героикаприключенияпсихологическийфантастикафэнтези религиясовременная русская проза
Вселенная состоит из множества кругов, параллельных миров. В этой вселенной наш с вами мир именуется Железным. В круге Оллар назревает серьезная междоусобица: Сторонники Единого бога противостоят адептам древней религии, пантеон богов которой именуется Высокими Господами. Великие Маги, адепты Тхарана, намерены покинуть Оллар и перенестись в Древесный круг, населенный первобытными племенами. Чтобы туда попасть, необходимо использовать Железный круг в качестве пересадочной площадки. Представитель Тхарана, маг Хайяр, переносится в Москву, для выполнения этой миссии. Воплотившись в одном из московских парков, он оправляет подвернувшегося ему под руку Митьку и отправляет в Оллар, чтобы равновесие…
историческийтриллер бестселлербестселлеры «New York Times»дебютсовременная зарубежная прозатайна
1791 год. Холодным февральским вечером на задворках маленького лондонского переулка Нелла в своей аптекарской лавке ожидает новую заказчицу. Когда-то она была целительницей, а теперь использует свои знания, чтобы помочь отчаявшимся женщинам освободиться от мужчин, обошедшихся с ними подло и жестоко. В тот вечер вместо заказчицы у нее на пороге появилась двенадцатилетняя Элайза, и это знакомство привело к неожиданным событиям, которые подвергнут опасности саму Неллу и всех женщин, чьи имена она бережно хранит в своем журнале. Наши дни. Кэролайн Парсуэлл пожертвовала многим ради семьи, а главное - карьерой исследователя. И вот, накануне годовщины свадьбы она узнает о неверности мужа и отправляется…
Когда-то Хедин, Познавший Тьму – Истинный Маг и великий воин, – с помощью своего брата Ракота сверг Молодых Богов, но… времена меняются, и на смену поколению старых магов приходят новые… Дети Хедина – какие они? Разные. И у каждого свой, особенный талант. Кто-то знает дорогу в Обитель Забытых Детей. Кто-то мастерски охотится на ведьм. Кому-то ведомо, на что на самом деле способны вампиры и домовые. А кто-то умеет открывать двери Дома Нужного Всем! Но Дети Хедина никогда бы не собрались вместе, если бы не удивительный дар их наставника, непревзойденного Мастера фэнтези… Магия темная, потусторонняя, и магия светлая, человеческая, в книге Ника Перумова и его учеников!
В обширной воображаемой мультивселенной Майкла Муркока порядок и хаос ведут нескончаемую войну. Здесь, в этой вселенной, Дориан Хокмун пересекает мир античных городов, мудреного колдовства и кристаллических машин, невольно втягиваясь в войну с безжалостной всесильной Грандбританией. Выдержав силу Черного Кристалла и сохранив город от завоевания Темной Империи Грандбритании, Хокмун направляется к Камаранге, где его ждут друзья и любовь. Но путешествия за пределы города полно опасностей. Вместе с парой собутыльников, Дориан направляется в мирный город, который сумел надежно защитить себя от власти Темной Империи. Здесь безопасно, но увы, его возлюбленная, Иссельда, оказалась в плену у Безумного…
Судьба человеку может выпасть разная. Далеко не всегда легкая. Ее избрал своим хранителем Меч перемен безнадежностей, одна из граней Предела, высшей силы Вселенной. Впереди боль, потери, порой горе, но и верные друзья, ради которых и жизнь не жалко отдать. И она пошла своим путем, постепенно становясь той, кем должна была стать — коричневой леди, Владыкой Предела.
Иногда, чтобы победить, нужно проиграть. А иногда и вовсе умереть. И даже душу отдать «за други своя». Командор в конце концов осознает, что должно быть сделано: надо умереть, чтобы выжить, и уйти, чтобы остаться. Тогда орден все равно будет! Не только в галактиках – во вселенных!
Орден Аарн пал, эту страшную войну так и назвали – Война Падения. Аарн как будто исчезли из обитаемой галактики, унеся с собой идеалы и мечты тех, кто не хотел жить во имя подлости и корысти, кто не хотел превращаться в довольное кормушкой жвачное животное. Но Аарн не стало только на первый взгляд, на самом деле они остались, не в состоянии бросить тех, кто им однажды поверил. С риском для жизни они растворились в рядах воинов, промышленников, священников, ученых и инженеров, чтобы продолжить свою миссию. На сторону Ордена встали новые союзники, порой такие, которых Аарн и не надеялись никогда привлечь, которые раньше были врагами, лютыми и беспощадными врагами. Тайная война охватывает планету…
Легендарный Игрок неторопливо тасует волшебную колоду Карт-ключей. Стоит первой Карте упасть на стол, как на другом конце Тэдж-Эверенса темнеют небеса, предчувствуя скорое появление мятежных Старейшин; следующая Карта покидает колоду, и усталый наемник Норд, чье сердце бьется странным рваным ритмом, спешит на помощь другу, даже не догадываясь об уготованной ему участи; новый взмах руки – и маленький мальчик Родрик, оказавшись вдали от дома, остается один на один со своими страхами; очередная Карта летит в воздух – и лихой авантюрист Грант спускается в подводную пещеру в удивительном батискафе, где его тысячелетие дожидается вмурованный в скалу монстр; снова взмах руки – и в окружении верховного…