Алтарь входит в серии

Цикл произведений "Северный круг"

Клан
Алтарь


Похожее на Алтарь по пользовательским оценкам

Добавить похожее на Алтарь

Похожее по жанрам

фэнтези
"Наследие" Печать Бездны - часть 1
Вторая книга из цикла «Наследие». Вызов брошен, и оставленное наследие Аира А'Ксеарна в лице красноволосого потомка неумолимо приближается к горам, где обитают драконы. Карнаж, как отравленный клинок спрятанный на поясе под складками плаща, пускается в странствие вместе с убийцами драконов. Тард, глава наемников по прозвищу Бритва, еще не подозревает, насколько жестокого стража призвал себе в подмогу. Цель оправдывает средства — это чудовищное умозаключение Феникса, словно волка почуявшего близость добычи, вырвало из глубин души полукровки сущность ран'дьянца… Новое время, ведущее свой отсчет на Материке, изменило многие привычные вещи. Прошлое эпохи Сокрушения Идолов оставило на Материке неизгладимый след, печать на душах обитателей и обреченном мире — Печать Бездны.Покажи мне людей, уверенных в завтрашнем дне, нарисуй мне портреты погибших на этом пути. Покажи мне того, кто выжил один из полка, но кто-то должен стать дверью, а кто-то замком, а кто-то ключом от замка. Где-то есть люди, для которых есть день и есть ночь. Где-то есть люди, у которых есть сын и есть дочь. Где-то есть люди, для которых теорема верна. Но кто-то станет стеной, а кто-то плечом, под которым дрогнет стена. Земля… Небо… Между Землей и Небом — Война! И где бы ты ни был, что б ты не делал — между Землей и Небом — Война! (с) В.Цой

"Наследие" Печать Бездны - часть 1

# Меня зовут Лис
Ей двадцать пять, и она давно в бегах. Бежать как молния и быть незаметной, словно тень стало для нее второй натурой. Только так можно выжить. Сложности увеличиваются лавиной, когда в королевстве умер старый король. Между наследниками началась нешуточная борьба за престол, переросшая в гражданскую войну.

Тогда она берет себе имя Лис, туго перетягивает грудь, и вступает в самое сильное воинское подразделение – легион Алой Розы, в качестве простого солдата. Да только какой из нее солдат? Только привычка маскироваться и быть неприметной спасают на первых порах. Но такая ситуация не может продолжаться бесконечно. Набравшись смелости, Лис обращается за помощью к самому суровому воину – командиру Атосу. На удивление, тот соглашается из этого мальчишки, больше схожего с тонкой девушкой, сделать настоящего воина.
©MrsGonzo для LibreBook

# Меня зовут Лис

(Не)идеальная работа
Идеальная работа в столице – вот мечта выпускницы Магической академии Кетсии Паскаль. Она готова идти по головам, лишь бы вовремя успеть на собеседование. Подсыпать чесоточный порошок конкурентке или подлить слабительное конкуренту. И все ради должности личной помощницы в компании "Ришарс и Ко". А чем занимается компании? Кто тут самый главный босс? Это совершенно неважно. А если основной офисный инструмент – лопата, а начальник – демон, то, может, все-таки важно?

(Не)идеальная работа

(Не)счастье дракона. Новый год в Академии
Побег из-под венца не спас от замужества. Стены академии не защитили от дракона. Загаданное в новогоднюю ночь желание вообще исполнилось не так. Всю жизнь я ненавидела тех, кто уничтожил мой род. И сейчас ненавижу. Хочу ненавидеть, но… Разве есть место ненависти в сердце, где, как цветок, распускается любовь?

(Не)счастье дракона. Новый год в Академии

13 1/2 жизней капитана по имени Синий Медведь
Современный последователь «Приключений барона Мюнхаузена», роман 13 ½ жизней капитана по имени Синий Медведь» чрезвычайно популярен не только на своей родине в Германии, где он стал культовым, но и во всем мире.

Капитан Синий Медведь рассказывает о приключениях первой половины своей жизни, проведенных в путешествиях по загадочному сказочному континенту Замония, где интеллект считается инфекционным заболеванием, вода течет вверх, и опасности подстерегают буквально на каждом шагу.

Добро пожаловать в фантастический и незабываемый мир Замонии, населенной всевозможными необыкновенными персонажами. Перед вами пространство невероятной, ни с чем несравнимой фантазии, безбашенных приключений, доброго юмора и едкой сатиры, в которое с энтузиазмом погружаются как дети, так и взрослые.
©MrsGonzo для LibreBook

13 1/2 жизней капитана по имени Синий Медведь

The 13½ Lives of Captain Bluebear

13 сказок лесов и морей

Мрачные и прекрасные сказки, рожденные среди теней лесных чащоб и глубин морских вод!

На страницах этой книги причудливыми нитями переплелись выдумка и реальность, создав чарующий гобелен из тринадцати историй, берущих свое начало в сюжетах классических сказок. Историй, со смелыми и целеустремленными героинями, где мечтательная Золушка и не думает отправляться на бал, а добросердечная Белоснежка неожиданно творит черную магию…

Вас ждут интригующие и яркие рассказы, написанные по мотивам знакомых всем с детства сюжетов, полные кровавых интриг, горького предательства и сладкого очарования.

13 сказок лесов и морей

Tangleweed and Brine

13 сокровищ
Таня обладает способностью общаться с волшебными существами — фэйри, но это не идет ей на пользу — они всячески мучают ее и запрещают рассказывать о них другим людям. Мать, не в силах более терпеть столь же необъяснимое, сколь и невыносимое поведение Тани, отправляет ее к бабушке, в старинное родовое поместье. Но очень скоро девочка узнает, что дом полон жутких загадок, что в соседнем лесу время от времени пропадают люди и что в этих краях тоже водятся фэйри…

13 сокровищ

The Thirteen Treasures

17 потерянных

У Семнадцатилетней Лорен начались странные видения, ее преследуют пропавшие без вести девушки. Всех их объединяет единственный факт – возраст. Им всем по семнадцать лет, и они исчезли бесследно.

Пока Лорен всеми силами пытается избавиться от навязчивых призраков, разумные вопросы неотложно требуют ответов: Почему девушки разговаривают именно с Лорен? Как она может им помочь? И… она следующая?

Благодаря начатому расследованию, все начинает проясняться. Но, из-за этой гонки со смертью, Лорен оказывается в больнице, и шокирующая правда меняет все.

Нова Рен Сума предлагает оригинальную интерпретацию темы пропавших  без вести и того, что значит быть по-настоящему потерянным.

©MrsGonzo для LibreBook



17 потерянных

17 & Gone

33 мушкетёра и жемчужина дао
Новое оригинальное произведение Александра Клыгина в жанре литературного ремикса. Здесь сюжеты Дюма соединяются с дзенскими и даосскими притчами, а в качестве остренькой приправы – учение Дона Хуана и Карлоса Кастанеды.

33 мушкетёра и жемчужина дао

47 ронинов
Тэннин — изгой, чьим именем стало «море»...
Оиси Ёсио — сын главного советника даймё провинции Ако...
Мика — девочка, дерзнувшая полюбить...
Нас сорок семь. У нас — свой Путь воина. И когда-нибудь мы встретим свою весну.

47 ронинов

47 Ronin

7 Убийц
Пятый Дракон - могущественный владыка с невероятными боевыми способностями, и все же его одолевает смертельная болезнь. 

Единственное лекарство, которое может его вылечить, находится в лапах ядовитой бывшей жены, Мадам Любовной Тоски, и охраняется семью  грозными убийцами, беглецами из военного мира. Чтобы получить противоядие, Пятый Дракон нанимает Лю Чанцзе,  искусного мастера боевых искусств, который любит пить вино и женщин, но имеет таинственное прошлое. Все не так, как кажется в этой истории о мире Цзяньху.

Сможешь ли ты разгадать тайну до финала?

7 Убийц

7 Killers

Сборник
78
С одной стороны, это просто большой сборник хороших рассказов. С другой стороны, эта книга может быть использована как отличный инструмент для гадания, воспользоваться которым сможет каждый желающий. И наконец, эта книга может быть интересна энтузиастам мантических практик как чрезвычайно интересная и неожиданная импровизация на тему Таро Тота Алистера Кроули.

78

9 подвигов Сена Аесли. Подвиги 5-9
Ну вот и пришла пора расставания. То, что начиналось как очередная пародия на «Гарри Поттера», как это часто бывает у русских писателей, переросло в совершенно самостоятельное произведение, со своим миром, веселое, развивающееся по собственным жанровым законам. 
Напомним, первая книга, с Порри Гаттером на первом плане представляла собой пародию с элементами детектива. Вторая – выдвинула на первый план Мергиону Пейджер, действующую в пространстве сказки с элементами постмодерна. Ну а третья, разделенная на два тома, посвящается Сену Аесли и представляет собой настоящую хронооперу. 
События Вальпургиевой ночи выудили Сена Аесли действовать, другого выбора у него просто не было. Мордевольт оправдан и возвращается в Первертс, тут уж не до шуток.
(с) MrsGonzo для LibreBook

9 подвигов Сена Аесли. Подвиги 5-9

Сборник
999

Это — 1999 год. Год, который должен был стать временем Апокалипсиса — но не стал. Или все-таки стал, только мы пока не заметили этого — и не заметим, пока не станет поздно?

 Это — 1999 год. Такой, каким увидели его величайшие из мастеров "литературы ужасов" нашего мира. Писатели, хорошо знающие: Апокалипсис начинается не с трубного гласа, поднимающего мертвых, но со Страха, живущего в душе у каждого из нас.

 Это — 999 глазами непревзойденного Стивена Кинга. И мчится по дороге Смерть…

 Это — 999 по Уильяму Питеру Блэтти. И те, что ушли, говорят с живыми…

 Это — 999 Бентли Литтла. И исчезает грань меж явью и кошмаром…

 Это — 999 год Дэвида Моррелла, Джойс Кэрол Оутс, Нэнси Коллинз. И еще многих из тех, кому нет равных в умении повергать читателя в черный, иррациональный Ужас…

999

999: New Stories of Horror and Suspense

999.999.999.999 очков со старта

Ни единого шанса. Я должен был подохнуть в бедности и мраке.

[Вы получили подарок в размере 999,999,999,999 очков!]

— 999 миллиардов очков?

Вернувшись в прошлое передо мной открылись невиданные возможности.

999.999.999.999 очков со старта

잔여 포인트 999999999999P

Arcana Rising
Ещё больше смертельных опасностей и новых утрат грядёт в четвёртой захватывающей истории из цикла «Хроники Аркан» от автора бестселлеров № 1 по версии «Нью-Йорк Таймс» Кресли Коул. Когда битва окончена… Император разверз ад и уничтожил целую армию, поставив под угрозу будущее человечества, но Цирцея наносит ответный удар. Их грандиозная схватка опустошает мир Арканов и едва не лишает жизни Эви, разлучив её с союзниками. И нет никакой надежды… Разделившись с Ариком и не имея ни малейшего понятия о судьбе Джека и Селены, Эви всё больше и больше и больше поддаётся своей внутренней тёмной сущности. Двое Арканов способны изменить ход игры: один может стать её спасением, другой — самым жутким кошмаром. Править балом будет месть. Чтобы бросить вызов Рихтеру, Эви должна воссоединиться со Смертью и восстановить их разорванную связь. Но, постигая собственную роль в будущем (и своё страшное прошлое), не превратится ли она в чудовище, подобное Императору? Либо же со своими союзниками сможет возродиться из пепла Рихтера, став ещё сильнее?

Arcana Rising

Arena 13. Кровь
Добро пожаловать на Арену 13! Здесь бьются воины, и смерть всегда рядом...

У Лейфа только одно стремление — стать лучшим бойцом на печально известной Арене 13. Здесь игроки делают ставки на то, какой боец первым прольёт кровь. А на особо тяжёлых поединках — на то, кто умрёт.

Тем временем, страну держит в страхе существо по имени Хоб, злобная тварь, наслаждающаяся мучениями людей. Время от времени он демонстрирует свою ужасающую мощь бросая смертельный вызов бойцам Арены 13. Это именно то, чего желает Лейф...

Ибо он близко познакомился с преступлениями Хоба. Его сердце горит жаждой мести. Лейф собирается помериться силами с чудовищем, уничтожившим его семью. Даже, если это грозит ему смертью.

© Перевод аннотации skein

Arena 13. Кровь

Arena 13

Assassin
Чего ни в коем случае не стоит делать, если однажды вечером случиться встретить красивого и опасного незнакомца: - не попадаться ему на глаза; - не оказывать знаков внимания; - не соглашаться на сомнительного рода предложения; - не влюбляться. Вот так и никак иначе. Что? Неприятности? А чего же ты хотела, девочка? Как говорится, сама подписалась…  

Assassin

Assassin's Creed Origins. Клятва пустыни
Египет, 70 век до н. э. Мирная деревушка Сива, что находится посреди оазиса, почти не знает горя. Но однажды сюда прибывает гонец с загадочным посланием для местного защитника, и тот вынужден покинуть родной дом, жену и подрастающего сына. Мучимый вопросами, ответить на которые может только оставивший Сиву отец, Байек отправляется следом. Юноша не догадывается, что за его отцом и за ним самим охотится опасный наемник, посланный таинственным орденом древних, чтобы пресечь род «защитников Египта» — меджаев. Так начинается противостояние двух орденов, которое продлится века и перерастет в настоящую войну — войну ассасинов и тамплиеров.

Assassin's Creed Origins. Клятва пустыни

Desert Oath: The Official Prequel to Assassin's Creed Origins

Assassin's Creed. Братство
Более двадцати лет флорентиец Эцио Аудиторе сражался с тамплиерами, главными врагами своего братства. Отомстив убийцам отца и братьев, побывав в главном святилище ассасинов и выслушав послание богини Минервы, он вернулся в родовое гнездо. Но надежда в покое и достатке встретить старость не сбылась — внезапно на замок напали наемники папы Александра VI, заклятого врага Эцио, которого тот однажды опрометчиво пощадил. 

Потеряв последнего родственника, Аудиторе снова отправляется в Рим. На этот раз не только ради личной мести — он хочет свергнуть тиранию семьи Борджиа и вернуть Вечному городу мир и процветание.

Основой для книги послужила популярная компьютерная игра компании «Ubisoft».

Assassin's Creed. Братство

Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed. Единство
Франция, XVIII век. Маленькая дворянка Элиза де ла Серр живет в огромном замке Версаля с любящими родителями, под присмотром многочисленных нянек, гувернеров и слуг. Она и не догадывается, почему ей больше нравится играть в солдатиков с мальчишками ее возраста, чем проводить время со сверстницами. Родители тоже не похожи на людей своего круга, - папа часто встречается с какими-то "в?ронами", а мама не любит сплетничать и не стремится блистать при дворе. Однажды во время прогулки по городу Элиза и ее мать подвергаются нападению ассассинов, и девочке приходится раньше положенного срока узнать свое предназначение - ей суждено стать великим магистром французских тамплиеров.Основой для книги послужила популярная видеоигра компании "Ubisoft".
Впервые на русском языке!

Assassin's Creed. Единство

Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed. Отверженный
Он виртуозно владеет мечом. Быстрый и смертоносный, он не испытывает удовольствия от своего мастерства. Но это единственное, в чем он по-настоящему хорош.

Лондон 1735-го года. С тех пор как он себя помнит, Хэйтема Кенуэя учили искусству фехтования. Но это искусство не спасло его, когда неизвестные напали на его дом, убив отца и похитив сестру. Теперь его выжигает чувство мести. Он будет убивать.

Лишенный семьи, под руководством таинственного наставника, он превращается в неукротимую машину смерти. Приступив к поискам врагов, удерживающих его сестру, он не может никому довериться. Заговор и предательство сопутствуют каждому его шагу. Незаметно, он оказывается в самом эпицентре вековой вражды между тамплиерами и ассасинами
©MrsGonzo для LibreBook 

Assassin's Creed. Отверженный

Assassin's Creed: Forsaken

Assassin's Creed. Последние потомки. Участь богов
Более тысячи лет назад датский воин Стирбьорн Храбрый возглавлял поход против короля Харальда Синезубого. Именно поля сражений викингов хранят тайну местонахождения зубца преданности — последней части могущественного артефакта, известного как Трезубец Эдема. Два других зубца, страха и веры, уже в руках тамплиера-отступника Исайи, и если он соберет все части Трезубца, то станет непобедимым.

Временное хрупкое перемирие между ассасинами и тамплиерами заключено, но будет ли этого достаточно, чтобы опередить врага? В любом случае действия Оуэна, Хавьера и остальных членов невероятного союза подростков навсегда изменят мир вечных противников...

Assassin's Creed. Последние потомки. Участь богов

Fate of the Gods

Assassin's Creed. Последние потомки: Гробница хана
Оуэн и его друзья опоздали. Им удалось совершить невозможное, но они все равно проиграли. Когда они обнаружили первую часть древней и могущественной реликвии, долгое время считавшейся легендой, - Трезубца Эдема – казалось, мало что может их остановить. Частицу искали и Братство ассассинов и Орден тамплиеров, но ее украла неизвестная третья сила прежде, чем ей смогла завладеть одна из сторон. И без того хрупкие отношения подростков рушатся – Оуэн и его друг Хавьер принимают сторону ассассинов, остальные – тамплиеров.
И все же, надо найти еще две частицы Трезубца Эдема, и обе группы настроены не повторить своих ошибок. Предполагается, что следующая частица похоронена с монгольским ханом-завоевателем Мункэ (внуком Чингисхана). Но местоположение гробницы неизвестно. Подростки по обе стороны противостояния вынуждены входить в симуляции раздираемого войной монгольского Китая, состязаясь, кто быстрее обнаружит следующую частицу. Но главное - им нужно обеспечить свою безопасность, прежде чем их найдут враги.

Assassin's Creed. Последние потомки: Гробница хана

Tomb of the Khan

Assassin's Creed. Преисподняя
1862 год, Лондон в тисках промышленной революции, в мире началось строительство первой железной дороги. Обнаруженное на раскопках тело разжигает последнюю смертельную главу в многовековой борьбе между ассасинами и тамплиерами. Ассасин, двойной агент под прикрытием с темными секретами и лишь одной миссией — во чтобы то ни стало победить тамплиеров в столице страны.

Узнайте историю Генри Грина, так же известного как Призрак и Джаядип Мир, сын Арбааза Мира и будущий друг и наставник Джейкоба и Иви Фрай!

Assassin's Creed. Преисподняя

Assassin's Creed: Underworld

Assassin's Creed. Тайный крестовый поход
Никколо Поло, отец Марко Поло, наконец решается рассказать историю, которую держал в тайне всю жизнь: историю Альтаира — одного из выдающихся членов братства ассасинов.

Альтаиру поручена миссия исключительной важности, и он отправляется странствовать по Святой Земле. Чтобы доказать свою верность братству, он должен уничтожить девять заклятых врагов ассасинов, включая великого магистра ордена тамплиеров. Эта миссия не только откроет Альтаиру истинный смысл Кредо, она изменит ход истории человечества.

Основой для книги послужила популярная компьютерная игра компании «Ubisoft».

Assassin's Creed. Тайный крестовый поход

Assassin's Creed. The Secret Crusade

Assassin's Creed. Черный флаг
Эдвард Кенуэй всегда намеревался стать пиратом, но даже представить не мог, что окажется в эпицентре многовековой битвы между ассасинами и тамплиерами.

Это время – золотой век пиратства, и Новый Свет манит блестящими перспективами. Эдвард Кенуэй – задиристый, склонный к авантюрам сын фермера и торговца шерстью – мечтает о приключениях, богатстве, славе и легкой наживе, которые сулят открытое море.

Когда их ферма подвергается мстительному набегу, кажется, что лучшей возможности бежать и не представится. И вот уже наш герой – гроза морей, самый смертоносный капер своего времени.

Но чужая алчность. Амбиции и предательство подстерегают Кенуэя на каждом шагу. Получив свидетельства заговора, способного погубить все, чего он достиг, Эдвард готовится к возмездию.

©MrsGonzo для LibreBook

Основой для книги послужила популярная компьютерная игра компании «Ubisoft».

Assassin's Creed. Черный флаг

Crataegus Sanguinea. Время золота
Кто такие гномы? Непревзойденные горных дел мастера? Или же непревзойденные воины — цверги? Опасно или выгодно для Олбарии соседство с подгорной страной Петрией?...Это было давно. Подземные воители-цверги вышли из пещер Петрии, чтобы захватить земли жителей «верхнего мира» — землю людей. Казалось, ничто не может остановить победоносное шествие закованного в стальную броню гномьего шарта, покорявшего один край за другим. Таны Олбарии готовились принять последний, неравный бой, но неожиданно пришла помощь. Эльфы Изумрудных Островов встали рядом с олбарийцами, и захватчики были разбиты. Побежденные поклялись никогда не поднимать меч на победителей, и им разрешили вернуться в свои пещеры.С тех пор прошли века. Эльфы исчезли, Петрия затаилась, а в мире людей честь все чаще уступала подлости, а меч — кинжалу. Занятым войнами и интригами олбарийцам стало не до старых врагов. А зря...

Crataegus Sanguinea. Время золота

Cеребряная доля
Институт закончен, впереди новая жизнь. Три закадычных подруги отправились в самые дальние уголки громадной империи. Новые друзья, новые проблемы, новые приключения. Приключения? Этого не было в нашем контракте… Впрочем, кого сейчас интересует контракт - тут бы в живых остаться!

Cеребряная доля

Cила великих в дар
В давние времена на Земле правили могущественные маги — аватары, которые защищали планету и сохраняли гармонию между природой и людьми. Но они исчезли. Существует легенда, что когда миру людей будет угрожать опасность, то аватар вернется. Сила великого мага передастся потомку последнего аватара.На поиски избранной отправляют молодого воина, однако он еще не знает, что девушка, которую ему суждено повстречать, полностью изменит его жизнь. Их встреча была предрешена судьбой. Впереди их ждет много опасных и захватывающих приключений. Любовь ярким пламенем разгорелась в их сердцах, но смогут ли они сохранить любовь, вопреки ужасам войны и всем препятствиям, которые стали между ними…

Cила великих в дар

Cтранник ночи
Отправляясь на смерть меньше всего думаешь о легендах, но иногда вместо смерти обретаешь новую жизнь и еще не известно что хуже.

Cтранник ночи

Сборник
Dark Souls: Зимняя злоба
Андред из Итвейла — храбрый воин, заточённый в царстве вечной зимы. Ведомый священным долгом, он пытается вырваться из ледяной тюрьмы и отправиться на выполнение своей кровавой миссии. С боем он пробивает себе путь через мёрзлые пустоши, наполненные мертвецами, чтобы вернуть украденную реликвию своего рода.
Вторая потрясающе красивая и жуткая история от авторов графического романа-бестселлера "Dark Souls: Дыхание Андолуса" по мотивам популярной серии игр Dark Souls.

Dark Souls: Зимняя злоба

Dark Souls: Winter's Spite

Diablo III. Орден

Декард Каин — последний из Хорадрим, единственный оставшийся в живых член таинственного и легендарного ордена. Созданные архангелом Тираэлем, Хорадрим почитали своим священным долгом отыскать и победить Единое Зло: Диабло — Владыку Ужаса, Мефисто — Владыку Ненависти и Ваала — Владыку Разрушения. Но это было много-много лет назад. Шли годы, сила Хорадрим ослабела, и они канули в безвестность. Все, что от них осталось, — история великого прошлого, боевая тактика и мудрость — сосредоточено в руках одного старого человека. Человека, озабоченного темными слухами, которые витают в воздухе, россказнями о пробуждении древнего зла, бормотанием о вторжении демонов, которые уже начали рвать землю на части.

Среди нарастающего ужаса Декард Каин узнает то, что может принести спасение — или гибель — миру смертных. Оказывается, другие рыцари ордена Хорадрим все еще существуют. Декард должен разобраться, где они были до сих и почему прячутся от своего собрата.

В поисках потерянных собратьев по ордену, Каин обретает самого невероятного союзника — восьмилетнюю Лию, которую многие подозревают в том, что она проклята дьяволом. Какую тайну скрывает девочка? Как эта тайна связана с пророчествами о Конце Дней? И если другие Хорадримы все же существуют, смогут ли они противостоять забвению? На эти вопросы Декард Каин должен ответить…

…пока не стало слишком поздно.

Diablo III. Орден

Diablo. Буря света

Небеса возрождаются после свержения Верховного Зла. Совет Ангириса восстановил Тёмный камень душ и теперь неусыпно бдит над проклятым артефактом в глубине Серебряного Города.

На фоне этих знаменательных событий Тираэль прикладывает усилия на посту ангела Мудрости, при этом будучи смертным среди своих ангельских собратьев и сомневаясь в способности справиться с новой ролью. Пытаясь найти успокоение внутри себя и на Небесах, он чувствует неумолимое разлагающее влияние Чёрного камня душ на свой дом. Там, где раньше царила гармония света и музыки, нарастающий разлад грозится погрузить Царство Света во Тьму. Империус и остальные архангелы категорически против перемещения или уничтожения кристалла, тем самым заставляя Тираэля вверить судьбу Небес в руки человечества...

Привлекая на свою сторону могучих союзников со всех концов Санктуария, Тираэль вновь собирает древнее братство Хорадрим и ставит поистине невообразимую задачу: выкрасть Камень душ из самого сердца Небес. Среди чемпионов, на кого возложена эта ноша, Джейкоб Столбрейкский, само воплощение Правосудия и хранитель ангельского меча Эль-Друин; Шанар, волшебник с феноменальными способностями; Микулов, гибкий и полный благоговения монах; Гайнвир, бесстрашный и закалённый в боях варвар; и Зэйл, таинственный некромант. Время и силы Добра и Зла против них, смогут ли герои сплотиться и выполнить свою опасную миссию до того, как Небеса падут?

© Перевод аннотации quemado

Diablo. Буря света

Diablo III: Storm of Light

DISHONORED: Возвращение Дауда
Легендарный убийца Дауд вернулся в Данволл, город-хаос. Он ищет мифическое оружие, которое, как говорят, способно убить Оутсайдера, и пойдёт на все, чтобы найти его. Но есть и те, кто следит за каждым его шагом. Следуя за своей целью, Дауд скоро обнаруживает, что старые враги его не забыли, и их ряды легко пополняются новыми...

DISHONORED: Возвращение Дауда

Dishonored: The Return of Daud

DISHONORED: Порченый
Прошло пятнадцать лет с тех пор, как закончилась крысиная чума. Эмили Калдуин сидит на троне Империи, ее отец, Корво Аттано, стал лордом защитником, наставником императрицы, ее правой рукой. Но обстановка в Дануолле остается тревожной. Эмили пригодиться навыки ассасина, которые она оттачивает под руководством Корво Оттано.

Странная, окутанная просторным плащом, фигура появилась в городе. Человек, тщательно скрывающий свою личность, обладает способностями, которыми мог похвастаться лишь зловещий убийца Дауд. Столкнувшись с вероятным возвращением заклятого врага, Эмили и Корво пустились в гонку со смертью. Если они вовремя не остановят злобного ворога, результатом станут невообразимые разрушения и гибель ни в чем не повинных людей.

©MrsGonzo для LibreBook 

DISHONORED: Порченый

Dishonored: The Corroded Man

DISHONORED: Скрытый ужас
От Тивии до Серконоса в ткани реальности появились прорехи — порталы в Бездну, угрожающие разорвать мир на кусочки. Бывшая охотница за головами, убийца и контрабандистка Билли ищет их источник, и в процессе поисков ей приходится забраться далеко от Дануолла. Она прибывает в город, посреди которого протянулся разлом, в страну, потрясенную гражданской войной, где правит необычная пара. Пожалуй, Билли — единственная, кто может справиться с угрозой… Правда, здесь ей придется столкнуться не только с врагами, но и с собственным прошлым, которое грозит изменить весь ход истории.

DISHONORED: Скрытый ужас

Dishonored: The Veiled Terror

Domnei

Во времена Предков герцог Хаоса Тупан «сделал все таким, какое оно было. Потом из Идалира появился Кощей Бессмертный, отобрал власть у Тупана и сделал все таким, какое оно есть сейчас». Впрочем, Кощей уже давно не интересуется делами Земли с должной регулярностью. В начале XIII века ему пришлось, правда, ввести некое исправление в давний проект. Наконец-то умер первый человек, достойный рая и верующий в это (каждый получает по вере своей), и богомольная старушка, явившись на тот свет, потребовала, чтобы посмертие было устроено именно так, как она его представляет. Кощею из вежливости пришлось создавать небеса и преисподнюю, а заодно и Яхве, который отныне существует с начала времен.

А ведь есть еще и некий Горвендил – «эксцентричный демиург, который, импровизируя, творит всё и за всем присматривает, не побуждаемый ничем, кроме собственной эстетической прихоти».

Таков мир, в который пришли великие уроженцы страны Пуатем (Пуактесм) – Мануэль Обманщик (он же Мануэль Спаситель) и Юрген, ростовщик-поэт. Их потомки – вплоть до обитателей американского города Личфилд на рубеже XIX-XX веков – разыгрывают Комедию о том, как люди различными дорогами приходят к одному и тому же финалу.

Таков один из самых странных циклов мировой фэнтези – «Биография жизни Мануэля».



Джеймс Брэч Кейбелл (1879-1958 гг.) – писатель, незаслуженно забытый в наши дни, однако в свое время считавшийся одним из ведущих мастеров американской «литературной легенды» первой половины XX в.Кейбелл создал немало произведений, однако наибольшую известность ему принесла масштабная и изысканная фэнтези-сага «Сказание о Мануэле»!

Domnei

Online
DOOM: Небо в огне
Гавайи — последний форпост цивилизации на Земле захвачен бесами, предателями, и кошмарными созданиями прямо из ада. Человечество кажется, обречено на кровавый финал. Затем Гавайи получают сообщение от союзников утверждающие, что они на нашей стороне. Наш последний шанс: установить контакт.Единственный человек, для данной работы — капрал Флинн Таггарт, Корпус морской пехоты США — «Флай» для своих. Он вел борьбу против демонов, когда они проникли через врата на базе Фобоса. Теперь Флаю придется выполнить более сложное задание: вернуться на Фобос — и проложить себе путь через демонов, чтобы связаться с человечеством ради спасения…

DOOM: Небо в огне

Dragon age: Империя масок
Императрица Селина из Орлея взошла на трон самого могущественного государства в Тедасе благодаря мудрости, острому уму и способности к жестоким манипуляциям. Теперь империи, которую она вела в эпоху просвещения, грозит война между магами и храмовниками, а также восстание угнетённых эльфов. Чтобы спасти Орлей, Селина обязана удержать власть любой ценой.

Сражаясь с легендарным мастерством орлесианских Шевалье, великий герцог Гаспар выиграл множество сражений для империи и её иператрицы. Но неужели все его достижения оказались напрасными? Чем дольше Круг стоит на грани раскола и сильнее разрастается хаос, тем больше Гаспар сомневается, что дипломатическая политика Селины в отношении магов способна защитить империю. Возможно, пришло время для нового лидера. Лидера, неустанно следующего Кодексу Шевалье и способного вернуть империи былую мощь.

Бриала служит Селине с тех самых пор, когда они обе были детьми, деликатно используя своё положение, чтобы улучшить жизнь эльфов в Орлее. Она — служанка, мастер шпионажа и любовница Селины, но когда политика заставит императрицу выбирать между народом Бриалы и орлесианским троном, Бриала должна решить, кому принадлежит её истинная верность.

Строятся и рушатся союзы, пока Гаспар с Селиной сражаются друг с другом за трон Орлея. Но, в конце концов, эльфы, которые скрываются в лесах или прозябают в эльфинажах, помогут решить судьбу империи масок. 

Dragon age: Империя масок

Dragon age: Masked Empire

Dragon Age: Последний полет
Серые стражи снова стали героями Тедаса: Архидемон повержен, а оставшиеся порождения тьмы загнаны обратно под землю. Мор окончен. По крайней мере, так кажется. Валья, молодая эльфийка-маг, недавно принятая в ряды Серых Стражей, получила задание изучить исторические записи прежних Моров, чтобы лучше понять новый — и тревожный — феномен, связанный с порождениями тьмы. В ходе её исследования Четвёртого Мора обнаружилось зашифрованное упоминание, нацарапанное на полях древней карты, а также спрятанный дневник Иссейи — из последних легендарных наездников на грифонах. По мере того, как скрытые в дневнике тайны раскрываются, Валья начинает сомневаться во всём, что, как ей казалось, она знала о героических Серых Стражах...

Dragon Age: Последний полет

Dragon Age: Last Flight

Dragons Deal
Как Глава драконов по статусу и владелец весьма популярного игорного заведения в Новом Орлеане, Гриффин Маккэндлс получает многое. Так, организаторы-распорядители от имени "общества Фафнира" приглашают его побыть "королем Марди Гра", устраивая парад. Быть королем праздника - редкая честь, и Гриффин не может найти причины отказать главе самой большой организации города. Но не всем доставляет удовольствие, что эта честь возложена на Маккэндлса. Некая группа драконов, пользуясь внезапным инцидентом - убийством одного юного дракона, работника заведения Гриффина, - пытается свергнуть "короля" с трона, даже если это всего лишь "король Марди Гра".

Dragons Deal

Dragons Luck
Гриффин Маккэндлс пытается совмещать бизнес и политику: рулить своим игорным заведением, и лавировать в политической обстановке как новоиспеченный Глава драконов Нового Орлеана. Другие драконы плевать хотели на его репутацию, да и откровенно говоря, не все довольны, что этот статус достался именно Гриффину. Они подыскивают повод для нападения. И это время - Хэллоуин. Во время Хэллоуина дух Верховной Жрицы культа вуду приказывает Маккэндлсу навести порядок в сверхъестественном сообществе. Это шанс для дракона - раскрыть крылья и взлететь - или упасть и сгореть.

Dragons Luck

Far Cry. Прощение
Округ Хоуп, штат Монтана. Прибежище фанатиков культа Судного дня. Мэри Мэй Фэйргрейв, владелица местного бара, лишилась практически всего, что было ей дорого в жизни. Ее родители умерли при загадочных обстоятельствах, а брат исчез, привлеченный словами харизматичного лидера культа. Против умелого и опасного противника у Мэри Мэй практически нет шансов, но неожиданное вмешательство охотника Уильяма Бойда изменит все.

Far Cry. Прощение

Far Cry: Absolution

Firefly. Чертов герой
Первый роман трилогии, официально продолжающий культовый фантастический ТВ-сериал «Светлячок» — Firefly. Роман написан под контролем Джосса Уидона, создателя сериала.

Капитан «Серенити», неизменный Мэл Рейнольдс, и команда — Зои, Уош, Кейли и громила Джейн Кобб пытаются сводить концы с концами, берясь за самую опасную работу, которую подбрасывает им пройдоха Бэджер. Альянс по-прежнему ищет Ривер Тэм и ее брата Саймона.

Кажется, что все и так не радужно, но в День Альянса Мэл попадает в передрягу, которая может стоить жизни. Ошибки прошлого смываются только кровью, а спасение — в руках верных друзей.

Firefly. Чертов герой

Big Damn Hero

Fly by Night. Хроники Расколотого королевства
Fly by Night - это захватывающая детективная история, которая разворачивается в Расколотом королевстве, отдаленно напоминающем Англию XVIII века. 

Двенадцатилетняя сирота Мошка Май бежит из родного города в столицу королевства Манделион, случайно устроив пожар на мельнице своего дяди. Ее спутником оказывается поэт, авантюрист и шпион Эпонимий Клент. Мошка и Клент не доверяют друг другу, но, оказавшись в центре масштабной борьбы за власть, вынуждены вести расследование вместе, чтобы уцелеть. Разбойники и воры, заговорщики и контрабандисты, сумасшедший герцог и его интриганка-сестра - это только малая часть опасных людей, с кем предстоит столкнуться Мошке и Кленту…

Fly by Night. Хроники Расколотого королевства

Fly by Night

Foxcraft. Книга 2. Дикая магия
Поиски пропавшего брата, Пайри, привели отважную лисичку Айлу в огромные дикие земли. Лес – жуткое и опасное место для лисиц, привыкших жить поблизости с людским жилищем, но Айла сообразительна и умело пользуется древним искусством хитрости, так хорошо ей известным.

Айла не знакома с ловушками и правилами этого мира. И одна не одна… Таинственный и жестокий лис стремиться захватить власть в этих лесах, подчиняя всех своей воле. Чтобы выжить, Айле приходится доверять обитателям леса.

Но есть легенда о совете старейшин, который оберегает самые важные секреты и тайны лисьего сообщества. Если Айсла хочет овладеть своим даром и отыскать брата, то этот совет – единственная ее надежда.

©MrsGonzo для LibreBook 

Foxcraft. Книга 2. Дикая магия

The Elders

Garaf
ОТ АВТОРА(содержит элементы ритуального проклятья святотатцам).

Итак, я не выдержал. Сорвался. Нарушил клятву, которую повторял… ммм… да, повторял двадцать четыре года, почти каждый раз, когда обдумывал новые и новые сюжет своих книг (которые начал писать класса со второго, беспощадно коверкая нравившиеся мне произведения!). Страшную клятву… Никогда не писать ничего о мире Джона Роналда Руэла Толкиена! НИ! КОГ! ДА!… Все знают, как твёрдо я соблюдал клятву. И в тяжкие, чёрные годы владычества графомана и плагиаторщика Перумова, чьи первые книги я сдуру купил в 95–м. И в ещё более тяжкие, хотя и не чёрные, а галлюцинаторно–розово–голубые годы тошнотного (увы — необходимого по профессии!) чтения опусов про добрых орков и пьяных эльфов (на тему: «Я там был, я всё видел, Профессор ошибался и всё было не так!»). Я держался. Я твёрдо не хотел осквернять страну, которая открылась однажды девятилетнему пацану на крыше сарая, где он, совершенно потрясённый, увидел перед собой мир (позже я узнал — значительно порезанный цензурой…) какого–то Толкиена, о котором я тогда ничего не знал толком, кроме того, что ТАКИХ книг я не читал ещё ни разу. Я принял Средиземье всё, целиком и мгновенно, чем поразил родителей (не нашедших в этой книге ничего интересного… впрочем, папа уже не первый год искал истину на дне стакана, а мама позже книгу всё–таки прочитала…), да и большинство друзей–приятелей (лишь позже, в подростковые годы, мне удалось совратить пару человек на те же тропы, которым и снова и снова отправлялся странствовать я (хорошо, что книги тогда издавали добротно!!!)…) Как же я жалел, что могу читать и перечитывать только ОДНУ часть… Короче, я был верен той клятве, не желая пятнать Средиземье своими следами…… Во всём виноват Пашка. Я повторяю это снова — во всём виноват Пашка, и прошу зафиксировать это для будущих поколений — во всём виноват малолетний (14 лет на момент того разговора) засранец (я не откажусь от своих слов даже под пыткой) Павел Зубков. Это поразительно начитанный и умный (даже по меркам моего детства, когда мальчишки читали в сто раз — без преувеличения — больше… да и умнее были значительно) мальчишка, которому я обязан кропотливой работой по перепечатке некоторых моих книг (и многочисленными опечатками в оных). Интересы Пашки в музыке и литературе до такой степени совпадали с моими, что я, поэкспериментировав, начал давать ему «потоком» всё, что читал и слушал сам……пока не споткнулся на Толкиене. Дж.Р.Р. Великом Профессоре. А ведь я был уверен — уверен! — что книга Пашке понравится!!! И добро бы он просто промолчал. Хотя бы из вежливости. Белобрысый потомок русских, немцев и скандинавов (в его жилах течёт именно эта жуткая смесь), экс–беженец из Казахстана и пр. и др — короче, Павел Зубков не пожелал щадить моих чувств. Правда, конспективно — весной 2008 года, отдавая мне первый том — он сказал просто: «Фиг–ня!» — именно так, раздельно. Я так очумел, что решил, будто ослышался и через какое–то время поинтересовался, нести ли вторую книгу. В ответ на что получил недоумённый взгляд и почти ласковое, как будто обращённое к умалишённому, пояснение: «Олег Николаевич, но это же правда фигня…» Я повторил вопрос с угрозой в голосе: нести или нет?! Павел огрызнулся: «Нет!» На майке у него в тот момент был изображён наш тамбовский символ, и вообще он сам сильно напоминал собирающегося тяпнуть надоедливую руку молодого волка. Я «отпал». Гнев бушевал в моей груди. Мне хотелось сказать то, что я никогда не говорил ни одному из своих подопечных — сакраментальное и очень обидное, но часто употребляемое многими моими коллегами: «Мал ещё рассуждать!» Но я удержался… Я ведь сам вызвал его на этот разговор. Толкиен всё написал не так, потому что не так пишет Пехов. А как пишет Пехов — это и есть правильно. Эльфы, орки, гоблины и вообще. У Пехова — правильно, у Толкиена — нет. Мне захотелось убить Пехова, которого я и раньше–то не любил. Но было уже поздно. Пашка получил сильнейшую дозу антитолкиеновской сыворотки — прочёл русского автора, пишущего фэнтэзи на западные темы. Причём автора совершенно не задумывающегося над категориями добра и зла, а просто гонящего острый сюжет. Смертельное и неотразимое блюдо даже для очень умного мальчишки, вовремя не прочитавшего Профессора. Я был бессилен. Спасать Пашку было поздно. Увы. И я решил отомстить. Совершенно недостойно отомстить четырнадцатилетнему подростку. Я сделал Пашку Зубкова главным героем этой книги. Всю тонкость моей мести вы поймёте позже……Хочу предупредить сразу — эта книга — книга правоверного толкиниста (хотя и не толкинутого). Любителям «смотреть на вещи с ТОЙ стороны» и вообще выискивать сложные объяснения простым вещам она покажется унылой и скучной, как Библия — завзятому атеисту. Те, кто захочет найти тут «новый подход, «оригинальное видение» или — не дай боги! — «революционные концепции» будут жестоко разочарованы. Всё очень традиционно. Во всём. От секса до политики. Увы. Но хочу предупредить так же, что, в отличие от «коренного» мира моя книга по изложению вовсе не эпична. Это не большое полотно величавого старинного гобелена, прекрасного и бесценного, с которым надо обращаться бережно (усердно пашущие толкиеновскую ниву об этом забывают…). Это — картина неореалиста–романтика, где видно, как конь роняет с губ пену, а из–под ногтей руки, сжимающей меч, выступает кровь… И конечно же, эта книга не была бы моей книгой, не стань её главным героем «наш человек там». Такой, какой он есть. Мой любимый «герой с улицы». Книга именно моя — о Добре и Зле, о выборе и страхе, о боли и любви… Ну и немножко всё–таки — см. строчку ниже. Месть! Смерть!! И преисподняя!!! Итак — от начала Третьей Эпохи прошло 1408 лет. У нас же было лето 200… года.

Garaf

Gaudeamus igitur
Если ты ухитрился поступить в Академию Магических Искусств, то легкими твои будни уж точно не назовешь. Лекции и практикумы, зубрежка и тренировки… Жизнь и верно пошла тяжелая, а вот насколько она окажется интересной — зависит только от тебя. Но если ты в равной мере наделен как талантом, так и способностью совать свой нос куда не просят, скучно не будет наверняка. Вот только… кто окажется страшнее: василиск, Фенрир Волк или разгневанный декан?

Gaudeamus igitur

He is gone
Подробности борьбы за датский престол известны всем из знаменитой пьесы Шекспира. Но настоящая подоплека событий осталась скрыта от великого драматурга. Был и еще один малозаметный персонаж, который пытался чужими руками расчистить себе путь к престолу.

He is gone

indulgentiae plenaria
Рассказ опубликован в газете "Просто фантастика", июль 2006 г.

indulgentiae plenaria

La maladie
Рассказ-эссе польского писателя Анджея Сапковского, представляющий собой художественное переосмысление легенды о Тристане и Изольде.

La maladie

Maladie

MONO
О чем будут мечтать люди будущего? О MONO – консоли виртуальной реальности. Кассирше Марго она достается в подарок от богатенькой покупательницы. Погрузившись в мир виртуальной реальности, девушка встречает Марка. Он создал «серую сеть» и научился извлекать из MONO все секреты сильных мира сего. А Марго обладает уникальной способностью – запоминать сны MONO и выносить за его пределы любую информацию. Теперь Марго в опасности, ведь она представляет угрозу для властей, которые контролируют все. Вместе с Марком они узнают, какое будущее уготовано их согражданам. Нужно оповестить людей, только времени почти не осталось: еще немного, и Марго забудет все…

MONO

Morbus Dei. Инферно
Вена, 1704 год. Самый красивый город Европы. Которому суждено вскоре стать адом. Еще недавно здесь буйствовала чума. Инквизиция до сих пор ищет виновных в бедствии. Сотни людей объявлены ведьмами и колдунами. Именно сюда попали бывший солдат Иоганн Лист и его невеста Элизабет. Они чудом спаслись из проклятой Богом тирольской деревни, пораженной загадочной болезнью. Но в Вене их ждет гораздо больший ужас… Блестящие романы Цаха и Бауэра объединили поклонников триллера, мистики и истории. Яркое описание удивительных красот Австрии, рядом с которыми притаилось необъяснимое зло, не оставляет равнодушным никого.

Morbus Dei. Инферно

Morbus Dei: Inferno

Mир как перекресток
Если вам кажется, что драконы от вас что-то скрывают, жители вашего же мира издеваются, а вокруг происходит что-то странное, не спешите отмахиваться от паранойи. Вдруг она права? И когда вам на голову посыпятся странные существа, ненужные вам тайны и прочие не шибко приятные вещи, не спешите жаловаться. Вероятно вас готовят к чему-то грандиозному. Морально готовят. И когда мир в очередной раз перевернется с ног на голову, вам будет намного проще смириться. Или это он с головы на ноги стал?

Mир как перекресток

Nevermore, или Мета-драматургия
Эта вещь написана в соавторстве. Но замысел мой и история моя, во многом документальная. Подзаголовок говорит, что речь идет о вечных темах — любви и смерти. Лишь одно уточнение: смерть не простая, а добровольная. Повествование идет от лица трех персонажей: двух девушек и одного, скажем так, андрогина. Общее для них — чувство к главному герою и принадлежность к сумрачному племени "любовников смерти", теоретиков суицида. Каждая глава заканчивается маленьким кусочком пьесы. Сцена, где развертывается её действие: сетевой форум, где общаются молодые люди, собирающиеся покончить с собой. Несмотря на мрачную тему, финал, как мне кажется, светлый.P.S. Сейчас, когда вещь прочли уже немало людей, часто задают вопрос: кто был прототипом того или иного героя. Ответить на это я не могу, так как самим прототипам это вряд ли понравится. Из всех моих "детей" этот текст самый благодарный — по числу теплых отзывов и самый жестокий…

Nevermore, или Мета-драматургия

New Москва

New Москва

No Quarter
В новой книге, написанной в соавторстве, Асприн вместе с Эриком дель Карло и Терезой Паттерсон приоткрывает читателям тайны и темные секреты знаменитого Французского Квартала Нового Орлеана. Все мрачные захватывающие истории о привидениях и духах, потерянных и покупаемых мечтах, тайны вуду и мечи, обыкновенные убийства и месть, справедливость и неожиданная храбрость ожидают вас на улицах Квартала.

Продолжение любимой серии от мастера жанра, "Драконьей удачи" и "Драконьего буйства", о приключениях молодого дракона Гриффина Маккэндлса, главы игрового бизнеса, и остальных обитателях НО Квартала и их ролях в этом романе. Фанаты Асприна без труда опознают пасхалку - автопортрет Асприна - в персонаже под характерным прозвищем Маэстро.

Однажды, давным-давно, еще до урагана Катрина, жили-были...

No Quarter

NО Quarter

Nomen nescio. Имя неизвестно

Вампиры, Вечные, Истинные. Эн не знает своего прошлого, но ее настоящее — это кровь и секс, погони и драки, исследования и мутации, любовь и предательство. А еще Про́клятый, что приходит каждую ночь во снах. Он рушит ее привычную жизнь идеального убийцы, который не задает вопросов.
Этот мир полон клановой конкуренции, коварных интриг, опасных заданий и любовных хитросплетений. Но принадлежит ли Эн этому миру? Пора разрушить оковы страха и найти себя.

«Nomen nescio. Имя неизвестно» — книга-загадка, книга-борьба. Эн не помнит, как ее зовут, но знает, за что стоит сражаться. Вампиры, обращенные, Вечные. История героини, которая не помнит своего прошлого, но борется за свое будущее.
Фэнтези с элементами дарка и противоречивой героиней, которая ищет себя.

Олеся Проглядова — журналист в прошлом и ныне известна в сфере PR. Специализируется на кино, работала со многими известными людьми как PR-менеджер. Ее творчество поддерживают Яна Чурикова, Татьяна Волосожар, Максим Траньков и другие звезды шоу-бизнеса, кино и спорта.

Nomen nescio. Имя неизвестно

Сборник
Nада
Когда-то у нас с издательством "Амфора" был совместный проект под названием ФРАМ. Мы его придумали, чтобы издавать сборники рассказов разных авторов, тематические и просто хорошие. И действительно издали много прекрасных книг. Проект ФРАМ давным-давно закрылся, а мы с его постоянными авторами стали жить дальше. И писать разные книжки, теперь уже не вместе, а самостоятельно. Ну или не писать. Кто как. С тех пор прошло несколько лет, но, по большому счету, ничего не изменилось — в том смысле, что мы по-прежнему любим друг друга и скучаем по тем временам, когда вместе писали и собирали книжки, и у нас здорово получалось, с каждым годом все лучше. И мы наконец решили, что надо бы снова собраться всем вместе и поиграть в свою любимую игру под названием "Новейшая русская литература. Сделай сам". Заодно, чтобы два раза не вставать, мы решили завоевать мир. Не то чтобы он нам был позарез нужен, но в завоёванном мире гораздо приятней писать книжки. И, кстати, проще их издавать. Общеизвестно, что завоевать мир проще всего с помощью котиков. Поэтому первая книга наших рассказов, специально собранная для редакции "Времена", так и называется: "Про котиков". И это не рекламный манёвр, а чистая правда. Ни единого рассказа, в процессе наррации которого не выскочил бы хоть один котик, в этой книге нет.


Nада

Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"
Неофициальная новеллизация, базирующаяся на диалогах из игры.

Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"

Pourquoi pas? или Почему бы и нет?
Решили выйти замуж? Почему бы и нет? Выходите! Только не связывайтесь с черными котами, повадки которых не вписываются в понятие «обычные». А то вместо свадебной церемонии можете оказаться на странном кладбище невест в качестве потенциального покойника…Ну, где наша не пропадала? — ))

Pourquoi pas? или Почему бы и нет?

Re: Жизнь в альтернативном мире с нуля
В один прекрасный день старшеклассник Субару Нацуки при возвращении из магазина внезапно попадает в альтернативный мир. Озадаченный тем, каким образом и где он очутился, он ухудшает положение, ввязавшись в драку с местным людом. Однако позже, спасая одну серебровласую девушку, он решает с ней сотрудничать, дабы вернуть расположение народа к себе.
Наконец найдя зацепку, Субару и его новая знакомая Эмилия оказываются атакованы и убиты. После этого Субару просыпается в месте, откуда он пришел в иной мир, узнав, что он получил способность «Откат смерти», которая поворачивает время вспять до момента убийства. Но сможет ли герой с подобной способностью избежать полного отчаяния и спасти Эмилию от смертоносной судьбы?
___________________________________________________________________________
Описание взято с сайта ranobeclub

Лицензировано Истари комикс.

Re: Жизнь в альтернативном мире с нуля

Re: Life in a Different World from Zero

Re: Жизнь в альтернативном мире с нуля Ex
Спин-офф оригинала

Re: Жизнь в альтернативном мире с нуля Ex

Re: Life in a Different World from Zero Ex

Сборник
Re: Жизнь в альтернативном мире с нуля. Сборник рассказов
Сборники рассказов про любимых персонажей из серии ранобэ "Re: Жизнь в альтернативном мире с нуля".

Re: Жизнь в альтернативном мире с нуля. Сборник рассказов

Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu Tanpenshuu

Roma IV
«Реальные шоу» наподобие «За стеклом», с плохой «картинкой» и «неотстроенным» звуком уже приедаются. Однажды придет день, когда в прямом эфире очередного «шоу» крупным планом покажут смерть – этакий новый виток в истории гладиаторских игрищ и рыцарских турниров... И до того, чтобы одеть насельников «заэкранья» в исторически (не)достоверные костюмы, останется один шаг. Техника недалекого будущего обеспечит в прямом эфире ракурсы и звуковые эффекты, достойные многомиллионного блокбастера. Кабельные сети перенесут сигнал на миллиарды жидкокристаллических экранов. Шоу может продолжаться годами, как телесериал, или завершиться в считанные дни: имеет значение только его рейтинг, «отбивающий» вложенные деньги. А для того, чтобы деньги были вложены, требуется подробный бизнес-план проекта, включающий, в частности, сценарную разработку, каковая и представлена ниже. Форма сценарной разработки традиционно может быть свободной.

Roma IV

Star Wars: Осколок ока разума
В основе романа — персонажи и сюжетные линии, созданные Джорджем Лукасом

Star Wars: Осколок ока разума

The Dragonslayer

The Dragonslayer

The Secret of Red Sky
Исторический фентезийный роман о единственной в Чосоне женщине-художнице Хон Чхон Ги.

 Хон Чхон Ги родилась слепой, но чудом обрела зрение. У нее с детства талант к рисованию. В день зимнего солнцестояния она встречает Ха Рама, слепого с красными глазами астролога. 

The Secret of Red Sky

홍천기

THIRDS: Hell & High Water
Когда показания детектива убойного отдела Декстера Дж. Дейли помогают отправить его напарника в тюрьму за убийство, последствия не заставили себя ждать. Вскоре он обнаруживает себя без бойфренда, без друзей, и, после неприятного столкновения в гараже после суда, он только чудом не остался еще и без зубов. 
Декс хочет начать все заново на своей новой работе. Но его первая встреча с руководителем команды Слоаном Броди, который также оказывается его новым напарником, превращается в катастрофу.

THIRDS: Hell & High Water

Оцените Алтарь


Добавить похожее на Алтарь