Ей двадцать пять, и она давно в бегах. Бежать как молния и быть незаметной, словно тень стало для нее второй натурой. Только так можно выжить. Сложности увеличиваются лавиной, когда в королевстве умер старый король. Между наследниками началась нешуточная борьба за престол, переросшая в гражданскую войну. Тогда она берет себе имя Лис, туго перетягивает грудь, и вступает в самое сильное воинское подразделение – легион Алой Розы, в качестве простого солдата. Да только какой из нее солдат? Только привычка маскироваться и быть неприметной спасают на первых порах. Но такая ситуация не может продолжаться бесконечно. Набравшись смелости, Лис обращается за помощью к самому суровому воину – командиру Атосу.…
Lara Hoerwick is visiting her uncle Harald, and starts playing a game on his computer while he is away. At first she is excited to find herself in the world of the Epitaph of Twilight, until she realizes that she's stuck in the game. To make matters worse, the game's world is about to be destroyed by the Cursed Wave. Lara's only hope is to set out in search of the Twilight Dragon.
детективнаучная фантастикафэнтезиприключениябоевик игровая система
Серия новелл пересказывающая историю о Хасео, известном как «Страх смерти», и его охоте на загадочного PK, известного как Трай-Эдж, в соответствии с первоначальной задумкой истории.
While the original four .hack video games followed the tales and travels of Kite, these books tell the story all over again, from the view of Akira Hayami, also known as BlackRose in The World. When her younger brother, Fumikazu, falls into a coma while playing The World, Akira decides to figure out why it happened, and launches herself into the most exciting, and dangerous, journey she will ever have to encounter. Where she meets the twin blade Kite whose friend Orca has fallen into a coma too. Together they venture to find out The World's innermost secrets meeting new friends along the way who aid them in their journey.
В этом эпическом приквеле к «.hack//» аватар Альбирео — игрок-одиночка в «Мире», самой продвинутой фэнтезийной онлайн-игре среди всех созданных. Когда он встречает Ликорис, странную маленькую девочку, в подземелье, Альбирео беспокоится, что она не более, чем простой баг в системе.По мере путешествия в «Мире» Альбирео наблюдает за Ликорис, как та переворачивает все правила «Мира» с ног на голову. Постепенно он понимает, что может хранить смертельную тайну — тайну, открывающую доступ ко всему в киберпространстве... и даже за его пределами!
фэнтезикомедияприключенияфантастикапародияромантика боевые искусствасмена поласверхъестественноеэкшенигра
«Вторая жизнь» — это не просто очередная компьютерная игра, это действительно «вторая жизнь». Игрок там не нечто, чем управляешь, а ты сам. И ты можешь быть кем угодно — хоть эльфом, хоть оборотнем. Можешь разгуливать по городам и кладбищам, можешь драться или стать звездой сцены. Можешь даже жениться! Реализм игры просто невероятен, до 99%! Ты не играешь, ты живёшь!И теперь в эту игру вступит Лань Фэн, бойкая девчонка, которая всем покажет где раки зимуют! А чтобы ей не делали поблажки, как всем девушкам, она станет парнем! Храбрым воином, от одного имени которого будут дрожать враги, а девушки визжать от восторга, ведь он — истинный Принц!
Современный последователь «Приключений барона Мюнхаузена», роман 13 ½ жизней капитана по имени Синий Медведь» чрезвычайно популярен не только на своей родине в Германии, где он стал культовым, но и во всем мире. Капитан Синий Медведь рассказывает о приключениях первой половины своей жизни, проведенных в путешествиях по загадочному сказочному континенту Замония, где интеллект считается инфекционным заболеванием, вода течет вверх, и опасности подстерегают буквально на каждом шагу. Добро пожаловать в фантастический и незабываемый мир Замонии, населенной всевозможными необыкновенными персонажами. Перед вами пространство невероятной, ни с чем несравнимой фантазии, безбашенных приключений, доброго…
Мрачные и прекрасные сказки, рожденные среди теней лесных чащоб и глубин морских вод! На страницах этой книги причудливыми нитями переплелись выдумка и реальность, создав чарующий гобелен из тринадцати историй, берущих свое начало в сюжетах классических сказок. Историй, со смелыми и целеустремленными героинями, где мечтательная Золушка и не думает отправляться на бал, а добросердечная Белоснежка неожиданно творит черную магию… Вас ждут интригующие и яркие рассказы, написанные по мотивам знакомых всем с детства сюжетов, полные кровавых интриг, горького предательства и сладкого очарования.
«14 лесных мышей» — очень популярная в Японии и многих европейских странах серия книг о красоте повседневности и о жизни трех поколений мышиного семейства: бабушки, дедушки, мамы, папы и еще десяток мышат. Сразу после выхода в 2017 году книги серии стали бестселлерами издательства «Самокат». В каждой стране свои новогодние традиции! В книге «14 лесных мышей. Новый год» мышиное семейство готовит традиционное японское новогоднее блюдо — рисовые лепешки о-моти. Как любое праздничное блюдо, лепешки требуют усилий всех членов семьи — сделать тесто, развести огонь в специальных печурках, приготовить вкусные начинки! Чем больше постараться — тем вкуснее яства на новогоднем столе! Книги Ивамуры напоминают…
29-sai Dokushin wa Isekai de Jiyuu ni Ikita......katta.
фэнтезиприключения экшен
Это история о 29-летнем холостяке, которого призвали в другой мир, чтобы жить свободно. Пойманный «нежелательной» женой с первого дня, его жизнь идет не так гладко, когда вся страна сосредотачивает свое внимание на нем в течение десяти дней. Не уступив такому препятствию, Он продолжит жить дальше.
фантастикабоевикфэнтезиприключениянаучная фантастика путешествие в другой миригровые элементыспокойный главный геройнаши днииграсверхъестественноебоги
Выросший с эксцентричными родителями, которые оставили его на попечение своего деда для работы за границей, Чжан Хэн научился приспосабливаться и быть свободным от странностей и проблем в жизни. Но скоро он узнает ошеломляющую правду о том мире, который, как ему казалось, он знал, когда однажды в полночь, время казалось остановило свой ход, и он оказался в мире настолько тихом и неподвижном, что это было просто невообразимо. В ту ночь он обнаружил, что у него было на 24 часа больше, чем у всех остальных, и таким образом, положил начало своим приключениям. Тайны, окружающие его новообретенную способность, только углубились, когда странный старик заявил, что дал Чжан Хэну этот "дар времени" и завербовал…
приключениябоевикфэнтезидрамаюмор гарембоевые искусства
В Империи Си У, есть графство Донглин. С горами и высокими до небес деревьями. И среди этих гор и скал, есть 18 огромных, укрепленных каменных крепостей. Которыми управляют могущественные кланы. Е Чэн, сын главы клана Е.
Ну вот и пришла пора расставания. То, что начиналось как очередная пародия на «Гарри Поттера», как это часто бывает у русских писателей, переросло в совершенно самостоятельное произведение, со своим миром, веселое, развивающееся по собственным жанровым законам. Напомним, первая книга, с Порри Гаттером на первом плане представляла собой пародию с элементами детектива. Вторая – выдвинула на первый план Мергиону Пейджер, действующую в пространстве сказки с элементами постмодерна. Ну а третья, разделенная на два тома, посвящается Сену Аесли и представляет собой настоящую хронооперу. События Вальпургиевой ночи выудили Сена Аесли действовать, другого выбора у него просто не было. Мордевольт оправдан…
Куда только не заносила боевая служба майора ВДВ Станислава Сергеевича Сварога, в пекло Афганистана, и в ужасы Анголы, и вот теперь – в заштатный гарнизон в бескрайних степях Монголии. Скука и рутина одолевают доблестного майора до тех пор, пока неведомая сила не переносит его в параллельный мир, на планету Талар. Управление этой планетой находится в руках могущественных магов ларов. А те, кто перенес майора, приняли его за графа Гэйра, с которым Сварог схож, как две капли воды. Познать азы магии, обрести могущество и вести развеселую, наполненную событиями жизнь, куда как интересней невыносимой скуки в маленьком гарнизоне на задворках земли. (с) MrsGonzo для LibreBook
Надумал король Карл выдать свою дочку замуж за царевича из Тридесятого царства. Вот только в планы принцессы это никак не входило. И заявила она, что встретит жениха вместе в шестерыми своими подругами. Коли он угадает, кто из них настоящая принцесса - так и быть, состоится свадьба. А коли не угадает, то на нет и суда нет. Вот только царевич приехал в замок не один, а с двумя своими братьями...
Иккинг Кровожадный Карасик III, Надежда и Опора и Наследный Принц Племени Лохматых Хулиганов невелик ростом и совсем не героического склада характера. В этой воображаемой стране все мальчишки, достигшие определенного возраста, должны оседлать детеныша настоящего дракона, чтобы доказать свою храбрость и право на лидерство. Иккинг к лидерству не стремиться и перспектива приручить дракона его откровенно пугает. Когда же Принцу удается оседлать мелкого беззубого и на вид совсем неагрессивного дракончика – это вызывает всеобщий смех. Но придет час, когда именно эта нелепая парочка спасет всех от большой беды и станет настоящими героями племени. (с) MrsGonzo для LibreBook
Когда великий Чародей Крестоманси, надзирающий за использованием магии во многих мирах, пригласил сирот Эрика «Мур» Чанта и его сестру Гвендолин в свой старинный замок, Мур думает, что все неприятности остались позади. Еще совсем маленьким он бывал в этом замке, с его таинственной аурой и еще более таинственными обитателями. Но дело в том, что Муру необходимо заплатить 20 фунтов за драконью кровь уже в понедельник. Тогда Гвендолин, талантливая ведьма, бежит в альтернативный мир, оставив Мура одного. Всю жизнь Эрик чувствовал себя в безопасности рядом с Гвендолин, никого и ничего не боясь. Теперь он вынужден сам о себе позаботиться. Но Мур постоянно попадает из одного затруднительного положения…
Перед окончанием четверти, Даша Лаврецкая приналегла на учебу, чтобы нахватать поменьше троек, и с чистой совестью отправиться на каникулах в Германию. В пятизвездочный отель, как радостно сообщила мама. Только Даша закончила решать задачу по алгебре, как позвонила бабушка. Софья Осиповна увлеклась коллекционированием. Она собирала фигурки осликов: фарфоровых, деревянных, плюшевых; со всех концов Земли. В конце концов, их накопилось целых 120. Каждому Софья Осиповна дала имя, и каждого помнила. Так вот, ее любимый ослик по имени Менелай пропал. Даша отправилась к бабушке, чтобы отыскать пропажу. Все углы в доме они вдвоем перерыли, но так и не нашли пропажу. Через три дня Менелай оказался на…
Если ты – почти взрослая ведунья и тебе нужно срочно искать новое место жительства, а подруга-витязь решила к тебе присоединиться, то почему бы заодно не помочь одной особе? И уж тем более после того, как ее преследователи попытались ненавязчиво намекнуть, что в это дело лучше не ввязываться. Итак, на плече сумка, в голове – знания, вдолбленные любимым наставником, рядом – верные друзья… В бой, ведунья!
Жизнь в Южном Дейлмарке — совсем не та, что в Северном. Говорят, в северных землях людям не приходится платить непомерные подати. Говорят, там можно не бояться, что сосед донесет на тебя и в твой дом явятся солдаты. Еще мальчиком Митт задумал убить жестокого графа и отомстить за отца. Но дорога ветров увела его далеко на север...
Что мы себе представляем, когда слышим слово "магия"? Да, да, сразу же в голове всплывают волшебные палочки и громкие замудренные слова, кои выкрикивали седобородые старики где-нибудь в колдовских замках. Но бывает, что волшебство кроется в совершенно обычных переплетениях ниток и в искусно сложенных буквах. Эта история представляет собой древнюю летопись:историю мира по имени Дейлмарк. События, изложенные вовсе не на бумаге, записываемые в реальном времени героиней истории, создают по истине захватывающую и устрашающую атмосферу.
Независимость крошечного королевства Рацкавия в опасности. Джим Тейлор и Аделаида, известные читателю по книгам «Рубин во мгле», «Тень `Полярной звезды`», «Тигр в колодце», а также их новый друг Бекки попадают в самую гущу исторических событий. От их воли и мужества зависит, сохранится ли королевство на карте Европы.