Появилось тематическое подземелье "Неверленд в руинах".
Специальный предмет будет выдан после того, как будут пройдены пять подземелий подряд.
Получен специальный квест "БОЛЬШАЯ пятерка".
[Специальный квест]
БОЛЬШАЯ пятерка
Это тематическое подземелье "Неверленд в руинах". Очистите подземелье, совершив набег на пять аттракционов в этом месте, а именно на BIG 5.
Сложность: A
Награда: Громовые шаги Тьялфи
Оставшееся время: 23:59
Штраф за неудачу: –
Как только появилось окно задания, на парк развлечений внезапно опустилась темнота.
Было еще только 3 часа дня, но было уже так темно, как будто стояла поздняя ночь.
Теперь все вокруг выглядело совершенно по-другому.
Поврежденные, проржавевшие аттракционы были разбросаны повсюду, в то время как разбитая плитка и дыры были разбросаны по всей земле.
Мурашки покрыли его тело, и странное чувство дисгармонии постепенно наполнило его.
Джехен прищурил глаза.
- Все в точности так, как я запомнил. Они сказали, что тематическое подземелье появилось ровно в 3 часа дня."
Джехен довольно много знал о тематическом подземелье, появившемся в Неверленде, благодаря новостному репортажу, который он посмотрел перед своим возвращением в прошлое.
В новостях говорилось, что когда тематическое подземелье появилось в Неверленде Панге, окружение изменилось, и пять популярных аттракционов под названием "БОЛЬШАЯ пятерка" пришлось убрать.
Во-первых, "Викинг", абсолютный лидер среди парков развлечений.
У Джехена уже была почти вся информация о "БОЛЬШОЙ пятерке", и он подготовился к ним.
Конечно, было невозможно подтвердить всю информацию о Тематическом подземелье с помощью новостных статей, и были некоторые части, которые он не мог четко вспомнить.
- С забывчивостью некоторых вещей ничего не поделаешь. Я не запомнил всего, что произошло перед возвращением.'
С переменными приходилось справляться, используя подавляющую силу или быстрое суждение.
К счастью, очистить это подземелье может оказаться проще, чем ожидалось.
Во-первых, человек, который очистил подземелье в прошлом, был начинающим рейдером, который все еще был всего лишь третьеклассником средней школы.
Со А Хен.
Человек, который первоначально приобрел спрятанную часть этого подземелья, а позже погиб в борьбе за власть между гильдиями.
Вот почему Джэхен решил взять "Громовые шаги Тьялфи" вместо другого скрытого фрагмента.
- Было бы нехорошо силой забирать чью-то вещь. В конце концов, таким образом вы можете вызвать проблемы в межличностных отношениях. Но на этот раз все по-другому.'
В конце концов, Со А Хен умерла, не использовав свою силу должным образом.
Причиной ее смерти стало то, что она в волнении хвасталась этим предметом и его способностями перед другими.
- Даже если у нее это будет, она всего лишь умрет. Для меня будет лучше, если он останется у меня.'
Таков был его вывод.
Приведя в порядок свои мысли, он огляделся.
Он увидел, как медленно колышутся тени.
Начали появляться монстры.
Однако Джехен не обратил на них никакого внимания и направился к Викингу.
Улица, вдоль которой выстроились киоски, торгующие сахарной ватой и хот-догами или предлагающие поиграть в стрелялки.
Перед ним стоял старый викинг во всей своей величественной красе.
Хотели бы вы начать прохождение "Викинга", первой гонки среди "БОЛЬШОЙ пятерки"?
"Хорошо. Давайте войдем, хорошо?"
Транспортировка пользователя в подземелье викингов.
Измените концовку этой истории.
Как только зазвенел системный сигнал тревоги, окружающая обстановка начала постепенно меняться.
Странный и жутковатый тусклый свет поглотил Джехена.
И вскоре после этого…
"...Я каким-то образом добрался сюда, но..."
Приходя в себя, Джехен пробормотал что-то, глядя на движущиеся воды и вдыхая соленый воздух.
"Это то тематическое подземелье, о котором я только слышал?"
* * *
Тематическое подземелье.
Специальное подземелье, которое можно было пройти, только сыграв определенного персонажа и завершив историю, как если бы это был роман.
В отличие от большинства подземелий, они появлялись снаружи и, как известно, формировались таким образом, который напоминал область, в которой они внезапно появились.
Содержимое тематических подземелий было очень разнообразным.
Например, родиться никчемным принцем и изменить мнение всех окружающих, чтобы стать королем.
Рожденный младшим сыном фехтовальщика, он научился этой магии и взял под полный контроль семью.
Военный фанат овладел королем Чосона и развил страну.
Джехен был в "Неверленде", парке развлечений.
Это означало, что это было тематическое подземелье, связанное с тамошними аттракционами.
Другими словами, это больше не был парк развлечений…
Это уже было подземелье.
Скорость синхронизации 7%... 20%... 97%... 100%.
Ты - Тьяльфи, воин, переживший нашествие викингов.
Раздался голос. Джехен нахмурил брови.
Всевозможная информация вихрем пронеслась в голове Джехена, не давая ему времени собраться с мыслями.
Персонаж, которого он должен был играть с этого момента…
Информация, связанная с "Тьялфи", быстро промелькнула в его сознании.
От жгучей боли его тело напряглось, и он обнаружил, что ему трудно дышать.
"...Я Тьялфи?"
Была какая-то странная боль.
К тому времени, когда боль прекратилась, он услышал, как вокруг него раздался настойчивый крик.
- Возьми себя в руки, Тьяльфи! Ты в порядке?"
Вы получили "Негодование Тьялфи", первое задание в "БОЛЬШОЙ пятерке".
[Тематический квест]
Негодование Тьялфи
Тор, бог грома, позарился на быстрые ноги Тьяльфи. Он похитил младшую сестру Тьялфи, Росскву, и держал ее в заложниках, чтобы держать себя под контролем.
Стань Тьялфи и спаси Росскву, чтобы избавиться от его обиды.
Сложность: B
Награда: Пассивный навык – "Крик командира"
Условия отказа
Смерть Россквы
Смерть Тьялфи
Наказание за неудачу: Невозможность вернуться к реальности.
Большое количество информации хлынуло в голову Джехена.
Вся жизнь человека запечатлевалась в его сознании, и он узнавал что-то новое.
Викинг.
Тиалфи.
Россква.
И... Тор.
"Хеук… хеук..."
Джехен едва успел прийти в себя и слегка улыбнулся.
Ему только что удалось выудить из этого океана знаний точную информацию, в которой он нуждался.
***
[Тьялфи―]
[Слуга бога грома Тора из скандинавской мифологии и самый быстрый бегун в девяти королевствах.]
[Изначально человек, он потерял свою семью из-за викингов.]
[Единственной семьей, которая у него осталась, была его младшая сестра Россква.]
[Он ненавидел озиров, как Одина и Тора, поскольку им поклонялись викинги.]
Часть информации постоянно просачивалась наружу и начинала объяснять задание Джехену.
Тьялфи и Россква.
Их история появилась в скандинавской мифологии, которую читала ему мать, когда он был моложе.
Эта история началась с Тора.
Однажды Тор отправился в Етунхейм, царство великанов, чтобы испытать свою силу.
По пути в Утгард он остановился на ночь в маленьком домике.
Там жили фермер и его жена со своими двумя детьми.
Старшего мальчика звали Тьялфи. Младшую девочку звали Россква.
Локи, сопровождавший Тора, убил коз, тянувших колесницу, на которой они ехали, и отдал мясо семье фермера в благодарность за то, что они позволили им остаться на ночь.
Однако Тор расстелил козью шкуру на полу и сказал,
[Несмотря ни на что, бросьте кости поверх этой кожи.]
Однако Тьялфи, который был очень голоден, сломал кость и высосал костный мозг.
На следующий день Тор наложил заклинание на кости, чтобы оживить козла.
Но с одной из оживших козлиных ножек было что-то не так. Козел прихрамывал.
Тор сердито подошел к семье фермера.
[Почему ты меня не послушал?]
Семья фермера задрожала перед гневом бога и не смогла ответить.
В конце концов, Тьялфи вышел вперед и признал свою ошибку.
[Мне жаль. Я был так голоден, что ничего не мог с собой поделать… Мне действительно жаль.]
В обмен на прощение он взял мальчика и его сестру Росскву к себе в слуги.
А затем он продолжил свой путь к Утгарду.
"...Происходит что-то странное. Это отличается от той мифологии, которую я знаю".
Джехен пришел в замешательство, когда поток информации столкнулся с тем, что он знал.
Первоначально семья фермера — включая Тьялфи — не испытывала ненависти ни к Тору, ни к озирам.
Однако в воспоминаниях Тьялфи они, очевидно, были врагами.
Он ненавидел викингов, которые разрушили его деревню и убили его семью.
"Ну что ж… Не имеет значения, какая сторона права. Я спешу очистить подземелье."
Джехен быстро принял решение и встал.
Поднявшись на движущуюся палубу, он огляделся вокруг своими красными глазами.
- Корабль почти такого же размера, как один из кораблей викингов. Они что, украли его? Он примерно среднего размера... все еще крепкий. Паруса нигде не порваны. Мачты и палуба нигде не обгорели и не сломаны. Это выполнимо".
Проанализировав ситуацию, Джехен вспомнил о задании, которое он получил.
Главной целью квеста было спасти Росскву, сестру Тьялфи, и вернуться домой.
Это означало…
Бах!
Раздался звук столкновения двух кораблей, и люди начали кричать.
Лицо Джехена нахмурилось, когда он увидел сломанный нос корабля.
- Тьялфи! Сейчас не время для этого! Достань оружие! Вражеский корабль приближается!"
Голос NPC прозвучал еще раз.
Джехен немедленно побежал к вражескому кораблю, с которым они столкнулись.
Он чувствовал тошноту из-за постоянного движения корабля, но сейчас было не время беспокоиться о таких вещах.
Если он не прикончит врага прямо сейчас, задание будет провалено.
Если бы это случилось, он был бы заперт там навсегда из-за штрафа за выполнение задания.
- Во-первых, мне нужно немного подождать, прежде чем я начну искать Росскву.'
Каким бы сложным ни было тематическое подземелье, оно не могло быть спроектировано так, чтобы убить игрока с самого начала.
Как только дела становились не такими срочными, он мог сосредоточиться на других вещах.
Корабль содрогнулся, с палубы донесся звук лязгающих мечей.
"Я пока ни в чем не уверен, но, пожалуйста, позаботься здесь обо всем, Фредерик".
Фредериком звали моряка лет двадцати с небольшим, который минуту назад разговаривал с Джехеном.
Кто-то, кто добровольно участвовал в его плане захватить корабль, чтобы спасти его младшую сестру.
- П-подожди минутку! Тьялфи!"
Джехен проигнорировал его слова, быстро перепрыгнув через перила и поднявшись на борт вражеского корабля.
Причина была проста.
Корабль, на котором он находился, сломался бы, если бы он свободно использовал там свои навыки.
- Как ты смеешь! Вы сами пришли на наш корабль! Покажи нам, на что ты способен!"
"Избавься от них всех!"
Резкие слова моряков зазвенели в воздухе, и бесчисленные мечи устремились к Джехену.
Но Джехен не обращал на них никакого внимания.
Он выглядел удивленным и не отводил взгляда от определенного участка палубы.
«Что? Почему она здесь?"
Это было странно.
Минуту назад он использовал сотрудника Неверленда, чтобы сделать объявление.
Это место было опасным, так что всем следовало бежать.
Так почему же она была здесь?
"...Со А Хен".
Человек, который первоначально получил "Громовые шаги Тьялфи".
Она тоже была в подземелье и даже была захвачена вражеским кораблем.
Как будто зная, что Джехен в замешательстве, раздалось системное оповещение.
Вы нашли Росскву, младшую сестру Тьялфи.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления