боевикдетективдрамакриминалмистикапсихологическийромантикафантастикаюмор возвращение в прошлоесовременная зарубежная прозашкола
Со Тхе Хёк был отправлен в тюрьму по ложному обвинению. Приговоренный к смертной казни, без возможности доказать свою невиновность. Но открыв глаза, он оказался на 15 лет в прошлом?
Мирный Азерот на грани войны: цивилизации угрожает раса свирепых воинов-орков, покидающих умирающий Дренор, чтобы с оружием в руках обрести новый дом. Темный портал соединил два мира, в результате чего одну армию ждет уничтожение, а вторую — вымирание. Два великих героя сражаются по разные стороны конфликта, и когда они сойдутся на поле брани, от результата этой схватки будет зависеть слишком многое… Перед вами официальная новелизация самого ожидаемого блокбастера 2016 года от Legendary Pictures и Universal Pictures, основанного на глобальном феномене компании Blizzard Entertainment, имя которому — ВАРКРАФТ. Читай книгу — смотри фильм!
Популярный компьютерный боевик теперь и в книжном формате. Тони Редгрейв, по прозвищу Данте, наемник, не очень любящий свою работу, берущийся за нее, когда необходимо пополнить денежный запас. Обладая нечеловеческой мощью, которую трудно заподозрить в обычном юноше, он быстро справляется с заданием любой сложности. Все меняется, когда Данте в подвале Бобби Энзо повстречал наемника по имени Гильвер. Обмотанный бинтами с головы до ног, он владеет катаной, как бог. Свет еще не видел более виртуозного фехтовальщика. Незаметно для самого себя, Данте становится напарником странного мечника, который раскрывает перед юношей совсем иной, гибельно-мрачный мир. (с) MrsGonzo для LibreBook
Весной 1998 года пятнадцатилетний Коити Сакакибара по семейным обстоятельствам переезжает в Ёмияму, город, где родилась и выросла его мать. В новой школе он чувствует себя крайне неуютно. Все ученики ведут себя крайне сдержано и осторожно, словно передвигаются по яичной скорлупе. И ученики, и преподаватели явно чем-то напуганы. Когда вокруг Коити начинает разворачивается целая цепь необъяснимых смертей учеников, он обнаруживает, что был определен в проклятый класс 3-3, в котором всегда на одного ученика больше, чем на самом деле. Классу 3-3 не дает покоя мстительный дух, утоляющий свою злобу ужасными смертями учащихся. Чтобы остановить порочный круг смертей, терроризирующий школу, Коити решает…
1924 год, Собьюр, небольшая европейская провинция, уютно раскинувшаяся у подножья величественных Альп. Кадзуя Кудзё отправлен сюда родителями ради получения образования в престижной Академии Святой Маргариты. Учебное заведение захватила мода на городские легенды и разного рода страшилки. Кадзуя относится к ним с большим скепсисом до тех пор, пока однажды сам не попадает на корабль, точь в точь соответствующий кораблю-призраку одной из легенд. Хорошо, что его подруга Викторика относилась к легендам более серьезно. Она и раньше с блеском использовала свой ум и логические способности, чтобы решить загадки, неподвластные даже известным сыщикам. По иронии судьбы, эта любознательность приводит и Викторику…
L осталось жить 22 или 23 дня, чтобы спасти мир. Гений сыска L сталкивается, судя по всему, с последней задачей в своей жизни: группа террористов-фанатиков поставила перед собой цель искоренить человечество, оставив в живых лишь избранных. В качестве средства реализации своего чудовищного плана они избрали атаку смертельным вирусом, действенная вакцина от которого есть лишь у них самих. L твердо намерен помешать этим планам любой ценой. Речь идет не только о борьбе с террористами, но и шансе на собственную жизнь. Учитывая ограничение во времени, игра в кошки-мышки стремительно набирает темп, игра, в которой охотник вскоре становится добычей. Вашему вниманию предлагается литературное переложение…
Несколько сот лет назад человечество совершило большую ошибку, и ошибка эта обошлась слишком дорого. И случилась великая катастрофа, и прокатился по Земле Армагеддон, и те, кто остались в живых, позавидовали мертвым. Ибо вместе с бедами на нашу планету пришли некие таинственные существа. Но люди уже сталкивались в своем прошлом с подобными им, а потом новому и страшному врагу дали имя, взятое из легенд… ВАМПИРЫ! Однако круговорот природы неумолим и жесток в своей разумности. Люди едят коров и птиц. Вампиры пьют людскую кровь. Значит, возможно, где-то существует и тот, кто питается кровью вампиров! Чью сторону займет это существо? Какая судьба ждет его в мире, разрываемом на части войной вампиров…
Тёмное комедийное фэнтези о кланах вампиров, их принцессе, и человеке, охотящемся на них! [Дамы и господа! Прошу прощения за такой обыденный вопрос, но верите ли вы в вампиров?] [Ах, да, извините. Кажется, я забыл представить себя. Меня зовут Герхард Фон Вальдштайн. Я вампир, которому доверено правление островом Гроверч и дарован титул "виконт". Я подумал, что вместо того, чтобы представить себя, стоит рассказать об одном беспорядке, произошедшем на моём острове. Или же, позвольте мне рассказать, раз уж у меня есть немного свободного времени.]
Kino no Tabi (Путешествия Кино) - это серия небольших японских новелл, написанная Кеиичи Сигсавой (Keiichi Sigsawa), с иллюстрациями Кохаку Куробоши (Kohaku Kuroboshi). Данная серия стартовала в пятом томе ныне уже не выходящего журнала маленьких новелл "Dengeki hp" издательства "MediaWorks" от 17 марта 2000 года. Первый полный том серии появился на свет 10 июля 2000 года в том же самом "MediaWorks" под издательской маркой "Dengeki Bunko". До 10 октября 2007 года было издано семь томов, и в Японии было продано более 5.6 миллионов копий новелл. В каждой из стран они проводят три дня, прежде чем отправиться дальше. При этом практически любой персонаж, встречающийся им на пути во время своего путешествия,…
Сики Рёги – странная девушка из древнего и влиятельного рода. В любую погоду она ходит в кимоно, не любит общаться с посторонними, а из развлечений предпочитает прогулки по самым темным уголкам ночного Токио. Более-менее понимают ее только двое – циничная волшебница Токо Аодзаки и скромный гений оперативной работы Микия Кокуто. Вот такая веселая троица под чутким руководством Токо работает в агентстве «Храм пустоты», занимаясь всем, что приносит деньги – от дизайна до сверхъестественных преступлений.