Онлайн чтение книги Перерождение: Монстр Re: Monster
5 - 24

   День 201

     Продвигаясь по запутанным лабиринтам комнат и коридоров, уничтожая нападающих по пути монстров, я всё дальше и дальше продвигался вглубь.

   Чем дальше я проходил, тем шире становились этажи и тем запутаннее становились пути.

   Благодаря [ментальной картографии] и [интуиции] я продвигался самым кратчайшим из возможных путей, не получив особых ранений. Сегодняшний день я начал с 11 этажа.

   Вчера у меня было множество проблем.

   Для начала, количество простых ловушек выросло.

   После 6 этажа, по сравнению с 1 по 5, количество ловушек выросло где-то на 30%.

   Итак, в Кумаширо, по сравнению с подземельями исхода, количество ловушек выше, да ещё и большинство из них смертельны. Так ещё этот процент прироста. Честно говоря, количество хлопот возрастало с ужасной скоростью.

   Если бы у меня не было [зоны раннего обнаружения опасности], я бы не смог их все обнаружить и скорость продвижения значительно бы снизилась.

   А главное что в подземелье [сосуд водяного духа], созданного из [божественного духа], крайне много связанных с водой.

   Например, небольшая комната с монстрами, на входе которой есть переключатель, наступив на который, выходы и входы в эту комнату закрываются массивными дверями, а комната наполняется водой, топя нарушителя.

   Монстры здесь в основном водные, потому им это не проблема, а вот приключенцы, которые не принадлежат к расе водных жителей, вроде человекорыб, под водой двигаются плохо и противостоять монстрам не могут. Уровень смерти, среди тех, кто в такие ловушки попадает, очень высок.

   Кроме того, однажды активировав эту ловушку, остановить её невозможно. После того как она затопит всё помещение, пройдёт примерно 20 минут, и только тогда вода начнёт убывать и откроются двери.

   Но для меня со способностью [Анаэроба], [водный организм] я в одиночку, даже если и попался бы, проблем для меня не возникнет.

   Или во время битвы с монстрами внезапно появлялся водяной поток, который даже если и не собьёт с ног, может нарушить равновесие. Но есть здесь ловушки похуже, вроде вылетающей из стены под огромным давлением воды, которая броню разрезает словно бумагу, потоки воды, несущие в себе большое количество монстров, вырывающиеся в коридоре, а также множество других ловушек.

   Из-за того что большинство из них смертельны, чтобы пробраться, не получив особого урона, я много натерпелся.

   Но больше хлопот было с огромным количеством монстров.

   Появляющиеся в коридорах и комнатах монстры, мало того что были сильны, так ещё и нападали самым разным составом.

   Всех перечислять хлопот много, потому перечислю пятерых, с которых я смог получить способности.

   Вжавшись в пол коридора, слившись с окружением в ожидании добычи, большая лягушка размером под два метра, со стальной чешуёй и острыми клыками, [гигантская стальная жаба].

   С круглым телом, закованным в броню, словно рыцарский шлем, вооружённый живым оружием в виде мечей и копий и свободно умеющий ими пользоваться, умело двигающийся [шлемовидный боевой осьминог].

   Обычно прячущаяся, в углах или расщелинах в стене, но стоит приблизиться, выбрасывая более чем двухметровое тело вперёд, хватает жертву огромной пастью, [ловушечная кусачая пасть].

   Полупрозрачное тело, плавающее в воздухе по коридорам, со щупальцами тянущими из-под шляпки, края которых подсвечены разными цветами, 80 сантиметровая [смертельная медуза].

   Покрытая голубым хитиновым панцирем, быстро несущаяся в атаку на свою жертву [голубая бронированная креветка].

   Теперь я подробнее расскажу о них.

   Сначала о [гигантской стальной жабе], чаще всего встречаются в коридорах, пока ты отвлекаешься на мелких монстров, она заглатывает твои ноги и разрывает в клочья. Поэтому с ней нужно быть внимательным. Согласно моей информации, от неё пострадало множество приключенцев. Огромный рот с острыми клыками, способный разорвать в клочья даже защищённые обувью из магического металла ноги, для приключенцев сумевших сюда забраться, является немалой проблемой.

   Но сумев её обнаружить, справиться с ней относительно просто, и хотя она обладает твёрдой броней, на которой обычная атака не оставит и следа, в обмен на это, движения у неё медленные и уворачиваться она не может.

   В момент, когда она нанесёт неожиданную атаку, её легко можно убить одним ударом.

   Легко обнаруживая её под водой, и обладая атакой способной пробить её чешую с одного удара, для меня она не представляла никакой опасности.

   При обнаружении, ткнуть алебардой и зажарить её до хрустящей корочки вырвавшейся молнией. Под твёрдой броней, которую не пробьёшь слабой атакой, находилось вкусное мягкое мясо, по текстуре напоминающее лепестки цветов, хорошо бы ещё соевого соуса добавить, а можно запечь до хрустящей корочки и съесть.

   Способность [дыхание] получена.

   И вот полученное с неё умение.

   После использования, у меня появляться орган позволяющий дышать под водой. Честно говоря, имея [Анаэроба], я и так без проблем могу действовать.

   Ну, возможно, я смогу найти другое применение.

   Дальше у нас [шлемовидный боевой осьминог], обычно 140 сантиметровый осьминог, но основное его тело защищает, словно череп, шлемовидный панцирь.

   Причём форма этого панциря бывает различной, лично я видел крестовой шлем, норманнский шлем, великий шлем.

   И в зависимости от формы, украшение, цвет и материал у них разный. Вероятно, это не совсем один и тот же вид. Может быть, это различие по полу, а может у них свои разные группировки. Хотя если честно мне дела до этого нет.

   Ну и как с разными шлемами, у всех вооружение ограничивалось живыми мечами, копьями и топорами, но форма у них тоже была самая разная.

   Каждый, вооружённый по своему, [боевой шлемовидный осьминог], по умолчанию имел высокие боевые навыки.

   Осьминога можно назвать созданием с телом из мускул, умея сражаться и на земле и под водой, он легко превосходил по силе обычного.

   Каждый взмах оружия, быстрый и точный, каждая атака имеет вес куска железа, а атака 8 ног трудно предсказуема.

   Кроме того, собираясь в группу по 4-5, они действуют сообща, значительно повышая опасность.

   Их шлем настолько прочен, что запросто блокирует удар стального меча, единственное место, куда можно целиться это по глазам.

   Нападать на них в лоб тоже не менее опасно.

   Так же среди видов шлемовидных боевых осьминогов есть маги. Неумелая группа приключенцев может быть разбита в считанные мгновения.

   На вкус, хотя и слегка жёсткая хрустящая корочка, но чем больше пробуешь, тем больше хочется, очень хорошо подойдёт к выпивке. Хотя лично я считаю, что к осьминогу нужно сверху обязательно васаби. И ещё что выгодно, из-за большой регенерации, оторвав ему пару ног, если оставить его на какое-то время, они у него снова отрастут и можно наслаждаться трапезой подольше.

   Способность [создание присосок] получена.

   С её помощью, на ладони можно создать множество присосок как у осьминога.

   А после того как попробовал, оказалось что не только на ладони, по желанию можно было хоть всё тело ими покрыть. Хорошо пригодиться для скрытых миссий.

   [Ловушечная кусачая пасть] живущая в норах разновидность монстров, если её обнаружить, она не сильно опасна. Пока ты не приблизишься к её норе, она на тебя не нападёт.

   Но это в том случае, если сможешь обнаружить нору. Если, не заметив нору, неосторожно приблизиться, то сам не заметишь, как тебя с невероятной скоростью разорвут в клочья.

   Первая моя встреча с ними была на 8 этаже, тут я случайно проходя, заметил как шлемоподобные боевые осьминоги и боевые жаболюди в количестве 10 с чем-то штук, вместе сражались против группы приключенцев из 6 человек. В момент, когда я их обнаружил, вовсю шло сражение, при этом группа приключенцев теснила бывших в численном превосходстве монстров, показывая отличную координацию действий под руководством своего лидера сжимающего меч, ведущего их к победе.

   Каждый в группе был хорошо тренированным бойцом, уклоняясь от атак, нанося раны противнику, пуская вражескую атаку мимо, в случае если не было шанса уклониться, они блокировали, уменьшая урон.

   Как и ожидалось от группы в подземелье Кумаширо, способной пройти первого босса, способные ребята, я даже их зауважал.

   Но тут, молодой человек, вооружённый мечом источающим жар, сражавшийся на передовой против боевой человекожабы, вооружённый сетью, неосторожно приблизился к нескольким норам [ловушечной кусачей пасти].

   Занятый битвой с противником, он так и не заметил, как из своих нор вылетели две [ловушечные кусачий пасти] и напали на него. Все произошло за мгновение, в момент, когда они уже опять спрятались в своей норе, молодой человек лишился обеих ног, а противник, боевая человекожаба, куска живота. Безногий приключенец вместе с боевым жабочеловеком упали на пол, окрасив воду в красный цвет.

   В тот момент приключенцы насели на противника ещё сильнее, их товарищ, лишившийся ног, похоже всё ещё был живой. Потому они, неся его с собой, переместили битву в другое место.

   Таким образом, мне достались заботливо оставленные [ловушечные кусачие пасти], их внешность оказалась красивого прозрачно белого цвета, мясо покрывалось толстым слоем жира, при этом оно было плотным и богатым. В предвкушении необычного вкуса, их мясо оказалось совершенно без запаха гниения, вероятно из-за жизни в чистой воде, большое количество мелких костей не стало для меня проблемой. Ммм, с удовольствием попробую снова.

   Способность [жестокая атака] получена.

   [Смертельная медуза] плавающая по коридорам, как и [ловушечные кусачие пасти] пока к ним не подойти, совершенно безобидны.

   Правда в отличие от пасти, шанс встретить их значительно выше, и они обычно плавают группами по 10 штук, то есть их достаточно много. Частенько случается, что они перегораживают своими щупальцами коридоры.

   Если бы я не активировал [сопротивление ядам] заодно [блокировка чувств], я бы точно несколько часов провалялся, корчась от боли.

   Оказалось, что они не были столь ядовиты, а эффект достигался за счёт прямой стимуляции нервных окончаний жертвы. Из-за их опасности я предпочёл расстрелять их издалека, после чего съесть тела.

   На вкус они походили на желе, а щупальца имели щиплющий приятный вкус.

   Как десерт самоё то.

   Способность [медленное парение] получена.

   [Голубая бронированная креветка] буйствовала в коридорах.

   В любом случае, огромное тело в 2 метра, покрытое голубым хитином, отталкиваясь мощным хвостом, летит на противника с огромной скоростью.

   Атакуя твёрдой головой, с высокой проникающей способностью, честно говоря, они страшно надоедливые. Можно представить себе двухметровую глыбу металла, которая несётся на тебя с огромной скоростью. Когда они сразу в большом количестве нападают в коридоре, с ними не просто справиться.

   Вот только под синим панцирем, у них прячется мягкое розовое тело цвета цветущей сакуры.

   Это пружинистое чувство на зубах просто непередаваемо, а вкус, расплывающийся по глотке просто невероятен.

   Неплохой продукт для приёмов и банкетов. Даже Принцессе сорванцу сойдёт в качестве презента.

   Способность [стальной панцирь голубой креветки] получена.

   Пока бродил по коридорам я сумел получить способности, но не только, я получил огромное количество опыта, подняв тем образом, в последнее время совсем не движущийся уровень.

   Я также смог использовать, последнее время совсем не прокачанные мной профессии [тяжёлый мечник] например, тем самым подняв уровень множества способностей.

   А теперь о прошедшей на 10 этаже битве с боссом.

   На 10 этаже, открыв такую же дверь, как внутри коридоров, я вошёл внутрь.

   Внутри была почти такая же, как и на 5 этаже комната, сотня метровый квадрат, всё те же рисунки на потолке и в центре так же был круг.

   Но в этот раз из круга не полилась вода.

   С булькающим звуком оттуда поползли пузыри

   Из круга появился, проще говоря, ящероподобный скелетон [Скелетон ящер] который находился внутри голубого слизня.

   Скелетон ящер был под 4 метра ростом. Общее его строение чем-то напоминало чёрного рыцаря нежити, хвост, составляющий треть его тела, был усыпан бесчисленными шипами.

   Зубы в его пасти напоминали кинжалы.

   И находившийся в черепе человека ящера, пустых глазницах, горел тёмно-красный свет, отражающий волю, сконцентрированную на мне.

   И покрывал этого скелетона ящера, яростно двигающийся, голубой слизень. Ядро слизня было того же ярко голубого цвета и находилось внутри скелета, при этом размеры его были просто огромны, по сравнению со всеми встреченными мною ранее.

   Возможно, это тоже что я когда-то делал с чёрными скелетонами, броня из слизня, [Скелетон ящер] был боссом 10 этажа.

   Честно говоря, из-за очищения ранее призванной мной нежити, я подумывал, а не вытащить ли мне скелет наружу.

   Но это было бессмысленно, потому я остановился.

   Кроме того, в начале битвы [Скелетон ящер] призвал два громадных живых оружия в форме мечей, а слизень, теперь покрывался тысячей рук, подобно какому-то божеству.

   И это множество рук могло активировать разнообразную магию льда (вроде ледяных стрел и водяных клинков) и воды одновременно. Число их превосходило 20 штук одновременно, при этом, за ними сразу же начинала следующая 20тка, а за ними следующая, и так далее практически без остановки. Магия не превышала 2 круг, но из-за быстрого огня, её преимущество было подавляющим.

   В это время основное тело [Скелетона ящера] сократило со мной дистанцию и попыталось разрубить меня мечами.

   Скорость наступления была быстрой как ветер, если не успеешь увернуться, будешь разрезан словно бумага.

   Оба его двусторонних меча беспрепятственно сыпали ударами сверху.

   Честно говоря, [Скелетон ящер] наносил слишком много атак одновременно. Каждый его удар мечом был быстр и тяжёл, а добавив к этому сыплющийся бесконечный поток магии, получалась вообще цепная атака.

   Вероятно, он был рассчитан на атаку одновременно множества противников, вот только к несчастью, я был один, и вполне мог справиться с 20 атаками одновременно.

   Ну, так будет даже быстрее.

   Таким образом, битва заняла совсем мало времени.

   [Босс этажа [Скелетон ящер] успешно устранён]

   [для исполнителя [дитя ночного неба], было признано право дальнейшего продвижения, впредь для босса этажа [Скелетон ящер] будет доступен выбор продвижения без битвы]

   [исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за первое устранение босса, будет отправлена коробка с сокровищами [липкий от воды труп ящерицы]]

   [исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за одиночное устранение боса, будет отправлена редкая способность [водная рука войны]]

   Кажется сила его атаки выше, чем у Верупедрона, но ровно настолько же ниже выносливость. Время, затраченное на битву, было на половину меньше.

   Обычно, сила и безостановочная атака магией Костяного ящера нанесла бы больше урона противнику, чем Верупедрон, но беспрерывная атака также и моя специальность, так что результат этой битвы показал разницу в наших силах.

   И теперь, как и в предыдущей битве, в мои руки попала очередная коробка с сокровищами.

   Очевидно следуя такой тактике, я и с оставшихся боссов этажа получу подобные. В этот раз дизайн коробки был похож на предыдущую, за исключением того, что её покрывал такой же слизень, как и Скелета ящера.

   Я решил и дальше собирать коробки, не открывая, а потом открыть их все разом, потому я спрятал её в свою вещевую коробку.

   Оставшийся труп весь съем, пока его не поглотил лабиринт.

   Изначально, скелет ящер это кости, потому у меня ушло минут 20 на то, чтобы его разжевать, похоже из-за того, что это высокоуровневый монстр, вкус у них был действительно хорош.

   Сравнить их можно, наверное, было с полными сока, хорошо проваренными, костями из супа.

   Останки покрывавшего Костяного ящера слизня, на вкус напоминал сок, а оставшееся от него ядро, было размером с голову гоблина. Ну, я сразу же отправил его в расширенный [демоническая глотка великого кита] рот.

   Покрывающая его слизь была на вкус как газировка, а вкус самого ядра, расползаясь по рту, освежал, словно горный лёд.

   Способность [симбиоз] получена.

   Способность [акробатический танец с мечом] получена.

   Способность [параллельное использование] получена.

   В результате я получил интересные способности.

   На счёт [акробатический танец с мечом] вроде всё ясно. Это, скорее всего какие-то приёмы с теми самыми 2 мечами.

   [Параллельное использование] как та способность, с которой слизень одновременно использовал множество заклинаний.

   Попробовав активировать, я смог на каждом пальце по отдельности, собрать воду, закрутить воронку ветра, создать камень, и призвать молнию. Крайне полезная способность.

   Со способностями я и раньше так мог, но с магией мне оно не удавалось.

   А вот [симбиоз] весёлая штука.

   Увеличивает шанс заразить паразитом. Нет, не только, это же симбиоз, теперь они ещё будут иметь эффект, влияющий на повышение способностей тела.

   Это хорошо послужит для усиления боевого потенциала.

   Всё это было вчера, а сегодня я начал с 11 этажа и согласно моей информации, на этом этаже самоё лучшее место для сбора материалов. Может чуть позже, чем я планировал, но здесь я думал его наверстать, и да начнётся ярмарка жадности. Ресурсы меня ждут, я уже чувствую.

  

   День 202

  

   В результате добравшись до лестницы с 14 этажа, я там и остановился.

   С 11 по 14 этаж коридоры и комнаты намного проще, чем раньше, потому, если бы я просто быстро бежал, я бы спустился гораздо дальше.

   Но лишний день был потрачен на достижение огромных результатов, других причин не было.

   Одно из заметных явлений с 11 по 14 этаж, было красивое озеро, появившееся передо мной.

   В подземелье было синее небо, покрытое облаками, и сверху всю зону освещало искусственное солнце. А под ним располагались бескрайние озера поросшие деревьями, вперемежку с небольшими клочками земли.

   Взлетев ради интереса, оказалось, что голубое небо и облака были нарисованы на находившемся, на высоте 50 метров, потолке. Хотя они и не двигались, но если не присматриваться, выглядели точь-в-точь как настоящие.

   Меня слегка удивила такая бестолковая трата сил.

   В основном вся земля окружала огромное озеро в центре, по ней были разбросаны маленькие водоёмы. Ширина озера в центре легко превышала километр, окружающие водоёмы были от 10 до 100 метров, а самоё глубокое было приблизительно 500 метров.

   Небольшие клочки земли в основном покрывали озёрами и побережьями, потому дорога почти всегда была в воде. Соотношение территорий воды к земле было где-то 8:2.

   На мелководье, вокруг тропы, отчётливо виднелись силуэты подкарауливающих монстров.

   Сверху казалось, что они парят в небе.

   У меня сразу же пропало ощущение огромного пространства, теперь это больше походило на ощущение в галерее.

   Вода здесь была прозрачная, словно стекло и её вид просто притягивал взгляд, наблюдать за действием под водой было действительно интересно. Хотя и опасно.

   "Фуммм, всё ясно. Это хорошо..."

   Между прочим, аранжировка монстров слегка отличалась и в отличие от комнат и коридоров, брали качеством, нежели количеством.

   Здесь разом нападало не больше 3 монстров, что значительно ниже, но каждый из них равен по силе десятку монстров с 1-5 этажей, потому расслабляться было нельзя.

   Кроме того, среди растущих в воде деревьев тоже намешаны монстры, потому по небольшому оставшемуся участку земли двигаться чертовски трудно.

   Но в воде обитают ещё более страшные монстры, из-за их плохого характера, стоит только расслабиться на секунду, сразу же увидишь [божественного духа].

   Но это место полно столь опасных монстров, широко известно как лучшее место для набивания золота с 1 по 15 этаж.

   Причиной тому было небольшое количество монстров. Имея хорошего проводника в команде, можно было избегать самых опасных монстров и выбирать добычу. Кроме того, здесь можно не только охотиться на монстров, здесь собирают крайне редкие предметы, которые встречаются в подземельях, и в отличие от предыдущих этажей их здесь значительно больше.

   Потому в этот раз было огромное множество самых разных вещей.

   Произрастающая на небольших участках земли [золотая морковь] одна из них.

   Произрастающий в озёрах размером 50 метров, на дне озера, [лук подводной сокровищницы].

   Выловленная в озёрах, размером 10 с чем-то метров, рыба [стальная чешуя "arowana"].

   Клюющая на [стальную чешую "arowana"], в озёрах размером под 100 метров, [серебряная чешуя "pisuraruku"]

   Клюющая на [серебряную чешую "pisuraruku"], в озёрах размером под несколько сотен метров, [золотая чешуя "sh?rakasu "].На [золотую чешую "sh?rakasu "] в свою очередь в самом большом озере можно выловить рыбу монстра [Повелитель рыб огромного озера "Великий улов"]. Такие вот высококлассные продукты с самыми разными эффектами.

   Выраставшая на здешней воде, имеющая большую живительную силу, чем обычная [высоко святая лекарственная трава], попробовав разбить искусственное солнце красным копьём [великий осколок подозрительного солнца].

   Кроме того, мне удалось достать со дна озёр немалое количество коробок с сокровищем, а в водопадах и проливах, соединяющих озёра, я находил залежи магических металлов, и по возможности их собирал.

   Кажется не обладающие особенными способностями приключенцы, в основном паслись на небольших участках земли, а в озёра, где обитали сильные монстры, предпочитали не соваться. Потому здешние сокровища остались почти не тронутыми.

   К сожалению, все озёра с 11 по 14 этаж я, из-за нехватки времени, не смог осмотреть, но смог собрать удовлетворительное количество материалов.

   На земле и побережье тоже есть немало полезных вещей, которые стали бы немалой суммой денег, но я собрал большое количество редких вещичек, с которыми они не сравняться.

   В следующий раз надо будет КанаМи тян и компанию сюда привести.

   Для осмотра достопримечательностей.

   С такими мыслями я спускался на 15 этаж.

   И опять передо мной развернулся мир озёр. Собирая материалы по пути, я быстро продвигался по направлению к находившейся в конце лестнице.

   Я обнаружил её совсем недавно, видно она служит для битвы с боссом, это было слегка неожиданно.

   Вокруг лестницы возвышались стены, которых нигде, кроме как тут не было, они изолировали её от окружающего мира. Внутри стен, пол был покрыт красивым песком, от противоположной стены слышался звук очень чистой текущей воды.

   Сделав шаг, в тот же момент выход был перекрыт огромным камнем.

   Такого раньше не было, похоже, в этот раз нет пути к отступлению.

   То есть быть убитым или убить босса, варианта только два.

   И в тот момент босс 15 этажа показался со стороны лестницы.

   Им оказался огромный краб.

   Красной и синей расцветки, покрытый толстым панцирем, на спине у него росли фиолетовые кристаллы ameshisuto, жёлтые кристаллы shitorin, тёмно-красные кристаллы r?zukw?tsu и чёрные кристаллы morion, вот такой вот четырёхгранный краб.

   Этакая помесь самосвала и бульдозера, таким большим телом он легко задавит противника.

   Переросшая огромная правая клешня, вибрировала с высокой частотой, в момент, когда клешня смыкалась, летели искры и раздавался странный высокочастотный звон.

   Из передней части тела вылупились 4 красных глаза, наблюдая за окружением, изо рта поплыли красно белые пузыри, разлагающие всё до чего дотронуться.

   Босс 15 этажа [Кристаллический королевский краб], с него можно добыть кристаллы, которые великолепно послужат для изготовления магических предметов, а так же у меня будет возможность отведать вкусного краба.

   [Босс этажа [Кристаллический королевский краб] успешно устранён]

   [для исполнителя [дитя ночного неба] было признано право дальнейшего продвижения, впредь для босса этажа [Кристаллический королевский краб] будет доступен выбор продвижения без битвы]

   [исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за первое устранение босса будет отправлена коробка с сокровищами [пузырьковая песня кристаллического краба]]

   [исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за одиночное устранение босса будет отправлена редкая способность [кристаллический резонанс]]

   Защита у него была сильнее, чем у Костяного ящера и Верупедрона, атака сильнее, чем у Костяного ящера.

   Он обладал невероятной для его внешности и веса скоростью, а его вибрирующая клешня была ужасно острой и запросто могла разрезать меня пополам.

   Атака пузырями изо рта выпускалась по площади, потому увернуться от неё было ужасно трудно. А звуковая атака кристаллов на спине, если не знать теории, от неё просто невозможно защититься.

   В момент, когда всё его тело было изранено, он внезапно весь покраснел и все его способности значительно поднялись, это даже меня поставило в трудное положение.

   После чего, израненный Кристаллический королевский краб подпрыгивал до потолка, и, падая на землю, бил по ней своей огромной клешней.

   На этом атака не заканчивалась, в момент удара из клешни било электричество, двигаясь, словно бесчисленное количество змей, а от ударной волны, песок поднимало вверх, превращая комнату в пылевой электрический хаос.

   Если попасть под клешню, то тут же раздавит насмерть, если увернуться, порежет разлетающимся в разные стороны песком, или ударит молнией. Страшная атака.

   Если бы я в тот момент не активировал [слоёную драконью броню чёрного демона], даже для меня это было бы довольно опасно.

   И даже активировав, из 1000 слоёв брони, были пробиты с 1 по 53 слои защиты.

   Приняв телом, это не было бы фатальным, но я бы точно получил серьёзные раны.

   Но на убийство этого Кристаллического королевского краба мне понадобилось 20 минут, после чего тело и коробку сокровищ я забросил в свою вещевую коробку и продолжил путь к 16 этажу.

   16 этаж будет на дне озёра.

   Спустившись по лестнице, я увидел перед собой небольшое окно, в котором блестела водная поверхность.

   Отсюда придётся продвигаться вплавь под водой. Источников света здесь было мало, потому атмосфера была жутко мрачной. Попытавшись нырнуть разок, я заметил, что там путь будет пролегать по туннелям и комнатам, в которых есть небольшое пространство, где был чистый воздух.

   Количество ловушек значительно уменьшилось, но путь пролегал в холодной как лёд воде, приходилось нырять в тяжёлых доспехах, так что даже издевательствам должен быть придел.

   Между прочим, спустившиеся сюда приключенцы, из-за того, что с 16 этажа путь идёт по дну озёра, обычно дальше не спускаются, а довольствуются тем, что смогли собрать на 11-14 этажах.

   Собрав здесь всего десяток вещиц, можно жить припеваючи, на что требовалось всего несколько десятков минут, а если брать в расчёт риск путешествия под водой.

   Прежде всего, если был бы способ там передвигаться, внутри можно было собрать несравненно более дорогие материалы, магические предметы и сокровища, чем на 11-14 этажах, ради которых стоило продолжить продвигаться.

   Естественно имея способ продолжить путь, я начал погружение.

   Занимаясь дайвингом в холодной воде, каким-то образом я окончил сегодняшний день на 18 этаже.

   В мрачном подводном мире плавали монстры представители расы рыб.

   Используя толстые губы, втягивающая мясо жертвы, 60 сантиметровая ["Регурачабубака"]; с острыми клыками и плавниками словно кинжалы, любящая устраивать засады ["Супакараншин"], конечно их атаки очень назойливые, но я с радостью отведаю их вкусного мяса.

   Двигаться по мрачному дну озёра, психологически выматывало больше, чем я думал.

   Продвигаясь неуклюже, можно было легко пораниться об острые камни.

  

   День 203

  

   Спрятавшись в одной из комнат с воздушным карманом, я, наконец-то отведал вчера не съеденного мною кристаллического королевского краба. Раз он краб, надо было из него сварить похлёбку, но я решил насладиться вкусом его сырого мяса.

   Очистив одну из его ног, внутри оказалось мягкое мясо.

   Ноги, способные двигать с такой скоростью тело в несколько десятков тон, действительно не были нормальными. У мяса была отличная эластичность, более того, от одного лишь укуса весь рот заполнился мясным соком.

   И от одного лишь укуса, во рту заиграл чуть сладкий привкус, который присущ крабовому мясу. Вкус материи попавшей на мой язык, поразил меня подобно молнии.

   Честно, гораздо вкуснее мяса Дрейка. Там конечно есть свои достоинства, но здесь даже трудно было сказать, что это мясо краба, настолько богат был его вкус.

   Способность [разъедающее дыхание пузырями] получена.

   Способность [кристаллические волны вибрации] получена.

   Способность [громовая пушка противоположного давления] получена.

   Успешно получив множество атакующих способностей, я довольный, продолжил своё плавание по дну озёра.

   И хотя ловушек и монстров тут было не много, но необходимость двигаться среди хаотично наваленных камней и неестественно острых выступов, действовала мне на нервы.

   Естественно там и тут были расположены комнаты, но друг с другом связанны они не были, потому приходилось плавать между ними.

   Но привыкнув, это перестало быть проблемой, потому я двигался с максимально возможной скоростью.

   После обеда я смог достигнуть 20 этажа.

   Передо мной раскинулось большое пространство окружённое камнями, диаметром легко превышающее сотню метров. Под потолком было пространство наполненное воздухом, но его было мало, почти всё поле боя затоплено водой.

   Красивый голубой свет, исходящий от растущих на полу и потолке светящихся растений, наполнял комнату таинственной атмосферой.

   Боссом, с которым здесь предстояло сражаться, была

   [Водоворотная панцирная черепаха].

   Зарывшаяся в поток, совершенно не двигающаяся, защищённая толстым и ужасно прочным панцирем, 10 метровая голубая черепаха.

   Сравнимый по прочности с драконьей чешуёй панцирь, был усыпан спиралевидными острыми ракушками, которые делали его похожим на ежа.

   До того неподвижная Водоворотная панцирная черепаха, втянув в себя огромное количество воды, быстро её выплюнула, отправив нарушителя в огромный водоворот.

   А пережившим это противникам, она наносила, рубя, кромсающие атаки своим твёрдым, шинкованным телом.

   Честно говоря, не существует эффективного способа расправиться с этим боссом.

   Толстый панцирь поглощал все огненные, ледяные, электрические и физические атаки, имея способность полностью изолироваться от урона определённого уровня.

   Для победы нужно владеть достаточной силой, чтобы раздавить его в лоб.

   [Босс этажа [Водоворотная панцирная черепаха] успешно устранён]

   [для исполнителя [дитя ночного неба] было признано право дальнейшего продвижения, впредь для босса этажа [Водоворотная панцирная черепаха] будет доступен выбор продвижения без битвы]

   [исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за первое устранение босса будет отправлена коробка с сокровищами [панцирь черепахи прячущейся в водовороте]]

   [исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за одиночное устранение босса будет отправлена редкая способность [утопитель]]

   Панцирь Водоворотной панцирной черепахи крепок, но преодолев водоворот, разобраться с ним было просто.

   Ударом серебряной руки просто пробить внешнюю броню. Хотя из-за размеров, для того чтобы её прикончить, понадобилось время.

   Оставшуюся после убийства коробку с сокровищами в виде скульптуры черепахи и тушку самой черепахи я убрал в вещевую коробку, и отправился дальше на 21 этаж.

   На 21 этаже была река, окружённая молочно-белыми колонами, а так же 3 короба из магического металла.

  

   День 204

  

   С 21 по 24 пришлось плыть по реке на окружённом молочно-белыми строениями корабле.

   После того как я спустился с 20 этажа, перед лестницей было 3 разных судна:

   1 -- индивидуальное судно на одного человека

   2 -- судно на несколько человек

   3 -- судно для нескольких десятков человек

   Судна двигались за счёт манны пассажиров. И она могла свободно двигаться по воле зарегистрированного капитаном пассажира. Я уже попробовал их отправить в вещевую коробку, но попытка была отклонена, как видно они часть лабиринта. А жаль, я бы нашёл им применение.

   Корабли так же имели определённые особенности строения. Маленькое судно, было более хрупким, чем остальные, но взамен оно могло быстрее двигаться. Слегка изменив начальную его форму, у меня вышла доска для сёрфинга.

   Среднее судно было слегка медленнее, но взамен значительно прочнее. Кроме того, хотя и в небольшом количестве, но оснащено баллистами. По умолчанию его выбирают, когда путешествуют группой.

   Большое же судно было самым медленным, зато баллист было много, и если использовать манну, можно было призвать на время защитное поле, если было бы достаточно народу, его почти невозможно было бы потопить.

   Таким образом, я выбрал лодку маленького размера.

   Благо двигается она за счёт манны, незачем её лишний раз тратить. К тому же я хотел побыстрее пройти дальше.

   И этот выбор не был ошибочным.

   Благо на зданиях вдоль реки, собралось большое количество монстров, которые оттуда пытались потопить проплывающие судна. Если бы я выбрал судно побольше, скорее всего путешествие обернулось бы проблемами. Я, конечно, думаю, что смог бы защититься, но вдруг судно начнёт тонуть от маленькой дырочки?

   К тому же, всё это похоже на какой-то аттракцион, мне даже слегка понравилось.

   Между прочим, река оказалась невероятно длинной.

   Даже если учитывать что я не слабо ускорился, спуск на 1 этаж занял 2 часа.

   Между прочим, в конце всё это заканчивалось огромным водопадом в несколько десятков метров. Используя управление гравитацией, я поменял притяжение стены и пола местами и продолжил путешествие.

   В таком темпе я прибыл на 25 этаж, кажется, весь он служит как поле битвы с боссом, и битва будет проходить, плывя на лодке.

   Сплавляясь на маленьком судне по 25 этажу, внимательно обследуя окружение, я заметил, как из-под воды появился некто, верхом на рыбе.

   Появившийся был покрыт серебристо голубой чешуёй, под 4 метра ростом, рыба-человек гируман.

   Далеко тянущиеся толстые ноги и руки, между пальцами виднелись перепонки из фиолетовой мембраны, тёмно-синие глаза по которым непонятно куда они смотрят. В руке он держал копьё с 4 длинными зубцами, окрашенных ядовито фиолетовым цветом. А одет он был в чешуйчатую броню, покрывающую его целиком, которая выглядела прочнее его настоящей.

   Когда-то он существовал как герой человек-рыба "Доминара гируман лорд всадник".

   Таков был босс 25 этажа.

   Между прочим, огромная рыба, на которой восседал "Доминара гируман лорд всадник", называлась [Рагон], бронированная разновидность хищной рыбы.

   Длиной под 9 метров, монструозная рыба похожая на кита.

   "Доминара гируман лорд всадник", сам по себе ко мне не приближался.

   Изначально он атаковал меня огромными волнами, рождаемыми при движении Рагоном, а так же водяными пулями из его рта, предпочёл атаку с дальних дистанций.

   Иногда Рагон из-под воды пытался взять на таран или следовала холящая атака копьём, он начинал призывать себе на подмогу [гируман рыцарей]. С головами самых разных рыб, вооруженные трезубцами гируман рыцари, пытались потопить мою маленькую лодку, плывущую на большой скорости.

   Их подводные атаки были весьма назойливы, потому используя [водяную руку] создал волну, скользя по которой как на сёрфинге, уворачиваясь от их атак, а видя подходящий случай, накалывая их на алебарду, я наслаждался свежим мясом.

   Мясо у гируман рыцарей было свежим, по вкусу полу рыба полу мясо, тронутый этим вкусом, я предвкушал будящую трапезу.

   Если к ним ещё добавить соевый соус и нарезать, они ещё вкуснее станут. Они мне понравились, потому я отложил тушки в вещевую коробку и продолжил действовать.

   Чем больше я наносил ему урона, тем ближе становилась битва, а получив значительные раны, он сблизился для ближнего боя и, используя своё копьё, нанёс атаку.

   "Доминара гируман лорд всадник" владеет навыком [мастера копейщика], но в отличие от расового навыка гируман лордов, его рост был выше, к тому же добавить к этому коррекцию от подземелья Кумаширо, в результате чего каждый его удар был быстр и силён.

   Кроме того его копьё было магическим предметом, его общие способности [автоматический возврат], [рыбий яд], [загрязнение разума], [загрязнение тела], так что даже царапина могла нанести существенный урон.

   Особенно [загрязнение разума], [загрязнение тела] были проблемой.
Приняв их атаку, тело и разум, начинали терять силу и медленно умирали. Каким-то образом я смог отбить или отразить большинство ударов алебардой, но те несколько царапин, которые он мне при этом нанёс, начали давить на мой разум и тело.

   И спустя время, когда я, наконец, его победил, и это чувство исчезло, я смог с облегчением вздохнуть.

   [Босс этажа [Доминара гируман лорд всадник] успешно устранён]

   [для исполнителя [дитя ночного неба] было признано право дальнейшего продвижения, впредь для босса этажа [Доминара гируман лорд всадник] будет доступен выбор продвижения без битвы]

   [исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за первое устранение босса будет отправлена коробка с сокровищами [серебристо синяя рыба античного героя]]

   [исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за одиночное устранение босса будет отправлена редкая способность [Джонни наездник воды]]

   Собрав коробку с сокровищами и труп, всё же битва была долгой, потому немного отдохнув, я продолжил путешествие по 25 этажу.

   25 этаж окончился огромным водоворотом, который стал местом, куда стекали все воды.

  

   День 205

  

   С 26 по 30 этажу упомянуть почти нечего.

   Огромная впадина диаметром в несколько километров, со скользкими склонами, и чем ближе к центру, тем глубже она становиться. И в центре этой впадины находилась гигантская воронка. Она повелевала всей впадиной.

   Если потеряешь бдительность и ступишь на неровный камень, тебя запросто снесёт водой.

   Переход на следующий этаж находился как раз в центре этой воронки, потому я решил не сопротивляться и дать потокам донести меня на следующий уровень.

   Между прочим, лететь было невозможно. Попытавшись взлететь, разом вся вода поднималась вверх и загораживала проход непреодолимой стеной, если пытаться пробиться силой, она оказалась крайне жёсткой, настолько, что, даже ударив со всей силы, я смог пробить дыру в несколько сот метров, которая тут же закрылась, потому добираться всё же пришлось вплавь.
В воронке не было ловушек, все ловушки сносило воронкой, да и сама воронка была огромной ловушкой, что слегка спасало, но монстры всё равно лезли.

   При этом уворачиваться из-за воронки было невозможно, потому есть шанс быть загрызенным насмерть.

   Приходилось плыть по месту, где можно было просто дрейфовать до выхода.

   Здесь было мало коробок сокровищ и монстров, да и те, что были, не были особо вкусными, и уже раньше попадались.

   В общем, этаж который нужно пройти быстро.

   За неожиданно короткое время я достиг 30 этажа, находившегося в самом центре воронки. Здесь, в самом центре, я смог найти босса этажа [Гурифу Карюбудис].

   Похоже, как и с предыдущим босом, весь уровень - поле битвы.

   Воронка и так уже неистовствовала, а чем ближе к [Гурифу Карюбудис], тем сильнее она становилась, делая её устранение ещё сложнее.

   Сначала я попробовал достать его издалека, но вокруг него появилось множество водяных стен и водяных полотен, которые хорошо его защищали.

   Я и раньше отдавал предпочтение близкой битве, так что я конечно не сдался.

   Приблизиться к [Гурифу Карюбудис] было действительно сложно, но её растущие до ног синие волосы, белая полупрозрачная кожа, женственное строение тела, лицо закрыто маской, потому я не знал, насколько она красива, но судя по фигуре, должна быть красавицей.

   Потому, гадая, как она выглядит по настоящему, я сразу же нырнул в воронку, и потратил несколько часов на то, чтобы добраться до [Гурифу Карюбудис]. 
[Босс этажа [Гурифу Карюбудис] успешно устранён]

   [для исполнителя [дитя ночного неба] было признано право дальнейшего продвижения, впредь для босса этажа [Гурифу Карюбудис] будет доступен выбор продвижения без битвы]

   [исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за первое устранение боса будет отправлена коробка с сокровищами [горестная дева]]

   [исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за одиночное устранение боса будет отправлена редкая способность [великая воронка скорби]]

   Как только я к ней приблизился, она оказалась невообразимо слабой.

   Совершенно беззащитная, всего с одного удара я пронзил её живот. Я даже не ожидал от неё такой слабости. Под маской оказалась красавица с кукольным личиком, но тут, я думаю, уже ничего не поделать.

   Вот только в обмен на её слабость, воронка в центре, в которой она стояла, была чересчур опасна.

   [великая воронка скорби]-- была скорее атакой, чем просто воронкой и размеры её были колоссальны. И чем ближе к ней приближаешься, тем сильнее она становиться.

   Не будь у меня [не нужно дышать], я бы там точно задохнулся.

   Восстановив дыхание, я собрал труп и коробку сокровищ и отправился дальше.

   31 этаж, опять приготовил новый вид битвы.

  

   День 206

  

   Снаружи, КанаМи тян и Сей Осама кун с товарищами, много чего сделали, но сначала о покорении лабиринта.

   Сегодня на завтрак у меня Водоворотная панцирная черепаха и Доминара гируман лорд всадник. Но, к сожалению, перед тем как я успел съесть черепаху целиком, её поглотил лабиринт, оставив после себя сердце, размером с голову гоблина и такого же размера печень, которые я съел сырыми, а так же две ноги, их я зажарил.

   У мяса не было неприятного привкуса, сердце и печень во время еды оказались хрустящими.

   Вкус у них был специфический, из тех, что я ещё не пробовал, потому определить я его не смог. Но под выпивку, я считаю, оно хорошо пойдёт.

   Доминара гируман лорд, был съеден вместе с его рыбой Рагоном.

   Вкус мяса Доминара гируман лорда было сильно концентрированным, а оставшийся после него привкус чистый и яркий. Чувство, что мясо разлетается во рту просто от одной температуры тела, просто непередаваемо. Я даже объелся.

   Огромный ездовой Рагон был страшно упитанным, на вкус его мясо было весьма деликатным.

   Розовое мясо и сладкий запах, исходящий от него, пробуждает аппетит.

   И то и это, всё просто восхитительно.

   Оба они боссы из подземелья высшего уровня, от каждого укуса по всему телу расплывалась энергия.

   Способность [создание прочной чешуи] получена.

   Способность [средний призыв человек-рыб] получена.

   Способность [создание разрывающих дырок] получена.

   Способность [создание панциря] получена.

   Способность [множественный панцирь] получена.

   В этот раз было особенно много создающих способностей.

   [создание прочной чешуи], [призыв средних человек-рыб], это способности с Доминара гируман, [создание разрывающих дырок], [создание панциря][множественный панцирь] этими обладала Водоворотная панцирная черепаха.

   Каждая из них имеет свои особенности, но все они очень хороши.

   Я сразу же попробовал [призыв средних человек-рыб], я смог призвать представителей расы гируман, от рыбьих аналогов гоблина и хобгоблина, до самого сильнейшего чёрного гируман лорда.

   Кроме того, они обладали определённым интеллектом, потому могли действовать самостоятельно. Для самостоятельного движения не нужно было подробных приказов, но для аккуратности исполнения, лучше было отдать команды.

   А высшие их ранги, могут двигаться вообще без приказов, по сравнению с предыдущими, просто удивительный результат.

   Продвижение теперь станет слегка легче, да и в будущем станет огромной помощью.

   Посчитав это хорошим знаком, я с самого утра продолжил покорение.

   Путь с 31 этажа пролегал среди облаков в воздухе. Спустившись с лестницы, кроме круглой площадки вокруг неё, больше ничего и не было.

   Я смог определить наличие потолка, но не смог подтвердить наличие земли.

   Легче представить, что действие происходит на высоте 2000 метров.

   Ради проверки я скинул вниз своего клона, но почему-то через какое-то время он вновь появился сверху, и снова без остановки полетел вниз.

   Похоже, пространство тут зациклено.

   Вероятность разбиться пропала, но если не повезёт, будешь до смерти падать.

   Единственный путь пролегал по водной поверхности в форме толстых колонн.

   Я думал срезать этот путь по воздуху, но невидимая сила не давала мне пролететь дальше определённого предела, и сколько бы я не пробовал у меня нечего не выходило.

   Потому пришлось сдаться на счёт лёгкого пути и продвигаться как все.

   Во всяком случае, точно не вплавь.

   Используя [призыв средних человек-рыб], я призвал гируман лорда и поплыл на нём как на доске для сёрфинга.

   Благо из полученных мной способностей была [Джонни наездник воды], потому я совсем не уставал.

   Всё же я думаю, что способности к призыву дают доступ к множеству лёгких путей.

   Всё было бы хорошо, если бы не приходилось с одной водной поверхности перебираться на другую, тем более в некоторых местах она начинала распадаться. Потому место стало походить на трёхмерный лабиринт, что доставило мне немало хлопот.

   Сама его структура уже была проблемой, а тут ещё лезут наглые монстры.

   Тело схожее с креветкой, покрытое твёрдым панцирем, на котором слабые атаки не оставят и следа, при этом целясь острым носом прямо в жертву, нанося 4 огромными кулаками удары подобные бомбардировке, [штормовая креветка 4 пушек].

   С одетой в броню из магических металлов, с хорошо тренированной верхней частью тела, и со спрятанной под водой нижней частью тела в виде хвоста огромной рыбы, которая позволяет им быстро плавать в воде. В руках у них копья и гарпуны, предназначенные для подводной охоты, атакующие организованными группами [голубые рыцари русалок]

   С огромными плавниками на животе, которые походили на ноги животных. При этом имея 9 щупалец с присосками как у осьминога или у кальмара, каждая из которых имела значительную силу, а так же имея специальный орган, позволяющий бить жертву током, огромная акула [молниеносная акула]

   Пока я разбирался с ними, не свалившись вниз, моё продвижение значительно замедлилось.

   Вчера я смог добраться до 32 этажа, но хотя это и заняло неожиданно много времени, сегодня я смог добраться до 35 этажа.

   Босс 35 этажа, собрав большее количество воды, управлял изнутри огромным водяным лассо.
Это был абсолютно ровный шар, без каких либо изъянов, 8 метровый идеальный шар.

   Неизвестно из чего он сделан, но материал был достаточно прозрачен, чтобы его было трудно заметить под водой. Эта безрукая сфера, которая непонятно как собирается атаковать, [Аквариум голем шар].

   Обычные его пути для атаки: врезаться на большой скорости, используя своё огромное тело, или, втянув окружающую воду, выпустить плотный поток воды в форме сети. Разновидность магии, водяной резак, от которой трудно увернуться. Кроме того, у него была разновидность атаки, на подобии самоподрыва, но он её почти не использовал, потому о ней не стоило беспокоиться.

   По крепости брони, он был крайне близок к водоворотной панцирной черепахе, потому битва была тяжёлой, но были способы с ним разобраться.

   И всё же, это ведь сильнейший босс на всех предыдущих этажах.

   Что же было в нём самым сложным?

   Было ужасно тяжело нанести ему атаку в лоб, потому битва выдалась быстрой и запутанной.

   [Босс этажа [Аквариум голем шар] успешно устранён]

   [для исполнителя [дитя ночного неба] было признано право дальнейшего продвижения, впредь для босса этажа [Аквариум голем шар] будет доступен выбор продвижения без битвы]

   [исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за первое устранение босса будет отправлена коробка с сокровищами [смотритель шара битв]]

   [исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за одиночное устранение босса будет отправлена редкая способность [подводный сталкер]]

   Босс этажа использовал поле битвы на полную. Хочет ли он приблизиться для атаки, используя огромное кольцо или отступить, поглощая воду.

   До того я не дрался с боссами этажа в полную силу, потому в этот раз всё кончилось тем, что битва превратилось в перебежку с места на место.

   Действительна такая тактика была жутко эффективна.

   Мне же ведь не нужно его обязательно убивать, просто потому, что он голем. То есть, достаточно продолжать двигаться, пока у него кончиться топливо или не развалиться тело.

   Но в этот раз, топливо, оно же манна, поступало от подземелья, а тело, через какое-то время, впитывая воду, начинало восстанавливать само себя.

   А мне надо дальше продвигаться, для этого надо победить босса, а постоянно убегая, рано или поздно, моя выносливость кончится.

   Постоянно устраивающий засады, выпускающий сети и убегающий, загнать его в угол очень не просто.

   Действительно противная тактика.

   Плохо видимый, да ещё и быстрый, поймать его было дико трудно.

   Хорошо, что мне обычные его атаки не страшны.
Пока я не расслаблюсь или не упущу его из вида, я мог контролировать ситуацию.

   Но если я не показывал слабости, противник продолжал убегать. Пытался его подманить, показав слабость, но он на это не клюнул. Вероятно, какие-то условия не были выполнены. Непонятно, но то, что атака не последовала, совершенно точно.

   Как последнее средство, я использовал [средний призыв рыбалюдей], призвал кучу гируман лордов, и, раз они человекоподобные, [живая бомба] на них сработала, усилив их мощность за счёт слегка изменённых флюидами [паразитами], сделал из них живые торпеды, которые помогут мне задержать шар.

   После взрыва, при столкновении с ними, он получил небольшой урон, и движения его замедлились, после чего я добил его красным копьём.

   И хотя я почувствовал, что пронзил его, но так и не разбил, так что я смогу его съесть позже.

   Кажется, лестница появилась сразу же после уничтожения Голем шара. Ещё минуту назад, от неё тут и тени не было.

   Висящая в воздухе лестница, выглядела довольно странно.

   Конечно, у меня уже накопилась усталость, но до последнего этажа осталось совсем немного, подбодрив себя боевым криком, я спрыгнул с водного лассо и направился дальше.

   На 36 этаже, с потолка падали бесчисленные водопады, а сам этаж представлял собой огромное болото.

  

   День 207

  

   С 36 этажа, монстров, как и с 11 по 15, было немного, потому ловить их тут было просто.

   Место, где с потолка падала вода, образуя котёл, хорошо подходило для безопасной рыбной ловли. Кроме рыбы, которую я выловил на 11 -15 этажах, здесь можно было выловить [семицветного угря], [вишнёвую радужную форель], которые даже просто посыпанные солью были достаточно вкусными продуктами.

   Тем более рыбаки сюда добираются не часто, потому рыба здесь не пуганная.

   Клевала через пару секунд после заброса. Я уже до какой-то степени научился рыбной ловле, но такие места меня сильно избалуют, потому, выловив несколько десятков штук, я остановился.

   Кроме того, в холодной воде котлов росли роскошные растения.

   В зависимости от места [давящий паразитов баклажан], [яркий золотой арбуз], [красный томат жизни], [бело-голубая капуста].

   Из них мне лично больше всего понравился [давящий паразитов баклажан].

   Кожа настолько мягкая, что от одного прикосновения сползала, фиолетовая мякоть действительно вкусна.

   Если он сырой настолько вкусен, то, что будет, если его приготовить.

   Просто поедая его, скорость восстановления манны в моём теле увеличилась, выносливость то была в порядке. Очень полезный ингредиент, потому я набрал его, сколько смог.

   Обычно, для того чтобы вырасти, нужно много времени, но здесь лабиринт, потому на обратном пути они уже вырастут заново.

   Слегка исследовав округу, я понял, что здесь много разного рода растительных ингредиентов, но в обмен, ограниченное количество ящиков с сокровищами и магических металлов.

   Мы, конечно, приветствуем вкусные ингредиенты, но всё равно слегка жалко.

   Наверное, здесь могли бы жить люди, ни о чём не заботясь. Настолько комфортно тут было.

   Лёгкий и вкусный воздух, множество высококлассных продуктов, зафиксированная в одном положении температура, множество переполненных источников чистой воды, а так же немного общения с иногда встречающимися здесь огромными монстрами, потому здесь не скучно и весьма вкусно. Поставить вон там повозку [сотня костей] слегка отгородить рыбное место, и будет не плохо.

   Ну, на деле меня ждёт множество дел снаружи, потому всё это останется только в мечтах.

   Потому пришлось покинуть это редкое место и отправиться дальше.

   На 40 этаже находился огромный водопад, и соответственно таких же размеров котёл под ним.

   От падающей воды, вокруг было прохладно и дули резкие порывы ветра.

   Вокруг лежало множество огромных камней покрытых растениями. Яма под водопадом переходило в озеро, со скользкими берегами.

   На этом поле боя поджидал, с огромным телом, размером с кристаллического короля краба, напоминающее волков или собак, фантастическое существо на 4 лапах.

   Для поимки добычи, каждая его толстая длинная лапа, заканчивалась 4 острыми когтями.

   Передние лапы, чуть меньше задних, придавали ему стабильности, превосходную устойчивость, стоя на земле.

   Со спины у него росли толстые, короткие, полупрозрачные щупальца, между которыми проходили разряды электричества.

   Его хвост, широкий как дерево, был вдвое длиннее его тела, который оканчивался, двигающимися словно пальцы, тремя острыми когтями. Эти когти, скорее всего, будут атаковать из слепого пятна.

   Всё его тело покрыто сине-зелёной шерстью, приятной на ощупь, но в момент удара она превращалась в броню из бесчисленного количества игл. Если неумело схватить его голыми руками, можно разодрать себе кожу до мяса.

   Изо рта росли длинные, как у жука, бивни, на которые изо рта текла синяя жидкость, а из них постоянно высовывался длинный, как у змеи язык.

   У него было три глаза, один из которых находился посередине лба, защищённого твёрдым внешним скелетом.

   Этот босс этажа ["Почи" мёртвый кровавый ящер], начал битву, своим воем. Этот вой был таким же подавляющим, как у Мино Кичи куна. От ударной волны, пошли волны и по телу прошёл электрический разряд.

   На этот зов, из образовавшихся вокруг подземных воронок, полезли бесчисленные монстры.

   [штормовая креветка 4 пушек], [голубой рыцарь русалок], [шлемовидные боевые осьминоги], [молниеносные акулы]. Монстры, которых я встречал по пути сюда, появились в количестве 50 штук.

   Вот только не в нормальном состоянии.

   У кого-то была раздроблена рука или был раздавлен череп, и вылезли глаза, или часть тела отсутствовала, или внутренности торчали наружу.

   Они все мертвы, насколько бы не были тяжелы их раны, не было видно и капли крови.

   Почи ими видно набивала себе брюхо, выпила кровь, выдрала кишки и закусила, естественно, после такого не выживают.

   Обычно, после этого добычу выбрасывают, но у Почи видно есть способность позволяющая заражать паразитами жертв, с помощью чего она их и подлатала.

   Паразиты, поглощая из тел и крови трупов нутриины, могут развиваться и служить авангардом для Почи, потому для охоты на других созданий она управляет трупами.

   Таким образом, она может управлять ими в подземелье, где нежить испаряется почти сразу, ведь фактически они не нежить, а паразитическая форма жизни.

   Словно герой демагогических мух, управляющий подобным образом чужими телами.

   Авангард, увидев во мне новую добычу, бесстрашно ринулся в битву.

   [Босс этажа ["Почи" мёртвый кровавый ящер] успешно устранён]

   [для исполнителя [дитя ночного неба] было признано право дальнейшего продвижения, впредь для босса этажа ["Почи" мёртвый кровавый ящер] будет доступен выбор продвижения без битвы]

   [исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за первое устранение боса будет отправлена коробка с сокровищами [ближайший труп почётного бегемота]]

   [исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за одиночное устранение боса будет отправлена редкая способность [мастер медиум контроля воды]]

   Используя паразитов как разменные пешки, Почи, в удобные моменты, атаковал острыми клыками и щупальцами со спины.

   От взмаха его когтей рождался резкий ветер, а от одного прикосновения щупалец, кожа плавилась, а внутренности поджаривались.

   Из-за [иммунитет к электричеству] [иммунитет к молнии], урон не был таким большим, но и без того у него были крайне сильные ядовитые флюиды.

   До того у меня не было тут битвы с боссом, управляющим подручными, потому были кое-какие проблемы, но мне удалось успешно его устранить.

   В обмен на это, из-за бесчисленных заражённых паразитами монстров, моя алебарда почти пришла в непригодное состояние. Правда, на уровне, когда ещё её можно было починить, потому я убрал её в вещевую коробку, а вместо неё достал [метательный нож расы гигантов].

   Когда-то, бывший кухонным ножом, для меня это был магический огромный меч.

   Меч конечно не лучше всего подходил для уничтожения множества противников, но против живых организмов он хорошо шёл. Тем более, лучше с ним, чем с голыми руками.

   Потому какое-то время я буду ходить с ним.

   И всё же, как и ожидалось, с ограниченными способностями скоро станет совсем туго.

   Ну да ладно, будем делать всё возможное, пока есть возможность.

   Собрав коробку сокровищ и тушку, я отправился на 41 этаж.

   На 41 этаже земли совсем не было.

  

   День 208

  

   С 41 этажа, под ногами располагался мир прозрачной воды. Проще говоря, весь этаж был прозрачным озером.

   Под ногами был огромный лотос, другой суши здесь не было. Ветра тоже не было. Если я не двигался, водная поверхность оставалась совершенно гладкой.

   Лотос был здесь самым большим предметом, диаметром под 50 метров, даже если на него встать в 10ром, всё равно не потонет. С одного края лотоса, размером от несколько десятков до нескольких метров, вела дорога из лепестков, после чего она расходилась на множество путей.

   Выяснив, что здесь тоже нельзя летать, так как других вариантов не оставалось, я пошёл прямо по этой дороге, через какое-то время, у дороги появилось ответвление влево, идя дальше, появились ещё ответвления.

   Это выглядело как лабиринт или коридор без стен, то есть сделанный из лепестков лотоса.

   Видимость была хорошей, потому можно было грубо набросать маршрут, пробираясь по лепесткам лотоса, отбивая засады сильных монстров, собирая попадающиеся по дороге коробки с сокровищами. Так было задумано.

   Но на деле, лабиринт был огромным, маршрут запутанным, и то, что я видел прилегающие территории, ни чем мне не помогало. Даже если я и видел коробку, не всегда я мог до неё добраться. Будь у меня время, может я бы и смог здесь всё облазить, но времени у меня не было, потому пришлось сдаться и оставить всё как есть.

   Самой большой проблемой на этом этаже стало то, что спрыгнув с лепестков, ты моментально окажешься на лотосе у лестницы.

   Раньше было зацикленное пространство, а теперь вся поверхность воды возвращала на старт.

   Из-за безжалостно выпрыгивающих из воды монстров, и прыгая за коробками с сокровищами, таким образом, я несколько раз оказывался на старте, и честно говоря, от этого у меня начал накапливаться стресс.

   И всё же, аккуратно продвигаясь несколько часов, собирая коробки сокровищ и тушки прочных, но тупых монстров, я наконец-то достиг 45 этажа.

   В конце, перед лестницей, был огромный лепесток размером с сам лотос.

   Дальше дороги не было, дорога из лепестков, по которой я сюда пришёл, пропала в тот момент, как я на него ступил, утонув, оставив после себя небольшой круги на воде, которые скоро исчезли.

   В момент, как я ступил на последний лепесток, появился босс 45 этажа, 2 красивые женщины.

   Имя босса этажа было [Красные монахини Джеминавиа].

   Растущие до спины голубые волосы блестели, отражая свет, полные ярости глаза смотрели на добычу (в этот раз это был естественно я), на их кукольных лицах, пряча желания убийства, появились улыбки близнецы.

   Они были одеты в, украшенную драгоценностями и черепами, облегающую одежду похожую на вечерние платье красного цвета, а на руках перчатки до предплечья, в том же стиле что и платье, но из прозрачной ткани.

   Ростом 160 сантиметров, небольшое тело худощавого телосложения. Но у них была, свойственная женщинам, мягкость и полнота, их обычные движения выглядели эротично, обладая, подобно дриадам, врождённой магической силой [очарования].

   Слабый волей, от одного вида потеряет рассудок.

   Красные монахини Джеминавиа представительницы расы [речной леди вивиан], то есть обе они водные феи. Представители этой расы, обычно мирно живут в озёрах и при встрече весьма дружелюбны, но у всех правил есть исключения.

   И эти две Красные монахини были как раз исключением, любящие топить дураков, заманивая их своим красивым личиком в воду.

   Красный цвет их одеяний символизирует кровь, убитых ими живых существ, или переполняющую их ненависть, или кипящие чувства очарованных ими, или это результат магии, наложенной на них, в результате которой, кровь любого, кто до них дотронется, нагреется до сотни градусов, просто поджарив супостата.

   Между прочим, даже если отрубить одной из них голову, она почти сразу же восстановится, и чтобы их убить нужно сделать это одновременно. А также, из-за того, что они феи воды, пока есть вода, они могут её поглощать и восстанавливаться.

   Окружённые водой, способной стать их оружием, это место было для них лучшим охотничьим угодьем.

   [Босс этажа [Красные монахини Джеминавиа] успешно устранён]

   [для исполнителя [дитя ночного неба] было признано право дальнейшего продвижения, впредь для босса этажа [Красные монахини Джеминавиа] будет доступен выбор продвижения без битвы]

   [исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за первое устранение босса будет отправлена коробка с сокровищами [краснорукая леди]]

   [исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за одиночное устранение босса будет отправлена редкая способность [поток горячей воды]]

   Со всех сторон листа, на меня наступало кипящее цунами.

   Вдвоём они вызвали больше 200 кипящих водяных лассо, которые плавали в воздухе.

   Даже если увернёшься, была вероятность получить урон от брызг, то есть, если нет способа заблокировать атаку, смысла в этом нет. А воды было много, потому просто блокируя атаки, ситуация становилась всё хуже и хуже.

   А хуже то, что одна стояла передо мной, а вторая зашла мне за спину, потому разом их убить не получалось.

   Честно говоря, их атака с разных сторон меня действительно достала.

   Как последнее средство, я использовал красное копьё вместе с синтезированной способностью, усилив урон 4 артиллерийским заклинанием магии конца, я убил их одновременно, пронзив сердца.

   Собрав тела и коробку с сокровищами, я стал спускаться по появившейся в середине листа лестнице, ведшей на последний этаж.

   46 этаж стал смесью из всех предыдущих этажей в иллюзорном пространстве.

  

   День 209

  

   46 этаж выглядел, как бесчисленное количество водопадов, падающих с потолка, в воздухе тянулись бесчисленные водяные потоки, а на земле бесчисленные озёра и впадины.

   В этой структуре было много похожего на то, что я уже видел.

   Потоки воды, в воздухе имели такое же зацикленное пространство, а по озёрам плавали такие же лепестки с той же системой возврата к старту.

   В болотах, где было по щиколотку воды, так же было местом, где можно было набраться предметов, ещё здесь была река с быстрым потоком и падающие на неё водопады.

   Но тут ещё было то, что раньше не появлялось.

   До того, увиденные тут водопады, были всего на 1 этаж, а тут был огромный водопад, пронзающий с 45 по 50 этаж. Шириной в несколько километров, огромный водопад.

   И хотя можно было нырнуть в него и добраться до 50 этажа, но была высока вероятность погибнуть. Зона рядом с ним выставлена как невозможная для полёта, потому не было варианта как просто падать. Прежде всего, тут было огромное давление воды, просто нырнув в огромный водопад, всё тело раздавит. Но если повезёт, ты долетишь до 50 этажа, но это будет падение с высоты в несколько километров. Падать с такой высоты, почти гарантированная смерть, но даже если и нет, раны будут серьёзные, а тут ещё сверху огромное количество воды.

   В таком состоянии идти к боссу подземелья может только дурак. Таким образом, нужно не лениться, а как и раньше спускаться по лестнице и идти вперёд.

   Как и ожидалось от последнего этажа, здесь все монстры с предыдущих этажей, и подавляющая площадь, даже несравнимы со всеми предыдущими.

   Кроме того, среди попадающихся монстров были, слегка ослабленные версии боссов этажей вроде Верупедрона. [Верупедрон дитя], [Скелетон ящер боевой слизень], [кристальный краб лорд], [водоворотная черепаха], [гируман лорд всадник], [Карюбудис], [голем шар], [кровавая гончая], [джеминьюва] подобные создания.

   По сравнению с боссом этажа, их можно назвать минибоссами, но всё равно они оставались серьёзными противниками.

   Минибосс, всё же не босс этажа, но на вкус они всё равно были великолепны. К тому же победив их, можно было получить охраняемые ими специальные коробки с сокровищами, потому в этом было ещё больше смысла. В этих коробках был высокий шанс на магический предмет класса [древний], но даже если и был промах, большому количеству магических слитков или большому количеству золота я был крайне рад.

   Убивая попадающихся на глаза боссов, я продвигался вперёд. По пути, где-то на 48 этаже, в достаточно отдалённом от меня месте, я заметил группу из 8 человек, 3 были в авангарде, 2 защищали их спины и 3 в арьергарде, которая сражалась с монстрами.

   Среди них лидером был, одетый в алые доспехи [мечник], скорее всего какой-нибудь [герой] или [храбрец]. Его аура похожа на Героиню тьмы или Мстителя, потому что вкуснее чем босс этажа. Мне стало интересно, и я решил за ними понаблюдать. Испаряя за секунды с рёвом падающую сверху воду, адское пламя покрывающие целиком его огромный меч, чем-то напомнило мне Мино Кичи куна, скорее всего его [божественное покровительство] связанно с каким-нибудь богом тепла.

   Подробностей я не знаю, [бога работы] или [бога мерцающего пламени], скорее всего, будет верно. Но то, что весьма мощный [герой] или [храбрец], сомнений нет.

   И цель их похода в подземелье Кумаширо, с противоположным атрибутом воды, скорее всего, преодолеть собственную слабость.

   Победив босса этажа, выполнив определённые условия, можно получить редкие способности, я думаю это и есть их цель.

   Но даже если не получат редких способностей, здесь можно выработать тактику сражение против нелюбимого элемента, а кроме того поднять уровень. Минусы, конечно, есть, но плюсов гораздо больше.

   Хотя это и так, не то чтобы это было так просто сделать.

   Переполненное монстрами, использующих элемент, являющийся твоей слабостью, для покорения очень не прост. Для прорыва тут нужны немалые способности. А босс этажа становиться весьма немалой преградой.

   Если тут неумело положиться на способности, вылазка обязательно окончится твоей смертью. Будь ты хоть [герой], хоть [храбрец], смерти на это всё равно.

   Ну, закончим с представлениями.

   Группа способная добраться до последнего этажа, подземелья класса [божественного духа], должна быть вкусной. Если я их съем, смогу получить способности. Группа крайне умела, да и вооружена не плохо, потому используя [порабощение], можно сделать из них неплохих подручных.

   "--- Атака. Сомнений нет, атака снаружи!" 
Ну да ладно, в этот раз дело в подземелье, решил за ними понаблюдать.

   Босс подземелья уже скоро, нечего без толку тратить силы. В этот раз моя цель была покорение подземелья. Сначала следовало этим заняться. Тем более что у меня есть дела в городе лабиринте, а так же ждущие моего скорейшего возвращения товарищи, потому терпим, терпим.

   Будем надеяться, что я встречу их в другом месте как врагов.

   Между прочим, кажется, они меня тоже заметили, как будто увидели чудовище или сцену, где пол и потолок поменялись местами, так выглядели их лица, пристально пялившиеся на меня. Другой реакции не было, потому используя [метательный нож расы гигантов], я живьём разобрал 9 мини боссов, после чего продолжил быстро продвигаться по пути к лестнице.

   Даже когда я добрался до неё, мою спину всё ещё прожигали их взгляды, которые я проигнорировал и двинулся дальше.

   Когда снаружи был уже вечер, я прибыл к лестнице ведущий на последний 50 этаж.
Слегка отдохнул, так что с выносливостью и манной проблем не возникнет.

   Попробовав, докуда я могу дойти, сдерживая способности, я направился в комнату, в которой меня поджидал босс подземелья [котёл водопада духов].

   А полем битвы с последним боссом, стала яма под тем самым огромным водопадом, который проходил с 46 по 50 этаж. Похоже, из-за него это подземелье и получило своё название [котёл водопада духов].

   Спрыгнув с висящих в воздухе ступеней, моё тело погрузилось в воду, и меня сразу же начало сносить. Из-за потоков, рождаемых падающей водой, в отличие от великой воронки [Гурифу Карюбудис], здесь, однажды попав в воду, становилось не ясно, где верх, а где низ.

   Яростное вращение не позволяет всплыть, чтобы набраться кислорода, но даже если и получиться, падающая сверху вода не даст этого сделать.

   Если бы не было [Анаэроба], я бы уже на этом уровне задохнулся.

   Ну что за место, по возможности, я бы предпочёл бы тут не драться, таково было моё честное желание.

   Ну да этому желанию не суждено было сбыться.

   Из самого глубокого и яростного центра котла водопада появилось оно.

   Честно говоря, не стоило бы мне ограничивать свои способности здесь.

   В следующий раз пойду по-нормальному.

  

   День 210

  

   Со вчерашнего дня продолжалась битва с боссом подземелья.

   Битва, проходящая в котле от огромного водопада, куда падала вода с огромной высоты, продолжавшаяся почти целый день, наконец-то окончилась.

  

   Итак, босс [котёл водопада духов], [акулоголовый вирм].

   Вид дракона, с длинным, словно у змеи, телом, длинной 50 метров, диаметром 5 метров.

   С такими размерами он больше подходил под определение [змеи носителя мудрости/дракона], но из-за низкого интеллекта, управляемого инстинктами, считался Дрейком.
С головой, напоминающей акулу, всё тело защищала драконья чешуя, напоминающая акулью кожу. На спине у него были бесчисленные плавники, сделанные из громовых драгоценных камней, а по бокам, росли, напоминающие крылья, острые грудные плавники из того же материала. Всё его тело покрывало синие свечение, но во время атаки оно становилось жёлтым, а потом красным, что делало его очень предсказуемым.

   Обычная его стратегия нападения, удар электричеством из плавников, разносящийся под водой сильнее, чем на земле, боевой рёв, рывок всем телом, одно касание которого могло глубоко поранить тело, ускоряя и так высокую скорость плаванья, за счёт манипуляции водой, высвобождая всю силу босса подземелья в родной стихии.

   Его движение, даже в бешеных водоворотах, было просто превосходным, он оказался истинным хозяином котла огромного водопада.

   Хотя и дрейк, но был созданием, по силе не уступающим дракону, а как вид, он значительно превосходил Лордов.

   И в данный момент его тело валялось неподалёку с отрубленной головой, порубленное на несколько кусков. И даже с отрубленной головой, он всё ещё какое-то время оставался жив, и вот, наконец, он умер.

   Я же потерял несколько конечностей, а нижняя часть тела была значительная изранена, битва была действительно насмерть.

   Пусть даже я значительно себя ограничил, но если так на уровне [божественного духа], то, что будет на уровне [бога]? А ведь есть ещё и уровень [верховного бога].

   И какие же на вкус существа, которые меня там поджидают?

   У меня даже потекла слюна... Нет-нет...

   Пока я думал об этом.

   [Босс подземелья [акулоголовый вирм] успешно устранён]

   [истории божественного наследия [котёл водопада духов] условия выполнения [одиночное устранение], [долго живущий суб дракон], [утопленное покорение] выполнены]

   [исполнителю [дитя ночного неба], будет оправленная специальная способность [Повелитель духов воды]]

   [исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за первое устранение босса будет отправлена коробка с сокровищами [громовой щит чешуи акульего Дрейка]]

   [как эффект после покорения, будут активированы врата перемещения]

   [пожалуйста, будьте внимательны при использовании системы перемещения]

   [пробудившийся герой/главный персонаж за выполнение истории божественного наследия, получает часть божественной силы [божественного духа ключевой воды]]

   [владельцем коллекции божественной силы является верховный бог, потому будет разгадана, уступающая в качестве, божественная сила [божественного духа]]

   [Разыгрываемая божественная сила, для выдачи, будет материализована]

   [[дитя ночного неба] получает на руки [драгоценные кольца ядра божественного духа ключевой воды]!!!]

   Прозвучало в моей голове оповещение.

   И перед глазами появилась коробка с сокровищами, а так же 5 колец, соединенных серебряными цепями с браслетом. Для начала собрав труп и коробку, я исследовал информацию об украшениях, от одного прикосновения к которым, я чувствовал, как во мне начинала бурлить невероятная магическая сила.

   С помощью [высший ранг опознание магических предметов] я прочёл о нём информацию

   ??????????????????????????????????????

   название: [драгоценное кольцо ядра божественного духа ключевой воды]

   классификация: [""?украшение]

   класс: [""""] легендарный

   способности: [драгоценное кольцо ядра божественного духа ключевой воды][5 сокровищ элемента воды], [фонтан ключевой воды], [усиление способностей], [еретическое возмездие], [изменение божественной силы], [продвижение подручных], [изменение формы], [пронзающие зло], [душа пяти жизней]

   примечание: [дитя ночного неба] выполнил истории божественного наследия [котёл водопада духов], в результате розыгрыша божественной силы получил это украшение. Выполненное в виде 5 колец соединённых с браслетом серебряными цепями, каждое из колец и браслет украшен разнообразным голубым драгоценным камнем, встроенным в украшение.

   Дотронуться до него может либо [дитя ночного неба] либо существо которому [дитя ночного неба] позволит это сделать. С дотронувшимся без разрешения, случиться невообразимое бедствие.

   Необходимы ли дополнительные сведения?

   "Да" "Нет" 
??????????????????????????????????????

   Что это? Просто удивительно!

   Способностей освобождено даже больше чем у [меча души солнечного света].

   Его ведь можно одеть как вместе с одетым на правую руку, дублируя с чёрным [Ярость высокомерного короля (Беовульф)], серебряным браслетом. Если я так сделаю, я получу ещё более невероятную вещь.

   Думая так, я неосознанно попробовал их на вкус...

   Твёрдая. Как и ожидалось, не съесть. Придёт ли время, когда я смогу есть магические предметы такого качества? Меня обуяли сомнения по этому поводу.

   Но сегодня я устал, потому решил вернуться.

   Меня слегка удивило наличие системы прыжков в этом мире, ну да, здесь ведь подземелье Кумаширо. То, что здесь есть системы транспорта, не существующие снаружи, не удивительно.

   С этим, в будущем, собирать здесь вещички будет проще.

   Закончив с занявшим больше времени, чем я предполагал, покорением подземелья Кумаширо, в кои-то веки я вышел наружу.

   Солнце, после всего этого, казалось ещё ярче.


Читать далее

1 - 1 14.02.24
1 - 2 14.02.24
1 - 3 14.02.24
1 - 4 14.02.24
1 - 5 14.02.24
1 - 6 14.02.24
2 - 7 14.02.24
2 - 8 14.02.24
2 - 9 14.02.24
2 - 10 14.02.24
3 - 11 14.02.24
3 - 12 14.02.24
3 - 13 14.02.24
3 - 14 14.02.24
3 - 15 14.02.24
4 - 16 14.02.24
4 - 17 14.02.24
4 - 18 14.02.24
4 - 19 14.02.24
4 - 20 14.02.24
4 - 21 14.02.24
5 - 22 14.02.24
5 - 23 14.02.24
5 - 24 14.02.24
5 - 25 14.02.24
5 - 26 14.02.24
5 - 27 14.02.24
6 - 28 14.02.24
6 - 29 14.02.24
6 - 30 14.02.24
6 - 31 14.02.24
6 - 32 14.02.24
6 - 33 14.02.24
7 - 34 14.02.24
7 - 35 14.02.24
7 - 36 14.02.24
7 - 37 14.02.24
7 - 38 14.02.24
8 - 39 14.02.24
8 - 40 14.02.24
8 - 41 14.02.24
8 - 42 14.02.24
8 - 43 14.02.24
8 - 44 14.02.24
8 - 45 14.02.24
8 - 46 14.02.24
8 - 47 14.02.24
8 - 48 14.02.24
8 - 49 14.02.24
8 - 50 14.02.24
8 - 51 14.02.24
8 - 52 14.02.24
8 - 54 14.02.24
8 - 55 14.02.24
8 - 56 14.02.24
8 - 57 14.02.24
8 - 58 14.02.24
8 - 59 14.02.24
8 - 60 14.02.24
8 - 61 14.02.24
8 - 62 14.02.24
8 - 63 14.02.24
8 - 64 14.02.24
8 - 65 14.02.24
8 - 66 14.02.24
8 - 67 14.02.24
8 - 68 14.02.24
8 - 69 14.02.24
8 - 70 14.02.24
8 - 71 14.02.24
8 - 72 14.02.24
8 - 73 14.02.24
8 - 74 14.02.24
8 - 75 14.02.24
8 - 76 14.02.24
8 - 77 14.02.24
8 - 78 14.02.24
8 - 79 14.02.24
8 - 80 14.02.24
8 - 81 14.02.24
8 - 82 14.02.24
8 - 83 14.02.24
8 - 84 14.02.24
8 - 85 14.02.24
8 - 86 14.02.24
8 - 87 14.02.24
8 - 88 14.02.24
8 - 89 14.02.24
8 - 90 14.02.24
8 - 91 14.02.24
8 - 92 14.02.24
8 - 93 14.02.24
8 - 94 14.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть