фэнтезиисторическийфантастикакиберпанкдетектив книги по играм
Никколо Поло, отец Марко Поло, наконец решается рассказать историю, которую держал в тайне всю жизнь: историю Альтаира — одного из выдающихся членов братства ассасинов. Альтаиру поручена миссия исключительной важности, и он отправляется странствовать по Святой Земле. Чтобы доказать свою верность братству, он должен уничтожить девять заклятых врагов ассасинов, включая великого магистра ордена тамплиеров. Эта миссия не только откроет Альтаиру истинный смысл Кредо, она изменит ход истории человечества. Основой для книги послужила популярная компьютерная игра компании «Ubisoft».
Хорошо быть магом. А каким именно? Целителем? Боевым? Астральным? Стихийником? А может, лучше быть универсалом? Мысль интересная, да хватит ли сил, умений и знаний? Но все это только шаг на пути к получению административных прав для управления инфосетью, дающей безграничные возможности в инфомагии, сравнимые с возможностями демиурга. В особенности если аккуратно и системно подойти к этому делу. А тут еще боги на горизонте появились… Чем все закончится?
Хакер Алиф защищает неугодные его правительству сайты в маленькой стране Ближнего Востока. Ему и так хватает неприятностей, чего стоит хотя бы охотящаяся за ним Рука Господа – глава государственной службы безопасности! Но однажды Алиф становится обладателем «Тысячи и одного дня» –таинственной старинной рукописи, якобы продиктованной джинном. Что это – красивая легенда или ключ к программе, способной изменить мир? Чтобы разгадать эту загадку, Алифу придется вступить в смертельно опасную игру и призвать на помощь силы не только из нашего мира…
В книгу включены произведения молодых перспективных авторов, представляющих основные направления фантастики начала нового столетия.Центром притяжения для них стал старейший российский фестиваль фантастики «Аэлита», который всегда поддерживал лучшие творческие силы в этом самом непредсказуемом литературном жанре.
Наш современник-одессит втянут в магомеханическом мире Горта в противостояние с некромантами и гильдией убийц. Тихо вернуться домой не получится. Что ж, придётся немного изменить местный мир, используя знания Земли. А что? Ведь если не можешь остановить процесс, остаётся его возглавить!..
Боевые искусства — это нечто большее, чем хорошо поставленный удар, мгновенная реакция и умение видеть ошибки врага. Это образ жизни, в основе которой гармония и спокойствие, какие бы шутки не выкидывала судьба. Герои этой книги — бойцы карате и кэндо, кэмпо и нин-дзюцу. Их путь — путь меча и кулака, путь романтики и благородства, путь приключений и подвигов, к вершинам славы и мастерства.
Впервые на русском — новый фантасмагорический шедевр от автора «Крысиного короля». Книга, которую критики называли лучшим произведением в жанре стимпанк со времен «Машины различий» Гибсона и Стерлинга, а коллеги по цеху — самым восхитительным и увлекательным романом наших дней. В гигантском мегаполисе Нью-Кробюзон, будто бы вышедшем из-под пера Кафки и Диккенса при посредничестве Босха и Нила Стивенсона, бок о бок существуют люди и жукоголовые хепри, русалки и водяные, рукотворные мутанты-переделанные и люди-кактусы. Каждый занят своим делом: хепри ваяют статуи из цветной слюны, наркодельцы продают сонную дурь, милиция преследует диссидентов. А к ученому Айзеку Дан дер Гримнебулину является лишенный…
боевиккомедиясёнэнкиберпанкфэнтезиприключения геймерыакадемияот слабого до сильногомагиямужчина протагонистперемещение в другой миралхимиясовременностьживотное - компаньонигровые элементыгениальный протагонист
«World» - игра, которая может похвастаться чрезвычайной свободой. Какого же персонажа создать в новой версии? В «ver. 3.0» я все вкачаю в магический талант! Все статы будут связаны с магией! Однако... Мне не все же не следовало этого делать. Одновременно с повышением магического таланта, наложилось множество дебаффов. [Негативные эффекты: бессонница, зависимость от маны, чрезмерно плохое самочувствие…] Но, как говорил Джейн Пак: «...Жизнь не имеет значения». После того, как персонаж был создан, собственное «я», потеряв сознание и вновь очнувшись, стало Ленноком, у которого было слабое тело. Единственное, что может временно вернуть организм в исходное состояние, - допинг из дешевых наркотических…
триллеркиберпанкдрамафэнтезиприключениядетективужасымистика прыжки между мирамиантигеройвыживаниеполициядемоныумный главный геройглавный герой мужчинапсихологиямонстрымагияпризракипреступники / криминалстановление личностимрачный мирсверхъестественное
И того мы имеем: два барабана "огнива", барабан" чужих" и горсть "скарабеев" россыпью. И в револьвере у меня семь патронов "огнива". Отлично. Я до зубов вооружён и опасен. Теперь я готов. Готов сдохнуть с полным боекомплектом, так и не воспользовавшись новым барабаном. Ведь нельзя быть готовым к Гримдейлу. Этот гребаный город может выкинуть что угодно. В любой момент. В любую секунду. Он ждёт, пока ты расслабишься. И как только это произойдёт, он выскажет все, что о тебе думает. Но мы тоже себя не на помойке нашли! Не так-ли? Держи револьвер и топай со мной. Обещаю — будет жарко!
Команда беглецов из нашего мира, пережив его крах, оказывается в мире Ванахейм: мире, где эльфы поработили людей и сделали из них кормовую магическую базу. Лидер группы, приняв титул конунга и имя Вальдура Арвенстарского, решает вступить в неравный бой и организовать восстание против эльфийского владычества. Конунг Вальдур в своей борьбе, кроме применения новых военных технологий, делает также ставку на религию, веру в человеческого бога Маниту, которая должна объединить всех последователей. Основав первый независимый город людей, и дав ему имя Пандора, конунг с небольшим отрядом отправляется в город Торхольм в поиске информации и возможных союзников.
Майкл Суэнвик, один из основателей (вместе с Брюсом Стерлингом и Уильямом Гибсоном) киберпанка, пишет книгу судьбы сначала девочки, затем женщины, выкраденной в молодом возрасте из земной семьи и перенесенной в жестокий мир эльфов и паровых драконов. Невероятный сплав технического триллера и психологической фэнтези. Драконов собирают на фабриках, грузы перевозят странные чудовища, а маленькая девчонка — то ли фея, то ли нет — похищает старого железного дракона и улетает в неизвестный, злой и прекрасный мир войн и любви...Переводчик Александра Петрова, за блестящий перевод романа «Дочь железного дракона», была удостоена премии «Странник» (1997).
триллерромантикасэйнэндрамаисторическийтрагедияфантастикаприключениядетективбоевиккиберпанккомедияфэнтезиужасымистикапостапокалиптика антигеройвыживаниеглавный герой имбадемоныглавный герой мужчинареинкарнацияранги силыпризракипутешествие в другой мирпреступники / криминалборьба за властьстановление личностискрытие личностипрыжки между мирамиумный главный героймонстр девушкизверолюдивоспоминания из другого мирапсихологиямагиямонстрыповседневностьпризывателигероическое фэнтезимрачный мирсверхъестественноеисекайполитика
Я был одним из сильнейших магов своего времени. Мной сплетались заклинания, способные растереть в прах небольшой город. Я призывал и изгонял высших демонов. Но смерть в том или ином виде настигает каждого. Чтобы выжить, мне пришлось заключить сделку с Лордом Хаоса. Всего лишь полсотни душ. Не такая уж и великая цена в обмен на возможность продолжить существование. Пусть в другом мире и в другом теле.
Оцифрованные люди в виртуальном мире... Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч – новый дом, а для амбициозных правительств – возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель. Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся – впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота. Как поступить – остаться в стороне и смотреть, как…
Андред из Итвейла — храбрый воин, заточённый в царстве вечной зимы. Ведомый священным долгом, он пытается вырваться из ледяной тюрьмы и отправиться на выполнение своей кровавой миссии. С боем он пробивает себе путь через мёрзлые пустоши, наполненные мертвецами, чтобы вернуть украденную реликвию своего рода. Вторая потрясающе красивая и жуткая история от авторов графического романа-бестселлера "Dark Souls: Дыхание Андолуса" по мотивам популярной серии игр Dark Souls.
Боевые искусства — это нечто большее, чем хорошо поставленный удар, мгновенная реакция и умение видеть ошибки врага. Это образ жизни, в основе которой гармония и спокойствие, какие бы шутки не выкидывала судьба. Герои этой книги — бойцы карате и кэндо, кэмпо и нин-дзюцу. Их путь — путь меча и кулака, путь романтики и благородства, путь приключений и подвигов, к вершинам славы и мастерства.
Ранобэ представляет собой дневник Дио, который Джотаро Куджо сжёг из-за опасных записей, содержащихся в нём. В своём дневнике Дио рассказывает о своей жизни, затрагивает психологические и философские темы, а также ищет некий «Путь в рай».
Бывший ламер в инфомагии становится опытным пользователем. Пора браться за основы магических энергий и привлекать на свою сторону магические создания — элементалей стихий. Для начала — элементалей воздуха. Оптимизация инфомагических плетений позволяет подняться в иерархии магов на уровень выше и, более того, потянуть за собой тех, кто смог осилить новую науку. Понятно, что такой необычный прогресс в освоении магических наук не может не привлечь внимания неких сил, не любящих конкуренции на «вверенном им участке». Герою придется столкнуться с нешуточным противостоянием и даже отстаивать свое право на силу… да и чего уж там, просто на жизнь… в прямом столкновении.
Ты веришь в магию? Уличный фокусник Картер не верил, он знал, что всё это – лишь карточные трюки. И он был хорош в своём деле. Но однажды жизнь Картера полностью переменилась. Сбежав от злобного дядюшки, он попадает в бродячий цирк алчного Б.Б. Боско. Неужели пареньку снова придётся использовать свой талант, чтобы обманывать людей? К счастью, на пути Картеру встречается загадочный мистер Вернон, который приходит ему на помощь и знакомит с другими ВОЛШЕБНЫМИ НЕУДАЧНИКАМИ. Тебе предстоит не только отправиться навстречу магическим приключениям вместе с юным Картером, но и научиться выполнять фокусы и разгадать код, который зашифрован внутри книги.
Тралл, мудрый шаман и вождь Орды, ощутил тревожные изменения... Давным-давно разрушительные элементали, родственные миру Азерот, бушевали по всем его землям, пока великодушные титаны не заточили их внутри Обители Стихий. Несмотря на вмешательство титанов, многие элементали вновь очутились в Азероте. Веками шаманы, такие как Тралл, общались с этими духами и благодаря своему терпению и преданности узнали, как успокоить огненную преисподнюю, как принести дождь в опаленные солнцем земли, но главное — как умерять губительное влияние стихий на мир Азерота. Но Тралл с удивлением обнаружил, что стихии больше не отвечают на зов шаманов. Связь, установленная с этими духами, стала тоньше и исчезала, будто…
Ища одной последней ночью страсти перед вступлением в нелюбящий брак, Хони ДеАвилан находит оружие в руках Ника Стэмоса - то самый человек, который должен доставить Хони к ее суженому. Несмотря на то, что Хони находится в объятиях Ника до такой степени, что она нашла в его лице любовь, которую она жаждет, хоть она и знает, что бракосочетание на бедном человеке означало бы финансовое крушение ее отца. Но когда Хони обнаруживает, что Ник на самом деле богат за пределами понимания, она знает, что не может остаться с ним, не представляясь мелкой и корыстной. Когда Ник изучает причину устроенного брака Хони, он клянется иметь ее для себя. Он убедит ее, что он - все, в чем она нуждается, прежде чем…
Мозг в огне: Мой месяц безумия является 2012 Нью - Йорк Таймс Bestselling автобиография от New York Post писатель Сасанна Кахалан . В книге подробно рассказывается о борьбе Кахалана с редким аутоиммунным заболеванием и ее выздоровлении. Он был впервые опубликован 13 ноября 2012 года в свободной печати в твердом переплете, а затем был перепечатан в мягкой обложке Simon & Schuster после слияния двух компаний.
В жаркой африканской саванне случилось радостное событие: в семье короля льва Муфасы родился наследник. Маленький Симба должен будет стать новым королём, когда правление его отца приблизится к закату. Вот только Круг Жизни может прерваться, ведь в дело вмешивается бессердечный Шрам — младший брат короля. И вот Муфаса погиб, а юному Симбе, винящему себя в трагедии, приходится бежать, навсегда отказавшись от семьи и от будущего. Когда спустя годы перед повзрослевшим львёнком возникает призрак из прошлого и просит спасти королевство, Симба колеблется. Разве может он вернуться после всего, что случилось? Не проще ли забыть, кто он, и жить без забот? Читайте новую книгу по мотивам потрясающего фильма…