Пришла весна. Город Рассвет стал занят сельским хозяйством.
Для игроков это было не так уж и важно.
Но для Вильгельма сельское хозяйство было самым важным видом деятельности, и все остальные вопросы были ему подчинены. До весеннего дождя им приходилось сеять семена.
Те простолюдины, у которых были сельскохозяйственные угодья, отправились на Радужное озеро в поисках Тавренских воинов. Фермеры хотели одолжить буйволов, чтобы посеять землю...
Точно.
Племя Фью Рузер оказалось очень полезным в этих делах. Тавренским воинам приходилось присматривать за орками, которые вели раскопки в руднике, а также кормить сельскохозяйственных буйволов...
У Тауренов были смешанные чувства по отношению к буйволам. Они были почти как половина их вида.
Даже их внешность была похожа.
У обоих были рога и хвост.
Разница была в том, что буйволы ходили на всех четырёх копытах, в то время как Таурены ходили на двух. Из-за своего сходства, Таурены очень заботились о буйволах.
Кроме того, Уильям отдал строгие приказы, запрещающие пытки и убийство буйволов. Это сделало Тауренов очень счастливыми.
Город Рассвет не имел больших пахотных земель.
Поэтому возделывание происходило только на равнинах рядом с крутой скалой.
Но с недавним завершением строительства Светлой крепости, многие простолюдины начали возделывать землю недалеко от крепости.
"Город Рассвет" расположен в субтропиках, поэтому за год должно быть два урожая. Надеюсь, у нас будет хорошая погода..." Игрок молился о хорошей погоде. Он был погружен в свою роль.
"Брат, это волшебный мир. У нас есть маги водной стихии..."
"…" Разразилась драка, когда игрок, молящийся, не разогрел свой меч.
Десятки дней прошло в игровом мире. В пустыне разгорелась драка, также происходили мелкомасштабные войны гильдий, убийства и грабежи.
В конце концов, это была всего лишь игра. Игрокам было скучно, так как основная сюжетная миссия еще не была объявлена. Они должны были найти способы развлечься.
Даже Город Рассвета, в котором был хороший закон и порядок, не остался в стороне от борьбы. Но игроки не сражались внутри города. Вместо этого, они ушли из города и устраивали дуэли и мелкие бои...
Уильям стоял на крепостном валу. Он проводил опрос игроков, которые не любили выполнять миссии и вызывали неприятности. Вдруг в его голове зародилась идея.
Он призвал Одома
Всего через несколько минут,
Одом прибыл до Уильяма. Он пробежал весь путь, и он вздохнул и вздохнул. Отмахнувшись назад своими золотыми волосами, он спросил: "Милорд, в чем дело?"
"Я просто смотрел на этих цыплят. Они кажутся скучными и беспокойными. Что ты думаешь о том, чтобы построить для них арену для боя?"
У Одома загорелись глаза, и он хлопал в восхищении. "Хорошая мысль, милорд. С тех пор, как пришли избранные, потери только увеличились.
"Даже если они сражаются между собой, это создает беспорядок в обществе. Если мы сможем построить арену боевых действий, это будет к лучшему. Тогда они смогут тратить свою энергию на бои."
"Хе-хе, посмотрите и на общую картину. Дело не только в боях гладиаторов. Есть много богатых простолюдинов, которые заинтересованы в просмотре таких драм. Арена, которую мы построим, будет больше. И мы будем взимать плату за вход, когда простолюдины войдут, чтобы посмотреть бой".
Одом некоторое время размышлял. Потом он взволнованно кивнул и сказал: "Отличная мысль". Почему бы нам тоже не наградить их званиями, как Бога войны...
"И дайте им немного награды, чтобы стимулировать их боевой дух". Мы заработаем довольно много от вступительных взносов...
"Мы можем учиться у дворян человеческих народов. Будь то молодые или старые, мужчины или женщины, все любят смотреть такие увлекательные бои.
"Но арены борьбы Человеческих народов слишком жестоки и кровожадны.
"Но это было бы по-другому. Теперь участники будут избранными, и они могут позволить себе умереть..."
Уильям был очень доволен, когда посмотрел на Одома. Одом обладал способностью зарабатывать деньги на богатых. Это было превосходно.
Уильям похлопал его по плечу и сказал: "Я позволю тебе разобраться с этим делом". Постройте его в новом районе. Помни, сделай арену грандерской.
"В то же время, поймайте несколько волшебных зверей и выберите сильных орков из шахт". Дайте оркам приличное оружие..."
"Я понимаю" Одом громко засмеялся перед тем, как сбежать.
"У нас есть другой способ зарабатывать деньги. Мне нужно исследовать систему ранжирования. Она может оказать большое влияние на игроков."
Уильям поцарапал ему голову и размышлял. В игре "Боги" был рейтинг по уровню, но не по лестнице.
Уровни игроков были слишком низкими. Более того, игроки были рассеяны по трем противоположным регионам. Железная нация и черная лава были заняты борьбой, и они были слишком бедны, чтобы строить арены. Таким образом, рейтинг стал доступен только во второй версии игры.
Когда Железная Нация одержала победу над черной лавой, лестничный рейтинг появился на аренах, построенных Железной Нцией.
В то время игроки собрались в Железной Нации. Большие арены были построены в Iron Nation, чтобы соответствовать конкурентному характеру выбранных...
Под руководством игрового интеллекта "Богов", помимо уровня ранжирования, NPC также создали другие системы ранжирования.
"Я могу внедрить ранжирование по лестнице перед ними. Я могу использовать его, чтобы доказать истинные возможности игрока. Каждый месяц проходил бы турнирный сезон.
"В каждом сезоне турниров будет новый бог войны". Победитель будет награжден оружием золотого качества. Это будет хороший способ привлечь игроков".
Уильям понял, чего на самом деле хотят профессионалы.
Слава!
Какова была польза от рейтинга текущего уровня?
Он показал, насколько способен игрок. В течение десятков дней некоторые игроки смогли достичь 18 уровня.
Но в таком рейтинге был недостаток. Игроки, достигшие таких уровней, просто использовали очки опыта, чтобы выровнять своих персонажей. Они не обращали внимания на повышение уровня секретных инструкций и навыков.
Следовательно, такой рейтинг не был приемлем для профессионалов, которые все еще находились на 12-13 уровне.
"Пришло время доказать истинную ценность игроков..."
Уильям собирался спуститься по валу, когда перед ним появилась фигура.
"Приветствую вас, Владыка города Рассвет и самый почитаемый командир. Мне нужно доложить."
Уильям посмотрел на Чангли Цзюге, который стоял на одном колене. Чангли Цзюге был лучшим сапожником, чем его подчинённые NPC.
Уильям чуть не засмеялся, но ему удалось превратить это в легкий кашель. Потом он холодно сказал: "О! Чангли Дзюге, какая разница, что ты докладываешь?"
Чангли Дзюге наблюдал за бесчувственным выражением Уильяма и взглянул на уровень его близости, который имел только три очка. Он немедленно закрыл глаза.
Когда его глаза были вновь открыты, они покраснели и стали наполнены слезами. Он всхлипнул: "Господи, у меня бедное семейное окружение..."
Уильям был ошеломлен.
"После того, как я стал избранным и наемником, милорд, я взволнован до неузнаваемости.
"Но я нетороплив по своей природе. Даже если я усердно тружусь, я все равно не могущественен. Я не могу помочь милорду в сражениях. Я зол на свою некомпетентность и глупость!" Чангли Цзюге плакал, когда бил в грудь.
Чангли Дзюге терял кровь и очки здоровья...
"Милорд, если вы дадите мне шанс стать сильнее, я с радостью стану вашим рабом без всяких жалоб." Чангли Цзюге искренне посмотрел на Уильяма.
Эволюция виртуальных игр развивалась с головокружительной скоростью, а интеллект NPC только увеличивался. Миссии больше не были пассивно инициированы NPC. Вместо этого NPC активно искали миссии.
Чангли Цзюге знал об этом и хотел попробовать...
Уильям нахмурился. Он размышлял две минуты, прежде чем сказать: "Я дам тебе шанс". Помоги мне выполнить задание".
[Ты получил одно скрытое задание]
[Исследование Дьявольского логова.] В 50 километрах к юго-западу от города Рассвет находится заброшенное Дьявольское логово. Господь хочет, чтобы вы разведали логово и посмотрели, нет ли новых случаев появления темных существ].
[Сложность миссии: неизвестно]
[Награда за миссию: Неизвестно]
Чангли Цзюге согласился выполнить миссию с радостью...
Уильям почувствовал облегчение, когда смотрел, как Чангли Дзюге уходит. Он размышлял в течение двух минут, прежде чем придумать миссию. Это было совсем непросто...
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления