Оцените Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва

Общая оценка

Сюжет

Персонажи

Мир


Хотите получать уведомления об обновлениях Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва?
Добавьте книгу в закладки!
Написать отзыв Обсудить

Похожее на Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва по пользовательским оценкам


Также может быть интересным

4 .5
Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан
завершён

Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан

8
киберпанк фантастика фэнтези
современная русская проза
Оцифрованные люди в виртуальном мире... Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч – новый дом, а для амбициозных правительств – возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель. Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся – впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота. Как поступить – остаться в стороне и смотреть, как…
Дмитрий Рус
высокое совпадение
Online
4 .1
Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход
завершён

Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход

5
киберпанк фантастика фэнтези
современная русская проза
История закономерно подходит к финалу. Глебу Назарову, совсем юному и неопытному, посчастливилось попасть в Друмир. Удивительный Другой мир, где нет смертей, где могут осуществиться самые сокровенные мечты, где возможности безграничны. Но человек есть человек. Он привносит сюда свои законы, свои моральные и этические установки, свою агрессивность и неуступчивость. Вначале Глебу пришлось бороться за себя, затем за свой клан, затем противостоять слиянию реального и виртуального миров, а когда это произошло, в силу извечной человеческой глупости, ему предстоит последняя эпическая битва за все человечество. Выстоять любой ценой! Другого не дано. ©MrsGonzo для LibreBook
Дмитрий Рус
высокое совпадение
Online
4 .5
Играть, чтобы жить. Книга 6. Война
завершён

Играть, чтобы жить. Книга 6. Война

5
фэнтези
Бушует магическое пламя. Плавится сталь клинков. Души выгорают в ярости битвы! Величественно гремят финальные аккорды сражения за Первохрам. Сброшены все козыри, вычерпаны до дна резервы, и даже боги сцепились в плебейской драке. Трещит ткань мироздания, лопаются оковы, связывающие миры. И вот уже ледяные воды Балтики остужают раскалённые пески Фронтира, а твари Друмира проливают первую кровь на улицах сонных земных городов. Как поступить Глебу? Ожесточиться и устроить резню среди врагов? Прибрать к рукам опустевшие замки и ничейные локации? Броситься спасать ту, что отдала за него жизнь? Или попытаться сорвать джек-пот, отыскав путь домой, на Землю?!
Дмитрий Рус
высокое совпадение
Online
4 .6
Играть, чтобы жить. Книга 3: Долг
завершён

Играть, чтобы жить. Книга 3: Долг

7
героика научная фантастика приключения фантастика фэнтези
современная зарубежная проза
Игровой мир, Друмир, разрастается, приобретая планетарный масштаб. Это обстоятельство, естественно, не может долго оставаться без навязчивого внимания разного рода спецслужб мира реального. Грань между этими мирами истончается, постепенно становясь призрачной. Первожрец Неназываемого, светлый эльф Лаит сталкивается с новыми вызовами и препятствиями. Самое неожиданное из них – встреча с русской девочкой, побывавшей в рабстве у китайцев и обратившейся за помощью к первому встречному, говорящему на родном языке. С этой встречи начинается череда событий, которая приведет к возрождению супермонстра и к незаменимой потере, которую невозможно восполнить. ©MrsGonzo для LibreBook
Дмитрий Рус
высокое совпадение
Online
4 .6
Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно
завершён

Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно

4
киберпанк приключения фэнтези
современная русская проза
Поклонников цикла «Играть, чтобы жить», любителей литературного РПГ ждут умопомрачительные приключения в игровом мире нового романа «Инферно» Реальность смешалась с Друмиром, или Друмир проник в реальность, но только мир меняется. В игровые автоматы вселяются забытые древние боги. Фантазии геймеров воплощаются в жизнь. И вот уже порожденные их воображением демоны выходят за пределы экранов. Глебу, главе клана и руководителю альянса, не уклониться от предстоящей жестокой битвы за Первохрам. Но прежде, ради новых и перспективных союзников, его ожидает тяжелый поход, сулящий, в случае победы, приобретение новых пространств. ©MrsGonzo для LibreBook
Дмитрий Рус
высокое совпадение
Online
0 .0
Первый звонок
завершён

Первый звонок

1
приключения фантастика философский
Группа землян, состоящая из 12 военных и 4 ученых-археологов, отправляется на недавно открытую планету. Цель экспедиции — поиск артефактов давно погибшей разумной цивилизации. © 197925
Иар Эльтеррус
высокое совпадение
5 .0
Мы — были! Призыв
завершён

Мы — были! Призыв

4
социальный фантастика
Бывает так... Бывает. Ты никто и ничто, ты снова мечешься в странной паутине волн жизни. Паутине непонятного и неизведанного, чего-то такого, что меняет тебя, но ты сам этого не замечаешь, думая, что ты все еще прежний. И что же делать, если это не так? Да ничего! Просто слушай серебряный ветер в листве Древа Звезд. Просто не забывай, что ты умеешь летать. Что ты не просто кусок протоплазмы, озабоченный собственным прокормлением. Помни! Есть там, далеко, звезды, и они зовут тебя в неизведанное, в мир, где нет подлости и лжи. "с" Эльтеррус Иар
Иар Эльтеррус
высокое совпадение
Online
5 .0
Легенды Мира Реки
переведено
Сборник

Легенды Мира Реки

Tales of Riverworld
фантастика
современная зарубежная проза
Содержание антологии: Через темную реку / Crossing the Dark River (1992) // Автор: Филип Фармер Дыра в аду / A Hole in Hell (1992) // Автор: Филип Фармер Благословенная земля / Graceland (1992) // Автор: Аллен Стил Всяк человек Бог / Every Man a God (1992) // Авторы: Майк Резник, Барри Молзберг Забавы Мира Реки / Blandings on Riverworld (1992) // Автор: Филлип Дженнингс Два вора / Two Thieves (1992) // Автор: Гарри Тертлдав Рай для дураков / Fool's Paradise (1992) // Автор: Эд Горман Веселые молодцы Мира Реки / The Merry Men of Riverworld (1992) // Автор: Джон Грегори Бетанкур Незаконченное дело / Unfinished Business (1992) // Автор: Роберт Вейнберг
Роберт Вейнберг, Аллен М. Стил
высокое совпадение
4 .5
Тайны Мира Реки
переведено
Сборник

Тайны Мира Реки

1
Quest to Riverworld
фантастика
Анталогия рассказов из цикла Мир Реки. Содержание антологии: Вверх по Светлой Реке / Up the Bright River (1993) // Автор: Филип Фармер Коль не по нраву пьеса королю / If the King Like Not the Comedy (1993) // Автор: Джоди Линн Най Так уж мы устроены / Because It's There (1993) // Автор: Джерри Олшен Край Чудес / A Place of Miracles (1993) // Автор: Оул Гоинбэк Представления Дягилева / Diaghilev Plays Riverworld (1993) // Автор: Роберт Шекли Тайные преступления / Secret Crimes (1993) // Автор: Роберт Сэмпсон Медаль героя / Hero's Coin (1993) // Автор: Брэд Стрикланд Дух человека, дух жука / Human Spirit, Beetle Spirit (1993) // Автор: Джон Грегори Бетанкур Не вернуть / Nevermore (1993) // Авторы:…
Дин Уэсли Смит, Роберт Шекли
высокое совпадение
4 .8
Все грехи мира
переведено

Все грехи мира

1
All The Troubles of the World
фантастика
зарубежная классика современная зарубежная проза
В данном рассказе Мультивак — исполинский компьютер, который за 50 лет своего существования заполонил собой весь Вашингтон с предместьями и протянул свои щупальца во все большие и малые города мира, на его обеспечение работают главные отрасли промышленности. В отместку Мультивак обеспечивает управление экономикой Земли, оказывает помощь науке и служит справочным центром, источником любых сведений, в том числе и о каждом из четырех миллиардов жителей Земли. Это дает ему возможность контролировать и прогнозировать все больше и больше нюансов человеческого существования, Мультивак прогнозирует и предотвращает все больше и больше преступлений еще на этапе, когда о них у потенциального преступника…
Айзек Азимов
высокое совпадение
Online


Добавить похожее на Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва
Меню