Онлайн чтение книги Гениальный волшебник, зависимый от лекарств Genius Wizard Takes Medicine
1 - 0

«Какого персонажа я должен создать в этот раз?»

Сидя перед компьютером он встряхнул головой и размял пальцы.

Вместе с несколькими ловкими нажатиями по клавиатуре на экране появился знакомый интерфейс, отбрасывающий теплый свет на его лицо.

После ввода его логина, ненадолго появились слова «Мир. версия 3.0», после чего перед ним предстали облики двух персонажей.

Он увидел молодого парня дремлющего на толстом бревне и снайпера держащего синюю винтовку.

Слегка блеклая руковица лежала около молодого парня, пока магический круг медленно кружился над дулом снайперской винтовки.

Он прислонился спиной к стулу, смотря на персонажей перед ним.

Эти два парня были персонажами, которых он создал и взрастил.

Игра, зовущаяся «МИР», была прославлена из-за её постоянно меняющегося мировоззрения и временной линии. Также её целью было создание интересного однопользовательского опыта в открытом мире.

Он не мог не испытывать чувства гордости за свое творение, когда отпустил мышь и продолжил думать.

Каждое обновление он создавал нового персонажа.

Он получал большое удовольствие от игры в её предыдущих версиях, а в новой версии 3.0, он хотел создать нового персонажа.

Он наклонился вперед в своем кресле, глубоко задумавшись.

Он уже определился с выбором типа персонажа, которого он хочет создать: Волшебник.

Очарование красочных магических кругов, мощных заклинаний и универсальности, которых нельзя было найти ни в одной другой профессии в МИРЕ, было слишком велико, чтобы устоять.

Он полюбил магию, пока играл за предыдущего персонажа, за магического мушкетера, он вложил слишком много в магические способности, в результате чего испортил персонажа.

Благодаря этому опыту, он понял разницу между всемогуществом и некомпетентностью и в этот раз он решил создать узконаправленного магического персонажа.

Держа эту мысль в голове, он быстро схватил мышь и нажал кнопку создания персонажа.

Полный решимости, он открыл окно создания персонажа и внимательно выбирал начальные таланты для его волшебника.

Он знал, что помещение всех основных талантов в магические способности поможет избежать двунаправленности персонажа.

«Тогда, давайте начнем» пробормотал он сам себе, после чего быстро установил внешность персонажа и его возраст.

После чего он перешел к окну распределения талантов, он прокачивал все способности хоть как-то связанные с магией.

«Запас маны, контроль маны, вычислительная мощность... Я не могу пренебрегать чувствительностью к мане» он думал о том как распределил очки.

Созданный персонаж был действительно уникальным.

По 30-бальной шкале, способности направленные на магию колебались в районе 25-27, пока очки способностей направленных на тело едва достигали 3 или 4 очков, в результате чего его персонаж выглядел как ходячий труп.

Персонаж на экране, был одет в одежду напоминающую халат пациента и имел бледный цвет лица.

Впрочем, он долго смотрел в монитор с недовольным выражением лица, но все же двинул мышь дальше и начал делать точную корректировку его создания.

Он просматривал окно статистики и сфокусировался на чертах персонажа, он нажал «просмотреть доступные варианты».

Это черты, которые могли бы дать персонажу врожденное телосложение, талант или специальную способность, однако для добавления этих черт требуется много очков навыков.

Обычно, игроки просто выбирают одну или две полезные черты и идут дальше, но он не фанат этого подхода, поэтому дальше просматривает список.

Когда он это сделал, такие полезные черты как упреждающая задержка и голубая кровь пропали и на их место пришли черты написанные ярко красным цветом.

Те черты, такие как хронические головные боли, истощение магической силы, и сексуальная дисфункция, казалось наказывали персонажа, но так как он играл в эту игру уже дважды, то понимал зачем они нужны.

С серьезным выражением лица, он выбрал несколько плохих черт и добавил их своему персонажу.

«Бессонница, зависимость от маны, даже уменьшенная продолжительность жизни не важна» – сказал он.

