детективисторическийкиберпанкфантастикафэнтези книги по играмсовременная зарубежная проза
Никколо Поло, отец Марко Поло, наконец решается рассказать историю, которую держал в тайне всю жизнь: историю Альтаира — одного из выдающихся членов братства ассасинов. Альтаиру поручена миссия исключительной важности, и он отправляется странствовать по Святой Земле. Чтобы доказать свою верность братству, он должен уничтожить девять заклятых врагов ассасинов, включая великого магистра ордена тамплиеров. Эта миссия не только откроет Альтаиру истинный смысл Кредо, она изменит ход истории человечества. Основой для книги послужила популярная компьютерная игра компании «Ubisoft».
киберпанкмагический реализмфэнтези путешествиясовременная русская проза
Хорошо быть магом. А каким именно? Целителем? Боевым? Астральным? Стихийником? А может, лучше быть универсалом? Мысль интересная, да хватит ли сил, умений и знаний? Но все это только шаг на пути к получению административных прав для управления инфосетью, дающей безграничные возможности в инфомагии, сравнимые с возможностями демиурга. В особенности если аккуратно и системно подойти к этому делу. А тут еще боги на горизонте появились… Чем все закончится?
Хакер Алиф защищает неугодные его правительству сайты в маленькой стране Ближнего Востока. Ему и так хватает неприятностей, чего стоит хотя бы охотящаяся за ним Рука Господа – глава государственной службы безопасности! Но однажды Алиф становится обладателем «Тысячи и одного дня» –таинственной старинной рукописи, якобы продиктованной джинном. Что это – красивая легенда или ключ к программе, способной изменить мир? Чтобы разгадать эту загадку, Алифу придется вступить в смертельно опасную игру и призвать на помощь силы не только из нашего мира…
В книгу включены произведения молодых перспективных авторов, представляющих основные направления фантастики начала нового столетия.Центром притяжения для них стал старейший российский фестиваль фантастики «Аэлита», который всегда поддерживал лучшие творческие силы в этом самом непредсказуемом литературном жанре.
Наш современник-одессит втянут в магомеханическом мире Горта в противостояние с некромантами и гильдией убийц. Тихо вернуться домой не получится. Что ж, придётся немного изменить местный мир, используя знания Земли. А что? Ведь если не можешь остановить процесс, остаётся его возглавить!..
Боевые искусства — это нечто большее, чем хорошо поставленный удар, мгновенная реакция и умение видеть ошибки врага. Это образ жизни, в основе которой гармония и спокойствие, какие бы шутки не выкидывала судьба. Герои этой книги — бойцы карате и кэндо, кэмпо и нин-дзюцу. Их путь — путь меча и кулака, путь романтики и благородства, путь приключений и подвигов, к вершинам славы и мастерства.
Впервые на русском — новый фантасмагорический шедевр от автора «Крысиного короля». Книга, которую критики называли лучшим произведением в жанре стимпанк со времен «Машины различий» Гибсона и Стерлинга, а коллеги по цеху — самым восхитительным и увлекательным романом наших дней. В гигантском мегаполисе Нью-Кробюзон, будто бы вышедшем из-под пера Кафки и Диккенса при посредничестве Босха и Нила Стивенсона, бок о бок существуют люди и жукоголовые хепри, русалки и водяные, рукотворные мутанты-переделанные и люди-кактусы. Каждый занят своим делом: хепри ваяют статуи из цветной слюны, наркодельцы продают сонную дурь, милиция преследует диссидентов. А к ученому Айзеку Дан дер Гримнебулину является лишенный…
боевиккиберпанккомедияприключениясёнэнфэнтези академияалхимиягеймерыгениальный протагонистживотное - компаньонигровые элементымагиямужчина протагонистот слабого до сильногоперемещение в другой мирсовременная зарубежная прозасовременность…
«World» - игра, которая может похвастаться чрезвычайной свободой. Какого же персонажа создать в новой версии? В «ver. 3.0» я все вкачаю в магический талант! Все статы будут связаны с магией! Однако... Мне не все же не следовало этого делать. Одновременно с повышением магического таланта, наложилось множество дебаффов. [Негативные эффекты: бессонница, зависимость от маны, чрезмерно плохое самочувствие…] Но, как говорил Джейн Пак: «...Жизнь не имеет значения». После того, как персонаж был создан, собственное «я», потеряв сознание и вновь очнувшись, стало Ленноком, у которого было слабое тело. Единственное, что может временно вернуть организм в исходное состояние, - допинг из дешевых наркотических…
детективдрамакиберпанкмистикаприключениятриллеружасыфэнтези… антигеройвыживаниеглавный герой мужчинадемонымагиямонстрымрачный мирполицияпреступники / криминалпризракипрыжки между мирамипсихологиясверхъестественноестановление личностиумный главный герой…
И того мы имеем: два барабана "огнива", барабан" чужих" и горсть "скарабеев" россыпью. И в револьвере у меня семь патронов "огнива". Отлично. Я до зубов вооружён и опасен. Теперь я готов. Готов сдохнуть с полным боекомплектом, так и не воспользовавшись новым барабаном. Ведь нельзя быть готовым к Гримдейлу. Этот гребаный город может выкинуть что угодно. В любой момент. В любую секунду. Он ждёт, пока ты расслабишься. И как только это произойдёт, он выскажет все, что о тебе думает. Но мы тоже себя не на помойке нашли! Не так-ли? Держи револьвер и топай со мной. Обещаю — будет жарко!
Команда беглецов из нашего мира, пережив его крах, оказывается в мире Ванахейм: мире, где эльфы поработили людей и сделали из них кормовую магическую базу. Лидер группы, приняв титул конунга и имя Вальдура Арвенстарского, решает вступить в неравный бой и организовать восстание против эльфийского владычества. Конунг Вальдур в своей борьбе, кроме применения новых военных технологий, делает также ставку на религию, веру в человеческого бога Маниту, которая должна объединить всех последователей. Основав первый независимый город людей, и дав ему имя Пандора, конунг с небольшим отрядом отправляется в город Торхольм в поиске информации и возможных союзников.
Майкл Суэнвик, один из основателей (вместе с Брюсом Стерлингом и Уильямом Гибсоном) киберпанка, пишет книгу судьбы сначала девочки, затем женщины, выкраденной в молодом возрасте из земной семьи и перенесенной в жестокий мир эльфов и паровых драконов. Невероятный сплав технического триллера и психологической фэнтези. Драконов собирают на фабриках, грузы перевозят странные чудовища, а маленькая девчонка — то ли фея, то ли нет — похищает старого железного дракона и улетает в неизвестный, злой и прекрасный мир войн и любви...Переводчик Александра Петрова, за блестящий перевод романа «Дочь железного дракона», была удостоена премии «Странник» (1997).
боевикдетективдрамаисторическийкиберпанккомедиямистикапостапокалиптикаприключенияромантикасэйнэнтрагедиятриллеружасыфантастикафэнтези… антигеройборьба за властьвоспоминания из другого миравыживаниегероическое фэнтезиглавный герой имбаглавный герой мужчинадемонызверолюдиисекаймагиямонстр девушкимонстрымрачный мирповседневностьполитикапреступники / криминалпризракипризывателипрыжки между мирамипсихологияпутешествие в другой мирранги силыреинкарнациясверхъестественноескрытие личностистановление личностиумный главный герой…
Я был одним из сильнейших магов своего времени. Мной сплетались заклинания, способные растереть в прах небольшой город. Я призывал и изгонял высших демонов. Но смерть в том или ином виде настигает каждого. Чтобы выжить, мне пришлось заключить сделку с Лордом Хаоса. Всего лишь полсотни душ. Не такая уж и великая цена в обмен на возможность продолжить существование. Пусть в другом мире и в другом теле.
киберпанкфантастикафэнтези современная русская проза
Оцифрованные люди в виртуальном мире... Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч – новый дом, а для амбициозных правительств – возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель. Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся – впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота. Как поступить – остаться в стороне и смотреть, как…
Луновзора не такая, как все. Мало того, что выросла в лесу одна, вдали от вулканического острова, где укрылись её соплеменники, ночные драконы, так ещё и чужие мысли лезут в голову - шумные, надоедливые, а то и жуткие. Каково ей придется в академии Яшмовой горы среди учеников из всех драконьих племён Пиррии? Война за Песчаный трон окончилась, но жить в мире и согласии надо ещё учиться, и перед юной Луной непростой выбор. Хранить секрет или поделиться с друзьями... и нажить врагов? А меж тем и старые враги никак не уймутся. Пробуждение древнего зла, новое Пророчество и новые, полные риска приключения драконят в продолжении Драконьей Саги!
Прошло 83 года с тех пор, как была уничтожена последняя из мыслящих машин в битве при Коррино, после которой глава семейства Батлер принял это имя и стал императором завоеванной людьми вселенной. Но назревают большие перемены, которые бесповоротно изменят судьбу всего человечества. Герой войны Вориан Атрейдес отрешен и от политики от своей родной планеты. В это время, правнучка Вориана возглавляет орден сестер и нарекает себя Преподной матерью Риквеллой Берто-Анурил, сплетая тайный заговор против императора. Менфорд Торнадо, ведущий борьбу с опасными технологиями, продолжает свою деятельность. Каждая из этих групп все больше запутывается в противоречиях разума и веры. И все они будут вынуждены…
Когда ты сам себе король, не нужно задумываться о том, как к тебе относятся люди вокруг. Когда ты сам себе король, ты в праве следовать своим правилам и идеалам. Тебя никто не сможет упрекнуть или осудить. Но даже у самопровозглашенных королей могут появиться подданные. Старшеклассник Джу Джузава не мог такое представить и в страшном сне. Случайная встреча с невысокой девушкой, которая вдруг назвалась его слугой, предопределила ход всех дальнейших событий. Но для начала парню нужно понять, о чем она говорит. Ведь она так похожа на пациента ближайшей психбольницы. (источник: ranobeclub)
Он молод и просто неприлично богат. Деньги – смысл его жизни. И он покупает. Но все ли можно купить? Не может ли случиться так, что выставленный счет окажется слишком велик? Ответ вы найдете в этом захватывающем триллере. А в герое каждый из вас узнает свое собственное лицо. И может быть, оно вам не очень понравится. А что делать? Такое время, такая жизнь…
Александра «Барни» Барнаби, впервые представленная по сведениям газеты «Нью-Йорк Таймс» автором номер один в бестселлере «Городская девчонка», возвращается в следующей дикой и сумасшедшей гонке.
ОТ АВТОРА: Привет всем! Началом данной работы стала написанная мною трилогия рассказов Сталкер. Позже полностью переработанная и объединенная в - "Сталкер. Последний отчет". Возникшее объединение рассказов пошло только на пользу изложению тех событий, а названия ранее независимых друг от друга рассказов стали ныне главами монолитной истории. Моей целью не служило подражание знаменитой игре или фильму. Данное изложение наберет не более 10% общих событий, а может и того меньше (не считал). Название трилогии "Сталкер. Последний отчет" имеет под собой два основания: Во-первых, поиронизировать над журналом "Игромания" в коем в преддверии игры "Сталкер. Тень Чернобыля" (примерно за год до релиза) появилась…
Небольшая передышка после бегства из Кордоса позволяет Нику с Кариной эль Торро заняться собой и отдохнуть от преследователей и напряженной борьбы с врагами. Новые места, интересные люди… Но судьба снова подкидывает каверзу, теперь со стороны чародеев, решивших, что Карина – лакомый кусок. Только почему-то никто не подумал про Ника, про то, что чародейка находится под его защитой… «Покой нам только снится» – самые точные слова, характеризующие события, разворачивающиеся вокруг Ника с чародейкой. Все смешалось в кучу: и чародеи, и паладин, и искусники, и боги. А на сладкое – Повелители Чар, которые, шумно пытаясь выяснить, кто из них могущественнее, втягивают в свои боевые разборки Ника и Карину.
Роковой 1665 год, Великая лондонская чума расползается по стране. Вместе с зараженным тюком ткани она попадает в удаленную деревушку. Болезнь перебирается из дома в дом, жители деревни могут только молиться. Противостоять напасти способны лишь немногие, среди них служанка Анна Фрит. Не подверженная заразе, она становится целительницей. А сельчане тем временем переходят от молитв к охоте на ведьм. Вместе с женой местного священника Анна борется не только с чумой, но и с безумием, распространяющимся среди жителей деревни. Благодаря самоотверженности двух женщин год катастрофы оборачивается годом чудес. Роман вдохновлен реальными событиями, произошедшими в деревне Иэм в суровой холмистой местности…
Автор рассказывает о тайге - самом большом лесном массиве мира, ее самобытной природе и людях, оказавшихся в необычных, порой предельно опасных обстоятельствах. Издание рассчитано на массового читателя.
Мир разрывают склоки, а где-то там, вдали, уже поднимают стяги орды Бездны и готовятся к победному маршу ее легионы. Наступает жуткое время… время катастроф, предательств, злой магии и кровопролитных битв. Время власти силы. И да помогут боги судьбы тем, кто встретит его без страха в глазах и с надеждой в сердце! И да не оставит их Владыка в тяжелую минуту…