Онлайн чтение книги Рождённая во тьме Born in the darkness
1 - 15

Лагерь что мы разбили на развалинах не был как таковым «лагерем». Все что мы сделали, это очистили небольшое местечко от разрухи, развели костер и с обломков выстроили что-то на подобии кресел. Конечно основная работа была на мне, Алра же помогала где я просила.

Первым делом мы начали восстанавливаться после битвы, она была воистину тяжелой. По прихоти моей подруги, мы так же решили перекусить, потому мне пришлось достать немного еды из хранилища, которую мы заготовили на третий этаж. Мы не знаем, что нас там поджидает, и будет ли там место и время для готовки еды, так что, мы заготовили довольно много.

Алра хоть и просила еды, однако ела с неохотой.

- Алра, что-то случилось? - поинтересовалась я.

Она посмотрела в даль с пустым взглядом и затем произнесла.

- Там… я уже была готова попрощаться с жизнью, но ты спасла меня, и мы даже одолели босса… Просто от осознания того, насколько мы были близко к смерти у меня аж мурашки по коже.

Да, это неприятно, но от этого не перестает быть правдой.

- Слушай, чтобы выбраться отсюда нам нужно было это сделать. И…

- Я понимаю, но…

- Дослушай, пожалуйста.

- Прости…

- Так вот, чтобы выбраться, нам нужно одолеть боссов этого подземелья. Они очень сильны и чтобы у нас получилось, нам приходиться убивать других. Понимаешь к чему я?

Моя спутница немного подняла на меня глаза, но вид у нее совсем уж мрачный.

- Ты к тому, что нам нужно больше убивать, чтобы больше не проигрывать? – озадаченно спросила Алра.

- Эхх… Это конечно правильная стратегия, однако я совсем не это имела в виду. Не задумывалась ли ты, что все те монстры, которых мы убили, могли тоже бояться смерти и не хотели умирать?

- Н-ну да… это естественно.

- Так чем же мы отличаемся от них?

Она молчала, а я продолжила:

- Мы тоже боимся смерти и можем умереть в любой момент. Если ты убиваешь, то будь готова быть убитой. Именно это и произошло.

- У нас ведь нет другого способа выбраться отсюда?

- Верно! Как бы это глупо не звучало, но что бы не подвергать жизнь риску в будущем, приходится рисковать сейчас. Потому прими этот факт и двигайся дальше. Я тебе помогу.

- Спасибо Рэй… – через слезы сказала моя спутница.

Алра подошла ко мне и обняла, при этом окутав лозами. Я ее понимаю, для меня вначале было проблемой даже кролика убить, и я сама очень боялась смерти, но в этом мире по-другому нельзя. Либо ты убьешь, либо тебя…

- В любом случае нам просто нужно продолжать в том же духе! Сейчас немного передохнем и пойдем глянем, что нам досталось с этой победы. Мы молодцы!  

- Угу!

В этот раз я не умру, а стану намного сильнее и защищу дорогих мне людей!

Вот так поев и немного восстановив силы, примерно через час мы все же пошли посмотреть на награду за устранение Кошмара Подземелья.

Перво-наперво я поглотила труп босса, или скорее то, что от него осталось. Из него же я получила: Ядро Кошмара Подземелья (малое), Плотную теневую материю, Теневые клыки, Камень маны (А).

Немного изучив Ядро, я поняла, что это своеобразный камень навыка. Отличительной чертой служит то что я не знаю какой именно навык в нем запечатан. Но раз это навык того безумного сильного монстра то он несомненно должен быть очень хорош.

С этими мыслями я проглотила его и передо мной высветилось окошко:

========

[Мир Кошмара] (особый)

«Одолейте врагов их же страхом…»

- Вы сводите с ума ваших врагов, накладывая усиленный эффект «Страх» -> «Ужас».

- Позволяет создавать иллюзии.

Тип: Активный

КД: 50 минут

МП: 30 000

========

Хм, так мне достался именно он… Довольно неприятный навык, из-за которого мы чуть не проиграли.

- Хм? А что это такое?

На месте, где я поглотила остатки босса, лежало и медленно билось черное как смоль сердце. Почему оно не поглотилось вместе с трупом? Или же, оно… не принадлежит ему?

- Рэй, оно еще бьётся… - с небольшим отвращением сказала Алра.

- Да, я заметила.

========

[Сердце Страха]

- информация недоступна

- нельзя уничтожить

========

Впервые такое вижу. И что мне с ним делать?

- Узнала, что это за сердце? – с любопытством спросила Алра.

- Неа, даже [Анализ] не дал никакой информации. Это меня немного напрягает.

Я, конечно, слышала о предметах с недоступной информацией, но никогда не видела вживую. Ладно, раз выпало с босса то возьму, может пригодиться.

Дальше мое внимание привлекла шкатулка. Сначала я было уже подумала, что это еще одна шкатулка с бижутерией, но форма её была другая, а подойдя ближе, я поняла, что и узоры совершенно другие.

Потянувшись рукой и схватив ее, я увидела следующее:

========

[Особая наградная шкатулка с головным убором]

Может содержать от (уникального) до (древнего) головного убора:

Шанс получить (уникальный) головной убор - 60%

Шанс получить (особый) головной убор - 30%

Шанс получить (легендарный) головной убор - 9%

Шанс получить (древний) головной убор - 1%

========

Почему все награды хотят испытывать мою удачу? Надеюсь не все они в дальнейшем будут такими же. Ладно, посмотрим, что будет.

========

[Диадема страха] (особый)

«Диадема сформирована из двух молодых рогов принцессы демонов, которые были отсечены перед её казню, пропитанные её болью и ненавистью»

- нельзя уничтожить;

- привязка к пользователю;

- имеет 2 формы.

+ 20% к ментальной защите;

+ 20% к ментальному урону.

{Если пользователь демонической расы – эффекты удваиваются}

{Если пользователь - демон королевских кровей – эффекты утраиваются и исчезают негативные последствия}

========

Вау… в это раз выпал не древний, все же я была права, та бижутерия съела всю оставшуюся удачу. Ну, зато хотя бы не уникальный, хотя я и ему тоже была бы рада.

Но вот сам предмет меня немало удивил, больше он похож на обруч с маленькими рогами нежели диадема, от неё тут только сама концепция.

Эффекты же поражали воображение, будь я демоном этот предмет явно был бы лучшим из лучших. К своему счастью или разочарованию, демоном я становится не собираюсь… по крайней мере пока.

В описании так же говорится что-то о двух формах. Когда я начала пробовать поменять ее в руках, то подумала о скорой поломке предмета, так как мои попытки не имели успеха. Но как только я надела её себе на голову, рога внезапно начали расти, а сама я почувствовала, как по немного силы покидают тело.

Уже сняв диадему, я заметила, что рога снова уменьшились и приняли свой первоначальный вид. Что меня шокировало так это отдельная информация о формах диадемы которая появилась сразу после снятия:

========

[Форма Боли] (уникальный)

- пассивный.

+ 20% к ментально защите.

 [Форма Ненависти] (уникальный)

- активный (100 HP/сек).

+ 20% к ментальному урону.

========

Поняла! Вот для чего разделение на формы, без этого жизнь постоянно истощалась бы. Вновь надев диадему и деактивировав вторую форму в настройках предмета, рожки уменьшились, а вместе с этим был отключен и бонус второй формы.

- Эти рожки тебе идут ♥. – с невинной улыбкой сказала моя спутница.

Черт! Это было слишком милый и неожиданный комментарий! Щеки вдруг запылали.

- С-спасибо…

И почему я постоянно от нее смущаюсь? Она настолько невинно это делает, что мне аж стыдно.

Приведя мысли в порядок и пройдя чуть дальше, я нашла кристаллическую платформу, а рядом еще 2 сундука. Видимо это тоже награда за прохождение босса, такие же сундуки часто попадались в прошлой жизни после прохождения этажей подземелий с высокоуровневыми противниками.

Не даром он был таким сильным, его даже само подземелья посчитало высокоуровневым боссом.

- И так, что же у нас тут?

Открыв 2 сундука, я получила следующие награды:

========

[Камень Навыка «Сопротивление усталости»]

[Камень Навыка «Миникарта»]

[Камень Навыка «Неизвестность»]

[Камень Навыка «Исцеление»]

[Камень Навыка «Магическое чутье»]

[Накидка Ветра (Таинственная накидка, одержимая духом ветра. Уклонение+, Скорость+.)] [+]

[Кинжал Ассасина (Смертоносный кинжал, созданный для убийств. Может мгновенно убить.)] [+]

[Браслет «Воля Духа Леса» (Дух леса благословила этот браслет волей к жизни. Исцеление+)] [+]

Зелье Маны (отличное) x7

Зелье Здоровья (отличное) x6

Зелье Великой Силы (отличное) x1

250,000£

========

- Прекрасно! Алра, подойди-ка сюда, у меня для тебя подарки!

Мы сошлись на том, что я ей передаю Камни навыков: [Миникарта] и [Неизвестность], а также браслет. Я ей еще хотела дать камень навыка «Магическое чутье», но она настояла, чтобы он достался мне со словами «Я думаю тебе он нужен больше, Рэй».

Ну да ладно. Он мне и вправду пригодится.

========

[Сопротивление усталости] (обычный)

-30% от получаемой усталости

Тип: Пассивный

========

[Исцеление] (обычный)

Тип: Активный

КД: Отсутствует

========

[Магическое чутье] (редкий)

Сильное улучшение восприятия.

Тип: Пассивный

========

Закончив осматривать полученное, я наконец решила посмотреть на свой статус:

========

Имя: Рэй

Раса: Фантом теневого пламени (высокоуровневый) [Эволюция не доступна {условия не выполнены}]

LVL: 81/100

Класс: Темный маг (средний)

HP: 78,500/126,400

MP: 123,500/213,700

Сила: 5,942

Живучесть: 6,320

Интеллект: 10,685

Проворство: 5,435

Ловкость: 5,345

Защита: 5,135

Очки характеристик: 5,100

Состояние: Усталость

Сродство: [+]

Баланс: 1,654,371£

Титулы: Особая сущность; Продвинутое существо.

Личные навыки: [+]

Классовые навыки: [+]

Навыки монстров: [+]

Пассивные навыки: [+]

========

В этот раз я долго не раздумывала и ровно пополам вложила очки и в Силу, и в Ловкость. Когда я потеряла контроль над собой, то сражалась явно с помощью одной только грубой силы. А увидев скорость Кошмара, я поняла, что слишком медлительна.

Магия, безусловно, очень важна для меня как мага, но не нужно забывать, что теперь я еще и монстр. Тем более пока мне Альтерация позволяет, я спокойно могу усядется на двух стулья одновременно.

Уже отойдя от своих размышлений, я подошла обратно к Алре узнать, что сейчас у неё со статусом.

На удивление Алры, она поднялась аж до 65 уровня. Я же уже не была настолько удивлена, ведь из-за своего бонуса мой уровень слишком быстро поднимается. А получить столько опыта с босса такой силы ничуть не странно.

- Пока пойди еще отдохни, а я пойду, осмотрю те барельефы. Постарайся поспать. Здесь больше не осталось монстров.

- Хорошо, только не пропадай на долго.

- Непременно, туда и назад.

Помахав рукой моей спутнице, я пошла ко входу в комнату уже бывшего босса. Провозившись примерно час я, вроде, поняла общий смысл этих рисунков.

«Когда-то давно здесь жил чародей. Он был красив и помогал людям. Что-то произошло и люди пришли к нему с оружием. Чародей сменил облик на чудовище, и что-то случилось с его сердцем»

Примерно такой вывод я сделала, изучив все эти изображения на камне.  Хм… это сердце, что я взяла с монстра. Неужели он когда-то был тем чародеем? Но по форме рисунка не особо похож, у чародея-чудовища есть рога и похожий на череп головной убор, когда кошмар совсем не так выглядел. Возможно это ключ к выходу подземелья, по этому его и нельзя уничтожить.

Пора возвращаться, Алра должно быть уже спит. Хотя меня беспокоит ее душевное состояние, эта битва точно заставила ее задуматься о возможных поражениях.

С такими мыслями я вернулась в импровизированный лагерь. Нами было решено восстановится и на следующее утро выдвигаться на третий этаж. Если я правильно помню, то боссы подземелья возрождаются раз в неделю, так что у нас есть время на хотя бы небольшой отдых.

Алра сегодня меня обняла и уснула вместе со мной. Смотря в каменный потолок меня посещали самые разные мысли.

Какой же мир за подземельем? Все еще не Арканум ли это? Смогли ли мои друзья, как и я переродиться? А если и смогли, то тоже монстрами?

Устав от бесконечных размышлений я закрыла глаза. Мне снился сон, где мы снова встретились.

...

***POV Алра***

Сегодня я не смогла сама уснуть. Мысли о том, что мы могли здесь умереть все не дают мне покоя…

Как у нее получается так не волноваться о смерти? Я ее не понимаю. Но… я ей очень благодарна, она меня всегда поддерживает и балует. Хочу, чтобы она всегда была рядом, хочу ее обнять.

Проснувшись поздно ночью, я посмотрела на ее лицо. На нем была яркая улыбка и слеза, что одиноко стекала по ее щеке.

- Рэй… ты тоже можешь на меня положиться…

Я вытерла слезу с ее лица и, обняв покрепче, вернулась в мир снов.


Читать далее

1 - 0 16.02.24
1 - 1 16.02.24
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 4 16.02.24
1 - 5 16.02.24
1 - 6 16.02.24
1 - 7 16.02.24
1 - 8 16.02.24
1 - 9 16.02.24
1 - 11 16.02.24
1 - 12 16.02.24
1 - 13 16.02.24
1 - 14 16.02.24
1 - 15 16.02.24
1 - 16 16.02.24
1 - 17 16.02.24
1 - 18 16.02.24
1 - 19 16.02.24
1 - 20 16.02.24
1 - 21 16.02.24
1 - 22 16.02.24
2 - 23 16.02.24
2 - 24 16.02.24
2 - 25 16.02.24
2 - 26 16.02.24
2 - 27 16.02.24
2 - 28 16.02.24
2 - 29 16.02.24
2 - 30 16.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть