Онлайн чтение книги Самое быстрое в мире повышение уровня! В результате пробуждения моего «бесполезного» навыка [Перенос в подземелье], я стал самым сильным, не будучи ограниченным правилами подземелья World’s Fastest Level up! ~As a Result of the Awakening of My Incompetence Skill [Transfer Within Dungeon], I Became the Strongest Without Being Restricted by the Rules of the Dungeon~
1 - 1

Глава 1 - День пробуждения

15-й этаж подземелья ранга D - Подземелье Юнаги

Вокруг уже лежало более 10 трупов гоблинов, и осталось только три. А с этими тремя гоблинами я справлялся сам.

 

- Хааа!

 

*Свош*

 

Взмах моего короткого меча перерезал гоблину горло. Я бросился к оставшимся двум, когда гоблин рухнул с кровью, струящейся из его шеи.

 

- ГАА!

 

- Даа!

 

- Слишком медленно!

 

Хотя оба гоблина атаковали одновременно, атака не была успешной. Потому что даже если я не выгляжу так, я был авантюристом чуть больше года. Поэтому я видел подобные атаки миллион раз.

 

- Это последний удар!

 

Увернувшись от атаки, я сразу же прикончил двух гоблинов. Затем знакомый звук системы отразился в моем сознании.

 

- Получен опыт - уровень повышен на 1

 

- Наконец-то он здесь. Открыть статус!

 

Это мой первый уровень за пять дней. Поэтому я сразу же открыл экран состояния.

 

––––––-

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 95

SP: 0

HP:785 / 820 MP:120 / 130

Сила Атаки: 200

Выносливость: 160

Скорость: 180

Интеллект: 110

Умственная Сила: 80

Удача:220

Навык: Перенос в подземелье Lv.9・Усиление тела Lv.3・Магия новичков Lv.3

–––––––

Перенос в подземелье Lv.9

Потребление MP: 2MP x расстояние (м)

Условия: может переноситься только в пределах подземелья, где находится заклинатель.

Расстояние передачи: до 20 метров.

Время активации: 3 сек x расстояние (м)

Диапазон цели: заклинатель и то, что он несет.

––––––––

 

Действительно, мой уровень поднялся с 94 до 95. С точки зрения статуса, я не чувствую, что есть большая разница, поскольку каждый статус только немного вырос.

Однако, глядя на мой статус, я действительно чувствовал себя подавленным. Потому что я вижу в этом свою некомпетентность.

 

…Обычно в игре 95-й уровень должен быть относительно высоким. Но на самом деле он был в самом низу… нет, может быть, в середине? Самый высокий уровень в мире был выше 100 000. Ха-ха, я не думаю, что смогу догнать его.

 

Это было 20 лет назад, когда в мире появились подземелья. Те люди, которые были активны на передовой с тех пор, были нынешними топами. Возможно, с моей стороны, который был авантюристом всего лишь год, было самонадеянно думать о том, чтобы догнать их.

 

- Подожди. Разве подземелье Юнаги не дает 5 уровней в награду за успешный захват?

 

После успешного захвата подземелья, помимо награды за захват, авантюристу также поднимали уровень. Количество уровней определялось подземельем, например, один уровень для подземелий ранга Е и 100 уровней для подземелий ранга А. Подземелье Юнаги должно было дать 5 уровней.

 

Услышав это, люди могут подумать, что гораздо эффективнее захватить подземелье много раз, чем зарабатывать опыт от убийства монстров. Однако в применении этого метода существует фундаментальная проблема.

 

После того, как подземелье захвачено, есть недельный перерыв, прежде чем вы сможете снова бросить ему вызов. Я не знаю, как, но невозможно бросить вызов другим подземельям, так как информация о захвате подземелья авантюриста передается подземельям по всему миру.

 

На самом деле, захват подземелий не привлекателен для авантюриста, чья основная цель - заработать деньги в подземелье, как я.

 

- Но сейчас это исключение, так как я достигну 100-го уровня, если пройду его.

 

SP, используемые для усиления навыков, даются каждые 10 уровней. И количество SP, которое я получу от прокачки до уровня 100, было 100. Это было точное количество SP, которое мне нужно было, чтобы повысить свой уникальный навык [Перенос в подземелье] с уровня 9 до 10. Хотя это зависело от навыка, есть много навыков, которые становились более мощными после достижения уровня 10.

 

- Хорошо, мои доходы уменьшатся, так как я не буду активно захватывать подземелья в течение недели, но вы не можете решить проблему, не принеся некоторых жертв. Поехали!

 

Я принял решение и направился на 20-й этаж, самый нижний уровень подземелья Юнаги.

 

Босс подземелья Юнаги - "Двухвостый зверь", монстр, который умело использует свои два хвоста для удара, и с ним будет трудно иметь дело, пока вы не привыкнете к его схеме атаки. Тем не менее, это уже третий раз, когда я борюсь с ним. Я сражался спокойно и смог победить его безопасно.

 

Я не знал, что мне делать с наградой за захват подземелья Юнаги, так как это всего лишь дешевый магический камень и 5 уровней, о которых я упоминал ранее.

 

Как и ожидалось, звуки системы эхом отдавались в моем мозгу после того, как я победил босса. Я могу получать награды, не выполняя приседаний или победных поз. Ура!

 

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 5

 

––––

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 100

SP: 100

HP: 650 / 860 MP: 80 / 140

Сила атаки: 210

Выносливость: 170

Скорость: 190

Интеллект: 120

Умственная сила: 90

Удача: 220

Навык: Перенос в подземелье ур.9・Усиление тела ур.3・Магия новичков ур.3

––––––––

 

- Фууу.

 

Я глубоко вздохнул, поскольку этот момент сегодня может оказать большое влияние на мою жизнь авантюриста.

 

- Когда я вспоминаю прошлое, в этом году произошло много событий.

 

Сразу после окончания старшей школы я прошел квалификационный тест искателя приключений и бросил вызов подземелью. Я, подвергшийся воздействию магической силы подземелья, успешно получил статус с уникальным навыком "Перенос в подземелье".

 

Поначалу многие люди были удивлены и возлагали большие надежды на нерегулярную силу, способную свободно перемещаться внутри подземелья. Однако после того, как я попытался использовать этот навык, были обнаружены различные ограничения, в конце концов, этот навык был признан бросовым навыком из-за его бесполезности.

 

Я был расстроен.

 

Я хотел это доказать.

 

Я хотел сказать, что это умение не просто сводится к этому.

 

Вот почему, даже когда мои сверстники постепенно переросли меня, я решил продолжать действовать как авантюрист, даже когда мне нужно было ползать по земле. И это было время, чтобы решить, будут ли мои усилия вознаграждены или нет!

 

- Ну что ж, поехали.

 

Я решился и истратил все SP для прокачки навыка "Перенос в подземелье", - Изменится ли расстояние, время активации или дальность цели переноса? Или может быть…

 

- Уровень навыка перемещения внутри подземелья увеличился до 10го.

- Условие будет изменено.

- "Перенос возможен только в подземелье, где находится заклинатель" заменяется на "Перенос возможен только в подземелья, куда ступила нога заклинателя".

 

Похоже, на этом гулкий звук в моей голове и закончился.

 

- Перенос возможен только в подземелья, куда ступила нога заклинателя?

 

Мне потребовалось некоторое время, чтобы переварить смысл этих слов. И я понял, что это был не тот результат, которого я хотел.

 

- Верно… это не может быть так просто.

 

Хотя у меня были различные иллюзии, например, вот бы расстояние переноса было любым, но внутри подземелья, или значительно бы снизалось время активации навыка, или если цели, которые переносятся, могут включать других авантюристов. Но, похоже, это будет не так просто.

 

Ну, я ничего в этом не понимаю. Даже если бы мне сказали, что я могу переместиться в подземелье, в котором я был… расстояние между подземельями составляет по крайней мере несколько километров. Независимо от того, насколько увеличится расстояние передачи с 20 метров, я думаю, что не будет шанса использовать его. Это совершенно бессмысленная эволюция.

 

- Хаа.

 

Я разочарованно вздохнул, когда мои годичные ожидания были обмануты. Пожалуйста, простите меня за это. Когда я был подавлен, свет окутал мое тело. Это признак того, что магия переноса для возвращения на поверхность активизировалась.

 

- Ой, это было близко.

 

Я собрал магические камни из награды за победой над двухвостым зверем, и ждал, когда магия переноса будет активирована.

Честно говоря, я так подавлен, что мне хотелось плакать в своей постели три дня и три ночи. Но я не могу оставаться в таком состоянии вечно.

 

- Уровень 20 - это следующий порог, где есть вероятность, что навык претерпит значительную эволюцию, ха. Даже если я не знаю, сколько времени это займет, я могу только сделать все возможное.

 

Пак!

 

Я ударил себя по щекам обеими руками, чтобы подбодрить себя. Одновременно активировалась магия переноса, и я вернулся на поверхность.

В то время я понятия не имел об истинной ценности моего уникального навыка [перенос в подземелье] или об огромном эффекте силы, полученной в результате эволюции навыка.

 

И только час спустя я узнал об этом.

 

Глава 2 - Тот, кто не ограничен правилами

Продав ресурсы из подземелья, я сел на поезд и вернулся на ближайшую к моему дому станцию. Солнце все еще высоко в небе, потому что требуется совсем немного времени, чтобы полностью захватить подземелье Юнаги.

 

Для меня, у которого нет особого хобби, я сразу же направился домой, не делая крюк. По дороге я добрался до знакомого места.

 

Это был самый большой парк в городе, Шион-парк. Те, кто был в парке, были не детьми, играющими с мячами, а искателями приключений с оружием в руках. Скорее всего, это авантюристы, пришедшие захватить подземелье ранга Е, подземелье Шион, которое появилось в парке 5 лет назад.

 

Многие из них нервничали, возможно, потому, что не привыкли к этому месту.

 

- Подземелье Шион было также первым подземельем, которому я бросил вызов… как и следовало ожидать от подземелья ранга Е, сложность была самой низкой и наиболее подходящей для начинающих, но…

 

Вещей, полученных оттуда, тоже было очень мало. Количество опыта, которое авантюристы могли получить от победы над монстрами, было незначительным, так как они слабы, и только повышение уровня было присуждено в качестве награды за победу над боссом подземелья.

 

Для авантюристов, которые приобрели некоторую силу, это было место, которое не имеет никакой ценности. Даже я входил в него всего несколько раз.

 

- Пожалуй, я зайду ненадолго.

 

Поскольку времени у меня предостаточно, я ступил в парк Шион. Я не собирался идти в подземелье, так как есть целая неделя пенальти, и мне придется ждать, чтобы иметь возможность повторно войти в подземелье. Я просто почувствовал легкую ностальгию.

 

Поскольку не было никаких ограничений по уровню, чтобы войти в подземелье Шион, не было никакого надзирателя подземелья, стоящего у входа. А поскольку сейчас обеденное время, там никого не было.

 

Затем я попытался войти через ворота у входа в подземелье, как и другие искатели приключений. Однако, …

 

- Как и ожидалось, все будет именно так.

 

Я не могу войти в подземелье, потому что есть невидимая сила, препятствующая мне сделать это. Хотя я и знал это, мне все равно хотелось вздохнуть.

 

- Вздох, если бы не было такого времени ожидания, как сейчас, я смог бы захватить больше подземелий и повысить уровень, и все же… кто додумался до такого непонятного механизма! Если ты здесь, ответь мне!

 

Я пытался кричать, но, конечно, никто не мог ответить. Это был просто способ для меня, чтобы облегчить мое напряжение. А потом мне вдруг кое-что пришло в голову.

 

- Верно, может быть, я смогу попасть внутрь с помощью [переноса в подземелье]!

 

С повышением уровня условия изменились от возможности перемещения только в пределах подземелья, в котором я нахожусь, до возможности перемещения в подземелья, в которые я ранее был. Может быть, удастся войти, если я был у ворот.

 

- Это должно быть невозможно, но… попробовать можно, в любом случае это бесплатно!

 

Поскольку вокруг никого не было, я решил немедленно использовать [Перенос в подземелье]. Я вспомнил это место, которое сразу за входом в подземелье Шион, чтобы выбрать, куда меня переведут. Затем автоматически определялось расстояние передачи и вычислялось время активации.

 

При расстоянии 5 метров, после умножения его на 3 секунды, время активации составляло в сумме до 15 секунд. Я ждал, пока пройдет время, ничего не ожидая. И…

 

- Не получится…

 

Я широко раскрыл глаза от удивления. Потому что я определенно сейчас в подземелье Шион.

 

- И это удалось?! Неужели?!

 

Я думал, что меня снова отталкнет невидимая сила! Но на самом деле я внутри! Это был успех! Перенос!

 

Удивительно! Я не могу сдержать волнения! Отныне мне не нужно беспокоиться о времени ожидания после захвата подземелья! Эффективность прокачки возрастет во много раз!

 

- Нет, подожди, успокойся. Есть еще одна проблема. Это было бы бессмысленно, если бы я не мог получить награду в виде повышения уровня от захвата подземелья.

 

Действительно, это было слишком рано, чтобы быть в восторге. Я сделал несколько глубоких вдохов, чтобы успокоить свое возбуждение.

 

- Да, я уже успокоился. Как и ожидалось от меня, так круто… даже если это подземелье ранга Е, прошло много времени с тех пор, как я сюда приходил. Давай захватим его.

 

После этого я побежал на полной скорости. Затем я смог прорваться через подземелье Шион, которое, как говорят, может быть захвачено соло на уровне 15, менее чем за час.

 

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 1.

 

И, как и ожидалось, мне удалось качнуться.

 

- Ха-Ха… Да!

 

На этот раз мне не нужно было сдерживаться. Я танцевал танец радости изо всех сил и исполнил позу победы. Но зрителей нет.

 

А теперь шутки в сторону. Это может действительно стать чем-то возмутительным. Благодаря [переносу в подземелье] я могу получать награды в виде повышение уровня от захвата подземелий без каких-либо ограничений.

 

Я могу расти чрезвычайно эффективно, просто захватывая подземелья ранга Е и ранга D, а не побеждая могущественных монстров в подземельях ранга А!

 

- Да, раз уж это так…

 

После этого я снова и снова бросал вызов подземелью Шион, не в силах унять свое возбуждение. К закату, в общей сложности, я получил девять уровней.

 

––––––-

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 109

SP: 0

HP : 940 / 940 MP: 150 / 150

Сила Атаки: 240

Выносливость: 170

Скорость: 240

Интеллект: 120

Умственная Сила: 90

Удача: 230

Навык: Перенос в подземелье ур.10・Усиление тела ур.3・Магия новичков ур.3

Глава 3 - Время с семьей

Когда я пришел в себя, небо было совершенно темным, потому что мне было слишком весело поднимать свой уровень так сильно, как я мог. Поэтому я поспешно вернулся домой.

 

- Я… я дома…

 

Я нервно открыл дверь и вошел. Это было в тот момент…

 

- Моу, ты опоздал, братииик!

 

- Ого!

 

Внезапно к моему лицу приставили половник. На другом конце ручки ковша стояла девушка, надув губы и глядя на меня.

 

- Прости, Хана. Я был слишком поглощен захватом подземелья.

 

- …. Ну и ладно. Оставив это в стороне, я разогрею ужин, так что, пожалуйста, вымой руки.

 

- Хорошо.

 

Девушка, Амане Хана, моя младшая сестра, которая была на два года младше меня, вернулась в гостиную. Вымыв руки, я сразу же погнался за Ханой. Глядя на восхитительные блюда, выстроившиеся на обеденном столе, я решил съесть их прямо сейчас.

 

- Итадакимасу! Да, это очень вкусно. Как и ожидалось, еда Ханы - лучшая в мире.

 

- …Что вдруг случилось? Ты ведешь себя отвратительно.

 

- Э-э-э!

 

Эти резкие слова пронзили мое сердце.

 

- Значит, случилось что-то хорошее?

 

- В чем дело?

 

- Мне просто стало интересно, потому что братик вдруг сказал что-то странное и необычно поздно вернулся.

 

- Понятно… действительно, случилось что-то хорошее.

 

И это было что-то до смешного хорошее.

 

- Это хорошая вещь, связанная с подземельями?

 

- Действительно. До такой степени, что я рад, что не бросил быть авантюристом до самого конца.

 

- Понятно… тогда это хорошо.

 

На лице Ханы отразилось неподдельное облегчение. В конце концов, она все еще чувствует себя виноватой.

 

Это все потому, что наши родители пропали без вести после того, как попали в аварию во время поездки за границу несколько лет назад. Сейчас мы живем на деньги, которые оставили нам родители, но это не та сумма, на которую мы можем расточительно тратить деньги. Например, у нас не будет свободы действий, если мы с Ханой пойдем в колледж.

 

Это не было тем, что непосредственно вышло из моего рта, но Хана думает, что причина, по которой я стал авантюристом и начал зарабатывать деньги сразу после окончания старшей школы, заключалась в том, чтобы отправить ее, у которой отличные оценки, в колледж.

 

Сколько бы раз я ни объяснял, Хана всегда бросала на меня извиняющийся взгляд, не веря моим объяснениям. Увидев такую Хану, я оставил попытки объясниться. Полагая, что для Ханы будет лучше, если я не буду касаться этой темы…

 

На самом деле я стал авантюристом, потому что жаждал этого, а не по этой причине. На самом деле, сколько бы раз я ни объяснял, Хана мне все равно не поверит, поэтому я устал объяснять.

 

Я не ошибаюсь!

 

- Итак, братик, с которым случилось что-то хорошее, наконец-то стал достаточно сильным, чтобы бросить вызов подземельям ранга С?

 

Хана озорно рассмеялась. Хана, скорее всего, просто шутила, так как знала, что мой уровень был примерно на уровне 100.

 

Сложность подземелий резко возрастает с уровня С и далее. В качестве стандарта для захвата подземелий соло, авантюристы должны быть по крайней мере 15-го уровня для подземелий ранга Е и 30-го уровня для подземелий ранга D, в то время как стандарт для подземелий ранга С составляет 300-й уровень.

 

Даже если бы подземелье было бы пройдено группой, каждый хотел бы быть по крайней мере 250-го уровня, и тех, кто достиг этого уровня, в основном можно было бы назвать компетентными авантюристами

 

В том же темпе, что и раньше, мне потребовалось бы больше года, чтобы достичь этого уровня. Вот почему Хана в шутку сказала это, но… …

 

Нынешний я мог бы эффективно качаться благодаря [Переносу в подземелье]. С этим, я даже не думаю, что мне нужен был месяц, чтобы достичь этого уровня.

 

- Услышь это и поразись! На самом деле…

 

Внезапно я замолчал. Потому что инстинкт подсказывал мне, что я не должен этого говорить.

 

- Вот именно. Новая сила, которую я приобрел, была способностью игнорировать обычное препятствие для авантюристов, которое является интерлюдией повторного вызова.

 

Окружающие наверняка подумают, что с моей стороны было бы несправедливо эффективно повышать свой уровень, используя этот навык. В зависимости от ситуации может произойти нападение из-за ревности и гнева.

 

Я не думаю, что Хана из тех людей, которые распространяют информацию, но я не знаю, откуда эта информация может просочиться. По этой причине эта информация должна оставаться тайной только для меня.

 

- Что случилось, братик? Ты внезапно стал рассеянным.

 

- Нет, ничего. К сожалению, похоже, что мне потребуется некоторое время, чтобы бросить вызов подземелью ранга С.

 

- Ун, я знаю.

 

- Тогда почему ты спрашиваешь?

 

- Ничего не поделаешь. Когда я разговаривала с тетушкой по соседству, она сказала, что ребенок Асакуры-сан из соседнего города уже бросил вызов подземелью ранга В, хотя он был того же возраста, что и братик. Это заставило меня задуматься о моем братике. Ну, я солгу, если скажу, что дразнить тебя не было моей целью.

 

Кто, черт возьми, эта Асакура-cан? И в конце концов, твоя цель - подразнить меня.

 

- Ах, если мы будем говорить слишком долго, рис остынет. А теперь, пожалуйста, ешьте все быстро.

 

- Да, мэм.

 

Затем мы с Ханой приятно провели время всей семьей, наслаждаясь ужином и беседой.

Глава 4 - Подземелье Юмеми

На следующий день.

 

Я думал о том, в какое подземелье мне следует пойти, одновременно просматривая список подземелий, которые я захватил до сих пор.

 

Честно говоря, если речь идет об эффективности, то подземелье Юнаги - самое лучшее. Потому что он может быть захвачен в течение двух часов. И это поднимет мой уровень на 5. Поэтому, если бы я бросал ему вызов пять раз в день, он поднял бы мой уровень на 25.

 

Однако есть только одна проблема. Подземелье Юнаги обладает самыми обильными ресурсами подземелий среди подземелий D ранга. По этой причине в подземелье Юнаги много авантюристов, так как там довольно легко заработать немного денег. И я был одним из них.

 

Поэтому здесь было довольно людно, так как за пределами подземелья было много торговых лавок. Если там будет слишком много авантюристов, есть риск, что кто-то станет свидетелем моего исчезновения после активации [переноса в подземелье]. Если это возможно, я хочу избежать этого.

 

А это значит, что место, где есть только несколько человек, как подземелье Шион, было бы хорошо…

 

Если это подземелье Шион, то его можно захватить примерно за час. И это поднимет мой уровень на 1. Но по сравнению с подземельем Юнаги, эффективность несколько уступает. Кроме того, ресурсы подземелья из подземелья Шион вряд ли прибыльны, поэтому я хотел бы избежать этого, если это возможно.

 

- В таком случае… видимо…

 

Подземелье D ранга - "Поздемелье Юмеми"

 

Сложность очень высока для подземелья D-ранга, и захват занимает почти 3 часа. С другой стороны, награда за повышение уровня немного выше, так как она составляет 7 уровней. Кроме того, волшебный камень, выпавший из подземелья Юмеми, можно продать примерно за 10 000 иен. Итак, если я брошу вызов подземелью три раза, мой уровень повысится на 21, и я заработаю дополнительно 30 000 иен.

 

Кроме того, особенность подземелья Юмеми заключается в том, что монстры, встречающиеся по пути дают лишь немного опыта, а цены на ресурсы, полученные в подземелье, низкие.

 

Те особенности, которые обычно рассматриваются как недостатки, были очень благоприятны для меня прямо сейчас. Другими словами, это подземелье было не очень популярно среди искателей приключений, и поэтому люди вряд ли заметили бы меня.

 

- Это все решает.

 

Закончив подготовку, я сел на поезд до подземелья Юмеми, которое находилось в часе езды от моего дома.

 

Когда я прибыл в подземелье Юмеми, оно было таким же непопулярным, как я и предполагал. Перед воротами был только один надзиратель, который проверял уровень авантюристов, которые собирались бросить вызов подземелью.

 

Чтобы предотвратить несчастный случай, подземелья D-ранга или выше имеют ограничение уровня для входа. Это был 70-й уровень для соло и в среднем 50-й уровень для группы.

 

Я спрятался немного подальше от входа в подземелье, чтобы меня не поймал надзиратель подземелья, прежде чем активировать свой навык [перенос в подземелье]. Расстояние было 20 метров. А время активации составляло 20 х 3, что составляло 60 секунд.

 

После минуты молчания навык был успешно активирован, и я благополучно вошел в подземелье Юмеми.

 

- Ну что, пойдем?

 

Я начал двигаться, вспоминая о тех временах, когда я захватил это подземелье. Кроме босса подземелья, есть 3 типа монстров, которые появлялись в подземелье Юмеми. Гоблины, кобольды и серые волки, в порядке возрастания силы.

 

Однако это подземелье было довольно легко захватить в одиночку, так как там нет монстров с атаками, которые накладывали дебаффы.

 

Я осторожно прошел через подземелье, держа в руке кинжал.

 

Этот кинжал назывался "Кинжал Юмеми", и я получил его из своего предыдущего захвата в этом подземелье. Это отличное оружие, как и следовало ожидать от оружия, которое можно было получить, только победив босса соло с первой попытки. Я пользуюсь им с тех пор, как получил его.

 

- Они пришли, да.

 

Я указал кинжалом на присутствие монстров. Затем появились три серых волка, монстры с характерной серой шерстью. Они довольно беспокойные монстры, так как они атаковали с хорошей координацией, однако…

 

- … Это медленно.

 

Увернувшись от атаки серых волков, я быстро взмахнул кинжалом и нанес серым волкам урон.

 

У меня были некоторые трудности, когда я захватил это подземелье раньше, но мой уровень был значительно выше, чем в тот раз, так что они вряд ли противники для меня.

 

Я уже чувствую свой рост только от увеличения моего уровня и значения атрибутов. Конечно, умение сражаться важно, но я понял, что повышение моего уровня было самым важным в системе уровней этого мира.

 

Я старался как можно меньше сражаться с монстрами, которые появлялись на моем пути, и поспешил прямо в комнату босса. Сейчас было хорошее время, так как никто, казалось, не боролся с боссом прямо сейчас.

 

Как только я вошел в комнату босса, вход автоматически закрылся. Вход не будет открыт, пока босс не будет побежден. Вот почему мне нужно было ждать, если кто-то уже бросил вызов боссу до меня, что было довольно хлопотно.

 

В любом случае, мне нужно сосредоточиться на боссе прямо сейчас. Босс в подземелье Юмеми - гарпия, чудовище с лицом женщины и телом получеловека - полуптицы. Она поет песню, которая вызывает сонливость, но, честно говоря, это не было такой уж большой угрозой, так как я нахожусь на том уровне, где я могу противостоять ей своим духом.

 

Что еще более важно, она принципиально кружит в воздухе и опускается только при атаке, так что это было более хлопотно, так как ее трудно атаковать с земли.

 

Раньше из-за этого требовалось больше времени, чтобы победить гарпию. Однако на этот раз все должно быть проще. После этого времени я получил новый навык, чтобы не беспокоиться, если я снова попаду в ту же ситуацию.

 

И это умение - [Магия новичков]. Я могу активировать четыре атрибута магии-огонь, воду, ветер и землю. Даже при том, что сила не настолько сильна, это ценная атака на дальние расстояния.

 

- И поэтому давай воспользуемся им без промедления, огненный шар!

 

Целясь в висящую в воздухе гарпию, я настойчиво повторял заклинание снова и снова. Затем я сверкнул кинжалом в тот момент, когда гарпия, которая не любит в бою защищаться, спустилась для контратаки. Таким образом, мне удалось без труда победить гарпию.

 

[Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7]

 

––––––-

 

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 116

SP: 100

HP : 970 / 990 MP: 50 / 170

Сила Атаки: 260

Выносливость: 180

Скорость: 240

Интеллект: 140

Умственная Сила: 110

Удача: 230

Навык: Перенос в подземелье ур.10・Усиление тела ур.3・Магия новичков ур.3

 

 

Глава 5 - Новый навык

Вернувшись на поверхность, я посмотрел на экран своего состояния.

 

- Похоже, я получил 100 SP, когда достиг уровня 110. Похоже, я буду продолжать получать 100 SP каждый раз, когда мой уровень повышается на 10 после превышения уровня 100.

 

Ладно, оставим этот вопрос на потом. В любом случае, я думаю, что нет никакой необходимости использовать SP в спешке, так как у меня нет никаких проблем с захватом подземелья Юмеми. И таким образом, я активировал "Перенос в подземелье" и продолжил бросать вызов подземелью Юмеми.

 

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

 

Небо начало темнеть к тому времени, когда я трижды захватил подземелье Юмеми. Поскольку было бы плохо, если бы я вернулся домой поздно два дня подряд, я решил закончить свои захваты на сегодня.

 

- Я дома…

 

- Добро пожаловать домой, братик. Ужин будет готов через 30 минут.

 

- Хорошо!

 

Обменявшись несколькими словами с Ханой, я вернулся в свою комнату и снова посмотрел на экран своего статуса.

 

––––––

 

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 130

SP: 300

HP : 1050 / 1090 MP: 110 / 210

Сила Атаки: 290

Выносливость: 200

Скорость: 250

Интеллект: 180

Умственная Сила: 130

Удача: 250

Навык: Перенос в подземелье ур.10・Усиление тела ур.3・Магия новичков ур.3

––––––

 

- Когда я смотрю на это снова, это действительно становится чем-то возмутительным.

 

Вчера мой уровень был всего 94. И всего за два дня он уже достиг 130-го уровня. Это, несомненно, самый быстрый темп роста, когда-либо наблюдавшийся. Это все благодаря переносу в подземелье.

 

Теперь давайте подумаем, куда направить мои недавно приобретенные 300 SP.

 

Я прикоснулся к колонке навыка, чтобы увидеть его детали.

 

Во-первых, речь идет о навыках, которыми я уже обладаю.

 

––––––––

Перенос в подземелье ур.10 → ур.11 (требуется 500 SP)

Усиление тела ур.3 → ур.4 (требуется 40 SP)

Магия ничинающих ур.3 → ур.4 (требуется 40 SP)

––––––––

 

- Количество SP, необходимые для повышения уровня переноса в подземелье, чрезвычайно увеличилось, да…

 

Разница очевидна, учитывая, что качнуть его до 2-го уровня требовалось 100 SP. Однако можно ожидать, что эффект прокачки будет возрастать вместе с увеличением SP, необходимого для повышения его уровня.

 

Из двух оставшихся навыков улучшение "Укрепления тела" немного увеличит мою силу атаки, выносливость и ловкость.

 

Между тем, "Магия новичков" не влияет ни на какой статус и только позволяет мне использовать начинающую магию, как следует из названия. Хотя сама сила увеличится, если я повышу ее уровень.

 

С учетом моего стиля боя, кажется перспективнее улучшить "Укрепления тела", чем "Магию для новичков". Но я не стал бы повышать уровень "Укрепления тела".

 

Я закрыл список приобретенных навыков и вывел на экран список новых возможных навыков. Различные навыки, которые я мог приобрести, были показаны на экране, такие как "Фехтование", "Исцеляющая магия" и "Разведка". Затем я энергично прокрутил страницу, пока не нашел навык, который искал.

 

- Вот оно!

 

––––––

Оценка ур.1 (требуется 200 SP)

Инвентарь ур.1 (требуется 200 SP)

––––––

 

Эти два навыка были промежуточными, которые можно получить после достижения 100 уровня.

 

"Оценка" - это очень полезный навык для захвата подземелья, потому что он имеет возможность проверять статусы монстров и информацию о ресурсах подземелья. Это навык, который настоятельно рекомендуется иметь хотя бы одному человеку в группе, и необходимый навык для меня, который в основном является авантюристом одиночкой.

 

Есть еще один важный навык для одиночного искателя приключений. И это "Инвентарь".

 

Это навык, который позволяет нам хранить оружие, инструменты, материалы с монстров и т. д. - в другом пространстве. Поступая таким образом, мы также можем подготовиться к неожиданным ситуациям и получить возможность забрать ресурсы подземелья, от которых мы отказались, потому что у нас не было места, чтобы взять их.

 

- Я не могу получить оба, так как оба требуют по 200 SP. Ну, я и не спешил с оценкой, так как некоторое время буду ходить только в подземелье Юмеми. Да, я уже решил.

 

Я использовал 200 SP и приобрел "Инвентарь ур.1". Поскольку уровень квалификации все еще низок, количество, которое может быть сохранено, невелико. Однако, тем не менее, это очень полезный навык.

 

После этого я съел вкусный ужин, приготовленный Ханой, и рано лег спать, готовясь к завтрашнему дню.

 

––––––

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 130

SP: 100

HP : 1050 / 1090 MP: 110 / 210

Сила Атаки: 290

Выносливость: 200

Скорость: 250

Интеллект: 180

Умственная Сила: 130

Удача: 250

Навык: Перенос в подземелье ур.10・Усиление тела ур.3・Магия новичков ур.3・Инвентарь ур.1

 

 

 

Глава 6 - Высокоскоростная прокачка

После этого я продолжал неуклонно повышать свой уровень. Рост моего уровня даже намного превзошел мой прошлогодний прогресс всего за несколько дней.

 

День 1

 

Гоблины, кобольды и серые волки появились передо мной, когда я вошел в подземелье.

 

Несмотря на то, что были случаи, когда несколько из них появлялись одновременно, я был в состоянии убить их, едва получив какой-либо урон, спокойно сражаясь с ними. Затем я собирал только те части, которые можно было продать по высокой цене, используя мой недавно приобретенный навык, [Инвентарь].

 

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

 

В результате мой уровень увеличился на 21, потому что я бросил вызов подземелью три раза, как вчера.

 

День 2

 

Я приобрел [Оценку ур.1] за 200 SP, которые я получил вчера, и использовал оставшийся SP, чтобы увеличить уровень [Усиления тела] с 3 до 5.

 

Монстры больше не были моим противником, из-за резкого повышения моего статуса. Таким образом, стало возможным убивать их всего одним ударом при встрече.

 

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

 

В результате эффективного захвата подземелья мой уровень увеличился на 28 после того, как я бросил вызов ему четыре раза.

 

День 3

 

Я временно приостановил использование SP и сосредоточился на захвате подземелья.

 

В середине захвата мне надоело убивать монстров. Поэтому я пробежал мимо монстров на полной скорости, не сопротивляясь, когда сталкивался с ними.

 

Теперь я также могу добраться до босса подземелья, гарпии, и убить его одним ударом, прыгнув изо всех сил.

 

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

 

Я бросил вызов подземелью пять раз, и мой уровень увеличился на 35.

 

День 4

 

Я чувствовал, что должен был бросить ему вызов сегодня шесть раз, учитывая тенденцию.

 

Поэтому я влил свой SP в [Укрепление тела], чтобы поднять его уровень, пока он не достиг уровня 10. Затем можно было приобрести три новых навыка: [Геркулесова сила], [Упорство] и [Высокоскоростное движение].

 

Это явление, скорее всего, возникло тогда, когда были реализованы условия повышения определенного навыка до определенного уровня. (В этом случае [Усиление тела] повышен до уровня 10. )

 

Из этих трех навыков я приобрел навык, который повышает мою ловкость, а именно [Высокоскоростное движение] ур.1 за 100 SP.

 

В результате я стал ветром.

 

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

 

Я бросил вызов подземелью восемь раз, и мой уровень увеличился на 56, потому что бегать, как шторм, было очень приятно. Небо было уже черным, как смоль, когда я пришел в себя. Конечно, Хана злилась, когда я поздно возвращался домой. Однако ее сердитое лицо тоже мило.

 

И это был следующий день, когда перемена пришла к Дням серьезного повышения моего уровня и захвата подземелья.

 

––––––

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 270

SP: 210

HP : 2300/ 2300 MP: 400 / 400

Сила Атаки: 560

Выносливость: 420

Скорость: 520

Интеллект: 420

Умственная Сила: 280

Удача: 500

Навык: Перенос в подземелье ур.10・Усиление тела ур.10・Высокоскоростное движение ур.3・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.1

––––––

Усиление тела ур.10: сила атаки, выносливость и скорость +100

Высокоскоростное Движение ур.3: Ловкость +300

––––––-

 

[Кинжал Юмеми]

・Может быть получен только в качестве награды, победив босса Соло с первой попытки

・Сила Атаки +30

Глава 7 - Встреча

На следующий день.

 

Я заметил, что в подземелье Юмеми было больше искателей приключений, чем обычно.

 

- А, это верно. Сегодня суббота.

 

Эти люди, вероятно, были теми, кто стал авантюристами в качестве побочной работы. Я думаю, они приехали, чтобы заработать немного денег на праздники.

 

Для них, которые приходят в подземелья только раз или два в неделю, недельный перерыв не имеет большого значения. И многие из них были сосредоточены на захвате подземелий.

 

Несмотря на то, что опыт и материалы, которые можно было получить в подземелье Юмеми, были мусором, награда за захват была хорошей и очень полезной для этих групп авантюристов.

 

Точно так же, как та группа из пяти человек, которая только что прошла через ворота.

 

- А? 5 человек?

 

Хотя у меня были некоторые мнения о количестве людей в партии, я решил не беспокоиться об этом. Было бы очень неприятно, если бы я взбудоражил их из-за моего ненужного вмешательства, и прежде всего, сейчас не время заботиться о других людях.

 

Я шел немного медленнее, чем другие авантюристы, а затем активировал [перенос в подземелье].

 

В подземелье я также был осторожен, чтобы не столкнуться с другими авантюристами как можно больше, и бросил вызов подземелью 3 раза в мгновение ока.

 

В таком темпе я мог бы бросить вызов подземелью 10 раз.

 

Это было то, что я начал предполагать в данный момент.

 

В четвертый раз я бросил вызов подземелью. Когда я вошел, дверь в комнату босса была плотно закрыта. Похоже, к тому времени, как я вернулся сюда, еще одна партия бросила вызов боссу.

 

Дверь не откроется, пока босс не будет побежден или члены партии не будут уничтожены. Вот почему я думал, что это время ожидания было раздражающим.

 

- П-Простите…

 

- ОООооо!

 

Я был поражен, потому что внезапно услышал голос, который не был моим.

 

Человек, который меня вызвал, - плечо девушки дрогнуло, когда она увидела, что я опешил из-за нее.

 

- Я… прости, я заставила тебя удивиться.

 

- Все в порядке, я ничуть не удивлен.

 

- А? Но ты просто растерялся и закричал изо всех сил…

 

- … Что еще важнее, давайте поговорим о чем-нибудь продуктивном. Почему ты одна в таком месте?

 

Я задал вопрос, который меня интересовал, после того, как блестяще избежал продолжения темы девушки. Потому что, хотя в подземельях обычно веселились группы, эта девушка стояла здесь одна.

 

На мгновение я подумал, что она была исключением, как и я, кто пытался захватить подземелье соло, но не похоже, что у нее есть оружие.

 

Это означает, что она была магом, но для авантюриста магического типа было труднее захватить подземелья соло, чем для авантюриста ближнего боя.

 

Похоже, есть еще одна причина, почему она была здесь одна.

 

- А… Вообще-то…

 

Затем, хотя и с некоторым колебанием, девушка объяснила свое положение.

Глава 8 - Обстоятельства, девушки

Девушку звали Касаи Юи.

 

Ей 18 лет, и весной она будет студенткой первого курса колледжа.

 

Она, поступившая в университет по рекомендации несколько месяцев назад, решила начать работать авантюристкой, чтобы в будущем зарабатывать на жизнь.

 

Похоже, она начала становиться авантюристкой с намерением делать это как работу на неполный рабочий день, только пытаясь захватить подземелья, создавая партию с другими авантюристами, а не нырять в подземелье каждый день, как я.

 

Таких авантюристов было много. Потому что до тех пор, пока они уделяют внимание своей безопасности, они могут зарабатывать деньги с приличной эффективностью. Однако, похоже, на этот раз ей не повезло.

 

Выслушав ее рассказ до конца, я вздохнул со смесью сочувствия и разочарования.

 

- Ты имеешь в виду, что авантюристы, с которыми ты объединилась, вошли в подземелье, не зная, что только четыре человека могут бросить вызов боссу подземелья Юмеми одновременно?

 

- Д-да. Но даже если бы мы знали, что не сможем бросить вызов боссу подземелья с пятью людьми, мы не могли позволить себе вернуться тем же путем. А потом лидер партии начал говорить, что легче вернуться на поверхность, если босс подземелья был побежден. Итак, на данный момент все стало так, что 4 человека бросят вызов боссу, а оставшийся должен присоединиться к следующей партии, которая придет сюда…

 

- Значит ты сформировала с ними временную партию, а они бросили тебя? Это самое худшее.

 

Они определенно получат наказание, если об этом случае сообщат в Ассоциацию авантюристов.

 

Только авантюристы, которые находятся внутри подземелья, знают, что происходит внутри. Поэтому, независимо от того, какое преступление совершается внутри подземелья, нет никакого способа узнать об этом снаружи (за исключением использования определенных навыков). Вот почему, если такое деяние будет раскрыто, будет назначено суровое наказание.

 

Во всяком случае, что мне делать? Победить босса с ней было бы лучшим вариантом, но… честно говоря, это не рекомендуется, так как одного меня достаточно.

 

Это происходит потому, что награды за захват подземелий повышает уровень и выдает награды всем членам отряда. Это означает, что тот, кто сражается, рискуя своей жизнью, и тот, кто ничего не делает, кроме наблюдения, получат одинаковые награды.

 

Акт получения выгоды от прокачки без внесения какого-либо вклада называется "паразитом", и такого рода акт был ненавистен авантюристам.

 

Итак, изначально я должен был проигнорировать ее и бросить вызов боссу в одиночку но… если я не обращу на нее внимания, у меня останется неприятное послевкусие.

 

Кроме того, самый ненавистный случай паразитизма - это когда кто-то следует за партией в подземелья, которые оцениваются выше, чем его или ее способности. И тот факт, что она была здесь, означает, что она должна быть на том уровне, где она могла бы бросить вызов подземельям ранга D.

 

Если это так, я думаю, что нет никаких проблем.

 

- Кхм… Касаи?

 

- Д-да.

 

- Ворота комнаты босса скоро откроются. Итак, приготовьтесь, потому что мы войдем прямо сейчас.

 

- Значит ли это, что…

 

- Да, я пойду с тобой. Но только на этот раз.

 

- Д-да! Большое спасибо!

 

Касаи энергично склонила голову с сияющим выражением на лице. Честно говоря, это не плохое чувство, когда тебя кто-то благодарит.

 

Пока я думал о чем-то подобном, ворота комнаты босса открылись. Похоже, предыдущая партия победила босса.

 

- Ну что ж, пошли.

 

- Ах, не лучше ли проверить уровень и мастерство друг друга, прежде чем мы войдем…

 

Замечание Касаи верно. Важно подстраиваться под уровень и навыки друг друга. Однако в нашей нынешней ситуации это не обязательно так.

 

Я повернулся и, повернувшись к ней спиной, смело сказал:

 

- Нет необходимости. За кого ты меня принимаешь?

 

- Кто… ты такой?

 

Черт, я еще не представился.

 

- Амане Рин.

 

- Амане Рин-cан… Кхм, поскольку я также знаю кое-кого с именем "Амане", могу я называть вас Рин-cан?

 

- Конечно.

 

- Большое вам спасибо. Если вы не возражаете, пожалуйста, зовите меня Юи.

 

- Хорошо.

 

Вот так мы с Юи вошли в комнату босса и я убил гарпию одним ударом.

Глава 9 - Талант целителя

- О-один удар?

 

Юи выглядела удивленной, увидев, что я одним ударом победил гарпию, которая летела в небе.

 

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

 

Звук системы отразился в моем сознании, когда я приземлился после прыжка, чтобы убить гарпию. То же самое должно происходить и с Юи.

 

Однако она, казалось, больше интересовалась тем, как я победил гарпию, чем увеличением уровня.

 

- Ану, Рин-сан, это подземелье рекомендуется для уровня 50 или выше, верно? Насколько высок должен быть уровень, чтобы можно было победить босса подземелья одним ударом?

 

Я проверил свой статус после того, как она сказала это, и 298 было написано в колонке уровня. Когда я думаю об этом, то понимаю, что зашел так далеко.

 

Однако я не могу сказать ей об этом просто так. Потому что будет неприятно, если она спросит, почему я был в подземелье, которое не подходило для моего уровня.

 

- И что еще более важно, как насчет того, чтобы проверить свой статус? Твой уровень тоже повысился, верно?

 

- Это правда… ура, с этим я превысила 50-й уровень!

 

Юи радостно подпрыгнула, увидев свой статус. И рядом с ней я был удивлен.

 

- Если ты только что превысила 50-й уровень, значит ли это, что ты бросила вызов этому подземелью на 40-м уровне? Это довольно безрассудно.

 

- Это потому, что я целитель, так что… я подумала, что не будет опасно, если я просто использую исцеляющую магию сзади.

 

- Целитель? Подожди минутку. Ты можешь использовать исцеляющую магию, даже если не достигла 50-го уровня?

 

- Да, тот навык, который я могу использовать, похож на этот.

 

Прокричав "Статус открыт", Юи показала мне свой экран состояния. Хотя мне и не следовало смотреть на статус других людей, в конце концов мое любопытство победило.

 

- Это… …

 

Что-то удивительное было написано на экране состояния Юи.

 

––––––

Касаи Юи - 18 лет - женщина - уровень: 51

SP: 250

HP: 280/390 MP: 40/130

Сила Атаки: 60

Выносливость: 80

Скорость: 80

Интеллект: 150

Умственная Сила: 100

Удача: 40

 

Навыки: Исцеляющая магия ур.5・Восстановление MP ур.3・Увеличение магической силы ур.3

––––––

 

- … Это удивительно. Были ли у тебя эти 3 навыка с самого начала без использования твоего SP?

 

- Да, именно так!

 

- …. Невероятно

 

Это было немыслимое количество навыков, приобретенных для 51-го уровня. Уже одно это говорит о том, что Юи не обладает нормальным талантом целителя.

 

Откуда я это знаю? Чтобы объяснить это, нужно знать механизм действия навыка.

 

Чтобы приобрести навык, нужно выбрать навык, который им нравится, и получить его, используя SP, который они получили при повышении уровня. Таким образом, мы можем приобрести навык, соответствующий нашему стилю боя.

 

Однако есть несколько способов приобрести навыки, отличные от этого. И из всех них навык, который был дан, когда мы впервые приобрели статус, является самым важным.

 

Навык, который дается в это время, сильно отличается в зависимости от человека. Если есть некоторые люди, которым даны 10 типов навыков, есть также люди, которые не получили никакого типа навыков.

 

И умение, которое дается в это время, очень сильно повлияет на нашу жизнь как искателя приключений. Говорят, что навык, который был дан, когда мы приобрели статус, был в значительной степени связан с потенциалом человека.

 

Например, говорят, что самый быстрый способ стать успешным искателем приключений-это выбрать путь фехтовальщика, если он получил навык фехтования, или выбрать путь мага, если он получил магический навык, когда приобрел статус.

 

Прежде всего, [Исцеляющая магия] - это редкий навык, и если кто-то приобретает даже ур.1 [Исцеляющая магия], можно сказать, что у них достаточно таланта целителя.

 

Таким образом, можно увидеть, насколько не в норме талант Юи как целителя, после того, как она знает связь между мастерством и своим потенциалом.

 

Обладание [исцеляющей магией ур.5], а также обладание [Восстановлением МP] и [Увеличением магической силы ур.3], которые так же редки, как и [Исцеляющая магия].

 

Если навыки будут постоянно расти, я уверен, что она будет первоклассным целителем.

 

Невольно мне стало почти грустно, вспоминая то время, когда я стал авантюристом, узнав, насколько талантлива Юи.

 

Год назад навыки, которые были даны мне, когда я приобрел свой статус, были [Перенос в подземелье ур.1] и [Укрепление тела ур.1].

 

Уникальные навыки встречались реже, чем [Исцеляющая магия], и поначалу окружающие меня люди смотрели на меня с завистью. Однако, когда они узнали, насколько бесполезен этот навык в реальной битве, они начали смотреть на него свысока, называя его некомпетентным навыком.

 

Все, что осталось, это только бесполезный навык [Перенос в подземелье] и навык самого низкого ранга [Укрепление тела].

 

Они сказали, что мои шансы на успех как авантюриста равны нулю, и мне неоднократно говорили, что я должен сдаться. Но даже в этом случае я не мог сдаться и пришел сюда, даже если мне нужно было ползти по земле.

 

Я спонтанно вспомнил такое прошлое, узнав, насколько талантлива Юи.

Глава 10 - Вне подземелья

Магия переноса для возвращения была активирована, и мы вернулись на поверхность. И была одна вещь, которую мне нужно было сделать, прежде чем мы расстанемся.

 

- Юи, ты должна рассказать начальнику подземелья о том, что произошло на этот раз. Если Ассоциация авантюристов услышит контекст вашего вопроса, те парни, которые оставили вас в подземелье, получат наказание.

 

- А? Я думаю, что нет необходимости заходить так далеко, так как я была в безопасности благодаря Рин-cан…

 

- Не имеет значения, в безопасности ты сейчас или нет. Потому что, если мы позволим этим парням действовать так, как им заблагорассудится, это может негативно сказаться на других авантюристах.

 

- Э-это правда…

 

Сразу же после того, как она сделала шаг вперед, Юи внезапно остановилась. В поле ее зрения было четверо искателей приключений, сидящих на земле и пьющих алкоголь вдали от входа в подземелье, где собирались люди.

 

- А это случайно не они тебя бросили?

 

- Да, это так. …

 

Это означает, что прямо сейчас они празднуют свой успех в захвате подземелья. Какая досада. Тем не менее, было полезно иметь возможность слышать их разговор отсюда, потому что они очень взволнованы.

 

- Ну, я был удивлен, когда узнал, что только четыре человека могут бросить вызов боссу, но я рад, что нам удалось это сделать.

 

- Потому что с точки зрения выносливости вернуться оттуда невозможно. Впрочем, победить босса было довольно трудно.

 

- Интересно, если бы эта девушка тоже участвовала, было бы легче победить босса?

 

- А? Хотя целители встречаются редко, она все еще была 40-го уровня, понимаешь? У нее бы просто кончилось МP, она была бы просто помехой, если бы участвовала.

 

- Когда ты так говоришь, это правда. Мы спасены благодаря решению лидера.

 

- Ха-ха-ха, еще раз спасибо!

 

- …

 

- …

 

Это был очень неприятный разговор. Даже я, который не понес от них никаких потерь, так думаю. Должно быть, это еще более неприятно для Юи, которая стоит рядом со мной. Затем я подошел к ним один.

 

- Вы, ребята, кажется, веселитесь.

 

- Хм? Ну конечно же! Как будто мы живем ради этой чашки после захвата подземелья.

 

- Понятно, тогда очень жаль. Потому что теперь вы, ребята, не сможете наслаждаться этим счастьем.

 

- … А?

 

Как будто они только что заметили мою враждебность, направленную на них, четверо мужчин встали с красными от гнева лицами. А может, они просто пьяны.

 

- Ты что, смотришь на нас сверху вниз? Что ты имел в виду?

 

- Похоже, вы, ребята, не понимаете, какие грехи совершили. Это все из-за нее.

 

Когда я указал на Юи, стоявшую позади меня, мужчины посмотрели на нее. Затем они широко раскрыли глаза.

 

- Эй, не прошло и 10 минут с тех пор, как мы победили босса. Так как же она может быть на поверхности?

 

- Разве это не очевидно? Мы только что победили босса и вернулись на поверхность.

 

- Нет никакого способа, я могу поверить в что-то подобное! Нам потребовалось почти 30 минут, чтобы победить босса даже вчетвером! Нет никакого способа, чтобы этот бездельник и сопляк, как ты, мог победить его быстрее, чем мы!

 

Несмотря на то, что сам человек был прямо перед ними, кажется, они не хотят признавать это. Затем я громко вздохнул.

 

- Ну, это не имеет значения, веришь ты мне или нет. Проблема в грехах, которые вы только что совершили. Вы даже не знаете, сколько людей могут бросить вызов боссу подземелья, которое вы бросили вызов. По этой причине я уверен, что вы, ребята, также не знаете правил авантюристов. И ваш поступок, оставивший вашего товарища-искателя приключений одного в подземелье, должен быть наказан. По крайней мере, квалификация авантюристов для вас четверых будет приостановлена или, на худой конец, ее даже могут отозвать.

 

- Чтоооо…

 

Они, вероятно, не ожидали, что это будет настолько серьезно. Эти четверо были явно потрясены.

 

Впрочем, это было только на время. Когда тот, кого называли лидером, показал противную улыбку.

 

- Ха-ха, ну-ну, спасибо за предупреждение. Я скажу вам кое-что хорошее, как моя благодарность… если вы хотите действовать с чувством справедливости, вы должны выбирать своего противника мудро!

 

С этими словами мужчина вытащил меч, висевший у него на поясе, и направил его острие на меня.

 

- Лидер!? Только не говори мне!

 

- Да, я избавлюсь от этого парня прямо здесь! Таким образом, люди не будут знать, что мы сделали, и мы могли бы просто сказать, что на нас внезапно напали, и мы убили их в порядке самообороны! Ха-ха, это потому, что мертвецы не рассказывают сказок.

 

Услышав слова своего лидера, остальные члены группы собрались с духом и приготовились к бою.

 

- К несчастью для тебя, сопляк. Мы только что превысили 70-й уровень из-за награды за захват. Ты один не сможешь победить нас!

 

- Выше 70-го уровня, да…

 

Конечно, имея 4 человека на 70-м уровне, они могли бы сражаться с кем-то около 100-го уровня на равных. Однако…

 

- Иди и умри, сожалея о том, что увлекся и нагло предстал перед нами…

 

- Куда ты смотришь?

 

- Для нынешнего меня вы, ребята, даже не соперники.

 

Я мгновенно приблизился к мужчинам и схватил его лицо одной рукой. Затем я изо всех сил ударил его лицом о землю, отчего бетонная почва немного треснула.

 

- Лидер!?

 

- Что только что произошло!?

 

Это результат приоритизации выбора навыков, которые увеличивают мою ловкость в течение последних нескольких дней, и кажется, что только с их уровнями они не могли видеть мои движения.

 

- Эй, только не говори мне, что ты умер только от этого.

 

- Гухаа!

 

Затем я слегка приподнимаю мужчину одной рукой.

 

- Ты сказал, что мертвецы не рассказывают сказок, но… вы, ребята, нужны мне живые, чтобы доказать мою невиновность. Поэтому я буду очень огорчен, если ты умрешь вот так.

 

Отбросив вожака, я медленно подошел к остальным трем.

 

И я спросил:

 

- Итак, кто следующий?

 

Глава 11 - Подавляющая сила

- Н-не увлекайся только потому, что можешь двигаться немного быстрее! Съешь это! Режущий Ветер!

 

Из руки парня-мага вылетел ветряной клинок. Наверное, он думает, что ловкость - моя единственная сильная сторона, поэтому решил нанести мне хотя бы один удар.

 

- Что?! Почему это не эффективно!?

 

Очевидно, что для меня, у которого почти в четыре раза больше статуса, чем у них, кроме ловкости, такая атака не сработает. Мой HP только что уменьшился с 2530 до 2500, но такой урон мне даже не навредит.

 

- Причина очевидна. Вы, ребята, просто недостаточно сильны.

 

- Черт, какая удача… Почему кто-то вроде тебя находится в подземелье ранга D!

 

Ну конечно, обычно невозможно увидеть парня 300-го уровня в подземелье ранга D, но… Я не собираюсь любезно объяснять им свою причину.

 

- Давай покончим с этим.

 

Я с силой пнул землю и побежал к ним. Все трое пытались сопротивляться, но они слишком медлительны.

 

Сначала я сбил мага с ног ударом кулака в живот, а затем сменил цель на оставшихся двоих, мечника и танка.

 

- Ууууу!

 

- …

 

Я уклонился от приближающейся атаки мечника и ударил его в живот. Затем мечник потерял сознание и упал на землю.

 

Следующий - танк.

 

Хотя осыпать его атаками не так уж плохо, но я нагло сломаю его защиту прямо с фронта. Танк закричал, словно насмехаясь надо мной, когда увидел, что я приближаюсь прямо с фронта.

 

- Ха-ха, идиот! Атаковать танка в лоб - это все равно что просить танка противостоять твоей атаке! Съешь это, встречный удар!

 

Щит, который держал танкер, светился синим светом. Если я не ошибаюсь, это навык, который возвращает атаку противника, как она есть. Это довольно мощный навык, который потребляет большое количество MP в зависимости от силы атаки.

 

Однако у этого навыка есть и слабое место.

 

- Ха!

 

Я изо всех сил ударил по щиту танкера. Затем голубое свечение вокруг щита лопнуло, и мой кулак пронзил его щит, который светился синим светом.

 

- Ч-что случилось?!

 

- Вы, ребята, только что закончили бросать вызов боссу, верно? Тогда, конечно, у вас останется только немного MP.

 

Если MP, необходимого для активации навыка, недостаточно, навык будет провален. Таким образом, моя атака была успешной, не будучи прерванной его мастерством.

 

- Это конец!

 

- Гах!

 

Наконец, я еще раз ударил жаждущего и заставил его упасть в обморок.

 

Затем я огляделся и увидел мечника, мага и танк, все еще лежащего без сознания на земле. Однако…

 

- Не смотри на нас свысока, сопляк!

 

- … Ты все еще хочешь этим заняться?

 

Лидер, на которого я напал в самом начале, встал, терпя боль, вызванную моим нападением. Он уставился на меня налитыми кровью глазами, размахивая большим мечом обеими руками.

 

- Ну конечно! Я не успокоюсь, если не убью тебя! На этот раз я точно разделю тебя надвое…

 

- Ты действительно не учишься, да…

 

В тот момент.

 

Я мгновенно сократил расстояние между нами и неглубоко перерезал оба запястья мужчины своим кинжалом Юмеми.

 

- Что?!

 

Это само по себе заставило мужчину ослабить хватку, лязгающие звуки его двуручных мечей отразились, когда он упал на землю.

 

При этом вся боевая мощь противника была уменьшена.

 

- Я спрошу тебя еще раз.

 

Я приставил кинжал к шее потрясенного человека и спросил:

 

- Ты все еще хочешь этим заняться? - спросил я, глядя ему прямо в глаза.

 

Я не знаю, что он чувствует по поводу моего поступка, но страх закрался в глаза мужчины, когда он начал дрожать. И вскоре после этого.

 

- Я… это наше поражение! Прости нас!

 

Он громко объявил о своем поражении.

Глава 12 - Возвращение

После этого я передал мужчину надзирателю подземелья. Процесс передачи человека и его группы был легким из-за показаний Юи, и мужчины признали свои действия. Нас лишь слегка расспрашивали о ситуации.

 

Само наказание мужчин будет находиться под юрисдикцией Ассоциации авантюристов. И по словам начальника подземелья, они получат довольно тяжелое наказание из-за своего поступка внутри подземелья и их попытки убить нас снаружи подземелья.

 

Вот почему нас с Юи сразу же отпустили, но после этого меня ждала проблема. Из-за того, что я слишком сильно выделялся, мне стало трудно снова бросить вызов подземелью. Хотя сегодня я бросал вызов подземелью всего четыре раза, я решил, что будет лучше для меня послушно вернуться домой.

 

Когда мы добрались до ближайшей станции подземелья Юмеми, Юи низко склонила передо мной голову.

 

- Рин-cан, большое спасибо за вашу сегодняшнюю помощь. Я не знаю, что бы случилось без Рин-cана.

 

- С этого момента, тщательно подготавливайся, прежде чем бросить вызов подземелью. Думай выборе партии и исследовании информации о подземелье тоже, конечно.

 

- Да, я так и сделаю…

 

Юи, вероятно, понимала, что у нее есть некоторые недостатки в сегодняшнем деле. Затем Юи смущенно опустила плечи. Впрочем, это было только на время.

 

- А, точно! Рин-сан, не могли бы вы дать мне вашу контактную информацию?

 

- Контактная информация?

 

- Да! Я всегда хотела познакомиться с авантюристом, на которого можно положиться…Ах, и я хотела бы еще раз поблагодарить вас за сегодняшнее дело!

 

- Если это так…

 

Мы достали наши смартфоны и обменялись контактной информацией друг с другом. Затем Юи сжала свой смартфон обеими руками, как будто это была очень ценная вещь, и широко улыбнулась.

 

- Э-э-э, большое спасибо, Рин-cан!

 

- …

 

Я удивляюсь. Давненько ни одна женщина не дарила мне такой беззаботной улыбки. Итак, я хочу, чтобы ты простила меня за мое сердце, которое начало колотиться после того, как я увидел ее улыбку.

 

Вот о чем я думал, когда поезд подошел к платформе. Здесь нам придется разделиться, потому что наш обратный путь лежал в противоположном направлении.

 

- О, моя станция, тогда, Рин-cан, увидимся в следующий раз!

 

- Да, увидимся снова.

 

Попрощавшись с ней, я отправился домой.

 

- Уровень 298 действительно не является хорошей остановкой… Йош!

 

По дороге домой я остановился у подземелья Шион и дважды бросил ему вызов, чтобы поднять свой уровень до 300.

 

––––––

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 300

SP: 510

HP: 2550/ 2550 MP: 450 / 450

Сила Атаки: 620

Выносливость: 460

Скорость: 580

Интеллект: 460

Умственная Сила: 340

Удача: 540

Навык: Перенос в подземелье ур.10・Усиление тела ур.10・Высокоскоростное движение ур.3・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.1

 

Глава 13 - Повышение эффективности!

Время для повышения уровня продолжается.

 

- Йош, с этим я накопил 500 SP.

 

И с этим я мог бы поднять уровень навыка [перенос в подземелье]. Без дальнейших церемоний я без колебаний влил все 500 SP, которые у меня были, в [перенос в подземелье].

 

Уровень навыка перемещения внутри подземелья увеличился до 11

Расстояние переноса будет изменено

Максимальное расстояние передачи составляет 20 метров → максимальное расстояние передачи составляет 50 метров

 

–––––––

Перенос в подземелье ур.11

Потребление MP: 2MP x расстояние (м)

Условия: перенос возможен только в подземелья, куда ступала нога заклинателя.

Расстояние передачи: до 50 метров.

Время активации: 3 сек x расстояние (м)

Диапазон цели: заклинатель и то, что он носит.

––––––––

 

- О, расстояние передачи увеличилось сразу в 2,5 раза.

 

Это был довольно хороший рост, как и ожидалось от роста, который я получил после использования всех моих 500 SP. Однако это не тот результат, который превосходит мои ожидания.

 

Кроме того, честно говоря, я не чувствую, что получил какую-то выгоду от увеличения расстояния передачи. Потому что в настоящее время я использую только [перенос в подземелье], чтобы игнорировать недельный перерыв, чтобы бросить вызов подземелью. Так что, было ли это 20 метров или 50 метров, особой разницы не было.

 

Хотя результаты прокачки навыка на этот раз были неутешительными, давайте с нетерпением ждать следующего уровня. Затем, когда я попытался изменить свое мышление, пришло внезапное озарение.

 

- … Подожди минутку.

 

Мне пришла в голову одна мысль. Если бы я мог воплотить эту идею в реальность, эффективность повышения моего уровня, безусловно, стала бы еще лучше.

 

- Да, я немедленно попробую это сделать завтра.

 

Я пробормотал это, ожидая завтрашнего дня.

 

На следующий день.

 

Как обычно, я пришел в подземелье Юмеми. Увидев, что смотритель подземелья уже не тот, что вчера, я с облегчением погладил себя по груди.

 

Первоначально, даже если бы я пришел во время антракта повторного вызова, надзиратель подземелья вряд ли бы усомнился в этом. Ну, я планирую войти в подземелье с [переносом в подземелье], чтобы не попасться надзирателю.

 

- Ага, вот и я. Перенос в подземелье!

 

Сразу же после того, как я вошел в подземелье, я немедленно осуществил идею, о которой думал вчера. И эта идея заключается в том, чтобы перейти на другие слои с помощью [Переноса в подземелье].

 

Сначала мне потребовалось несколько минут, чтобы добраться до лестницы, ведущей на нижний уровень. Но если я смогу сделать короткий путь, используя [перенос в подземелье], эффективность резко возрастет. И это могло бы повысить мой уровень быстрее.

 

Именно тогда, когда я только стал авантюристом, мне пришла в голову эта идея. Однако максимальное расстояние передачи [передачи в подземелье], которое могло достичь в то время, составляло всего 5 метров.

 

В подземельях, где расстояние между слоями составляет 10 метров, я не мог опробовать эту идею, так как есть риск быть выброшенным в воздух.

 

Даже когда уровень навыка был повышен и расстояние передачи увеличилось до 10 метров, некоторые проблемы не позволили мне опробовать свою идею.

 

Во-первых, если в пункте назначения передачи будет большое количество монстров, то мне одному будет трудно справиться с ними. А во-вторых, у меня недостаточно MP, чтобы использовать [перенос в подземелье] много раз.

 

Однако нынешний я смог выполнить эти условия, так как мой MP превысил 450, и если это монстры подземелья Юмеми, даже если 100 из них появились одновременно, они не были моими противниками.

 

Даже если я встречу другого авантюриста в пункте назначения переноса, нет никаких проблем, так как я могу просто объяснить, что я использовал [перенос в подземелье], чтобы прибыть в это место, потому что я не скрывал тот факт, что у меня есть уникальный навык [перенос в подземелье].

 

Вот почему, убедившись, что никаких проблем нет, я сразу же решил попробовать эту идею.

Глава 14 - Пробы и ошибки

- Перенос в подземелье!

 

Когда я активировал [Перенос в подземелье], я смог перейти с первого слоя на второй слой, как и ожидалось.

 

- Да, это успех!

 

Давайте продолжим в этом состоянии.

 

Если раньше я переходил только на 10 метров, то на этот раз я иду сразу на 50 метров-другими словами, перехожу в 5-й слой.

 

Хотя нет никаких изменений в потреблении MP и времени активации, я мог бы уменьшить вероятность встречи с другими авантюристами и монстрами, сделав это.

 

После этого я продолжил перемещение и, наконец, добрался до самого нижнего слоя подземелья, 15-го слоя. Общее расстояние для перехода на 15-й слой составляет примерно 10 метров Х 15 слоев, что составляет 150 метров.

 

Для общего времени активации время активации, необходимое для передачи, составляло 3 секунды на 1 метр. Следовательно, 450 секунд потребовалось, умножив 3 секунды на 150 метров.

 

Даже после включения времени, необходимого для различных вещей, это заняло всего 600 секунд-что означает, что потребовалось всего 10 минут, чтобы достичь самого глубокого слоя подземелья.

 

Раньше мне требовался час, чтобы полностью захватить подземелье. А теперь можно сократить время захвата до 1/6 с помощью [Переноса в подземелье]. С этим моя эффективность прокачки будет значительно улучшена!

 

- Йош, давай сделаем это!

 

С этим ожиданием я продолжил захват подземелья. Но я понял, что была большая проблема с захватом подземелья с помощью этого метода во время моего второго вызова.

 

- Количество моей маны в подавляющем большинстве недостаточно… !

 

Да, проблема в MP. Сейчас мой МП - 470. Я думал, что этого будет достаточно с таким количеством MP, но, похоже, это мое недоразумение.

 

MP, необходимый для активации [Переноса в подземелье], составляет два MP на метр. Другими словами, 300 MP будет использоваться для одного захвата подземелья.

 

- Очевидно, что с таким количеством MP этого будет недостаточно в середине моего второго вызова. Тем не менее, это большое подспорье, так как оно может сократить мое время захвата более чем на час, но… Для следующего вызова необходимо, чтобы у меня осталось хотя бы несколько МP. Итак, мне интересно, есть ли другой способ?

 

Первое, что приходит мне в голову, - это таблетка для восстановления МP. Однако, поскольку это пилюля, которая восстанавливает MP, которая, можно сказать, является спасательным кругом авантюриста, цена волшебной пилюли восстановления была относительно дорогой.

 

Даже низкоуровневая таблетка восстановления MP, которая восстанавливает только 100MP, имеет цену, превышающую 10.000 иен.

 

Чтобы однажды захватить подземелье с помощью этого метода, требовалось три таблетки. И я мог бы заработать 10.000 иен, захватив однажды подземелье Юмеми. Если бы это было так, то за каждую поимку было бы потеряно 20 000 иен. Это огромный дефицит.

 

Это неплохой курс если бы я мог покупать уровни за деньги но… Расходы на проживание для меня и Ханы покрывались деньгами, которые оставили наши родители, и деньгами, которые я заработал как авантюрист. Вот почему я насколько это возможно хотел бы избегать тратить деньги.

 

- Черт…Неужели нет другого выбора, кроме как сдаться?

 

Я топнул ногами в отчаянии, заставляя тяжелый удар вернуться от твердой земли подземелья. Даже если это всего в одном шаге отсюда…

 

Если бы я мог улучшить эффективность даже немного больше, я был бы в состоянии качаться быстрее.

 

- Нет, подожди минутку.

 

Внезапно я нашел решение. Если все пойдет хорошо, то на этот раз, безусловно, можно будет очень быстро повысить свой уровень.

 

Затем я решил немедленно попробовать эту идею.

Глава 15 - Сверхбыстрая прокачка

Был еще один способ решить мою проблему с MP, кроме использования таблеток для восстановления МР. Этот метод состоял в том, чтобы сохранить MP вместо восстановления MP.

 

Я придумал идею переноса между слоями с помощью [Переноса в подземелье], когда только стал авантюристом.

 

В то время было трудно опробовать этот метод, потому что максимальное расстояние переноса составляло 5 метров, а расстояние между слоями-10 метров. Следовательно, существовал риск быть выброшенным в воздух.

 

Когда я думаю об этом сейчас, это может быть не такой уж большой проблемой. Если отбросить мой слабый статус в то время, то если это я сейчас превысил 300-й уровень, то я уверен, что не получу никакого урона, упав с высоты 10 метров.

 

Любой, у кого есть хорошая интуиция, должен быть в состоянии понять мое утверждение до сих пор. О том, как я намеревался решить свою проблему МР.

 

- Давайте попробуем это немедленно - перенос в подземелье!

 

Я изменил расстояние передачи с 10 метров на 2 метра. Это позволит снизить расход MP до 1/5. И через шесть секунд я уже парил в воздухе в слое ниже моего предыдущего слоя.

 

- Ого!

 

Хотя я был удивлен внезапным ощущением парения в воздухе, это не было большой проблемой. Я поправил свою позу в воздухе и блестяще приземлился на землю.

 

- Да, я могу сделать это вот так!

 

Если бы я мог сэкономить это количество MP, я бы смог захватить подземелье в течение 6-7 раз в высоком темпе менее чем за 10 минут времени захвата без каких-либо проблем.

 

Если бы у этого метода был недостаток, то было бы очень неловко, если бы я столкнулся с другим авантюристом в пункте назначения передачи. Но я просто проигнорирую это сейчас и подумаю об этом снова, когда это действительно произойдет.

 

После этого я продолжил переход к нижнему слою и закончил свой второй захват.

 

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

 

- Несмотря на то, что я нашел решение своей проблемы с MP, я не думаю, что смогу использовать этот метод сегодня…

 

Поскольку я использовал большое количество MP с первого вызова до середины моего второго вызова сегодня, у меня осталось только небольшое количество MP. Было бы трудно продолжать захватывать подземелье с помощью этого метода дальше.

 

Мне также нужно было сохранить немного MP, чтобы использовать [Перенос в подземелье], чтобы войти в подземелье в конце концов.

 

С этого момента я собираюсь использовать обычную стратегию для захвата подземелья. Другими словами, полагаясь на свою ловкость, чтобы прокачаться на высокой скорости.

 

После этого мне удалось захватить подземелье Юмеми 8 раз. Если бы я сосчитал первые два раза, это было бы в общей сложности 10 раз. Сегодня я повысил свой уровень на 70 всего за один день.

 

Накопленный SP, который у меня сейчас есть на уровне 370, составляет 700 SP. подумав о разных вещах, я решил приобрести два новых навыка.

 

–––––––––––

Восстановление МР ур. 1 (требуется 200 SP)

Увеличение магической силы ур. 1 (требуется 200 SP)

–––––––––––

 

Этими двумя навыками обладает Касаи Юи, девушка, которую я встретил вчера. И мне очень нужны были эти два навыка, так как это увеличивает количество моей магической силы и скорость восстановления MP.

 

Потому что это было бы проблемой, если бы у меня не было достаточно MP, чтобы активировать [перенос в подземелье], как сегодня.

 

И даже если у меня нет [переноса в подземелье], MP - это спасательный круг для авантюристов. Так что чем больше, тем лучше.

 

- Йош, давай пока остановимся.

 

Давайте с завтрашнего дня качнемся более эффективно.

 

Думая так, я возвращаюсь домой, не зная, что завтра будет последний раз, когда я захватываю подземелье Юмеми.

 

––––––

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 370

SP: 310

HP: 3000/ 3000 MP: 280 / 700

Сила Атаки: 740

Выносливость: 540

Скорость: 720

Интеллект: 640

Умственная Сила: 420

Удача: 640

Навык: Перенос в подземелье ур.10・Усиление тела ур.10・Высокоскоростное движение ур.3・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.1・Восстановление MP ур.1・Увеличение магической силы ур.1

––––––

Восстановление MP ур.1: Скорость восстановления MP +10%

Увеличение магической силы ур.1: MP + 10%

Глава 16 - Бонусное вознаграждение

- Йош, подготовка завершена.

 

На следующий день.

 

Когда я прибыл в подземелье Юмеми, я сразу же попытался захватить подземелье с помощью метода, который я разработал вчера.

 

- Перенос в подземелье! Перенос в подземелье! Перенос в подземелье! Перенос в подземелье! Перенос в подземелье!

 

Снова, снова и снова. Я неоднократно активировал [перенос в подземелье] и захватил подземелье на сверхбыстрой скорости.

 

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

 

Я захватил подземелье 11 раз в мгновение ока. Ну, что-то случилось однажды в середине моего захвата, и это было то, что я столкнулся с группой других авантюристов. Однако, поскольку я быстро убежал от них изо всех сил, они не смогли подтвердить мою личность. Тем не менее, это было довольно опасно.

 

Интересно, что они подумали обо мне, когда увидели меня, авантюриста, который внезапно появился, упав с высоты. Мне любопытно, но страшно узнать, что они подумали. Да, давай забудем об этом.

 

Во всяком случае, я думаю, что для меня лучше носить одежду, которая могла бы скрыть мое лицо, когда я собираюсь качаться на сверхбыстрой скорости.

 

- Йош, давай еще раз!

 

Поскольку я пришел сегодня довольно рано, день еще не достиг полудня, даже после всего этого повторного захвата подземелья. И я все еще мог делать что-то еще, пока моя концентрация не достигла предела. С таким темпом, я думаю, что мог бы бросить вызов подземелью 20 раз.

 

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 7

 

12-й вызов.

 

Когда я победил босса подземелья, гарпию, системный звук, который указывал на повышение моего уровня, отразился в моем сознании, как обычно. И это было вскоре после того, что случилось самое неожиданное.

 

- Вы захватывали это подземелье определенное количество раз.

 

- Бонусная награда - уровень повышен на 20.

 

- В будущем вы не получите никаких наград за захват этого подземелья.

 

 

 

Это был голос системы, которого я никогда раньше не слышал. Определенное количество раз? Бонусное Вознаграждение? Что же это было?

 

В моей голове возникали разные вопросы. Но, пока я думал о таких вещах, внезапно сработала магия переноса, которая отправила меня на поверхность.

 

Затем я на некоторое время думал о том, что только что произошло.

 

- Оставляя в стороне конкретное количество раз, я действительно слышал об этом Бонусном вознаграждении…

 

Если кто-то победит босса подземелья в определенной ситуации, он получит бонусное вознаграждение. Например, Кинжал Юмеми, который я использовал, является бонусной наградой за первую победу над боссом подземелья Юмеми в соло.

 

Кроме того, бонусные награды также могут быть даны в различных ситуациях, например, когда вы победили дополнительного босса, который был сильнее обычного босса, или когда вы победили последнего босса в подземелье, которое вот-вот рухнет.

 

Следовательно, само по себе бонусное вознаграждение не является чем-то особенным.

 

- Это значит, что меня больше интересует вот это.

 

Мой взгляд сфокусировался на словах [определенное количество раз] и [в будущем вы не получите никакой награды за захват этого подземелья].

Глава 17 - Покоритель подземелий

Фраза "Определенное количество раз" и предложение "В будущем вы не получите никакой награды за захват этого подземелья".

 

Если я понимаю это буквально, то подземелье имеет определенное количество раз, когда один человек может захватить его в качестве своего предела. И я достиг этого предела. Это означает, что даже если я захвачу это подземелье большее количество раз, чем предел, установленный подземельем, я не получу никаких наград.

 

Во-первых, мне нужно было вспомнить, сколько раз я захватывал подземелье Юмеми. Я бросил ему вызов один раз, прежде чем "Перенос в подземелье" стал 10-ым уровнем, а после этого…49 раз. Что означает в общей сложности 50 раз. Другими словами, конкретный предел в подземелье Юмеми составляет 50 раз.

 

- Это действительно правда, что никто не захватывал одно и то же подземелье 50 раз с недельным перерывом. Самое большее, они бросали вызов одному и тому же подземелью 10 раз и должны были менять подземелья после того, как их уровень повышался. Не потому ли до сих пор никто не понимал этого механизма?

 

Это означает, что я буду первым человеком, который знает этот механизм, но… Я думаю, что лучше не говорить об этом другим авантюристам. Потому что, если они спросят, как я получил эту информацию, у меня не будет другого выбора, кроме как объяснить свое умение "Перенос в подземелье".

 

Кроме того, даже если эта информация станет широко распространенной, другим авантюристам будет трудно воспользоваться ею. Потому что обычно авантюристу требуется год, чтобы захватить одно и то же подземелье 50 раз. Бонусное вознаграждение в размере 20 уровней не должно стоить потраченного времени.

 

- Нет, подожди. Бонусное вознаграждение не обязательно только повышением уровня, верно? Есть ли другие награды, такие как оружие, инструменты или любые другие награды в других подземельях?

 

Это стоит попробовать. Может быть, среди этих подземелий я смогу получить то, что не могут получить другие искатели приключений. И если я получу это, то смогу стать еще сильнее.

 

- Ну, это больше похоже на мое желание, чем на предсказание.

 

Во всяком случае, нет никакой необходимости спешно думать об этом. Прямо сейчас, давайте просто честно будем счастливы с 20 уровнями бонусной награды, которая была дана мне. Хотя очень жаль, что я больше не могу захватить подземелье Юмеми…

 

- Нет, я просто не получу никакой награды, захватив его, но я все еще могу захватить его, верно? Потому что я могу захотеть получить некоторые материалы, которые можно получить только в подземелье Юмеми. На всякий случай, я думаю, что попробую это сделать.

 

С подтверждением моих предположений в качестве моей цели, я бросил вызов подземелью Юмеми в последний раз. В результате я смог безопасно войти в подземелье, и хотя мне удалось победить босса подземелья, гарпию, я не получил никаких наград, как ожидалось.

 

- Хм, как и ожидалось, я не получил никакой награды. Я думаю, что больше не приду в подземелье Юмеми, так как ресурсы подземелья здесь не привлекательны.

 

Тем не менее, я благодарен подземелью Юмеми, которое заставило меня вырасти так далеко. Поэтому я покинул это место с глубокой благодарностью в сердце.

 

… Ну, если я спокойно подумал об этом, то благодарить подземелье после убийства монстра за монстром и ограбления ресурсов подземелья внутри него - это уже работа психопата.

 

Но давай не будем об этом беспокоиться.

 

––––––

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 474

Звание: Покоритель подземелий (1/10)

SP: 1310

HP: 3800 / 3800 MP: 620 / 940

Сила Атаки: 920

Выносливость: 700

Скорость: 900

Интеллект: 840

Умственная Сила: 580

Удача: 800

Навык: Перенос в подземелье ур.11・Усиление тела ур.10・Высокоскоростное движение ур.3・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.1・Восстановление MP ур.1・Увеличение магической силы ур.1

––––––

 

Покоритель Подземелий (1/10)

・Титул дается тому, кто полностью покорил подземелье.

・Различные награды можно получить, завоевав определенное количество подземелий.

Глава 18 - Брат и сестра

После захвата подземелья Юмеми.

 

Хотя солнце все еще стояло высоко, я думаю, что иногда было бы неплохо закончить мой захват в такое время. Поэтому я решил сразу же отправиться домой.

 

Когда я посмотрел на в комнате на свою статистику, я понял, что есть некоторые вещи, которые мне не знакомы.

 

- Покоритель подземелий в колонке звание?

 

Речь шла о недавно написанных словах в моем статусе [Звание: Покоритель подземелий (1/10)].

 

Естественно, я уже знаю о звании с самого начала.

 

Побеждая определенное количество монстров звериного или птичьего типа, используя одно и то же оружие в течение длительного времени или используя магию исцеления, чтобы исцелить многих авантюристов…

 

Звание дается путем выполнения определенных условий, таких как эти. И различные преимущества будут даны авантюристу, который выполнил одно из этих условий, например, увеличение мощности атаки или повышение эффективности MP.

 

Однако лишь небольшое число искателей приключений могут получить звание. И большинство из них должны были быть авантюристами ранга В или выше. Итак, я никогда раньше не получал никаких званий, так как я не включен в эту категорию. Другими словами, это в первый раз.

 

Я прочитал объяснение моего нового звания "Покоритель подземелий". Я уверен, что завоевание подземелья означает захват подземелья определенное количество раз. И говорят, что различные награды можно получить, повторяя это снова и снова. На этом объяснение закончилось.

 

Он не объясняет конкретно, какие преимущества будут предоставлены. Это, вероятно, означает…

 

- Из (1/10), написанного позади Завоевателя подземелий, 1 - это количество подземелий, которые я завоевал, а 10-это конкретное количество подземелий, которые я должен завоевать, чтобы получить выгоду, верно? А это значит, что мне нужно прорваться через 10 подземелий, прежде чем получить награду, ха. Это долгий путь…

 

Однако я искренне рад, что благодаря этому у меня появилась новая цель. Мне уже нужно неоднократно захватывать подземелья, чтобы повысить свой уровень в конце концов. Зная, что есть что-то, что я мог бы получить помимо прокачки, я буду готов работать еще усерднее.

 

- Если завоевание любого подземелья может увеличить счет, чтобы получить награду, должен ли я завоевать подземелье Шион следующим? Даже при том, что награда только один уровень, оно будет быстро завоевано из-за того, что его захватить очень легко.

 

Таким образом, моя следующая цель была решена. Кроме того, если есть одна вещь, которую мне нужно сделать, это выяснить, как я должен распределить свой недавно приобретенный SP…

 

- Фуаа… Это невозможно, я слишком хочу спать. Я просто сначала пойду спать.

 

Прошло 10 дней с момента пробуждения "Переноса в подземелье". И в эти 10 дней я просто продолжал захватывать подземелья.

 

Во всяком случае, мое умственное напряжение было снято завоеванием подземелья Юмеми. Поэтому я крепко проспал до утра.

 

- Хм, какой хороший сон.

 

Растянувшись на кровати, я пошел в гостиную и увидел, что Хана стоит на кухне и говорит "Ах", когда она смотрит на меня.

 

- Ты наконец проснулся, братик? Я думала, что ты мертв, потому что ты не просыпался, сколько бы раз я тебя ни будила.

 

- Виноват, я очень устал. Хм? Не слишком ли это великолепно для завтрака?

 

- О чем ты говоришь, ведь это остатки вчерашнего ужина? Это потому, что братик не съел его, хотя я специально сделала его своими руками… Хлюп, хлюп.

 

- Какой явный фальшивый всхлип!… Но на самом деле, я виноват. Прости.

 

Хотя это довольно тяжело для завтрака, еда плавно вошла в мой желудок, потому что я вчера не ел.

 

- Кстати, братик, неужели работа искателя приключений настолько тяжела, что утомляет тебя до такой степени, что ты спишь больше половины дня?

 

- Нн? О, это довольно трудно, но на этот раз все не так. Это просто потому, что захват подземелья был очень хорош в последнее время, так что я в конечном итоге забыл о своих истощениях и сделал все возможное.

 

- Фуун, даже если и так, я думаю, что лучше время от времени делать перерыв, верно? Вот именно! У тебя есть какие-нибудь дела сегодня, братик?

 

- Хотя я и не тороплюсь, я планировал пойти в подземелье сегодня.

 

- Разве ты не слышал, что я только что сказала? Иди и делай перерыв время от времени!

 

- … Хорошо…

 

Как говорит Хана, в последнее время мне кажется, что я захватил подземелье нон-стоп. Может быть, лучше время от времени отдыхать.

 

Тем не менее, подумать только, что Хана так заботилась о моем физическом состоянии… - "Братик счастлив", - сразу после того, как я почувствовал себя тронутым заботой Ханы, она показала большую улыбку на своем лице.

 

- Ун, как здорово как следует отдохнуть! Поэтому, пожалуйста, пойди сегодня за покупками со мной в качестве носильщика, братик.

 

- Верни мне мои растроганные чувства.

 

Я не думаю, что смогу успокоиться на твоей идее. Серьезно, я немного удивлен этим.

 

Однако, когда я вспоминаю об этом, то понимаю, что прошло много времени с тех пор, как я ходил куда-либо с Ханой. Может быть, иногда это и хорошо. Думая об этом, Хана с надеждой посмотрела на меня.

 

- Ха-а, понятно. Я пойду с тобой.

 

- Спасибо! Это мой братик для тебя.

 

Ну, вот так и решили, что я пойду за покупками с Ханой. Это было свидание, Ура!

Глава 19 - В центре города

Позавтракав и приготовившись к выходу, мы с Ханой отправились в центр города на поезде, и поскольку у меня нет ничего особенно необходимого, сегодня я просто поеду туда, куда хочет Хана.

 

- Братик, как ты думаешь, что лучше, эта или эта?

 

Хана спросила мое мнение, когда она приложила два закрытых платья на свое тело. Одно из них - черное платье, а другое - светло-голубое.

 

Оба производят контрастное впечатление, но как и следовало ожидать в данном случае…

 

- Давай посмотрим. Я думаю, что черное, которое выглядит так, будто его поглотила тьма, лучше.

 

- Тогда я выбираю вот это.

 

Сказав это, Хана отдала черное платье обратно продавцу и купила светло-голубое платье.

 

Эй, а почему ты вообще спросила?

 

Как бы то ни было, сразу после того, как мы вышли из магазина, Хана указала пальцем в определенном направлении.

 

- Смотри, братик, это магазин сладостей. Пойдем туда!

 

- Ладно, ладно.

 

Мы выстроились в очередь у магазина сладостей, и Хана потянула меня за руку. Затем глаза Ханы заблестели, когда она посмотрела на меню, размещенное в магазине.

 

- Я выбираю этот клубничный блинчик. А как насчет тебя, братик?

 

- Давай посмотрим. …Бананово-шоколадный, затем.

 

Глаза Ханы расширились, когда она услышала мой ответ.

 

- Есть? Это необычно для братика - покупать такие вещи. Обычно, когда я спрашивала, что ты хочешь купить, ты всегда отвечал: "я в порядке". Что же случилось вдруг?

 

- Муу…

 

Конечно, я всегда избегал таких дополнительных расходов и покупал вещи для Ханы только в такие моменты. Однако у меня есть немного денег, которые я заработал от захвата подземелий прямо сейчас. Так что, я думаю, на этот раз можно позволить себе немного роскоши…

 

И все же, поскольку объяснять такие обстоятельства было бы хлопотно, я попытался придумать оправдание.

 

- Я со вчерашнего дня сладкоежка.

 

- Со вчерашнего дня!? Ч-что случилось, что ты стал таким…

 

Йош, похоже, я успешно обманул Хану этим. Я думаю, что это то, что называется "совершенным общением".

 

После этого мы с Ханой, только что получившие свои блины, пошли посидеть на ближайшей скамейке.

 

- Итадакимасу. Нн, это так сладко и вкусно!

 

- Да, очень вкусно.

 

Блинчики был очень вкусные, с тем, какие они сладкие. Я думаю, что такие вещи иногда хороши.

 

- Братик, дай мне тоже откусить от твоего блинчика.

 

- Нн? Хорошо…

 

Когда я уже собирался вручить ей блинчик вместе с оберточной бумагой, Хана широко раскрыла рот и откусила блинчик. Пока я удивлялся агрессивному поведению Ханы, кое-что произошло.

 

- А?… Рин-cан, Хана-тян? Почему вы оба вместе…

 

Голос, который я слышал раньше, потряс мои барабанные перепонки. Когда я посмотрел в ту сторону, откуда доносился голос, там стояла Касаи Юи, девушка, которую я только вчера встретил.

 

- Юи?

 

- Юи-сэмпай?

 

Голос ханы и мой слились воедино. Очевидно, Хана тоже знала эту девушку.

 

- Хана, ты с Юи знакомы?

 

- Д-да, она мой семпай в старшей школе. Скорее, меня больше удивило, что вы двое знаете друг друга, какие у вас были отношения?

 

- Она моя знакомая авантюристка. Я встретил ее в подземелье на днях… Нн? Что случилось, Юи?

 

Юи рассеянно смотрела на нас. Услышав мой вопрос, она вернулась в свое обычное состояние.

 

- Я… мне очень жаль, что я вдруг окликнул вас, когда вы оба вместе. Я и не знала, что у вас такие отношения…

 

- Такого рода отношения?

 

Ты говоришь о том, что мы с Ханой брат и сестра? Что ж, ничего не поделаешь, она не знала об этом, поскольку я не объяснял ей этого раньше. Так я и думал, но…

 

- Никогда бы не подумала, что вы такая нежная пара…

 

- - Пара!?-

 

Похоже, у Юи большое недоразумение.

 

- Подожди минутку, мы с Ханой не пара. И разве ты не говорила вчера, что знакома с Амане, как ее зовут? Ты ведь говорила о Хане, верно? Если я сказал так много, ты понимаешь, что я имею в виду, верно?

 

- Я… я понимаю. Иначе говоря…

 

Я с облегчением погладил себя по груди, потому что, кажется, она наконец поняла, что мы с Ханой брат и сестра…

 

- …Это означает студенческий брак, верно!

 

- Даже близко нет!

 

Как ей вообще пришло в голову прийти к такому выводу? Я глубоко вздохнул, а рядом со мной горько улыбнулась Хана.

 

- Ахаха…Как всегда, какая крайняя фантазия.

 

- Она уже давно такая, да…

 

Затем мы попытались объяснить Юи о наших отношениях, все еще находясь в раздражении. Только через пять минут Юи поняла, что мы брат и сестра.

Глава 20 - Два желудка под десерты

- Извини, я только что сказала что-то странное!

 

Встретив Юи, мы вошли в ближайший семейный ресторан. Затем Юи низко склонила голову, извиняясь перед Ханой и мной.

 

- Мы вовсе не злились, к тому же это нас не задевает, поэтому, пожалуйста, подними голову.

 

- Совершенно верно, Юи-сэмпай. Кроме того, было забавно видеть запаниковавшую семпай. Так что никаких проблем вообще нет!

 

- Но для меня это большая проблема. …

 

Юи застенчиво опустилась на стол, словно вспоминая свой предыдущий поступок. Наблюдая за такой Юи, я был напуган тем, что Хана добавляла соль в рану Юи.

 

Пока они так болтали, официантка принесла два парфе для Ханы и Юи.

 

- Итадакимасу!

 

Хана с удовольствием ела парфе ложкой. С другой стороны, Юи все еще смотрела на меня извиняющимся взглядом.

 

- Ану, Рин-cан. Разве это нормально - угостить меня парфе? Хотя я только что доставила вам двоим неприятности…

 

- Конечно. Ну, просто подумай об этом как о моей благодарности за заботу о Хане в старшей школе.

 

- П-понятно. Затем, Итадакимасу.

 

С чашкой черного кофе в руке я посмотрел на них двоих, которые с наслаждением ели парфе, стоящее перед ними. Кстати, поскольку я уже съел блинчик некоторое время назад, прямо сейчас мне достаточно выпить.

 

Однако Хана, которая должна была быть в таком же состоянии, как и я, легко ела парфе.

 

- Хана, ты действительно можешь поесть. Неужели блинчиков недостаточно, чтобы наполнить желудок?

 

- Фуфуфу, ты не знал, братик? У девочек десерты идут в другой желудок!

 

Ну, еда, которую ты ела раньше, была сладкими блинчиками. Может быть, у нее два разных десертных желудка.

 

Я сделал глоток черного кофе, который держал в руке, и был поражен ее видом. Хотя я заказал черный кофе, чтобы выглядеть круто перед девушками, какого черта он, такой горький! Поэтому я поспешно добавил немного молока в кофе, чтобы они об этом не узнали.

 

После этого мы втроем наслаждались просмотром витрин вместе (можно также сказать, что меня заставили сопровождать тех двоих, которые развлекались просмотром витрин).

 

Тем не менее, это было хорошее освежающее время. Я должен поблагодарить Хану за приглашение.

 

А потом, вернувшись домой, я решил подготовиться к завтрашнему захвату подземелий. Хотя я и сказал "подготовка", это всего лишь распределение моих накопленных SP.

 

Потому что подземелье, которое я захвачу завтра, - это подземелье Шиона. Так что нет никакой необходимости специально что-то готовить.

 

- Тааак, мой текущий SP - 1310, а необходимый SP для повышения уровня навыка переноса в подземелье… Неужели?

 

То, что было написано на моем экране статуса для повышения уровня навыка "Перенос в подземелье", составляет 1000 SP. Это действительно не нормальные цифры для улучшения навыка.

 

- Тем не менее, я не могу не выбрать повышение уровня квалификации. Причина в том, что я особенный благодаря этому навыку.

 

Я решил и использовал 1000 SP, чтобы поднять уровень Переноса в подземелье

 

    Уровень навыка Перенос в подземелье увеличился до 12

    Время активации будет изменено.

    3 секунды x расстояние (м) → 2 секунды x расстояние (м)

 

- Понятно, значит, на этот раз изменилось время активации.

 

Хотя это не большое изменение, было очень полезно сократить время активации на треть. Но все еще было неясно, стоит ли тратить на это 1000 SP.

 

В этот раз я также посмотрел на необходимый SP, чтобы поднять уровень навыка до 13ти, равно 1500 SP. Ясно, требуемый SP будет увеличиваться на 500 SP каждый уровень.

 

- Когда я думаю, что следующее большое изменение произойдет на уровне навыка 20, как и ожидалось, ему еще предстоит пройти долгий путь… Но я должен это сделать!

 

После всего этого времени, я не должен расстраиваться из-за стены передо мной.

 

Вот такая твердая решимость была у меня в сердце.

Глава 21 - Отчет о борьбе в подземелье Шиона

Подземелье Шиона.

 

Это было подземелье E-ранга, которое определенно бросает вызов новичкам, когда они только становятся авантюристами. В качестве награды за захват оно приносит только один уровень, и ресурсы в подземелье Шион тоже довольно бедны.

 

Тем не менее, причина, по которой все еще есть много авантюристов, которые бросают вызов этому подземелью, заключается в различных типах монстров, которые появились там. Это означает, что авантюрист может получить некоторый опыт работы с различными типами монстров, такими как человеческий тип, звериный тип и птичий тип монстров.

 

Тем не менее, их сила была такой же, как у обычного человека, который отрастил немного шерсти на своем теле. Их мог легко победить даже взрослый мужчина с металлической битой. А это значит, что оно идеально подходит для начинающих.

 

Вот почему я выбрал подземелье Шион в качестве своего второго завоеванного подземелья из-за того, как легко его было захватить. И, как и ожидалось, фаза захвата была легкой и удобной.

 

Однако…

 

- Почему это еще не сделано?

 

- Это была совсем другая история, если я не могу увидеть конец этого безжалостного захвата даже после захвата этого подземелья более 100 раз.

 

Я вспомнил дни, когда я захватил подземелье Шион с первого дня и до сегодняшнего дня.

 

День 1

 

Когда я прибыл в подземелье Шион, которое было в 10 минутах ходьбы от дома, я был удивлен, увидев там большое количество людей.

 

- О, здесь довольно много людей. Ну, в конце концов, это весенние каникулы. Так что, я думаю, многие из них тоже только что закончили среднюю школу.

 

Хотя я не могу сказать, что нет никаких исключений, в основном, только 18-летние или старше могут быть квалифицированы как авантюристы. Поэтому многие стали авантюристами сразу после окончания старшей школы.

 

Это как водительские права на машину. Ну, у меня их нет, потому что они стоят немного денег. Ну что ж, желаю вам счастья, о молодые люди. Имея это в виду (хотя, они всего младше меня на год) Я начал свой захват.

 

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 1

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 1

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 1

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 1

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 1

- Награда за захват подземелья ….

 

Поскольку это был первый день, я решил закончить после моего 25-го захвата, хотя у меня все еще было немного свободного времени. Хотя еще не было никаких признаков того, что он будет завоеван, нет никаких проблем, так как я изначально думал, что потребуется по крайней мере 50 раз. Давайте просто хладнокровно закончим его с некоторой свободой действий.

 

И вот так мой уровень увеличился на 25.

 

День 2

 

Когда я снова посетил подземелье Шион, я думал о проблеме, которую обнаружил вчера. И эта проблема заключалась в том, что, поскольку в подземелье Шион было больше авантюристов, чем в подземелье Юмеми, существовал риск встретить их в пункте назначения моего [переноса в подземелье].

 

Хотя они и не заметили меня, вчера я видел некоторых авантюристов немного в стороне от моего пункта назначения более 5 раз. Сегодня мне нужно быть осторожнее.

 

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 1

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 1

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 1

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 1

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 1

- Награда за захват подземелья ….

 

На второй день я захватил подземелье Шион 30 раз.

 

Хотя я был разочарован тем, что все еще не получил бонусную награду даже после захвата этого подземелья более 50 раз, это все еще было в пределах моих ожиданий.

 

Потому что это подземелье было ранжировано ниже, чем поздемелье Юмеми, которое было D-ранга. Я с самого начала был готов захватить подземелье Шион по крайней мере 100 раз.

 

И точно так же мой уровень увеличился на 30.

 

День 3

 

С сегодняшнего дня ситуация приняла мрачный оборот.

 

Это было из-за умственного истощения от необходимости быть осторожным, чтобы не столкнуться с другими авантюристами, и усталого чувства из-за того, что только 1 уровень был вознагражден захватом этого подземелья.

 

Тем не менее, я знаю, что это еще не был мой предел, и поэтому я все еще делал все возможное.

 

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 1

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 1

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 1

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 1

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 1

- Награда за захват подземелья ….

 

Когда я захватил подземелье Шион, уже свыше 40 раз.

 

Если бы я суммировал количество раз, когда я захватил подземелья за последние два дня, я бы уже захватил его более 100 раз. Однако подземелье еще не завоевано.

 

Я не чувствовал себя таким счастливым, хотя мой уровень поднялся на 40.

 

День 4

 

К тому времени, как я прибыл в подземелье Шион, я уже потерял свою мотивацию. Я неоднократно убивал босса подземелья и захватывал подземелье так же, как это было просто сделать.

 

Я вижу, я уверен, что это то, что значит потерять свое сердце…

 

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 1

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 1

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 1

- Награда за захват подземелья ….

 

- Почему это еще не сделано?!

 

В конце концов, я достиг своего предела и закричал так. Да, давайте сделаем перерыв! Даже Хана сказала, что это хорошо-время от времени делать перерыв!

 

Таким образом, я сел, прислонившись спиной к большому дереву, расположенному немного в стороне от ворот подземелья Шион. Ах, ветер, дующий в тени дерева, был таким приятным.

 

Я продолжал смотреть на авантюристов, которые приближались к воротам подземелья Шион. Ну, сам по себе акт наблюдения за авантюристами не имеет никакого особого значения.

 

Однако когда я понял, что там собрались какие-то авантюристы и украдкой о чем-то разговаривали, глядя на меня.

 

Это плохо, неужели они думали, что я подозрительный человек? Если это не так, они могли бы увидеть, как я использую [перенос в подземелье]

 

Чувствуя такую тревогу, они подошли ко мне. Внезапная встреча! Нет, я не ошибаюсь! Это вина всего мира! Есть желание сказать это, хотя они мне ничего не сказали.

 

Пока эти мысли проносились в моей голове, один из авантюристов в центре, который был передо мной, открыл рот.

 

- Ану, ты случайно не разведчик?!

 

- … Ха?

 

Именно этот вопрос он мне и задал.

Глава 22 - Разведчик гильдии

Когда я отдыхал в тени большого дерева, устав от захвата подземелья, кто-то спросил, был ли я разведчиком гильдии по какой-то причине. О чем, черт возьми, он говорит?

 

Как будто приняв мое молчание за подтверждение, мужчина продолжал говорить с волнением на лице, в то время как я думал именно так.

 

- Ано, извини, если я груб, но могу я спросить, из какой гильдии разведчик-cан? И еще один вопрос: какой навык гильдия ищет?

 

Ясно. Я наконец понял, о чем говорит этот человек. Все так, как он сказал, он, вероятно, неправильно понял меня как разведчика из какой-то гильдии.

 

С момента появления подземелий в мире произошли различные изменения, и одним из них является создание гильдии искателей приключений.

 

Как следует из названия, это была организация, созданная для сбора искателей приключений. Существуют различные типы гильдий от известных гильдий до слабых гильдий. Ну, это просто как компания, принадлежащая авантюристам.

 

Вход в знаменитые гильдии считался более важным, чем вход в большую компанию. Именно поэтому многие авантюристы стараются как можно больше блеснуть своими талантами ради вступления в знаменитую гильдию.

 

Разведчик, о котором он упомянул, - это первый человек, который обнаруживает многообещающих авантюристов. И, похоже, есть разведчики, которые ищут только тех, у кого есть отличные навыки, и разведчики, которые ищут тех, у кого есть таланты, которые не могут быть замечены по их статусу.

 

Вот почему эти ребята, которые неправильно поняли меня как разведчика, ожидали, что я увижу их талант. Но, к сожалению, я не был разведчиком.

 

- Простите, что обманул ваши ожидания, но я не разведчик. Просто обычный авантюрист.

 

- Я… неужели это так? Мне очень жаль, но, похоже, я вас неправильно понял.

 

- Ну, это прекрасно. Почему ты вообще решил, что я разведчик?

 

- Это из-за того, как вы издали смотрели на нас, искателей приключений, и из-за выражения вашего лица, так как вы выглядели довольно усталым. Даже если они вступили в гильдию, разведчики все равно что наемные работники. А наемные работники всегда выглядят так, будто умирают. Вот почему…

 

Что это за предрассудки? Извинись перед всеми наемными работниками в Японии! Эх, подожди минутку. Неужели у меня сейчас такое лицо? Честно говоря, меня это немного задело.

 

Ну, если отбросить то, что я думал, парни, которые неправильно поняли меня как разведчика, вернулись в подземелье, когда они знали, что я не был одним из них. Думаю, мне тоже скоро следует продолжить захват.

 

Хотя это было неуместно, мой стресс был немного облегчен предыдущим разговором. И я не хочу, чтобы у меня снова было такое умирающее выражение лица.

 

Просто так, я ремотивировал себя и продолжил захват. В конце концов, я захватил подземелье в течение 40 раз, что означает 40 дополнительных уровней.

 

День 5

 

И вот, наконец, настал момент, которого я ждал. Я захватил это подземелье 190 раз за последние 5 дней, и в общей сложности 200 раз, если бы я включил более ранние захваты.

 

- Вы захватывали это подземелье определенное количество раз.

- Бонусная награда - уровень повышен на 15

- В будущем вы не получите никаких наград за захват этого подземелья

 

- Наконец-то!

 

Я кричал изо всех сил, потому что был счастлив прямо сейчас.

 

- Наконец-то мое второе завоеванное подземелье. Этто, с этим мой уровень стал 679…. Погоди, если я подумаю об этом спокойно, то, похоже, я уже достаточно поднялся. Ну, это было так, как и ожидалось, потому что я почти захватил это подземелье 200 раз в конце концов. И самое главное количество имеющихся SP …

 

Там было написано число 2310. Теперь следующий вопрос заключается в том, как я должен распределить эту сумму SP. Обычно я бы вылил их в [перенос в подземелье] без колебаний. Но…

 

- … Нет, все будет не так.

 

Я решил выбрать другой навык для определенной идеи. Потому что, хотя это было прекрасно, чтобы продолжать захватывать низкоранговые подземелья, как это, я думаю, что пришло время для меня бросить вызов подземельям, которые были подходящими для моего уровня.

 

Неважно, насколько я повысил свой уровень, это бессмысленно, если я не мог свободно контролировать его. Вот почему я выберу некоторые навыки из списка доступных навыков.

 

- Итак, что же мне выбрать?…

 

–– Собственные навыки ––

Перенос в подземелье ур.12 → ур.13 (Требуется 1500 SP)

Усиление тела ур.10 (макс. )

Высокоскоростное движение ур.3 → ур.4 (требуется 400 SP)

Магия новичков ур.3 → ур.4 (требуется 40 SP)

Восстановление MP ур.1 → ур.2 (требуется 200 SP)

Увеличение магической силы ур.1 → ур.2 (требуется 200 SP)

Оценка ур.1 → ур.2 (требуется 400 SP)

Инвентарь ур.1 → ур.2 (требуется 400 SP)

 

–– Имеющиеся навыки ––

Мастерство владения мечом ур.1 (требуется 100 SP)

Мастерство владения кинжалом ур.1 (требуется 100 SP)

Геркулесова сила ур.1 (требуется 100 SP)

Настойчивость ур.1 (требуется 100 SP)

Разведка ур.1 (требуется 100 SP)

Невидимость ур.1 (требуется 100 SP)

Сопротивление ненормальным состояниям ур.1 (требуется 100 SP)

 

И т. д.

Глава 23 - Выбор навыков

Когда я вернулся домой, я быстро подумал о том, какие навыки я должен выбрать-но до этого мне нужно было решить, какое подземелье я должен бросить вызов в следующий раз. Потому что было бы более эффективно выбрать навыки, подходящие для подземелья, которое я решаю захватить следующим.

 

- Ну, учитывая мой текущий уровень, следующим я должен захватить подземелья С-ранга.

 

Если это наименее сложное подземелье С-ранга, то для одиночного захвата рекомендуется только 300-й уровень, чего было более чем достаточно для моего текущего уровня.

 

Вот почему я искал подземелье С-ранга, которое было в пределах досягаемости от моего дома и подходило для моего текущего уровня. И у меня есть одно правило при выборе подземелья. Это делается для того, чтобы избежать подземелья, где есть монстры, которые имеют атаки с ненормальными условиями.

 

Ненормальные условия - естественный враг одинокого искателя приключений. Потому что существовал риск быть убитым даже монстром слабее тебя, если тебя парализовало. Во всяком случае, сражаться с большим количеством монстров было проще, чем это.

 

Даже при том, что обладание высокой умственной силой в статусе может в какой-то степени противостоять ненормальным условиям, оно не настолько всемогуще.

 

Если это гипноз от босса подземелья Юмеми, гарпии, то ему можно сопротивляться с некоторым усилием, но я не могу себе представить, что произойдет, если это монстры С-ранга.

 

Хотя есть навык, который может заставить нас сопротивляться ненормальным условиям-[Сопротивление ненормальным условиям], в этот момент у меня есть чувство сопротивления, чтобы принять этот навык.

 

Потому что я постоянно вкладывал свой SP в навыки, которые не были непосредственно связаны с боем, такие как [Перенос в подземелье], [Оценка] и [Инвентарь]. Вот почему, прямо сейчас я просто буду послушно выбирать навыки, полезные в бою.

 

А потом, думая об этом, я нашел подходящее подземелье.

 

- Подземелье Кензаки-вот оно!

 

Подземелье С ранга - [подземелье Кензаки]

 

Рекомендуемый уровень для одиночного захвата в этом подземелье немного выше уровня 500.

 

Хотя в этом подземелье появлялись различные монстры, это было идеальное место, чтобы отточить свои боевые навыки, потому что все монстры - это тот тип, который сражается лоб в лоб.

 

Поскольку следующее подземелье для захвата было решено, далее идут навыки. Я хочу выбрать навыки, которые будут хорошо использованы в подземелье Кензаки.

 

Мой боевой стиль - это в основном бей и беги. Это стиль, который в основном сосредоточен на том, чтобы избегать атаки противника, а не противостоять ей. Поэтому я думаю, что нет необходимости выбирать [Настойчивость], которая увеличивает мою выносливость.

 

А это значит, что мне нужно было выбрать [Геркулесову силу], которая увеличила бы мою силу, и [Высокоскоростное движение], которое увеличило бы мою ловкость.

 

Взяв [Геркулесову силу], я быстро поднял ее уровень до ур.4, а также поднял уровень [Скоростного движения] с ур.3 → ур.4. При этом я использовал 1400 SP, а теперь у меня осталось только 910 SP.

 

Однако мне нужно было овладеть [Мастерством владения мечом] или [Мастерством владения кинжалом], если я хотел быстро повысить свои боевые способности…

 

- Честно говоря, я даже не решил, какой из них использовать в качестве своего главного оружия.

 

Конечно, сейчас я использую кинжал в качестве своего основного оружия, но в прошлом это не всегда так. Например, хотя я также использовал кинжал, когда только стал авантюристом, я изменил его на длинный меч из-за того, насколько низкой была его сила атаки.

 

Однако с тех пор, как я получил отличный кинжал в качестве бонусной награды за соло захват подземелья Юмеми, я с тех пор использую кинжал Юмеми.

 

В зависимости от моего выбора в будущем, был шанс, что это будет пустая трата времени, если я выберу [Мастерство меча] или [Мастерство кинжала] прямо сейчас. Вот почему я думаю, что нет необходимости брать один из них прямо сейчас.

 

- Следовательно, я должен использовать свой SP для разведки или скрытности? Поднять уровень моего текущего навыка?… Или, может быть, подумать об этом снова после захвата подземелья?

 

На данный момент работа по обдумыванию моего плана на будущее и распределению SP закончена. И я так взволнован даже сейчас, потому что следующее подземелье, которому я собираюсь бросить вызов, - это мое первое подземелье C ранга.

 

––––––

 

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 679

Звание: Покоритель подземелий (2/10)

SP: 910

HP: 5350 / 5350 MP: 1440 / 1440

Сила Атаки: 1320

Выносливость: 950

Скорость: 1300

Интеллект: 1240

Умственная Сила: 830

Удача: 1150

Навык: Перенос в подземелье ур.12・Усиление тела ур.10・Геркулесова сила ур.4・Высокоскоростное движение ур.4・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.1・Восстановление MP ур.1・Увеличение магической силы ур.1

 

––––––

 

Усиление тела ур.10: сила атаки, выносливость и ловкость +100

Геркулесова cила ур.4: Сила атаки +500

Высокоскоростное движение ур.4: Ловкость +500

Восстановление MP ур.1: скорость восстановления MP +10%

Увеличение магической силы ур.1: MP +10%

 

[Кинжал Юмеми]

・Может быть получен только в качестве награды, победив босса соло

・Сила атаки +30

Глава 24 - Запись активности подземелья Юнаги (Деньги)

- А теперь давай бросим вызов подземелью Кензаки!

 

Хотя это было прекрасно, что я триумфально кричал после того, как вчера распределил свой SP… Я забыл об одной важной вещи.

 

- Дерьмо, прямо сейчас я нахожусь в середине антракта повторного вызова!

 

Да, даже несмотря на то, что я недавно смог свободно войти в подземелье с помощью [Перенос в подземелье], это не похоже на то, что сам недельный антракт повторного вызова исчез.

 

Конечно, я никогда раньше не бросал вызов подземелью С-ранга Кензаки. Поэтому я не выполнил условие для использования [Переноса в подземелье], которое гласит: - Перенос возможен только в то подземелье, куда ступала нога заклинателя.

 

- Какой просчет. Должен ли я сдаться и просто пойти в подземелья, в которые я уже ступал раньше? Нет, в конце концов, это то же самое. В любом случае, рано или поздно мне придется бросить вызов подземельям С - ранга или выше.

 

Побеспокоившись об этом, я решил не захватывать это подземелье в течение следующей недели. Как было решено, поехали немедленно!

 

- Йош, я просто хочу сменить темп!

 

И через час я был перед подземельем Юнаги. Нет, все совсем не так. Я собираюсь объяснить это прямо сейчас, поэтому, пожалуйста, не смотрите на меня так, как будто я странный парень.

 

Памятное подземелье Юнаги.

 

Две недели назад в этом подземелье мой уникальный навык [Перенос в подземелье] достиг 10-го уровня и пробудился. Хотя в то время я был только на уровне 100, сейчас я на уровне 679. Какой ужасающий темп роста.

 

И прямо сейчас я пришел сюда не ради того, чтобы захватить это подземелье. Если не убивать босса, то время антракта не будет обновляться в конце концов. Поэтому действовать внутри самого подземелья можно.

 

Хотя награда за захват подземелья Юнаги была не так хороша, как его особенность, в подземелья были в изобилии ресурсы. Это просто полная противоположность подземелью Юмеми. Ну, есть довольно много людей, бросающих вызов, потому что это подземелье подходит для нужд авантюристов, хотя.

 

Если я так далеко зашел, вы должны были понять, что я хочу здесь сделать. Это верно, я планировал заработать немного денег вместо того, чтобы выравнивать уровень на этой неделе.

 

Раньше я мог зарабатывать не более 20 000 иен в день в подземелье Юнаги, но…

 

Интересно, сколько может получить нынешний я?

 

- Если я заработал более 100 тысяч иен в день, когда я захватил подземелье Юмеми благодаря награде за захват, могу ли я превзойти это на этот раз?

 

На данный момент, давайте стремиться к этому. Потому что я не знаю, сколько смогу получить, не попробовав.

 

- Йош, пойдем - Перенос в подземелье!

 

Я быстро вошел в подземелье Юнаги. Потом я начал зарабатывать там деньги.

 

Таким образом, запись активности подземелья Юнаги (деньги) начинается отсюда. Пожалуйста, обратите внимание, что это не потому, что сегодня пятница.

 

*Т/н: Пятница и Деньги на Кандзи имеет одно и тоже значение. Вот почему он так сказал.

Глава 25 - Я заработал 900 тысяч иен всего за неделю!

19-й этаж подземелья D-ранга, подземелье Юнаги.

 

Более 50 трупов гоблинов были разбросано в гнезде гоблинов, где я сейчас нахожусь.

 

- Хааа!

 

Свист!

 

Взмах моего кинжала разрезает тело гоблина пополам. С этим я закончил уничтожать всех гоблинов в гнезде.

 

- Все гораздо проще, чем я себе представлял.

 

Две недели назад я мог иметь дело только с 15 противниками одновременно. Это был предел количества противников, которых я мог убить, сохраняя при этом преимущество. Но прямо сейчас я мог бы легко одолеть более 50 гоблинов.

 

- Ой, мне нужно забрать волшебные камни.

 

Я быстро вытащил магические камни из тел гоблинов, используя свой кинжал. Если раньше я не мог взять много магических камней, потому что в материальном мешке не хватало места, то сейчас у меня есть навык под названием [Инвентарь], чтобы решить эту проблему.

 

Даже когда навык был только ур.1, хранить такое количество магических камней было все еще удовлетворительно. Таким образом, я сохранил 53 магических камня в своем [Инвентаре].

 

- Я думаю, что нет никакой необходимости собирать трупы гоблинов, так как я не получу столько денег, даже если продам их.

 

В зависимости от типа монстра, их тело можно купить по высокой цене, чтобы сделать оружие или броню. Однако тело гоблина не имеет такой уж большой ценности. Поэтому я просто оставлю эти трупы здесь.

 

В подземелье трупы монстров исчезают через некоторое время, поэтому нет никаких проблем, даже если я оставлю его в покое. Согласно одной теории, говорят, что подземелья будут поглощать магические силы из трупов монстров и использовать эти магические силы для воссоздания монстра. Однако истина неизвестна.

 

- Во всяком случае, следующий, следующий!

 

Я перешел в другое место и продолжил свою охоту.

 

А потом, закончив захват на сегодня, я вернулся на поверхность. Даже в середине антракта я могу пройти через ворота, когда выхожу из подземелья, по-видимому. Зная это, я с облегчением погладил себя по груди.

 

Антракт, по-видимому, является механизмом, ограничивающим доступ в подземелье. Если нет, мне придется убить босса подземелья, и антракт будет продлен.

 

Так или иначе, я получил в общей сложности 80 тысяч иен, когда продал ресурсы подземелья, которые получил сегодня. Это потому, что я не смог бы получить магические камни хорошего качества, даже если бы победил довольно много монстров. Тем не менее, я зарабатываю много денег по сравнению с тем, что было раньше.

 

Кстати, сегодня я ни разу не повысил свой уровень. С этим ничего не поделаешь, потому что кто-то с уровнем 679, как я, был в подземелье, рекомендованном для авантюристов с 2-х значным уровнем.

 

Во всяком случае, я чувствую, что впервые за долгое время хорошо двигаю своим телом. Хотя это было не идеально, потому что враги были намного ниже моего уровня, это действительно помогло мне восстановить мое чувство боя в некоторой степени. Это было намного лучше, чем многократно захватывать подземелье Шион.

 

- Йош, давай завтра еще раз постараемся!

 

После этого я продолжал погружаться в подземелье Юнаги в течение недели. По мере того, как шли дни, количество денег, которые я зарабатывал, постепенно увеличивалось, поскольку я научился эффективно перемещаться внутри подземелья Юнаги. И в итоге я заработал 900 тысяч иен, а мой уровень вырос на 3 за 7 дней. Жаль только, что я не смог заработать 1 миллион иен.

 

Завтра - долгожданный день для меня, чтобы бросить вызов моему первому подземелью С ранга. Таким образом, я заснул с большими ожиданиями и небольшим беспокойством.

 

В то время я и понятия не имел, что воссоединюсь со своим обреченным противником.

Глава 26 - В прошлом

На следующий день.

 

Я пришел в подземелье Кензаки рано утром и был удивлен тем, насколько переполненным было подземелье.

 

- Я слышал, что среди тех, кто регулярно захватывает подземелья в качестве средств к существованию, есть много авантюристов С-ранга… подумать только, это было правдой…

 

Кроме того, в отличие от авантюристов ранга Е и ранга D, они должным образом экипированы, когда стали авантюристами ранга С. У них есть различные вещи, такие как броня, которая защищает их от вражеских атак или палочка, которая повышает способность направлять магию.

 

Есть только несколько человек, которые носят легкую одежду и кинжал, как я. И был еще один момент, который я заметил, это то, что, похоже, нет никого, кроме меня, который собирается захватить подземелье соло.

 

Конечно, так оно и будет. Потому что чем выше ранг подземелья, тем меньше человек знает, что может произойти внутри подземелья. Следовательно, существует потребность в группе.

 

И если цель состоит только в том, чтобы захватить подземелье, независимо от того, как увеличилось количество людей, нет никакой проблемы, чтобы качнуться в конце концов. Пока я думал об этом, я встал в очередь на вход в подземелье. Однако в этот момент окружающие авантюристы внезапно начали шуметь.

 

- Эй, ты только посмотри. Разве это не группа, которая недавно стала слухом?

 

- Эй, это же монстры, которые достигли 2000го уровня всего через год после своего дебюта, и все члены партии обладают уникальными навыками, верно?

 

- Да, и их даже приглашали многие известные гильдии, но они почему-то отказывались. Однако, почему они находятся в подземелье Кензаки?

 

- Кто его знает. Обычно, они должны были бросить вызов подземелью более высокого уровня, хотя…

 

Услышав их разговор, я непроизвольно оглянулся. Издалека я увидел пятерых искателей приключений, собравшихся и направляющихся сюда. И я широко раскрыл глаза, когда увидел их лица.

 

- Да, как и ожидалось. …

 

Это люди, которых я знаю. Может быть, потому что я наблюдал за ними, блондин впереди широко раскрыл глаза, когда заметил меня и начал приближаться.

 

- Эй, это же Амане-кун! Какое совпадение - встретить тебя в таком месте!

 

А потом он заговорил со мной с очень тонкой улыбкой на лице. Как ты смеешь так со мной разговаривать? Я проклинал это в своем сердце. Однако я не ребенок, чтобы показывать это в моем выражении лица перед другими людьми.

 

- Аа… я тоже удивлен, Казами, - ответил я, сохраняя спокойствие. И за моим спокойствием я вспомнил кое-что, что случилось год назад, когда я увидел его лицо.

 

Этого человека зовут Казами Шин. Бывший компаньон, обладающий уникальным навыком и ставший авантюристом одновременно со мной. Он также создал партию вместе со мной в прошлом.

 

И потом, этот человек стал смотреть на меня свысока, как на некомпетентного.

Глава 27 - Инцидент годичной давности

Год назад я, только что окончивший среднюю школу, получил квалификацию авантюриста и бросил вызов подземелью, смог безопасно приобрести статус, который говорили, что имеет только 50%-ный шанс приобретения. И одним из навыков, который я пробудил в то время, был уникальный навык [Перенос в подземелье].

 

До этого времени навык типа переноса никогда не был найден. Хотя существовал тип магии переноса, который автоматически активировался, чтобы вернуть искателей приключений на поверхность после убийства босса подземелья, он не был классифицирован как навык и не может быть активирован человеком.

 

По этой причине мое уникальное умение привлекло к себе много внимания. Не говоря уже о внимании других авантюристов, меня даже вербовали в различные гильдии. И одним из них был он - Казами Шин.

 

Как и я, Казами, который пробудил уникальный навык, также был приглашен различными гильдиями. Однако он не собирался вступать ни в какую гильдию. И причину, которую я услышал от него, была именно такой.

 

- Я хотел создать свою собственную гильдию. Высшие гильдии в этой стране почти не изменились за долгое время, и я глубоко сожалею об этой ситуации. Поэтому почему бы нам, авантюристам, обладающим особой силой, не поработать вместе, чтобы обогнать лучших парней?

 

По этой причине он, казалось, собирал людей, которые обладали уникальным навыком, как и он сам, а затем делали имя как партия в качестве первого шага, чтобы обогнать высшие гильдии.

 

Честно говоря, в то время я верил, что я особенный, когда я пробудил уникальный навык, такой как Казами. Следовательно, в чем-то я мог согласиться с идеалом Казами.

 

Хотя я не был заинтересован в том, чтобы обогнать самые высокоранговые гильдии, я был взволнован, представив себе будущее, в котором я поднимусь на вершину рейтинга с моей собственной силой. Вот почему я решил присоединиться к партии Казами. И сразу же после этого я узнал суровую реальность.

 

Как я уже говорил, мой уникальный навык [Перенос в подземелье] не мог быть использован даже для поддержки, не говоря уже о борьбе. Между тем, Казами и его друзья были другими.

 

В то время рядом со мной было еще четверо авантюристов, которые обладали уникальным навыком. Прежде всего, название уникального навыка, которым обладает Казами, лидер партии, - [Райгеки].

 

Как следует из названия, это был навык, который позволял пользователю свободно манипулировать молнией. Однако его сила была очень необычной. Во-первых, даже когда навык был 1-го уровня, он обладал силой, которая соперничала с уровнем 10 [магии новичков].

 

Что еще смешнее, так это то, что для активации [Райгеки] не нужен МР. Я думаю, вы без особых раздумий можете понять, насколько этот навык отклонялся от нормы.

 

Это означает, что Казами может использовать атаки в несколько раз более мощные, чем другие авантюристы на том же уровне, что и он, не беспокоясь о том, сколько раз он может атаковать. Хотя было сказано, что после использования навыка было чувство усталости, это нельзя назвать недостатком, так как это было то же самое, что и использование другой магии.

 

А остальные три члена партии…

 

Сато Юуя, Танака Косуке, Такаиси Сакура также обладали уникальными навыками, такими же сильными, как [Райгеки]. Таким образом, я был явно не на своем месте, находясь в такой группе.

 

Скорее, я просто стал помехой для них, потому что единственный навык, которым я обладал, кроме моего уникального навыка, - это [Укрепление тела], и он был почти бесполезен в бою.

 

Как доказательство, не прошло и недели после того, как мы с ними объединились, как среди авантюристов поползли слухи, и я не знал, откуда они взялись. Ходили слухи, что уникальный навык, которым я обладал, был некомпетентным навыком, который не имеет никакой пользы и только стал помехой для других четырех членов партии. А слухи были еще более преувеличены, чем факты.

 

И все же мне не хотелось опровергать этот слух, потому что кое-что в нем было правдой.

 

Я почувствовал облегчение, когда Казами и остальные сказали мне, что не стоит беспокоиться о таких слухах, но в то время я кое-что решил. Если бы не было никаких изменений в [Переносе в подземелье] даже после того, как я поднял его уровень до 2, я бы покинул группу, потому что я считаю, что это было бы лучше для меня и партии Казами.

 

А результаты, как вы знаете, только время активации было изменено с 10 секунд до 8 секунд, что было несущественно. Поэтому я принял решение и направился к Казами, чтобы сказать ему, что ухожу с группы.

 

Однако я случайно услышал разговор между Казами и Такаиси.

 

- Брат Син. Почему ты прямо не сказал Амане, чтобы он покинул группу? Есть ли смысл заставлять его уйти, распространяя тот факт, что он бесполезен для окружающих его людей?

 

- Конечно, Сакура. Отныне мы прославимся как могущественная партия. Таким образом, наш имидж важен в этом процессе. И образ, который мы получим от беспощадного пинка члена нашей партии, который был нашим товарищем в течение недели, и сам человек, признающий свой предел и уходящий сам по себе, будет совершенно другим. Даже ты понимаешь это правильно, Сакура?

 

- …Хорошо. это правда. Если это последнее, у людей может сложиться впечатление, что человек не может конкурировать в партии, полной талантливых авантюристов. Ну, я в порядке, пока его нет. Тогда я полностью оставляю это дело тебе.

 

- Да, предоставь это мне.

 

… В конце концов, так оно и было.

 

Единственными, кто знал, что я бесполезен, были члены моей партии. И они распространили слух, чтобы другие авантюристы знали. Интересно, почему я не мог придумать такой простой ответ?

 

Однако мне не хотелось винить Казами, даже услышав их разговор. Потому что это правда, что я не был нужен в их компании. И все же я бы с радостью покинул партию, если бы мне сказали, что мне трудно играть активную роль в той же партии! Хотя у меня есть такая мысль, на данный момент она была тривиальной.

 

В конце концов, я сказал Казами, что ухожу из группы на следующий день. Я не думаю, что они знают, что я слышал их разговор вчера, когда Казами показывал фальшивое выражение лица, пытаясь удержать меня в группе. Но вскоре ему это надоело, и он пошел навстречу своим однопартийцам.

 

После этого я начал работать в качестве соло авантюриста. Была еще гильдия, которая пригласила меня в свою гильдию в ожидании будущего моего мастерства, узнав, что я покинул группу Казами. Я забыл название, но это была довольно известная гильдия.

 

Однако я, имевший неприятие слова "Товарищ", очевидно, отклонил приглашение. Таким образом, после этого на некоторое время я начал свою деятельность в подземельях рангов Е и D.

 

Окружающие авантюристы смотрели на меня с презрением за мою некомпетентность. Не раз и не два мне прямо в лицо говорили, что я некомпетентен. И с третьего раза я записывал, когда они сказали мне, что я некомпетентен, и подумывал использовать запись, когда у меня будут проблемы с деньгами, подав в суд на тех авантюристов, которые назвали меня некомпетентным с этой записью в качестве доказательства.

 

Тем не менее, поскольку многие авантюристы были на том же уровне, что и я, когда я пошел в подземелье С ранга, постепенно меня больше не называли некомпетентным. Впрочем, в то время, - это тоже было тривиальным делом.

 

Ну, так оно и было до сих пор. Казами Шин передо мной был тем, кто заставил других авантюристов назвать меня некомпетентным. Вот почему, если это возможно, я не хотел его больше видеть.

Глава 28 - Король уникальных

Казами продолжал говорить с тонкой улыбкой передо мной, который вспоминал инцидент, произошедший год назад.

 

- Я никогда не думал, встретиться с Амане-куном в таком месте. Не будешь ли ты так любезен представить меня членам твоей партии?

 

- … Я виноват, но у меня нет партии. Потому что я одинокий искатель приключений.

 

- … Соло? Ахаха, пожалуйста, перестань шутить, Амане-кун. Ты должен быть по крайней мере 500 уровня, чтобы соло захватить это подземелье, знаешь ли?

 

- Я вовсе не шучу…. Смотри

 

Я показал свой экран состояния Казами. Это не имело значения, так как мне все равно скоро нужно будет показать свой статус надзирателю подземелья. Тем не менее, можно было показать только часть этого, когда другие видят свой статус, поэтому я показал ему только свой уровень, в то время как навыки и другое было конечно скрыто.

 

Казами широко раскрыл глаза, когда увидел мой статус.

 

- Уровень 682… ? А… ты?

 

А потом он подозрительно посмотрел на меня. Это естественно, потому что, как правило, у меня не было способности, которая могла бы заставить меня вырасти так сильно за год с того момента, как я покинул группу Казами. Кроме того, я был одиноким искателем приключений. Вот почему он не верил, что я могу так сильно вырасти.

 

Однако он, казалось, не был так уж шокирован, так как вскоре вернулся к своему обычному состоянию.

 

- Ха-ха, это удивительно. Я никогда не думал, что ты можешь так сильно вырасти всего за год. Я беспокоился с тех пор, как ты покинул нашу группу, но я рад узнать, что ты, кажется, постоянно растешь.

 

- … Ха, смотрите, кто говорит.

 

- Хм? Ты что-то сказал?

 

- Нет, совсем ничего. Скорее всего, вы, ребята, превысили уровень 2000. Почему группа, состоящая из авантюристов 2000-го уровня, таких как ваш, приходит в подземелье Кензаки?

 

- Ах, причина…!

 

Когда я посмотрел в направлении, указанном Казами, там стояла незнакомая девушка. Честно говоря, мне было любопытно узнать о ней с тех пор некоторое время назад. Потому что из пяти человек, которые пришли с Казами, четверо были моими бывшими членами партии. Так что, конечно, я знал их, хотя она была единственной, кого я никогда не видел.

 

Девушка в наушниках смотрела в другую сторону. Она не была похожа на человека, который собирается войти в подземелье.

 

- Ее зовут Куросаки Рей, она новичок и только в этом году стала авантюристкой.

 

- … Если она вместе с вами, ребята, значит ли это…

 

- Да, все так, как ты и ожидал. Хотя я не буду объяснять этот навык, она является уникальным обладателем навыка. Более того, очень сильного. Я сразу же пригласил ее присоединиться к моей партии "Короли уникумов" после того, как увидел ее талант. И сегодня мы здесь, чтобы поднять ее уровень.

 

- … Паразитизм - это, знаете ли, нехорошо.

 

- Не стоит беспокоиться. Хотя она была авантюристкой всего два месяца, она уже превзошла уровень 300. А это значит, что она находится на хорошем уровне, чтобы бросить вызов подземелью Кензаки. Таким образом, мы здесь только для того, чтобы помочь ей.

 

Уровень 300 всего за два месяца. Конечно, даже с помощью партии Казами, это был уровень, который не может быть достигнут без таланта самого человека.

 

- Ой, давай прекратим эти пустые разговоры. Ну что ж, желаю тебе удачи, Амане-кун.

 

- АА, и тебе тоже, - сказав это, Казами и его друзья встали в очередь. И конечно, я испытал облегчение, потому что беспокойный человек наконец ушел.

 

- Джиии….

 

- Хм? Ого!

 

Я был ошеломлен лицом девушки прямо передо мной, когда я поднял свое лицо после того, как почувствовал странный взгляд, направленный на меня.

 

Если я не ошибаюсь, ее зовут Куросаки Рей. Что же она собирается делать?

 

- Так и есть… Амане Рин?

 

- Э-это верно. У вас есть ко мне дело? Но, похоже, твои друзья уже ушли.

 

- У меня нет к тебе никакого дела. Я слышала, как Казами-сан и остальные говорили о тебе однажды. И они сказали, что ты некомпетентный человек, который был бывшим членом этой партии.

 

- Этот ублюдок…

 

Я проклинал его бессознательно, потому что не думал, что негативная кампания все еще продолжается даже после того, как я покинул их партию.

 

Впрочем, что за чертовщина с этой девушкой говорить такие вещи в присутствии самого человека. Я немного беспокоился о том, что эту девочку избегают в ее школе, потому что она не может читать атмосферу. Так я и думал, но… …

 

- Но вы не похожи на кого-то некомпетентного.

 

- А? - это было неожиданно, что такие слова слетели с ее губ.

 

- Этто, на каком основании ты это говоришь?

 

- Это была просто интуиция. Но если есть причина, то это потому, что я чувствую что-то решительное от тебя. Можно также сказать, что ты уверен в себе. По крайней мере, это не поведение человека, который считает себя некомпетентным.

 

- ООО…

 

Похоже, она из тех, кто обладает острым чувством наблюдения. Тем не менее, это не так уж плохо, потому что кажется, что она меня узнала. Иди сюда, братик даст тебе сладостей.

 

Ну, оставим это в стороне. Почему она проделала весь этот путь только для того, чтобы сказать мне это? Только не говори мне…

 

- А тебя, случайно, не задирают в группе? И ты хочешь посоветоваться со мной по этому поводу?

 

- Нет, это не так. У меня нет особых претензий, так как они оказывают мне большую поддержку… кроме одной.

 

- …(Глоть)

 

Я сглотнул, потому что почувствовал, что атмосфера вокруг нее изменилась. Похоже, хотя ее и не запугивали, было что-то, что она не могла принять.

 

- Рин, можно тебя кое о чем спросить?

 

- АА, в чем дело?

 

Я чувствовал, что должен ответить на ее чувства в лоб. Поэтому меня даже не волновало, что она вдруг назвала меня по имени. Что касается этого моего чувства, она сказала:

 

- Что ты думаешь о названии нашей партии?

 

- …

 

Когда она спросила об этом, на ум пришло то, что случилось год назад. Перед всеми членами партии, сказал Казами.

 

- Все мы-гении, обладающие уникальными способностями! В конце концов, мы будем стоять на вершине тех, кто обладает уникальными навыками…а это значит - быть королем! Вот почему наша партия называется "Короли уникумов"!

 

…Да.

 

- Честно говоря, я думаю, что это так неубедительно.

 

- … Я тоже так думаю!

 

Куросаки протянула мне руку с широкой улыбкой на лице. Я вижу, хотя она и думала, что название вечеринки было хромым, никто не разделял ту же мысль, что и она, ха…Конечно, другие парни рядом с Казами тоже были в восторге от этого имени.

 

Поэтому я крепко пожал ей руку, как бы отвечая на ее чувства.

 

- Ты первый человек, который разделяет те же чувства, что и я. Вот почему отныне я хочу, чтобы ты звал меня Рей.

 

- АА, хорошо, Рей.

 

Здесь была создана Ассоциация "Короли жертв уникумов". И еще раз я понял, насколько схожи наши чувства.

 

- Что это за чертовщина?

Глава 29 - Подземелье Кензаки ①

И вот, наконец, начался долгожданный захват подземелья Кензаки.

 

Подземелье Кензаки состояло из 30 этажей, где орки, рогатые кролики и красные кабаны были немногочисленными монстрами, которые там появлялись. И хотя у меня есть преимущество в плане уровня, я все еще не могу ослабить бдительность, сражаясь с этими монстрами.

 

Босс подземелья, который ждал на нижнем этаже, был высшим орком, монстром, который имеет высокую силу атаки. По этой причине было очень важно избежать прямого удара от него, что очень подходило для моего стиля боя.

 

И, наконец, награды за захват подземелья, полученные от успешной победы над высшим орком, составляли 25 уровней, взрывной магический камень и меч Кензаки.

 

Взрывной магический камень был очень хорошим магическим предметом, если его продать, даже 100 тысяч иен считаются дешево. Кроме того, хотя у него есть хромое название, эффекты меча Кензаки реальны, так как он дает +300 силы атаки. Оба были определенно предметами, которые я хочу получить. Поэтому я принял решение и начал двигаться вперед.

 

Примерно через 10 минут я вел бой против орков, которые были моей первой встречей сегодня.

 

–––––––

 

[Орк]

・Рекомендуемый уровень: 300

・Коричневое чудовище с лицом свиньи, которое использует дубину или топор в качестве своего оружия. Хотя их скорость незначительна, их атаки мощны из-за их необычайной физической силы.

–––––––

 

- Граааа!

 

- …Цу.

 

Передо мной появилось три орка, один из которых энергично размахивал каменным топором.

 

Поскольку было бы опасно получить удар от каменного топора с моим кинжалом, я ответил быстрым движением, прежде чем контратаковать взмахом кинжала.

 

- Ха!

 

В мгновение ока моя атака нанесла орку глубокую рану в живот, но он еще не помер. Как и ожидалось, он был на другом уровне, чем монстры, с которыми я сражался в подземельях E-ранга и D-ранга.

 

Я хотел погнаться за ним, но оставшиеся два орка объединились и вцепились в меня слева и справа. Поэтому я отступил на шаг, чтобы увеличить расстояние между собой и орками, и выставил вперед свободную левую руку.

 

- Огонь! Огонь!

 

И активировал слабые атаки с помощью [магии новичков ур.3]. Но пока все было в порядке. Потому что моей целью было лишить их поля зрения, а не нанести им ущерб.

 

- Гьябу!

- ГЯ!

 

Два орка отклонились назад из-за огня в их лица, как и было задумано. И это была самая большая возможность определить исход битвы.

 

Я снова и снова размахивал кинжалом Юмеми, чтобы нанести смертельные раны, не давая им шанса контратаковать. И через 10 секунд я успешно победил трех орков.

 

- Давай вытащим магические камни из трупов. И потом, я думаю, что должен взять и это тоже.

 

Я поднял каменный топор, лежавший на земле. Он имеет вес и размер, которые можно использовать одной рукой.

 

И я использовал свою [оценку ур.1] на каменном топоре.

 

–––

 

[Каменный топор орка]

・Каменный топор, которым вооружены орки

・Рекомендуемый уровень оснащения: уровень 300

・Сила Атаки +100

––––

 

- Как и следовало ожидать от подземелья С ранга. Даже оружие, брошенное монстрами, появившимися в подземелье, в три раза эффективнее кинжала Юмеми…

 

Кроме того, есть некоторые слова, которые я никогда раньше не видел: "Рекомендуемый уровень для оснащения". Это не означает, что он не может быть использован без определенного уровня, это просто для справки. Он даже может быть использован кем-то с уровнем ниже этого, если он использует навык [укрепления тела].

 

- Это, конечно, привлекательно, если я только посмотрю на эффект, но это скорее тяжелое оружие. Я думаю, что мне следует продолжать использовать оружие ближнего боя кинжал Эмеми, к которому я привык, так как он имеет только 70-процентную разницу в силе атаки от топора. И все же я думаю, что по крайней мере получу его.

 

Когда я использовал [оценку] на каменных топорах, которые использовали два других орка, оба имели эффект +95 и +90 силы атаки соответственно. Похоже, даже если бы это был тот же самый [каменный топор орка], эффект немного отличается. В конце концов, я положил каменный топор орка с +100 силы атаки в свой инвентарь.

 

- Да, все кончено. Во всяком случае, я уже давно не сражался с такими сильными монстрами.

 

В течение последних нескольких недель я сражался с монстрами, которые не могут даже уменьшить 1% моего HP, когда они нападали на меня. Однако не было ничего странного в том, что мои HP уменьшались сразу на 10% или более, если я получал атаку от здешних монстров. Вот почему напряжение во время боя было совершенно другим.

 

- Хотя я купил минимальное количество таблеток для восстановления HP и пилюли восстановления MP на деньги, которые я заработал недавно, я сделаю все возможное, чтобы не использовать их как можно больше.

 

Было подтверждено, что никакая бонусная награда не пропадет, даже если я не захватываю это подземелье в первый раз. Так что на этот раз я не собираюсь форсировать его захват.

 

Давайте просто постепенно восстановим мое чувство боя, сражаясь с монстрами, которые появляются на этом пути.

 

По той же причине я не собираюсь использовать [Перенос внутри подземелья] для переноса между слоями. Ну, есть еще одна причина, по которой неизвестно, смог бы я справиться с этим, если бы в пункте назначения передачи было много таких мощных монстров после использования переноса внутри подземелья.

 

Затем я взял себя в руки и продолжил двигаться вперед.

Глава 30 - Подземелье Кензаки ②

После этого я плавно продолжил свой захват.

 

По мере того, как я привык к этому, битва с орками стала легкой до такой степени, что я смог победить сразу 5 орков, не получив никакого урона. Таким образом, я прибыл на 5-й этаж и, наконец, столкнулся с другим монстром.

 

Рогатый Кролик. Как следует из названия, это кролик-монстр с рогом на лбу. И один из них появился передо мной.

 

- Он меньше, чем я себе представлял.

 

Если это так, то победить его должно было быть легко. Однако в тот момент я подумал что-то вроде этого…

 

- Опасно!

 

Я, словно кинжалом, получил удар рогом рогатого кролика, который приближался ко мне в прыжке с ужасающей скоростью.

 

Это было довольно опасно. Рогатый кролик - это монстр, который обладает отличной скоростью. И это заставило меня осознать, что даже минутная ошибка фатальна.

 

––––––-

[Рогатый Кролик]

・Рекомендуемый уровень для подчинения: 300

・Чудовище в форме кролика с рогом на лбу. Это монстр, который мог бы выполнять мощные удары своим рогом с помощью мощной прыжковой силы и техники пинков своих крепких ног. Говорят, что мясо очень вкусное.

––––––-

 

- Но, пока я знаю о его слабости!

 

- Цу!?

 

Это было чудовище, которое в подавляющем большинстве уступало оркам в выносливости. Таким образом, я мог победить его одним ударом моего кинжала. Я думаю, что смог легко победить его, потому что рогатый кролик был монстром, ориентированным на скорость. Было бы трудно, если бы роговые кролики были монстром танкового типа.

 

И системные звуки, которые я привык слышать, отражались в моем сознании.

 

- Уровень увеличен на 1

 

- Уровень, ха. Но я победил только десяток из них.

 

Какая разница. Ситуация отличалась от подземелья D ранга, где мне нужно было убить более тысячи монстров, чтобы повысить уровень. Каждый монстр, который появлялся здесь, давал большую разницу в количестве опыта, чем монстры, которые появлялись в подземелье D ранга, и я был очень благодарен этому.

 

После этого я плавно перешел к нижним слоям.

 

Похоже, у меня больше физической силы и концентрации, чем я себе представлял. Хотя моя физическая сила, скорее всего, выросла, потому что мой уровень увеличился, это было, конечно, потому, что я захватил подземелья в течение нескольких дней, что подняло мою концентрацию. Этот опыт определенно сделал меня сильнее.

 

Во всяком случае, я прибыл на 15-й этаж.

 

Новым монстром, появившимся здесь, был красный кабан. Это был ужасный враг, который атаковал с огромной скоростью, несмотря на огромное тело.

 

––––––

[Красный кабан]

・Рекомендуемый уровень для подчинения: 350

・Дикие кабанообразные монстры с густым красным мехом, покрывающим его тело. Он запускает свою массу словно заряд, такая атака очень мощна. Его мех достаточно прочен, чтобы быть использованным в различном оборудовании.

 

––––––

 

Однако он может использовать свою атаку только по прямой линии, поэтому я могу просто избежать ее, двигаясь в сторону. Тогда мне нужно было только атаковать его своим кинжалом в тот момент, когда я избежал атаки. Но я заметил, что не причинил столько вреда красному кабану из-за того, насколько толстой была его кожа.

 

- Тогда, как насчет этого… !

 

Я достал топор орка из своего ящика и изо всех сил ударил им в мозг красного кабана, оглушив его на месте. После этого я смог убить его, несколько раз атаковав после этого.

 

- Уровень увеличен на 1

 

- Хммм, я хотел забрать тело красного кабана, потому что оно хорошо продается, но проблема в том, что оно слишком тяжелое…

 

Существует ограничение на количество элементов, которые могут храниться в инвентаре. Вот почему я мог только отказаться от хранения красного кабана на этот раз. И требуется довольно много времени, чтобы вытащить волшебный камень, потому что он находится рядом с центром тела. Поэтому я решил не обращать на него внимания.

 

С тех пор я мчался по подземелью с огромной энергией.

 

- Уровень увеличен на 1

- Уровень увеличен на 1

- Уровень увеличен на 1

- Уровень увеличен на 1

 

- Примерно через 5 часов после того, как я начал свой захват, мой уровень увеличился на 6, и я прибыл в самые нижние слои подземелья, 30-й этаж.

Глава 31 - Против Верховного Орка

- … В конце концов я дошел до сюда, да.

 

Честно говоря, это было неожиданно, потому что я не думал, что доберусь сегодня до самого нижнего этажа.

 

- Проблема в том, должен ли я бросить вызов боссу или нет… уму.

 

У меня нет причин не сражаться с ним, даже после рассмотрения различных условий- таких как мой HP, который почти не уменьшился, потому что я полностью избегал атак монстров, когда сражался с ними, и мой MP, который все еще имеет много в запасе, потому что я использовал его только для активации [магии новичков].

 

- Кроме того, мне придется потратить пять часов на то, чтобы выбраться отсюда на поверхность. Наверное, те парни, которые оставили Юи одну в подземелье, испытывали те же чувства, что и я сейчас.

 

Я вдруг смог понять их чувства в такой странный момент, как этот. Ну, оставим это в стороне.

 

- На всякий случай, я собираюсь выпить таблетку восстановления MP, чтобы полностью восстановить мой MP…Йош, ну что, пойдем?

 

Затем я открыл дверь комнаты босса и горько улыбнулся, увидев противника, с которым собираюсь сразиться.

 

- … Я собираюсь бороться с этим сейчас, ха.

 

У монстра было тренированное тело, которое было более 2 метров в высоту. И он держал в руке огромную дубину размером с человеческое тело.

 

Этот монстр, несомненно, был самым сильным монстром, которого я когда - либо видел.

 

–––––––

[Верховный Орк]

・Рекомендуемый уровень: 500

・Комната босса подземелья Кензаки

・ Высокопоставленный вид орков. Гигантский коричневый монстр с мордой свиньи, который использует большую дубину или топор в качестве своего оружия. Обладая мощной силой и скоростью, удар этого монстра мог легко разрушить землю.

–––––––

 

Похоже, Верховный орк узнал во мне своего врага, поскольку смотрел на меня с ужасающим блеском в глазах, который, казалось, пронзал мое тело.

 

- … Думаю, у меня нет другого выбора, кроме как сделать это.

 

Я держал свой кинжал, решив сразиться с этим боссом. Таким образом, моя битва с боссом подземелья Кензаки, высшим орком, началась.

 

- ГРААААААААААА!

 

Первым сделал ход верховный орк.

 

Он быстро сократил расстояние между нами со скоростью, которая не соответствовала его огромному телу. Затем он поднял большую дубину обеими руками и с силой опустил ее вниз!

 

- Ку! Какая сила!

 

Хотя я смог избежать его атаки, моя точка опоры была сильно потрясена из-за попадания такой мощной атаки. Если я непосредственно получу его атаку, которая имеет скорость, сравнимую с рогатым кроликом, и мощность, которая намного превосходит красного кабана, мои HP могут быть уменьшены вдвое.

 

И все же, если я продолжу защищаться, то рано или поздно потеряю возможность бежать-если это так!

 

- Теперь моя очередь!

 

Увеличив свою скорость за один раз, я приблизился к верховному орку, бегая влево и вправо, чтобы сбить его с толку. Кроме того, поскольку оружие верховного орка - огромная дубина, ему должно быть трудно атаковать противника, который движется направо и налево, как я.

 

- … Сейчас!

 

Я полоснул кинжалом по верховному орку, который не успевал за моими движениями. Таким образом, я довольно глубоко смог рассечь живот верховному орка.

 

Однако…

 

- Похоже, верховный орк не очень беспокоится об этой ране из-за того, насколько велико его тело, ха.

 

Не выказывая ни малейшего намека на боль, верховный орк яростно взмахивает дубиной.

 

Хотя дубина имеет широкий диапазон атаки из-за того, насколько она велика, было нетрудно избежать его, и я спокойно справлюсь с ним. Скорее, в тот момент, когда верховный орк замахивается своей дубиной, это отличный шанс для меня начать контратаку.

 

- Ха!

 

- Гааааа!

 

Я быстро подошел к высокому орку сзади и полоснул его сзади по колену правой ноги. Потому что верховный орк никак не отреагировал, когда я напал на его тело. Так что, было бы лучше уничтожить его сустав и помешать его движению.

 

- Еще нет!

 

С тех пор это была односторонняя битва.

 

Верховный орк был сбит с толку каждый раз, когда его ранили, и эти моменты облегчали мне атаку. Я полосовал его по рукам, ногам и спине снова и снова.

 

А затем огромная дубина, которую держал орк, упала на землю, потому что сухожилие верховного орка было отрезано. Излишне говорить, что это было потому, что даже если это шаг за шагом, урон от каждого удара может нанести смертельную рану высокому орку.

 

Однако в тот момент, когда я подумал, что смогу убить его, сделав это еще несколько раз, в ужасных глазах верховного орка зажегся свет, которого я никогда раньше не видел. По глазам было видно, что он собирается отомстить.

 

Высший орк широко раскрыл пасть и посмотрел в мою сторону. Я думаю, что он хотел использовать рев со всей своей мощью. Однако…

 

- Думаешь, я тебе позволю? - я метнулся к верховному орку быстрее, чем тот успел закончить то, что собирался сделать. Затем я схватил кинжал другой рукой и замахнулся им изо всех сил.

 

И кончик моего кинжала глубоко пронзил шею высшего орка до самой сердцевины. Когда я вытащил кинжал, высший орк рухнул, и из его шеи хлынула кровь. Сразу после этого, звуки системы отразились в моем сознании.

 

- Босс подземелья побежден

- Уровень за приобретенный опыт увеличен на 4

- Награда за захват подземелья - получено 25 уровней

 

- Фуу… Наконец-то я победил.

 

Таким образом, битва между верховным орком и мной закончилась моей подавляющей победой, причем ни мой MP, ни HP не уменьшились.

Глава 32 - Дополнительный босс

Выиграв битву с боссом подземелья, верховным орком, я быстро начал собирать добычу, брошенную верховным орком. Мне нужно было закончить до того, как магия переноса, которая возвращает меня на поверхность, будет активирована.

 

Прежде всего, я собираюсь взять волшебный камень. Я умело использовал свой кинжал, чтобы вытащить магический камень, расположенный рядом с сердцем верховного орка. Кстати, я мог бы получить больше 200 тысяч иен, если бы продал этот волшебный камень.

 

Следующей вещью, на которую мне нужно было обратить внимание, была дубинка верховного орка. Для этого я, естественно, использовал [оценку], чтобы проверить ее.

 

––––––

[Дубина верховного орка]

・Дубинка, которой пользовался верховный орк.

・Рекомендуемый Уровень: 500

・Сила атаки +250

––––––

 

- Честно говоря, даже при том, что у нее высокая сила атаки, эта дубинка совершенно бесполезна из-за того, насколько она тяжелая и большая. Ну, поскольку мне нужно вернуться на поверхность только после этого, я думаю, что по крайней мере возьму ее и продам позже, так как мне действительно не нужно беспокоиться о количестве предметов, которые я мог бы взять.

 

Потому что труп верховного орка не стоит так много, поэтому он мне не нужен. Поэтому на этом я закончил собирать все, что мог взять у верховного орка.

 

Затем, далее идет о награде за захват подземелья. Помимо уровней, я также получил взрывной магический камень. Это был магический предмет, используемый для поддержки в бою, и я мог бы получить больше 100 тысяч иен, если бы продал его. Однако давайте оставим его для моего личного пользования.

 

И вдруг я понял, что с наградой происходит что-то странное.

 

- Есть? И это все награды? Но среди наград я не заметил никакого меча Кензаки…

 

Да, согласно моему расследованию, говорят, что я мог бы получить меч Кензаки из награды за победу. Но я не могу найти его в награде за захват подземелья.

 

Может быть, это был розыгрыш? Я не думаю, что это была мистификация, потому что я получил эту информацию из надежного источника…

 

Я мог только стоять там ошеломленно, потому что в этой ситуации, когда я здесь один, нет никакого способа подтвердить это, хотя у меня есть сомнения.

 

Хотя я и был недоволен, но сейчас ничего не мог поделать. Вот почему я просто исследую вопрос, как только вернусь на поверхность. Я попытался переключить свои чувства, думая таким образом.

 

Однако…

 

- Слишком долго… Почему магия переноса еще не активирована?

 

Даже после некоторого ожидания нет никаких признаков активации магии переноса. Но когда я был обеспокоен серией ненормальных ситуаций, что-то произошло.

 

По какой-то причине звуки системы эхом отдавались в моей голове в этот момент.

 

- Захват только этого подземелья подтверждено

- Захват этого подземелья соло подтверждено

- Убийство босса подземелья с помощью режущего оружия типа меч, было подтверждено

- У захватчика нет навыков, которые улучшают способность использования оружие типа меч, - подтверждено.

- Условия: [Безымянный рыцарь] было выполнено

- Появляется дополнительный босс [Безымянный рыцарь]

 

- … Что?

 

Я не мог понять, что говорит система, потому что это было так неожиданно.

 

Условия? Дополнительный Босс?

 

И почему эти слова появились именно сейчас?

 

- ЦУ!?

 

Однако действительность сурова.

 

Не дав мне времени подумать, в центре комнаты босса внезапно появился рыцарь. Все его тело было завернуто в серебряные доспехи и шлем, из-за чего я не мог видеть, что внутри.

 

Единственное, что я знаю, это то, что мне предстоит сразиться с этим чудовищем, которое несравненно сильнее высшего орка.

 

- Это ведь шутка… да?

 

Я смог только натянуто улыбнуться, когда увидел информацию о дополнительном боссе.

 

––––––

[Безымянный рыцарь]

・Рекомендуемый уровень: 1000

・Дополнительный босс подземелья Кензаки

––––––

 

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 717

Звание: Покоритель подземелий (2/10)

SP: 1310

HP: 5650/5650            MP: 1520/1520

Сила Атаки: 1400

Выносливость: 990

Скорость: 1380

Интеллект: 1320

Умственная Сила: 870

Удача: 1210

Навык: Перенос в подземелье ур.12・Усиление тела ур.10・Геркулесова сила ур.4・Высокоскоростное движение ур.4・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.1・Восстановление MP ур.1・Увеличение магической силы ур.1

 

Глава 33 - Против безымянного рыцаря (I)

Я щелкнул языком, глядя на безымянного рыцаря, дополнительного босса, который внезапно появился передо мной.

 

Во - первых, почему дополнительный босс появился именно в это время?

 

Дополнительные боссы были гораздо более мощными, чем обычные боссы подземелий, и они появлялись только тогда, когда были выполнены различные условия. И согласно моему предыдущему расследованию, в этом подземелье не должно быть никаких дополнительных боссов, и все же… !

 

Однако, по правде говоря, я знал причину этого. Это просто означало, что я был первым человеком, который столкнулся с этим дополнительным боссом. И из системных звуков, которые я слышал ранее, можно было сделать вывод, что условия для появления этого дополнительного босса были довольно сложными.

 

Ну, это бесполезно, даже если я подумаю об этом сейчас. Самое главное-смогу ли я победить этого босса или нет. Потому что, когда я использовал [оценку], рекомендуемый уровень для подчинения этого босса - уровень 1000. Таким образом, честно говоря, мне, находящемуся на уровне 700, было бы трудно победить.

 

И все же я не могу с этим не бороться. Потому что комната босса не откроется, пока либо босс, либо я не будем убиты. И больше всего на свете…

 

- …

 

- Цу

 

Безымянный рыцарь приблизился ко мне с серебряным мечом в руке.

 

- Тц, у меня нет другого выбора, кроме как сделать это!

 

Я мог только решить сам. Потому что теперь, когда дело дошло до этого, нет другого выбора, кроме как победить этого парня.

 

Так, с кинжалом Юмэми в руке, я приготовился к бою. Прежде всего, я попытаюсь своим кинжалом остановить меч, которым размахивал безымянный рыцарь.

 

Однако…

 

- Черт, какой тяжелый!

 

Сила, передаваемая подавляющей физической силой безымянного рыцаря в сочетании с весом самого меча, была тем, что делало его атаку очень тяжелой.

 

Хотя я не мог должным образом остановить его атаку только с моим статусом и моим кинжалом, каким-то образом мне удалось справиться с этой атакой, парировав ее.

 

- Цу!

 

Однако натиск безымянного рыцаря так просто не закончится.

 

Вероятно, потому, что в отличие от высшего орка, держащего дубину обеими руками, безымянный рыцарь держал свой меч только одной рукой. Таким образом, он мог размахивать двумя мечами за короткий промежуток времени, один за другим. Но даже в этом случае сила намного превосходила силу дубины. Я только на волосок уклонился от его атак.

 

Однако с такой скоростью это будет долгая оборонительная битва. Вот почему мне нужно было в какой-то момент контратаковать.

 

- Сейчас!

 

Я замахнулся кинжалом на вражеский фланг, когда обнаружил небольшую брешь от его натиска.

 

Дзинь!

 

- …Ты серьезно?

 

Но результат получается суровый.

 

Моя атака была легко отражена, и я только поцарапал его броню.

 

- …

 

- Ах!

 

Что касается меня, который все еще был озадачен тем фактом, что моя атака могла только поцарапать его броню, безымянный рыцарь напал на меня с неожиданным ударом. Он нанес мощный удар правой ногой после того, как сделал ложный выпад мечом. Каким-то образом мне удалось защититься обеими руками, но мое тело было легко сдуто.

 

- Это больно…

 

В тот момент, когда я получил этот удар, послышался треск. Хотя кажется, что мои кости не сломались, я не думаю, что смогу оставаться в таком состоянии, если получу еще один подобный удар.

 

В качестве доказательства, мой HP был уменьшен с 5650 до 4980 одним этим ударом, хотя я принял его обеими руками. Ну, я думаю, что это была разница в способностях между мной и безымянным рыцарем.

 

Тем не менее, я смог уловить особенность противника с текущим течением боя. Безымянный рыцарь был, скорее всего, типом монстра, который имеет высокую атаку и выносливость в плане статуса.

 

И все же в плане ловкости моя намного выше. И причина, по которой я не смог избежать предыдущей атаки, потому что эта атака была такой неожиданной.

 

Это означает, что я должен использовать тот же план, что и в прошлый раз, когда сражался с высшим орком. Это было сделано для того, чтобы всеми силами избегать атаки противника и контратаковать, когда я найду для этого брешь. И я должен был бы нацелиться на его локти и колени, потому что трудно защитить эти суставы, даже броней.

 

- Ну, с этого момента я не позволю тебе делать то, что ты хочешь.

 

А затем начался напряженный второй раунд.

 

С этого момента повторяющиеся атаки и защита продолжались.

 

Я упорно рубил безымянного рыцаря своим кинжалом снова и снова, уклоняясь от его атак. Тем не менее, я был не единственным, кто атаковал, скорее, моя атака была ниже, чем у безымянного рыцаря.

 

Атаки, выпущенные безымянным рыцарем, были настолько разрушительны, что если бы я принял хотя бы одну из его атак, то наверняка проиграл бы. С другой стороны, я не видел никаких признаков прогресса, даже после того, как атаковал его десятки раз. Тем не менее, я неоднократно атаковал его, не сдаваясь.

 

Затем, когда моя концентрация постепенно возрастала, а нервы были напряжены до предела, мои атаки начали понемногу сокрушать противника.

 

- Еще немного…

 

Возможно, из-за моих усилий область вокруг обеих локтевых частей брони безымянного рыцаря была ослаблена. Я был уверен, что если бы я мог ударить его достойной атакой еще раз, я был бы в состоянии разрушить его броню.

 

И тогда, когда моя концентрация возросла до предела, я не упустил свой шанс атаковать его, когда наступил момент, которого я так долго ждал.

 

- Это здесь!…

 

В этот момент поза врага, держащего свой меч, была более дезорганизованной, чем обычно. Я поднял кинжал высоко над головой, прежде чем обрушить его на локоть врага.

 

Затем броня противника сломалась, как и было задумано, и сразу же после этого мне удалось перерезать его правую руку. С этим мне нужно было только перерезать его левую руку, и я должен был быть в состоянии победить его…

 

- А?

 

- Как раз в тот момент, когда я так думал, кто-то или что-то внезапно схватило меня за левое запястье в этом месте, где были только я и безымянный рыцарь. Поэтому совершенно очевидно, что именно безымянный рыцарь схватил меня за запястье…

 

- …

 

- ЦУ!

 

Хотя выражение лица безымянного рыцаря было скрыто шлемом, каким-то образом я знаю, что безымянный рыцарь смеялся.

 

- Только не говори мне…

 

Была ли предыдущая серия запланированной акцией?

 

Поскольку безымянный рыцарь теперь не мог превзойти меня в скорости, он использовал свою правую руку как приманку, чтобы создать брешь. Затем он схватил мое левое запястье, которое напряглось после мощной атаки, держа мой кинжал высоко над головой.

 

Я не мог понять, как у монстра могло быть столько разума и как он мог легко пожертвовать своим собственным телом ради создания шанса. Однако тот факт, что я действительно думал об этом, означает, что я попал в ловушку врага. На самом деле, монстры были существом, которое ни один человек не мог понять.

 

На этом мои размышления закончились. Потому что резкий пинок безымянного рыцаря упал на мой беззащитный живот, и я был отброшен далеко назад силой этого удара.

 

- Гаха!

 

Воздух вырвался из моих легких, когда я ударилась спиной о стену. И я интуитивно почувствовал, что из затылка у меня течет кровь.

 

Мой HP сразу уменьшился с 4980 до 1315. И я даже не мог нормально двигаться.

 

Даже если бы я выпил среднюю таблетку восстановления HP, которая у меня есть прямо сейчас, мой HP восстановил бы только на 1000 HP самое большее. Кроме того, мне нужно было подождать 10 минут, чтобы выпить вторую порцию.

 

Безымянный рыцарь поднял меч, временно брошенный на землю одной рукой, и медленно направился ко мне. Я думаю, это был последний льготный период, пока этот парень не появился передо мной.

 

Неужели это конец?… В таком месте?

 

Хотя я не хочу этого признавать, реальность была жестокой, поскольку я видел существование, которое собирается нанести мне последний удар, прямо впереди.

 

По сравнению с безымянным рыцарем, даже при том, что я каким-то образом мог немного двигать своим телом, я не могу двигаться так же быстро, как раньше. А это значит, что шансов на победу нет.

 

- Нет… я думаю, есть еще один шанс. …

 

Я помню одну вещь, которая могла бы сделать это возможным. Это была сила, уникальная только для меня - [перенос в подземелье].

 

Стена, к которой я прислонилась спиной, на самом деле была дверью в комнату босса. Хотя обычно ее можно было открыть только после смерти претендента или босса, возможно, мне удастся сбежать на другую сторону двери с помощью [переноса в подземелье].

 

Однако я не знаю, что произойдет после этого, если босс не умрет и не будет никаких претендентов. Но я не могу позволить себе думать об этом прямо сейчас.

 

АА, совершенно верно. Я просто сделаю это. Потому что это был лучший ход, который я мог использовать в этой ситуации. Умный и правильный выбор.

 

Вот почему я здесь…

Глава 34 - Против безымянного рыцаря (II)

Я решил, что должен делать перед сильным врагом, которого не смогу победить. Правильно, теперь, когда это стало так, использование [переноса в подземелье] было бы лучшим выбором, чтобы выйти из этой ситуации.

 

Вот почему я здесь…

 

- Моя беда, это чтобы выиграть немного времени.

 

Сказав это, я взял взрывчатый магический камень, который только что достал из инвентаря, и зарядил его магической силой, прежде чем бросить в безымянного рыцаря.

 

И в следующий момент взрывной магический камень выпустил большое количество дыма вместе с сильным звуком взрыва. При этом ни безымянный рыцарь, ни я не могли видеть друг друга.

 

- ?!

 

В густом дыму я понял, что безымянный рыцарь смущен. Потому что помимо того, что этот дым лишает зрения, он также содержит различные компоненты, которые монстры ненавидят. Следовательно, безымянный рыцарь может инстинктивно впасть в замешательство.

 

Впрочем, как и следовало ожидать от монстра, обладающего некоторым интеллектом. Не прошло и нескольких секунд, как безымянный рыцарь сильным взмахом меча развеял дым. Но как только безымянный рыцарь смог увидеть меня, я уже успел выиграть время, чтобы активировать свое умение.

 

И потом, мне нужно было только сказать [перенос в подземелье], чтобы убежать от текущей ситуации-пока…

 

В то время, когда распространился слух о том, что мое уникальное умение [перенос в подземелье] было некомпетентным, окружающие авантюристы сказали мне это.

 

Ты не годишься на роль авантюриста. Так что вам лучше перестать быть авантюристом и искать обычную работу. Потому что было бессмысленно верить, что [перенос в подземелье] пробудится и станет полезным навыком в будущем.

 

По правде говоря, я тоже это понимал. Что их слова были правильными. И я, который бредово верил в себя и продолжал быть авантюристом, не имея возможности стать сильнее или заработать столько денег, был неправ. Несмотря на это, я все еще искренне продолжал двигаться вперед.

 

Это не имеет значения, даже если это неправильно.

 

Неважно, насколько глупо это было.

 

Потому что гораздо важнее придерживаться своих убеждений и двигаться вперед, чем следовать тому, что другие называют "правильным путем".

 

Вот почему, прямо сейчас в этом месте и в такой отчаянной ситуации, как эта, даже если это был правильный выбор, чтобы использовать [перенос в подземелье] и сбежать из этой ситуации…

 

Такая дерьмовая штука…Я буду отрицать это от всего сердца.

 

Потому, что если я опущу голову перед тем, что люди говорят, это будет правильно. Если я преклоню колено перед отчаянием. Если бы я остановил свои ноги из-за мечты, которую было трудно осуществить. Я в этом уверен…

 

- Я бы уже давно перестал быть авантюристом.

 

Услышав такие слова от меня, стоящего спиной ко мне, безымянный рыцарь поспешно обернулся, как будто был удивлен. Однако было уже слишком поздно, так как я уже держал свой кинжал Юмеми обеими руками.

 

Ранее я сделал две вещи после того, как бросил взрывной магический камень и перед активацией [переноса в подземелье]. Первая - была выпита промежуточная пилюля восстановления HP, чтобы восстановить мои HP с 1315 по 2315. А другая, я поднял уровень навыка.

 

В этот момент я включил свой экран состояния и поднял уровень определенного навыка. И этот навык был [Геркулесова сила], который поднял мою силу атаки с уровня 4 до уровня 6, используя 1100 SP. Это увеличило бы мою силу атаки с +500 до +1050.

 

После этого, я думаю, не было даже необходимости объяснять. Я использовал [перенос в подземелье], чтобы переместиться на спину безымянного рыцаря, а не за пределы комнаты. Все для того, чтобы нанести смертельный удар по безымянному рыцарю, который в данный момент был не защищен.

 

Поскольку [перенос в подземелье] занимает много времени, чтобы активировать его, я не могу использовать его много раз во время боя. Вот почему это следует считать моим последним шансом.

 

- Ну вот, настал момент для контратаки!

 

- Съешь это!!!!!!!!!!!!!!

 

Крепко схватив кинжал Юмеми, я направил его в незащищенную спину безымянного рыцаря и изо всех сил вонзил в него.

 

Возможно, из-за того, что я увеличил свою силу атаки до предела, броня, которая была только поцарапана, даже после того, как я сделал все возможное, чтобы атаковать ее до этого, наконец треснула.

 

Однако, возможно, из-за того, что я использовал слишком много силы в обмен на мощный удар, мой кинжал разлетелся на куски.

 

Но…

 

- Еще нет!!

 

Я достал каменный топор орка из своего [Инвентаря] и взмахнул им. Хотя ощущение от его использования было совершенно иным, чем от кинжала, для разрушения брони этот был более подходящим!

 

И, как и ожидалось, это было правильно, когда каменный топор орка разбил заднюю часть брони безымянного рыцаря.

 

- Еще один удар… Цууу!?

 

Однако безымянный рыцарь был не настолько прост, чтобы вот так запросто погибнуть. В следующее мгновение безымянный рыцарь с ужасающим ответом повернулся ко мне лицом. Но это все еще было в пределах моих ожиданий.

 

- Еще раз, съешь это!

 

Я замахнулся каменным топором на левый локоть безымянного рыцаря быстрее, чем он успел нанести удар. Затем я отсек ему руку вместе с доспехами, в результате чего его левая рука и меч, который он держал, были подброшены в воздух.

 

А затем безымянный рыцарь, потерявший обе руки и больше не способный пользоваться оружием, продемонстрировал свою волю к сопротивлению, хотя обычно в такой ситуации он должен был сдаться.

 

- Аааааааааааааааа!!!

 

Он издал неописуемый рев, и глаза за броней засветились красным, как будто все его ограничители были выпущены прямо перед смертью.

 

Однако ваша очередь никогда не придет.

 

- На этот раз, конечно, давай покончим с этим.

 

Я бросил каменный топор и схватил меч безымянного рыцаря, который был подброшен в воздух.

 

Хотя у меня не было возможности использовать свою [оценку], чтобы проверить его, это был меч, которым владел очень сильный враг, в конце концов, следовательно, этот меч был, безусловно, несравнимо сильнее кинжала Юмэми и каменного топора орка.

 

Обеими руками я схватил меч, который безымянный рыцарь держал одной рукой, и поднял его над головой. Затем я столкнулся с напором безымянного рыцаря, который потерял рассудок и инстинктивно атаковал меня лоб в лоб.

 

- Гаааааааааааааааа!!

 

- Уоооооооооооооо!

 

- Тенчи Иссен*.

*это название атаки, которую использовал Рин. Если вы хотите посмотреть, как это выглядит, найдите "天地一閃 Xenoblade 2".

 

Простая атака, которая бьет прямо сверху. Но именно поэтому она смогла стать атакой, обладающей максимальной огневой мощью. И прямо сейчас эта возможность стала реальностью.

 

Безымянный рыцарь, чье тело было разрублено пополам моим ударом, рухнул на месте. И единственным, кто остался стоять в этой комнате, был я, который закончил размахивать мечом.

 

Затем я использовал меч, как трость, чтобы поддержать свое тело, которое вот-вот рухнет, и бросил несколько последних слов в могущественного врага, который только что потерял свою жизнь.

 

- Ты, без сомнения, самый сильный враг, с которым я когда-либо сражался - безымянный рыцарь.

 

Таким образом, я успешно победил безымянного рыцаря.

 

––––––––

[Меч безымянного рыцаря]

・Меч, которым пользовался безымянный рыцарь.

・Рекомендуемый уровень использования: 1000

・Сила Атаки +1000

・Если уровень противника (Рекомендуемый уровень для подчинения) выше, чем у владельца, все характеристики, кроме HP и MP, будут увеличены на 20%.

––––––––

 

Глава 35 - Безымянный мечник

- Дополнительный босс был побежден

- Приобретен опыт - уровень увеличен на 43

- Дополнительная награда за победу над боссом - уровень увеличен на 30

 

Многочисленные системные звуки эхом отдавались в моей голове.

 

Среди них было уведомление, что мой уровень увеличился на 43 от приобретения большого количества опыта после победы над превосходящим противником в одиночку. С добавлением 30 уровней от успешной победы над дополнительным боссом мой уровень увеличился в общей сложности на 73.

 

Хотя это может быть неожиданным результатом прокачки для обычного авантюриста, честно говоря, для меня это не тот результат, который меня радует. Потому что это было число, которое можно было легко достичь, захватив подземелье D ранга много раз*, не рискуя своей жизнью. Однако, если бы я сосредоточился на вознаграждении, а не на прокачке, я думаю, что это была хорошая сделка.

* Уже зажрался чувак.

 

И этой наградой был этот "Меч безымянного рыцаря". Ну что ж, поскольку это имя было немного длинновато, отныне я буду называть его безымянным мечом.

 

Безымянный меч имеет очень высокую производительность с силой атаки +1000 в качестве своей обычной способности, а также имеет еще один эффект, который увеличивает все мои статусы, кроме HP и MP, на 20%, когда я сражаюсь с врагом на уровень выше меня в качестве бонуса. Это определенно будет полезно, потому что я уверен, что будет время, когда я буду сражаться с другим превосходящим врагом.

 

Несмотря на то, что рекомендуемый уровень экипировки был 1000-м, это было не так уж сложно, когда я использовал его ранее, чтобы убить безымянного рыцаря. Ну, может быть, потому, что я держал его обеими руками.

 

Тем не менее, безымянный меч, вероятно, был оружием, которое можно было использовать одной рукой, глядя на то, как Безымянный рыцарь использовал его. На самом деле, я чувствую то же самое, глядя на размер меча.

 

Во всяком случае, это оружие будет абсолютно необходимо в будущем. Я также верил, что использую ли я его до или после того, как мой уровень превысит 1000, этот меч будет сильным партнером для меня.

 

Однако кинжал Юмеми был сломан и это та цена, которую я заплатил, чтобы получить этот меч.

 

Кинжал Юмеми был партнером, который сражался со мной в течение длительного времени. Поэтому я думаю, что для меня естественно чувствовать себя немного одиноким теперь, когда кинжал Юмэми был сломан.

 

- Пока что спасибо. …

 

Поэтому я сказал свою благодарность как прощальные слова. Я знаю, что это не имеет никакого значения, но это вопрос сортировки моего ума.

 

После этого я проверил тело безымянного рыцаря, но, похоже, внутри него нет никаких магических камней. Хотя это было немного разочаровывающе, такие ситуации могли произойти в зависимости от монстров. Поэтому я решил оставить все как есть.

 

- Ой, как раз вовремя.

 

Похоже, что магия переноса, которая вернет меня на поверхность, на этот раз будет активирована должным образом. Поэтому я поспешно собрал вещи, которые хотел вынести на поверхность.

 

Я буду хранить магические камни и каменный топор орка, которые я получил до сих пор в [инвентаре], в то время как безымянный меч и дубина верховного орка будут находиться в моих руках. Затем магия переноса активировалась в нужное время и вернула меня на поверхность.

 

После этого я решил продать все ресурсы подземелья, которые я получил из подземелья Кензаки, кроме безымянного меча. Ну, если там и остался взрывной магический камень, то я его не продам.

 

Ну, я просто соберу его снова, так как в конце концов я буду захватывать это подземелье много раз позже. В конце концов, захватив подземелье Кензаки, мой уровень увеличился на 108, и я заработал дополнительно 620 тысяч иен.

 

––––––

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 790

Звание: Покоритель подземелий (2/10) ・Безымянный Мечник

SP: 1010

HP: 2915/6250           MP: 1600/1650

Сила Атаки: 1540

Выносливость: 1140

Скорость: 1520

Интеллект: 1400

Умственная Сила: 980

Удача: 1310

Навык: Перенос в подземелье ур.12・Усиление тела ур.10・Геркулесова сила ур.6・Высокоскоростное движение ур.4・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.1・Восстановление MP ур.1・Увеличение магической силы ур.1

––––––––

Безымянный мечник

・Титул, данный человеку, который смог преодолеть трудности с помощью своей собственной силы и меча, не полагаясь на других.

・Когда обладатель титула повышает уровень, производительность оружия типа меч, которое использует обладатель титула, также будет улучшена.

*Так, пока не ясно, но походу с повышением уровня чувака будет расти сила атака меча, который он использует, а это… привет имба:) Пора бы уже имбовать и надрать в итоге задницу читерскому "дружку"

Глава 36 - Интернет - это все-таки дерьмо

После захвата подземелья Кензаки.

 

Моя усталость была накоплена до предела из-за различных событий, которые произошли в сегодняшнем захвате, поэтому я сразу же отправился домой после продажи ресурсов подземелья. Потом я лег на кровать и заснул… но перед этим я некоторое время сидел перед своим компьютером. Потому что есть одна вещь, которую я хотел сделать.

 

Я подумал, что на этот раз мне следует поделиться информацией с другими искателями приключений о дополнительном боссе, с которым я столкнулся в подземелье Кензаки, Безымянном рыцаре.

 

Это потому, что, хотя я думаю, что хоть вероятность и очень мала, может быть авантюрист вроде меня, который непреднамеренно выполнил условия, чтобы вызвать дополнительного босса, и в конечном итоге сражался с таким сильным врагом, не имея достаточной силы, чтобы победить его.

 

… Или была даже возможность, что кто-то уже сталкивался с ним, но умер, когда он или она боролись с ним.

 

Все это время мне помогала информация о захвате подземелья, которую мой предшественник делал много раз. Вот почему я был бы счастлив, если бы мог помочь кому-то так же, как они… или это предпосылка.

 

Потому что проблема начинается здесь. Как донести информацию до других искателей приключений.

 

Проще всего было сообщить об этом непосредственно в Ассоциацию искателей приключений. Однако я должен подробно объяснить, что произошло, когда я столкнулся с Безымянным рыцарем с помощью этого метода.

 

Кроме того, меня спросят, как я победил врага даже при такой подавляющей разнице в уровнях. И если это произойдет, был риск, что они узнают о моем недавнем супер быстром повышении уровня, которого я хотел избежать, если это возможно.

 

- Если это так… …Тогда, как и ожидалось, этот метод будет лучшим…

 

На экране моего компьютера появилась анонимная доска объявлений для искателей приключений. Здесь информация о подземельях порхает чуть ли не каждый день. Конечно, были некоторые мистификации, потому что это была анонимная, но полезная информация, которая распространялась там, также была много.

 

Однако даже если бы это была мистификация, в большинстве случаев было бы известно, была ли эта информация мистификацией или нет, потому что некоторые авантюристы наверняка заинтересуются и немедленно проверят эту информацию. Тогда только та информация, которая была доказана, будет отсортирована, чтобы люди могли легко ее увидеть.

 

- Если я сделаю это здесь, моя личность не будет раскрыта. Ну что ж, вперед!

 

Я подробно описал условия вызова дополнительного босса подземелья Кензаки, безымянного рыцаря в сочетании с его силой. И тут же последовал комментарий.

 

В комментарии было написано только одно слово, и оно было таким.

 

2. Безымянный искатель приключений: Бредишь.

 

- Бредишь, говоришь?…

 

Я был удивлен неожиданным комментарием, потому что не ожидал, что меня вдруг признают бредящим.

 

Однако я понимал, что есть люди, которые хотят все отрицать, потому что это была анонимная доска объявлений. Я думаю, что скоро появится комментарий с надписью "Спасибо за полезную информацию!"

 

Но мои ожидания так и не стали реальностью. Скорее, со временем комментарии становились все более суровыми.

 

6. Безымянный искатель приключений: Даже если дополнительный босс появился после победы над боссом подземелья, нет никакого способа, чтобы он имел в два раза больше уровней, чем босс подземелья. Что это за дикое подземелье?

 

9. Безымянный искатель приключений: >>6

Именно так. Более того, нет никакого способа, чтобы такое место можно было захватить в одиночку. Даже если это правда, крайне глупо бросать вызов подземелью С ранга в одиночку, которое никогда не проходил раньше.

 

15. Безымянный искатель приключений

Что значит победить босса подземелья с мечом, но не имея навыка владения мечом? Авантюрист, который использует меч, определенно имеет такое умение, верно? Даже если он не выбирал его сам, я уверен, что он получил его, когда получил свой статус

 

17. Безымянный искатель приключений

>>15

Идиот, не говори так! У владельца нити не было таланта к мечу, поэтому он не получил никакого навыка владения мечом. Затем, у него есть такие заблуждения, потому что он не может признать это. Почему-то мне жаль владельца нити за то, что он сказал это.

 

22. Безымянный искатель приключений

Даже если он травит, напишет ли авантюрист такую ложь, которая наверняка будет немедленно разоблачена? Я уверен, что владелец нити-ребенок, который жаждет стать авантюристом. Ни, боку-кун, давай придем сюда снова после того, как станем настоящим взрослым и получим квалификацию авантюриста, хорошо?

(Т/н: "боку" можно использовать для обозначения ребенка или я должен сказать Шота. )

 

… такие комментарии продолжались подряд.

 

Общим для всех было то, что они считали эту информацию ложью.

 

- …

 

Затем, ничего не говоря, я нажал кнопку включения компьютера рукой, на которой вздулись вены.

 

Мне уже все равно, вы все можете просто думать, что эта информация-ложь, как вам угодно.

 

И я не ошибаюсь, это весь мир ошибается!

 

- Ха… давай просто поспим…

 

А потом я, уставший не только физически, но и морально, просто лег спать. Затем меня охватила дремота, и я сразу же погрузился в мир сновидений.

 

Сегодняшнее впечатление: интернет - это все-таки дерьмо.

Глава 37 - Новый кинжал

На следующий день я снова был в подземелье Кензаки.

 

Моя цель здесь, очевидно, состояла в том, чтобы поднять свой уровень, неоднократно бросая вызов подземелью Кензаки на высокой скорости. Но прежде я должен был кое-что решить. Вопрос был в том, использовать ли мне оружие, которое я получил вчера, безымянный меч или нет.

 

Потому что, хотя безымянный меч был совершенен, если бы я только посмотрел на его способность, рекомендуемый уровень для его использования был уровнем 1000, и я еще не достиг этого уровня.

 

Раньше я использовал безымянный меч только на мгновение, когда побеждал безымянного рыцаря. Вот почему до сих пор неясно, смогу ли я использовать его в качестве своего главного оружия или нет. По этой причине я произнес заклинание [переход в подземелье], чтобы войти в подземелье Кензаки с безымянным мечом в руке, чтобы действительно попробовать его.

 

Через два с половиной часа после того, как я начал захватывать подземелье Кензаки, побеждая монстров, таких как орки, рогатые кролики и красные кабаны, как обычно, я прибыл на 15-й этаж. Затем я сел в том месте, где не было никаких монстров вокруг, чтобы проверить свой экран состояния, который показал, что мои HP уменьшились с 6250 до 5880.

 

- Хм, как и ожидалось, я все еще получил некоторые повреждения, несмотря на то, как сильно я старался. Ну, моя сила атаки была подавляюще увеличена, когда я использовал этот меч. Так что у него есть свои достоинства и недостатки.

 

А пока я мог пользоваться безымянным мечом, держа его обеими руками. И поскольку моя сила атаки была увеличена, я смог разрезать монстров пополам всего одним ударом. Тем не менее, из-за этого мои движения немного замедлились.

 

- Я действительно не чувствовал никаких трудностей, когда использовал этот меч, чтобы сразиться с безымянным рыцарем, но… это может быть, потому, что уровень врага был выше меня в то время, так что я мог нормально обращаться с мечом благодаря эффекту безымянного меча, который повышал мой статус.

 

С другой стороны, уровень монстров, с которыми я сражался сегодня, был ниже моего. Вот почему, мало того, что мой статус не повысился, скорее всего, у меня также был недостаток в использовании оружия, когда я еще не достиг уровня, рекомендованного для его использования.

 

Кроме того, это может быть также потому, что обычный ориентированный на скорость метод боя стал трудным для выполнения из-за смены оружия с кинжала на длинный меч.

 

Это означает, что вывод, к которому я пришел после рассмотрения тех причин, о которых я упоминал ранее, был таков: хотя безымянный меч имеет очень высокий потенциал, мне было трудно показать всю его силу сейчас.

 

- Ничего не поделаешь, наверное, мне стоит вернуться на поверхность и купить новый кинжал.

 

Одним из немногих преимуществ отсутствия навыка [владения мечом] было то, что мне не нужно было придерживаться определенного типа оружия. Будь то кинжал или длинный меч, можно было просто использовать то, что было уместно

 

Вот так, решив свой дальнейший план, я вернулся на поверхность, выйдя из подземелья.

 

Хотя я думаю, что могу победить высшего орка с этим оборудованием, это не будет смешно, если появится еще один дополнительный босс, и мне придется сражаться с ним. Потому что, бросая вызов боссу подземелья, я, конечно же, хотел быть в идеальном состоянии.

 

Затем, вернувшись на поверхность менее чем через два часа, я быстро направился в магазин, где продается оружие для искателей приключений.

 

Поскольку подземелье Кензаки находилось недалеко от центра города, я смог добраться до магазина пешком за 10 минут. Я сразу же направился к тому месту, где были выстроены кинжалы.

 

- Ну и что же мне выбрать?…

 

Я посмотрел на каждый кинжал, который казался простым в использовании, используя [оценку] на всякий случай.

 

- Как и ожидалось, те, кто увеличивали силу атаки, и те, кто обладал особыми способностями, были дорогими. Меня, конечно, привлекают эти кинжалы, но я сейчас не так уж сильно в них нуждаюсь… Ах!

 

Глядя на выстроившиеся в ряд кинжалы, я обнаружил кое-что, что пробудило мой интерес. Поэтому я попросил клерка вынуть его после того, как показал свою карточку авантюриста, чтобы доказать, что у меня есть квалификация авантюриста.

 

От формы кинжала до рукояти, этот кинжал был очень похож на кинжал Юмеми, который я использовал раньше.

 

––––––-

[Кинжал Кирикудзи]

・Награда дается за победу над боссом подземелья Кирикудзи соло только с помощью кинжала.

・Рекомендуемый уровень использования: уровень 600

・Сила Атаки +400

––––––-

 

- Да, хотя у него нет особых способностей, производительность хорошая, и нет никаких проблем с рекомендуемым уровнем использования. Давай выберем вот это. Ну, самое главное, цена… 900к иен, да…

 

На мгновение я испугался высокого числа цены, которая составляет 900 тысяч. Однако я был готов к этому с самого начала. В конце концов это хорошо известный факт, что оружие авантюристов довольно дорогое. Даже то оружие, которое широко использовалось в подземельях С ранга, стоило, по меньшей мере, сотни тысяч иен.

 

Вот почему я просто сгруппирую это как необходимые расходы. Потому что была возможность, что я смогу заработать на этом больше денег. Хотя мои сбережения значительно сократятся, я не могу решить проблему, не принеся некоторых жертв.

 

- Вот этот, пожалуйста.

 

- Да, спасибо за покупку.

 

Я немедленно вооружился кинжалом Кирикудзи и положил безымянный меч в свой [Инвентарь].

 

- Йош, на этом подготовка завершена!

 

Поскольку у меня все еще было достаточно физической силы и времени, я снова отправился в подземелье Кензаки.

Глава 38 - Последствия звания

Вернувшись в подземелье Кензаки, я собирался снова попытаться захватить его. Но на этот раз используя кинжал Кирикудзи вместо безымянного меча. И прямо сейчас я был на 15-м этаже, сражаясь с красным кабаном.

 

- Ха!

 

Я вонзил свой кинжал глубоко в кожу красного кабана, заставив его сильно кровоточить.

 

В отличие от прошлого раза, когда я захватил это подземелье, я смог легко убить красного кабана только ударом кинжала. Вероятно, потому что я заменил свой кинжал и уровень моего мастерства вырос по сравнению с первым захватом.

 

Хотя красный кабан имеет довольно высокую цену продажи, я всегда оставлял его в подземелье, потому что было трудно вернуть его на поверхность с его чистым весом и размером. Но теперь, когда я только что купил новый кинжал, используя много денег, я хотел бы использовать его в качестве источника средств, если это возможно, так как я уверен, что буду продолжать покупать различное оборудование и магические предметы в будущем.

 

- В какой-то момент мне придется подумать о повышении уровня инвентаря… и я думаю, что сейчас самое время.

 

Я использовал 1000 SP, чтобы повысить уровень [инвентаря] от первого уровня до третьего, а это должно было значительно увеличить количество предметов, которые можно хранить внутри. Затем я положил труп красного кабана в [инвентарь], прежде чем он был поглощен подземельем.

 

Ладно, если это так, то, похоже, я могу сохранить больше. Итак, давайте в следующий раз соберем как можно больше трупов красных кабанов.

 

- Ну, еще раз, подходите!

 

Я с энтузиазмом удалился с целью достичь самого глубокого этажа подземелья. Затем, поскольку я использовал знакомое мне оружие-кинжал, мне потребовалось всего около часа, чтобы добраться до 30-го этажа. Кстати, мой уровень поднялся на 2 после получения опыта по пути сюда.

 

Во всяком случае, прямо сейчас там были ворота, ведущие в комнату босса. Поэтому я собираюсь немедленно победить его.

 

- … Но перед этим я должен сменить оружие.

 

Я временно убрал кинжал Кирикудзи в свой [инвентарь] и вместо него достал безымянный меч. Кстати, я делаю это потому, что звание, которое я получил вчера, было связано с этим.

 

––––––

Безымянный мечник

・Титул, данный человеку, который смог преодолеть трудности с помощью своей собственной силы и меча, не полагаясь на других.

・Когда владелец титула повышает уровень, производительность оружия типа меч, которое использует владелец титула, также будет улучшена.

––––––

Титул Безымянный мечник был получен после победы над Безымянным рыцарем. И эффект от этого титула заключался в улучшении характеристик оружия, которое я использовал при прокачке.

 

Я использовал безымянный меч вместо кинжала Кирикудзи, потому что Безымянный меч был более выдающимся, чем кинжал Кирикудзи. Вот почему, если это возможно, я хотел бы улучшить производительность безымянного меча, который я, скорее всего, продолжу использовать в будущем. Поэтому я решил использовать безымянный меч, когда бросал вызов боссу подземелья.

 

Ну, эффект безымянного меча не будет активирован, потому что рекомендуемый уровень подчинения Верховного орка был ниже моего текущего уровня. Тем не менее, я решил, что будет лучше использовать безымянный меч, учитывая будущее, даже если бой будет довольно трудным на этот раз.

 

- Ладно, пошли.

 

Я приготовился и вошел в комнату босса. И тут передо мной появился босс подземелья, Верховный орк. Это был мощный монстр с ужасающей физической силой. И все же мне совсем не хотелось проигрывать.

 

- А теперь я хочу, чтобы ты стал пищей для моего меча.

 

Таким образом, битва началась, когда высокий орк грубо размахивает огромной дубиной в своей руке.

 

В предыдущем испытании моя стратегия состояла в том, чтобы избегать всех его атак и отбиваться, когда у меня был шанс, но на этот раз будет трудно использовать эту стратегию.

 

Тем не менее, я не собирался просто сражаться в такой невыгодной ситуации. Потому что даже если бы моя скорость была снижена, моя сила атаки несравнимо возросла. Вот почему на этот раз я просто одолею его лоб в лоб!

 

- А как насчет этого?

 

Я мощно взмахнул безымянным мечом и ударил дубинку, которая была у меня над головой. Верховный орк был ошеломлен, как будто не думал, что проиграет в битве физической силы.

 

… Даже если бы моя скорость была медленнее, чем раньше, если есть такой большой шанс, это другое дело. Потому что этого достаточно, чтобы произвести атаку на верховного орка!

 

- Сожри это!

 

Огромное тело верховного орка в мгновение ока было глубоко изрезано.

 

- Гаааааааааааа!

 

Затем верховный орк взревел, словно скрывая свою боль.

 

Единственный удар, который нанес большой урон. Похоже, этот метод тоже работает очень хорошо.

 

- Интересно, сколько ударов ты сможешь выдержать?

 

Примерно через 3 минуты после начала боя верховный орк рухнул, получив мои атаки 8 раз.

 

- Босс подземелья был побежден

 

- Приобретен опыт - уровень повышен на 2

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 25

 

- Как и ожидалось, на этот раз никакой борьбы с лишним боссом не будет.

 

Я пробормотал это после того, как убедился, что награда за захват подземелья была правильной, я получил взрывной магический камень и меч Кензаки.

 

Ну, я знал, что такие нарушения не будут происходить так часто, хотя.

 

- Теперь, когда мой уровень был увеличен на 27 в общей сложности из-за победы над высшим орком… Интересно, как повлияет на меня это звание?

 

Я использовал [оценку], чтобы проверить безымянный меч.

 

––––––

[Меч безымянного рыцаря]

・Меч, которым пользовался безымянный рыцарь.

・Рекомендуемый уровень использования: уровень 1020

・Сила Атаки +1020

・Если уровень противника (рекомендуемый уровень для подчинения) выше, чем у владельца меча, то все статусы, кроме HР и MР, будут повышены на 20%

––––––

 

- Сила атаки +20, да… она поднялась совсем немного.

 

Я думаю, что это примерно +1 сила атаки на уровень. И не только в этот раз, но это также будет происходить каждый раз, когда я повышаю свой уровень. Это заставило меня осознать, насколько превосходен мой титул.

 

- Сегодня самое время остановиться, так что я просто пойду домой и с завтрашнего дня сделаю все, что в моих силах!

 

Я закончил сегодняшний захват и решил пока пойти домой. А на следующий день я начну поднимать свой уровень на сверхбыстрой скорости, используя [перенос в подземелье].

Глава 39 - Ускоренная прокачка

На следующий день.

 

Я сразу же начал свой захват, активировав [перенос в подземелье], когда пришел в подземелье Кензаки.

 

- И я буду использовать кинжал Кирикудзи, пока не достигну самого нижнего этажа вместо безымянного меча… Ладно, пошли!

 

В настоящее время я могу перемещаться до 50 метров за раз, активировав [перенос в подземелье]. Однако я решил проходил один этаж за другим, чтобы сохранить свою ману. Потому что если это делается таким образом, то до нижнего этажа хватит маны только на четыре раза.

 

Конечно, существовала вероятность, что в пункте назначения будут монстры, но на моем нынешнем уровне они не являются мне врагами. Я мог легко победить рогатых кроликов и орков одним ударом, в то время как красные кабаны могли быть побеждены всего тремя атаками с помощью меча.

 

- Но такие вещи, как победа над монстрами 300-го уровня, были просто мечтой еще месяц назад.

 

Бормоча такие слова с глубокими чувствами, я направился на самый глубокий этаж подземелья. Потому что я не собирался довольствоваться только этим. Я хотел быть сильнее.

 

Затем я достиг самого глубокого слоя подземелья, сражаясь с монстрами, которые появились по пути, и собирая материалы от этих монстров всего за 30 минут. Вскоре после этого я бросил вызов верховному орку, заменив свое оружие безымянным мечом*.

*Нахрена? Он качает меч, но он же качает и минимальное требование к уровню, он его возьмет позже! Загадочная японская душа.

 

И поскольку это был уже третий раз, когда я сражался с Верховным орком, я уже привык сражаться с ним и успешно победил его, не получив атаки противника ни разу.

 

- Босс подземелья был побежден

- Приобретен опыт - уровень повышен на 1

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 25

 

Как обычно, мой уровень был повышен в качестве награды за захват, а кроме того, был дан взрывной магический камень и меч Кензаки, но… Я задумчиво склонил голову набок.

 

- Честно говоря, я бы предпочел получить в награду оружие только один раз. Потому что они могут заподозрить, как я получил их так много, когда будут пытался продать их. Ну, я действительно не возражаю, если это волшебные камни, хотя. Потому что его можно продать и в других подземельях.

 

Нормальные искатели приключений могли захватить подземелье только раз в неделю. Таким образом, они, естественно, могли получать награды за захват подземелий только с той же частотой. Вот почему это определенно вызовет подозрения, если я попытаюсь продать десятки наград, которые можно получить только из одного подземелья.

 

- Хотя это позор, потому что меч Кензаки можно продать примерно за 150 тысяч иен, поскольку я не хочу, чтобы возникла неприятная ситуация, я с сожалением отказался от сбора меча Кензаки.

 

Давайте просто соберем и продадим магический камень верховного орка и трупы красного кабана. Я смогу заработать достаточно денег только на этом.

 

- Теперь остается только одна проблема… насчет навыков, ха.

 

Я открыл свой экран статуса и посмотрел на список навыков, которые у меня есть, потому что я хотел пересмотреть навыки, которые я должен приобрести в качестве главного приоритета.

 

- До сих пор я был сосредоточен на повышении уровня переноса внутри подземелья, но…Я больше так не могу.

 

Я сказал это по двум причинам. И это были улучшения в способности навыка из-за повышения уровня навыка и потребления SP для повышения уровня навыка.

 

Прежде всего, речь идет о размере увеличения способности навыка.

 

Когда уровень навыка [перемещение в подземелье] был повышен до 11 или 12, увеличение способности навыка не было сопоставимо с количеством используемых SP. Хотя следующая большая эволюция, как ожидается, будет на уровне 20, пройдет много времени, прежде чем я смогу достичь этой точки.

 

Далее речь идет о количестве SP, необходимых для повышения уровня навыка.

 

Количество SP, необходимое для повышения уровня этого навыка, составляет 500 SP для ур.11, 1000 SP для ур.12 и 1500 SP для ур.13. Это означало, что если требуемое количество SP увеличивается на 500, то общее количество SP, необходимое для достижения ур.20, составит 26k SP. Что при преобразовании в уровни было эквивалентно 2600 уровням. Как и следовало ожидать, я был бы обеспокоен тем, что не смог бы поднять уровень других навыков за это время.

 

Таким образом, именно по этой причине я решил временно прекратить повышать уровень [переноса в подземелье] и использовать SP для других навыков. Моя цель состояла в том, чтобы повысить уровень [геркулесовой силы] и [высокоскоростного передвижения] до уровня 10 и получить новые навыки, такие как [обнаружение противника], [скрытность] и [сопротивление аномальному статусу].

 

Потому что среди подземелий, которые я теперь буду осваивать, я был уверен, что есть места, которые я не мог захватить только с физической силой. Вот почему я должен быть готов к различным ситуациям.

 

- Кроме того, если у меня есть сила, чтобы захватить различные подземелья, эффективность повышения моего уровня в конечном итоге увеличится. Только тогда я повышу уровень переноса внутри подземелья.

 

Таким образом, я, решивший свою будущую цель, снова бросил вызов подземелью Кензаки, сделав перерыв на 5 минут на поверхности.

 

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 25

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 25

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 25

- Награда за захват подземелья …………

 

В итоге я захватил подземелье Кензаки 12 раз, мой уровень увеличился на 301, и я заработал более 3 миллионов иен всего за один день.

 

Интересно, чего я достигну, если продолжу подниматься в таком темпе.

 

Даже я не знаю ответа.

 

––––––

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 1118

Звание: Покоритель подземелий (2/10) ・Безымянный Мечник

SP: 3210

HP: 9060 /9060           MP: 1700 /2120

Сила Атаки: 1540

Выносливость: 2140

Скорость: 1620

Интеллект: 1960

Умственная Сила: 1460

Удача: 1880

Навык: Перенос в подземелье ур.12・Усиление тела ур.10・Геркулесова сила ур.6・Высокоскоростное движение ур.4・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.3・Восстановление MP ур.1・Увеличение магической силы ур.1

 

Глава 40 - Прокачка на предельной скорости

На следующий день я буду повышать свой уровень сверхбыстро. Нет, я начну качаться в подземелье Кензаки на предельной скорости, непрерывно крича [перенос в подземелье], пока мое горло не охрипнет.

 

Я также буду игнорировать монстров, которые появляются на этом пути, насколько это возможно. Потому что даже если они появятся в пункте назначения передачи, нет никакой необходимости сражаться, если они не нападут на меня в течение 4 секунд.

 

Однако другое дело, если это красные кабаны, потому что труп красного кабана стоит очень дорого. Тем более, если я перережу шею красного кабана одним ударом безымянного меча и сохраню его в инвентаре в хорошем состоянии.

 

Затем, пока мой инвентарь не будет переполнен, я смогу заработать значительную сумму денег, не забирая одну из наград за захват подземелья - меч Кензаки.

*Да блин, тупарь. Ну собрал бы он этих мечей 100 штук, положил и выставлял бы на продажу один в неделю и делов то, мог бы несколько лет потихому торговать.

 

- В конце концов, никогда не бывает слишком много денег. Вот почему я должен зарабатывать больше денег, пока могу прямо сейчас, даже если это займет некоторое время.

 

Хотя главным приоритетом в моих целях было повышение своего уровня, я не должен забывать и о том, чтобы заработать немного денег. Таким образом, я продолжал захватывать подземелье Кензаки с таким настроем.

 

- Ха!

 

Мощным взмахом своего безымянного меча я успешно победил высшего орка в 16-й раз за сегодняшний день.

 

Мое движение также больше не замедлялось, когда я использовал безымянный меч, потому что мой уровень превысил уровень 1000. Ну, я использовал безымянный меч как двуручный меч, так как мне было легче использовать его таким образом.

 

- Награда за захват подземелья - уровень увеличен на 25

 

- Да, вот и хорошо.

 

Из двух наград, полученных за захват подземелья Кензаки, которые были взрывчатым магическим камнем и мечом Кензаки, я собрал только взрывчатый магический камень. И еще я привык быстро вытаскивать магический камень из тела верховного орка. Но когда я попытался положить его в инвентарь, я понял, что не могу.

 

- Достигнут предел хранения, ха. Однако некоторое время назад я поднял его уровень до 4…Ну что ж, поскольку это хорошее время, я думаю, что закончу свою поимку здесь сегодня.

 

После этого я продал все ресурсы подземелья, которые получил сегодня, за исключением взрывчатых магических камней. А сегодняшние результаты заключались в том, что мой уровень был повышен на 400 и я заработал дополнительно 4 миллиона иен.

 

На следующий день, естественно, я продолжал подниматься на предельной скорости в подземелье Кензаки.

 

И прямо сейчас тот, кто стоял передо мной, был высшим орком, который будет 20-м высшим орком, с которым я сражался сегодня.

 

Всего несколько дней назад я был в ужасе от ошеломляющей физической силы, которой он обладал. Теперь…

 

- Какая легкая атака!

 

Я мог легко отразить удар, который высший орк нанес с размаху своей большую дубиной, используя только тыльную сторону левой руки.

 

- Получай!

 

Я мощно взмахнул безымянным мечом, который держал в правой руке. Только с этим взмахом верхняя часть тела высшего орка соскользнула на землю, когда его тело разделилось надвое.

 

- Награда за захват подземелья - уровень увеличен на 25

 

После того, как обычные системные звуки отразились в моем сознании, момент, которого я ждал, наконец наступил.

 

- Вы захватили это подземелье предельное количество раз.

- Бонусная награда - уровень был увеличен на 60

- Вы не получите никаких наград за захват этого подземелья в будущем.

 

- Ладно, с этим я тоже успешно покорил подземелье Кензаки!

 

Чтобы успешно покорить подземелье Кензаки, мне понадобилось на 50 захватов больше, чем третье подземелье, которое я завоевал после подземелья Шион и подземелья Юмеми.

 

Но здесь у меня было небольшое сомнение относительно общего количества захватов, чтобы завоевать подземелье.

 

- Если для подземелья Е ранга, подземелье Шион понадобилось 200 захватов и для подземелья D-ранга, подземелье Юмеми понадобилось 50 захватов, я думал, что для подземелья С ранга, подземелье Кензаки понадобится около 30 - 40 захватов, чтобы победить. Но, похоже, это было не так. Видимо есть еще какой-то фактор, связанный с конкретным количеством захватов помимо ранга подземелья?

 

Хотя мне было любопытно, к сожалению, у меня не было никакой информации, чтобы получить ответ прямо сейчас. Давайте просто послушно порадуемся, что мне удалось покорить подземелье Кензаки.

 

- Ура!

 

Я поднял обе руки и попытался быть счастливым от этого, но поскольку я был один, на сердце все равно было пусто…

 

Я действительно не должен был пытаться кричать Банзай*, когда я был один…

* Традиционное японское восклицание, означающее "десять тысяч лет" долгой жизни. Кроме того, японский способ развеселить/подбодрить.

 

Вот почему хорошие мальчики должны делать это с друзьями, хорошо? Но это только в том случае, если у тебя есть друг.

 

- Погоди, меня это не волнует! На данный момент я должен думать о том, как распределить накопленный SP.

 

Я пробормотал это, открывая свой экран состояния, и увидел количество своих SP, которое превысило 10.000.

 

Глава 41 - Четвертое завоеванное подземелье

На данный момент я решил выбрать навыки, которые я хотел бы сделать приоритетными для повышения уровня или навыки, которые я хотел бы приобрести.

 

–––––––––

SP: 12010

 

–––Собственные навыки––––

Геркулесова сила ур.6 → ур.7 (требуется: 700 SP)

Высокоскоростное движение ур.4 → ур.5 (требуется: 500 SP)

Инвентарь ур.4 → ур.5 (требуется: 1000 SP)

–––Новые навыки––––

Обнаружение противника ур.1 (требуется: 100 SP)

Невидимость ур.1 (требуется: 100 SP)

Сопротивление ненормальному состоянию ур.1 (требуется: 100 SP)

––––––––––

 

- Что касается инвентаря, я думаю, что на данный момент у него достаточно уровней. Это означает, что навыки, которые мне нужны для повышения уровня, - это высокоскоростное движение и геркулесова сила, но…

 

Я решил сначала примерно рассчитать их.

 

SP, необходимый для повышения уровня этих двух навыков, составлял 100 SP x его уровень. Это означает, что для повышения уровня [геркулесовой силы] до уровня ур.10 требовалось 3400 SP, а для повышения уровня [высокоскоростного движения] - 4500 SP.

 

Даже если бы я объединил оба требуемых SP, это было бы только 7900 SP, и это означает, что останется достаточно SP, даже если я повышу уровень обоих навыков.

 

Если бы я использовал 3000 SP из оставшихся 4100 SP для приобретения [обнаружения противника], [скрытности] и [сопротивления аномальному статусу] и поднял их уровень до 4, у меня должен был бы быть относительно хороший состав навыков и 1010 SP в дополнение. Потому что независимо от того, как я вырос с этого момента, эти навыки определенно будут полезны.

 

- Ладно, решено.

 

Не колеблясь, я присвоил свой SP навыкам, которые я только что решил приобрести, и поднял их уровень.

 

––––––––––

Геркулесова Сила ур.10: Сила Атаки +2750

Высокоскоростное движение ур.10: Ловкость +2750

 

Обнаружение врагов ур.4: получение информации об окружающих монстрах или людях с помощью MP. (Количество MP, необходимое для активации навыка, и диапазон навыка будут отличаться в зависимости от уровня навыка)

 

Стелс ур.4: используйте MP, чтобы исчезнуть из восприятия окружающих людей или монстров. (Количество MP, необходимое для активации навыка, и дальность скрытности будут отличаться в зависимости от уровня навыка)

 

Сопротивление ненормальному статусу ур.4: приобретите устойчивость к ненормальным статусам, таким как паралич, яд и сон.

 

–––––––––––

 

- Да, мне кажется, что это правильно.

 

Мои способности должны быть на другом уровне, чем несколько минут назад только с этим. Хотя, если это возможно, я хотел бы поднять [обнаружение противника], [скрытность] и [сопротивление ненормальному статусу] до уровня 10. Я решил приберечь веселье на потом.

 

- Хорошо, давайте вернемся на правильный путь. Завтра я начну еще один повторяющийся захват другого подземелья снова.

 

Среди подземелий, которые я бросал вызов в прошлом, было два подземелья, которые я еще не завоевал, которые были подземельем Юнаги и подземельем, в которое я ходил, когда только стал авантюристом, подземелье Е ранга Арикава. Но пока давай с завтрашнего дня займемся подземельем Юнаги.

 

- Давай сделаем это, ООО!

 

Я поднял одну руку в воздух, чтобы поднять свой дух. Тем не менее, как-то немного одиноко качаться в одиночку, как и ожидалось.

 

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 5

- Вы захватили это подземелье максимальное количество раз.

- Бонусная награда - уровень повышен на 10

- Вы не получите никакой награды от захвата этого подземелья в будущем

 

Таким образом, я смог закончить с подземельем Юнаги три дня спустя. А это значит, что в общей сложности это было мое четвертое завоеванное подземелье.

 

Затем, в тот вечер, когда я собирался распределить накопленный SP на навыки, которые я считал необходимыми, со мной связалась Касаи Юи для консультации.

Глава 42 - консультация Юи

На следующий день, поскольку Юи связалась со мной и попросила о консультации, мы встречаемся в торговом центре в центре города.

 

А я ждал некоторое время, потому что приехал раньше оговоренного времени. Опоздавшая Юи, наконец пришла.

 

- Мне очень жаль, Рин-cан. Я заставила тебя ждать?

 

- Юп.

 

Так вот как это должно быть?

 

Я этого не знал, потому что никогда не встречался с другими девушками, кроме своей сестры.

 

- Конечно, я просто шучу. Я благодарна тебе за то, что ты сопровождаешь меня сегодня. Есть ли у Рин-cан сегодня еще какие-нибудь дела?

 

- Хм? Ну, я только вчера завоевал… захватил подземелье Юнаги, так что сегодня можно взять выходной.

 

- Если это так, то я очень рада. … Тогда пойдем пока в кафе.

 

Затем, следуя приглашению Юи, мы зашли в ближайшее кафе.

 

Юи заказала что-то, чего я действительно не понимал, что было, казалось бы, очень сладким напитком со сливками сверху, в то время как я размышлял о предыдущем инциденте и заказал чай с молоком, потому что я не могу пить горький черный кофе.

 

Затем, после того, как мы оба сделали глоток напитка, который мы заказали, когда он прибыл, я открыл рот и сказал:

 

- Итак, с кем ты хочешь посоветоваться? Если ты специально консультируешься со мной, то это значит, что это как-то связано с подземельем?

 

- Да, именно так. Вокруг меня нет знакомых авантюристов… и тут я вспомнила о Рин-cан.

 

Затем, сделав еще один глоток своего напитка, Юи сообщила мне.

 

- На самом деле, меня пригласили присоединиться к определенной гильдии.

 

- Ху…

 

Когда я впервые встретил ее, уровень Юи должен был быть около 50. Независимо от того, сколько усилий она приложила с тех пор, я думаю, что ее уровень еще не должен был превысить уровень 100. Вот почему довольно удивительно получить приглашение от гильдии с ее нынешним статусом.

 

Это потому, что Гильдии делятся на большие, средние и малые гильдии. И разница между ними заключалась в том, могли ли они позволить себе обучать низкоуровневых авантюристов или нет. Из-за механизмов подземелья, даже авантюристы, которые не были талантливы, могли стать сильными, пока у них было время.

 

Например, вместо того, чтобы качаться на мобах, без убийства босса и тем самым преодолевать много опасных ситуаций в течение года, авантюрист, который обычно захватывал подземелья раз в неделю в течение 10 лет, имел бы более высокий уровень и способности.

 

Поэтому малые и средние гильдии, у которых не было избыточных средств, искали бы последнего.

 

Только крупная Гильдия, имеющая большое количество средств, может содержать молодых и талантливых авантюристов, подобных первой. И, конечно же, Юи, которая все еще была ниже уровня 100, была отнесена к первой категории.

 

Таким образом…

 

- Могу я спросить, как называется гильдия, которая пригласила тебя?

 

- Кажется, это гильдия по имени Йойзуки.

 

- Йойзуки… ?

 

- Да. Это была визитная карточка, которую я получила, когда они пригласили меня.

 

Это имя, которое я мог где-то слышать, а мог и не слышать.

 

Я позаимствовал визитку у Юи, чтобы посмотреть, что на ней написано. В дополнение к названию гильдии, на визитной карточке лежал логотип в виде полумесяца и катаны, лежащих друг на друге. Глядя на метку, я почувствовал, как слово "Ах!" слетело с моих губ.

 

- Теперь я вспомнил. Я уверен, что это гильдия, которая вошла в высшие ряды в Японии за последние несколько лет.

 

- Тот, кто меня пригласил, тоже так сказал. Он подчеркнул, что эта Гильдия является одной из немногих элитных гильдий в Японии, и рекомендовал мне присоединиться к ней, поскольку Гильдия будет продолжать расти в будущем. И, похоже, им нужен талантливый целитель, поскольку в каждой гильдии их в основном не хватает.

 

- Ну, конечно, это возможно так…

 

Поскольку целители ценны, таблетки для восстановления HP продаются по высокой цене. Однако, даже если есть таблетки для восстановления HP, целители все равно необходим, потому что если есть целитель, сторона сможет справиться с различными ситуациями. Вот почему люди определенно хотят видеть в своей группе целителя.

 

Выслушав рассказ Юи, я каким-то образом понял, о чем она хотела меня спросить.

 

- Это значит, что ты хотела посоветоваться со мной, стоит ли тебе вступать в эту гильдию или нет, верно?

 

- Да, именно так. …

 

- Понятно. Однако я не настолько хорошо знаком с гильдией. Но даже если и так, тебя это устраивает?

 

- Да, конечно!

 

Юи наклонилась всем телом и энергично закивала.

 

Подожди, слишком близко, слишком близко.

 

- Ну, хотя похоже, что ты это уже слышала от разведчика гильдии, я еще раз расскажу о достоинствах и недостатках вступления в гильдию.

 

- Пожалуйста!

 

- Прежде всего, о достоинствах. Как и ожидалось, лучшей заслугой будет поддержка, которую ты можешь получить в различных аспектах. Если это большая Гильдия, они в какой-то степени предоставят тебе оборудование, и там тоже должно быть много информации о захвате подземелий. Это довольно большая заслуга, так как с этим получение информации, которую ты должна была получить сама до сих пор, стало бы легче, потому что они сделают это за тебя.

 

Я сделал еще один глоток чая с молоком, прежде чем продолжить.

 

- И еще одна заслуга заключается в том, как гильдия будет выбирать членов твоей партии. Если ты присоединишься к их гильдии, они обязательно организуют соответствующую группу, основанную на совместимости и способностях авантюристов со своими членами. С этим тебе не нужно устраивать группу с людьми, которым ты не доверяешь. И я думаю, что ты та, кто понимает больше всего о важности этого, не так ли?

 

- Да…

 

Юи съежилась, как будто вспомнила что-то неприятное, что, вероятно, было инцидентом, когда ее предали члены ее партии, когда я впервые встретил ее.

 

- Тогда следующий вопрос - о недостатках. Как и ожидалось, вступление в гильдию означает, что твоя свобода будет до некоторой степени ограничена.

 

- Ограниченная свобода?

 

- Да. Если ты станешь частью гильдии, гильдия может составить для тебя план захвата подземелья. Ну, эта часть та же самая, если у тебя есть партия и ты собираешься бросить вызов подземелью, независимо от того, вступила ли ты в гильдию или нет, хотя… тогда проблема с тем, чтобы быть в гильдии, - это запросы от ассоциации авантюристов.

 

Когда я сказал это, слово "Ах!" сорвалось с ее губ.

 

- Я получила небольшое объяснение по этому поводу. Разведчик сказал, что в обмен на то, чтобы иметь много привилегий, быть в гильдии также имеет свои обязательства.

 

- Если ты так много знаешь, то тебе будет легче объяснить. Когда возникают различные проблемы, связанные с подземельями, Ассоциация искателей приключений может приказать гильдии заняться этой проблемой. И без каких-либо особых обстоятельств эта Гильдия должна выполнять приказ Ассоциации авантюристов. Вот почему кажется, что членам гильдии иногда приходится лично отправляться в опасные места.

 

Хотя я никогда не сталкивался с подобными ситуациями, это хорошо известная история, что многие авантюристы предпочитают не вступать в гильдию из-за таких недостатков.

 

- Ну, в общем, если ты хочешь быстро стать сильнее, то тебе следует вступить в гильдию. Но если ты хочешь лелеять другие вещи, кроме того, чтобы стать сильнее, ты должна просто неуклонно становиться сильнее, не вступая в гильдию. Однако, почему Юи решила стать авантюристкой в первую очередь? Если я не ошибаюсь, ты сказала, что хочешь заработать деньги на свою жизнь в колледже, но это все?

 

- Причина, по которой я решила стать авантюристом, да…

 

Через некоторое время Юи медленно рассказала мне о своей причине.

Глава 43 - Обрушение подземелья

- Изначально я не собиралась быть авантюристом, потому что боялась сражаться с монстрами и не хотела привыкать к ощущению того, что держу оружие в руке. Даже получение квалификации авантюриста и вход в подземелье были все благодаря моему другу, который пригласил меня, и я вошла только с идеей иметь более сильное тело, если я успешно получу статус.

 

Конечно, есть много людей, которые хотят приобрести статус, чтобы иметь достаточно сильное тело, чтобы не погибнуть в дорожно-транспортном происшествии или еще по какой дурости.

 

Скорее, у большинства из них был такой простой взгляд на приобретение статуса, и только горстка людей проводит свою жизнь, выполняя работу авантюриста, где они рискуют своей жизнью.

 

Я думаю, что Юи была такой же, как и большинство людей. Но, с другой стороны, именно это делает ее другой.

 

- Но когда я успешно приобрела статус и поняла, что у меня есть талант целителя, в моей голове возникла идея. Конечно, я боялась идти на передовую и сражаться с монстрами, но если это просто поддержка других авантюристов с тыла, я думаю, что смогу это сделать. Вот почему в конце концов я решила продолжать быть авантюристом и почувствовала, что стоит стать им после этого.

 

- Юи уставилась на свою ладонь.

 

- Возможно, это просто совпадение, что я наделена таким талантом. Тем не менее, это факт, что я нашла смысл для себя, и ответ на вопрос: почему у меня этот талант. Я думаю, что сейчас больше всего хочу, чтобы эта сила, которая может спасти людей, росла.

 

Затем Юи подняла голову, и в ее глазах отразилась сильная воля.

 

- Похоже, ты уже решила, что хочешь делать.

 

- Да. Я решила собрать все свое мужество и попытаться вступить в гильдию.

 

- Понятно. Ну, просто сделай сначала то, что можешь, и ты можешь просто уйти, если это невозможно, потому что твоя жизнь важнее всего на свете. И еще … будь осторожна, чтобы не получить трудовую эксплуатацию, хорошо?

 

Когда я сказал это с улыбкой, Юи улыбнулась мне в ответ.

 

- Если речь идет о том, что, то не волнуйся! Потому что после того, как я сказала скауту, что я студентка колледжа, он сказал, что это нормально для меня принимать вызов от Гильдии только во время каникул. И кажется, я даже могу заработать больше денег, чем средний целитель может получить. Я могла бы даже обогнать Рин-сан в плане заработка в ближайшее время.

 

- Ерунда.

 

Отложив в сторону прежнего меня, прямо сейчас я мог бы заработать более 10 миллионов всего за три дня. Хотя я хотел сказать это, но конечно, я решил не делать этого.

 

Во всяком случае, насладившись беседой с Юи некоторое время, мы решили покинуть кафе. И когда я попытался принести счет, слово "Ах!" вырвалось из уст Юи.

 

- Пожалуйста, подождите, Рин-cан. Сегодня вы пришли сюда, чтобы выслушать мою проблему, так что я буду той, кто заплатит.

 

- Не беспокойся об этом. Кроме того, даже если ты решила вступить в гильдию, пройдет некоторое время, прежде чем ты сможешь сама зарабатывать деньги, верно? Но если ты настаиваешь, то можешь просто вернуть мне деньги.

 

- Рин-cан… …

 

Юи ошеломленно смотрела на меня, стоя как вкопанная.

 

Похоже, она наконец-то поняла, что я надежный человек. Затем, в противоположность тому, что я думал, Юи произнесла несколько неожиданных слов.

 

- Заботливый, добрый и надежный. …Интересно, почему у тебя никогда раньше не было девушки?

 

- Подожди-ка, меня только что оскорбили? Вернее, откуда ты это знаешь? Ты следила за мной?

 

- Я… все совсем не так. Хана-тян сказала мне, когда я была с ней на вызове!

 

- Почему вы вообще об этом говорили?…

 

Кажется, есть необходимость отругать Ханну, когда я вернусь домой.

 

Во всяком случае, после этого мы решили закончить сегодняшнюю встречу со мной, все еще не удовлетворенным этим объяснением. Однако по пути к выходу из торгового центра я встретил некоего человека.

 

Это была девушка в наушниках, в настоящее время она стояла в углу музыкального магазина. Если я не ошибаюсь, так оно и есть…

 

- А? Куросаки-cан?

 

- Быстрее, чем я успел вспомнить ее имя, Юи, которая шла рядом со мной, позвала ее первой.

 

Девушка - Куросаки Рей вздрогнула плечом и широко раскрыла глаза, нервно обернувшись, чтобы посмотреть в нашу сторону.

 

- Рин… ?

 

- Эй, давненько не виделись.

 

- Да.

 

В последний раз я встречался с ней, когда собирался бросить вызов подземелью Кензаки в первый раз, поэтому прошла уже неделя.

 

Во всяком случае, Юи была шокирована, когда увидела, как мы небрежно здороваемся.

 

- Подожди, подожди, почему ты так отреагировала на Рин-cана, когда окрикнула тебя я?

 

- … Кто?

 

- Ты даже не узнаешь меня!? Я Касаи Юи из того же университета, что и ты!

 

- Когда ты так говоришь, мне кажется, что я тебя знаю.

 

Похоже, Юи и Рей учились в одном университете и даже учились в одном классе. Но судя по их диалогу, они никогда раньше не разговаривали друг с другом.

 

- Куросаки-cан, а откуда ты знаешь, Рин-cана?

 

- Потому что она тоже авантюристка. Я уже встречался с ней в подземелье.

 

- Неужели это так? Я вообще ничего об этом не знала…

 

У Юи было такое выражение лица, как будто она действительно была удивлена от всего сердца. Затем, когда я разговаривал с Юи, Рей поспешно вернула диск на прежнее место, но, к несчастью для нее, я не пропустил это.

 

На обложке компакт-диска, был нарисована девушка. А это значит, что это диск c anisong*. Ясно, кажется, она близка мне по вкусам…

*АнимеСонг - музыка из аниме.

 

Конечно, она будет смущена, если знакомый увидит, что она все-таки выбрала диск anisong. Да, давай притворимся, что не замечаем этого. …

 

Вот что я подумал но сразу же после этого…

 

- Даже если так, какое совпадение встретить Куросаки-сан в таком месте. Я рада, что смогла поговорить с тобой в первый раз, потому что думала, что не должна говорить с тобой, потому что ты всегда слушаешь музыку в наушниках…И тебе должно быть очень нравятся эти песни с… как вы это называете, где много рисованных милых девушек… аниме-песни?

 

- …

 

Прекрати, Юи! Такая атака на нас очень эффективна. В качестве доказательства, лицо Рей даже стало ярко-красным, когда ты указала на этот факт.

 

Хотя у Юи не было никакой злобы, когда она сказала это, конечно, Рей все равно будет смущена. Да, да, я действительно это понимал.

 

Поэтому я откашлялся и попытался сменить тему.

 

- Рей, ты планируешь сегодня захватить подземелье?

 

- Д-да. Я собиралась присоединиться к остальным членам группы и отправиться в подземелье Кензаки чуть позже.

 

Рей ответила на мой вопрос так, как ей было удобно, если менялась тема разговора.

 

Но я вижу, если она собирается присоединиться к этим людям, может быть, нам лучше расстаться с Рей как можно скорее. Потому что я все-таки не хочу с ними встречаться.

 

А потом, после того как я подумал о чем-то подобном, что-то случилось.

 

- Что?

 

- Экстренная передача.

 

В эфир стали выходить в эфир на всей территории торгового центра. И передача сопровождалась сиренами, которые заставляли чувство напряженности расти добровольно или нет.

 

- Произошла чрезвычайная ситуация. В очередной раз произошла чрезвычайная ситуация. В подземелье Кензаки произошел обвал подземелья. Простые люди должны эвакуироваться как можно скорее, и мы просим о сотрудничестве авантюристов С ранга или выше.

 

- Что… Обрушение подземелья?

 

Когда я услышал эти слова, я бессознательно повторил их вслух.

 

- Обрушение подземелья… Рин-сан, не говори мне…

 

- … Это стало очень плохо.

 

Даже Юи и Рей тоже напряглись из-за этого внезапного происшествия, потому что те двое, которые были авантюристами, понимали, насколько опасна нынешняя ситуация, больше, чем кто-либо другой.

 

Обрушение Подземелья. Это редкое явление, которое происходит, когда подземелье исчезает. Это была ситуация, когда вход в подземелье, через который обычно могут пройти только искатели приключений, стал возможен для монстров.

 

Вот блииин…

 

- В городе полно монстров.

 

Глава 44 - Прибытие

- Рей, я иду в подземелье Кензаки прямо сейчас, а ты?

 

- Конечно, я тоже пойду.

 

Кроме меня, конечно, Рей, у которой есть уникальный навык, должна быть более чем способна сражаться с монстрами из подземелья С ранга. И, похоже, у Рей также есть такое же понимание, как и у меня, поскольку она сразу же решила отправиться в подземелье Кензаки.

 

- Пожалуйста, подождите, Рин-cан. Я тоже пойду!

 

- Юи… ?

 

В тот момент, когда я собирался уходить, Юи, которая должна была быть ниже 100 уровня, настояла на том, чтобы пойти со мной.

 

- Юи, ты знаешь уровень сложности подземелья Кензаки? Это трудное место даже если ты 300-го уровня? И поскольку там произошел обвал подземелья, монстры также могут быть более свирепыми, чем обычно.

 

- Конечно, я не собираюсь вступать в бой. Я хотела использовать свою исцеляющую магию, чтобы исцелять людей, которые были серьезно ранены монстрами. Но, конечно, если Рин-cан скажет, что я помеха, я больше не буду настаивать на своем приходе…

 

- Хм…

 

Я изменил свое мнение, потому что она, безусловно, была права. Излишне говорить, что для этого была причина. По какой-то причине люди, которые не приобрели статус, не могли использовать таблетку восстановления HP, но они все еще могли быть исцелены с помощью [исцеляющей магии].

 

Как всем уже известно, целители встречаются очень редко. По этой причине лучше иметь больше целителей, особенно тех, у кого есть талант в этом аспекте.

 

И прежде всего, я только что услышал причину, по которой Юи стала авантюристкой. Вот почему, если это возможно, я хочу уважать ее желание прийти в подземелье Кензаки.

 

- Понятно, пойдем и ты со мной, Юи. Однако ни в коем случае не отходи от меня ни на шаг, ладно?

 

- Да, большое вам спасибо!

 

Лицо Юи сияло, когда она кивнула.

 

Если она останется хотя бы в радиусе 10 метров от меня, я смогу защитить ее без всяких проблем. Я даже могу заявить об этом, поскольку я постоянно побеждал монстров в подземелье Кензаки раньше.

 

Как бы то ни было, мы снова отправились в подземелье Кензаки, но на этот раз уже втроем. И вскоре после этого мы столкнулись с монстрами.

 

- Эй, монстры приближаются сюда! Есть ли какие-нибудь авантюристы, которые могли бы бороться с ними!?

 

Этот крик был слышен, когда мы были примерно в одной трети расстояния от прибытия в подземелье Кензаки из торгового центра. В том направлении, откуда донесся крик, шел человек, а чуть дальше него стояли несколько орков.

 

Похоже, они уже продвинулись так далеко, ха. Мы должны уничтожить их как можно быстрее.

 

- Предоставь это мне.

 

- Рей?

 

Быстрее, чем я успел вытащить свое оружие из инвенаря, Рей бросилась в ту сторону, не держа никакого оружия в руке. С ней все будет в порядке? Так я и думал, но, похоже, мое беспокойство было напрасным, так как в следующий момент что-то произошло.

 

- Отвечай на мою волю - Волшебный меч!

 

Как только она произнесла заклинание, в ее руке появился длинный меч. Рукоять длинного меча имела правильную форму, в то время как часть лезвия была просто чем-то, что танцевало в неестественно зеленовато-желтом цвете.

 

- Ха!

 

Хотя до орков оставалось еще метров двадцать, Рей мощно взмахнул похожей на меч штукой. Затем зеленовато-желтое лезвие энергично вытянулось и отсекло шею орка, но на этом шоу не прекратилось, клинок продолжил увеличиваться и дотянулся до второго и даже до третьего орка.

 

- Так это и есть уникальный навык Рей, ха.

 

"Волшебный меч" - вот что Рей пела раньше.

 

Волшебный меч, да… хотя я не могу себе представить, какова степень силы навыка, из того, что я только что видел, он кажется довольно мощным.

 

Однако я не мог продолжать наблюдать за ним вечно, потому что, когда я подумал, что, возможно, пришло время для других монстров, появилась еще одна группа орков и рогатых кроликов. В общей сложности их число превысило 10, но…

 

- Они медлительны… - пробормотал я себе под нос.

 

- Рин-cан, около десяти монстров приближаются со стороны… а?

 

Сразу же после того, как этот забавный возглас покинул рот Юи, все монстры, которые приближались к нам, рухнули на месте, как будто их только что разрезали невидимым лезвием.

 

Судя по всему, своим уровнем Юи сейчас не может этого увидеть.

 

- Не беспокойся об этом, и я пойду вперед, хорошо?

 

- А? А? А?

 

Хотя она все еще была в замешательстве, у Юи не было возможности обратить внимание на этот вопрос, потому что мы немедленно перегруппировались с Рей, которая закончила покорять орков, и снова бросились к подземелью Кензаки.

 

Потом, на бегу, Рей спросила меня:

 

- Рин, это ты победил ту группу монстров раньше?

 

- Да, это так. Ты, заметила?

 

Конечно, если это Рей, она могла бы проследить за моими предыдущими движениями, когда побеждала монстров. Так я и думал. Но в противоположность этому Рей покачала головой.

 

- Нет, я этого не видела. Я просто увидела группу монстров, когда посмотрела в сторону, поэтому я подумала, что должна победить орков как можно скорее и пойти туда, чтобы победить их тоже. Но когда я, наконец, расправилась с орками, группа монстров уже была побеждена…. Честно говоря, я была удивлена. Как и ожидалось, Рин все-таки сильный.

 

- Я не думаю, что это так уж удивительно для тебя, которая видела, как Казами и другие сражаются, верно?

 

- Это не тот случай вообще. Тот факт, что Рин был удивительным, не имеет ничего общего с этими людьми.

 

Честно говоря, получив такую похвалу напрямую, я немного смутился.

 

Во всяком случае, говоря о чем-то подобном, мы прибыли в подземелье Кензаки.

 

Несколько авантюристов и раненых гражданских лиц лечились в окрестностях подземелья Кензаки. Было безопаснее позволить гражданским оставаться в месте, где есть много авантюристов, а не бестактно держать их подальше от подземелья - это, вероятно, и есть их текущий план. И, похоже, лечение тоже было только первой помощью.

 

- Юи, используй на них свою исцеляющую магию.

 

- Да!

 

В конце концов, привести Юи сюда было правильным решением. Потому что без нее лечение раненых было бы совсем плохо.

 

Пока Юи лечила гражданских, я поговорил с ближайшим искателем приключений.

 

- Не могли бы вы сказать мне, какова текущая ситуация?

 

- Д-да. Мы здесь, чтобы остановить кучу монстров, которые выходят из ворот подземелий, в то время как другие авантюристы отправились покорять монстров, которые уже вышли из подземелья вскоре после того, как подземелье рухнуло.

 

Я думаю, что монстры, которые прорвались через ворота, были теми, с кем мы сражались раньше.

 

- А как насчет подкрепления?

 

- Ну… … В настоящее время начальник подземелья запросил подкрепление от Ассоциации авантюристов, но, похоже, даже если подкрепление было отправлено из соседней гильдии, потребуется 20-30 минут, чтобы должным образом подготовленная группа B ранга или эквивалентная ей прибыла сюда.

 

- Ясно… это довольно сомнительно, да.

 

Говоря это, я вспомнил особенности обрушения подземелья.

 

Есть некоторые неприятные аспекты обрушения подземелья. Первый - это большое количество монстров, которые выйдут из ворот подземелья. А другой - монстры в подземелье будут сильнее, чем обычно.

 

Говорят, что принцип, лежащий в основе этого, был с крахом подземелья, магическая сила, которая использовалась для поддержания подземелья, потеряла свое назначение и в конечном итоге была поглощена монстрами. В результате монстры оказались примерно в 1,5 раза сильнее обычных.

 

В случае с боссами подземелий они становились в несколько раз сильнее, и в этом состоянии босс подземелий назывался последним боссом. И как следует из названия, победив последнего босса, коллапс подземелья может быть остановлен, когда подземелье полностью исчезнет.

 

Но со временем последний босс станет сильнее, и если он не будет побежден, когда подземелье полностью рухнет, босс в конечном итоге выйдет из подземелья.

 

Поэтому необходимо победить его как можно скорее. Однако, как уже упоминалось выше, последний босс был настолько силен, что для его подчинения требовалась партия, занимающая более высокое положение, чем подземелье. И в этом случае, поскольку подземелье Кензаки было подземельем С ранга, потребуется партия В ранга или выше.

 

Однако он сказал, что решающая партия ранга в прибудет через 20-30 минут.

 

Хотя необходимость вызывать авантюристов, которые не были в перерыве повторного вызова, вероятно, была одной из вещей, которые повлияли на прибытие подкрепления, интересно, насколько сильным будет последний босс в течение этого времени?

 

… А еще лучше, должен ли я просто подчинить его в одиночку?

 

Такая идея приходит мне в голову, но мой логический ум посоветовал мне отказаться от такого плана, потому что…

 

Я повернулся и посмотрел на Юи.

 

Я только что рассказал Юи о том, как только что захватил подземелье вчера.

 

Конечно, я мог бы войти в подземелье, используя [перенос в подземелье], но я думаю, что у Юи определенно были бы сомнения относительно того, почему я смог войти в подземелье во время антракта повторного вызова.

 

И даже если бы я смог решить эту проблему, если бы я победил последнего босса в одиночку, мои способности наверняка были бы выставлены на всеобщее обозрение, чего я все еще хочу избежать, если это возможно в данный момент.

 

Собрав все вместе, лучше оставить это кому-нибудь другому. Вот почему я надеюсь, что группа B ранга прибудет как можно скорее. И в следующий момент после того, как я подумал о чем-то подобном, кое-какая группа прибыла.

 

- Ха-ха-ха, похоже, вы, ребята, попали в беду. Похоже, что сила нас [Королей уникальных] нужна прямо сейчас!

 

Мужской голос, отдававшийся высоким эхом, донесся откуда-то издалека. Да, прибыла группа уникальных людей.

 

Глава 45 - Разделение

Те, кто появился у подземелья Кензаки, были членами "Королей уникальных", включая Казами.

 

Теперь, когда я думаю об этом, Рей ясно сказала, что она планировала пойти в подземелье Кензаки с ними сегодня. Поэтому неудивительно, что именно они появились здесь.

 

Окружающие авантюристы тоже начали поднимать шум, как будто они нашли надежду, когда увидели отряд Казами.

 

- Если у них есть уникальный навык, они могут что-то сделать с обрушением подземелья, верно?

 

- Да, с этим нам больше не придется ждать авантюристов ранга B.

 

Казами улыбнулся, как будто ему было хорошо от слов, которые окружающие авантюристы говорили о нем и его группе.

 

- Теперь, когда мы прибыли, вы, ребята, можете чувствовать себя спокойно. Я также слышал о том, что здесь произошло. Итак, давайте сами усмирим последнего босса, не дожидаясь помощи.

 

"ООО!" - именно такой крик раздался от возбужденных искателей приключений, когда они услышали речь Казами. Затем в такой волнующей атмосфере женщина, которая была надзирательницей этого подземелья, пришла в панике, чтобы остановить возбужденных авантюристов.

 

- Пожалуйста, подождите, подземелье, где произошел обвал, чрезвычайно опасно. Мы даже не знаем, что произойдет, так как это будет совсем не так, как обычно. Вот почему, простите меня, есть ли кто-нибудь, кто захватил подземелье ранга B раньше?

 

- Хотя его и нет, тебе не стоит об этом беспокоиться. Потому что все члены моей партии обладают уникальным навыком и, кроме того, превзошли уровень 2000. Даже если монстры стали немного сильнее, чем раньше, они все равно не могут сравниться с нами…

 

Надзирательница подземелья, похоже, о чем-то задумалась, когда услышала, что сказала Казами, но тут же покачала головой.

 

- Хотя ваша партия может быть в состоянии подчинить последнего босса без каких-либо проблем, это не точно. Потому что одна из вещей, которые мы знаем о коллапсе подземелий, заключается в том, что был случай, когда рекомендуемый уровень для подчинения босса подземелий подскочил в 10 раз. Но если вы все еще настаиваете на том, чтобы пойти, можете ли вы оспорить это вместе с партиями ранга B, которые придут сюда?

 

- Ты действительно упрямая, не так ли? Сейчас не время спорить. Что делать, если подземелье полностью рухнет и последний босс выйдет из подземелья? Вы хотите взять на себя ответственность за это?

 

- Э-это…

 

Глядя на колеблющуюся начальницу, я решил протянуть ей руку помощи.

 

- Остановись прямо здесь, Казами. Надзиратели подземелий лучше знакомы с такого рода чрезвычайными ситуациями, поэтому я думаю, что мы должны просто следовать ее инструкциям.

 

- Нн? Ах, разве это не Амане-кун? Какое совпадение, что мы снова встретились. Но, к сожалению, я не могу согласиться с тем, что ты сказал, потому что, хотя в том, что она сказала, есть доля правды, это совершенно не относится к нам. Потому что в отличие от тебя, мы - горстка гениев, которые обладают превосходным уникальным навыком. Поэтому я уверен, что даже если мы будем сражаться с врагом сильнее нас, мы все равно сможем полностью победить его.

 

- Ты…

 

Услышав слова Казами, я почувствовал себя не в своей тарелке. Потому что я чувствовал, что он не такой, как обычно.

 

Хотя я не знаю, что он обычно думал в своем сердце, он должен был хотеть защитить их образ. Поэтому я подумал, что он, по крайней мере, не будет прямо клеветать на меня перед другими людьми.

 

… Если бы я мог догадаться, я думаю, что он был взволнован текущей ситуацией.

 

Пока мы с Казами молча смотрели друг на друга, надзирательница подземелья внезапно повысила голос:

 

- Т-тогда давай сделаем вот так. Можете ли вы расчистить путь к комнате босса вместо того, чтобы подчинить последнего босса?

 

- Расчистить дорогу?

 

Надзирательница сглотнула и кивнула головой.

 

- Да, потому что, если появится множество монстров, когда отряды В ранга придут в комнату босса, потребуется больше времени, прежде чем они смогут заняться последним боссом, и в результате они исчерпают свою выносливость. Вот почему я надеюсь, что ваша группа сможет сначала пойти в комнату босса и усмирить монстров, которые появляются по пути. Потому что с тем статусом, который вы упомянули ранее, оставляя в стороне последнего босса, я уверена, что вы, ребята без каких-либо проблем, должны быть в состоянии победить монстров, которые появятся у вас на пути. И если у вас еще останется немного выносливости, сможете ли вы сотрудничать с партией B ранга, чтобы подчинить последнего босса?

 

- Хммм… Хотя я немного недоволен, это неплохой компромисс. Понятно, мы так и сделаем.

 

Похоже, Казами был убежден в предложении, сделанном начальником подземелья.

 

Затем, слегка улыбнувшись, он обернулся.

 

- Теперь наша цель решена. Давайте сразу же войдем в подземелье. Пошли, Сакура, Юйя, Кусуке и Рей.

 

Казами также позвал Рей, и, услышав это, я невольно открыл рот.

 

- Подожди, Казами. Ты также собираешься взять с собой Рей? Уровень Рей не так высок, как у вас, ребята, понимаете? Тебе не кажется, что лучше оставить ее здесь?

 

- Ой, извини, Амане-кун, но это наша проблема. Могут ли посторонние вроде вас перестать комментировать это? Во - первых, разве не естественно для группы работать вместе, чтобы захватить подземелье?

 

- Даже так, в такой ситуации, как и ожидалось…

 

- Рин.

 

Та, кто остановил меня от попыток спорить с Казами, была не кто иная, как сама Рей, когда она крепко схватила меня за руку.

 

- Все в порядке, Рин. Если это просто монстры, которые появляются по пути, я должна быть в состоянии победить их своей силой. Я уверена, что никаких проблем не будет, пока я не переусердствую. Так, как я член группы, я думаю, что тоже должна сделать все возможное, - сказала мне Рэй с твердым настроем. Однако я не упустил из виду легкую дрожь в ее руке, которая держала меня за локоть.

 

- Понятно… Не переусердствуй, ладно?

 

- Хорошо.

 

Честно говоря, я все еще не убежден в этом. Но если эта особа сама так сказала, я не имел права ее останавливать.

 

В конце концов, пять членов "Королей уникальных" вошли в подземелье первыми, как и планировалось, в то время как остальные авантюристы, включая меня, могли только смотреть на них снаружи подземелья.

 

Юи, которая закончила лечить людей, обеспокоенно смотрела на спину Рей рядом со мной.

 

- Это действительно хорошо? Уровень Куросаки-cан самый низкий среди членов партии, верно?

 

- Ну, даже если так, она обладает сильным уникальным навыком. И, как она только что сказала, пока она не переусердствует, все будет хорошо.

 

Хотя это было правдой, что я беспокоился о Рей, кроме этого, это стало хорошей ситуацией для меня.

 

Во всяком случае, предложение руководителя было хорошей идеей, чтобы решить проблему рабочей силы и времени одновременно. Вот почему я уверен, что последний босс будет покорен без проблем партиями ранга В и партией Казами. С этим мне не нужно показывать свои способности и силу моего уникального навыка [Перенос в подземелье], и все же…

 

По какой-то причине волнение в моей груди с недавнего времени не утихает.

 

- Я уверен, что это только мое воображение, верно?… Что еще более важно, пока эти ребята находятся в середине захвата подземелья, там должны быть монстры, которые также выйдут наружу. Поэтому я должен сосредоточиться на том, чтобы победить их, прежде чем они смогут разбежаться.

 

Я пытался убедить себя в этом, когда увидел, как Рей входит в ворота подземелья.

Глава 46 - В следующий раз, когда он откроется

Прошло около 40 минут с тех пор, как "Короли уникумов" вошел в подземелье Кензаки. Рей и ее спутники энергично мчались к нижнему этажу подземелья. И прямо сейчас они столкнулись с пятью красными кабанами, которые появились перед ними одновременно.

 

- Сакура, каков результат оценки?

 

- Все они имеют уровень 500 в качестве рекомендуемого уровня для подчинения. Так что победа будет легкой.

 

- Да, действительно - Райгеки

 

Гром, вырвавшийся из руки Казами, мгновенно сжег трех красных кабанов в центре. Затем Рей и остальные сразу же прошли по дорожке в центре, которая была создана мастерством Казами.

 

Сам по себе прогресс шел хорошо, но была одна вещь, которая беспокоила Рей.

 

- Эй. С самого начала мы убили только несколько монстров, которые появились по пути. Это нормально?

 

Это был хороший план, если их целью было просто прорваться на самый нижний этаж подземелья, но для очистки пути от монстров этого было недостаточно. Однако Казами кивает с полной уверенностью.

 

- Конечно. Во всяком случае, те, кто пройдет здесь, в конце концов, являются партиями ранга В. Если это монстры, через которых мы можем легко пройти, они также не должны быть противником для них.

 

- Неужели это так…

 

Хотя она не была полностью убеждена, Рей решила следовать тому, что сказал Казами, так как она думала, что он был прав. Таким образом, они неуклонно продвигались к нижнему этажу, подчиняя и иногда также стряхивая монстров, которые появлялись по пути, но…

 

Количество монстров, которые были стряхнуты, увеличивалось по мере их продвижения.

 

Даже если Рей задавала тот же вопрос по дороге, Казами просто игнорировал ее. В результате всего через час после того, как они вошли в подземелье, они прибыли ко входу в комнату босса.

 

- Мы дошли гораздо раньше, чем я ожидал.

 

Размышляя о чем-то подобном, Рей выровняла дыхание.

 

После этого нам нужно только дождаться отрядов В-ранга, которые направляются сюда-или это то, что думал Рей, но…

 

- Да… как и ожидалось, обвал подземелья было просто преувеличением. На самом деле, в этом не было ничего особенного.

 

Казами внезапно произнес что-то в этом роде.

 

С каким намерением он говорит что-то подобное?

 

В то время как Рей сомневается в этом, Казами продолжил говорить что-то невероятное ей и остальным участникам группы.

 

- Послушайте, это всего лишь предложение, но почему бы нам не бросить вызов последнему боссу?

 

- А?

 

Пока Рей не присоединилась к группе, в ней была единственная женщина - Сакура, которая сейчас стояла рядом с Рей. После заявления Казами, она нахмурилась.

 

- Эй, Шин, что ты хочешь этим сказать? Разве мы не будем ждать подкрепления?

 

- Хотя предполагалось, что таков будет план, я передумал. Конечно, если бы монстры в подземелье, где произошел обвал подземелья, были действительно сильны, как они сказали, я бы планировал это сделать. Но это было совсем не так. Если это мы, то мы должны быть в состоянии легко победить последнего босса.

 

После небольшой паузы Казами продолжил:

 

- Кроме того, тебе не кажется, что нам пора получить достижение?

 

- Достижение?

 

- Да. Хотя с точки зрения уровня мы находимся в категории авантюристов С ранга, я думаю, что это отличная возможность дать другим знать о наших способностях, если мы сами сможем подчинить последнего босса, с которым обычно должны были иметь дело авантюристы В ранга.

 

Рей не могла понять, что только что сказал Казами. Потому что она думала, что прежде всего самым важным было остановить обвал подземелья. Однако Казами сказал, что их достижение было более важным, чем это.

 

Есть ли кто-нибудь, кто думает так же, как и я? С таким ожиданием Рей посмотрела на другого члена группы, стоявшего рядом с Казами.

 

Однако, похоже, ожидания Рей были обмануты ответом от других членов партии.

 

- Все именно так, как сказал Шин. Единственное впечатление, которое люди получают от нас, это то, что все члены нашей партии обладают уникальными навыками, верно? Давайте сделаем здесь достижение и распространим наше превосходство еще больше.

 

- Разве это не хорошо? Кроме того, босс всего лишь верховный орк, верно? Независимо от того, насколько сильна его атака, я сделаю ее неэффективной с моей [прочной тюрьмой].

 

- Ну, тогда пошли!

 

Сакура, Юя и Кусуке, казалось, согласились с предложением Казами. В таком случае мы в конечном итоге бросим вызов последнему боссу всего с пятью людьми. Поэтому Рей поспешно попыталась остановить четверых.

 

- Подождите. Мы действительно идем?

 

- Разве это не естественно? Рей может быть обеспокоена, потому что твой уровень низкий, но ты можешь быть уверена. Босс будет побежден нами, так что ты можешь просто стоять позади нас.

 

- Но это не то, что ты обещал начальнику. …

 

- Это тривиальная проблема, как только мы победим босса. Во всяком случае, как ты можешь не понимать? Ты можешь получить награду за честь и захват подземелья, просто стоя, понимаешь? Разве это не повод быть счастливой? Я действительно не понимаю, почему у тебя вообще есть какие-то возражения против моего предложения…

 

- ….

 

В этот момент до Рей наконец дошло. Разница между ней и людьми перед ней.

 

Наивысший приоритет для Рей - остановка коллапса подземелья и предотвращение распространения большего урона за пределы подземелья.

 

Однако Казами и его коллеги рассматривали эту ситуацию только как удобное место для повышения своего престижа, в то время как спасение жизней и уменьшение ущерба, нанесенного обрушением подземелья, были для них лишь второстепенными целями.

 

- Это решение я принял как лидер партии, и большинство членов согласились с ним. Но если у тебя все еще есть возражения, Рей может остаться здесь и подождать нас. То есть, если ты сможешь в одиночку победить всех монстров, которые приходят сюда, конечно.

 

Вот почему он легко может выплюнуть такую реплику даже своим однопартийцам.

 

Рей закрыла глаза и задумалась.

 

По мере того, как они углублялись в подземелье, монстры, которые появлялись, становились все более мощными. Даже если бы она смогла победить одного или двух из них, это было бы опасно для Рей, чей уровень низок, если бы она была атакована пятью монстрами одновременно. Она даже не знает, сможет ли выдержать это, пока не придет подкрепление.

 

В конце концов, у Рей не было другого выбора, кроме как последовать за Казами и его коллегами.

 

- Понятно… Я тоже пойду.

 

- Ясно! Я рад, что ты можешь это понять!

 

Казами изобразил фальшивую улыбку и немедленно открыл дверь в комнату босса.

 

Затем Казами, Сакура, Юя и Кусуке вошли в комнату босса в таком порядке, и наконец Рей собралась с духом и шагнула в комнату босса. И в тот момент, когда все оказались внутри, ворота медленно закрылись.

 

Оглядываясь на медленно закрывающуюся дверь, Рей мысленно подумала:

 

С этим мы больше не можем ждать подкрепления. Потому что в следующий раз ворота откроются, когда нас уничтожит босс.

Глава 47 - Эволюция

Рей и ее спутники подняли глаза, чтобы увидеть последнего босса, который появился перед ними, когда они вошли в комнату босса.

 

Высший орк, стоявший перед ними, был совершенно не похож на обычного высшего орка, которого они видели раньше.

 

С его мускулами, выпирающими как скала, его высота, которая должна была быть около 2 метров и 50 сантиметров, поднялась до точки, где она превысила 3 метра. Кроме того, он держал в руке огромный железный топор, который, очевидно, был в несколько раз сильнее обычного топора Верховного орка, когда они сражались.

 

- Ху, это удивительно. Он определенно выглядит сильным…Сакура, твоя оценка работает на этого парня?

 

- Да, но он показывает только рекомендуемый уровень подчинения. А рекомендуемый уровень для подчинения этого высшего орка - 3000й уровень!

 

В тот момент, когда они услышали число 3000, напряжение между всеми участниками вечеринки возросло. Потому что даже самый высокий уровень авантюриста в "Королях уникальных", был у Казами, 2300-й уровень. Это было разумно для всех, чтобы бояться противостоять врагу с подавляющей разницей в силе, за исключением одного человека, Казами.

 

- Ха-ха, какая хорошая штука! Героическая история родится только от победы над сильным врагом, который намного превосходит нас в конце концов! Не надо бояться! Независимо от того, насколько сильны или сколько монстров появилось перед нами, разве мы не победили их всех? Вот почему давайте верить в себя!

 

Выражение лица Сакуры и остальных изменилось, как будто они были вдохновлены ободряющими словами Казами.

 

- Да, совершенно верно. Конечно, мы уже много раз побеждали таких сильных врагов!

 

- Вот и хорошо, теперь я загорелся!

 

- Давай сделаем это!

 

- ….

 

В отличие от них, Рей, которая была только 400-го уровня, могла только спокойно наблюдать за ними сзади.

 

Так началась смертельная схватка между "Королями уникальных" и последним боссом Верховным орком.

 

Примерно через 10 минут после начала боя, он постепенно стал односторонним.

 

- Ха-ха-ха! Неужели уровень 3000 имеет только такую степень силы - Райгеки!

 

- Грааааааа!

 

- Очень, немедленно!

 

Движение Высшего орка остановилось после мощной атаки, которую нанес Казами. При этом оставшиеся три человека также атаковали своей лучшей атакой, которая имеет максимальную огневую мощь.

 

Затем произошел большой взрыв с верховным орком в центре. И когда дым рассеялся, там стояла изодранная фигура врага.

 

Рекомендуемый уровень для подчинения высшего орка был 3000 уровень. Но хотя поначалу было сомнительно, что произойдет в этой битве, похоже, уникальные навыки Казами и его отряда были достаточно превосходны, чтобы преодолеть разницу в уровнях, поскольку с самого начала они смогли сокрушить высшего орка без какой-либо опасной ситуации.

 

- Я никогда не думал, что они могут так сильно подавить последнего босса.

 

У Рей было такое впечатление, когда она смотрела на бой сзади. Ей хотелось еще раз убедиться в истинной ценности уникальных навыков.

 

- Юйя! Запечатай его движение сейчас же!

 

- Понял - Крепкая Тюремная Печать!

 

Десятки прутьев росли из земли, создавая тюрьму, которая закрыла движение верховного орка. С этими словами верховный орк больше не мог двигаться.

 

Глядя на эту сцену, Казами удовлетворенно кивнул.

 

- Ага, больше не о чем беспокоиться. Похоже, что верховный орк все еще не мертв, но после еще нескольких атак все должно быть кончено. Ну, это разочаровывает, что верховный орк не сильно сопротивлялся, но в данный момент я действительно не возражаю. В любом случае, давайте нанесем ему последний удар.

 

Казами стоял перед тюрьмой с верховным орком внутри, указывая рукой на верховного орка. С этим Казами просто нужно развязать [Райгеки] со всей своей силой, чтобы безопасно победить верховного орка.

 

Но в следующий момент после того, как Рей подумала о чем-то подобном, произошло непонятное.

 

- Гаааааааааа!

 

Внезапно верховный орк снова закричал, отчего комната босса сильно затряслась.

 

- Что за чертовщина…

 

В этот момент Рей испытала неописуемое чувство дискомфорта от сложившейся ситуации. Однако Казами и его друзья только нахмурились, как будто они были просто раздражены текущей ситуацией, даже не думая, почему верховный орк внезапно поднял такой боевой клич.

 

- Боже мой, ты действительно жалок, не так ли? Это твоя последняя борьба? К сожалению, уже решено, что ты умрешь от моего ха… Нда…

 

Казами остановил то, что он собирался сказать, потому что перед ним произошло явление, которое заставило его сделать это.

 

Внезапно в комнате босса появилось неожиданное существо. Это существо было облачено в серебряные доспехи и держало в руке длинный меч. И как бы в соответствии с количеством людей в комнате, их появилось пятеро.

 

Глядя на сцену перед ним, Казами закричал, не скрывая своего потрясения.

 

- Эй, Сакура! Да что же это такое?!

 

- Я использую оценку на них прямо сейчас! Их зовут безымянный рыцарь, и рекомендуемый уровень, чтобы подчинить их всех, - 1500 уровень!

 

- Как и следовало ожидать, они враги. Я никогда не слышал о ситуации, когда рядом с последним боссом появлялось больше врагов! Но именно с таким уровнем - Райгеки!

 

Райгеки, вырвавшийся из руки Казами, поразил всех пятерых безымянных рыцарей. Однако рыцари без колебаний двинулись вперед, принимая на себя урон, нанесенный Казами.

 

- О, они не умерли от одного удара? Похоже, они довольно прочные. Но могут ли они выдержать много таких атак, интересно? Остановите их движение, Юйя, Кусуке!

 

- Ладно!

 

- Ой!

 

Они могут быть побеждены выстрелом [Райгеки], когда двое, танк и мечник ограничат их движения… или это то, что Казами думал, что это будет, пока рыцари не продемонстрировали неожиданное движение, когда рыцарь вырвался из охраны Юи и приблизился к Казами на полной скорости.

 

- Что?! У него достаточно ума, чтобы сначала сосредоточиться на маге, хотя это всего лишь монстр?! Черт!

 

Враг, способный лишить его жизни, напал на него. Для Казами, который до сих пор побеждал монстров, только стреляя своей магией с большого расстояния и оставляя ближнюю битву Юйе и другим, это был первый раз. По этой причине он немного задержался, чтобы увернуться от приближающейся атаки. Таким образом, с такой скоростью он определенно получит удар мечом непосредственно от рыцаря.

 

- Волшебный Меч!

 

Рей, увидев это, мгновенно активировала свой уникальный навык. Конечно, она не думала, что сможет победить рыцаря. Поэтому она только вытянула клинок, который был сделан из ветра, чтобы поймать ногу рыцаря в ловушку.

 

Затем рыцарь резко упал, кончик его меча почти достиг кончика носа Казами.

 

- … Не надо меня недооценивать, мелкая сошка! Райгеки!

 

Казми выказал гнев противнику, который пытался причинить себе боль, когда он активировал свой уникальный навык. И эта атака успешно победила рыцаря.

 

- Ха-ха, ты это видел? Вот результат, когда такая мелкая сошка, как ты, увлекается! - гордо крикнул Казами, глядя на врага сверху вниз, даже не поблагодарив Рей, которая остановила рыцаря.

 

- Я рада, что пришла вовремя.

 

Сама Рей с облегчением погладила себя по груди, потому что могла хоть немного помочь.

 

После этого битва продолжалась в том же русле, что и предполагала партия, и в результате рыцари были побеждены один за другим, оставив только одного оставшегося рыцаря.

 

- Теперь остался только один! Давайте быстро победим его и нанесем завершающий удар высшему орку…

 

И снова Казами не смог закончить то, что собирался сказать, потому что внезапно комната босса задрожала, как будто произошло крупномасштабное землетрясение.

 

- Что?! Что, черт возьми, происходит?!

 

- Даже не знаю. Но я уверен, что ничего хорошего из этого не выйдет. Давайте быстро победим верховного орка и вернемся на поверхность! Этот верховный орк…

 

Сакура была в растерянности, когда увидела верховного орка. Выражение ее лица было наполнено страхом и потрясением, как будто она только что увидела что-то невероятное.

 

А после этого Рей и Казами тоже посмотрели на верховного орка и сразу поняли, почему Сакура так отреагировала.

 

- Ни в коем случае, тюрьма была сломана…

 

- И не только это! Рана, которую мы должны были нанести ему, зажила, и размер его тела тоже изменился!

 

Верховный орк, который должен был быть заключен в тюрьму, разрушил тюрьму и освободился прежде, чем все узнали. Кроме того, все его раны зажили, и длина его тела была примерно на 1 метр больше, чем раньше.

 

Все в этом месте также не могли поверить в то, что произошло перед ними. Однако они должны признать, что это было реальностью, даже если это жестоко, потому что перед ними стоял монстр, который выпускал подавляющую устрашающую ауру.

 

- Ты шутишь, что это такое…

 

- Разве он не намного сильнее, чем раньше?

 

- Это ведь ложь, верно? Нет никакого способа…

 

Кроме Сакуры и остальных, которые каким-то образом бормотали такие слова, чтобы убедить себя, что они, должно быть, ошибаются, Рей могла только пытаться удержать свои дрожащие ноги от падения, пока, хотя и во власти страха, каким-то образом пыталась понять их нынешнее положение.

 

- Очевидно… усиление боссов подземелья из-за обвала подземелья не закончилось, когда мы вошли в комнату босса. Это продолжалось с самого начала битвы и, конечно, даже когда мы отвлеклись от верховного орка, чтобы встретиться лицом к лицу с рыцарями…

 

Однако она ничего не могла сделать, даже зная об этом. Потому что теперь они наверняка должны победить сильного врага перед ними.

 

- … Сакура, назови нам рекомендуемый уровень, чтобы подчинить себе этого высшего орка.

 

Вот почему Рей собрала все свое мужество, чтобы спросить Сакуру, понимая, сколько отчаяния принесет ее ответ. И через несколько секунд Сакура ответила дрожащим голосом:

 

- Это уже не верховный орк. Он превратился в орка более высокого ранга, генерала орков. А рекомендуемый уровень для подчинения - 4000й.

 

Тот ответ уже стал для них подобен смертному приговору.

Глава 48 - Растоптанная партия

Битва против более высокопоставленного орка, генерала орков, уже превратилась в одностороннее сражение. И в отличие от предыдущего, группа Рей прямо сейчас проигрывала.

 

Казами снова и снова пускал в генерала орков свой уникальный навык [Райгеки]. Тем не менее, атака генерала орков никогда не прекращалась, даже когда он получил атаку Казами.

 

- Черт возьми! Черт! Черт! Что происходит? Почему он не получил никаких повреждений даже после прямого попадания моего Райгеки?!

 

Казами был сбит с толку этой ситуацией, когда противник не получил никакого урона после его атаки, поскольку это был первый раз, когда с ним произошло нечто подобное.

 

Не только Казами был в замешательстве. Сакура и остальные тоже начали терять волю к борьбе из-за того, что их уникальный навык не работает против врага. Из-за этого они начали думать, что не смогут победить, что бы они ни делали.

 

Рей тоже могла смотреть на такую ситуацию только со спины. Потому что она знала, что даже если она пойдет и сразится с генералом орков прямо сейчас, она будет только помехой, как бы сильно она ни старалась.

 

- Не могу поверить, что эта группа была такой хрупкой.

 

Рей пробормотала это про себя.

 

Казами и его коллеги победили многих врагов, превосходящих их, используя свое уникальное мастерство до предела - да, это было то, во что они верили.

 

Но это было не совсем точно.

 

Они сражались только с врагами более высокого уровня, чем они, но на самом деле не было ничего превосходящего их вообще. Они были просто низшими врагами, которых можно было победить, используя их уникальные навыки.

 

Вот почему для Казами и его коллег генерал орков был первым врагом, который действительно превосходил их. Кроме того, они не знали, как справиться с текущей ситуацией, поскольку никогда не испытывали риск для своей жизни, сражаясь с врагом.

 

Затем, наконец, наступил момент, когда равновесие в односторонней схватке, которую Казами и остальные едва выдержали, пошатнулось. Как и рыцари ранее, генерал орков изменил свою цель на Казами.

 

- Что…

 

Казами не мог сделать ни шагу перед приближающимся к нему могущественным врагом.

 

- Это опасно!

 

Рей, увидев ошеломленного Казами, бросилась к нему, как молния.

 

Она знает, что ничего не сможет сделать врагу с таким огромным телом, даже используя свой уникальный навык [Волшебный меч]. Вот почему, как раз перед тем, как генерал орков замахнулся своим топором на Казами, Рей оттолкнула тело Казами с пути главного топора орков.

 

И сразу же после этого железный топор вонзился в землю рядом с Рей.

 

- Ага…

 

Когда железный топор врезался в землю, Рей почувствовала сильный удар по своему телу, когда земля, раздавленная железным топором, превратилась в обломки, и те, что разлетелись, ударили ее.

 

Тело Рей отлетела от взрыва вызванного ударом и, наконец, остановилось из-за удара о стену комнаты босса после того, как несколько раз подпрыгнуло на земле.

 

‘А?… Я не могу двигаться, мое тело не слушается’.

 

По какой-то причине тело Рей не слушалось того, что она хотела сделать. Она могла только пошевелить кончиками пальцев и больше ничего.

 

Она знала только, что красный цвет смешивался в ее поле зрения, как будто кровь текла откуда-то по ее телу. Оставшиеся 10% HP, которые уменьшались понемногу каждую секунду из-за кровотечения, также были показаны перед ее глазами как сигнал опасности.

 

Но с затуманенным взглядом Рей все еще продолжала наблюдать за битвой своими собственными глазами. Однако в этот момент первое, что она увидела, был Казами, потерявший рассудок.

 

Он закричал, когда понял, что вот-вот умрет, увидев Рей, которая была вся в крови.

 

- У-Увааааааааа!

 

Затем, не понимая, о чем он думает, Казами бросился к воротам комнаты босса и несколько раз ударил по ним кулаком.

 

- Эй! Что ты делаешь! Там ведь кто-то был, верно?! Скорее помогите нам! Разве это не ваша роль?

 

Казами отчаянно требовал помощи до такой степени, что даже забыл, что дверь не откроется, пока битва с боссом не закончится, и что он был тем, кто оставил группу B ранга позади.

 

Но в бою такие действия только создавали шанс для противника атаковать. Вот так генерал орков, который уже стоял позади Казами, взмахнул своим железным топором.

 

- Не могу же я умереть вот так…

 

- А потом тело Казами было легко разрезано пополам.

 

- Шин? Это ведь ложь, верно?

 

- Он мертв?…

 

- Невозможно…

 

Сакура и остальные выглядели отчаявшимися, когда стали свидетелями смерти Казами. Конечно, в таком состоянии они не смогут должным образом сражаться против генерала орков.

 

- Нет!

 

- Пожалуйста, прекрати!

 

- Фу!

 

После этого генерал орков продолжил топтать отряд Казами.

 

Примерно через две минуты после смерти Казами все, кроме Рей, были легко убиты генералом орков.

 

Затем, убив свою четвертую жертву, Сакуру, генерал орков почему-то поворачивается спиной, чтобы отойти на некоторое расстояние, взглянув на Рей, лежащую на земле.

 

Хотя было неясно, думал ли он, что Рей уже мертва, или что обязательно умрет, даже если он ничего не сделает, жизнь Рей была продлена из-за этого. Но только до тех пор, пока хит-пойнты Рей, которые уменьшались с каждой секундой, не иссякнут.

 

Однако имелось существо, которое не допускало даже такой небольшой отсрочки. Рыцарь, который ждал в углу комнаты с момента пробуждения генерала орков, медленно приблизился к Рей с длинным мечом в руке.

 

‘Это конец, ха…’

 

Рей перевела взгляд на дверь комнаты босса. Дверь по-прежнему была плотно закрыта и не собиралась открываться. И не будет никого, кто мог бы прийти на помощь.

 

Интересно, где я ошиблась?

 

Может быть, вступив в Королей Уникальных?

 

Или когда я не смогла остановить Казами и других, которые пытались бросить вызов боссу?

 

Это когда я также вошла в комнату босса, чтобы последовать за ними?

 

Даже если бы она подумала об этом, то не смогла бы найти ответ. Но, конечно, думать об этом тоже бесполезно, потому что с этим все кончено.

 

Но именно поэтому Рей и думала.

 

По крайней мере, мы пали жертвой собственной глупости.

 

Когда я умру, врата откроются. Затем, авантюристы В ранга безусловно будут в состоянии победить генерала орков.

 

Это единственное, чего я хотела.

 

Думая так, Рей тихо закрыла глаза перед рыцарем, который держал в руке длинный меч.

 

- Лязг.

 

Внезапно в комнате раздался звук чего-то твердого, упавшего на землю.

 

- А?… Тебе не больно?

 

Ее слух уловил только звук чего-то твердого, падающего на землю, в то время как боль, которая должна была прийти, никак не настигала ее.

 

Затем Рей испуганно открыла глаза…

 

- Извини, я опоздал.

 

Рей уставилась ему в спину, услышав его голос.

 

- Почему?

 

Рей не могла поверить в происходящее. Потому что человек, который стоял там, был кем-то, кто не должен был быть здесь.

 

С катящимся по земле рыцарским шлемом и громким звуком, который раздался из-за рухнувшего тела рыцаря.

 

Человек, стоявший перед ней, несомненно, был тем, кто отрубил рыцарю голову серебряным мечом, который держал в руке. Он был кем-то, кого Рей знала - Амане Рин.

Глава 49 - Уступает только по названию

Прошло около 30 минут с тех пор, как Короли Уникумов вошли в подземелье Кензаки. Группа В ранга наконец прибыла, когда Рин и остальные ждали перед воротами подземелья.

 

Хотя каждый из них использовал различное снаряжение, знак гильдии, к которой они принадлежали, на их груди был одинаковым. Рин тоже был знаком с этим знаком.

 

‘Если я не ошибаюсь, этот знак должен быть тем же самым знаком гильдии, который недавно показывала Юи…’

 

- Простите, что заставил вас всех ждать. Мы из [Йойзуки], и я лидер партии, Кагава. Не могли бы вы рассказать нам о текущей ситуации?

 

Предсказание Рин, казалось, было правильным, поскольку они, похоже, были членами Йойзуки.

 

Услышав ситуацию от начальника подземелья, лидер партии, Кагава, немедленно начал действовать, чтобы решить проблему обрушения подземелья.

 

- Похоже, отважные искатели приключений проложили нам дорогу. Вот почему давайте сразу же присоединимся к ним и победим последнего босса!

 

- ООО!

 

Следуя указаниям лидера, отряд В ранга быстро бросился в подземелье, оставив двух человек, которые пришли с ними.

 

- А вы двое не собираетесь войти вместе с ними? - спросил Рин, у которого были сомнения на этот счет, у оставшихся двух человек, которые ждали снаружи подземелья. Затем один из них мягко ответил:

 

- Да. У нашей гильдии [Йойзуки] есть политика, когда несколько человек должны ждать на поверхности при захвате разрушенного подземелья. Эта политика должна была учитывать, закончился ли процесс обрушения подземелья до того, как партия смогла прибыть в комнату босса, в результате чего последний босс вышел из подземелья. И потом, легче справиться с неожиданной ситуацией, если есть кто-то, кто обладает телепатией внутри и снаружи подземелья.

 

Конечно, обычные коммуникационные устройства не могли использоваться в подземелье. Но продвинутый навык [телепатия] может решить эту проблему.

 

Это был навык, который в основном приобретался авантюристами, которые собирались сформировать или уже был в партии, и навык, который Рин, обычно работающий как одиночка, подсознательно пропускает, поскольку он думает, что ему это не нужно.

 

- Понятно, спасибо, что рассказали.

 

Поблагодарив двух искателей приключений, любезно ответивших на его вопрос, Рин, как и все остальные, продолжал ждать у ворот подземелья. А затем, 30 минут спустя, произошла неожиданная ситуация, когда человек из Гильдии [Йойзуки], который ждал снаружи подземелья, внезапно закричал.

 

- Что?! Ворота комнаты босса закрыты?! Кроме того, вы не встречали других авантюристов по пути? Не говори мне…

 

Услышав, что сказал мужчина, Рин мгновенно кое-что понял.

 

- И вот, Казами и его партия бросили вызов последнему боссу по собственному усмотрению.

 

К такому же выводу пришел и человек из [Йойзуки], немного подумав.

 

- Понятно. Было бы лучше, если бы те, кто находится внутри комнаты босса, могли безопасно победить босса подземелья, но я думаю, что все должны ждать перед комнатой босса на случай, если что-то пойдет не так…

 

На случай, если что-то пойдет не так… означает ситуацию, когда все авантюристы в комнате босса погибли.

 

- Однако до сих пор неизвестно, наступит такая ситуация или нет. Потому, что Казами и его партия - довольно могущественные люди. Но теперь, когда все стало так, как сейчас, будет очень неприятно, если они не победят босса.

 

На ум мне пришла фигура Рей, которая не захотела бы войти в комнату босса по собственному выбору. Хотя я хотел верить в них и ждать, мое сердцебиение никак не может утихнуть.

 

А потом, спустя 10 минут, время напряжения все еще продолжалось молча.

 

‘Разве это еще не конец? Тот факт, что бой не закончился даже через 10 минут, означает, что партийные способности Казами в какой-то степени соперничают с последним боссом…Что, черт возьми, происходит внутри?’

 

Когда Рин так волновался, момент, которого он боялся, внезапно наступал.

 

- Что случилось?!

 

- Что происходит?!

 

Сильные вибрации происходили с подземельем в центре. И двое мужчин из Йойзуки проявили беспокойство, когда почувствовали эту вибрацию.

 

- Это плохо, обвал подземелья вступил в финальную стадию. У нас больше нет времени… !

 

- Это значит, что босс выйдет из подземелья, и мы должны как-то попытаться остановить его, чтобы выиграть время.

 

- Не только это! Последний босс станет сильнее по мере того, как коллапс подземелья тоже продолжится. Возможно, прямо сейчас последний босс увеличил свою силу внутри комнаты босса. Вот почему те, кто сражается с боссом прямо сейчас, скорее всего…

 

Сердце Рина колотилось, когда он услышал их разговор, потому что он понял, даже не слыша слов "остановиться" и "продолжить" от этого человека.

 

Если монстр, которого не удалось усмирить за 10 минут, стал еще сильнее, вероятность того, что группа внутри комнаты босса усмирит босса, должна быть близка к нулю. Таким образом, в этот момент Рей и ее спутники определенно были в пасти смерти.

 

По этой причине Рин больше не мог позволить себе колебаться. Итак, Рин разговаривает с Юи, которая стояла рядом с ним.

 

- Юи, ты, наверное, удивишься, увидев то, что сейчас увидишь. Я обязательно объясню ситуацию позже, так что, пожалуйста, до тех пор подожди.

 

- Рин-cан? Что ты имеешь в виду…

 

Оставив небольшое предупреждение Юи, я бросился к воротам подземелья.

 

Если я активирую [перенос в подземелье] посреди этой толпы, я смогу попасть внутрь подземелья так, что никто этого не заметит.

 

Однако при возвращении на поверхность все будет по-другому. Люди наверняка заподозрят неладное, если увидят, как кто-то, кто не должен был входить в подземелье, внезапно вернулся на поверхность из подземелья магией переноса.

 

Следовательно…

 

- Подожди! Что ты делаешь тут…

 

- Рин-cан!

 

Не обращая внимания на человека из Йойзуки и Юи, Рин притворился, что входит в ворота подземелья, и пробормотал:

 

[Перенос в подземелье]

 

Сразу же после того, как Рин вошел в ворота подземелья, человек из Йойзуки тоже вошел немного позже.

 

- О чем ты думаешь, входя в подземелье в такое время! Быстро возвращайся… а? Куда он пошел?

 

Однако мужчина мог только наклонить голову, потому что не было фигуры Рин, которая должна была быть там.

 

В то время как непрерывно он активировал [перенос в подземелье], Рин думал.

 

‘Ничего страшного, если это было просто мое недоразумение и способности партии Казами были реальны, а также было бы лучше, если бы они могли безопасно победить даже усиленного последнего босса. Тогда я мог бы просто спрятаться с помощью [скрытности] и использовать [перенос в подземелье], чтобы ждать перед комнатой босса’.

 

Хотя меня определенно отругали бы за то, что я вошел в подземелье в такое время, я уверен, что было бы хорошо, если бы я сказал, что просто хочу поспешить, потому что я все еще в половой зрелости. Да, такого рода финал без каких-либо инцидентов был тем, чего желал Рин.

 

Однако реальность была жестокой, так как к тому времени, когда Рин прибыл в комнату босса, она уже превратилась в катастрофическую сцену.

 

Казами и остальные уже умерли, и даже единственный оставшийся член отряда, Рей, собиралась быть убитой безымянным рыцарем.

 

Это ситуация, которую даже нельзя назвать "прибыл вовремя". Тем не менее, есть еще кто-то, кого я мог бы защитить этой рукой.

 

Таким образом, Рин взял из инвентаря безымянный меч и убил безымянного рыцаря одним взмахом, используя инерцию, которую он имел, когда упал с потолка после перехода в комнату босса.

 

И затем…

 

- Извини, я опоздал.

 

Сказал это в сторону Рей.

 

- Причина…

 

Рей была окровавлена и слаба до такой степени, что не могла нормально говорить.

 

Рин подумал, что это было очень плохо, мгновенно достал продвинутую таблетку восстановления HP и медленно заставила Рей съесть ее. В этот момент Рин с облегчением погладил себя по груди, думая, что он рад, что купил продвинутую таблетку восстановления HP за 1 миллион иен на случай чрезвычайной ситуации.

 

- Если ты ниже уровня 500, одна таблетка должна быть в состоянии полностью восстановить все твои HP. Не волнуйся, теперь ты в безопасности.

 

- Рин… кхе-кхе, почему ты в таком месте, Рин?…

 

- Я знаю, тебе должно быть любопытно, но я отвечу на этот вопрос позже. Потому что до этого я должен кое-что сделать.

 

Рин встал и посмотрел на босса этого подземелья, генерала орков, который уже поставил появившегося Рина целью номер один, поскольку казалось, что он вот-вот бросится на него, держа в руке огромный железный топор.

 

В отличие от этого, Рин спокойно использовала [оценку] перед таким могущественным врагом.

 

- Последний босс, генерал орков. Рекомендуемый уровень для подчинения-4000, да… боже мой, разница в силе была так велика, что мне даже захотелось немедленно сбежать.

 

Однако Рин не побежал. Все было так же, как тогда, когда он сражался с безымянным рыцарем.

 

Потому что если бы Рин был кем-то, кто сделал бы "правильный" выбор, чтобы бежать перед врагом, чья сила подавляюще превосходит его, то нынешнего его здесь не было бы.

 

- Прошло много времени с тех пор, как я продемонстрировал тебе свою истинную ценность в битве с безымянным рыцарем.

 

Рин столкнулся с врагом, который был выше его, схватив длинный меч с серебряным лезвием из за его характеристики. Не дрожа от страха, он просто смотрел прямо на врага перед собой.

 

- Пойдем, генерал орков - я покажу тебе, как сражаются низшие.

 

Мощным шагом Рин вступил в бой.

 

––––––

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 2673

Звание: Покоритель подземелий (4/10) ・Безымянный Мечник

SP: 210

HP: 21610/21610        MP: 5010/5020

Сила Атаки: 4940

Выносливость: 3620

Скорость: 5120

Интеллект: 4760

Умственная Сила: 3610

Удача: 4680

Навык: Перенос в подземелье ур.12・Усиление тела ур.10・Геркулесова сила ур.10・Сила сверхчеловека ур.3・Высокоскоростное движение ур.10・Буря ур.3・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.4・Восстановление MP ур.2・Увеличение магической силы ур.2・Обнаружения противника ур.4・Невидимость ур.4・Сопротивление ненормальным состояниям ур.4

 

–––––––––––

Усиление тела ур.10: сила атаки, выносливость и скорость +100

Геркулесова сила ур.10: Сила Атаки +2750

Высокоскоростное движение ур.10: Скорость +2750

Восстановление MP ур.2: Восстановление MP +20%

Увеличение магической силы ур.2: MP +20%

––––––––––––

[Меч безымянного рыцаря]

- Меч, которым пользовался безымянный рыцарь ・

- Рекомендуемый уровень использования: уровень 2000

- Сила Атаки +2000

・Если уровень врага (Рекомендуемый уровень для подчинения) выше, чем у владельца, все характеристики будут повышены на 30%, кроме HP и MP.

 

 

Глава 50 - Факт, что он слабый человек

Битва между Амане Рин и генералом орков была напряженной с самого начала.

 

Оба с близкого расстояния замахнулись друг на друга своим оружием - безымянным мечом и железным топором. Однако взмахи их оружия достигали разных результатов.

 

В то время как взмах безымянного меча, которым владеет Рин, мало-помалу разрезает тело генерала орков, а от взмаха железного топора, которым владеет генерал орков, Рин уклоняется на волосок, и иногда даже парирует безымянным мечом, в результате чего еще ни один замах не попал в Рина.

 

Но Рин ни в коем случае не смог одолеть генерала орков. Скорее, все было наоборот. На самом деле это была ситуация, рожденная Рином, который мог быть убит, если бы получил хотя бы один удар от генерала орков, в то время как генерал орков не получил такого большого урона даже после того, как принял атаки Рина.

 

- Какая неприятная ситуация. Но у меня нет другого выбора, кроме как продолжать в том же духе.

 

Нервы Рина постепенно сдавали, пока он уклонялся от атаки генерала орков. Но даже в этом случае у Рин не было другого выбора, кроме как продолжать эту стратегию. Потому что, хотя можно нанести большой урон генералу орков, если Рин вложит всю свою силу в один удар, если он сделает это, то будет создана брешь, и атака генерала орков наверняка достигнет и его.

 

Для Рина уклонение от вражеских атак было главным приоритетом, это он называл стратегией "удар и уход".

 

Это был стиль боя, который Рин построил до сих пор. И он просто продолжал делать это даже в такой отчаянной ситуации, как эта.

 

Никогда не придерживайтесь темпа противника и не навязывайте ему свою собственную стратегию, ориентированную на скорость.

 

Это был, без сомнения, единственный и самый эффективный боевой стиль, который мог быть использован слабыми.

 

Итак, принес ли плоды действия Рина с такой волей в его сознании?

 

Это было видно по тому, как количество атак Рин постепенно превосходило количество атак генерала орков.

 

◇◆◇

 

- Удивительно…

 

За этой битвой Куросаки Рей наблюдала издалека. Она была просто поражена равной битвой между Рином и генералом орков.

 

Однако вместе с изумлением ей пришли в голову и другие вопросы.

 

Прежде всего, как Рин попал в эту закрытую комнату босса? И прежде всего…Как может он, не достигший 700 уровня неделю назад, сражаться на равных с генералом орков?

 

Нет, с самого начала это было уже странно, так как Рин защищал ее от безымянного рыцаря, для убийства которого рекомендовано 1500-й уровень. Потому что даже убийство безымянного рыцаря должно было стать впечатляющим подвигом для Рин неделю назад. Несмотря на это, Рин бросился в бой с еще более могущественными врагами, как будто он не был удовлетворен только этим подвигом.

 

Внезапно Рей вспомнила слова, сказанные Казами некоторое время назад.

 

В прошлом у Королей Уникумов был член, который, по их мнению, был помехой для них. И звали его Амане Рин.

 

Человек, который, несмотря на обладание уникальным навыком [Перенос в подземелье], был более некомпетентен, чем любой другой авантюрист.

 

- Перенос… в подземелье?

 

В этот момент Рей поняла, как Рин мог войти в плотно закрытую комнату босса. Потому что, как следует из названия, Рин, конечно же, не нужно входить из ворот, если это навык, который позволяет пользователю свободно перемещаться внутри подземелья.

 

И все же в ее голове оставался еще один вопрос.

 

Как Рин мог стать настолько сильным за такой короткий промежуток времени?

 

Даже если бы он использовал свой уникальный навык, было бы невозможно сражаться на равных с врагом, который имеет примерно в пять раз больше уровней, чем он. В таком случае, получил ли он большое количество опыта, победив большое количество превосходящих монстров?

 

Рей покачала головой, потому что, хотя это был определенно самый реалистичный ответ, который она могла придумать, было все еще трудно поднять столько уровней всего за неделю. Это естественно, потому что если он не сможет игнорировать период повторного вызова и постоянно получать награды за захват подземелья, то Рин не сможет быть настолько сильным…

 

- Не говори мне... - в голове Рей возникает одна возможность. Это была очень сумасшедшая и нелепая идея. Однако это была единственная идея, которая пришла ей в голову, чтобы объяснить происходящее.

 

Во всяком случае, она могла только подтвердить, была ли эта идея правильной или нет, выжив здесь. Потому что, если Рин не сможет победить генерала орков, это время даже не наступит.

 

- Пожалуйста, победи… Рин, - пробормотала Рей, обеими руками делая молитвенный жест.

 

И все же остается последнее сомнение. Хотя Рин был единственным, чьи атаки достигли его противника, генерала орков, ситуация еще не склонилась в сторону Рина.

 

Если между Рином и генералом орков была такая большая разница, он не мог победить его даже после того, как обрушил на генерала орков десятки ударов… Как мог Рин продолжать смотреть вперед и сражаться с таким врагом?

 

В этот момент Рей почувствовала, что в Рин есть что-то, чего не было у нее, Казами и других, отчаявшихся перед превосходящим врагом.

 

◇◆◇

 

- Амане Рин знал, что он слабый человек.

 

Тем не менее, до сих пор он сражался с бесчисленными превосходящими врагами. Вот почему он лучше всех понимал, что самое главное в борьбе с превосходящим врагом.

 

В бою ненужные эмоции будут только мешать.

 

Гордость, беспечность и даже страх тоже не нужны.

 

Отбросьте все и сосредоточьтесь только на враге перед собой.

 

Потому что слабый должен поставить все.

 

Ухватиться за тонкую нить, называемую победой, которая колышется перед ним.

 

Таким образом, борьба с такими слабыми врагами будет самым большим страхом для сильного.

 

- Грааааа!

 

Ситуация превратилась в то, что Рин был единственным, кто замахнулся мечом на врага. Затем, как будто он думал, что его растопчут с такой скоростью, генерал орков взревел и отпрыгнул назад.

 

- Я не позволю тебе сбежать!

 

Рин тут же с силой пнул землю и подошел к убегающему генералу орков. Однако генерал орков не был врагом, который легко позволил бы Рину делать то, что он хочет.

 

Генерал орков поднял свой железный топор со спины вперед, а не сверху, и ударил им по земле. В результате земля была разрушена и большое количество обломков разбросано в сторону Рин.

 

- …

 

Впереди слишком много обломков, и даже если я увернусь от одного из них, меня будут ждать еще. Попытка избежать этого, проверяя положение обломков один за другим, просто замедлит меня и сделает легкой мишенью.

 

- В таком случае!

 

- Обнаружение врага!

 

Рин активировал свой навык [Обнаружение врага].

 

Это был в основном навык, используемый для обнаружения монстров и людей. Однако, если быть точным, на самом деле это был навык, который ощущает магические силы в определенном диапазоне. Поскольку большое количество обломков, летевших к нему, было частью подземелья, оно, естественно, содержало в себе магические силы.

 

Сделав это, стало возможным уловить положение всех обломков, которые приближались к нему со всех сторон, и Рин смог бы приблизиться к генералу орков на короткое расстояние, не замедляясь.

 

В результате генерал орков опоздал с железным топором, потому что Рин подошел раньше, чем ожидал генерал орков.

 

В этой ситуации существовала высокая вероятность того, что генерал орков будет серьезно поврежден атакой полной мощности. Вот почему Рин без колебаний ускорил шаг, но…

 

- Рин, это опасно!

 

Сзади послышался голос Рей: Действие генерала орков было тем, что заставило ее рефлекторно закричать, когда генерал орков бросил свой железный топор в воздух и схватил его обеими руками, прежде чем замахнуться им на Рин просто так.

 

Хотя сила атаки уменьшилась, рука приближалась к Рину с намерением раздавить его, ее начальная скорость увеличилась из-за исчезновения тяжелого железного топора.

 

С точки зрения времени, Рин не сможет избежать этого вовремя, и даже если он перестанет размахивать своим мечом, несчастный конец наверняка ждет и его.

 

Однако…

 

- Очень жаль, я уже сталкивался с подобной стратегией.

 

Рин пробормотал это тихим голосом, прежде чем еще больше увеличить скорость.

 

Затем огромные руки генерала орков вонзились в землю там, где только что стоял Рин. Другими словами, атака прошла мимо цели.

 

Чувствуя удар сзади, Рин двинулся к генералу орков.

 

–––––

Гейл ур.3: скорость + 30% (потребляет 10 MP в секунду)

–––––

 

[Гейл] был продвинутым навыком, который можно получить, когда [Высокоскоростное движение] достигает 10-го уровня.

 

Это был навык, который Рин приобрел вчера и был сохранен из-за большого количества MP, потребляемого для активации навыка, но Рин использовал его без колебаний здесь. Потому что, используя это, он смог избежать предыдущей атаки генерала орков.

 

Однако, возможно, из-за того, что скорость стала слишком высокой, Рин в одно мгновение оказался слишком близко к генералу орков. Но даже при том, что это было не слишком большое расстояние, чтобы размахивать мечом, Рин не дрогнул.

 

- Это месть - съешь это!

 

Вместе с мощным шагом Рин выпустил апперкот, похожий на атаку кулаком. Затем ноги генерала орков слегка оторвались от земли после атаки Рин, как будто это был критический удар.

 

Рин смог воспроизвести стратегию отпустить свое оружие и атаковать голыми руками, используя [инвентарь] - после использования [Сверхчеловеческой силы], которая является продвинутым навыком [Геркулесовой силы], подобным [Гейлу], который был продвинутым навыком [Высокоскоростного движения].

 

––––––––

Сверхчеловеческая сила ур.3: сила атаки + 30% (потребляет 10 MP в секунду)

–––––––––

 

- Я закончу прямо здесь!

 

Рин активировал [Гейл] и [Сверхчеловеческую силу] одновременно и снова достал безымянный меч из своего [Инвентаря]. В результате его мана утекала, как вода, но у него не было возможности думать о таких вещах, потому что Рин интуитивно знал, что это был заключительный этап битвы.

 

Так Рин начал свои последние атаки.

 

На земле он бегает вокруг тела генерала орков, время от времени разрезая туловище и конечности, которые были полны отверстий в центре.

 

С его помощью можно было бы нанести генералу орков завершающий удар, но в следующий момент, когда Рин подумал об этом, генерал орков начал свою последнюю борьбу.

 

- Гууууууууууууу!

 

Генерал орков взревел изо всех сил, забыв атаковать или даже защищаться. Тело Рин унесло сильным ветром, выпущенным ревом генерала орков. Но Рин сумел благополучно приземлиться, хотя и потерял равновесие.

 

Отбросив натиск Рина, генерал орков снова схватил свой железный топор и зарычал, но на этот раз громче и дольше, словно желая поднять свой дух этим ревом.

 

Несколько секунд спустя довольный генерал орков был готов дать отпор, и оба его глаза горели красным.

 

- Но это была фатальная ошибка, которую он совершил в последний момент.

 

- … Грааа!?

 

Рин нигде не было видно в том месте, куда смотрел генерал орков. Потому что время, необходимое Рину для активации его умения, прошло.

 

Действия генерала орков фактически позволили Рину выиграть время, в котором он нуждался больше всего прямо сейчас. И словно в отместку, то, что сделал Рин, было странно похоже на то время, когда генерал орков призвал безымянных рыцарей, чтобы выиграть немного времени, чтобы укрепить себя.

 

Тогда единственным, кто смог найти исчезнувшую Рин, была Рей.

 

Пробормотав что-то вполголоса, Рин тут же исчез-и в следующее мгновение уже был над генералом орков.

 

- … Как и ожидалось, уникальный навык Рин …

 

В тот момент, когда Рей решила, что ее гипотеза верна, Рин сильно ударил ногой по потолку и полетел к генералу орков. Тело Рина еще больше ускорилось под действием силы тяжести, и вся эта энергия передалась безымянному мечу в его руке.

 

В этот момент генерал орков наконец заметил местонахождение Рин. Затем генерал орков поспешно взмахнул своим железным топором, чтобы встретиться лицом к лицу с Рин, который уже был наверху без его ведома.

 

- Грааааааааа!

 

- Это бесполезно!

 

Однако Рин не был настолько наивен, чтобы быть пораженным ударом, который генерал орков выпустил в отчаянии, когда Рин, который вращался в воздухе и уклонялся от железного топора, преобразовал даже такой импульс в свою силу атаки.

 

И вот наконец настал последний момент.

 

- Это конец!!!!!!!!!!

 

Это, несомненно, была атака, в которую Амане Рин вложил все силы, когда сверкающий серебряный клинок нарисовал в воздухе полумесяц, когда Рин взмахнул мечом.

 

А затем, с позой замахнувшегося мечом, Рин приземляется на одно колено. Позади него голова генерала орков медленно свалилась с шеи.

 

После этого Рин медленно встал, повернувшись спиной к рухнувшему телу генерала орков, дважды взмахнул своим безымянным мечом, словно вытирая кровь с лезвия.

 

- Все кончено, Рей, - сказала Рин, слегка нервно посмеиваясь.

Глава 51 - После напряженной битвы

- Последний босс был подавлен.

- Приобретен опыт - уровень повышен на 233

- Награда за покорение последнего босса - уровень повышен на 150

 

Звук системы, как обычно, эхом отдавался у меня в голове.

 

Похоже, количество опыта, которое я приобрел, было довольно большим, потому что я покорил генерала орков уровня 4000. Это означает, что вместе с повышением уровня, которое я получил от награды за подчинение, мой уровень увеличился почти на 400 уровней.

 

Ну, хотя это был уровень, который я мог получить, неоднократно захватывая подземелье в течение дня, тот факт, что это было что-то, за что я был благодарен, не изменился.

 

Однако, по правде говоря, это была не та ситуация, в которой я мог быть искренне доволен.

 

Прежде всего, я перевел взгляд на другого авантюриста, который был в этом месте со мной, Куросаки Рей, единственного выжившего из Королей Уникальных, которая с увлажненными глазами смотрела на меня со спокойной улыбкой.

 

- Рин… спасибо, что спас меня.

 

- Аа…

 

Причина, по которой она не могла быть так счастлива, даже когда ее жизнь была только что спасена, вероятно, заключалась в том, что все, кроме нее, были убиты генералом орков. Вскоре все четверо трагически лежали в комнате босса.

 

После этого я вкратце выслушал всю историю от Рей, и все было примерно так, как я и ожидал. Единственная разница заключалась в том, что в конце они умирали в растерянности перед могущественным врагом.

 

- Понятно… значит, так оно и было. …

 

Честно говоря, помимо того, что они мне не нравились с самого начала, я также думаю, что акт вызова последнего босса сам по себе, не ожидая подкрепления, был чем-то непростительным. Несмотря на это…Я никогда не мог бы сказать, что рад их смерти, даже если бы мой рот разорвался.

 

После того, как Рей закончила свой рассказ, тема немедленно переключилась на меня.

 

- Пожалуйста, потом расскажи мне, Рин. Как ты попал сюда, хотя дверь в комнату босса была закрыта?

 

- М-м - м, это было…

 

Когда я задумалась о том, как мне объяснить, из уст Рей вырвались шокирующие слова.

 

- Это благодаря переносу в подземелье, верно?

 

- ! Ты знаешь об этом, да…

 

Я был очень удивлен, потому что не думал, что она уже узнала об этом. Однако Рей сказала, что слышала обо мне от Казами раньше. Поэтому я думаю, что это было естественно, что она пришла к этому ответу, пока она знала слова [Перенос в подземелье]. Так я и думал, но, похоже, мой шок на этом не закончился.

 

- Другой вопрос. Можешь ли ты войти в подземелье даже в перерыве повторного вызова, если используешь перенос внутри подземелья?

 

- … Я не могу.

 

- Понятно, значит, можешь.

 

- Разве я только что не сказал, что не могу?! - спонтанно возразил я громким голосом. Однако Рей лишь слегка улыбнулась.

 

- Не волнуйся, я не стану распространяться. Я знаю, что Рин определенно было бы трудно, если бы люди знали, что Рин может стать сильнее за короткий промежуток времени.

 

Да, я больше не думаю, что ее можно обмануть. Поэтому я решил сдаться.

 

- Спасибо за заботу. Я благодарен за это, но…

 

- Я никогда не предам человека, который спас мне жизнь.

 

- Хорошо, я тебе поверю.

 

- Оох!

 

Теперь, когда все стало так, у меня нет другого выбора, кроме как верить, что Рей никому не расскажет. Ну, я почему-то понял, что она не из тех, кто нарушает свои обещания.

 

Теперь, когда одна проблема решена, давайте перейдем к следующей теме.

 

- Однако настоящая проблема будет после этого. Магия переноса, которая вернет нас на поверхность, скоро будет активирована, и все же, как мы должны объяснить, как мы победили последнего босса…

 

- Может ли Рин выбраться из комнаты босса, используя свое умение, и вернуться оттуда на поверхность?

 

Я отрицательно покачал головой.

 

- Нет, все совсем не так. Когда последний босс будет покорен, каждый авантюрист, который был внутри подземелья, будет возвращен на поверхность в то же самое время, независимо от того, находятся ли они внутри или снаружи комнаты босса, когда подземелье исчезает. Вот почему, хотя я определенно смогу скрыть тот факт, что я вошел в комнату босса, нам нужно будет объяснить, как Рей смогла подчинить могущественного врага, который убил Казами и других…

 

- Конечно, объяснить это будет невозможно. … Тогда как насчет этого?

 

Впоследствии Рей предложила метод решения этой проблемы.

Глава 52 - Тот, кто ставит точку

Говоря: "Это был не очень похвальный метод, но… " в качестве предисловия, Рей рассказала мне о методе, который она придумала.

 

- А если я расскажу им, что Казами-сан и другие каким-то образом победили генерала орков в обмен на их жизнь, это не поможет?

 

- Я не знаю….

 

Очевидно, мы могли бы скрыть мое уникальное умение с помощью этого метода. Но, как сказала Рей, это был не очень комплиментарный метод. Тот, кто получит пользу от этого метода, также был мной, а не Рей. Вот почему я должен быть тем, кто принимает окончательное решение использовать этот метод.

 

- Понятно, давай сделаем это. Хотя я чувствую себя плохо по отношению к Казами, давайте решим это с помощью того, что они защитили свою честь в самом конце, убив генерала орков.

 

На данный момент все, о чем я должен поговорить с Рей, закончено. Теперь есть только одна вещь, которую я должен сделать здесь…

 

- Собрать добычу.

 

Если подумать, тот, кто напал на Рей, когда я прибыл, должен был быть безымянным рыцарем. Поэтому я огляделся, думая, что смогу достать еще один безымянный меч, но, к сожалению, нигде не смог его найти, даже осмотрев комнату босса.

 

- Рин? Что случилось?

 

- Нет, я просто подумал, что нигде не смогу найти труп безымянного рыцаря. …

 

- Если это так, то он исчез, пока Рин сражался с генералом орков.

 

- Серьезно…

 

По словам Рей, то, как появились безымянные рыцари, тоже было странно. Поэтому то, как трупы быстро исчезали в отличие от обычных боссов, тоже могло быть связано с этим.

 

- Тогда, по крайней мере, я должен забрать это.

 

Я взял волшебный камень у генерала орков. И размер, и чистота магического камня были несравнимы с магическими камнями, которые я видел до сих пор. Я был уверен, что один из них продает не меньше нескольких миллионов.

 

- Последнее касается трупов Казами и остальных. …Этот вопрос будет трудно решить.

 

Их трупы показывали, как сильно они были подавлены генералом орков, поскольку ни один из них вообще не сохранил свою первоначальную форму. Я также не мог отнести их используя [Инвентарь], так как он не может содержать ни живых животных, ни человеческих трупов.

 

Хотя мое сердце было опечалено тем, что их трупы исчезнут вместе с подземельем, я ничего не мог с этим поделать.

 

- О, наконец-то пришло.

 

Слабый свет окутал мое и тело Рей, сигнализируя, что активация магии переноса для возвращения на поверхность началась. Затем, ожидая активации, Рей спросила меня о чем-то.

 

- Как Рин объяснит людям снаружи, почему Рин вошел в подземелье?

 

- Я совсем забыл об этом. … Означает ли это, что мне действительно нужно использовать "я все еще в половой зрелости" в качестве причины?

 

- ?

 

Пожалуйста, Рей! Перестань смотреть на меня глазами типа " О чем, черт возьми, этот парень говорит?".

 

- О, и еще я должен объяснить ситуацию Юи.

 

- Этой девушке? Почему?

 

- Я сказал ей, что нахожусь в середине антракта повторного вызова. И поскольку она также видела, как я вошел в подземелье, поэтому я должен объяснить ей и о Переносе внутри подземелья.

 

Я уверен, что она сохранит это в секрете, если я попрошу, но…

 

Я немного волнуюсь, потому что все еще есть шанс, что она может стать небрежной. Пока я думал о чем-то подобном, Рей сказал:

 

- …Но, разве тот факт, что Юи училась в том же классе, что и я, не означает, что ее опыт искателя приключений все еще невелик?

 

- Я тоже так думаю, но что в этом плохого?

 

- Тогда у меня есть хорошая идея, - сказала Рей с уверенным выражением на лице. Однако, прежде чем я смог услышать о ее идее, магия переноса была активирована.

 

- Расскажи мне об этом позже.

 

- В порядке.

 

Таким образом, мы с Рей вернулись на поверхность после победы над последним боссом.

 

––––––

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 3056

Звание: Покоритель подземелий (4/10) ・Безымянный Мечник・Тот, кто ставит точку (ОШИБКА)

SP: 4010

HP: 24640/24640        MP: 1360/5920

Сила Атаки: 5660

Выносливость: 4150

Скорость: 5880

Интеллект: 5480

Умственная Сила: 4140

Удача: 5250

Навык: Перенос в подземелье ур.12・Усиление тела ур.10・Геркулесова сила ур.10・Сила сверхчеловека ур.3・Высокоскоростное движение ур.4・Буря ур.3・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.4・Восстановление MP ур.2・Увеличение магической силы ур.2・Обнаружения противника ур.4・Невидимость ур.4・Сопротивление ненормальным состояниям ур.4

–––––––––––

Тот, кто ставит точку (ОШИБКА)

- Титул, данный тому, кто покорил последнего босса в одиночку.

- Все статусы +30% при сражении с последним боссом.

- Произошла ошибка. Некоторые условия, которые не были выполнены, были подтверждены. Действие этого титула не будет действовать до тех пор, пока не будут выполнены условия.

Глава 53 - Эпилог первого тома

Генерал орков был покорен, и Рей также была спасена. Таким образом, дело должны были закрыть, но, похоже, это было не так. Сразу после возвращения на поверхность нас с Рей отругали начальник подземелья и человек из Йойзуки.

 

Рей ругали за то, что бросила вызов последнему боссу, не дождавшись подкрепления, а меня ругали за то, что я вошел в подземелье, когда оно было готово полностью рухнуть. Другими словами, это была не та атмосфера, в которой для отмазки я мог бы сказать: "Я все еще подросток".

 

К счастью, они легко поверили объяснению о том, что последний босс был побежден Казами и другими в обмен на их жизни. Ну, скорее всего, потому что само подземелье уже исчезло, так что не было никакого способа подтвердить правду об этом, хотя.

 

Даже если бросить вызов последнему боссу, не дожидаясь подкрепления, было глупым решением, многие люди считали похвальным, что Казами и другие смогли до конца защищать Рей, у которой был самый низкий уровень среди них всех.

 

Хотя именно она придумала эту идею, чтобы сказать им, что Казами и другие были теми, кто покорил последнего босса, у Рей было немного недовольное выражение лица, когда она услышала это.

 

Во всяком случае, на этом мы закончили объяснять ситуацию. Ну, они, похоже, хотели услышать более подробные объяснения от Рей, но сегодня ей разрешили пойти домой, потому что они приняли во внимание, что она только что сражалась с сильным врагом и многие из ее друзей погибли у нее на глазах.

 

И вот теперь Рей, Юи и я вместе возвращались домой. Оставалось только объяснить ситуацию Юи, но поскольку Рей сказала, что у нее есть хорошая идея, чтобы решить ее, я решил оставить это ей.

 

Затем первой подняла эту тему Юи.

 

- Вас двоих наконец-то отпустили. Итак, Рин-сан, что ты хотел объяснить, когда сказал: "Я объясню это позже"?

 

- Разве ты не догадалась об этом?

 

- Это… Это о том, как ты вошел в ворота, хотя сказал, что только что вчера захватил подземелье?

 

… Конечно, она узнает об этом.

 

Я перевел взгляд на Рей, и она уверенно кивнула.

 

- Похоже, Юи не знает, потому что прошло совсем немного времени с тех пор, как она стала авантюристкой.

 

- Э? Куросаки-сан, что ты имеешь в виду?

 

- Некоторые механизмы подземелья не будут работать, когда произойдет коллапс подземелья. В результате вы сможете войти независимо от антракта повторного вызова.

 

- Вот как?! Я… я не знала!… Господи, Рин-cан, пожалуйста, рассзывай мне о чем-нибудь подобном заранее!

 

Эй, разве это нормально, когда тебя так легко одурачить?

 

Юи легко поверила в ложь Рей,  заставила меня даже спросить что-то подобное. Ну, в конце концов, ее опыт искателя приключений был все еще небольшим, так что ничего не поделаешь. Однако с этим методом все еще существовала проблема.

 

Я подошел к Рей и тихо сказал:

 

- Эй, Рей, разве это не невозможно? Даже если она поверит в это сейчас, она скоро узнает об этом, когда получит больше знаний о подземелье отныне.

 

- Я знаю. Хорошая идея, о которой я говорил раньше, на самом деле начинается здесь.

 

Сделав глубокий вдох, Рей продолжила:

 

- Я думаю, что причина, по которой Рин хотел скрыть твою силу, заключалась в том, что он хотел избежать ревности и помех со стороны тех, кто тебя окружал.

 

- Да, совершенно верно.

 

- Тогда все просто. Прежде чем сила Рин станет известна другим, Рин просто должен стать достаточно сильным, чтобы не иметь проблем, даже если есть злой умысел по отношению к тебе… Другими словами, я думаю, что тебе просто нужно стать самым сильным в мире.

 

- Пожалуйста, не говори ничего смешного ни с того ни с сего. …

 

Самый сильный в мире, да…

 

Хотя мне хотелось возразить: "не говори таких глупостей" - …Конечно, существовала возможность, что я мог бы стать самым сильным с силой [переноса в подземелье].

 

Затем, представив себе, что я стал таким в не слишком отдаленном будущем, я медленно сделал глубокий вдох.

 

- Понятно. Я приму эту идею.

 

- Ун, я с нетерпением жду этого.

 

Рей радостно рассмеялась и кивнула, услышав мой ответ.

 

И вот так началось соревнование: стану ли я первым сильнейшим в мире или Юи первая получит знания о коллапсе подземелья….

 

… Да, что это за чертовщина.

 

После этого я пошел домой и съел вкусный ужин, приготовленный Ханой, прежде чем открыть экран статуса в своей комнате. Затем в колонку заголовка был добавлен незнакомый заголовок.

 

- Тот, кто ставит точку. Да…какое опасное звание.

 

Это был титул, данный тому, кто покорил последнего босса соло и имел эффект +30% ко всем статусам при борьбе с последним боссом.

 

Я действительно думаю, что это была хорошая способность, но проблема была в словах после этого.

 

- ОШИБКА. Было подтверждено, что некоторые условия еще не были выполнены, ха. Ну, конечно, так оно и будет. Если быть точным, я все-таки не победил его в одиночку.

 

Казами и его отряд должны были сражаться с последним боссом до моего прибытия. Рей тоже ждала меня, когда я пришел.

 

Эта нерегулярность произошла, вероятно, потому, что я вошел в комнату босса, используя [перенос в подземелье] после того, как дверь комнаты босса была закрыта.

 

- Ну, это не значит, что в течении всей моей жизни мне больше не перепадет возможности сразиться с еще одним последним боссом. Так что, я думаю, на данный момент все было в порядке, даже если бы я не приобрел этот титул.

 

Сделав такой вывод, я решил пока не беспокоиться о звании. Я думаю, что было бы лучше получить титул когда-нибудь, если выпадет такая возможность.

 

- Вместо этого я собираюсь сначала увеличить количество завоеванных подземелий.

 

Интересно, что же произойдет, когда я успешно покорю 10-е подземелье? Кроме того, я также хотел повысить уровень навыка [переноса в подземелье]. Я действительно с нетерпением жду, как этот навык разовьется, когда он достигнет 20-го уровня.

 

- И я уверен, что цель, к которой я иду, постоянно становясь сильнее, стать… первым по силе в мире.

 

Хотя Рей была той, кто снова заставила меня осознать, что на самом деле у меня есть дальняя мечта. На этот раз я снова займу эту позицию.

 

В прошлом я восхищался силой авантюристов.

 

Но навык, который я приобрел, был некомпетентным навыком [перенос в подземелье].

 

Тем не менее, в результате моих непрерывных усилий [перенос в подземелье] эволюционировал.

 

С этой силой я снова стремлюсь стать самым сильным в мире.

 

Но на этот раз у меня не просто мечта, а реальная цель.

 

С того самого накрепко врезавшегося в память дня, когда год и один месяц назад я стал авантюристом, я твердил себе одно и то же.

И я надеюсь, что моя решимость сохранится и далее.

 

- Я стану самым сильным в мире - с самым большом уровнем из всех.

 

Конец первого тома.

Глава 54 - Статус Рин на конец первого тома

Это запись статуса Рин в конце первого тома, описывающая, насколько улучшились навыки и уровень Рин.

 

Эта глава была сделана по просьбе читателей, которые постоянно спрашивают о статусе и навыках Рин в конце тома 1, когда читали том 2.

 

Здесь описаны только те навыки, которые связаны с повышением ценности статуса.

 

———————————————————————————————————————

В начале тома 1

—————————–

Амане Рин-19 лет - мужчина - уровень: 100

SP: 100

HP: 860/860 MP: 140/140

Сила Атаки: 210

Выносливость: 170

Скорость: 190

Интеллект: 120

Умственная Сила: 90

Удача: 220

Навык: Перенос в подземелье ур.9・Усиление тела ур.3・Магия новичков ур.3

—————————–

Перенос в подземелье ур.9

Потребление MP: 2 MP x расстояние (м)

Условие: перенос возможен только в пределах подземелья, где в данный момент находится пользователь.

Расстояние передачи: до 20 метров.

Время активации: 3 секунды x расстояние (м)

Диапазон цели: заклинатель и то, что он несет.

*Я все жду, когда он бабу целителя возьмет на ручки и прокачает ее:) Видимо не дождусь, ояш блин.

——————————

Усиление тела ур.3: сила атаки, выносливость и скорость +30 каждый.

——————————

[Кинжал Юмеми]

- Награда дается тем, кто захватил подземелье Юмеми соло с первой попытки.

- Сила атаки +30

——————————

 

В конце тома 1

——————————

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 3056

Звание: Покоритель подземелий (4/10) ・Безымянный Мечник・Тот, кто ставит точку (ОШИБКА)

SP: 4010

HP: 24640/24640        MP: 5920/5920

Сила Атаки: 5660

Выносливость: 4150

Скорость: 5880

Интеллект: 5480

Умственная Сила: 4140

Удача: 5250

Навык: Перенос в подземелье ур.12・Усиление тела ур.10・Геркулесова сила ур.10・Сила сверхчеловека ур.3・Высокоскоростное движение ур.4・Буря ур.3・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.4・Восстановление MP ур.2・Увеличение магической силы ур.2・Обнаружения противника ур.4・Невидимость ур.4・Сопротивление ненормальным состояниям ур.4

——————————————————————–

Перенос в подземелье ур.12

Потребление MP: 2 MP x расстояние (м)

Условие: перенос был возможен только в пределах подземелья, куда ступала нога пользователя.

Расстояние передачи: до 50 метров.

Время активации: 2 секунды x расстояние (м)

Диапазон цели: заклинатель и то, что он носит.

——————————–

Усиление тела ур.10: сила атаки, выносливость и скорость +100

Геркулесова сила ур.10: Сила Атаки +2750

Высокоскоростное движение ур.10: Скорость +2750

Восстановление MP ур.2: Восстановление MP +20%

Увеличение магической силы ур.2: MP +20%

——————————-

[Меч безымянного рыцаря]

- Меч, которым пользовался безымянный рыцарь ・

- Рекомендуемый уровень использования: уровень 2500

- Сила Атаки +2500

・Если уровень врага (Рекомендуемый уровень для подчинения) выше, чем у владельца, все характеристики будут повышены на 33%, кроме HP и MP.

——————————-

Покоритель Подземелий (4/10)

- Титул дается тем, кто покорил подземелье.

- Различные преимущества даются в зависимости от количества завоеванных подземелий.

Подземелье, которые были завоеваны:

- Подземелье Юмеми (подземелье D ранга, захвачено 50 раз)

- Подземелье Шион (подземелье E ранга, захвачено 200 раз)

- Подземелье Кензаки (подземелье С ранга, захвачено 50 раз)

- Подземелье Юнаги (подземелье D ранга, захвачено 120 раз)

 

Безымянный Мечник

- Титул дается тем, кто преодолел трудности, используя только свою силу и меч, не полагаясь на других.

・Когда обладатель титула поднимает уровень, способность снаряженного оружия типа меча также улучшается.

 

Тот, кто ставит точку (ошибка)

- Титул, данный тому, кто покорил последнего босса в одиночку.

- Все статусы +30% при сражении с последним боссом.

- Произошла ошибка. Некоторые условия, которые не были выполнены, были подтверждены. Действие этого титула не будет действовать до тех пор, пока не будут выполнены условия.

Глава 55 - В гильдии [Йойзуки]

Примерно через час после начала обрушения подземелья Кензаки, все закончилось.

 

За столом в комнате гильдмастера гильдии [Йойзуки] сидел человек. Внезапно раздался стук в дверь, и мужчина поспешно поправил свою позу, чтобы придать себе более достойный вид.

 

- Вы можете войти.

 

- Извините.

 

Вошла высокая девушка с серебряными волосами. Увидев ее, мужчина сразу же расслабился.

 

- А, это ты, Клэр, ха. Мои попытки выглядеть более достойно оказались тщетными.

 

- … Мастер, пожалуйста, возьмите себя в руки. Вы подадите дурной пример членам гильдии.

 

- Ты всегда можешь называть меня папой, понимаешь?

 

- Давайте не будем смешивать личные отношения с должностными. Кроме того, я все равно не буду тебя так называть.

 

- Холодно!

 

Девушка по имени Клэр продолжала говорить, не обращая внимания на мастера гильдии, который демонстрировал подавленное поведение.

 

- Это отчет. Хотя и поздно, я отправилась на место, потому что последний босс, собирался вот-вот покинуть подземелье Кензаки. Тем не менее, партия, которая пошла вперед в комнату босса, благополучно преуспела в подчинении последнего босса.

 

- Я вижу, это лучший исход. И все же, почему у него такое вытянутое лицо?

 

- … Похоже, пятеро искателей приключений, бросивших вызов, были уничтожены, за исключением одного.

 

- Подожди. Судя по предыдущему отчету, разве те, кто первым бросил вызов подземелью, не были Королями Уникальных?

 

- Вы их знали?

 

Гильдмастер кивнул.

 

- Да. Это группа, которая недавно стала знаменитой, но на самом деле я познакомился с ними чуть больше года назад. Понятно, значит, это был сильный враг, который мог даже убить их, понятно… Тогда тот, кто выжил, должен быть Амане Рин… Но - он наверняка покинул группу еще до этого. Это лидер?

 

- Нет, это была девушка, которая недавно присоединилась к их группе, Куросаки Рей-подожди, ты только что сказал Амане Рин?

 

- Ну да, а что, что-то не так?

 

- На самом деле, когда подземелье исчезло, был еще один человек, который вернулся на поверхность с магией переноса, кроме группы B-ранга от Йойзуки и Куросаки Рей. И имя этого человека именно Амане Рин.

 

- Что ты только что сказала?

 

Мастер гильдии наклонился вперед, как будто его заинтересовала эта тема.

 

- Этот человек не помог подчинить последнего босса?

 

- Да. В отчете говорилось, что он бросился в подземелье после того, как Короли Уникальных начали подчинять последнего босса. Члены нашей гильдии подтвердили, что ворота комнаты босса тоже никогда не открывались. Таким образом, он никак не мог участвовать в битве.

 

- … Что ж, в конце концов, это здравый смысл.

 

У Клэр возникли сомнения, когда она увидела, что обычно оптимистичный и неряшливый мастер гильдии имел серьезное выражение лица.

 

- Вы тоже знали о нем?

 

- Да. Я пригласил его вступить в нашу гильдию год назад. Я, правда, тут же облажался. Может, это потому, что я не взял с собой визитную карточку, так как в то время был свободен от дежурства. Так что, возможно, он решил, что это была шутка.

 

- Означает ли тот факт, что мастер непосредственно пригласил его, потому что он обладает такими способностями?

 

- Нет? Он был невероятно слаб, и окружающие смотрели на него свысока, как на некомпетентность.

 

- Тогда почему?

 

- Я действительно думаю, что его уникальное умение имеет потенциал в будущем, но что меня заинтересовало, так это его глаза.

 

- Глаза?

 

Мастер гильдии кивнул и продолжил отвечать Клэр, у которой было озадаченное выражение лица.

 

- Да, его поведение и реакция были на самом деле обычными, но только его глаза были другими. У него был прямой, решительный взгляд, как у человека, который ради своих целей будет продолжать идти вперед чего бы это ни стоило… Да, взгляд точь-в-точь как у тебя, Клэр.

 

- Вот как…

 

Клэр закрыла глаза, услышав слова мастера гильдии, как будто вспоминая воспоминания о прошлом.

 

- В любом случае, спасибо за отчет. Если уж на, то пошло, скажем так, нам просто повезло, что обычные люди не пострадали. И все же мне жаль тех, кто там погиб.

 

- Понятно. Тогда прошу меня извинить.

 

Клэр открывает дверь комнаты гильдмастера и выходит, поклонившись гильдмастеру. Затем…

 

Обладательница глубоких синих глаз, похожих на бездонное синее море, пробормотала:

- Такие же, как и у меня?…

 

Глава 56 - Завтрак с семьей

- Хм, я хорошо спал!

 

На следующий день после случившегося обрушения подземелья Кензаки.

 

Вчера я лег спать раньше обычного, потому что после этого случая у меня накопилась усталость. Благодаря этому прямо сейчас я был очень освежен.

 

Затем я пошел в гостиную и увидел Хану, которая уже начала завтракать.

 

- А, доброе утро, Братик.

 

- Н-н-н, доброе утро.

 

Я поздоровался с ней, прежде чем сесть за стол и посмотреть телевизор. Там шла утренняя программа новостей, и сейчас она шла в сегменте подземелий. Сегодня они также рассказывают массам о различных вещах, которые произошли в подземельях.

 

Например, с тех пор как в другой префектуре появилось новое подземелье, они ищут авантюристов с уровнем 5000 или выше, чтобы принять участие в первом испытании. Или об отличном укротителе с уникальным навыком, который мог бы поработить монстров, который при подозрительных обстоятельствах умер в соседнем подземелье B ранга.

 

Среди этих новостей есть также новость о японцах, которые недавно были добавлены в мировой Топ 300, другими словами, люди, которые имеют более 100 000 уровней.

 

Однако больше всего я обратил внимание на новость о обвале подземелья, произошедшем вчера в подземелье Кензаки.

 

Конечно, они воспримут эту тему как одну из новостей, потому что в последнее время не было никаких новостей о том, что авантюристы терпят поражение, бросая вызов последнему боссу. Ну, во-первых, обрушение подземелья само по себе редко случается. Большинство подземелий в основном просто исчезают естественным образом без коллапса подземелий.

 

В новостях, хотя некоторые обвиняли Казами и других, которые бросили вызов последнему боссу по собственному усмотрению, есть также некоторые, кто похвалил их за их готовность пожертвовать собой ради других..

 

Но во всяком случае, хотя ее имя не упоминалось в новостях, было много тем о единственной выжившей авантюристке из их партии. Те люди, которых даже не было там с самого начала, говорили так, как им нравилось - например, как Рей была бесстыдницей, которая ничего не делала, и просто наблюдала за смертельной битвой, которая происходила перед ней.

 

… Похоже, я сделал что-то плохое с Рей.

 

Если бы она не согласилась с моей ложью и сказала массам правду, я уверен, что ее не критиковали бы так резко, как сейчас. В следующий раз я как-нибудь извинюсь перед ней. К счастью, мы на всякий случай обменялись контактными данными.

 

Пока я думал о чем-то подобном, Хана сидя передо мной тоже с интересом смотрела новости.

 

- Подземелье Кензаки находится в центре города, верно? Страшно, что такой инцидент произошел так близко отсюда. Верно, братик?

 

- Нн? Да, это так. Ты тоже, Хана, будь осторожна и не вмешивайся.

 

- Предоставь это мне, если речь идет о побеге, я самая быстрая! О. Но, вместо этого, братик может просто стать сильнее последнего босса и защитить меня. Даже ребенок Асакуры-сан из соседнего города уже бросал вызов подземельям ранга А, даже когда ему было столько же лет, сколько братику, понимаешь? И ты тоже постарайся, братик!

 

"Нет, в конце концов, кто такая эта Асакура-cан?…" - вот что я хотел сказать, но бесстрашно рассмеялся.

 

- Предоставь это мне. Когда с тобой что-то случится, я обязательно спасу тебя, если ты позвонишь мне, Хана.

 

- Э-э? Неожиданно, не обычная реакция для братика!? Фу-фуунн, ну и ладно. Тем не менее, какая немедленная реакция. Боже мой, братик действительно суровый сискон. Ах~ я встревожена~

 

Эй, Хана. Разве ты не учила в школе, что есть хорошие и плохие вещи, которые не надо говорить, даже если это факт?

 

Ну, оставляя в стороне такую шутку (на самом деле факт). Мой завтрак с Ханой продолжался так же радостно.

Глава 57 - Быстрое завоевание подземелья Арикава

Позавтракав и проводив Хану, я быстро отправился в подземелье Арикава.

 

Подземелье Е ранга [Подземелье Арикава], место которое в прошлом я захватывал дважды.

 

Награда за захват подземелья, составляла 2 уровня, причем большинство монстров, появляющихся на этом пути, были волками. Но их боевая мощь не так уж сильно отличалась от силы обычных волков. Другими словами, это враги, которых может победить любой, у кого есть небольшой опыт авантюриста.

 

- Как и подземелье Шион, я на самом деле не думал, что в конечном итоге снова захвачу подземелье Е ранга. Ну, в конце концов, чтобы увеличить количество завоеванных подземелий. Я должен сделать все, что в моих силах.

 

Помимо увеличения количества завоеванных подземелий, у меня есть еще одна цель. Это было приобретение навыка, который я хотел приобрести, прежде чем отправиться в другое подземелье.

 

- Ради приобретения этого навыка мне нужно подняться как минимум на 100 уровней - хорошо, поехали!

 

Так я начал захват подземелья Арикава.

 

Конечно, волки, которые появлялись по пути, не были моими врагами, и я иногда даже побеждал их с помощью щелчка в лоб, когда у меня была возможность сразиться с ними.

 

Также не нужно было думать об эффекте безымянного мечника, потому что независимо от того, сколько я победил мелюзги в этом подземелье, мой уровень больше не будет расти с таким количеством опыта. Таким образом, только во время битвы с боссом я взял безымянный меч из инвентаря и победил босса одним ударом.

 

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 2

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 2

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 2

 

- Награда за захват подземелья…

 

- На самом деле это довольно утомительно…

 

Примерно после 30 раз, когда я захватил подземелье, я понял, что это было утомительно - убирать и доставать безымянный меч каждый раз, когда я сражался с боссом подземелья… Если подумать, что я смог так быстро это осознать, то я, наверное, гений.

 

Поэтому я решил просто держать безымянный меч в одной руке и попытаться победить приближающихся монстров, пиная или тыкая их безымянным мечом. Я мог бы даже победить босса таким образом. Из-за этого моя скорость захвата неуклонно росла, и в результате на этот раз я смог покорить подземелье на второй день.

 

- Награда за захват подземелья - уровень повышен на 2

- Вы захватили это подземелье максимальное количество раз

- Бонусная награда - уровень повышен на 5

- Вы не получите никакой награды за захват этого подземелья в будущем

 

- Какое быстрое завоевание…

 

Я захватил его 148 раз всего за два дня. Ну, а еще это потому, что в этом подземелье всего несколько этажей.

 

Во всяком случае, мой уровень был увеличен на 301. Вот расклад: 2 уровня х 148 захватов + 5 уровней бонусного вознаграждения.

 

… Это заставляет меня вздохнуть, потому что награда, которую я получил за то, что легко захватил такое подземелье, не так уж сильно отличалась от победы над генералом орков в жесткой битве.

 

Ладно, давайте просто возьмем себя в руки и поймем мою нынешнюю ситуацию.

 

- С этим мой уровень стал 3357, у меня стало 7010 SP. Да, жаловаться не на что!

 

Я открыл свой экран состояния и поискал определенный навык в новом списке доступных навыков.

 

- Вот оно… Сокрытие

 

Для приобретения этого навыка, было необходимо 5000 SP. Это была сумма, которая явно отличалась от тех навыков, которые я приобрел до сих пор.

 

Этот навык, для приобретения которого требовалось огромное количество SP, мог сделать всего лишь одну вещь:

Переписывать информацию в окне состояния.

 

Эта способность, несомненно, была тем, в чем я больше всего нуждался прямо сейчас.

 

Глава 58 - Сокрытие

[Сокрытие]

 

Используя этот навык, вы могли свободно переписывать информацию о состоянии, отображаемую на экране состояния.

 

Но это не означает, что фактическая сила атаки увеличилась бы в 10 раз, если вы напишете 10000 имея 1000. Цель использования этого навыка была ограничена сокрытием фактической информации о состоянии при показе другим.

 

Потому что, когда люди показывают свой статус другим, они могут выбрать то, что они хотят показать, как:

・Только имя

・Только имя и уровень

・Только имя и навыки

 

Однако скрыть часть показанной информации все равно невозможно, даже если мы выбрали один из этих вариантов.

 

Например, если ваш уровень был 1000, вы не можете скрыть самый правый "0" и показать свой уровень как 100, а если у вас есть [усиление тела] и [магия новичков], вы не можете скрыть [усиление тела] и показать только [магия новичков]. Но навык [сокрытие], делает это возможным.

 

… Тот, кто обладает хорошей интуицией, вероятно, понимает, насколько опасным был этот навык.

 

Создав поддельный экран статуса с помощью [сокрытия], можно было легко обмануть других. Вы можете притвориться авантюристом низкого уровня, чтобы проникнуть в партию более низкого ранга и забрать их имущество или, в отличие от этого, вы можете притвориться авантюристом высокого уровня и паразитировать на других партиях.

 

По этой причине было негласно запрещено приобретать [сокрытие].

 

Но даже в этом случае, на самом деле, не было никакого способа узнать, какой авантюрист обладал [сокрытием], если он скроет его в своем статусе. И кроме того, просто владеть им - не преступление.

 

В обмен на это использование навыка [сокрытия] в преступных целях считалось отягчающими обстоятельствами и сильно увеличивало наказание.

 

- В конце концов, принятие законов, связанных с подземельями, тоже кажется отложенным. Ну, тут уж ничего не поделаешь, ведь каждый год происходят новые явления…

 

Бормоча это, я использовал 5000 SP, чтобы получить [сокрытие].

 

- Хорошо, с этим на данный момент мой насущный вопрос можно считать решенным.

 

Отныне я планирую неоднократно захватывать другие подземелья С ранга, чтобы увеличить количество завоеванных мной подземелий.

 

Тем не менее, у меня все еще не было выбора, кроме как войти через ворота при первом вызове подземелья, в которое я никогда не входил, поскольку [перенос в подземелье] не мог быть использован в таком состоянии. И в то время я был уверен, что они заподозрят неладное, если узнают, что мой уровень явно не подходит для подземелья С ранга.

 

Потому что даже если бы их можно было обмануть один или два раза без использования [сокрытия], моя скорость повышения уровня была бы известна окружающим, если бы я неоднократно показывал свой статус подобным образом.

 

В результате, это была бы неприятная ситуация, если бы они знали, что я могу получить награду за захват подземелья столько, сколько захочу, не обращая внимания на антракт повторного вызова.

 

Хотя я могу прокачаться в несколько раз быстрее, чем другие, тот факт, что нынешний я был слабым человеком, не меняется. Таким образом, существовал шанс, что кто-то мог нацелиться на мою жизнь. Поэтому я должен избегать подобных ситуаций.

*Я вот не пойму, почему столько драмы. У них там много авантюристов 100000* уровней, больше трехсот, как они прокачались? Хотя если подземелье ранга А дает в награду 1000 уровней, то… тяжело только дойти до него, а дальше уже дело техники. Ну тогда чувак может получить лям левелов и стать абсолютным имбой:)

 

- В случае с подземельем B ранга или выше, условие, чтобы бросить ему вызов, немного изменятся. Как и ожидалось, было бы опрометчиво бросать вызов подземелью ранга В в одиночку с моим нынешним статусом…

Хотя я превзошел минимальный стандартный уровень (3000), рекомендованный для вызова подземелья ранга В, по соображениям безопасности я хотел быть по крайней мере на уровне 5000, прежде чем бросить вызов одному из них.

 

Вот почему я думаю о том, чтобы выполнить требования титула, чтобы получить награду, завоевав в общей сложности 10 подземелий, прежде чем бросить вызов подземелью ранга В.

 

Кроме того, с подземельем Арикава, которое я только что завоевал сегодня, количество завоеванных подземелий было пять. Итак, мне нужно было покорить еще пять подземелий.

 

- Да, завтра я снова постараюсь. Ох!

 

Я поднял руку и попытался подбодрить себя, но она, как и ожидалось, была пуста.

 

––––––-

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 3357

Звание: Покоритель подземелий (5/10) ・Безымянный Мечник・Тот, кто ставит точку (ОШИБКА)

SP: 2010

HP: 27050 /27050       MP: 5360/6520

Сила Атаки: 6520

Выносливость: 4550

Скорость: 6460

Интеллект: 6040

Умственная Сила: 4520

Удача: 5760

Навык: Перенос в подземелье ур.12・Усиление тела ур.10・Геркулесова сила ур.10・Сила сверхчеловека ур.3・Высокоскоростное движение ур.4・Буря ур.3・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.4・Восстановление MP ур.2・Увеличение магической силы ур.2・Обнаружения противника ур.4・Невидимость ур.4・Сопротивление ненормальным состояниям ур.4・Сокрытие ур.1

 

Глава 59 - Не осталось подземелий

- Да, завтра я снова постараюсь. Ох!

 

Я пытался мотивировать себя таким образом, но…

 

- Я ничего не мог сделать, потому что есть антракт повторного вызова…

 

Вернувшись домой, я пробормотал что-то подобное в своей комнате.

 

До сих пор я бросил вызов пяти подземельям. Подземелье Шион, подземелье Арикава, подземелье Юнаги, подземелье Юмеми и подземелье Кензаки. И все эти подземелья на сегодня были завоеваны. Вот почему, даже если бы я хотел бросить вызов другому подземелью, я должен ждать окончания антракта повторного вызова.

 

- Как и ожидалось, я должен был пойти в другие подземелья, прежде чем идти в подземелье Кензаки, да…

 

Я был уверен, что смогу завоевать другие подземелья, не дожидаясь антракта повторного вызова, если я бросил вызов нескольким подземельям, не захватив их раньше. Тем не менее, это был вывод, к которому я мог прийти теперь, когда все уже закончилось.

 

Потому что, по крайней мере, решение, которое я принял, чтобы бросить вызов подземелью Кензаки раньше, было с определенной целью. Это было сделано для того, чтобы получить бонусную награду, если это возможно, потому что было много подземелий С ранга или выше, которые давали бонусные награды за захват при первом вызове.

 

Кроме того, поскольку многие из этих подземелий имеют высокие уровни рекомендаций для захвата, захватив сначала подземелье Кензаки, я смогу поднять достаточно уровней и получить опыт в захвате подземелий С ранга. Однако теперь, обдумав этот план, я понял, что в этом нет необходимости.

 

- Бонусные награды, которые я мог получить с подземелий С ранга, которые я собирался бросить вызов, были в основном хорошими качественными длинными мечами и кинжалами, но… В конце концов, у меня уже есть оружие посильнее.

 

Конечно, я говорил о безымянном мече. В сочетании с эффектом [Безымянного мечника], он стал мечом, который обладает довольно читерской способностью. Этот меч был также самой большой причиной, по которой я мог подчинить генерала орков.

 

По этой причине прямо сейчас мне не нужно захватывать подземелья, которые давали оружие типа меча в качестве бонусной награды при первом вызове.

 

- С этим я смогу ходить по разным подземельям, не разрываясь на части.

 

Тогда моя эффективность прокачки и покорения подземелий резко возрастет и позволит мне расти быстрее.

 

Теперь оставалась только одна проблема - как провести эту неделю.

 

- Честно говоря, я хотел заработать деньги, охотясь на красных кабанов в подземелье Кензаки. Но к сожалению, оно исчезло… Тем не менее, даже если бы я пошел в подземелье D ранга прямо сейчас, я не думаю, что смогу повысить уровень или заработать много денег… Ничего не поделаешь, думаю, хоть раз после долгого времени я сделаю перерыв.

 

В течение последнего месяца я захватывал подземелье почти без перерывов. Поэтому я думаю, что было бы неплохо, если бы я иногда делал длительный перерыв.

 

Поэтому я решил сделать недельный перерыв в захвате подземелий.

 

И три дня спустя.

 

Когда я уже начал уставать от долгого перерыва, со мной связалась Куросаки Рей.

Глава 60 - Благодарность и извинения

На следующий день мы с Рей встретились в кафе неподалеку от нашего дома.

 

Я только вчера узнал, но, место, где живет Рей, на самом деле было близко к моему дому.

 

Оставив это в стороне, когда я вошел в кафе, которое мы выбрали в качестве места нашей встречи, Рей уже была там.

 

- А, Рин, сюда.

 

- Виноват, я заставил тебя ждать?

 

- Нет, я тоже только что пришла.

 

Понятно, значит, это был правильный ответ. Я вспомнил, как в последний раз встречался с Юи, находясь под таким впечатлением.

 

- Извини, что связалась с тобой так внезапно. Ты был занят?

 

- Нет, не беспокойся. Кроме того, я просто подумал, что тоже хочу встретиться с Рей.

 

- ?! Эээ, ну раз так. Тогда я рада.

 

- ?

 

Может, у нее жар? Потому что ее щеки слегка порозовели. Помимо этой причины, я мог только думать, что она была поражена аурой красоты, которая исходила от меня.

 

Да, да. Я знаю, что это не так, поэтому, пожалуйста, перестань смотреть на меня такими холодными глазами.

 

Пока я мысленно разыгрывал "театр одного актёра", Рей медленно произнесла:

- Прежде всего, немедленно возьми это, пожалуйста.

 

- Хм? Что это…

 

Рей протянула мне конверт, который показался мне довольно толстым. Неужели…

 

- Рей, только не говори мне, что это…

 

- Да, это деньги. Около 500.000 иен на данный момент

 

- 500,000…. Подожди, подожди, подожди. Почему ты вдруг передаешь мне такие вещи?! Это страшно?!

 

Я поспешно положил конверт перед Рей. Но она пододвинула его мне.

 

- Пожалуйста, позволь мне сначала объяснить. Тогда, Рин дал мне качественную таблетку восстановление здоровья. Я думаю, что одна из них стоит не менее 1 миллиона иен. Таким образом, прямо сейчас я просто возвращаю деньги. Но сейчас у меня есть только это, остальное я скоро верну.

 

Выслушав ее объяснения, я наконец понял, что она имела в виду, давая мне эти деньги. Однако я все еще не убежден.

 

- Нет, как и ожидалось, я не могу этого принять. Потому что я тоже причиняю много неприятностей Рей.

 

- Неприятности? Что ты имеешь в виду?

 

Затем, осматривая окрестности, я прошептал Рей, чтобы ее не услышали другие посетители.

 

- О том, как ты согласилась с моей ложью. Поскольку мы сказали им, что Казами и другие были теми, кто победил генерала орков, люди все еще имеют хорошее мнение о них. Но, наоборот, мнение людей по отношению к Рей стало жестким, не так ли?

 

Однако Рей отрицательно качает головой.

 

- Рин не должен беспокоиться об этом. Потому что это была моя вина, что я не смогла остановить Казами и даже последовала за ними и вошла в комнату босса. Кроме того, я также получила кое-что от Рин, помимо спасения моей жизни.

 

- От меня? Ты?

 

Там что-то было? Когда я озадаченно наклонила голову, Рей продолжила:

 

- Это последняя награда за покорение босса. Хотя я не получила никакого опыта, так как не нанесла никакого урона генералу орков, я получила награду за покорение последнего босса. Я чувствовала себя виноватой, что мой уровень поднялся на 150, просто находясь там, ничего не делая.

 

- Понятно, вот оно как вышло. Что касается результата, то он действительно оказался актом паразитизма, но мне на это наплевать, понимаешь? Просто, так уж сложились обстоятельства, и это не значит, что я получил меньше наград из-за этого.

 

- Я думала, что Рин скажет что-то в этом роде, но я не успокоюсь, если ты не возьмешь деньги. Я даже думаю, что просто вернуть деньги было бы недостаточно.

 

Хм, похоже, Рей была настроена решительно. Тем не менее, я не почувствую облегчения, даже если получу деньги Рей в этой ситуации… это верно!

 

- Тогда могу я попросить тебя оплатить сегодня счет? Потому что, похоже, я не захватил с собой бумажник.

 

- Но твой бумажник на столе.

 

- Ах, черт!

 

Я поспешно сунул бумажник обратно в карман. И Рей слегка рассмеялась, увидев это.

 

- Просто шучу. Конечно, я не возражаю. Что-нибудь еще?

 

- Давай посмотрим. … Тогда я буду счастлив, если ты и впредь будешь ладить со мной. Это не то, чем можно гордиться, но у меня всего несколько друзей.

 

- … это тоже делает меня очень счастливой.

 

Ты счастлива, потому что хотела поладить со мной, верно? Это не потому, что ты счастлива, что у меня есть только несколько друзей, верно?

 

Передо мной, у которого был такой вопрос на уме, выражение лица Рей внезапно потемнело.

 

- Но я не думаю, что этого достаточно, чтобы загладить свою вину. Я думаю, будет нехорошо, если это сделает счастливой меня, а не...

 

- Но нет никакой необходимости компенсировать это.

 

- А?

 

Я сказал Рей, которая смотрела на меня с озадаченным выражением.

 

- В конце концов, мы с Рей смогли выжить. Даже если бы в процессе были какие-то проблемы, я думаю, что это то, чем ты должна быть удовлетворена. Вот почему я не думаю, что ты должна чувствовать себя виноватой.

 

- Ясно… Так что все в порядке…

 

Поскольку она, казалось, была убеждена моими словами, я вернул конверт Рей.

 

- Поэтому, как и ожидалось, я верну эти деньги. Потому что негоже брать все деньги, которые дает девушка моложе меня. Но если ты все еще настаиваешь, даже услышав это, тогда принеси их снова, когда у тебя будет больше свободы для твоей повседневной жизни.

 

- …Поняла. Если Рин так говорит, то я так и сделаю. Однако я сделаю все возможное, чтобы вернуть их в ближайшее время.

 

- Аа, я буду ждать.

 

Таким образом, наши дела на время были закончены, и мы просто продолжали наслаждаться непринужденной беседой. Примерно через 30 минут мы решили закончить нашу сегодняшнюю встречу.

 

- Ну тогда расходимся? - сказала Рей с немного нервным выражением на лице.

 

- Ни, Рин. Если Рин не возражает, то когда-нибудь я снова пойду в подземелье вместе. На этот раз по-настоящему.

 

- Конечно, это тоже кажется забавным.

 

Хотя это не будет правильным захватом, так как между мной и Рей была значительная разница в уровне, я думаю, что это неплохо.

 

С этой темой в качестве последнего разговора мы расстались.

 

- Еще увидимся, Рей.

 

- Да, увидимся, Рин.

 

Мы с Рей повернулись друг к другу спиной и пошли в противоположную сторону. Думаю, пройдет некоторое время, прежде чем наша дорога снова пересечется.

 

Через несколько дней я снова начну захватывать подземелья. Так что давайте сделаем все, что в наших силах!

Глава 61 - Подземелье Мару ①

Недельный период антракта повторного вызова наконец закончился, и я снова начну захватывать подземелья. Но перед этим я планирую войти в некоторые подземелья, чтобы потом завоевать их.

 

–––––

Перенос в подземелье ур.12

Условие: перенос возможен только в пределах подземелья, куда ступала нога пользователя.

–––––

 

Пока я просто ступаю туда и не захватываю его, в следующий раз, когда я планирую его завоевать, мне будет не нужно беспокоиться о антракте повторного вызова.

 

Среди подземелий С ранга и ниже, до которых можно добраться из моего дома, есть четыре подземелья Е ранга, четыре подземелья D ранга и три подземелья С ранга. Хотя подземелья E ранга и D ранга были сомнительны с точки зрения эффективности прокачки, на данный момент я решил войти туда тоже.

 

И хотя это было хлопотно, у меня не было другого выбора, кроме как использовать общественный транспорт, чтобы добраться до этих подземелий, так как авантюристам было в основном запрещено использовать свои силы в городе.

 

Я также не забыл использовать [сокрытие] и переписать свой уровень на соответствующий уровень для каждого подземелья, прежде чем войти в подземелье. В результате сегодня я смог войти примерно в 10 подземелий, за исключением одного подземелья С ранга.

 

На следующий день я отправился в последнее подземелье, в подземелье Мару.

 

Рекомендуемый уровень для захвата этого подземелья составлял 2000, это подземелье считалось высшим классом среди подземелий С ранга.

 

Причина, по которой я оставил это подземелье напоследок, была, конечно, в том, что я хотел получить бонусную награду за захват с первого вызова.

 

Однако на самом деле было еще одно условие, которое нужно было прояснить, помимо того, что оно было сложным в первый раз, и к тому же довольно хлопотным. Вот почему я должен сделать все возможное для этого.

 

- Первое, что я должен был сделать, это…

 

Переписать уровень, отображаемый на моем экране состояния, на 2152 и показать его начальнику подземелья. Он был немного удивлен, что мой уровень был довольно высоким для моего возраста, но он сразу же позволил мне войти, так как мой уровень все еще в разумном диапазоне.

 

Другими словами, если я покажу ему свой настоящий уровень, я был уверен, что это станет немного более хлопотным.

 

- Ладно, пойдем?

 

Вот так я и вошел в подземелье Мару. И примерно через 10 минут я сразу же столкнулся с монстром. Большой волк ростом около 1 метра и рыжим мехом в качестве его характеристики - Огненный Волк.

 

–––––

[Огненный Волк]

- Рекомендуемый уровень подчинения: 1200

- Монстр в форме волка, имеет красный мех с отличной огнестойкостью. Помимо его проворных движений, пламя, выпущенное из его рта, является его сильной стороной.

–––––

 

Огненный Волк обладает чертой, которая совершенно отличалась от монстров, с которыми я сражался до сих пор. Это было…

 

- Бхааа!

 

- Ага, сейчас, ха! - я увернулся от сгустка пламени, выпущенного из пасти огненного волка, заставив сгусток огня ударить и сжечь стену позади меня.

 

Да, эта разница заключалась в том, как он мог использовать магию.

 

Строго говоря, это немного отличалось от магии, которую мы использовали с нашими навыками, но эффект был почти таким же.

 

Я также редко сражался с врагом, который использует магию. И, честно говоря, у меня это не очень хорошо получается, так как мне придется драться на большой дистанции.

 

Например, если противник был магом, я мог навязать ближний бой в зависимости от моей скорости, но это было не так, если противник был монстром. Потому что многие монстры могли не только использовать магию, но и обладать отличными спортивными способностями.

 

Но я больше не могу оставлять уровень битвы с магами "слабым", так как уверен, что эти виды врагов будут увеличиваться по мере того, как я буду попадать в более сложные подземелья. По этой причине мне было необходимо приобрести немного опыта и найти свой собственный способ борьбы с такого рода врагами.

 

- … Сейчас!

 

Тем не менее, несмотря на то, что я плохо сражаюсь с такими врагами, тот, с кем я столкнулся прямо сейчас, был противником, уровень которого составляет одну треть моего. Таким образом, даже если я был удивлен пламенем, которое он выпустил при встрече, он не был моим врагом, если я спокойно боролся с ним.

 

Когда волк попытался выпустить еще одну струю пламени, я на большой скорости приблизился к нему и энергично взмахнул безымянным мечом в руке.

 

- !?

 

В мгновение ока шея огненного волка была рассечена всего одним ударом, и он рухнул на месте.

 

- Ну, если так, то победа будет легкой.

 

Пробормотав это, я собрал магический камень огненного волка.

Глава 62 - Подземелье Мару ②

Я вынул магический камень из тела огненного волка и немного опустил плечо, когда убедился, что он прозрачный.

 

- Конечно, редкий магический камень не может выпасть с первого же монстра, которого я победил…

 

Монстры волчьего типа, появившиеся в этом подземелье, могли обладать редким магическим камнем, который отличался от обычного. Например, это был бы красный магический камень, который поглотил магическую силу атрибута огня.

 

Если я хочу получить бонусную награду от подземелья Мару, я должен победить:

 

Огненного волка

Водяного волка

Ветряного волка

Земляного волка

Волк света

Волка тьмы

Ядовитого волка

Парализующего волка

Усыпляющего волка

 

И получить в общей сложности девять типов магических камней от тех монстров, которые были широко известны как демонические волки.

 

- Если я не ошибаюсь, вероятность получить его равна 1/50, не так ли? Кажется, впереди еще долгий путь…

 

Но хотя меня беспокоил тот факт, что мне пришлось победить в общей сложности почти 500 волков, я продолжал двигаться вперед.

 

- С этим сотым!

 

* Свист*

 

Безымянный меч обезглавил шею волка, который стал моим сотым убийством до сих пор. Кстати, красный магический камень огненного волка был сброшен в 40-м, а тот, кого я только что победил, был земляным волком. И волшебный камень, который я взял из него, был коричневым, а не прозрачным.

 

- Да, это хит!

 

С этим я, наконец, получил второй. Однако я потратил полтора часа только на то, чтобы достать эти два камня. При таком темпе мне потребовалось бы около 6 часов, чтобы получить девять из них.

 

- Ну в конце концов, обычно это задача должна быть выполненно группой. Хотя нет никакого условия, что я должен очистить его в течение нескольких часов, нет никакого способа, которым я мог бы продолжать нырять в подземелье так долго. Поэтому, похоже, у меня нет другого выбора, кроме как поторопиться.

 

До сих пор я случайно побеждал монстров, которые появлялись, но с этого момента борьба с огненными волками и земными волками была бы пустой тратой времени. Я должен двигаться более эффективно.

 

- Во-первых, обнаружение врага!

 

Я обнаружил пятерых водяных волков, собравшихся двумя этажами ниже, когда использовал [обнаружение врага] в широком диапазоне. Одновременно я подумал, что было бы неприятно победить пятерых врагов одновременно, но жаловаться было некогда.

 

- Перенос в подземелье!

 

Я переместился в это место за несколько десятых секунды и сразу же атаковал волков. Мне удалось обезглавить двух волков, в то время как их реакция была запоздалой из-за моего внезапного появления перед ними.

 

- Бхаа!?

- Груаа!

 

В этот момент два волка, наконец, выстрелили в меня водяными лазерами. Но это было бесполезно.

 

- Медленно!

 

Уклоняться от отчаянных контратак волков было легко. Я прокрался сквозь их атаки и приблизился к ним, прежде чем разрезать каждому живот и шею безымянным мечом, который держал в правой руке.

 

- Грааааа!

 

Оставшийся волк подошел ко мне с незащищенного левого бока с широко раскрытой пастью. Однако…

 

- Он заглотил наживку.

 

- Я достал кинжал Кирикудзи из инвентаря и взмахнул им снизу-вверх.

 

Хотя его сила атаки была ниже, чем у безымянного меча, я мог прикрыть его своим статусом. В результате кинжал легко рассек челюсть водяного волка.

 

- ГУУ?!

 

Затем я взмахнул безымянным мечом на водяного волка, который был сбит с толку внезапным повреждением. Это стало последним ударом, которым я успешно победил всех пятерых волков.

 

После этого, когда я достал магические камни, только один из них светился синим.

 

- А, серьезно! Какая удача получить его, победив только пятерых из них.

 

При этом количество волков, которых я должен победить, должно быть значительно уменьшено. Ну, была вероятность, что я буду бороться, чтобы получить один, хотя.

 

Во всяком случае, мне удалось сэкономить много времени, так как я мог сражаться с пятью волками одновременно.

 

- Использование обнаружения и переноса противника в подземелье на широкий диапазон действительно потребляет довольно много SP, но это было довольно эффективно. Я думаю, что буду переключаться, используя нормальный и умеренный диапазон поиска.

 

Бормоча это, я снова использовал [обнаружение врага].

Глава 63 - Подземелье Мару ③

После этого мой прогресс плавно продвигался, и я смог получить магические камни волка ветра, волка света и волка тьмы.

 

Через несколько минут передо мной появился волк с пурпурным мехом, ядовитый волк.

 

–––

[Ядовитый Волк]

- Рекомендуемый уровень для подчинения: уровень 1400

- Чудовище в форме волка, обладающее пурпурным мехом. Помимо того, что он проворен, яд, выпущенный из его рта, является его сильной стороной. Если кто-то пострадает от его яда, HP будет уменьшаться на 1% Каждую минуту.

–––

 

- Наконец-то он появился!…

 

Монстр, обладающий силой наносить ненормальный статус, который был особенным даже среди другой магии. В каком-то смысле они даже более опасны, чем монстры, которые просто обладают магией с сильной огневой мощью.

 

- Гвааа!

 

- Хм

 

Ядовитый волк быстро выпустил ядовитый туман из своей пасти. Хотя сам туман не обладает атакующей силой, он может наложить на меня статус - отравление.

 

- Помимо обладания ментальным статусом выше уровня этого подземелья, я также обладаю навыком сопротивления ненормальному статусу. Так что вряд ли я попаду под действие яда. Но я все равно не хочу принимать эту атаку, если это возможно.

 

Хотя вероятность того, что меня отравят, была близка к нулю, она все же не была абсолютной. Был даже случай, когда ядовитая магия, используемая авантюристом 1-го уровня, была эффективна на монстре с уровнем 1000 в качестве рекомендуемого уровня для подчинения. Так что я не могу быть беспечным.

 

У меня есть несколько зелий противоядия в моем инвентаре, но, как и таблетки для восстановления HP, их нельзя употреблять много раз подряд.

 

- Остается только убить его, избегая такого риска, но… … Впрочем, это уже решено.

 

Ядовитый Волк не пытается приблизиться ко мне после того, как выпустил ядовитый туман. Это было понятно, так как не было никакой заслуги в том, чтобы особенно покидать область ядовитого тумана, что было выгодной ситуацией для ядовитого волка, чтобы сражаться со мной непосредственно в конце концов. И враг, скорее всего, предполагал, что я подойду к нему, одновременно перенося яд. Вот почему этот метод был бы идеальным.

 

- Перенос в подземелье

 

Как только я активировал его, я встал позади ядовитого волка. Похоже, ядовитый туман не повлиял на его тыл, как ожидалось.

 

- Рваа?!

 

- Слишком медленно.

 

В это мгновение я взмахнул безымянным мечом и разрубил тело ядовитого волка пополам. Таким образом, бой закончился всего одним ударом.

 

- Победа. Упс, яд был бы помехой для меня, чтобы собрать волшебный камень. Ветер!

 

Я использовал магию начинающих, которую не использовал некоторое время, чтобы рассеять яд. Затем я взял волшебный камень у ядовитого волка, и он оказался прозрачным, как и ожидалось. Как и следовало ожидать, не было никакого шанса, чтобы это было попадание с первой попытки.

 

- Давай просто возьмем себя в руки и дальше…

 

Сказав это, я немедленно отправился на поиски следующей добычи.

 

Поскольку уклоняться от яда каждый раз, когда я хотел напасть, было бы хлопотно, я решил как можно больше делать неожиданные атаки.

 

Затем покорение и сбор магических камней продвигались гладко, и после этого я успешно получил ядовитые, парализующие и сонные магические камни. С этим у меня уже есть все девять.

 

- Теперь все, что мне нужно сделать, это победить босса.

 

Я прибыл в комнату босса, которая находится на самом нижнем этаже подземелья Мару, 30-й этаж, пробормотал: Кстати, по пути я поднял два уровня.

 

Похоже, что сейчас не было никакой группы, бросающей ему вызов, поэтому я решил бросить ему вызов прямо сейчас.

 

А потом, когда я вошел в комнату босса, передо мной появился огромный серый волк высотой 2 метра. Это, несомненно, был босс Маруана, король волков. Рекомендуемый уровень, чтобы подчинить его, был уровнем 2000.

 

В этом случае король волков был просто сильным монстром с выдающимися физическими способностями, не способным использовать магию. И этот волк тоже не был тем, кого я хотел победить.

 

- Вот, съешь это.

 

Прежде чем начать битву, я бросил красный, синий, зеленый, коричневый, белый, черный, фиолетовый, персиковый и желтый магические камни, которые были девятью магическими камнями, которые я получил раньше. Затем король волков съел все волшебные камни с широко раскрытой пастью, как будто ждал, что это произойдет.

 

В это мгновение тело короля волков засияло девятью цветами. Да, благодаря этому король волк приобрел способности девяти видов волков.

 

––––

[Радужный Король Волков]

- Рекомендуемый уровень для подчинения: уровень 3000

- Чудовище в форме волка, обладающее 9ти цветным мехом. Ловкое движение, которое не соответствует его огромному телу, и различные атаки магии стихий - его сильная сторона.

––––

 

Тот, кто предстал передо мной, был сильным врагом с рекомендуемым уровнем подчинения 3000, радужный король волков (он называется радугой даже с девятью цветами. ) который в некоторых окрестностях назывался игорным волком.

Глава 64 - Против радужного короля волков

В самом начале, примерно в то время, когда появилось подземелье Мару, оно было полно авантюристов, которые приходили ради получения атрибутивных магических камней, которые редко можно было взять у появившихся там монстров.

 

Однако награда за захват самого подземелья составляла всего 40 уровней и кольцо без эффекта. Поскольку ценность этих наград была несравнимо ниже, чем сложность, было только несколько человек, которые действительно стремились захватить подземелье.

 

За это время отряд бросил вызов королю волку впервые после получения всех атрибутивных магических камней. В разгар битвы один из членов отряда случайно уронил волшебный камень ветра, который был непосредственно съеден королем волков и… превратил его в короля ветряных волков.

 

После победы над королем ветряных волков, бонусной наградой, которую они получили, было кольцо демонического волка (ветер). Затем они выяснили, что, надев это кольцо, можно уменьшить урон, наносимый магией атрибутов ветра, на целых 15%.

 

С тех пор многие партии пытались сделать то же самое, что и они. И в результате был найден тот факт, что король волков будет усилен в зависимости от типа атрибута магического камня, который он съел.

 

Также стало ясно, что вы можете получить кольцо, которое уменьшает урон, получаемый от атрибутов магических камней, которые съел король волков, на 15%, победив его при первом же вызове.

 

- И это была история о том, как стал известен способ получения бонусных вознаграждений из этого подземелья.

 

Таким образом, я пришел сюда, чтобы победить радужного короля волков и получить волчье кольцо, которое могло бы уменьшить урон, наносимый девятью типами атрибутов.

 

И теперь мне нужно было только победить этого противника передо мной, тогда все будет решено…

 

- Черт, как и ожидалось, это крайне неудобный враг для меня, - инстинктивно выругался я, сражаясь с радужным королем волков.

 

Во-первых, я не мог проявить истинные способности безымянного меча, потому что уровень радужного короля волков был ниже моего. И прежде всего, противник, который в высокой степени мог смешивать ближний и дальний бой, был чрезвычайно хлопотным.

 

- Груа!

 

- Фу!

 

Огненный шар, выпущенный радужным королем волков, царапает мое плечо, когда я задерживаюсь, чтобы среагировать. Хотя повреждения были не так уж велики, было довольно жарко.

 

Однако у меня нет возможности беспокоиться об этом. Потому что магические атаки летят одна за другой, пока я разбираюсь с этой одной атакой.

 

- Ситуация, несомненно, ухудшится, если я просто буду ждать, когда противник откроется, уклоняясь от магии, как типа этой… Ничего не поделаешь, я сам себя закалю!

 

Затем я одновременно активировал [сверхчеловеческую силу] и [шторм].

 

––––

Сверхчеловеческая сила ур.3: сила атаки +30% (потребляет 10 MP в секунду)

Шторм ур.3: скорость +30% (потребляет 10 MP в секунду)

––––

 

Эта битва, скорее всего, не продлится долго… потому что это будет кульминация!

 

- … Вот и я!

 

Я сильно пнул землю и ускорился. Когда я увернулся от магии, которая летела ко мне, расстояние до врага сократилось в мгновение ока.

 

- Грраа!

 

Однако это был не тот враг, который позволил бы мне легко поступать так, как мне заблагорассудится.

 

Как будто поняв, что стрелять огненными шарами и ветряными пулями бесполезно, радужный король волков изменил свою тактику и выдул огромное количество пламени вперед, но…

 

- Все было так, как я и ожидал!

 

- Ни каких колебаний, только вперед!

 

Подбадривая себя, я прибавил скорость.

 

В отличие от огненного шара, который содержал в себе конденсированную энергию, пламя широкого диапазона, подобное этому, имеет меньшую огневую мощь. Таким образом, я смогу вытерпеть, если это всего лишь мгновение!

 

И в результате мой план удался. В обмен на 1000НР я смог прорваться сквозь стену огня передо мной.

 

- Груа…

 

- Ты думаешь, я тебе позволю?

 

Я бросил взрывной магический камень в пасть радужного короля волков, который собирался выпустить еще одну магию. Как следует из названия, это был волшебный камень, который вызывает огромный взрыв и наносит урон врагам. И как таблетка для восстановления HP, я купил его на случай чрезвычайной ситуации.

 

*Дун*

 

Магический камень взорвался, реагируя на магическую силу, накопленную во рту радужного короля волков.

 

- Гря!?

 

Радужный король волков был в смятении из-за внезапного сильного повреждения изнутри его тела.

 

Вот почему, если бы я хотел провести последующую атаку, то сейчас самое время!

 

- Не думай, что это конец!

 

Если он уже в кармане, то это моя победа. Я взмахнул безымянным мечом на большой скорости и разрезал ноги и живот радужного короля волков.

 

Так же быстро, так же остро и так же точно. Я обязательно воспользуюсь этой возможностью, чтобы закончить его!

 

Примерно через 30 секунд я все еще продолжал свою атаку, ожидая и предотвращая движение врага, который пытался активировать другой магический навык.

 

И затем…

 

- Это последний удар!

 

В конце концов, я атаковал радужного короля волков, чьи движения уже были притуплены большим размахом.

 

Шея радужного короля волков танцевала в воздухе вместе с тяжелым ощущением в моей руке, передаваемым от рукояти меча. В то же время раздался системный звук, сообщающий мне о завершении порабощения.

 

- Босс подземелья был покорен

- Приобретенный опыт - уровень увеличен на 5

- Награда за захват подземелья - уровень увеличен на 40

 

- Фууу, все кончено.

 

Таким образом, я победил радужного короля волков.

Глава 65 - Кольцо демонического волка

Мой уровень был поднят всего на 45. 5 уровней из опыта, который я приобрел, победив радужного короля волков, и 40 уровней из награды за захват подземелья. К сожалению, награды за повышение уровня не отличались от обычных, так как то, с чем я сражался, было не дополнительным боссом, а просто усиленным королем волков.

 

Однако…

 

- Я смог получить это без проблем.

 

Я использовал [оценку] на кольце демонического волка, которое получил в качестве бонусной награды за победу над радужным королем волков в первом испытании.

 

–––

[Кольцо демонического волка]

- Бонусная награда, полученная тем, кто впервые бросил вызов подземелью Мару и подчинил себе радужного короля волков.

- Рекомендуемый уровень использования: уровень 2500

- Уменьшает урон, наносимый атрибутами огня, воды, ветра, земли, света и тьмы, на 15%

- Уменьшает вероятность подвергнуться действию яда, паралича и усыпления на 15%

–––

 

- Хорошо, это было согласно полученной мной информации! Это действительно довольно мощный предмет экипировки.

 

Хотя было легко неправильно понять, насколько сильно это кольцо, потому что я всегда использовал чит-оружие под названием безымянный меч, в основном, даже оборудование, которое могло поднять статус пользователя на 10% или уменьшить наносимый урон на 10%, было довольно ценным.

 

Это означает, что кольцо демона-волка, с эффектом, который мог уменьшить наносимый урон на 15% независимо от уровня противника, было чрезвычайно отличным снаряжением.

 

- С тех пор как существование этого кольца стало известно, говорят, что даже авантюристы с уровнем более 10 000 пришли, чтобы получить его, несмотря на то, что знали, что они будут затронуты антрактом повторного вызова. И так как количество раз, когда можно было получить кольцо, также было ограничено, было трудно найти его на рынке. Вот почему я рад, что смог получить его таким образом.

 

Однако я понял, что проблема все еще существует.

 

- Это кольцо было довольно большим. Даже если я надену его, кажется, что оно вот-вот упадет…. Ого!

 

Похоже, я волновался по пустякам. Потому что, когда я надеваю кольцо на средний палец левой руки, оно автоматически подстроилось под мой палец.

 

- Конечно, такое возможно, ведь это магический предмет. Ну, я забыл об этом, потому что обычно я не ношу никакого вспомогательного оборудования… В любом случае, следующее, что я должен был сделать, это…

 

Я открыл свой экран состояния и подтвердил, что у меня есть 2510 SP прямо сейчас.

 

- Вообще-то, я оставил немного SP, чтобы приобрести навык сопротивления магии на случай, если мне будет трудно в этом подземелье, но, похоже, в этом не было необходимости. Потому что среди подземелий, которые я планировал захватить, ни одно не было таким сложным, как это. И даже здесь, с этого момента я собираюсь сражаться с обычным королем волков.

 

Обычный король волков не использовал никакой магии. Кроме того, я уже получил кольцо демона волка. Таким образом, причина, по которой мне надо приобрести навык [сопротивления магии], была уменьшена.

 

- Если это просто обычный король волков, я думаю, что смогу победить, не испытывая никаких проблем, но… Я думаю, что буду повышать уровень сверхчеловеческой силы ради сокращения времени подчинения. В конце концов, нет никаких потерь от увеличения собственной силы атаки.

 

Я использовал 2000 SP, чтобы поднять [сверхчеловеческую силу] с уровня 3 до уровня 4. В результате моя сила атаки увеличится на 40%, когда я активирую навык.

 

- Ладно, этого достаточно. После того, как я в какой-то степени повысил уровень навыка сверхчеловеческой силы и шторма, я, наконец, снова начну повышать уровень навыка переноса в подземелье. Поехали!

 

После того, как я был готов, я забрал 9 цветных магических камней у радужного короля волков. Я также собрал 9-ти цветный мех радужного короля волков, потому что он хорошо продастся, так как его можно было бы использовать для изготовления доспехов.

 

Меня наверняка допросят за продажу части монстра с рекомендуемым уровнем подчинения 3000, но я уверен, что будет хорошо, если я объясню, что подчинил его с помощью группы.

 

Пока я думал об этом, была активирована магия переноса, чтобы вернуть меня на поверхность. Хорошо, похоже, на этот раз враг вроде безымянного рыцаря не появился.

 

Таким образом, я успешно захватил подземелье Мару.

 

––––––

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 3404

Звание: Покоритель подземелий (5/10) ・Безымянный Мечник・Тот, кто ставит точку (ОШИБКА)

SP: 510

HP: 25850 /27410       MP: 4260 /6630

Сила Атаки: 6320

Выносливость: 4640

Скорость: 6540

Интеллект: 6100

Умственная Сила: 4620

Удача: 5820

Навык: Перенос в подземелье ур.12・Усиление тела ур.10・Геркулесова сила ур.10・Сверхчеловеческая сила ур.4・Высокоскоростное движение ур.10・Шторм ур.3・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.4・Восстановление MP ур.2・Увеличение магической силы ур.2・Обнаружения противника ур.4・Невидимость ур.4・Сопротивление ненормальным состояниям ур.4・Сокрытие ур.1

 

Глава 66 - Раздувание прокачки

- Ну что ж, тогда давай двигаться дальше!

 

Со следующего дня после того, как я захватил подземелье Мару, я начал сверхбыстрое повышение уровня с помощью [Переноса в подземелье].

 

Я захватил подземелье снова и снова, пока не познакомился с ним. Поэтому я смог продвигаться вперед без каких-либо проблем.

 

Даже сражение с королем волков, с которым я боролся с осторожностью в первом и втором испытании, стало легче, когда мой уровень поднялся. И к тому времени, когда я бросил ему вызов в пятый раз, я смог победить его только взмахом безымянного меча.

 

- Награда за захват подземелья - уровень увеличен на 40

- Награда за захват подземелья - уровень увеличен на 40

- Награда за захват подземелья - уровень увеличен на 40

- Награда за захват подземелья…

 

В конце моего 15-го прохода я был вовлечен в несчастный случай, который произошел в подземелье Мару. Даже я не ожидал, что это будет так…

 

Тот инцидент был, э-э-э, вроде как "тот". Да, это был очень трагический случай.

 

Тем не менее, мне удалось благополучно решить эту проблему, поэтому я возобновил свой повторный захват. Хотя я потерял часть своего времени, когда я думаю об этом снова, это было не так уж плохо. Это заставило меня думать, что именно такова настоящая любовь.

 

- Награда за захват подземелья - уровень увеличен на 40

- Награда за захват подземелья - уровень увеличен на 40

- Награда за захват подземелья - уровень увеличен на 40

- Награда за захват подземелья……

 

Вскоре наступил момент, которого я так долго ждал.

 

- Вы захватили это подземелье определенное количество раз

- Бонусная награда - уровень увеличился на 80

- Вы не получите никакой награды, от будущих захватов этого подземелья.

 

- Ах, все кончено.

 

Несколько дней спустя, когда я закончил свой 40-й захват, в моей голове зазвенел звук системы. Похоже, на этом завоевание подземелья Мару закончилось.

 

- За исключением того времени, когда я попал в аварию, само завоевание прошло довольно хорошо. Мой уровень также поднялся до смешного, когда я захватил это подземелье в 40 раз, причем мой уровень увеличивался на 40 с каждым захватом.

 

Кстати, я поднял уровень [сверхчеловеческой силы] с 4-го до 6-го уровня и [шторма] с 3-го до 6-го уровня, используя приобретенный до сих пор SP. И теперь, когда я закончил покорять подземелье у меня оставалось еще 4010.

 

Хотя повышение одного из навыков, о которых я упоминал выше, до уровня ур.7 было хорошим выбором, я решил перейти к следующему этапу.

 

- Пришло время поднять уровень и этого навыка.

 

Затем я обратил свой взор на некое умение.

 

–––

Перенос в подземелье ур.12 → ур.13 (требуется SP: 1500)

–––

Перенос в подземелье, мой собственный уникальный навык.

 

У меня уже есть достаточно SP, чтобы выровнять этот навык до уровня ур.13. И хотя это всего лишь мое предположение, SP, необходимый для повышения [Переноса в подземелье] до ур.14, скорее всего, понадобится еще 2000. А это значит, что я мог бы сразу поднять его до 14-го уровня.

 

- Я действительно думаю, что лучше приобрести больше боевых навыков, таких как сверхчеловеческая сила, поскольку я уже обладал большим количеством небоевых навыков, таких как оценка, инвентарь и сокрытие, но… Если бы я поднял уровень [Переноса в подземелье], моя эффективность прокачки резко возросла бы вместе с увеличением скорости захвата. В результате я мог бы стать сильнее и быстрее, выбрав это.

 

В конце концов, ценность статуса так же важна, как и умение. Потому что так же, как и Казами, независимо от того, насколько превосходен чей-то навык, все равно трудно победить с подавляющей разницей в статусе.

 

- В любом случае, я уже планировал поднять его как минимум до 20-го уровня. Хорошо.

 

Я использовал 1500 SP, чтобы поднять уровень [Переноса в подземелье] до 13. Затем продолжил поднимать его до 14го уровня, используя 2000 SP.

 

- Уровень навыка переноса в подземелье поднялся до 13

- Расстояние переноса изменено

- с 50 метров → до 100 метров

 

- Уровень навыка переноса в подземелье поднялся до 14

- Время активации изменено

- 2 секунды x расстояние (м) → 1,5 секунды x расстояние (м)

 

Вот какие перемены произошли.

 

- Расстояние передачи удвоилось, и время активации немного сократилось.

 

Если можно так выразиться, все было как прежде. Неплохо, но и не так уж хорошо. Если оставить в стороне сокращенное время активации, честно говоря, увеличение расстояния передачи не было действительно эффективным. На самом деле, было ли это для захвата или во время боя, я перемещался максимум на 10 метров.

 

Но это не значит, что я из-за этого впал в депрессию. Потому что то же самое уже происходило много раз, прежде чем этот навык стал 10-го уровня. По сравнению с тем временем нынешняя ситуация была намного лучше.

 

- Отлично! С завтрашнего дня давайте продолжим повышать мой уровень, который и так неплохо подскочил - другими словами, взвинчиваем темп прокачки! - крикнул я громко, словно для того, чтобы повысить свою мотивацию. Но, как обычно, там было очень пусто, так как рядом со мной никого не было.

 

––––––

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 5054

Звание: Покоритель подземелий (6/10) ・Безымянный Мечник・Тот, кто ставит точку (ОШИБКА)

SP: 510

HP: 40620 /40620       MP: 8940 /9920

Сила Атаки: 9280

Выносливость: 7140

Скорость: 9560

Интеллект: 8980

Умственная Сила: 7060

Удача: 8520

Навык: Перенос в подземелье ур.14・Усиление тела ур.10・Геркулесова сила ур.10・Сверхчеловеческая сила ур.6・Высокоскоростное движение ур.4・Шторм ур.6・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.4・Восстановление MP ур.2・Увеличение магической силы ур.2・Обнаружения противника ур.4・Невидимость ур.4・Сопротивление ненормальным состояниям ур.4・Сокрытие ур.1

––––––––––––

[Меч безымянного рыцаря]

- Меч, которым пользовался безымянный рыцарь ・

- Рекомендуемый уровень использования: уровень 4700

- Сила Атаки +4700

・Если уровень врага (Рекомендуемый уровень для подчинения) выше, чем у владельца, все характеристики будут повышены на 40%, кроме HP и MP.

 

Глава 67 - Обстоятельства подземелья

На следующий день после захвата подземелья Мару.

 

Я завтракал вместе с Ханой, когда она вдруг спросила меня о чем-то.

 

- Ах да, братик. Ты свободен в эти выходные?

 

Для меня, который был в основном соло, когда бросал вызов подземелью, не существовало понятия типа "расписание" и этот вопрос мог быть решен моим желанием. Поэтому я кивнул.

 

- Да, если хочешь, я смогу освободить свое расписание.

 

- Хорошо, с этим я чувствую облегчение. Пожалуйста, надень удобную одежду в это время, хорошо!

 

- ? Хм, понял.

 

Интересно, буду ли я в конечном итоге сопровождать ее по магазинам и снова рассматриваться как багажник? Что ж, я действительно думаю, что иногда приятно провести день таким образом. Так я и думал, но через несколько дней оказался в подземелье.

 

- Какого черта?!

 

- Ого! Не кричи рядом со мной, братик! Я была очень удивлена.

 

В ответ на мою реакцию рядом со мной возразила Хана.

 

Нет, нет, нет, с моей реакцией ничего не поделаешь.

 

Потому что прямо сейчас мы с Ханой находились в подземелье ранга Е [подземелье Сумифуку], которое, как и подземелье Шион, было подземельем низкой сложности, предназначенным для начинающих. Между прочим, это подземелье было также одним из многих подземелий, в которые я ступил, чтобы завоевать его.

 

- Хана, почему мы в подземелье?

 

- Ари? Разве я не объяснила?

 

- Ты. Нет.

 

- Понимаю, понимаю, прошу прощения! На самом деле…

 

С этим предисловием Хана начала рассказывать мне, зачем она привела меня сюда.

 

Выслушав рассказ Ханы, я наконец понял всю историю. Однако для того, чтобы понять ее, необходимо было заранее знать об обстоятельствах, касающихся подземелий мира.

 

В настоящее время, за исключением тех, кто имеет особые обстоятельства, только те, кто достиг 18-летнего возраста, могут войти в любое подземелье мира. Потому что, кроме того, что этот человек всегда имеет риск умереть, он также должен убить монстров своими собственными руками.

 

Таким образом, до того, как человек достиг возраста, обладающего достаточной способностью суждения, чтобы читать ситуацию, ему было запрещено входить в подземелье.

 

В Японии те, кому было 18 лет и кто хотел работать авантюристом, должны были получить квалификацию авантюриста, индивидуально пройдя короткое обучение, проводимое ассоциацией авантюристов. Только после этого им разрешается войти в подземелье.

 

Однако то, что сказала Хана на этот раз, отличалось от обычного.

 

- Подводя итог, можно сказать, что помимо индивидуального прохождения короткого обучения, начиная с этого года, ассоциация авантюристов также набирала авантюристов непосредственно в школах?

 

- Угу, так оно и есть. Они также пришли в мою школу и предложили студентам, которым уже исполнилось 18 лет и которые стремятся стать авантюристами, подать заявку.

 

Это правда, что Хана сейчас училась на третьем курсе старшей школы. Кроме того, поскольку она родилась в апреле и уже отметила свой день рождения, она уже могла рассматриваться как авантюристка. Вероятно, именно поэтому она и подала заявку на этот набор.

 

- Даже если так, я был немного удивлен, что они начали вербовать через школу.

 

- В твое время все было по-другому, верно, братик?

 

- АА, мне пришлось подать индивидуальное заявление. Вот почему я получил квалификацию после окончания школы, несмотря на то, что родился рано.

 

Была причина, по которой я был удивлен. В прошлом было время, когда серьезно обсуждалась возможность принятия национального законопроекта, который заставлял всех старше 18 лет входить в подземелье, чтобы получить статус.

 

Причина была в том, что авантюристы высшего класса могли быть силой, сравнимой с оружием, поэтому они хотели, чтобы как можно больше граждан стали авантюристами.

 

Однако будет создано лишь неравенство, есть примерно 50% людей, которые могли бы приобрести этот статус. Таким образом, законопроект так и не был принят по той причине, что негуманно заставлять людей убивать живых существ - другими словами, монстров.

 

С тех пор те, кто становится авантюристом, должны делать это по собственной воле. Впрочем, ходят слухи, что некоторые страны до сих пор заставляют своих граждан делать это.

 

Знание такого обстоятельства было тем, что заставило меня удивиться, когда я услышал, что они начали вербовку через школу. Потому что, в отличие от этого момента, я, в конце концов, приложил некоторые усилия ради того, чтобы стать авантюристом.

 

И тут я вспоминаю свой первый вопрос.

 

- До тех пор я все понимаю, но зачем ты меня пригласила? И еще я не понимаю, почему мы вдруг оказались в подземелье.

 

- Нууу, те, кто участвовал в наборе через школу, уже прошли простую подготовку и получили предварительную квалификацию. Итак, сегодня кто-то из ассоциации искателей приключений направит нас к тому, чтобы действительно отправиться в темницу. Но тем, кому все еще нелегко попасть в темницу впервые, разрешили привести знакомого им искателя приключений.

 

- … Понятно.

 

Так вот почему она пригласила меня сюда.

 

- Но если это так, то будет неприятно, если ты не расскажешь мне об этом заранее, понимаешь? Что бы ты сделала, если бы я в течение недели уже захватывал бы подземелье и не мог войти в подземелье из-за антракта?

 

- Антракт?…

 

У Ханы было такое выражение лица, словно она впервые что-то услышала.

 

Неужели она действительно прошла обучение?

 

- Ну что ж, оставим этот вопрос! Люди, которые участвовали в этот раз, уже собрались там, пойдем, братик!

 

- Да, да, я понимаю.

 

Хана взяла меня за руку и потянула к месту сбора.

 

И я мог только немного вздохнуть и последовал за ней.

Глава 68 - Два члена Ассоциации искателей приключений

Когда мы прибыли на место сбора, там уже собрались 50 студентов и люди, которые, похоже, являются их опекунами.

 

- Здесь довольно много людей.

 

- Похоже, они набирают людей и из других школ.

 

- Понимаю.

 

Это, конечно, более эффективно, если они делают это все вместе.

 

Пока я размышлял о таких вещах, кто-то из Ассоциации авантюристов громко заговорил:

 

- Я буду проверять имена тех, кто участвует в этом обучении. Так что, пожалуйста, соберитесь здесь! А для опекунов, которые сопровождают участников, это нормально даже только ваше имя и уровень, так что, пожалуйста, покажите нам и ваш статус тоже!

 

- МУ*.

*Голос, который издают, когда они угрюмы, сердиты или нахмурены.

 

Я бессознательно испустил такой голос, когда услышал такие неожиданные слова. В конце концов, если подумать, то это вполне естественно, так как они не могли позволить кому-то, кто не был авантюристом, просто так войти в подземелье.

 

Тем не менее, есть некоторые проблемы для меня, чтобы показать свой статус, так как я не мог просто показать им мой статус, у которого есть более 5000 уровней просто так.

 

Следовательно…

 

- Так они и сказали, братик, пойдем скорее.

 

- Подожди минутку.

 

- ? Ну, хорошо…

 

Используя [сокрытие], я быстро переписал свой уровень.

 

На мгновение я подумал, что было бы хорошо, если бы я переписал свой уровень, чтобы быть примерно на уровне 800, но я передумал, когда увидел Хану, которая стояла рядом со мной.

 

Причина в том, что я на самом деле не сказал Хане о том, что [перенос в подземелье] проснулся. Значит, Хана все еще должна верить, что я не талантлив как авантюрист.

 

Кроме того, она также знала, что около двух месяцев назад я едва ли мог бросить вызов подземельям D ранга. Если я перепишу свой уровень около 800, у Ханы могут возникнуть сомнения, если она узнает, что я смог поднять несколько сотен уровней за этот короткий промежуток времени.

 

Честно говоря, я думаю, что это нормально говорить правду Хане, но, конечно, не в таких местах, как это, где вокруг слишком много людей.

 

По этой причине, на данный момент, я решил переписать свой уровень до уровня 200, так как я думаю, что это все еще находится в разумном диапазоне.

 

- Ладно, пошли.

 

- Что же это были за последние несколько секунд?…

 

Закончив подготовку, мы с озадаченной Ханой направились к людям из Ассоциации авантюристов. Потом, кто-то, кому кажется, чуть за 35 сразу же встречал нас.

 

- Приятно познакомиться, я Катагири из Ассоциации искателей приключений. Могу я спросить, как вас зовут?

 

- Меня зовут Амане Хана, пожалуйста, обращайся со мной хорошо. И этот человек…

 

- Ее брат, Амане Рин. Сегодня я пришел сюда в качестве ее эскорта.

 

- Ну, хорошо. Не могли бы вы показать мне свой экран состояния?

 

- Да.

 

Когда я показал ему свой скрытый экран статуса, Катагири быстро закончил проверку.

 

- Спасибо за сотрудничество. Поскольку то подземелье, в которое мы войдем, будет подземельем Е ранга, я уверен, что вам не нужно беспокоиться, если вы находитесь на 200-м уровне. Ну, даже если что-то случится, я уже перевалил за 6000 уровень, так что, пожалуйста, будьте уверены.

 

- Понимаю, это очень обнадеживает.

 

- Более того, я не единственный из Ассоциации авантюристов, кто участвует в этом деле. Эй, Янаги!

 

Молодой человек, стоявший рядом, ответил, Когда Катагири позвал его.

 

- Д-да, в чем дело?

 

- Ничего, я просто хочу тебя тоже познакомить. Это Янаги, новый сотрудник, только что окончивший колледж в этом году. Тем не менее, он талантливый человек, который уже превысил уровень 5000. И на этот раз он войдет в подземелье вместе со мной.

 

Человек по имени Янаги, который производил впечатление немного робкого человека, склонил голову к нам, когда Катагири представил его.

 

- М-Меня зовут Янаги. Пожалуйста, отнеситесь ко мне хорошо сегодня.

 

- Да, в свою очередь, пожалуйста, относитесь и к нам хорошо.

 

Спонтанно я схватил протянутую мне руку Янаги. Как и ожидалось от авантюриста высокого уровня, его рука, несомненно, ощущалась рукой кого-то, кто прошел обучение.

 

- … Хм

 

Внезапно Янаги издал какой-то звук, как будто он что-то рассматривал.

 

- Что-то не так?

 

- Н-нет! Ничего страшного, пожалуйста, не беспокойтесь!

 

Сказав это, Янаги поспешно отпустил мою руку. Хотя мне было немного любопытно, какова была его цель, делая это, это было не то, что нужно было спрашивать насильно. Поэтому я отвел от него взгляд.

 

Потом через несколько минут. Те, кто участвовал в этом обучении, собрались, и мы вместе отправились в подземелье Сумифуку.

 

- Перенос в подземелье.

 

Излишне говорить, что я использовал [перенос в подземелье], притворяясь, что прохожу через ворота, потому что в данный момент я был в середине антракта.

 

Глава 69 - Первая встреча

Войдя в подземелье Сумифуку, мы вышли на небольшое открытое пространство. Там Катагири проинформировал всех о том, что мы собираемся делать в этом подземелье.

 

- Ну что ж, тогда я попрошу каждого участника попробовать получить статус. Как всем уже известно, статус можно получить, победив монстра в первый раз. Однако вероятность его приобретения составляет всего около 50%.

 

Услышав его слова, студенты начали поднимать шум.

 

- Понимаю. Только половина людей здесь может приобрести этот статус. Это заставляет меня боятся…

 

- Теперь, когда я, наконец, зашел так далеко, я определенно приобрету его!

 

- Уникальный навык пришел! Уникальный навык пришел! Уникальный навык пришел! Уникальный…

 

Это было действительно неописуемое зрелище. Ну, конечно, их жизнь будет зависеть от результата этих нескольких минут.

 

Когда я посмотрела на Хану, ее руки тоже нервно дрожали. Поэтому я положил свою руку на обе руки Ханы.

 

- Братик?

 

- Приобретение статуса - это полностью вопрос удачи. Так что не стоит так нервничать, - подождите, теперь, когда я думаю об этом, это может разрушить ее мотивацию…

 

Возможно, я просто ошибся в словах, которыми подбадривал ее. Пока я думал об этом, Хана вдруг рассмеялась.

 

- Что это? Если ты собираешься подбодрить меня, пожалуйста, делай это до конца, братик.

 

- М-моя ошибка.

 

- Ну, из-за этого я почувствовал себя немного лучше. Спасибо.

 

Как она и сказала, выражение лица Ханы было спокойнее, чем раньше. В любом случае, я рад, что это может снять ее напряжение.

 

И все же у меня был вопрос. Почему Хана вообще захотела стать авантюристкой? Я уверен, что мы никогда не говорили об этом раньше. Но когда я уже собирался спросить об этом Хану, Катагири продолжил свои объяснения.

 

- В принципе, я приведу трех человек и помогу им победить монстра, пока остальные ждут здесь с Янаги. Однако те, у кого есть эскорт кого-то с уровнем 100 или выше, могут свободно действовать с этим человеком. Но те, кто смог получить статус, пожалуйста, сообщите об этом мне или Янаги.

 

Услышав объяснение, я кивнул.

 

- Проще говоря, вы можете выбрать, помогать вам людям из Ассоциации авантюристов или идти самим. Что ты выберешь, Хана?

 

- Хм, как и ожидалось, я думаю, что мне не нравится делать это в присутствии других людей. Пойдем сами.

 

- Ладно, давай так и сделаем.

 

Поскольку наша цель была решена, мы с Ханой покинули группу и отправились побеждать монстров самостоятельно. Насколько я могу судить, почти половина участников сделала тот же выбор, что и мы.

 

Затем, после нескольких минут ходьбы, мы сразу же столкнулись с монстром.

 

- Братик, только не говори мне, что это…

 

- Да, хотя она выглядит совсем не так, как в играх, твои догадки верны.

 

Монстр, появившийся передо мной и Ханой, было текучим и прозрачным существом без глаз и носа - слизью.

Глава 70 - Первое подчинение

Я использовал [оценку] на слизи, которая появилась перед нами.

 

––––

[Слизь]

- Рекомендуемый уровень подчинения: 1

- Монстр с текучим и прозрачным телом в качестве его характеристик. Он почти не обладает атакующей силой и может быть убит путем разрушения ядра в центре его тела.

––––

 

 Посмотрев на результат [оценки], я пробормотал:

- Рекомендуется для первого уровня, ха. Да, даже Хана должна быть в состоянии победить его.

 

Хотя существовало много видов слизи, самый простой из них был похож на те маленькие картофелины фри, которые появляются на ранних стадиях РПГ и могут быть легко побеждены. Но, конечно, среди видов слизи были и могущественные.

 

Например, слизь Кракена, которую следует рекомендовать для покорения авантюристам с уровнем выше 10 000. Кроме того, ходили слухи о том, что она обладает уникальной способностью расплавлять снаряжение (одежду), которое носят только женщины, что крайне хлопотно для них…

 

- Братик? Почему ты вдруг уставился в потолок?

 

- Нет, ничего. Вместо этого мы должны быстро победить эту слизь.

 

Мое сознание вернулось к реальности, когда Хана спросила меня, и я сразу же сменил тему и продолжил наше задание.

 

- Видишь красный шар в центре слизи? Это его ядро, и ты можешь победить слизь, разбив его.

 

- Ладно. Я попробую!

 

Хана схватила нож, предоставленный Ассоциацией авантюристов, и нервно попыталась победить слизь.

 

Слизь была монстром, которого мог победить даже нормальный человек, но она, кажется, была довольно осторожна, так как это был бы ее первый раз.

 

Да, великолепно!

 

В конце концов, осторожность - это самое важное для искателей приключений. Я не хочу, чтобы она была идиоткой, которая бросает вызов противнику более высокого уровня в прямом противостоянии, несмотря ни на что!

 

Закрыв глаза на "чью-то" ошибку, я наблюдал за действиями Ханы.

 

Она остановилась перед слизью и медленно взмахнула ножом. И затем…

 

- Эйт!

