Главного героя в результате несчастного случая бьет током, из-за чего тот и погибает, оказываясь в теле молодого принца в другом мире. Его новая профессия - некромант, которую он выбрал еще в игре перед тем, как преждевременно откинуться. Однако не все так просто, как кажется на первый взгляд - включая его умения некроманта!
Проснувшись, Фландерс попал в современный мир, в котором была магия, и превратился в чучело, который не мог двигаться! К счастью, пока он получал значения страха от тех, кого он пугал, он мог продолжать развиваться! С тех пор родилось существо, которое вызывало головную боль у Ассоциации Магов! Его называли "Повелителем Демонов Ужаса", "Повелителем Кошмаров", "Древним Злом", "Границей Кошмаров"... он был самым могущественным существом в этом мире!
Компьютер Ки Лерена сгорел в момент, когда он прошёл видеоигру «Кошмар». Он отправился в компьютерный сервис, но его автобус столкнулся с грузовиком. Всех пассажиров доставили в больницу. Очнулся Лерен уже в больнице с капельницей в руке и в окружении пустоты. Один в огромной больнице… Или не один…
боевикдетективдрамаисторическийкиберпанккомедиямистикапостапокалиптикаприключенияромантикасэйнэнтрагедиятриллеружасыфантастикафэнтези… антигеройборьба за властьвоспоминания из другого миравыживаниегероическое фэнтезиглавный герой имбаглавный герой мужчинадемонызверолюдиисекаймагиямонстр девушкимонстрымрачный мирповседневностьполитикапреступники / криминалпризракипризывателипрыжки между мирамипсихологияпутешествие в другой мирранги силыреинкарнациясверхъестественноескрытие личностистановление личностиумный главный герой…
Я был одним из сильнейших магов своего времени. Мной сплетались заклинания, способные растереть в прах небольшой город. Я призывал и изгонял высших демонов. Но смерть в том или ином виде настигает каждого. Чтобы выжить, мне пришлось заключить сделку с Лордом Хаоса. Всего лишь полсотни душ. Не такая уж и великая цена в обмен на возможность продолжить существование. Пусть в другом мире и в другом теле.
боевикдрамалитрпгмистикапостапокалиптикаприключениятрагедиятриллеружасыфантастикафэнтези… авантюристыантигеройбессмертные персонажибогиглавный герой богглавный герой женщинаглавный герой имбадемоныигровые элементымагияподземельепсихологияпутешествия во времениреинкарнациястановление личностиэльфы…
Смерть часто является причиной настоящей печали и горя. Однако Аперио мыслила совсем в ином ключе – она считала, что в ее нынешней ситуации смерть является единственным выходом. По сравнению с жизнью рабыни смерть была намного предпочтительнее. В конце концов, то, что должна была предложить загробная жизнь, всяко будет лучше, чем ее прошлая жизнь.Аперио была рабыней, сколько себя помнит, она была вынуждена делать все, что говорят ей хозяева. Однако все изменилось, когда Аперио сказали, что она будет принесена в жертву. Ритуал прошел не так, как это задумывалось, и Аперио оказалась в неизвестном ей мире с удивительными силами. Она более не была рабыней империи зла! Теперь Аперио отправится на…
боевикдрамамистикаприключенияужасыфантастика антигеройглавный герой имбаглавный герой мужчинапсихология
16 лет - большинство мальчиков влюбляются, поскольку их гормоны поднимаются до небывалого уровня. У большинства мальчиков в возрасте Райли есть мечты; мечты, которые постепенно перерастают в страсть. Однако Райли в 16 лет... убил супергероя №1 в мире.
боевиккомедиямистикаужасыфантастика выживаниеглавный герой мужчинасверхъестественноесовременная зарубежная прозаюноши
Если бы Кэ Сюнь мог вернуть время вспять, он бы никогда не вышел из дома, чтобы пойти и пофлиртовать с парнями, даже если бы это означало быть избитым до смерти. Разве они не должны были просто укрыться от дождя в музее и смотреть на какие-то эротические картины, пока были там? Почему... они вошли в мир внутри картины?! Му Йиран: Каждый из нас играет свою роль в картине. Глаза Кэ Сюня загорелись: Как попасть в эротическую картину? Му Йиран бросил на него долгий, затяжной взгляд: Закрой глаза и ложись.
боевикдетективисторическиймистикаприключенияромантикаужасыфантастикаюмор… апокалипсисборьба за властьборьба за выживаниевыживаниезомбиигровая системамагиянетрадиционные отношенияпарнипопаданцыреинкарнациясверхъестественноесовременная зарубежная проза…
Сяо Лоу погиб в результате несчастного случая и переродился в Карточном Мире. Каждая карта здесь представляет собой секретную комнату, и очистка инстанса даст награду. Сяо Лоу тянет карту и думает, что может вытащить все виды снаряжения и оружия. В результате: Су Ши, Ли Бай, Тао Юаньминь… карты персонажей продолжают появляться одна за другой. Что это за побег? Какой призрак заставил его продолжать вытаскивать карты персонажей?
После того, как была выпущена открытая интерактивная коммуникационная игра «Сила притяжения», она быстро покорила мир. Совершенная экосистема, физический движок, полностью приближенный к реальности, и игровые инстансы, открывавшие измерения, которые можно было выбирать. В частности, восторженные отзывы получили локации сверхъестественного. Почти все думали, что играют в обычную игру, пока однажды миллионы людей не увидели диалоговое окно, появившееся в небе. [Sun.exe не отвечает. Если вы продолжите ждать, программа может ответить.] [Вы хотите завершить этот процесс?] [Завершить процесс / Отмена]
боевикдрамамистикапостапокалиптикаприключенияромантикасёнэнтриллеружасыфантастикафэнтези… антигеройбогивыживаниегг не ояшглавный герой мужчинадемоныдревний миригровые элементыкультивациямагиямонстрымрачный мирпрыжки между мирамипсихологияпутешествие в другой мирумный главный герой…
Выросший в бедности, Санни никогда не ждал от жизни ничего хорошего. Однако даже он не ожидал, что будет избран Заклятием Кошмара и станет одним из Пробужденных - элитной группы людей, наделенных сверхъестественными способностями. Перенесенный в разрушенный магический мир, он оказался лицом к лицу с ужасными монстрами - и другими Пробужденными - в смертельной битве за выживание. Хуже того, божественная сила, которую он получил, оказалась с небольшим, но потенциально смертельным побочным эффектом...
боевикдрамамистикапостапокалиптикаприключенияпсихологическийтрагедиятриллеружасыфантастикафэнтезиюмор… апокалипсисбоевое фэнтезибоевые искусстваборьба за выживаниевыживаниедемоныдревние богижестокие игрыигровая системаинопланетное вторжениеквесткосмические войнымонстрынечистая силапараллельные мирыпсихологияпутешествия во времениреинкарнациясверхъестественноесовременная зарубежная прозастановление героястановление личноститайны прошлого…
Ким Докча - единственный читатель ежедневного романа под названием "Три способа выжить в разрушенном мире" с более чем 3000 глав. Этот роман заканчивается последней главой, с благодарностью и последними словами: "Тот факт, что вы читаете это, означает, что вы выживете". На следующий день Ким Докча получает от автора на телефон копию романа, после чего содержание романа становится реальным. И с этого момента начинается игра со смертью, где каждый должен сделать все, чтобы выжить.
В прошлом русский мальчик Михаил Галлатинов, ныне британский шпион Майкл Галлатин выполняет тайное задание британской разведки. Он должен узнать всё об операции нацистов под названием «Железный Кулак». Его приключения будут сопровождаться опасностью и постоянной охотой на него. Но в его теле живёт волк, в которого он может превращаться по собственному желанию, сохранив при этом человеческий разум... Входит в: — цикл «Майкл Галлатин»
боевикдрамакомедиямистикаприключенияромантикаужасыфантастика… авантюристыантигеройбессмертные персонажибогивладыка демоноввоспоминания из другого миравыживаниегероическое фэнтезиглавный герой мужчинадемоныдраконыигровые элементыисекаймагиястановление личностиэволюцияэльфы…
Я случайно умер. Такое бывает, и, на самом деле, я умер впервые за свою жизнь. До этого я мирно и счастливо проживал в аду, где смерть и последующее перерождение является частью круговорота жизни. Но даже там я ни разу не умер в битвах. И только сейчас, когда я неосторожно переходил улицу, меня сбил грузовик. Интересный опыт. Только вот какого хрена, меня, сына Владыки Ада, встречает архангел? +++ https://discord.gg/cBXYXwfXWJ - дс ссылка на сервер автора для обсуждения новостей и хорошей беседы.
боевиквоенныйприключенияфантастика современная русская проза
Когда-то у него было все — дом, жена, дети, будущее. Но однажды князю надоели вольные люди, живущие на границе со степью, и он уничтожил всех — мужчин, женщин, детей. Но он выжил, и теперь главное в жизни — месть. Ради мести он готов сделать все. Перейти все моральные нормы, которые соблюдал прежде.
Чем ближе к цели, тем трудней становится идти. И тем чаще приходится выбирать, как поступить, чем или даже кем пожертвовать. Оправдывает ли цель эти жертвы и что делать, когда выясняется, что жертвовать надо уже самим собой? Кто тебе друг, кто враг, а кто временный попутчик? Новая жизнь и новый мир продолжают подкидывать проблемы и задавать вопросы снайперу Андрею Ярцеву.
Цивилизация рухнула, земля превратилась в филиал ада. Мертвые пошли по земле, чтобы питаться от живых, наступила эпоха страха, анархии и жестокости. Сможет ли это все помешать человеку доехать до дома, где его ждет семья? Он считает, что нет, пусть даже для этого надо пересечь континенты и океаны, прорваться через владения банд и оживших мертвецов. И пусть смертельная опасность поджидает на каждом шагу — у него есть цель, к которой он обязан идти.
История эта начинается с того, что в портовый город Фаранг приплывают четверо друзей из Северной империи. Трое мужчин, воинов-полководцев, прибывших инкогнито и без своих полков, и одна женщина, которая, собственно, и не женщина вовсе…В этой четверке один из мужчин является искупительной жертвой, хотя и не знает об этом, другой наделен даром неуязвимости, а третий – принадлежит к Малому народу вагаров и ростом меньше трех локтей. Но из троих он – самый опасный.
В нашем мире он был всего лишь ролевиком-мечником, человеком, жившим придуманными битвами и приключениями. Но когда в его судьбу вмешался сам бог Хаоса, могущественный Артас, все изменилось в один момент. Ролевик стал Тенью – одной из ключевых фигур Игры, испокон веков ведущейся между Хаосом и Порядком. Артас внедряет его в один из миров, когда-то давно разделенных мистическим Черным Бархатом на Фрахталь и Стазис, миры-противоположности, существующие с тех пор по своим законам. Миссия Тени – уничтожить Черный Бархат, изменить Фрахталь: мир странной магии Цвета, в котором переменчиво всё, время относительно, а жизнь напрямую зависит от быстроты реакции, силы, сноровки и способности к магии. Способен…
Взрыв на Чернобыльской АЭС 2006 года, породивший Зону, разрушил множество жизней и сломал тысячи судеб. Смертельные аномалии, кровожадные мутанты, чудовищные выбросы радиации и воинствующие преступные кланы противостоят вольным авантюристам — сталкерам. Центр Зоны окружен мистическим Заслоном — темным куполом, сквозь который не может проникнуть никто и ничто. Пять лет спустя после катастрофы в Зоне появляется молодой сталкер по имени Марк. Загадочный новичок каким-то непостижимым образом знает о Зоне больше, чем любой из сталкеров-ветеранов, и к тому же обладает прямо-таки сверхчеловеческими способностями. Он твердо намерен проникнуть через неприступный Заслон — у Марка на то есть личные причины,…
Порой человек совершает невозможное. Казалось бы, выхода и выбора нет, нужно сдаться, пойти у судьбы на поводу, стать тем и таким, каким тебя видят другие. Но есть те, кто поступает иначе. И меняет иногда целый мир, заставляет этот мир пойти по иному пути, стать лучше, чище и добрее. Не бывает? Кто знает… 17 апреля 2010 года первая книга трилогии "Иной путь" завершена и отправлена в издательство.
В обширной воображаемой мультивселенной Майкла Муркока порядок и хаос ведут нескончаемую войну. Здесь, в этой вселенной, Дориан Хокмун пересекает мир античных городов, мудреного колдовства и кристаллических машин, невольно втягиваясь в войну с безжалостной всесильной Грандбританией. Выдержав силу Черного Кристалла и сохранив город от завоевания Темной Империи Грандбритании, Хокмун направляется к Камаранге, где его ждут друзья и любовь. Но путешествия за пределы города полно опасностей. Вместе с парой собутыльников, Дориан направляется в мирный город, который сумел надежно защитить себя от власти Темной Империи. Здесь безопасно, но увы, его возлюбленная, Иссельда, оказалась в плену у Безумного…
Это - первый рассказ о Хогбенах, написанный Генри Каттнером в 1941 году. Напечатан он был всего два раза - в малотиражном журнале "Thrilling Adventures" в 1941 и в буклете "Kuttner Times Three", изданном фанами в 1988 году тиражом 200 экз.
В смутные времена даже торговые обозы нуждаются в сопровождении мага: мало ли на дорогах виверн, вурдалаков и прочей нежити? Юная Ивона Визентская, отправляясь в свое первое путешествие, даже не подозревала, каким длинным оно окажется. Она наивно считала себя начинающим магом, не предполагая, что избрана по рождению. Священные рощи эльфов и подземные города гномов, зимовье нелюдимых троллей и земли злобных орков встретятся на ее пути. Пройдет совсем немного времени, и на ее плечи ляжет ответственность за судьбы Семи Разумных Рас: назревающая великая война может оказаться последней для всех.