Добавление негативных черт было странным выбором, но неожиданно каждый раз, когда он добавлял одну из ярко красных характеристик, появлялась возможность добавлять новые способности.

«Система карты» в МИРЕ позволяла всем игрокам добавлять штрафы своим персонажам, чтобы лучше прокачать свои способности и таланты.

Эта система открывает новые возможности создания персонажа, позволяя игрокам отбросить стандартные ограничения.

Он никогда не использовал системы кармы прежде, но в этот раз он хотел расширить возможности его персонажа настолько насколько только возможно.

Он просматривал список доступных штрафов, он внимательно выбирал те, что усиливали магические способности персонажа, такие как бессонница и зависимость от маны.

Он знал, что эти штрафы несут в себе негативные эффекты, такие как хронические головные боли и укороченная жизнь, но это была небольшая цена за возможность увеличить силу, которой будет обладать его персонаж.

С удовлетворенной улыбкой, он нажал кнопку завершения создания персонажа.

Мысль об исследовании огромного мира магии вместе с уникальными талантами персонажа была захватывающей.

Даже экран загрузки во время создания его персонажа был захватывающим.

Он установил случайное имя и предысторию персонажа, он с нетерпением ждал предстоящего путешествия.

«...»

Пока он ждал пока полоса загрузки дойдет до конца, его глаза скользнули к краю экрана, где появилась игровая подсказка.

Эта фраза его особенно раздражала. Звучала она так:

[Первое совпадение. Второе неизбежность. Третье судьба.]

[Все три обновления были записаны на этот момент.]

[Примите свою судьбу]

Запутанный этой подсказкой он пробормотал «Что это за...»

Внезапно, вспышка черного света охватила всю комнату, пожирая все следы человека и оставляя после себя густую пыль как будто здесь никого и не существовало.


Читать далее

1 - 0 16.02.24
1 - 1 16.02.24
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 4 16.02.24
1 - 5 16.02.24
1 - 6 16.02.24
1 - 7 16.02.24
1 - 8 16.02.24
1 - 9 16.02.24
1 - 10 16.02.24
1 - 11 16.02.24
1 - 12 16.02.24
1 - 13 16.02.24
1 - 14 16.02.24
1 - 15 16.02.24
1 - 16 16.02.24
1 - 17 16.02.24
1 - 18 16.02.24
1 - 19 16.02.24
1 - 20 16.02.24
1 - 21 16.02.24
1 - 22 16.02.24
1 - 23 16.02.24
1 - 24 16.02.24
1 - 25 16.02.24
1 - 26 16.02.24
1 - 27 16.02.24
1 - 28 16.02.24
1 - 29 16.02.24
1 - 30 16.02.24
1 - 31 16.02.24
1 - 33 16.02.24
1 - 34 16.02.24
1 - 35 16.02.24
1 - 36 16.02.24
1 - 37 16.02.24
1 - 38 16.02.24
1 - 39 16.02.24
1 - 40 16.02.24
1 - 41 16.02.24
1 - 42 16.02.24
1 - 43 16.02.24
1 - 44 16.02.24
1 - 45 16.02.24
1 - 46 16.02.24
1 - 47 16.02.24
1 - 48 16.02.24
1 - 49 16.02.24
1 - 50 16.02.24
1 - 51 16.02.24
1 - 52 16.02.24
1 - 53 16.02.24
1 - 54 16.02.24
1 - 55 16.02.24
1 - 56 16.02.24
1 - 57 16.02.24
1 - 58 16.02.24
1 - 60 16.02.24
1 - 61 16.02.24
1 - 62 16.02.24
1 - 63 16.02.24
1 - 64 16.02.24
1 - 65 16.02.24
1 - 66 16.02.24
1 - 67 16.02.24
1 - 68 16.02.24
1 - 69 16.02.24
1 - 70 16.02.24
1 - 71 16.02.24
1 - 72 16.02.24
1 - 73 16.02.24
1 - 74 16.02.24
1 - 75 16.02.24
1 - 76 16.02.24
1 - 77 16.02.24
1 - 78 16.02.24
1 - 79 16.02.24
1 - 80 16.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть