боевикдетективисторическиймистикаприключенияромантикаужасыфантастикаюмор… апокалипсисборьба за властьборьба за выживаниевыживаниезомбиигровая системамагиянетрадиционные отношенияпарнипопаданцыреинкарнациясверхъестественноесовременная зарубежная проза…
Сяо Лоу погиб в результате несчастного случая и переродился в Карточном Мире. Каждая карта здесь представляет собой секретную комнату, и очистка инстанса даст награду. Сяо Лоу тянет карту и думает, что может вытащить все виды снаряжения и оружия. В результате: Су Ши, Ли Бай, Тао Юаньминь… карты персонажей продолжают появляться одна за другой. Что это за побег? Какой призрак заставил его продолжать вытаскивать карты персонажей?
боевикдетективдрамаисторическиймистикаприключенияромантикатрагедияужасыфэнтезиюмор… бессмертиебоевые искусстваборьба за властьвампирыгаремдраконыдревние богикулинариямагиямагия и волшебствомифические существамонстрынетрадиционные отношенияповседневностьпризракипсихологияпутешествия во временисверхъестественноесовременная зарубежная прозастановление герояшколаюноши…
Империя, XIX в. Юный Шайн Альтерион красивее, чем самая красивая женщина в мире, но он жутко невезучий: если он пойдет в библиотеку, то там случится землетрясение, если он поедет на поезде, то на этот поезд нападут террористы. Из-за слабого здоровья он часто падает в обморок, поэтому его семья почти ни разу не выпускала его из дома и у него никогда не было друзей. Чтобы доказать своей семье, что он мужик, а не баба, он уехал в военную школу «Школа Дракона». Но в школе у него появился «гарем» из нескольких бисёнэнов…
детективмистикаприключенияромантикафантастикафэнтезиюмор… бестселлерпутешествиясовременная русская проза
В обыденной жизни Макс – человек заурядный, из числа неудачников, но стоит уснуть, и он погружается в необычайно красочный мир, где находит и вдохновение, и отдых. Однажды случается невероятное: человек из сна делает Максу заманчивое предложение навсегда покинуть Землю и отправиться в мир Эхо, мистический и волшебный. Мало того, ему предлагают стать помощником самого сэра Джуффина Халли, грозного и беспощадного главы тайного сыска, главная задача которого состоит в борьбе с незаконным и несанкционированным применением магии. По большому счету, Максу нечего терять на Земле, он решает использовать свой шанс и становится сэром Максом. (с) MrsGonzo для LibreBook
Окитегами Кёко – частный детектив, более известная как "забывчивый детектив". Просыпаясь утром, она теряет воспоминания. Ей приходится сохранять это в секрете. Какое бы ни было дело – его надо успеть раскрыть за день. Чтобы сохранить свои воспоминания, Кёко записывает важную информацию волшебной ручкой. Эта ее особенность не даёт влюблённому Какушидате Якускэ никаких шансов на отношения – неважно, как они сблизятся, все равно на следующий день Кёко напрочь забудет о Якускэ. Книги адаптированы в дораму и комиксы манга с названием "Записки Окитэгами Кёко". Серия "Забывчивый детектив" на начало 2016 года состоит из пяти книг: 1. Okitegami Kyōko no Bibōroku (掟上今日子の備忘録) - Меморандум Окитегами Кёко…
Преступления с мистическими мотивами? Призраки? Мстительные духи? Способны ли детектив Кусанаги и его ироничный друг, гениальный физик Юкава, раскрыть мрачные криминальные тайны Токио? И не разрушат ли это их дружбу? Только изощрённый ум способен найти простую разгадку в лабиринтах человеческого лицемерия. Но сможет ли он поверить в сверхъестественное, столкнувшись с ним лицом к лицу? Вторая часть серии "Детектив Галилей".
"Чтобы что-то получить, надо отдать что-то равноценное" - основнополагающий принцип алхимии, непреложное правило, которому должны придерживаться все алхимики. Сама алхимия - это наука о разрушении чего-то, перерождения его в другом качестве, но при этом должны соблюдаться правила. Тем не менее, существует способ обойти принцип равноценного обмена - Философский камень. Гениальный государственный алхимик Эдвард Элрик, прозванный Стальным, и его младший брат Алфонсо путешествуют по стране в поисках мистического камня. Несколько лет назад они нарушили главный закон алхимии, и жестоко поплатились за это: Ал лишился своего тела, а Эдвард - ноги. Используя алхимию, Эдвард смог привязать душу брата к…
Мэри отправляют на каникулы к бабушке в старый загородный дом. Ей скучно, одиноко и не с кем играть. Но однажды она встречает в лесу черного кота, который приводит ее в школу волшебства, где творятся очень нехорошие чудеса... На русском имеет два издания: 2000 г. в сборнике "Маленькая Баба-Яга и другие сказки" - "Маленькая метла" (перевод О. Бухиной) 2001 г. - "Маленькая ведьма" (перевод Н. Ермильченко)
1924 год, Собьюр, небольшая европейская провинция, уютно раскинувшаяся у подножья величественных Альп. Кадзуя Кудзё отправлен сюда родителями ради получения образования в престижной Академии Святой Маргариты. Учебное заведение захватила мода на городские легенды и разного рода страшилки. Кадзуя относится к ним с большим скепсисом до тех пор, пока однажды сам не попадает на корабль, точь в точь соответствующий кораблю-призраку одной из легенд. Хорошо, что его подруга Викторика относилась к легендам более серьезно. Она и раньше с блеском использовала свой ум и логические способности, чтобы решить загадки, неподвластные даже известным сыщикам. По иронии судьбы, эта любознательность приводит и Викторику…
Сики Рёги – странная девушка из древнего и влиятельного рода. В любую погоду она ходит в кимоно, не любит общаться с посторонними, а из развлечений предпочитает прогулки по самым темным уголкам ночного Токио. Более-менее понимают ее только двое – циничная волшебница Токо Аодзаки и скромный гений оперативной работы Микия Кокуто. Вот такая веселая троица под чутким руководством Токо работает в агентстве «Храм пустоты», занимаясь всем, что приносит деньги – от дизайна до сверхъестественных преступлений.
Главная героиня Мадоцуки - девочка-хиккикомори, живущая в одиночестве взаперти в своей квартире. Из квартиры невозможно никуда выйти кроме балкона, и единственный путь начать игру - лечь в постель и уснуть, попав в мир снов. Заснув, Мадоцуки в своем сне переносится на балкон, и, выходя через дверь, попадает в Нексус — точку отправления мира сновидений. По хоррор-рпг от разработчика Kikiyama.
Несколько сот лет назад человечество совершило большую ошибку, и ошибка эта обошлась слишком дорого. И случилась великая катастрофа, и прокатился по Земле Армагеддон, и те, кто остались в живых, позавидовали мертвым. Ибо вместе с бедами на нашу планету пришли некие таинственные существа. Но люди уже сталкивались в своем прошлом с подобными им, а потом новому и страшному врагу дали имя, взятое из легенд… ВАМПИРЫ! Однако круговорот природы неумолим и жесток в своей разумности. Люди едят коров и птиц. Вампиры пьют людскую кровь. Значит, возможно, где-то существует и тот, кто питается кровью вампиров! Чью сторону займет это существо? Какая судьба ждет его в мире, разрываемом на части войной вампиров…
боевикдетективкриминалмистикамифы и легендыромантикафэнтезиюмор… современная зарубежная проза
Серия книг, выпущенная в Японии в виде «лайт-новел», авторства Рёго Нариты с иллюстрациями Судзухито Ясуды. В настоящее время издательством ASCII Media Works было опубликовано тринадцать томов. В январе 2010 года студия Brain’s Base выпустила аниме-адаптацию, которая насчитывает 24 серии. 25 августа 2010 года, вместе с седьмым DVD-диском Durarara вышел первый экстра-эпизод, который не был показан по телевидению. 22 сентября 2010 года в Японии выпущена игра для платформы PlayStation Portable по мотивам серии. Микадо Рюгаминэ, несмотря на громкое имя (оно значит «император Горы Дракона») — тихий и скромный парень. Он безвылазно живёт в столичном предместье, а диким тусовкам и ночным прогулкам предпочитает…