Когда Изрот открыл глаза еще раз, он был в маленькой деревне, это была стартовая деревня Опал-таун, где начинают все игроки. Это была милая деревушка, расположенная в относительно безопасной зоне. Изрот огляделся, интерфейс игры помогал ему перемещаться более плавно, поскольку он использовал мини-карту, чтобы следовать учебному квесту для начинающих. Несколько игроков уже убежали и начали пробовать сражаться с монстрами голыми руками и были убиты.
Изрот увидел эту сцену и покачал головой, эти игроки, очевидно, не потрудились прочитать какие-либо руководства или правила. Было ясно, что почти невозможно победить монстров или зверя, не получив сначала оружие своего класса. Даже имея статы Изрота, было бы глупо сражаться с монстрами сейчас. Поэтому Изрот не стал спешить с выполнением квестов, где нужно было сражаться с монстрами.
Достаточно скоро Изрот прибыл в небольшой обветшалый дом. Несмотря на то, что Опал-таун не была маленькой деревней, её как будто не было, если принять во внимание весь мир ЦМЛ. Но если сравнить с чем-то на Земле, то она, пожалуй, была размером с небольшую страну!
Изрот вошел в здание и увидел старика, который, прислонившись к стене, храпел с пустой флягой в руке. Было очевидно, что этот человек был пьяницей, но обучение начиналось здесь. Изрот знал это, потому что система иначе не привела бы его сюда.
— Здравствуйте, я Изрот, Боевой Мастер. Я пришел просить у вас руководства, почтенный старейшина, — Изрот разговаривал очень уважительно. В конце концов, он никогда не стремился нажить врагов, но никогда не боялся тех, кто хотел запугать или оскорбить его.
Храп старика внезапно прекратился, и его глаза медленно открылись.
— Почтенный старейшина...? — старик издал лёгкий смешок. — Меня раньше называли по-разному, но так впервые.
Старик встал, слегка покачиваясь, и выглядел так, будто вот-вот упадет. Он поднёс фляжку к губам, чтобы выпить, прежде чем понял, что она пуста, и отбросил её в сторону. Затем он вытащил из внутреннего кармана фляжку и начал пить. При этом, ему потребовалось время, чтобы определить размер Изрота.
— Путь Боевого Мастера не для беззаботных, он только для тех, у кого есть истинная решимость и воля... Ты уверен, что это тот путь, который ты хочешь выбрать? — на мгновение старик, казалось, выпустил могучую и гнетущую ауру, чтобы испытать Изрота.
«Как я и думал, он не просто пьяный старик...» — подумал Изрот, когда почувствовал, что гнетущая аура, хотя и не повлияла на него, может заставить тех, у кого низкая сила воли, дрожать от страха и убегать. Не колеблясь, Изрот принял решение.
— Я уверен, что это мой путь. Решимость? Воля? Если бы я сказал, что я был вторым лучшим в этих чертах, то никто не осмелился бы сказать, что они были первыми! — Изрот глазами показал взгляд непоколебимой воли.
Старик был слегка удивлён на мгновение, прежде чем внезапно разразился смехом:
— Ха-ха-ха! Хорошо! Хорошо! Давно я не был так взволнован! Раз уж ты так уверен в себе, я дам тебе квест. Просто придумай собственный навык, который будет не ниже ранга «C», и ты официально станешь Боевым Мастером, — старик сделал ещё глоток из фляжки, но всё ещё не спускал глаз с Изрота, чтобы увидеть его реакцию.
Изрот был впечатлён функцией ИИ этой игры, они были похожи на живых марионеток в его мире, но всегда было ощущение отсутствия жизни в них. Тем не менее старик был очень похож на живого человека. Это может быть небольшой проблемой... Навык ранга «С», и он должен был создать его из ничего! Неудивительно, что игроки сказали, что этот класс был мусором, большинство игроков не могли создать навык выше ранга «D», и всё же, обучение для класса требовало создать как минимум навык ранга «C»!
Изрот был глубоко погружен в свои мысли, он не был уверен, что любая из техник культивации, которые он знал, сработает здесь. В конце концов, мир видеоигры очень отличался от его собственного. Сосредоточившись, он на мгновение закрыл глаза, а затем посмотрел на старика, который сидел, прислонившись к стене с фляжкой в руке.
— Я понял, спасибо за помощь! — Изрот сложил кулак в сторону старика, прежде чем покинуть небольшое обветшалое здание, чтобы кое-что попробовать.
«Хотя я не знаю, сработает ли это, я не буду знать наверняка, пока не попробую!» — подумал Изрот, когда нашел хорошо изолированную область, хотя это было довольно трудно с количеством игроков, бегающих вокруг.
«Я должен исследовать свои воспоминания в поисках подходящей техники. Если это что-то слишком слабое, я не смогу продвинуться дальше, но если это что-то слишком сложное, это может вообще не сработать», — Изрот потратил время, чтобы разобраться в своих воспоминаниях, прежде чем, наконец, прийти к решению.
«Ну конечно! Почему я не подумал об этом раньше! Это должен быть Небесный закон, Три Губительных меча» .
Изрот глубоко вздохнул, прежде чем сосредоточиться на запоминании движений Трех Губительных мечей. Это была мощная техника меча, которой он научился в ранние годы культивирования. Три Губительных Меча: Первый меч — чтобы уничтожать, Второй — чтобы убивать, Третий — чтобы истреблять.
«Смогу ли я создать навык без использования меча?»
Изрот не знал ответа на этот вопрос, но все же решил попробовать. Его рука и тело двигались точно так же, как его воспоминания о Первом из Трех Губительных Мечей, Мече Уничтожения. Меч был лишь продолжением руки настоящего Мастера меча. Изрот уже давно овладел мечом, просто нужно было привыкнуть к новому телу.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления