Когда игра «Варкросс» берёт мир штурмом, одна девушка проникает в её опасные глубины. Для миллионов, что каждый день логинятся в системе, «Варкросс» — это не просто игра, это образ жизни. Эта мания началась десять лет назад, и теперь её фанаты живут по всему миру. Некоторые из них стремятся убежать из реальности, другие надеяться нажиться. Чтобы свести концы с концами, юная хакерша Эмика Чен работает охотником за головами, отслеживая нелегальных игроков. Но у неё много конкурентов, и выжить здесь не так легко. Ради быстрых денег, Эмика рискует и взламывает стартовую игру международного чемпионата по «Варкросс», только для того, чтобы случайно «глюкнуться» внутрь игры и стать нежданной знаменитостью.…
боевикгероиканаучная фантастикаприключенияфэнтези внеземные цивилизацииквестмагические мирымонстрыпопаданцысверхспособностисовременная зарубежная прозаспасение мирастановление героя
В Земле Огня, разоренной армией безумца, нет пощады, нет милосердия, монстры с полотен Босха ходят среди людей, а мертвые не хотят умирать окончательно. Близится Война Богов, в которой смерть – еще не самая страшная участь, Вуко Драккайнен – землянин, разведчик, воин – понимает, что есть лишь единственный способ уцелеть в грядущем катаклизме: разгадать тайну Мидгарда. Только сначала Драккайнену надо выбраться из страшного непостижимого плена, и цена за свободу будет очень высокой. А на другом конце света принц уничтоженного государства пытается отомстить за собственную семью и народ. Странствуя по стране, охваченной религиозным неистовством, он еще не знает, что в поисках возмездия придет туда,…
героиканаучная фантастикаприключенияфантастикафэнтезиэпический высокое фэнтезисовременная зарубежная прозастановление героятайны прошлого
Время пепла ― первая книга фэнтезийной трилогии о городе Китамар и его обитателях от одного из авторов монументальной космической оперы «Пространство». Китамар ― центр торговли и богатства, древний город с долгой и кровавой историей. В кольце его стен живут бесчисленные тысячи людей и разворачиваются их истории. Это — история Алис. Когда убивают ее брата, мелкая воровка из округа Долгогорье решает выяснить, кто и почему это сделал. Но чем больше она узнает о преступнике, тем больше правды открывается о ней самой, и эти тайны оказываются опаснее ножа. Втянутая в интригу столь же глубокую, как корни Китамара, где секреты низкорожденных могут свергать владык, Алис выберет для себя историю, способную…
боевикгероикамистиканаучная фантастикаприключенияфэнтезиюмор боевые искусствадемонымагиясовременная зарубежная проза
Спустя 20 лет некромант возвращается домой в Сеул и оказывается на станции метро... нет, это было подземелье. Склонитесь перед человеком армией, ибо я собираюсь им стать!
героиканаучная фантастикаприключениятрагедияфантастикафэнтези боевые искусствамужчина протагонистнедооценённый главный геройот слабого до сильногоперерождение в ином миресовременная зарубежная прозасражения
Трясущийся Хьюговец наконец-то получил то, о чем так долго мечтал! Как, интересно, мир Наруто воспримет его сияющие цвета морской воды Тенсейганы!
Мир в войне. Принцесса Скара собственными глазами видела, как все, что она любила, покрылось кровью и пеплом. Ей остается только слово и сила убеждения. Но правильные слова могут быть столь же смертельными, как лезвие лучшего клинка. Она должна побороть свои страхи и, через красноречие, попытаться вернуть свое первородство. Только половину войны можно выиграть мечем. Хитроумный Отец Ярви прошел слишком долгий путь от униженного раба до главного министра короля. Он сумел сделать союзниками старых врагов и заключить с ними непростой мир. Но теперь ему грозит новая война, а Ярви не намерен упускать власть из своих цепких рук. Иногда, зло можно одолеть только злом. Меченосец Рейт рожден, чтобы сражаться…
героиканаучная фантастикаприключенияфантастикафэнтези современная русская проза
Так вот бывает — приключения Шамана продолжаются! Дмитрий Махан, легендарный Шаман игрового мира Барлионы, благополучно отбыл срок заключения в виртуальной реальности. Одиннадцать месяцев приключений и битв в зачет восьмилетней отсидки в тюрьме — весьма неплохая замена. Вот только Барлиона не спешила отпускать Шамана, стирая грань между двумя реальностями. Оказалось, что недостаточно просто выйти из капсулы, нужно завершить Путь…
героиканаучная фантастикаприключенияфэнтези современная русская проза
Этот мир похож на мечту игромана. Человечество живет в едином государстве, в котором отсутствуют конфликты и войны. А все потому, что власти предержащие заранее позаботились о досуге, создав игровой мир Барлиону - виртуальный мир с полным погружением. Находясь в игровой капсуле, человек, без вреда для здоровья, может находиться там годами, к тому же, деньги в реальном мире и в мире виртуальном имеют равное хождение. Даже преступников ссылают в Барлиону, на тамошние рудники. Пусть зарабатывают виртуальные деньги, чтобы выкупить собственную свободу в мире реальном. Дмитрий Махан как раз такой заключенный, получивший 8 лет за взлом коллектора. Получив досрочное освобождение, он должен провести три…
Игра в виртуальной реальности, которая увлекла весь мир, Старейшина! В окружении жадности начинает свое движение к справедливости один Орк! Юнг Ян однажды решает начать играть в игру в виртуальной реальности под названием Старейшина, услышав, что к его сестре приставали другие игроки. Но все оказалось не так просто, как казалось на первый взгляд. Игра оказалась более реалистичной, чем сама реальность, а класс Орков, который выбрал Ян был признан ошибкой "создателей игры".