Серия новелл пересказывающая историю о Хасео, известном как «Страх смерти», и его охоте на загадочного PK, известного как Трай-Эдж, в соответствии с первоначальной задумкой истории.
боевикнаучная фантастикаприключенияфантастикафэнтези богииграигровые элементынаши днипутешествие в другой мирсверхъестественноесовременная зарубежная прозаспокойный главный герой
Выросший с эксцентричными родителями, которые оставили его на попечение своего деда для работы за границей, Чжан Хэн научился приспосабливаться и быть свободным от странностей и проблем в жизни. Но скоро он узнает ошеломляющую правду о том мире, который, как ему казалось, он знал, когда однажды в полночь, время казалось остановило свой ход, и он оказался в мире настолько тихом и неподвижном, что это было просто невообразимо. В ту ночь он обнаружил, что у него было на 24 часа больше, чем у всех остальных, и таким образом, положил начало своим приключениям. Тайны, окружающие его новообретенную способность, только углубились, когда странный старик заявил, что дал Чжан Хэну этот "дар времени" и завербовал…
Добро пожаловать на Арену 13! Здесь бьются воины, и смерть всегда рядом... У Лейфа только одно стремление — стать лучшим бойцом на печально известной Арене 13. Здесь игроки делают ставки на то, какой боец первым прольёт кровь. А на особо тяжёлых поединках — на то, кто умрёт. Тем временем, страну держит в страхе существо по имени Хоб, злобная тварь, наслаждающаяся мучениями людей. Время от времени он демонстрирует свою ужасающую мощь бросая смертельный вызов бойцам Арены 13. Это именно то, чего желает Лейф... Ибо он близко познакомился с преступлениями Хоба. Его сердце горит жаждой мести. Лейф собирается помериться силами с чудовищем, уничтожившим его семью. Даже, если это грозит ему смертью.…
Голыми руками ловить стрелы, бежать по стенам, крушить камни и сгибать металл это всего лишь мелочные трюки в глазах истинного мастера боевых искусств.
Когда игра «Варкросс» берёт мир штурмом, одна девушка проникает в её опасные глубины. Для миллионов, что каждый день логинятся в системе, «Варкросс» — это не просто игра, это образ жизни. Эта мания началась десять лет назад, и теперь её фанаты живут по всему миру. Некоторые из них стремятся убежать из реальности, другие надеяться нажиться. Чтобы свести концы с концами, юная хакерша Эмика Чен работает охотником за головами, отслеживая нелегальных игроков. Но у неё много конкурентов, и выжить здесь не так легко. Ради быстрых денег, Эмика рискует и взламывает стартовую игру международного чемпионата по «Варкросс», только для того, чтобы случайно «глюкнуться» внутрь игры и стать нежданной знаменитостью.…
боевикдрамалитрпгнаучная фантастикаприключениятрагедияфэнтези безжалостные персонаживиртуальная реальностьвыживаниеглавный герой девушкаигровые элементыот слабого до сильногосверхъестественноесовременная зарубежная прозачитыэволюция
Возвращение к истокам(?) новелла об эволюции монстра. Новая VRMMORPG "Мир Иггдрасия" набирала бета-тестеров со всего мира. Десять тысяч счастливчиков, прошедших суровый отбор, начали свое путешествие в мир, наполненный мечами и магией, и по размеру соответствующий Земле. В то же время проводился секретный эксперимент. В тайне от мира 100 альфа-тестеров получили тела монстров и были отправлены в Иггдрасию. Девочка-альбинос была одной из этих тестеров. Несмотря на перевес в силе, она побеждала и продолжала эволюционировать снова и снова. Чтобы противостоять вторжению в реальном мире, она станет самым ужасным зверем, разрушителем миров… девочкой-кроликом! ― ...погодите, чего? я? Наш протагонист…
Двадцатидевятилетний студент экзамена занятости в государственном аппарате просыпается в пустой белой комнате и встречает ребёнка-ангела. Этот ребёнок-ангел сообщает ему, что он умер во сне из-за болезни сердца, как его отец и дедушка. Вспоминая слова его мамы из их последнего разговора, он говорит, что возьмет серию тестов жизни и смерти, которые предлагает ему маленький ангел. С этого момента он должен поместить свою жизнь на линию и борьбу на сцену под названием «Арена». И каждый раз, когда он проходит тест, у него есть шанс получить способности и оружие, чтобы увеличить свою силу, а также чтобы пройти все тесты и вернуть его жизнь. Это история его поединков на «Арене».
Ким Хен-Ву жил в роскоши и достатке, посвящая все свободное время онлайн-играм. Но однажды его родители попали в аварию, в которой погиб отец. Его привычная жизнь рухнула, семье пришлось продать дом и переехать в однокомнатную квартиру. Спустя несколько лет, он продолжает много работать, тратя все деньги на оплату медицинских счетов своей матери, и совмещая работу с учебой. Но однажды один из преподавателей Хен-Ву предлагает ему вакансию в компании «Global Exos Korea», которая занимается разработкой VRMMORPG – виртуальной онлайн-игры «Новый Свет». Хен-Ву принимает предложение и, подделав свои данные в анкете, умудряется пройти строгий отбор. Таким образом, он становится участником тестирования…
93 летний ветеран боевых действий полковник Джеймс Рэйтак доживает свои последние дни в доме престарелых, и его единственная надежда на выживание — экспериментальная система жизнеобеспечения «Медпод», управляемая искусственным интеллектом, который без ведома своего создателя решает, что лучший курс лечения — перенести сознание своего пациента непосредственно в игру.
В 2030 году мир вступил в эпоху Способностей Происхождения. У людей появились сверхсилы, а звери мутировали в чудовищ, завоевав полмира. Среди всего этого появился Су Хао - обычный ученик 3-го класса средней школы, который освоил низкоуровневую происхождения способности "Анализ модели". Однако, когда он создавал модель персонажа у себя в сознании, анализируя способность противостоящей стороны, у него родилась безумная идея: "Что произойдет, если он создаст модель для всего мира? Это означало бы, только то что он - смог бы управлять миром!"
После несчастного случая с участием некой молнии, пятнадцатилетний Мочизуки Тоя умер, очнувшись, он оказался сидящим лицом к лицу с Богом. — Прискорбно говорить такое, но я немного ошибся… … — сокрушался старик. Но не всё потеряно! Бог предложил Тое, возродить его в другом мире – мире меча и магии, и в качестве извинений Бог позволяет Тое взять с собой смартфон! Так начинаются приключения Тои в новом, устарелом псевдо-средневековом мире! Тоя отправляется в увлекательное и беспечное путешествие, посещая разнообразные места. На своём пути он встречает много разных людей, приобретая важных товарищей, и до того, как Тоя осознал, он обнаружил секрет этого мира – ему достается наследие древней цивилизации!…
В поисках пропавшей жены Томас Сенлин успел побыть актером, авантюристом, капитаном порта и пиратом, а теперь он шпион самого Сфинкса. Сенлин отправляется в удел Пелфия с заданием выяснить, кто же в этой обители гуляк и модников ведет деятельность, тщательно сокрытую от механических глаз и ушей хозяина Вавилонской башни. Но ход расследования нарушается из-за случайного убийства и неожиданного воссоединения. Жизнь и свобода Сенлина снова в опасности, его старые и новые друзья — в самой гуще стремительных и грозных событий, а над уделом, башней и всем миром сгущаются тучи. Впервые на русском!
боевиккомедиянаучная фантастикаприключенияромантикасюаньхуасяньсяфэнтези боевые искусствагаремигровые элементымир меча и магииперемещение в другой мирперемещение во времениполигамиясверхъестественноесовременная зарубежная прозачиты
Новелла, посвящена тому, чтобы перенести вас в другой мир с использованием системы операций. Главный герой проводит свой день, не пропуская ни одной юбки и выполняя различные миссии, чтобы совершенствовать себя. Стандартное путешествие на вершину с множеством девушек из различных аниме и игр с долей игрового чувства (охота на мобов, выполнение миссий)
Хвала профу, тот составил рунное заклятие, с помощью которого Влад сможет освободить всех своих элементалей из цепи стихий. Ог, Воз, Вод и Зема настолько вдохновились этой призрачной возможностью, что Владу пришлось срочно отправляться в Белгор, к лучшим в мире Арланда кузнецам-гномам... Ну и заодно помочь братьям охотникам в беспрецедентной акции — пленении живьем ванфа, причастного к недавнему рейду погани на город… И ведь затея с цепью удалась, опять же хвала профу! Теперь предстоит ни больше ни меньше как уничтожить Черный храм в развалинах Джамалы — столицы бывшей Денгары, на месте которой ныне безжизненная пустыня. Из путешествий туда вообще мало кто вернулся, в том числе темные разведчики…
Софи Бенсон – элитный охотник за нечистью, никогда не верила в сказки, а миф о происхождении мира от 72 Букв, которые скрыты за Сумеречными вратами и охраняемые таинственными Стражами, считала глупой выдумкой. Но иногда легенды оживают. Абсолютные Элементы, которые ранее были просто мифом, действительно существуют! Они могут открыть Сумеречные Врата, скрывающие Часовой Поток и неограниченную власть. Теперь миру угрожает опасность, ведь всегда найдутся те, чьи сердца пленит жажда власти, и кто будет стремиться нарушить равновесие и переписать историю по своему усмотрению. И эти люди способны на все. Софи со своей командой оказывается в гуще событий. Но как быть, если оказывается, что ты – неотъемлем
любовный романфантастикафэнтези современная русская проза
Очень плохо, если тебе разбили сердце. Совсем плохо, если ты до сих пор не можешь с этим смириться и хочешь отомстить. Безумно плохо, если по твоему следу пускают Инквизитора, которого ты так и не смогла забыть. Я преступница? Хищница, которая потеряла голову от власти? Нет, просто женщина, мечтающая все расставить по своим местам. Я люблю и ненавижу того, кто изменил мою жизнь, а потом велел все забыть. Увы, я советов не послушалась.
Приключения демона из Двенадцатой Реальности в мире Новарии. Действие этой книги происходит в Новарии, но она не связана с приключениями Джориана. Герой — демон, вызванный наверх, чтобы служить колдуну, но постоянно попадающий впросак из-за простодушия и незнания людских обычаев. Впервые роман орубликован в журнале «Fantastic» (в виде двухчастного сериала: в номерах за декабрь 1972 года и февраль 1973 года). Первая часть романа награждена «British Fantasy Award» по итогам 1972 года как рассказ.
Друзья покинули Край Эльфов, где освободили из плена мать Лисила, и теперь их путь лежит за море. В сопровождении эльфов-анмаглахков Сгэйля и Оши они следуют к заснеженному замку в горах, где хранится артефакт, возможно способный защитить от Великого Врага. Или, наоборот, приблизить его пришествие. В любом случае, как полагают путники, загадочный светящийся шар лучше передать заботам ученых из Гильдии Хранителей.Путь был бы долог и труден и сам по себе, но смертельно опасным делают его преследователи: собратья Сгэйля по касте анмаглахков, которым приказано убить дампира, и неутомимый Вельстил Месинг, сводный брат Магьер, вампир и колдун, жаждущий заполучить волшебный шар, дарующий неведомое смертным…
Случайный удар головой о тумбочку – и перед Владиславом открылся новый мир: теперь он видит чужие галлюцинации. И не только видит, но и может избавить от них любого человека. И все бы ничего, вот только галлюцинации не желают мириться с таким положением дел.
Во второй книге серии Хроники Аркан Эви полностью вступит в свои права императрицы Таро. И Джексон видит это. После убийства Артура, карты Алхимика, Эви понимает, что между подростками-картами назревает война, и она должна использовать силы чтобы убивать-или будет убита. Все становится еще сложнее, когда Эви встречает Смерть-таинственного, сексуального, непостижимого Найта. Когда-то между Смертью и Императрицей была романтическая история, которую Эви не помнит-а смерть не может забыть. Она общается с рыцарем бесконечности, но влюблена в Джека. Преисполненная решимости понять, почему она получила эти силы,которые помогут ей либо спасти мир, либо уничтожить его, Эви пытается осознать свое место…
"Истина же состоит в том, что никто из нас не безгрешен. Всем нам есть в чем покаяться" - так говорит Екатерина Медичи, последняя законная наследница блистательного рода. Изгнанная из родной Флоренции, Екатерина становится невестой Генриха, сына короля Франции, и борется за достойное положение при дворе, пользуясь как услугами знаменитого ясновидца Нострадамуса, которому она покровительствует, так и собственным пророческим даром. Однако на сороковом году жизни Екатерина теряет мужа и остается одна с шестью детьми на руках - в стране, раздираемой на части амбициями вероломной знати. Благодаря душевной стойкости, незаурядному уму и таланту находить компромиссы Екатерина берет власть в свои руки,…
Однажды Кайли Гейлен заглянула не на ту вечеринку и не в той компании. Кончилось это приключение для Кайли плохо. Мать сплавила ее в «Тенистый водопад» — лагерь для трудных подростков. Очень скоро девушке становится ясно, что ее товарищи по лагерю не просто «трудные». Здесь собрались вампиры, оборотни, вервольфы, ведьмы и фейри. Им предстоит трудное время. С одной стороны — обуздать собственные магические силы, а с другой — научиться жить в нормальном мире. Но Кайли приходится гораздо труднее. Она и так-то не чувствовала себя нормальной, а тут, среди паранормальных подростков, и вовсе ощутила себя выродком. Тем более что новые товарищи уверяют Кайли, что она не просто человек. Ну да, разумеется……
Нью-Йорк уничтожен войной и страшной эпидемией, выжившие таятся глубоко под землей, создавая отдельные Анклавы, где средняя продолжительность жизни не превышает 50 лет. Когда Двойке исполняется 15 лет, она становится Охотницей, ее напарник - чудаковатый подросток, попавший в Анклав из-за стены, по прозвищу Невидимка. Вскоре Двойка и Невидимка обнаруживают, что соседний Анклав был уничтожен туннельными монстрами, зомби или Уродами, которые, кажется, становятся все более организованными. Старейшины отказываются принять во внимание предостережения двух подростков. И когда Двойка и Невидимка оказываются изгнанными из Анклава, девочке, рожденной в подземном мире, придется научиться выживать в руинах…