Онлайн чтение книги Игра Мирового Древа Game Of The World Tree
1 - 22

Скрытая сюжетная линия?

Услышав слова Демасии, остальные трое игроков сначала замерли, а затем искренне улыбнулись.

— Неужели?

— Брат, ты уверен?

Демасия похлопала его по груди и сказала:

— Так и должно быть! Я играю в игры уже столько лет. Я столько раз видел такую сюжетную линию!»

«Но брат Му сказал, что мы не можем не измерять Королевство Эльфов нашим здравым смыслом...»

Кто-то прошептал.

Демасия поперхнулась.

Он неловко кашлянул и смущенно махнул рукой.

— Ну! Откуда ты знаешь, что не пытаешься?»

После этих слов он взволнованно взглянул на дубового стражника, который ждал ответа мужчин. Затем он снова увещевал своих товарищей по команде:

«Позвольте мне договориться с ним. Вы, ребята, послушайте меня. Спокойно! Если будут награды, мы их поделимся!»

Остальные трое поспешно кивнули и замолчали.

Они доверяли Демасии. Хотя этот парень в большинстве случаев вел себя как клоун, он был очень щедрым человеком.

— Вы пришли к какому-то выводу?

Тем временем сверху раздался тяжелый голос Берсерка.

Демарсия закатил глаза и рассмеялся.

Он хотел выглядеть безобидным и честным, чтобы завоевать благосклонность дубовой стражи. Но почему-то Демасия всегда выглядел смешно и вульгарно, даже с его красивой внешностью эльфа и его темпераментом.

«Кхм, здравствуйте! Мы пришли к выводу. Никогда... Ты страж дуба?

Демасия узнал об этом от дубового стражника и нарисовал на груди символ дерева.

Но его поступок не был ни рыбой, ни птицей, что выглядело особенно забавно.

Помолчав некоторое время, Берсеркер ответил:

— Да, я страж Серебряного Дуба по имени Берсеркер. Я разыскиваю святыню во имя Матери Божией».

«Черт возьми! Серебро? Каков его уровень?

— Берсерк? B... Дядя Б?

«Видишь ли, он действительно похож на дядю Би...»

Услышав ответ дубового стражника, остальные игроки не могли не зароптать.

Демасия повернулась, посмотрела на них и сделала жест. Затем он повернулся и снова посмотрел на Берсеркера. Потирая руки, Демасия весело сказала:

— Оказывается, вы лорд Берсеркер. Гм... Тот... Извините, мы вас не узнали... Это священный предмет, о котором вы упомянули?

Сказав это, он достал светло-зеленый кристалл, который они только что нашли в пепле гоблина.

В глазах дубового стражника мелькнуло огонек, и он кивнул.

— Конечно.

Это действительно было так!

Демасия воспрянула духом.

Он задумался на мгновение и еще раз осторожно подтвердил дубовой страже:

— Вы сказали... Вы могли бы удовлетворить нашу просьбу?

Берсеркер взглянул на него, кивнул и глубокомысленно сказал:

— Да, правильный.

– подчеркнул он.

Когда дубовый страж взглянул на него, Демасия мгновенно почувствовала, что его мысли просматриваются насквозь.

Он вздрогнул, несколько раз кашлянул и отказался от жадной идеи, которая ему только что пришла в голову.

Некоторое время он колебался, прежде чем наконец сказал со стиснутыми зубами:

— Ты... Не могли бы вы рассказать нам, что это такое?

Он держал пари, что этот неизвестный кристалл был ключом к определенной сюжетной линии!

По мнению дубовой стражи, получить эту святыню им было невозможно.

Если это было так, если это действительно была скрытая сюжетная линия, то она должна быть связана с профилем этого священного объекта!

Услышав слова Демасии, Берсеркер на мгновение замолчал, прежде чем спросить:

— Это твоя просьба?

Услышав Берсеркера, Демасия воспрянула духом.

Это было бы драматично!

Тот факт, что разговор мог продолжаться, означал, что он выбрал правильное направление!

Он становился все более взволнованным.

Так думали и другие игроки. Они взглянули друг на друга и увидели предвкушение в глазах друг друга.

В то же время они кивнули и сказали:

— Конечно! Пожалуйста, расскажите нам о происхождении этой святыни!»

Услышав ответ игроков, стражник из гигантского дуба протянул руку в сторону Демасии.

Демасия сначала замерла, а потом отреагировала. Он достал кристалл и надел его на огромную руку Берсеркера.

Забрав священный предмет обратно, Берсеркер снова нарисовал на груди символ дерева, а затем восторженно сказал:

«Это божественный кристалл крови, оставленный Матерью Богом после Войны Богов 1000 лет назад. Это может помочь Ему быстрее восстановить Свою силу».

На самом деле богиня должна была восстановить свои силы?

Игроки услышали это и были шокированы.

И тут они вдруг вспомнили основную сюжетную линию «Королевства эльфов»...

Чтобы помочь древнему богу Еве Эвтрахилл восстановить свою силу и возродить расу эльфов!

Неужели... что они действительно столкнулись не со скрытой сюжетной линией, а с основной сюжетной линией?

Сердца этих людей колотились от волнения, поскольку у них были какие-то смутные ожидания.

Закончив говорить, Берсеркер взглянул на этих игроков с проблеском признательности в своих глубоких глазах.

«Избранные, спасибо вам за помощь. Ваша честность и храбрость заслуживают похвалы. Я пойду в Храм Природы, чтобы доложить Матери Божией о возвращении святыни. Кроме того, я также доложу о твоих заслугах Матери Божией. Хочешь присоединиться ко мне?

Как только Берсеркер закончил говорить, перед глазами игроков мгновенно возникло несколько строк из системы, сопровождаемых чудесным джинглом:

[Динь: Впечатление Берсерка о вас увеличилось на 20 пунктов. Ваши отношения дружеские.]

[Берсеркер приглашает вас на вечеринку вместе с ним. Вы принимаете это?]

Партия?

Глаза мужчин прояснились.

В «Королевстве эльфов» существовала партийная система. После вечеринки очки опыта будут разделены поровну в соответствии с вкладом человека. Кроме того, команда поделилась мини-картой.

Однако до сих пор только игроки играли друг с другом. Это был первый раз, когда NPC сделал предложение вечеринке!

В этот момент эти люди были почти на сто процентов уверены, что наткнулись на скрытую сюжетную линию!

Демасия и другие игроки были почти потеряны в экстазе. Они несколько раз кивнули, чтобы дубовый страж не пожалел об этом.

«Принимайте! Мы принимаем!»

"Очень хорошо!"

Страж из гигантского дуба кивнул.

Он слегка наклонился и сделал приглашающий жест.

— Подойди. Это долгий путь назад. Я отвезу тебя обратно.

Может ли быть так?

Игроки переглянулись и еще больше обрадовались.

Было мало возможностей ездить верхом на дубовой гвардии!

Конечно, поскольку скрытая сюжетная линия есть скрытая сюжетная линия, они могут испытать серебряного маунта до того, как оно официально начнется!

Представляя себе выражения других игроков, когда они увидят, как они едут верхом на плече дубового стражника к лагерю, эти люди чуть не рассмеялись вслух.

— Давай! Давай сядем в машину!»

Они закричали «ура», взобрались на плечо древесного человека, используя его ветви, как проворные обезьяны, и в волнении сели.

«Эта высота великолепна!»

«Дядя Би очень высокий!»

— Подвинься туда. Я хочу сесть сбоку и полюбоваться пейзажем!»

Игроки были очень взволнованы.

«Сидите ровно. Мы поедем».

Увидев, что игроки сидят, Берсеркер медленно встал и бросился к Мировому Древу...

...

Лес эльфов. Под Мировым Древом.

Здесь уже все было не так, как десяток дней назад.

Благодаря сочетанию магии, навыков владения мечом и постоянных усилий, триста игроков, наконец, довели китайское инфраструктурное безумие до крайности...

После нескольких дней строительства лагерь под Мировым Древом уже претерпел потрясающие изменения. Эльфийский город, задуманный несколькими «дизайнерами игроков», такими как Птица Кукушка, наконец-то обрел форму.

В центре города находился небольшой и изысканный Храм природы, посвященный статуе античного бога Евы Евктрахилл. Храм также был резиденцией Алисы Гейл, святой природы.

Перед храмом располагалась открытая площадка для костра, которая могла вместить до 1000 человек. В то же время Алиса также построила там круг телепортации, который мог напрямую добраться до места воскрешения игроков на Мировом Древе.

По центру площади тянулись четыре дороги. По обеим сторонам дорог стояли деревянные домики разной формы, которые принадлежали разным игрокам. У многих домов был свой двор.

Смутно вырисовывалась деревня новичков с неповторимым стилем...

Сейчас был полдень.

Многие игроки по-прежнему были заняты в городе, выполняя различные строительные задания, чтобы накопить очки опыта.

Бум...

Бум...

Внезапно раздались отдаленные гулкие звуки, приближающиеся все ближе, как шаги какого-то гигантского существа.

— Что за шум?

Игроки прекратили работу, с сомнением подняли головы и посмотрели в сторону источника шума...

Внезапно в лесу к юго-востоку от города послышался шорох. От него слетела стая испуганных птиц.

После этого гигантский древесный человек высотой более тридцати метров раздвинул ветви и медленно вышел из него.

Этот гигантский древесный человек был настолько могуществен, что привлек внимание бесчисленного количества игроков, как только появился.

«Черт возьми! Что это? Древесный человек?

— Нет, это дубовая стража! Я видел его на краю безопасной зоны! Его сила ужасает!»

— Зачем он приехал в лагерь?

Игроки сразу же подняли большой переполох и были чрезвычайно любопытны.

— Подожди... Разве люди на его плече не Демасия и другие?

Вдруг зоркий игрок увидел людей на плече дубового стражника и удивленно воскликнул:

Услышав это, все игроки замерли.

По мере того, как дубовая стража постепенно приближалась, все видели вульгарное, но счастливое выражение лица Демасии. Игроки сразу же пришли в ярость.

«Черт возьми! Это действительно Демасия-дурак!

«Это действительно они! Как они сидели на плече дубового стражника?

«Как здорово! Я им очень завидую!»

— Что с ними случилось?

— Демасия! Демасия! Как тебе это удалось?

В одно мгновение все игроки прекратили свою работу, бросились к ним и собрались вокруг них с любопытством и волнением.

Увидев этих завистливых игроков, которые выглядели сомнительными, Демасия взяла корону Берсерка, чтобы встать.

Он положил руки на талию, поднял голову и гордо сказал:

«Ха-ха-ха! Мы запустили скрытую сюжетную линию!»

Скрытая сюжетная линия?

Услышав это, игроки тут же подняли большой переполох.


Читать далее

1 - 1 16.02.24
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 4 16.02.24
1 - 5 16.02.24
1 - 6 16.02.24
1 - 7 16.02.24
1 - 8 16.02.24
1 - 9 16.02.24
1 - 10 16.02.24
1 - 11 16.02.24
1 - 12 16.02.24
1 - 13 16.02.24
1 - 14 16.02.24
1 - 15 16.02.24
1 - 16 16.02.24
1 - 17 16.02.24
1 - 19 16.02.24
1 - 20 16.02.24
1 - 21 16.02.24
1 - 22 16.02.24
1 - 23 16.02.24
1 - 24 16.02.24
1 - 25 16.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть