Онлайн чтение книги Некромант, не знающий границ The Boundless Necromancer
1 - 118

«Поздравляю. Вы очистили 13-й этаж Испытательной башни».

«В качестве награды за прорыв в ваш инвентарь был отправлен «Том случайных навыков (A+)».

«В качестве награды за прорыв вы получили «90 000 очков».

«В качестве награды за прорыв вы получили «4000 SP».

«В качестве дополнительной награды за прорыв вы получили «5000 SP».

— Пожалуйста, пройдите в зал ожидания.

Даже системное сообщение подтвердило смерть Селла Нейра…

Вскоре рядом с безжизненным телом Селла Нейра появился портал.

«Наконец-то все закончилось».

Технически я израсходовал только один из оставшихся 14 дней, но это все равно казалось значительным отрезком времени.

И это правильно.....

«Вампир-Лорд был слишком слаб».

Селл Нейр, который появился в качестве последнего врага на 13-м этаже, оказался намного слабее, чем я ожидал.

Было бы лучше, если бы он хотя бы сбежал из города или попытался сбежать.

Я мог бы даже преследовать его по мини-карте.

Но он ничего этого не сделал. Вместо этого он появился в яркой манере и встретил свою кончину жалко, как и ожидалось.

Конечно, если не считать несколько тривиальных аспектов, 13-й этаж оказал значительное положительное влияние на мой рост.

Свидетельством тому были мои навыки в некромантии, убивая вампиров, и значительно улучшенные характеристики.

«Если поглощение даже авторитета Селла Нейра повысит мой ранг некромантии…»

Хотя я не мог поглотить его навыки, я выгравировал навык на Мече Кровавого Демона, используя его способность «Пир крови»…

И я не просто приобрел этот навык.

Благодаря достижениям я приобрел два навыка.

«Техника пытки (D-) была получена за странное достижение «Начало мучителя».

«Навык – Техника пыток (D-)»

«Профессионализм – нет»

«Описание – Получите опыт применения пыток, что позволит использовать более эффективные методы пыток».

«Эффект: при нацеливании на выведенного из строя противника становится легче вселить страх, что повышает эффективность пыток на 10%».

Увеличение боли (D-) было получено за достижение достижения «Начало безумия».

«Навык — Увеличение боли (D-)»

«Профессионализм – нет»

«Описание: может усилить боль, которую испытывает цель».

«Эффект: нанесение урона противнику удваивает испытываемую им боль».

Как ни странно, я добился последовательных достижений и в итоге приобрел эти навыки:

хотя содержание навыков не особенно подходило для боя.

«Техника пытки облегчает пытки выведенных из строя противников, а усиление боли — это навык, который усиливает боль, ощущаемую целью».

Я вздохнул.

Я понятия не имел, как мне удалось добиться таких достижений.

«Во-первых, я никогда не приобретал такие навыки, как «Техника пыток» или «Усиление боли».

Когда я обдумывал свои варианты, «Усиление боли», каким бы зловещим оно ни было, казалось относительно лучшим.

Удвоение боли другого человека может фактически нарушить его концентрацию в бою.

Конечно, тех, кто привык к боли, это могло не беспокоить, но это было лучше, чем ничего.

Однако эти два навыка были лишь дополнительными, а суть заключалась в другом.

Это было…..

«Уникальный слот Blood Feast (1/3)»

“<гравированный навык:="" blood="" fortify="" (c+)="">”</enгравированный>

«<гравированное умение="" описание:="" умение="" поглощенное="" from="" 'лорд="" из="" крови'="" клетки="" нейра,="" способного=" " of="" Enhance="" blood="" в="" области="" blood="" доминиона="" .="">”</engraved>

«<гравированный навык="" эффект:="" трата="" маны="" на="" усиление="" крови="" в="" области="" крови="" доминиона=""= "" укрепляет="" долговечность="" и="" авторитет.="">“</engraved>

Это был результат роста, достигнутого Мечом Кровавого Демона.

На мой взгляд, это было вполне удовлетворительно, учитывая, что это принесло самую полезную часть манипуляций с кровью Cell Neir.

Способность усиливать кровь для повышения стойкости и авторитета не сильно отличалась от способностей сопротивления аналогичного типа.

«Конечно, даже с такой способностью, учитывая, что у меня отобрали Кровавый Доминион, должны быть пределы и для улучшения крови…»

Что имело значение, так это то, что для меча Кровавого Демона не существовало понятия стоимости.

Техника пыток облегчает пытки выведенных из строя противников, а усиление боли — это умение, которое усиливает боль, ощущаемую целью.

Blood Fortify не требует маны и не имеет времени восстановления, что позволяет активировать его в любое время до достижения предела.

«Активация <уникального навыка:="" blood="" Enhancement="" (c+)=""> Демонического Меча Истинной Крови. </уникальный>

Я стоял там и хладнокровно активировал «Укрепление крови», используя холодную кровь Селла Нейра.

Я сразу же смог различить преимущества навыка «Укрепление крови», который не сильно отличался от того, что я себе представлял.

«Деактивация <уникального навыка:="" blood="" Enhancement="" (c+)=""> Демонического Меча Истинной Крови.</unique>

Прекратив использование Blood Fortify, я перевел взгляд на эмблему Cell Neir.

Эмблема, созданная с помощью некромантии, испускала дымообразные узоры, которые манили меня, как водоворот.

«Поглощение духа лорда-вампира Селла Нейра».

«Квалификация увеличивается на 17%».

Когда я впитал дух Cell Neir, меня охватило чувство легкого разочарования.

«Я еще не до конца заполнил навык»

Несмотря на впечатляющее проявление магии крови, мое мастерство не возросло так сильно, как я надеялся, учитывая тот мощный эффект, который она продемонстрировала.

Удивительно, но я приобрел еще меньший уровень мастерства по сравнению с копией, встреченной на 12-м этаже, что вызвало у меня некоторое разочарование.

Однако это разочарование было недолгим.

«Начинается решение об извлечении способностей путем поглощения духа, более сильного, чем пользователь».

Несмотря на то, что я не чувствовал себя значительно сильнее меня, извлечение способности сработало.

Я нахмурил брови, глядя на системное сообщение, и погрузился в размышления.

«Я понятия не имею, где лежат критерии определения «невыносимых врагов» или «сильных противников».

Не похоже, что суждение основывалось исключительно на чисто боевых способностях.

Возможно, это может быть связано с такими атрибутами, как характеристики, навыки или способности.

Те, кого осудили как «невыносимых врагов» или «сильных противников», казалось, обладали большими навыками и способностями, чем я.

Или он может быть полностью сосредоточен на способностях и способностях.

«Приговор вынесен».

По крайней мере, это определялось не только боевыми способностями.

«Подтверждено наличие полномочий в команде «Повелителя Крови» Клетки Нейра».

«Извлечение полномочий из командования».

А потом…

«Способность «Жатва веры (C+)» запечатлена в душе пользователя, Хан Сонён».

Впоследствии мной была поглощена довольно смутная способность под названием «Жатва веры».

— Фейт Харвест? Я задумался, что же это за способность, но мысль не задержалась надолго.

«Способность «Жатва веры» сильно активирована».

«Собирайте веру в себя из окружения».

Так же, как и разрешение моего любопытства, способность «Жатва веры» активировалась сама по себе.

«Способность «Божественная сила» сильно активирована».

«······!?»

Подобно двум взаимосвязанным механизмам, мое сердце начало биться синхронно с активацией божественной силы.

«Рассчитываются фактические результаты и легенды, основанные на вере верующих».

Появилось незнакомое сообщение, и мое сердце было поглощено силой божественности.

'Что это…?'

Прежде чем я смог полностью осознать ситуацию, появилось еще больше сообщений.

«Легенда <vampire exterminator=""> завершена».</vampire>

«Легенда <истребитель вампиров=""> наполнена божественной силой».</vampire>

«Отныне божественные атаки претендента Хан Сонёна наделены <irreversible> эффектом».</irreversible>

«Отныне божественные атаки претендента Хан Сонёна наделены эффектом <экзорцизма>». </экзорцизм>

Прочитав сообщения, я потерял дар речи.

»————- ★ ————-«

Божественная сила.

Первоначально я рассматривал эту способность, полученную на 11 этаже, как нечто, что я мог бы использовать позже.

Однако, когда я поднимался по этажам, божественная сила, казалось, вызывала во мне особые изменения.

Я был сбит с толку тем, как ранее сработала неизвестная способность поглощения, божественное извлечение.

На этот раз ситуация была еще более сложной.

Способности «Жатва веры» и «Божественная сила» сработали одновременно, что привело к накоплению легенд.

Полученные эффекты были примерно следующими:

«Способность «Божественная сила» активирована».

Раньше божественная сила, циркулирующая внутри моего тела, просто заставляла мое тело излучать сияющее свечение.

Однако теперь, когда я коснулся ощущения, которое шевелилось внутри моего тела, появился новый эффект.

«Легенда <вампирский истребитель=""> активирована».</vampire>

«Божественные атаки получают <irreversible> эффект».</irreversible>

«Божественные атаки получают эффект <экзорцизма>».</exorcism>

«Это действительно невероятно».

Я глухо рассмеялся, наблюдая, как божественный свет проходит через все мое тело.

Теперь я, кажется, понял функцию «Накопления легенд», полученного в зале ожидания 13-го этажа.

Он включал в себя создание новых способностей внутри существующих способностей, формирование «Легенды» посредством связи с Божественной Жатвой.

Конечно, активация «Легенды» внутри способности поглотила установленную божественную силу в моем сердце.

Божественная сила, которую я никогда прежде не истощал должным образом, быстро истощалась.

«Легенда <вампирский истребитель=""> деактивирована».</vampire>

Затем я деактивировал недавно приобретенную «Легенду», чтобы остановить расход божественной силы.

«Ну, это не имело бы смысла, если бы это вообще не стоило».

Однако, даже несмотря на понесенные затраты, я нашел концепцию этой «Легенды» довольно абсурдной.

Было разумно так думать.

В конце концов, уникальные способности, казалось, возникали в результате реального опыта…

как будто именно поэтому они ничем не отличались от врожденных способностей.

Предотвращение возрождения повелителя вампиров Селла Нейра и его убийство привели к <irreversible> эффекту</irreversible>.

и наряду с этим уничтожение вампиров в городе привело к эффекту <экзорцизма>.</exorcism>

Но это было действительно странно.

«Клирики 11-го этажа, которых я видел раньше, не обладали этими способностями».

Священники, с которыми я столкнулся на 11 этаже, такими способностями не обладали.

В лучшем случае у них, похоже, были способности восстанавливающего и атакующего типа.

и казалось, что это особые способности, доступные только полноценным апостолам.

Селл Нейр ничем не отличался.

Как лидер вампиров, поклоняющихся Богу Битвы, он действительно обладал способностями…

но они никогда не переступали черту такого чрезмерного радикализма.

Если бы у Селла Нейра были способности, вложенные в способности, такие как Legends, ход битвы был бы другим.

Однако бой от начала до конца прошел в мою пользу, и никаких изменений в ситуации не произошло.

«Что такое моя божественная сила……?»

Почему ее направление отличается от других божественных сил?..?»

Конечно, размышления не гарантировали нахождение ответов, но сомнение было естественным.

Однако эти мысли задержали меня лишь на мгновение.

«Бог Битвы признает твое существование».

Не имея ни минуты на раздумье, внезапное системное сообщение привлекло мои полуприкрытые глаза.

Сообщение о том, что Бог Битвы узнал меня, имело большое значение.

«На 13-м этаже живет бог…..»

Точно так же, как на 11 этаже был Бог Доказательства.

На сцене 13-го этажа был Бог Битвы.

Не то чтобы не было никаких предчувствий относительно Бога Битвы.

Из болтовни вампира о Боге Битвы и изучения Селла Нейра в Святилище Пламенного Дракона я мог сделать вывод, что он обладал способностями.

Так что я не удивился.

«Бог Битвы понимает, что его будущий апостол, который был воссоздан, умер».

Я знал, что Бог не будет питать ко мне злых намерений и не сможет причинить мне вреда.

У Башни было желание защитить меня, и Бог не осмелился бы напрямую противостоять Башне.

Конечно, если бы Бог Битвы потреблял божественную силу благосклонно, как это делал Бог Доказательства, история могла бы быть другой.

«Бог Битвы признает божественную силу, которой вы обладаете, и питает к вам враждебность».

В отличие от Бога-Доказательства, Бог Битвы не питал ко мне благосклонности, вместо этого он питал враждебность.

«Бог Битвы утверждает, что Башня зашла слишком далеко, поднимая просто человеческую тему.

Бог Битвы недоволен тем, что простой смертный принял божественность».

Благодаря этой враждебности я понял, что то, что сказал мне Бог Доказательства на 11 этаже, было правдой.

«Не доверяйте богам. Теперь они будут видеть в тебе врага».

«Бог битвы помнит претендента Хан Сонёна».

Бог Битвы был враждебно настроен по отношению ко мне.

«……..»

Однако, в отличие от того случая, когда я столкнулся с Богом-Доказательством, я не боялся Бога.

Возможно, это произошло потому, что я лично испытал божественную силу, а может быть, это произошло из-за полученного мной косвенного предупреждения.

Несмотря на строгое предупреждение Бога Битвы, я чувствовал аналогичную уверенность в том, что меня не запугать.

«Мне это не нравится».

Вместо страха перед посланием Бога я почувствовал гнев… и этот гнев вскоре превратился в новое желание, стимулирующее меня.

«Перейти черту, приняв божественность?»

Бог Битвы был против меня, утверждая, что простое принятие божественности пересекает линию, установленную Башней.

"Бред сивой кобылы."

Я отказался дрожать и подчиняться этому иррациональному антагонизму.

Башня подарила мне безграничный потенциал благодаря Испытанию Башни.

Итак, капитуляции не было места.

«Мне нужно расти дальше. До такой степени, что боги не могут относиться ко мне легкомысленно.

Я посмотрел на системное сообщение и почувствовал его нутром.

Теперь я понял, что не могу перестать карабкаться на Башню.

[Продолжение следует.]


Читать далее

1 - 0 16.02.24
1 - 1 16.02.24
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 4 16.02.24
1 - 5 16.02.24
1 - 6 16.02.24
1 - 7 16.02.24
1 - 8 16.02.24
1 - 9 16.02.24
1 - 10 16.02.24
1 - 11 16.02.24
1 - 12 16.02.24
1 - 13 16.02.24
1 - 14 16.02.24
1 - 15 16.02.24
1 - 16 16.02.24
1 - 17 16.02.24
1 - 18 16.02.24
1 - 19 16.02.24
1 - 20 16.02.24
1 - 21 16.02.24
1 - 22 16.02.24
1 - 23 16.02.24
1 - 24 16.02.24
1 - 25 16.02.24
1 - 26 16.02.24
1 - 27 16.02.24
1 - 29 16.02.24
1 - 30 16.02.24
1 - 31 16.02.24
1 - 32 16.02.24
1 - 33 16.02.24
1 - 34 16.02.24
1 - 35 16.02.24
1 - 36 16.02.24
1 - 37 16.02.24
1 - 38 16.02.24
1 - 39 16.02.24
1 - 40 16.02.24
1 - 41 16.02.24
1 - 42 16.02.24
1 - 43 16.02.24
1 - 44 16.02.24
1 - 45 16.02.24
1 - 46 16.02.24
1 - 47 16.02.24
1 - 48 16.02.24
1 - 49 16.02.24
1 - 50 16.02.24
1 - 51 16.02.24
1 - 52 16.02.24
1 - 53 16.02.24
1 - 55 16.02.24
1 - 56 16.02.24
1 - 57 16.02.24
1 - 58 16.02.24
1 - 59 16.02.24
1 - 60 16.02.24
1 - 61 16.02.24
1 - 62 16.02.24
1 - 63 16.02.24
1 - 64 16.02.24
1 - 65 16.02.24
1 - 66 16.02.24
1 - 67 16.02.24
1 - 68 16.02.24
1 - 69 16.02.24
1 - 70 16.02.24
1 - 71 16.02.24
1 - 72 16.02.24
1 - 73 16.02.24
1 - 74 16.02.24
1 - 75 16.02.24
1 - 76 16.02.24
1 - 77 16.02.24
1 - 78 16.02.24
1 - 79 16.02.24
1 - 80 16.02.24
1 - 81 16.02.24
1 - 82 16.02.24
1 - 83 16.02.24
1 - 84 16.02.24
1 - 85 16.02.24
1 - 87 16.02.24
1 - 88 16.02.24
1 - 89 16.02.24
1 - 90 16.02.24
1 - 91 16.02.24
1 - 92 16.02.24
1 - 93 16.02.24
1 - 94 16.02.24
1 - 95 16.02.24
1 - 96 16.02.24
1 - 97 16.02.24
1 - 98 16.02.24
1 - 99 16.02.24
1 - 100 16.02.24
1 - 101 16.02.24
1 - 102 16.02.24
1 - 103 16.02.24
1 - 104 16.02.24
1 - 105 16.02.24
1 - 106 16.02.24
1 - 107 16.02.24
1 - 108 16.02.24
1 - 109 16.02.24
1 - 110 16.02.24
1 - 111 16.02.24
1 - 112 16.02.24
1 - 113 16.02.24
1 - 114 16.02.24
1 - 115 16.02.24
1 - 117 16.02.24
1 - 118 16.02.24
1 - 119 16.02.24
1 - 120 16.02.24
1 - 121 16.02.24
1 - 122 16.02.24
1 - 123 16.02.24
1 - 124 16.02.24
1 - 125 16.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть