Связанные произведения

4 .5
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
завершён

Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

10
приключения фэнтези фантастика научная фантастика
современная русская проза
Глеб только-только начал жить взрослой ответственной жизнью, а тут эти невыносимые головные боли. Обследование и приговор врача: жить осталось месяц… Теперь вот, хочешь пей, хочешь кури, да все, что угодно. Месяц жизни и все. Неоперабельная опухоль мозга. Глеб попытался обратиться в криогенную фирму, чтоб его заморозили до тех пор, пока наука найдет способ решить его проблему, но денег, которые там запросили, у него отродясь не было. Звонок сотрудницы этой фирмы через несколько дней после ее посещения дает Глебу шанс. Она посоветовала обреченному Глебу купить игровую капсулу полного погружения. Если провести в виртуальном пространстве неделю безвылазно, сознание отделится от тела и может существовать…
Online
4 .5
Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан
завершён

Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан

8
киберпанк фэнтези фантастика
современная русская проза
Оцифрованные люди в виртуальном мире... Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч – новый дом, а для амбициозных правительств – возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель. Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся – впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота. Как поступить – остаться в стороне и смотреть, как…
Online
4 .6
Играть, чтобы жить. Книга 3: Долг
завершён

Играть, чтобы жить. Книга 3: Долг

7
приключения героика фэнтези фантастика научная фантастика
современная зарубежная проза
Игровой мир, Друмир, разрастается, приобретая планетарный масштаб. Это обстоятельство, естественно, не может долго оставаться без навязчивого внимания разного рода спецслужб мира реального. Грань между этими мирами истончается, постепенно становясь призрачной. Первожрец Неназываемого, светлый эльф Лаит сталкивается с новыми вызовами и препятствиями. Самое неожиданное из них – встреча с русской девочкой, побывавшей в рабстве у китайцев и обратившейся за помощью к первому встречному, говорящему на родном языке. С этой встречи начинается череда событий, которая приведет к возрождению супермонстра и к незаменимой потере, которую невозможно восполнить. ©MrsGonzo для LibreBook
Online
4 .6
Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно
завершён

Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно

4
приключения киберпанк фэнтези
современная русская проза
Поклонников цикла «Играть, чтобы жить», любителей литературного РПГ ждут умопомрачительные приключения в игровом мире нового романа «Инферно» Реальность смешалась с Друмиром, или Друмир проник в реальность, но только мир меняется. В игровые автоматы вселяются забытые древние боги. Фантазии геймеров воплощаются в жизнь. И вот уже порожденные их воображением демоны выходят за пределы экранов. Глебу, главе клана и руководителю альянса, не уклониться от предстоящей жестокой битвы за Первохрам. Но прежде, ради новых и перспективных союзников, его ожидает тяжелый поход, сулящий, в случае победы, приобретение новых пространств. ©MrsGonzo для LibreBook
Online
4 .4
Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва
завершён

Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва

7
фантастика фэнтези киберпанк приключения
современная русская проза
Смертоносная поступь кровопролитных битв и сражений вплотную подошла к русскому кластеру игрового мира. В ход идут интриги, запугивания, хитроумные ходы, неожиданные союзы и вероломные предательства. Это уже не стенка на стенку, или клан на клан, не грызня за богатые ресурсами места. Это полномасштабная война, от которой содрогнутся даже боги, война цивилизаций, война религиозных верований. В такие моменты время выбирает лидеров нации. Глеб теперь не просто глава одного из кланов, он настоящий вождь, ведущий свой народ к победе над агрессивными полчищами врагов. Вождь, без права на сомнение, вождь без права на ошибку. ©MrsGonzo для LibreBook
Online
4 .5
Играть, чтобы жить. Книга 6. Война
завершён

Играть, чтобы жить. Книга 6. Война

5
фэнтези
Бушует магическое пламя. Плавится сталь клинков. Души выгорают в ярости битвы! Величественно гремят финальные аккорды сражения за Первохрам. Сброшены все козыри, вычерпаны до дна резервы, и даже боги сцепились в плебейской драке. Трещит ткань мироздания, лопаются оковы, связывающие миры. И вот уже ледяные воды Балтики остужают раскалённые пески Фронтира, а твари Друмира проливают первую кровь на улицах сонных земных городов. Как поступить Глебу? Ожесточиться и устроить резню среди врагов? Прибрать к рукам опустевшие замки и ничейные локации? Броситься спасать ту, что отдала за него жизнь? Или попытаться сорвать джек-пот, отыскав путь домой, на Землю?!
Online
4 .1
Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход
завершён

Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход

5
фантастика киберпанк фэнтези
современная русская проза
История закономерно подходит к финалу. Глебу Назарову, совсем юному и неопытному, посчастливилось попасть в Друмир. Удивительный Другой мир, где нет смертей, где могут осуществиться самые сокровенные мечты, где возможности безграничны. Но человек есть человек. Он привносит сюда свои законы, свои моральные и этические установки, свою агрессивность и неуступчивость. Вначале Глебу пришлось бороться за себя, затем за свой клан, затем противостоять слиянию реального и виртуального миров, а когда это произошло, в силу извечной человеческой глупости, ему предстоит последняя эпическая битва за все человечество. Выстоять любой ценой! Другого не дано. ©MrsGonzo для LibreBook
Online
Меню