~ Инвентарь.
Перед моими глазами возникло похожее окно как в случае и со статусом, но теперь заместо статистики, там был список вещей и снаряжения которые по всей видимости находились у меня. Все предметы что были у меня, были изображены иконками прямо как в игре.
________________________________
Снаряжение:
[Правая рука - Пусто.]
[Левая рука - Пусто.]
[Голова - Пусто.]
[Торс - "Доспех Самоотверженности" - (Уровень - Легендарный).]
[Плечи - "Плащ Последнего Воителя" - (Уровень - Редкий магический).]
[Кисти рук - "Перчатки Свободы Воли" - (Уровень - Легендарный).]
[Талия - "Вечное единство" - (Уровень - Редкий магический).]
[Пояс - "Ремень из Черного Дракона" - (Уровень - Редкий магический).]
[Ноги - "Боевые Сапоги Превосходства" - (Уровень - Легендарный).]
[Безымянный палец правой руки - Кольцо "Второй шанс" - (Уровень - Легендарный).]
[Безымянный палец левой руки - Кольцо "Анти-анализ" - (Уровень - Редкий магический).]
[Шея - "Амулет Энергии и Здоровья" - (Уровень - Редкий магический).]
________________________________
Инвентарь:
Вес: - 577/1115
Целебное зелье(x50); Зелье манны(x50); Зелье выносливости(x30); Зелье полного восстановление(x20); Противоядие(x20); Магическая Книга; Книга идентификации; Зачарованные Отмычки(x10); Сух поек(x10); Бурдюк воды(x35); Простой ремонтный комплект; Улучшенный ремонтный комплект; Мазь ночного виденья(x9); Факел(x6); Свисток - Боевого коня - (Уровень - Редкий магический); Свисток - Королевского Грифона - (Уровень - Легендарный); Сфера -"Сердце Архи-дьявола" 3/4 использования - (Уровень - Реликт); Чистый Орихалковый Меч - "Клинок Королевы Валькирий" - (Уровень - Легендарный); Адамантовый Башенный Щит - "Вечная Крепость" - (Уровень - Легендарный); Необычный ключ.
Бюджет: - [10 310 золотых монет]; [277 Магической пыли].
________________________________
~ Фух...
Выдохнул я от облегчения.
Я боялся что чего-то будет не доставать или инвентарь вообще не откроется. Но похоже, на первый взгляд всё нормально. Чтобы на всякий случай убедиться работает ли всё как надо, я нажал на иконку целебного зелья...
В моей руке появился стеклянный флакончик внутри которого была красная жидкость. На панели, число которое находилось рядом со значком целебного зелья обозначающий (x50), изменилось на (x49).
После, я мысленно представил что зелье перемещается обратно в инвентарь, после чего оно исчезло из моих рук и число снова изменилось на (x50).
~ С работало.
Сказал я и довольно улыбнулся. После чего, я начал проделывать тоже самое с разными предметами в моем инвентаре.
После моих 5 минутных проб и исследований, я смог научиться быстро доставать мои предметы из инвентаря и обратно, как оказалось можно не нажимать пальцем на иконки предметов, а просто мысленно представить их у себя в руке, но к сожалению одновременно несколько предметов доставать из инвентаря не получалось, приходилось доставать по одному.
Наконец дело дошло до моего оружия. Я мысленно представил свой меч у меня в руках, после чего он вскоре появился из воздуха и упал на землю.
Я поднял меч и оглядел его.
Его рукоять прекрасно облегал мою ладонь, даже в жизни не держа настоящего меча, мне он казался через чур удобным. Клинок был одноручным оружием хоть и весьма длинным и тонким. Как такового веса я не почувствовал, словно держу не тяжелый меч, а легкую ветку. Сделав пару-тройку взмахов который с лёгкостью рассекали воздух, я убедился что этот меч идеально подходит к моей руке.
Что до внешнего вида?
Лезвие и кромка меча были белого цвета и отражали падающий на него свет. Верхняя часть гарды была небесно-голубого цвета, а нижняя была белая как и само лезвие. Рукоять была тоже небесно-голубого цвета, в то время как навершие была бледно-золотым.
Клинок в моих руках сиял и переливался в лучах света, я повернул свою голову обратно на экран со снаряжением и увидел кое-что странное...
~ Хммм.
В снаряжение, в ячейках правая и левая рука, было написано "пусто". Хоть меч уже был у меня в руках, но статус в ячейке не поменялся - [Правая рука - Пусто.]; [Левая рука - Пусто.].
~ В чем же дело?
Поинтересовался я, но к сожалению ответа мне никто не даст. Потом, я убрал меч снова в инвентарь и задумался. Увидев что в инвентаре снова появился иконка меча, я посмотрел на экран снаряжения, а именно на иконку рук. Я нажал на иконку меча и удерживал не убирая пальца. После чего как на каком-то смартфоне, иконка меча начала двигаться по направлению моего пальца. Я передвинул ее к ячейке [Правая рука - ].
~ Аа?
Я почувствовал странное ощущение в районе моей талии и увидел что к левой стороне моего ремня, появился крепёж на котором висел мой меч но теперь в ножнах. Я снова посмотрел на экран снаряжения - [Правая рука - Чистый Орихалковый Меч - "Клинок Королевы Валькирий" - (Уровень - Легендарный).]
Теперь, наконец мой меч был "экипирован", хоть я и не видел особой разницы доставать меч из инвентаря или из ножен, но что-то мне подсказывало что пусть он лучше будет "экипирован". Теперь перейдем к ножнам...
"Я в первый раз их вижу".
"Что это за ножны?"
"Откуда они у меня вообще?"
Все эти вопросы не поддавались логическому объяснению. Единственное что можно было приметить, так это их цвет. Он был похож на цвет моего ремня. Всё кроме устья и наконечника ножен было черного цвета, а всё остальное золотого. Точно также как и у ремня, всё кроме золотой пряжки было черного цвета. Если присмотреться, то ремень и ножны состояли из черных чешуек.
~ Ладно забудем про это.
Уже бессильно сказал я. Необъяснимо как я попал в этот мир, а меня волнует откуда взялись эти ножны.
"Ну тогда сочтем все за магию".
Таким образом, я придумал отговорку на все необъяснимые вещи которые будут со мной происходить в будущим. Если в этом мире есть магия, значит надо забыть про старую добрую логику и физику.
Я посмотрел снова на свой экран снаряжения и нажал на иконку моего экипированного меча. Передо мной появилась его статистика.
[Клинок Королевы Валькирий] - Одноручное оружие. Меч из "Чистого Орихалка". Уровень предмета - (Легендарный). Необходимый уровень - 50(✓). Необходима сила - 600(✓). Необходимая ловкость - 300(✓). - (+220 к силе); (+145 к ловкости); (+20% к шансу нанести критическое попадание); (+50% к урону. против врагов - тип: Нежить, Демон); (+50% к силе боевых навыков); (Само починка). {Прочность - 6750/6750}.
Всё осталось таким же как я помню, на всякий случай я ещё раз посмотрел на свои характеристики.
________________________________
Сила: - 1180 + 220.(1400)
Ловкость: - 345 + 145.(490)
Живучесть - 1230
Защита: - 1510
магического сопротивления: - (огонь; вода; воздух; земля - 45% / Тьма - 24% / свет -55%)
Интеллект: - 610
Стойкость: - 1000
________________________________
Отлично. Когда меч экипирован, статы - силы и ловкости стали выше. Теперь, пришла очередь сделать тоже самое со щитом. Я закрыл экран статуса и открыл экран снаряжения. Передвинув свой щит в ячейку левой руки и экипировав его, у меня в руке появился большой и белый щит.
[Левая рука - Адамантовый Башенный Щит - "Вечная Крепость" - (Уровень - Легендарный).]
Он выглядел очень громоздко. Его размер бы почти с мой рост. Его кромка была сделана из стали, а сама плоскость щита была сделана из чего-то нереально твердого и плотного. Если судить по названию, то скорее всего это был адамант перекрашенный в белый. Помимо сплошного белого цвета, на внешней стороне щита красной краской был нарисован крест. В задней части щита, была золотая скобка для предплечья и обшитая мягкой кожей ручка, для лучшего и удобного хвата.
Несмотря на его внешний вид, щит был на удивление легкий. Не то чтобы тяжесть вообще не ощущалась, но она была более чем терпимая, несмотря на то что я держал его всего одной рукой.
~ Если бы я был сейчас в своем старом теле, я его даже двумя руками не смог поднять.
"Да чего же невероятная сила у этого тела".
"Хотя я сам качал своего персонажа в преимущественно в силу и в защиту".
Затем, я нажал свободной своей рукой на иконку моего экипированного щита.
[Вечная Крепость] - Башенный щит из "Адаманта". Уровень предмета - (Легендарный). Необходимы уровень -65(✓). Необходима сила - 650(✓). Необходимая живучесть - 700(✓). Необходима защита - 200(✓). - (+135 к силе); (+300 к живучести); (+450 к защите); (+40% к блоку от дальних атак); (+10% к шансу заблокировать усиленную атаку); (+10% к шансу оглушить противника блоком); (Ослабляет врага на 10% характеристик при блоке в ближнем бою); (Само починка). {Прочность - 13800/13800}.
После, я посмотрел на обновленные статы.
________________________________
Сила: - 1400 + 135.(1535)
Ловкость: - 490
Живучесть - 1230 + 300.(1530)
Защита: - 1510 + 450.(1960)
магического сопротивления: - (огонь; вода; воздух; земля - 45% / Тьма - 24% / свет -55%)
Интеллект: - 610
Стойкость: - 1000
Добавлены очки здоровье к максимальному запасу [Очки здоровья: - 5200/6500]
________________________________
Хоть и статы были увеличены со щитом, но двигаться по миру и постоянно таскать с собой щит на постоянной основе, было неудобно. Когда я экипировал щит, у меня к сожалению не появился "магическим образом" плечевого ремня для него чтобы таскать его за спиной, да даже если бы и был, то как таскать его из за плаща?
Я убрал щит обратно в инвентарь и достал на этот раз предмет, который принадлежал к уровню "Реликт".
Оружие, экипировка и предметы в игре классифицировались по уровню, чем выше уровень тем сильнее был сам предмет и более редким. Уровень "Реликт" был самым высоким.
Они принадлежали к следующим типам как...
1) "Обычный" - Обычное снаряжение и оружии для новичков. Ничего не дают кроме характеристик, такие как скорость атаки, урон и.т.д
2) "Магические" - Магическое оружие можно найти в сундуке который находиться в подземелье или если убить начального босcа, иногда магический предмет можно найти у торговца. Такие вещи обладают одной или двумя магическими характеристиками идущими вдобавок к основным, такие как + 5% урону огнем, +13% к остроте, + 2 к силе и.т.д. Зачастую они ненамного превосходят категорию "Обычный".
3) "Редкие Магические" - Эти предметы можно заполучить лишь только в сложных и тягостных квестах, убийства более сложных боссов, найти чертежи для их крафта и потратить большое количество времени для сборки всех материалов и прочие. Но в замен, они одаривают владельца усиленными характеристиками и прочими бонусами.
4) "Легендарные" - Эти предметы служат предметом восхищение для остальных игроков и способны повлиять на множество битв из за их убойных характеристик. Наличие двух или трех таких предметов, делают из игроков объектами зависти и конвейерами для фарма опыта и материалов. Зачастую, убить высокого-уровнего игрока со снаряжением "Легендарного" уровня практически нереально, кроме других таких игроков.
5) "Реликт" - Эти предметы настолько редкие и мощные, что являются постоянной темой обсуждения в чатах и игровых форумах. Предметы уровня "Реликта" можно заполучить только в официальных событиях от разработчиках, по типу продержать топ-1 в рейтинге или убить босса уровня опасности "Катастрофа". Только 5% игроков владеют такими редкими предметами, во всей игре. В основном у этих игроков не больше одного такого предмета.
К счастью я был одним из счастливчиков-обладателей таких предметов как "Реликт".
Я достал из инвентаря сферу - "Сердце Архи-Дьявола". Она была размером с кулак и в ней горели три красных огонька. Она источала черный туман, а на ощупь была очень холодной практически ледяной. По мимо всего, от неё веяло гнетущей атмосферой, а в носу заполонил запах...
~ Серы?
В фильмах и сериалах по демонической тематике, зачастую фигурировала связь между демонами и серой. Наверное неспроста эта сфера называется "Сердце Архи-дьявола". Передвинув сферу поближе к лицу, я заметил что в ней находиться четыре шарика, три из которых горят красным сиянием. Четвертый же вообще не горел и лишь только благодаря сиянию остальных трех, я увидел его очертания.
~ Скорее всего это напоминание об оставшихся трех использований этого предмета.
[Сердце Архи-дьявола] - Черная сфера из мертвого тела Архи-Дьявола босса "Неудержимый Губитель" - Уровня опасности "Катастрофа". Уровень - Реликт. Осталось 3 из 4 использований. Эффект от использования - (Восстанавливает здоровье, выносливость и манну владельца полностью); (Снимает все негативные эффекты на владельце); (Снимает все кд с навыков владельца); (Повышает все характеристики владельца на 25%); (Каждые 2 минуты враги находящиеся на расстояние 10 метров, получают урон от случайного заклинания, элементом к которому они более уязвимы). {Время действия: - 1 час}, {Затраты манны: - 0 }, {Нельзя продать или разрушить}. {После смерти остается у владельца}.
Один раз я уже использовал эту сферу в игре. Причин было несколько: - Сложный босс; Квест на время; Человек из пати вылетевший из игры; ну и самое главное. Мне хотелось посмотреть на этот эффект.
В "Stone of Peace Online" - было множество разных серверов и не особо много конкуренции на не больших серверах за первое место. На нашем небольшом сервере, наша гильдия "Багровый Орден" была на первом месте. Хоть мы и периодически сражались и пк-шели игроков, особого отпора они нам не давали, из за чего особая необходимость использовать "Сердце Архи-дьявола" была пустой тратой. Но когда в одном из квестов возникла тяжелая ситуация с боссом, тогда и появился неплохой повод для использование этого предмета.
Сейчас на данный момент, у меня осталось только три использования этого предмета. С учетом что я сейчас не в игре и здесь вполне можно по настоящему умереть, их надо беречь только для чрезвычайных ситуаций.
Убрав сферу обратно в инвентарь, я огляделся по сторонам.
Время ангелов который я недавно призвал, подошла к концу, они распались на мелкие частицы и исчезли как будто там их и никогда и не было. Их время действия всего 15 минут(если их конечно не убить), а кд около 2 часов, а это означает что в ближайшие 2 часа я нахожусь без их охраны.
На самом деле, мне хотелось уже выдвинуться куда ни будь в путешествие, но...
~ Это глупая идея.
Сказал я в противоречие своему желанию.
Меня кое что пугало...
Именно в слизи.
Нет!
Я не боюсь слизи!
Скорее всего из за слизи.
Дело в том что эта слизь, практически одна и та же копия со слизью в игре. Если предположить самое худшие, что эта слизь из "Stone of Peace Online", значит есть и другие монстры из "Stone of Peace Online". А если это так, то тут есть и ультра сильный монстры из игры, такие как: Драконы, Великаны, Черви смерти и другие.
"Боже упаси если в этом мире есть Драколич".
Дело в том что такие монстры даже не боссы, но они всё равно являлись головной болью для игроков.
"В моем случаи это - Драколич".
Даже если 100 уровневый игрок ослабит внимательность то он скорее всего умрет при встречи с ними.
Хоть, уже мне и хотелось отправляется в путь, но во первых я не знаю куда, а во вторых я не знаю какая опасность меня ждет впереди. Поэтому, мне нужно как можно лучше изучить свои навыки в том числе "боевые", и само собой научиться сражаться мечом.
Единственные монстры которые находятся на этом луге, это слизи. Ещё в качестве тренировочных мишеней, здесь по всему лугу раскинуты торчащие из земли камни, около 2 метров в высоту. Слизи и камни всё таки не особо хорошие противники, но для первой практики и они хорошо подойдут.
Я достал свой меч из ножен, а из инвентаря экипировал щит.
Приготовившись во все оружие, я заметил приближающиеся ко мне слизь.
*Пьён, ~ пьён*
~ Прости слизь...
*Пьён, ~ пьён*
~ Ведь ты даже не пойдешь на опыт..
*Пьён, ~ пьён*
~ Возможно, я даже про тебя никогда не вспомню...
*Пьён, ~ пьён*
~ Но зато, ты можешь похвастаться что с тобой на полном серьезе разговаривал глупый человек.
*Пьён*
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления