детективисторическийкиберпанкфантастикафэнтези книги по играмсовременная зарубежная проза
Никколо Поло, отец Марко Поло, наконец решается рассказать историю, которую держал в тайне всю жизнь: историю Альтаира — одного из выдающихся членов братства ассасинов. Альтаиру поручена миссия исключительной важности, и он отправляется странствовать по Святой Земле. Чтобы доказать свою верность братству, он должен уничтожить девять заклятых врагов ассасинов, включая великого магистра ордена тамплиеров. Эта миссия не только откроет Альтаиру истинный смысл Кредо, она изменит ход истории человечества. Основой для книги послужила популярная компьютерная игра компании «Ubisoft».
киберпанкмагический реализмфэнтези путешествиясовременная русская проза
Хорошо быть магом. А каким именно? Целителем? Боевым? Астральным? Стихийником? А может, лучше быть универсалом? Мысль интересная, да хватит ли сил, умений и знаний? Но все это только шаг на пути к получению административных прав для управления инфосетью, дающей безграничные возможности в инфомагии, сравнимые с возможностями демиурга. В особенности если аккуратно и системно подойти к этому делу. А тут еще боги на горизонте появились… Чем все закончится?
Хакер Алиф защищает неугодные его правительству сайты в маленькой стране Ближнего Востока. Ему и так хватает неприятностей, чего стоит хотя бы охотящаяся за ним Рука Господа – глава государственной службы безопасности! Но однажды Алиф становится обладателем «Тысячи и одного дня» –таинственной старинной рукописи, якобы продиктованной джинном. Что это – красивая легенда или ключ к программе, способной изменить мир? Чтобы разгадать эту загадку, Алифу придется вступить в смертельно опасную игру и призвать на помощь силы не только из нашего мира…
В книгу включены произведения молодых перспективных авторов, представляющих основные направления фантастики начала нового столетия.Центром притяжения для них стал старейший российский фестиваль фантастики «Аэлита», который всегда поддерживал лучшие творческие силы в этом самом непредсказуемом литературном жанре.
Наш современник-одессит втянут в магомеханическом мире Горта в противостояние с некромантами и гильдией убийц. Тихо вернуться домой не получится. Что ж, придётся немного изменить местный мир, используя знания Земли. А что? Ведь если не можешь остановить процесс, остаётся его возглавить!..
Что делать, если ты тридцать лет пролежал в коме? Да еще в качестве батарейки для магов на другом континенте? Да ничего особенного – просто надо оставаться самим собой, встать на ступеньку выше своих противников, обвести их вокруг пальца и двигаться вперед. Главное – не потерять себя в случайной сшибке с богом и не дать себя повторно поймать. А по следу идут искусники специального назначения, жрецы бога, которому ты наступил на мозоль, и чародеи – то ли друзья, то ли враги. И нет у тебя друга Умника и компьютеров, а есть лишь смекалка, девушка-чародейка и много-много нового и интересного как в жизни, так и в магии.
Боевые искусства — это нечто большее, чем хорошо поставленный удар, мгновенная реакция и умение видеть ошибки врага. Это образ жизни, в основе которой гармония и спокойствие, какие бы шутки не выкидывала судьба. Герои этой книги — бойцы карате и кэндо, кэмпо и нин-дзюцу. Их путь — путь меча и кулака, путь романтики и благородства, путь приключений и подвигов, к вершинам славы и мастерства.
Впервые на русском — новый фантасмагорический шедевр от автора «Крысиного короля». Книга, которую критики называли лучшим произведением в жанре стимпанк со времен «Машины различий» Гибсона и Стерлинга, а коллеги по цеху — самым восхитительным и увлекательным романом наших дней. В гигантском мегаполисе Нью-Кробюзон, будто бы вышедшем из-под пера Кафки и Диккенса при посредничестве Босха и Нила Стивенсона, бок о бок существуют люди и жукоголовые хепри, русалки и водяные, рукотворные мутанты-переделанные и люди-кактусы. Каждый занят своим делом: хепри ваяют статуи из цветной слюны, наркодельцы продают сонную дурь, милиция преследует диссидентов. А к ученому Айзеку Дан дер Гримнебулину является лишенный…
боевиккиберпанккомедияприключениясёнэнфэнтези академияалхимиягеймерыгениальный протагонистживотное - компаньонигровые элементымагиямужчина протагонистот слабого до сильногоперемещение в другой мирсовременная зарубежная прозасовременность
«World» - игра, которая может похвастаться чрезвычайной свободой. Какого же персонажа создать в новой версии? В «ver. 3.0» я все вкачаю в магический талант! Все статы будут связаны с магией! Однако... Мне не все же не следовало этого делать. Одновременно с повышением магического таланта, наложилось множество дебаффов. [Негативные эффекты: бессонница, зависимость от маны, чрезмерно плохое самочувствие…] Но, как говорил Джейн Пак: «...Жизнь не имеет значения». После того, как персонаж был создан, собственное «я», потеряв сознание и вновь очнувшись, стало Ленноком, у которого было слабое тело. Единственное, что может временно вернуть организм в исходное состояние, - допинг из дешевых наркотических…
детективдрамакиберпанкмистикаприключениятриллеружасыфэнтези антигеройвыживаниеглавный герой мужчинадемонымагиямонстрымрачный мирполицияпреступники / криминалпризракипрыжки между мирамипсихологиясверхъестественноестановление личностиумный главный герой
И того мы имеем: два барабана "огнива", барабан" чужих" и горсть "скарабеев" россыпью. И в револьвере у меня семь патронов "огнива". Отлично. Я до зубов вооружён и опасен. Теперь я готов. Готов сдохнуть с полным боекомплектом, так и не воспользовавшись новым барабаном. Ведь нельзя быть готовым к Гримдейлу. Этот гребаный город может выкинуть что угодно. В любой момент. В любую секунду. Он ждёт, пока ты расслабишься. И как только это произойдёт, он выскажет все, что о тебе думает. Но мы тоже себя не на помойке нашли! Не так-ли? Держи револьвер и топай со мной. Обещаю — будет жарко!
Команда беглецов из нашего мира, пережив его крах, оказывается в мире Ванахейм: мире, где эльфы поработили людей и сделали из них кормовую магическую базу. Лидер группы, приняв титул конунга и имя Вальдура Арвенстарского, решает вступить в неравный бой и организовать восстание против эльфийского владычества. Конунг Вальдур в своей борьбе, кроме применения новых военных технологий, делает также ставку на религию, веру в человеческого бога Маниту, которая должна объединить всех последователей. Основав первый независимый город людей, и дав ему имя Пандора, конунг с небольшим отрядом отправляется в город Торхольм в поиске информации и возможных союзников.
Майкл Суэнвик, один из основателей (вместе с Брюсом Стерлингом и Уильямом Гибсоном) киберпанка, пишет книгу судьбы сначала девочки, затем женщины, выкраденной в молодом возрасте из земной семьи и перенесенной в жестокий мир эльфов и паровых драконов. Невероятный сплав технического триллера и психологической фэнтези. Драконов собирают на фабриках, грузы перевозят странные чудовища, а маленькая девчонка — то ли фея, то ли нет — похищает старого железного дракона и улетает в неизвестный, злой и прекрасный мир войн и любви...Переводчик Александра Петрова, за блестящий перевод романа «Дочь железного дракона», была удостоена премии «Странник» (1997).
боевикдетективдрамаисторическийкиберпанккомедиямистикапостапокалиптикаприключенияромантикасэйнэнтрагедиятриллеружасыфантастикафэнтези антигеройборьба за властьвоспоминания из другого миравыживаниегероическое фэнтезиглавный герой имбаглавный герой мужчинадемонызверолюдиисекаймагиямонстр девушкимонстрымрачный мирповседневностьполитикапреступники / криминалпризракипризывателипрыжки между мирамипсихологияпутешествие в другой мирранги силыреинкарнациясверхъестественноескрытие личностистановление личностиумный главный герой
Я был одним из сильнейших магов своего времени. Мной сплетались заклинания, способные растереть в прах небольшой город. Я призывал и изгонял высших демонов. Но смерть в том или ином виде настигает каждого. Чтобы выжить, мне пришлось заключить сделку с Лордом Хаоса. Всего лишь полсотни душ. Не такая уж и великая цена в обмен на возможность продолжить существование. Пусть в другом мире и в другом теле.
киберпанкфантастикафэнтези современная русская проза
Оцифрованные люди в виртуальном мире... Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч – новый дом, а для амбициозных правительств – возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель. Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся – впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота. Как поступить – остаться в стороне и смотреть, как…
Добро пожаловать в Нью-Вегас, город, некогда кутавшийся в показную роскошь, теперь укутан льдом. Как и большая часть разрушенной планеты, это место знает только одну температуру – температуру замерзания. Но некоторые вещи никогда не меняются. Алмаз в ледяной пустыне, этот город продолжает играть. Казино не пустеют, слухи о творящемся колдовстве в их тени, лишь будоражат толпу и привлекают новых клиентов. Наташа Кестал вынуждена пребывать состоянии настороженности, так как военные ищут отмеченных. Пара цветных контактных линз хорошо скрывают тигриный окрас ее глаз, и дают возможность работать крупье, но опасность быть разоблаченной нарастает. Когда внутренний голос настойчиво убеждает Нат покинуть…
Кто следит за вами? Кто следует за вами? Кто – при помощи последнего слова науки и техники – улавливает каждую вашу мысль, каждую фантазию, каждый сон? Осторожнее. Потому что вы – в Богом проклятом мире. Здесь не свободен никто. Здесь искусство – это государственное преступление, а умение мыслить автоматически переводит вас в разряд “подозрительных элементов”. Осторожнее. Вы – под наблюдением профессионалов. Один неверный шаг – и вы станете “врагом государства номер один”... Перед вами — один из лучших романов великого «визионера от фантастики» Филипа К. Дика, роман, никогда раньше не переводившийся на русский язык.
приключенияфантастикафэнтезиюмор современная русская прозашкола
Если ты ухитрился поступить в Академию Магических Искусств, то легкими твои будни уж точно не назовешь. Лекции и практикумы, зубрежка и тренировки… Жизнь и верно пошла тяжелая, а вот насколько она окажется интересной — зависит только от тебя. Но если ты в равной мере наделен как талантом, так и способностью совать свой нос куда не просят, скучно не будет наверняка. Вот только… кто окажется страшнее: василиск, Фенрир Волк или разгневанный декан?
фэнтези магические академиимагиясовременная русская проза
Кочевал я по городам Арантии с балаганчиком комедиантов и не знал, что судьба готовится меня наградить – или наказать? Или лучше – подставить подножку? Как иначе назвать выбор между свадьбой и загадочной работой, которая сама упала в руки? Так как я – закоренелый холостяк, выбор очевиден. Женюсь! Тьфу ты... Соглашаюсь! Но кто же знал, что работать придется в академии, да еще и с такими студентами?
Когда ваша жена – ведьма, не сомневайтесь, приключения на пороге. А если вы вынуждены разыскивать ее в Темных мирах, которые – уж поверьте! – не ради красного словца названы Темными, то вам точно не придется скучать. К тому же в столь веселой компании, как… черт и ангел.
Софи Бенсон – элитный охотник за нечистью, никогда не верила в сказки, а миф о происхождении мира от 72 Букв, которые скрыты за Сумеречными вратами и охраняемые таинственными Стражами, считала глупой выдумкой. Но иногда легенды оживают. Абсолютные Элементы, которые ранее были просто мифом, действительно существуют! Они могут открыть Сумеречные Врата, скрывающие Часовой Поток и неограниченную власть. Теперь миру угрожает опасность, ведь всегда найдутся те, чьи сердца пленит жажда власти, и кто будет стремиться нарушить равновесие и переписать историю по своему усмотрению. И эти люди способны на все. Софи со своей командой оказывается в гуще событий. Но как быть, если оказывается, что ты – неотъемлем
Вы любите фэнтези? Прекрасные эльфы, могучие гномы, славные сильфы… Я тоже любил, до того момента, как сам не попал в подобную сказку. А сказочка-то страшной оказалась: вместо судьбы великого воина, участи легендарного короля или на худой конец скромной должности ученика мага я получил рабский ошейник, звание начинающего гладиатора и хозяйку, вознамерившуюся превратить меня в… кого-то. А тут еще и местные боги решили вмешаться — у них на меня тоже имеются какие-то планы…Ну и что с того, что у меня выросли крылья, когти, клыки и прочий джентльменский набор вампира? У меня теперь есть новая семья, а значит… прорвемся! Другое дело — цена, которую придется за это заплатить…
боевикдрамаприключенияфантастикафэнтези путешествиясовременная русская проза
Стар мир Торна, очень стар! Под безжалостным ветром времени исчезали цивилизации, низвергались в бездну великие расы… Новые народы магией и мечом утвердили свой порядок. Установилось Равновесие.В этот период на Торн не по своей воле попадают несколько землян. И заколебалась чаша весов, зашевелились последователи забытых культов, встрепенулись недовольные властью, зазвучали слова древних пророчеств, а спецслужбы затеяли новую игру… Над всем этим стоят кукловоды, безразличные к судьбе горстки людей, изгнанных из своего мира, и теперь лишь от самих землян зависит, как сложится здесь жизнь. Так один из них выбирает дорогу мага, а второго ждет путь раба, несмотря ни на что ведущий к свободе!
Доблестный сэр Ричард, паладин Господа, а теперь и хозяин таинственного замка, в окружении враждебных соседей: свирепого барона де Амило, волшебницы Клаудии, к тому же на его землях обнаружены «свернутые королевства», а через две недели его ждет рыцарский турнир и… рыцарский суд!