 

Нож, которым она энергично размахивала, успешно пронзил ядро слизи. И в следующее мгновение слизь взорвалась. Таким образом, слизь никогда не была популярна среди искателей приключений, так как после ее уничтожения не осталось ни материала, ни магического камня.

 

Во всяком случае, проблема начинается отсюда. Я мог только молча наблюдать, сможет ли Хана приобрести статус или нет.

 

Сразу же после этого Хана открыла глаза, словно удивленная увиденным.

 

- Статус приобретен? А потом приобретается опыт и повышается уровень… Братик, по какой-то причине я услышала странный голос в своем сознании!

 

Услышав смущенный голос Ханы, я пробормотал:

 

- Похоже, ты успешно приобрела этот статус. Поздравляю, Хана.

 

- О, значит, мне удалось благополучно получить статус… Я сделала это, братик!

 

Хана радостно подпрыгивает на месте. Конечно все еще с ножом в руке…

 

Я чувствовал, что э-э… если бы кто-то неправильно понял ситуацию, я думаю, что эта сцена была бы воспринята как опасная сцена.

 

- Теперь, когда ты только что преодолела первый барьер, самое важное в приобретении статуса начинается прямо сейчас. Потому что твое будущее будет определяться в зависимости от того, какие навыки ты получаешь.

 

- Ах, точно! Если я не ошибаюсь, чтобы увидеть свой экран состояния, мне нужно сказать…

 

- Статус открыт, верно?

 

- Вот именно! Статус Открыт! ВАА, это потрясающе! Что-то появилось у меня перед глазами! Смотри, братик!

 

- Да, да, я понимаю.

 

Как она и велела, я проверил состояние Ханы. Интересно, какой навык она приобрела? Будет ли это [укрепление тела], навык типа магической силы или, может быть, навык типа баффа?

 

И то, что было написано на экране статуса Ханы передо мной, пока думал о чем-то подобном, было чем-то, во что даже мне трудно поверить.

 

- Эээ… !

 

То, что было написано на ее экране состояния.

 

––––

Амане Хана - 18 лет, женщина - уровень: 2

SP: 100

HP: 15/15 MP: 5/5

Сила атаки: 3

Выносливость: 3

Скорость: 3

Интеллект: 5

Умственная сила: 3

Удача: 3

Навыки: Имитация ур. 1・Усиление тела ур. 3・Манипуляция магической силой ур. 3・Увеличение магической силы ур. 5

 

––––

У нее есть три навыка, которых уже было достаточно для старта, ибо чаще всего люди получали один, но мало того, эти навыки имели неплохие уровни. Ее навыки [Укрепление тела ур.3], [Манипуляция магической силой ур.3] и [Увеличение магической силы ур.5]. Прежде всего, шокирующее умение, которое затмевало эти три навыка, [Имитация].

 

Это был навык, о котором я никогда раньше не слышал. Другими словами…

 

- Это уникальный навык

 

- Правда?

 

Таким образом, Хана приобрела уникальный навык - [Имитация].

Глава 71 - Имитация

- Уникальный навык [имитация]. Как и я, Хана случайно приобрела уникальный навык.

 

Хана, которая услышала мое бормотание, затем сказала с озадаченным выражением.

 

- Уникальные навыки - это навыки, которыми никто, кроме пользователя, не обладает, верно? Я слышал, что многие из них обладают невероятно хорошими способностями.

 

- АА, но есть некоторые исключения, хотя.

 

Например, [перенос в подземелье] перед пробуждением.

 

- Теперь вопрос в том, какими способностями обладает твой уникальный навык. Давай проверим.

 

- Ун, хорошо!

 

Затем мы с Ханой вместе посмотрели на способность [имитации]. И вот что там написано.

 

––––

Имитация ур. 1

Условие: Копирует навык уровня 1 или менее, которыми обладает кто-то, кого непосредственно касается пользователь.

Количество копий: До одного навыка

Время действия: до 10 минут (можно продлить, снова прикоснувшись к обладателю навыка)

––––

 

- Эээ!

 

Я уже ожидал этого от его названия, но непосредственно увидев его эффект, подтвердил, насколько нелепа эта способность. Что это, черт возьми, за чит?

 

Хотя на данный момент навык может копировать только навыки ур.1 или меньше, до 1 навыка и ограничен 10 минутами, ограничение навыка, скорее всего, будет увеличиваться по мере повышения уровня навыка.

 

И в отличие от моего [переноса в подземелье], это будет простой для понимания тип навыка, эффекты которого будут удваиваться по мере повышения уровня. Что еще более удивительно, так это то, как условие для копирования навыков зависело от уровня навыка.

 

Из объяснения следует, что нет никаких ограничений, где она могла бы копировать только базовые навыки, а не продвинутые. Представьте себе, что кто-то с третьим уровнем, может использовать продвинутый навык. Одна только мысль об этом пугает меня, потому что продвинутые навыки не могут быть приобретены, если человек не превысил уровень 1000.

 

Конечно, она не сможет использовать продвинутый навык на низком уровне, так как когда дело доходит до продвинутых навыков для которых нужно маны, ее может просто не хватать, так как продвинутые навыки потребляют больше маны.

 

Однако среди продвинутых навыков есть также навыки, которые не использовали MP или использовали какой-либо процент от общего количества MP. А это значит, что если она скопировала подходящий навык, то должна уметь им хорошо пользоваться.

 

И потом, место, где Хана могла максимально использовать свой уникальный навык, было, несомненно… в группе. Пока у нее есть понимание всех членов партии, можно будет использовать ее умение, чтобы увеличить количество мечников, танков или магов в зависимости от ситуации, просто заимствуя их навыки.

 

- Нет, это еще не все.

 

Тут мне пришла в голову очень нелепая мысль.

 

Эта идея состояла в том, чтобы хана скопировала мой [перенос в подземелье], чтобы мы могли вместе поднять наш уровень. Честно говоря, это выглядит как паразитирование, но я думаю, что нет никаких проблем, потому что для меня Хана была важнее таких правил.

 

Однако этот метод будет возможен только тогда, когда предел уровня [имитации] превысит уровень [переноса в подземелье].

 

На данный момент [переход в подземелье] был 14-го уровня, и я обязательно продолжу повышать его уровень с этого момента. Поэтому время, когда Хана сможет его скопировать, может никогда не наступить.

 

Однако я должен иметь в виду такую ситуацию как возможность. Потому что кто знает, может наступить день, когда сам предел уровня исчезнет.

 

Хана стояла рядом со мной, и тоже размышляла о своем мастерстве.

 

- Братик, - это хороший навык? Или плохой?

 

- Ну, это нелепый навык до такой степени, что, если ты объявишь о его способности, тебя наверняка сразу пригласят все гильдии со всех уголков Японии.

 

- Неужели?! Я не могу поверить, что эта способность настолько велика… Хм, но, но, хотя я счастлива, что сам навык великолепен, я не хочу из-за этого ввязываться в неприятные ситуации.

 

Любые авантюристы, которые хотели бы получить известность, скорее всего, были бы в восторге от всей своей силы, если бы они оказались в такой ситуации, но, по-видимому, для Ханы все было по-другому.

 

- Ты не уверена, что хочешь работать авантюристом? Или, вернее, почему ты вообще захотела стать авантюристом? Для аварийных мер?

 

- Э-это секрет! Братик, ты пытаешься раскрыть девичью тайну… Братик, - это ужасно!

 

- Эээ~?

 

Кажется, меня неразумно отругали. Но даже сердитая Хана все равно была такой милой.

 

- Но если это так, то лучше спрятать состояние, когда ты сообщишь Катагири-сан, что успешно приобрела статус, потому что есть вероятность, что они будут сильно распространены. По этой причине ты должна рассказывать об этом навыке только тем людям, которым действительно доверяешь.

 

- Но разве можно это скрыть? Возможно, мне придется показать свой экран состояния, когда я буду отчитываться.

 

- Му… это правда… Нет, подожди.

 

Когда я придумал определенный метод, я сказал ей с улыбкой.

 

- Есть хорошее решение. Давайте попробуем это в качестве эксперимента с запасом способностей.

 

---

*От анлейтера.

[Имитация] = 技 技 = навык навык. На самом деле это означает умение копировать/имитировать. Однако в японском языке есть такая вещь, называемая "Фуригана", которая представляет собой маленькую Кану, написанную прямо над иероглифами, чтобы рассказать людям, как произносится иероглиф или как автор хочет, чтобы читатель произносил иероглиф. В данном случае это Склад/Запас. Таким образом, я в качестве названия навыка пишу Склад.

*От рулейтера.

Я его Склад переделал в Имитацию. Почему не копирование… Ну копирование - это полное повторение. Теперь возьмем навык типа огненный шар ур.1 Урон навыка зависит от навыков увеличивающих урон, количестве интелекта, экипировки и баффов. Поэтому огненный шар ур.1 мага уровня 1000 ударит раз так в 10 сильнее, чем мага уровня 2. Поэтому для таких навыков это не копирование а скорее Имитация.

Зачем я оставил прошлую сноску от анлейтера? На данный момент времени я прочитал до 150й главы (столько, сколько написал автор) конечно гугл не дает такие тонкости типа Фуриганы, но мне кажется, что анлейтер загоняется. Хотя может быть потом, когда Хана поднимет этот навык до какого-то крутого уровня и это будет реально Склад навыков в количестве несколько сотен, с бесконечным временем хранения… Ну вы поняли, хотя даже в этом случае более оправдано название - [склад/хранилище навыков] ну ничего страшного, если это произойдет в какой-то эволюции, не вижу ничего такого, почему название тоже не может эволюционировать, сейчас этот склад только будет путать.

Глава 72 - Пристальный взгляд

- Есть хорошее решение. Давай попробуем это в качестве эксперимента с твоей способностью.

 

Тот, кто обладает хорошей интуицией, наверняка имеет хорошее представление о том, что я пытаюсь сделать, сказав это Хане. Да, я думаю о том, чтобы Хана использовала [сокрытие], скопировав его у меня.

 

[Сокрытие] - это навык только для переписывания статуса. По этой причине максимальный уровень навыка [сокрытия] - это уровень 1, и он также не использует ману, что очень подходит для нашей текущей ситуации. Следовательно, если это такой навык, Хана должна уметь копировать его с помощью [Имитации].

 

Хана, услышав о моей идее, тут же воплотила ее в жизнь.

 

- Поняла, я постараюсь это - имитация!

 

Активировав навык, коснувшись моей руки, Хана изумленно открыла глаза.

 

- Это успех! Мне сказали, что: "сокрытие ур.1 скопировано", братик!

 

- Ладно, это хорошо. Далее тебе просто нужно скрыть имитацию из твоей колонки навыков…

 

После этого я научил Хану, как использовать [сокрытие], и тогда она смогла успешно скрыть [имитацию].

 

Ну а теперь остается еще одна проблема…

 

- О том, что делать с укреплением тела, манипуляцией магической силой и увеличением магической силы. Хотя обычно при приобретении статуса приобретаются три навыка, проблема заключается в их уровнях … 3, 3, 5, которые довольно высоки.

 

- Тогда было бы хорошо, если бы я сделала их все 1-го уровня?

*Кстати, автор не сказал вот что. Что будет через 10 минут. Пропадет скопированный навык сокрытие и его нельзя будет активировать еще раз, но останется его действие… или пропадет все. Хотя она может стоять в очереди и держать братика за руку продлевая время действия.

 

- Если это так, то несомненно, это будет выглядеть абсолютно нормально.

 

- Тогда давай сделаем это!

 

Сразу же после этого решения Хана переписала все свои оставшиеся навыки на ур.1. На этом наша подготовка была завершена.

 

- Да, пора возвращаться туда, где все. Будь осторожна и никому не говори, что ты использовала сокрытие, а также тот факт, что у меня есть этот навык, хорошо?

 

- Вас поняла… ооо? А почему у братика есть такой навык? Обычно люди не берут этот навык, если им нечего скрывать, верно?

 

- … Я расскажу об этом позже, когда многое успокоится.

 

- Хм, тогда все в порядке…

 

На самом деле Хану было легче убеждать, чем я думал об этом. И я погладил свою грудь, почувствовав облегчение в тот момент, когда она так ответила.

 

- …!

 

Внезапно я почувствовал неописуемый дискомфорт и поспешно огляделся. Однако в нашем окружении я ничего не нашел.

 

- Что вдруг случилось, братик?

 

- … Нет, ничего.

 

Похоже, это было только мое воображение. Я пришел к такому выводу и решил больше об этом не беспокоиться.

 

После этого мы с Ханой направились обратно к месту сбора, где собрались все.

 

Похоже, большинство студентов уже закончили покорять монстров, пока мы с Ханой разговаривали после того, как она получила свой экран статуса. Некоторые студенты вне себя от радости, а некоторые глубоко опечалены своими результатами.

 

Когда Хана показала свой исправленный статус Катагири, он в течение нескольких секунд смотрел на него, прежде чем поздравить ее с успешным приобретением статуса. Хотя я не волновался в первую очередь, кажется, отчет был завершен легко.

 

Затем, когда все закончили побеждать монстров, мы вышли из подземелья. А потом Катагири сказал всем:

 

- Те, кто получил статус на этот раз, должны будут принять участие в учениях в подземелье, которые состоятся через несколько недель. Там мы узнаем о том, как бороться с монстрами, которые на самом деле обладают реальной силой, в отличие от слизи, а также о том, что авантюристы должны быть осторожны внутри подземелья. Пока вы не закончите это упражнение, квалификация каждого искателя приключений будет временной. Хотя вам будет разрешено войти в подземелье, если с вами будет кто-то, кто был авантюристом более года, вход в одиночку строго запрещен. Поэтому, пожалуйста, будьте осторожны. И последнее, спасибо за вашу тяжелую работу сегодня.

 

На этом сегодняшняя тренировка закончилась. Таким образом, мы с Ханой покидаем это место.

 

- Хорошая работа, Хана. И еще раз поздравляю с получением статуса.

 

- Э-э-э, спасибо. О, тогда дай мне что-нибудь в награду!

 

- Нн? Хорошо. Тогда давай остановимся в центре города. И раз уж мы туда едем, давай там же поужинаем.

 

- Э-э? Но на самом деле я пошутила. Или, скорее: Ты не тратишь много денег в последнее время, братик? Все будет хорошо?

 

- Не волнуйся, в последнее время я заработал много денег. До такой степени, что я даже могу позволить себе купить все, что ты захочешь.

 

- … Ясно. Тогда я приму твое любезное предложение!

 

- Оу. Да, и еще кое-что. Похоже, Хане придется снова нырнуть в подземелье для еще одного практического упражнения, но из того, что сказал Катагири-cан, ты можешь войти в подземелье, если кто-то сопровождает тебя, верно? И есть также предел тому, что ты можешь узнать в группе. Вот почему, если ты не против, я пойду с тобой.

 

- Неужели? Тогда, пожалуйста… Отлично!

 

Затем, словно придумав что-то, Хана взяла свой смартфон и открыла приложение "контакт". И поскольку я не хочу, чтобы меня снова ругали за попытку вторгнуться в личную жизнь девушки, я слегка отвернулся от нее.

 

Во всяком случае, тот факт, что сегодняшний результат был для Ханы хорош, для меня был важнее всего на свете. Думая об этом, мы с Ханой продолжаем идти прямо. Вот почему в этот момент я не заметил, что там был человек, который пристально смотрел на нас издалека.

Глава 73 - Безымянный удар

На следующий день после того, как Хана получила свой статус.

 

Рано утром я отправился в подземелье D-ранга, [подземелье Минегиси], один. А потом, как я уже говорил во вчерашнем разговоре, после обеда мы с Ханой отправимся в другое подземелье. Поэтому я должен закончить захват этого подземелья до этого.

 

Кстати, причина, по которой мы едем днем, заключается в том, что Хана сказала, что у нее есть кое-какие дела утром. Но, несмотря на это, хана все еще бездельничала на диване, когда я уходил из дома, это заставило меня задуматься, какие это у нее дела?

 

- Что ж, оставим это в стороне и продолжим мой захват.

 

На самом деле, я захватываю подземелье Минэгиси с того самого дня, как завоевал подземелье Мару. Вот почему я думаю, что пришло время завоевать это подземелье.

 

- Награда за захват подземелья - уровень увеличен на 4

- Награда за захват подземелья - уровень увеличен на 4

- Награда за захват подземелья - уровень увеличен на 4

- Награда за захват подземелья …

 

Боссом этого подземелья был высший гоблин и его подчиненные гоблины, которые случайным образом появляются группами по 7-10 особей. Кстати, причина, по которой мы едем днем, заключается в том, что Хана сказала, что у нее есть кое-какие дела утром.

 

- Получи! Безымянный удар!

 

Иногда я также использовал продвинутую технику, широко известную как Безымянный удар, это просто пинок ногой, держа безымянный меч в руке. Вот так захват прошел гладко, и наконец настал долгожданный момент.

 

- Вы захватили это подземелье определенное количество раз

- Бонусная награда - уровень увеличился на 10

- Вы не получите больше никакой награды за захват этого подземелья в будущем.

 

- Йош, все кончено.

 

Всего было сделано ровно 100 проходов. Мой уровень также увеличился на 410 от награды за захват 4 уровня х 100 + 10 бонусных уровней. Таким образом, количество подземелий, которые я завоевал, составляет 7, а общий SP, который у меня был прямо сейчас, составляет 4610 SP.

 

Я думаю о том, чтобы поднять уровень навыка [переноса в подземелье] точно так же, но, когда я посмотрел на часы, то понял, что прошло уже довольно много времени, больше, чем я ожидал.

 

- Это плохо, я был так поглощен захватом подземелья, что даже забыл о времени! Но если я поспешу прямо сейчас, то, думаю, успею. Пойдем скорее!

 

После этого я поспешно отправился на место нашей встречи, в подземелье Шион. Ну, это практически похоже на возвращение домой, так как подземелье было совсем рядом с ближайшей станцией от моего дома.

 

Когда я в спешке прибыл в подземелье Шион, я обнаружил Хану, стоящую перед входом и ожидающую меня, и подошел к ней.

 

- Прости, что опоздал, Хана… Ари?

 

Когда я приблизился, меня встретила неожиданная сцена. Рядом с Ханой стояли две девушки, которых я не ожидала здесь увидеть. Затем я спросил двух девушек, которые заметили мое появление.

 

- Юи, а потом Рей… Почему вы двое здесь?

 

Услышав мой вопрос, Рей и Юи одновременно открыли рты.

 

- Потому что я подумала, что пришла моя очередь!

 

- Я пришла~, Эхэ

 

В то время как Юи ответила энергичной позой, Рей ответила без смущения и все еще со своим обычным бесстрастным лицом. Что у них было общего, так это то, что их ответы на самом деле не отвечали на мой вопрос.

 

–––––––

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 5464

Звание: Покоритель подземелий (7/10) ・Безымянный Мечник・Тот, кто ставит точку (ОШИБКА)

SP: 4610

HP: 43840 /43840       MP: 9260 /10800

Сила Атаки: 10000

Выносливость: 7790

Скорость: 10280

Интеллект: 9680

Умственная Сила: 7710

Удача: 9180

Навык: Перенос в подземелье ур.14・Усиление тела ур.10・Геркулесова сила ур.10・Сверхчеловеческая сила ур.6・Высокоскоростное движение ур.4・Шторм ур.6・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.4・Восстановление MP ур.2・Увеличение магической силы ур.2・Обнаружения противника ур.4・Невидимость ур.4・Сопротивление ненормальным состояниям ур.4・Сокрытие ур.1

 

Глава 74 - Ассортимент

Я все еще был смущен тем фактом, что Юи и Рей были здесь, но Хана надула щеки и сказала:

- Моу, братик! Ты едва успел вовремя, понимаешь?

 

- Я виноват. Кстати, почему эти двое здесь?

 

- Вчера я пригласила Юи-сэмпай. Потому что в последнее время, когда мы общаемся, Юи-сэмпай всегда спрашивает о тебе, братик. Раз так, я подумала, почему бы мне не пригласить и ее.

 

- Подожди, Хана-тян, что ты говоришь?! Рин-сэмпай, пожалуйста, не верь ей!

 

- Понятно.

 

- … Я… я не возражаю, если ты немного поверишь, понимаешь?

 

И что же я хочу, какой ответ мне больше нравится… Или, скорее, подождите минутку.

 

- Если подумать, ты стала называть меня по другому? Разве ты раньше не называл меня "Рин-сан"?

 

- Когда я на днях спросила Хану-тян о Рин-сэмпае, я узнала, что ты на самом деле из той же средней школы, что и мы. Вот почему я думаю, что было бы хорошо, если бы я назвала тебя почетным "сэмпай".

 

- Хи.

 

Похоже, то, что Юи спросила Ханну обо мне, было правдой. Однако сама эта особа не понимала, что только что вырыла себе могилу.

 

Теперь, когда я услышал о причине Юи, следующее…

 

- Тогда как насчет Рей? Ты ведь не знала Хану, верно?

 

- Я услышала о сегодняшнем плане от Юи и решила прийти сюда, потому что мне сказали, что Рин будет здесь.

 

- … О-ООО…

 

Я подсознательно смущался, когда мне прямо говорили что-то подобное. Даже если так, ты пришла сюда из-за меня, да…

 

Фуу… Может быть, наконец-то наступил век моей популярности!

 

Впрочем, сразу после того, как я так подумал.

 

- Как и обещала, я пришла вернуть деньги. Потому что на прошлой неделе я сделала все возможное, чтобы заработать деньги, - сказала Рей, протягивая мне конверт с пачкой денег.

 

Да, не имея отношения к возрасту популярности, ее причиной было желание вернуть деньги. И Хана с Юи, увидев эту сцену, вытаращили глаза.

 

- О-братик, что это?! Ты заставляешь девушку моложе себя платить тебе деньги?!

 

- Ты хуже всех, Рин-сэмпай! Я разочарована!

 

- Подожди, подожди! Все совсем не так! Не говорите ничего такого, что могло бы сделать еще хуже, если бы это услышали люди!

 

Я отчаянно остановил тех двоих, которые начали поднимать шум. Из-за этого прохожие могли неправильно понять.

 

- Скажи что-нибудь, Рей!

 

- Понятно.

 

Рей кивнула и сложила руки на груди.

 

- Рин для меня очень важный человек. Тот факт, что я могу быть здесь прямо сейчас, - это все благодаря Рин. И я ему отдаю деньги по собственно воле, так что нет никаких проблем. Даже если вы двое обеспокоены, не переживайте. Скорее, я даже беспокоюсь, достаточно ли этой суммы…

 

- Подожди минутку, Рей. Ситуация ухудшилась, потому что ты просто пропустила самую важную часть истории.

 

Хотя тот факт, что ты опустила [перенос в подземелье], был чем-то таким, что я попросил тебя скрыть это, судя по тому, как ты это сказала, создается впечатление, что я обманываю и промываю мозги беспомощной девушке.

 

- Братик?

 

- Рин-сэмпай!

 

Конечно же, те двое, которые в этой ситуации все неправильно понимали, окрикнули меня с сердитыми лицами. В конце концов, потребовалось почти 5 минут, чтобы убедить их обеих.

 

Во всяком случае, после этого мы вчетвером вошли в подземелье Шион и спустились на нижний этаж. Хана, которая шла посередине, затем открыла рот, неуклонно продвигаясь большими шагами.

 

- Короче говоря, когда братик и Рей-cан встретились в подземелье, братик использовал дорогой предмет, чтобы спасти Рей-cан, верно? Моу, если это так, пожалуйста, предупреждай меня заранее!

 

- Я уже объяснял это около 10 раз, хотя…

 

Даже если бы я пожаловался, к сожалению, моя жалоба не доходит до ушей Ханы.

 

- Рин-сэмпай, я правда сразу тебе поверила!

 

- Я не хочу слышать это от тебя.

 

- Муу, мине бона-бона! (*Твои слова ранят меня!) - Когда я легонько потянул ее за щеки, Юи преувеличенно притворилась, что ей больно. Пока я делал это, Рей, стоявшая рядом со мной, опустила голову.

 

- Прости, Рин. Я должна была выбрать более подходящее место, чтобы вернуть деньги.

 

- АА, не беспокойся больше об этом. Вместо этого, как ты могла получить такую большую сумму денег за короткий промежуток времени?

 

- На прошлой неделе я охотилась на монстров, которые могут дать много денег, при этом я не захватывала подземелье. Я это делала не только ради денег, я также хотела взять некоторое время, чтобы переоценить себя.

 

- … Я понимаю.

 

Конечно, нынешняя Рей стала независимой, так как она потеряла Королей уникальных. Вот почему для нее естественно захотеть взять таймаут, чтобы переоценить себя.

 

- Постарайся, Рей.

 

- Ох, спасибо, Рин.

 

От всего сердца мне очень хотелось поддержать ее решимость.

 

Потом я заметил, что Юи наблюдает за нашим разговором.

 

- Кстати, я уже давно об этом думаю, но Рин-сэмпай и Рей-тян очень близки, верно? Рей-тян даже говорила небрежным тоном, хотя должна была быть моложе Рин-сэмпая… Ха! Вы, случайно, не влюбленная парочка?!

 

- Что за черт, - это прямо дежа вю какое-то.

 

Я конечно возразил, но, когда я думаю об этом снова, это точно так, как говорит Юи. Я тоже этого не заметил, потому что мы были такими с нашей первой встречи. И я действительно не возражаю против этого. Однако это не значит, что она сразу же может считать нас парой.

 

- Но я не думаю, что небрежный тон - это так уж важно. Если Юи захочет, ты тоже можешь сделать то же самое, понимаешь?

 

- Э-э… э-это немного… Кроме того, будет неприятно, если люди неправильно его поймут…

 

Юи была застенчива, постоянно касаясь указательными пальцами обеих рук друг друга.

 

Я помню, как Хана однажды сказала, что Юи была из тех, кто склонен делать поспешные выводы. И эта сцена действительно стала довольно забавной. Поэтому, я пока решил оставить все как есть.

 

Затем, в разгар такого разговора, мы прибыли на место, которое могло бы стать нашим местом охоты на сегодня.

 

Глава 75 - Давай расходиться

Через несколько минут после входа в подземелье. Мы нашли место, которое можно было бы использовать в качестве не плохого места фарма, и на данный момент мы решили, что должны сосредоточиться на этом месте.

 

Сегодняшняя цель состояла в том, чтобы научить Хану знаниям авантюристов и, если возможно, попрактиковать [эмуляцию]. Но…

 

- А Хане будет хорошо, даже если Юи и Рей тоже будут здесь? Ой, Хана!…

 

Я позвал Хану, которая небрежно подошла ко мне, чтобы сама ответить на этот вопрос.

 

- В чем дело, братик?

 

- Нет, просто, хотя главной целью сегодняшнего дня было научить тебя правилам поведения авантюристов, если возможно, я также хочу проверить, как использовать копирование. Но Юи и Рей сейчас тоже здесь, вот почему я хотел спросить, что думает Хана по этому поводу.

 

- Нет проблем! Потому что я думаю, что это нормально - рассказать этим двоим о моем навыке.

 

- Неужели это так? Если оставить в стороне Юи, разве сегодня не твоя первая встреча с Рей?

 

- Тот факт, что ты доверяешь мне решать, означает, что, по крайней мере, сам братик доверяет Рей-cан, верно? Тогда, я уверена, все будет хорошо.

 

- … Понятно.

 

Это показывает, насколько Хана мне доверяет. И пока мое сердце согревалось от этого, мой спокойный ум думал о чем-то. Речь шла о том, что я не объяснил Хане о [переносе в подземелье]. Ни в коем случае я не объяснил, потому что не доверял Хане, но я все еще ждал правильный момент, чтобы сказать ей.

 

Это было то, что я всегда думал, но [перенос в подземелье] полностью отличался от любых обычных уникальных навыков.

 

Хотя его полезность в бою была значительно ниже, чем у обычных уникальных навыков, тот факт, что он может поднять уровень эффективности моей прокачки в несколько десятков, если не сотен, раз, чем обычно. Это был тем, что заставляло этот навык поставить в стороне от обычных уникальных навыков.

 

Вот почему я не мог легко распространять этот навык без какой-либо поддержки. Потому что, если оставить в стороне, если они просто пытаются конкурировать против меня, есть вероятность, что мои конкуренты захотят просто избавиться от меня, пока я слаб.

 

- Поддержка…. ха.

 

Иначе говоря, я мог бы сделать это публично, пока у меня есть поддержка. Поддержка, которую не так-то легко спровоцировать, а также защита моей сестры Ханы. И это, скорее всего, была либо эта страна, либо мощная гильдия.

 

Однако, если это не гильдия, у которой есть по крайней мере несколько высокоранговых авантюриста мирового рейтинга, это будет не очень эффективно.

 

А это значит, что в конце концов, похоже, самым быстрым для меня способом будет самому стать намного сильнее всех. Вот почему я решил некоторое время не рассказывать Хане об этом умении. Подсознательно я думал о чем-то подобном.

 

В любом случае, теперь, когда я услышал решение Ханы, давайте приступим к испытанию ее уникального навыка, [эмуляции], прямо сейчас. Юи и Рей были удивлены, когда я вкратце объяснил им этот навык, прежде чем мы начали.

 

- Какое удивительное умение. Как и следовало ожидать от сестры Рин.

 

Рей сложила руки на груди и кивнула с выражением "я все знаю".

 

Интересно, с какой точки зрения она это сказала? Однако больше всех отреагировала Юи.

 

- Подумать только, ты обладаешь уникальным умением, удивительная Хана-тян! И я уверена, что у Рей-тян тоже есть такой. Тогда это означает, что половина людей, которые здесь находятся, на самом деле обладают уникальным навыком! Я удивлена! Что нам делать, Рин-сэмпай? Мы обе обладаем только нормальными навыками. Почему-то эти двое выглядят более ослепительно!

 

- А?

 

- А?

 

Если подумать, я и об этом Юи не рассказывал.

 

Глядя на мою непреднамеренно удивленную реакцию, Юи изобразила ошеломление. И тем, кто послал спасательную лодку, была Хана.

 

- Юи-сэмпай, у братика тоже есть уникальный навык, понимаешь?

 

- А?! Я не слышала об этом, Рин-сэмпай! Ты предатель!

 

- Кстати, это, кажется, слабый навык, который бесполезен в бою.

 

- Я знаю, что могу доверять Рин-сэмпай! Пожалуйста, продолжай и дальше дружить со мной!?

 

Потянув Юи за щеки обеими руками, я посмотрел на Рей.

 

*Муни Муни* (Звук растянутых щек)

 

- Теперь, когда ты упомянула об этом, Рей, безусловно, также обладает уникальным навыком.

 

- Магический Меч

 

Пока она пела, видимое количество магической силы собралось перед ней. И затем…

 

- Квартет

 

- В тот момент, когда она произнесла заклинание, перед ней появились четыре меча с огненными, ледяными, ветровыми и громовыми клинками. Затем, пока четыре меча плавали вокруг ее тела, Рей открыла рот.

 

- Вот так я могу создать столько мечей, сколько захочу. Меч, который рассекает врага лезвием ветра, меч, который взрывается в тот момент, когда он касается врага, и многое другое. Однако каждый раз, когда способность клинков становится все более мощной и сложной, будет потребляться большое количество MP.

 

- … Так вот оно что, какое сильное умение.

 

Раньше я видел только меч ветра, но теперь, когда я вижу и другие, это был довольно великолепный вид. В заключение, она могла создать что угодно, пока это было в форме меча. Кроме того, он также будет содержать магический элемент.

 

Это был мощный уникальный навык, который не уступал навыку Ханы.

 

- Это, потрясающе.

 

- Ун, и это очень красиво!

 

Получив похвалу от Юи и Ханы, Рей убрала свои мечи, немного смутившись.

 

- Итак, Рин. Что нам делать после этого?

 

- Давай посмотрим… Я хотел, чтобы Хана попробовала [эмуляцию], но…

 

Как и ожидалось, лучшим способом быстро проверить способность этого навыка было скопировать навык атакующего типа. Однако сейчас Хана могла копировать только навыки ур.1, а единственные навыки уровня 1, которые у меня есть, - это [оценка] и [сокрытие], которые не подходили для этой ситуации.

 

Но даже в этом случае беспокоиться не о чем. Потому что в этом месте рядом со мной было два авантюриста.

 

Хотя я был уверен, что Хана пригласила их обоих не ради этого, удачу тоже можно было назвать способностью. Как и следовало ожидать, наша Хана все-таки гений!

 

Поэтому я сразу же спросил Юи и Рей.

 

- Если вы двое в порядке с этим, не могли бы вы позволить Хане скопировать любой атакующий навык ур.1, который у вас есть?

 

Двое, услышавшие мою просьбу, посмотрели друг на друга, а затем ответили, одарив меня дерзкой улыбкой.

 

- Извините, у меня есть только навыки 2-го уровня или выше.

 

- У меня нет никакого навыка атакующего типа!

 

Йош, давай расходиться!

 

Глава 76 - Воображение

Ни у кого из людей, которые были здесь, не было навыка атакующего типа ур.1. Так что, в конце концов, мы должны были подумать о том, что нам делать прямо сейчас. И вдруг слово "Ах!" слетело с губ Юи, прежде чем она успела пошевелить рукой.

 

- Поскольку я с самого начала думала о том, чтобы приобрести его, сейчас самое подходящее время, верно? Тогда без лишних слов я сейчас возьму магию новичков ур.1!

 

Судя по тому, что я слышал из ее бормотания, похоже, она только что приобрела [магию новичков].

 

- Юи, тебе не нужно заставлять себя приобретать навык, понимаешь?

 

- Нет, на самом деле мои старшие в гильдии также посоветовали мне иметь хотя бы одно средство нападения, чтобы защитить себя!

 

- Неужели это так? Но на нынешнем уровне Юи, разве даже маленький SP не очень ценен? Это нормально для тебя, чтобы использовать его прямо сейчас?

 

- Об этом тоже не беспокойся. Потому что буквально на днях я превысила 150-й уровень!

 

Я был удивлен, когда услышал ее слова.

 

- Разве твой уровень не был 50, когда мы впервые встретились? Удивительно, что ты смогла поднять такой уровень за такой короткий промежуток времени.

 

- Э-хе-хе, даже если ты так говоришь, удивительной была моя Гильдия. Как и ожидалось, похоже, что люди в гильдии знают много эффективных способов повысить мой уровень, они научили меняя, и конечно постаралась.

 

Если я хорошо помню, гильдия, в которую вступила Юи, была "Йойзуки", которая была одной из ведущих гильдий в Японии. Поэтому я уверен, что у них действительно есть много способов, как она только что сказала.

 

И вдруг Юи издает голос, который звучит так, будто она только что что-то придумала.

 

- Ах, вот как! Пожалуйста, послушай, Рин-сэмпай. В гильдии есть действительно классный семпай, она на год старше меня. Она нежна, вежлива, талантлива и даже уважаема членами гильдии… И я тоже многому научилась у такого великого человека! Итак, есть ли у тебя какие-нибудь мысли после того, как ты это услышала?

 

- … это хорошо для тебя?

 

- Му… Меня больше не волнует мнение Рин-сэмпай!

 

Недовольная моим ответом, Юи отвернулась. Похоже снова проявились мои плохие коммуникативные навыки.

 

Ну, ладно. Я просто скажу то, что следовало сказать.

 

- Во всяком случае, это правда, что мы спасены, потому что ты взяла магию новичков. Спасибо.

 

- … Н-ну, в конце концов, это было неплохое чувство, когда кто-то поблагодарил меня, вот почему я взяла его!

 

Услышав это, Юи ответила с выражением, которое не скрывало ее радости. И теперь, когда у нас есть сотрудничество Юи, мы немедленно продвинулись вперед, чтобы проверить уникальный навык ханы [эмуляцию].

 

- Тогда я позаимствую его, Юи-сэмпай.

 

- Не стесняйся, Хана-тян!

 

- Эмуляция. Ун, я смогла его скопировать!

 

Теперь, когда подготовка завершена, пришло время сражаться с монстрами.

 

- Хана и Юи, я хотел увидеть разницу между вами двумя, когда вы используете одну и ту же магию. Но сначала я хотел бы, чтобы это сделала Юи, хорошо?

 

- Да, предоставь это мне!

 

Когда мы говорим об этом, перед нами появился малый волк. Слабый монстр с рекомендуемым уровнем подчинения 5.

 

- Юи.

 

- Поняла, Огненный Шар!

 

- Гьяа

 

Огненный шар, выпущенный из руки Юи, ударил прямо в малого волка, и только одним ударом малый волк был побежден.

 

- Следующая Хана. Ты готова?

 

- Ага. Предоставь это мне!

 

Похоже, она нервничала из-за того, что впервые использовала магию. Ну, я научил ее пользоваться ей, так что я уверен, что это будет прекрасно.

 

После этого появился еще один малый волк. Тогда, Хана шагнула вперед, прежде чем пение во весь голос.

 

- Огненный Шар!

 

Огненный шар, выпущенный из руки Ханы, был значительно меньше, чем у Юи. По этой причине малый волк, который выдержал атаку ханы, немедленно бросился к ней.

 

- Груа?!

 

Затем, после того как я пнул малого волка и он умер, мы обсудили результаты проверки.

 

- Похоже, эмуляция Ханы не может воспроизвести силу навыка, который он скопировал.

 

Сила магии определялась уровнем мастерства, статусом [интеллект] заклинателя и усиливающими навыками. Вот почему Хана, чей уровень был низким, естественно, также имеет низкий статус [интеллект]. Таким образом, сила магии, которую она высвобождала, значительно уступала силе Юи.

 

- Это означает, что даже уникальный навык не может безоговорочно справиться с той же силой, что и тот, чей уровень выше.

 

- Му… значит ли это, что мое умение слабое?

 

- Это ни в коем случае не так. Напротив, сила навыков, скопированных Ханой, будет увеличиваться по мере повышения твоего уровня, и есть некоторые навыки, которые имеют фиксированный урон на каждом уровне. А это значит, что все будет зависеть от того, как ты его используешь.

 

- Тогда я должна сделать все возможное, чтобы стать сильнее!

 

- АА

 

На данный момент мы закончили проверку способности [эмуляции]. А оставшееся время пойдет на то, чтобы научить Хану знаниям искателей приключений.

 

Затем, грубо обучив Хану своим знаниям, я сел и сделал перерыв на месте, глядя на Хану, Юи и Рей, которые сражались с монстрами. И тут мне в голову пришла дикая мысль.

 

- Рей была бойцом ближнего боя с возможностью быть бойцом среднего радиуса действия, а Юи была хороша в поддержке с большого расстояния. А потом-всеохватывающая Хана. Они удивительно хорошо сбалансированная группа. Если у них есть кто-то, кто специализируется на том, чтобы быть авангардом… танком, я думаю, что они будут довольно сильной группой.

 

Однако это только то, что я думал, и на данный момент, - это просто совершенно нереалистичное заблуждение. Причина в том, что уровни этих трех находятся далеко друг от друга, и Юи тоже принадлежит к гильдии. Таким образом, я думаю, что это заблуждение никогда не станет реальностью.

 

Да, если только уровни этих трех не были бы близки и они не принадлежали к одной гильдии.

 

- Ну, во всяком случае, сейчас не стоит об этом думать.

 

Примерно через час наша деятельность в подземелье все еще продолжалась. Я научил Хану всему, чему хотел научить, и это было также время для Ханы общаться со старшими авантюристами, такими как Рей и Юи. В результате это был очень насыщенный день.

 

Со следующего дня снова начнутся дни захвата подземелья. И примерно через неделю после этого я завоевал свое 10-е подземелье.

 

Глава 77 - Дополнительное подземелье

На следующий день, после моей прогулки в подземелье с Юи, Ханой и Рей. Я пришел в подземелье С ранга под названием "Подземелье Ниими".

 

Хотя монстры, которые появляются в этом подземелье, могут использовать магию точно так же, как подземелье Мару, я, тем не менее, смог захватить подземелье, не получив почти никакого урона из-за подавляющей разницы в уровне и наличия кольца демонического волка. И как всегда, я захватил его снова и снова на суперскорости, используя [Перенос в подземелье].

 

- Награда за захват подземелья - уровень увеличен на 12

- Награда за захват подземелья - уровень увеличен на 12

- Награда за захват подземелья - уровень увеличен на 12

- Награда за захват подземелья…

 

Два дня с тех пор, как я целеустремленно начал захватывать подземелье, я закончил без каких-либо проблем.

 

- Вы захватили это подземелье определенное количество раз

 

- Бонусная награда - уровень увеличен на 25

- Вы не получите никакой награды за захват этого подземелья в будущем.

- 8-е, значит. Все идет гладко.

 

В подземелье Ниими я смог поднять свой уровень в общей сложности на 625. Хорошо, давайте продолжим завоевывать другие подземелья в этом темпе.

 

И со следующего дня я собирался покорить некое подземелье D ранга.

 

- Награда за захват подземелья - уровень увеличен на 6

- Награда за захват подземелья - уровень увеличен на 6

- Награда за захват подземелья - уровень увеличен на 6

- Награда за захват подземелья…

 

- Вы захватили это подземелье определенное количество раз

- Бонусная награда - уровень увеличился на 10

- Вы не получите никакой награды за захват этого подземелья в будущем

 

В общей сложности еще 310 уровней.

 

Затем, на следующий день после завоевания подземелья, я отправился покорять еще одно подземелье Е ранга.

 

- Награда за захват подземелья - уровень увеличен на 2

- Награда за захват подземелья - уровень увеличен на 2

- Награда за захват подземелья - уровень увеличен на 2

- Награда за захват подземелья…

 

Поскольку это подземелье Е ранга, количество захватов, которые мне нужно было сделать, чтобы завоевать его, было значительно выше, чем в других подземельях. Тем не менее, я мог продолжать захват снова и снова, не впадая в уныние. И наконец наступил момент, которого я так долго ждал.

 

- Вы захватили это подземелье на определенное количество времени

- Бонусная награда - уровень увеличился на 5

- Вы не получите никакой награды за захват этого подземелья в будущем

- Наконец-то все кончено!

 

После полного завоевания 10-го подземелья я спонтанно выразил свою радость изо всех сил. Оставив в стороне свою физическую усталость, я сделал это, чтобы освободить умственное напряжение, которое было накоплено во время тяжелых бесчисленных захватов.

 

Одновременно я вспомнил, что было написано в описании титула "Покоритель подземелий".

 

–––

Покоритель Подземелий (10/10)

- Титул дается тому, кто завоевал подземелье.

 

- Различные преимущества будут даваться завоеванием определенного количества подземелий.

–––

 

- Различные преимущества будут даны путем завоевания определенного количества подземелий, - было написано в описании. И только что я покорил ровно 10 подземелий, что и было упомянуто конкретным числом.

 

Будет ли это добавление еще одного эффекта к титулу, или я приобрету какой-то навык? Я был очень взволнован, чтобы увидеть, какие преимущества будут даны. Вот почему я думаю, что было бы хорошо, если бы я честно чувствовал себя счастливым, не думая ни о чем прямо сейчас.

 

- Итак, что я получу? Даже я смог выполнить это требование, которое обычно является сверхвысокой сложностью, только через несколько месяцев, потому что у меня был перенос в подземелье. Поэтому награда, скорее всего, будет довольно хорошей…

 

В моем сердце были такие ожидания. Однако реальные выгоды, которые мне были даны, совершенно отличались от того, что я себе представлял.

 

- Количество подземелий, завоеванных обладателем титула, достигло десяти.

- В качестве преимущества обладателю титула будет предоставлено право бросить вызов дополнительному подземелью [Изолированная башня демонов]

 

- … Что?

 

Я подсознательно наклонил голову, потому что не мог понять, что только что сказал мне системный звук.

 

Неужели там только что говорилось о праве бросить вызов Изолированной башне демонов?

 

Хотя это не тот ответ на вопрос, который я имел в виду, системный звук продолжался.

 

- В статус субъекта была добавлено условие.

 

- Субъект не может подняться на следующий уровень, пока не бросит вызов Изолированной башне демонов.

 

- Внутренняя информация Изолированной башни демонов была изменена, чтобы соответствовать статусу субъекта.

 

- Ошибка. Изолированной башни демонов не существует. Мы подтвердили, что этот объект первый в мире претендент.

 

- Будет проведено создание Изолированной башни демонов.

 

В следующее мгновение все подземелье, в котором я находился, - Нет, весь мир содрогнулся.

 

- Что происходит?!

 

Однако не было никакой возможности выяснить, что происходит снаружи, так как в данный момент я находился внутри подземелья. В конце концов мне пришлось выдержать тряску на месте в течение нескольких минут, пока она не утихла.

 

И когда дрожь утихла, системный звук возобновил свое объявление.

 

- Создание Изолированной башни демонов было завершено.

 

- Ну что ж, тогда мы будем ждать, когда субъект бросит нам вызов.

 

После этого системный звук больше не звучал. В обмен на это мне бросили листок бумаги.

 

- Это…

 

Используя [оценку], я смог прочитать информацию на бумаге.

 

–––

Входной билет в Изолированную башню демонов

Имя: Амане Рин

- Билет дается тому, кто покорил 10 подземелий.

- Разорвав этот билет рядом с Изолированной башней демонов, субъект может бросить вызов изолированной башне демонов один раз.

–––

 

- Честно говоря, я еще не переварил всю информацию, которую только что получил, но… Проще говоря, он сказал мне бросить вызов Изолированной башне демонов, верно?

 

Честно говоря, не было никакой необходимости отвечать на такое незнакомое приглашение, но проблема заключалась в словах, которые только что произнесла система.

 

- Субъект не может увеличить уровень, пока не бросит вызов изолированной башне демонов, что не является проблемой, которую можно было бы просто проигнорировать. Таким образом, в заключение у меня нет другого выбора, кроме как бросить ей вызов.

 

- Но, во-первых, что такое Изолированная башня демонов? Я никогда не слышал таких слов, и я не могу пойти, не зная места … Ой, наконец-то магия переноса активируется, ха.

 

Возможно, из-за этой таинственной встряски магия переноса была активирована через более длительное время, чем обычно. Когда магия переноса активировалась, я вернулся на поверхность.

 

А потом меня встретила открывшаяся передо мной сцена.

 

- Что это, черт возьми?…

 

Сцена, развернувшаяся передо мной, лишила меня дара речи. И не только меня. Все вокруг меня тоже посмотрели в ту же сторону и широко раскрыли глаза.

 

Далеко отсюда возвышалась огромная башня, пронзавшая небеса. До вчерашнего дня, нет, совсем недавно ничего подобного не существовало.

 

Хотя никто в мире не знает, что это, конечно, я был единственным, кто знал.

 

- Это была Изолированная башня демонов… подземелье, которому я должен бросить вызов.

 

И только потом, когда на следующий день я решил бросить вызов этому месту, я познал истинный смысл захвата подземелья.

 

Глава 78 - Изолированная башня демонов

В ту ночь, когда появилось дополнительное подземелье [изолированная башня демонов], тема новостей в тот день была исключительно об этом.

 

- Как все могут видеть, внезапно появилось здание, которое считается подземельем. Однако здание имеет много отличий от обычного подземелья. Несмотря на то, что обычные подземелья появляются под землей, это подземелье появилось прямо над землей в виде башни. Кроме того, по данным следствия, в это подземелье нет входа, что делает невозможным попадание в него. И есть еще некоторые вопросы об этом подземелье…

 

Мы с Ханой вместе смотрели по телевизору то, о чем говорил репортер.

 

- Подземелье, которое появилось над землей, ха. Это, конечно, загадочно, не так ли?

 

- Действительно…

 

Услышав ее слова, я кивнул.

 

Я, конечно, знал, что это здание на самом деле было Изолированной башней демонов. Но, это было также правдой, я понятия не имею, почему она появилась над землей. Смогу ли я получить ответ, если войду? В любом случае, у меня, просто нет другого выбора, кроме как бросить вызов Изолированной башне демонов.

 

Поскольку с моим физическим состоянием тоже не было никаких проблем, я решил отправиться туда завтра. Однако кое-что меня все же беспокоило.

 

Во-первых, я никогда не был первым претендентом с момента появления подземелья. Я всегда бросал вызов подземелью, которое имеет определенное количество информации, и заходил я в подземелье после тщательной подготовки.

 

Ну, я все еще сталкивался с необычной ситуацией, такой как появление безымянного рыцаря в подземелье Кензаки, но это был довольно редкий пример.

 

На этот раз я должен захватить подземелье в таком состоянии, когда у меня впервые нет никакой информации об этом подземелье. Поэтому я должен сделать как можно больше подготовительной работы, насколько это возможно.

 

Во-первых, я даже не знаю, было ли это подземелье, которое можно было захватить за один день. Таким образом, я думаю, что лучше захватить немного еды и т. д. И в такое время, как это, [Инвентарь] - очень удобный навык.

 

И последнее, что мне нужно сделать, это… предупредить, да.

 

- Хана. Мне очень жаль, но с завтрашнего дня я отправляюсь в небольшое путешествие и, возможно, не смогу вернуться в течение нескольких дней.

 

- … Куда ты идешь?

 

- Это… секрет.

 

- Только не говори мне, что у тебя есть девушка?!

 

- Это не так, до сих пор небыло.

 

- Я… прости, братик…

 

По какой-то причине Хана извиняется с серьезным лицом, хотя я даже не рассердился. Как странно, ахаха…

 

После короткой паузы Хана продолжает:

 

- Сколько дней, если быть точным? У меня скоро упражнение в подземелье, успеешь ли ты вернуться вовремя?

 

- Му… что напоминает мне о чем-то подобном…

 

Это необходимое упражнение для Ханы, чтобы официально получить свою собственную квалификацию авантюриста. Для этого упражнения родителям или опекунам также будет разрешено сопровождать участников. Вот почему, если возможно, я тоже хочу сопровождать ее…

 

- Хотя я не могу сказать абсолютно, я сделаю все возможное, чтобы успеть вовремя.

 

- Понятно, поняла. Но братик и другие уже многому меня научили. Так что, я думаю, не будет никаких проблем, даже если ты не будешь сопровождать меня.

 

- Эй, не расслабляйся, ладно?

 

- Я понимаю~.

 

Закончив разговор таким обменом репликами, я решил пораньше лечь спать, готовясь к завтрашнему дню. И с наполовину ожиданием, наполовину беспокойством о том, что ждет меня в Изолированной башне демонов, я заснул.

 

На следующий день.

 

Я делал покупки в специальном магазине авантюристов, прежде чем отправиться в Изолированную башню демонов, чтобы как можно лучше подготовиться.

 

Я даже готов был использовать свои сбережения, которые уже превысили 50 миллионов иен, чтобы купить то, что я считал необходимым. Таблетки для восстановления HP, таблетки для восстановления MP, взрывчатый магический камень высшего ранга, а затем кинжал. С таким количеством предметов я думаю, что смогу справиться с целым рядом ситуаций.

 

Покончив с покупками, я сразу же направилась в Изолированную башню демонов.

 

Примерно в 1 часе езды от моего дома на необитаемой природе стояла огромная башня. И там были некоторые люди, которые, казалось, были членами Ассоциации авантюристов и некоторые охранники, окружающие ее.

 

- Конечно, когда такие вещи появляются внезапно, для них естественно посылать людей, чтобы исследовать это… Ничего не поделаешь, скрытность.

 

Чтобы не быть замеченным ими, я использовал [скрытность], чтобы переместиться к границе башни.

 

Хотя был шанс, что они могут поймать меня, если есть кто-то, кто имеет высокий уровень [обнаружения противника], похоже, не было никакой необходимости беспокоиться об этом.

 

- Я думаю, этого достаточно.

 

Затем я взял входной билет из моего [инвентаря].

 

Я мог бросить вызов этому подземелью только один раз. Тем не менее, я без колебаний разорвал билет. В этот момент мое тело было окутано силой белой магии.

 

- А теперь давайте посмотрим, как выглядит долгожданное "Дополнительное подземелье".

 

Сразу же после этого была активирована магия переноса, и я вошел в Изолированную башню демонов.

 

Так началась череда моих адских дней.

 

––––––

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 6604

Звание: Покоритель подземелий (10/10) ・Безымянный Мечник・Тот, кто ставит точку (ОШИБКА)

SP: 3010

HP: 52040 /52040       MP: 14000 /14000

Сила Атаки: 12080

Выносливость: 9520

Скорость: 12380

Интеллект: 11680

Умственная Сила: 9440

Удача: 10940

Навык: Перенос в подземелье ур.18・Усиление тела ур.10・Геркулесова сила ур.10・Сверхчеловеческая сила ур.6・Высокоскоростное движение ур.10・Шторм ур.6・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.4・Восстановление MP ур.2・Увеличение магической силы ур.2・Обнаружения противника ур.4・Невидимость ур.4・Сопротивление ненормальным состояниям ур.4・Сокрытие ур.1

–––––––––––

Перенос в подземелье ур.18

Потребление MP: 1 MP x расстояние (м)

Условие: Перенос возможен только в пределах подземелья, куда ступала нога пользователя.

Расстояние переноса: до 400 метров.

Время активации: 1 секунда x расстояние (м)

Диапазон цели: заклинатель и то, что он носит.

––––––

[Меч безымянного рыцаря]

- Меч, которым пользовался безымянный рыцарь ・

- Рекомендуемый уровень использования: 6000

- Сила Атаки +6000

・Если уровень врага (Рекомендуемый уровень для подчинения) выше, чем у владельца, все характеристики будут повышены на 56%, кроме HP и MP.

Глава 79 - Первый этаж - "Истребление демонических Волков" ①

Магия переноса была активирована, и я успешно вошел в Изолированную башню демонов. И когда я случайно увидел сцену, развернувшуюся передо мной, я засомневался в своих глазах.

 

- Что это за место…

 

Передо мной расстилалась бесконечная равнина. Учитывая размеры башни демонов, я должен был видеть ее внутреннюю стену, куда бы я ни пошел. Но я даже не видел этой стены.

 

И самым шокирующим было голубое небо, раскинувшееся над верхними потолками. В самом деле, мог ли хоть кто-нибудь поверить, что это сцена внутри здания?

 

- Даже принимая во внимание необъятность и голубое небо, тот факт, что я сейчас нахожусь внутри башни, не имеет никакого смысла, независимо от того, как я думаю. Может быть, внутренняя часть этой башни была расширена с помощью магии? Хотя я никогда не слышал, существует ли такая магия, система также сказала, что это также первый раз, когда башня демонов появилась в нашем мире…

 

Я думал о некоторых возможностях, которые могут привести к этому, но ни одна из них не была достаточно убедительной, чтобы быть ответом. Давайте просто посмотрим, что я могу сделать прямо сейчас, потому что просто думать об этом - пустая трата времени.

 

- Это место, кажется, отличается от обычных подземелий, но работает ли мой перенос в подземелье должным образом? Давайте попробуем-перенесемся в подземелье!

 

Пока я пел, я смог переместиться на 1 метр вперед.

 

Тот факт, что [перенос в подземелье] мог быть использован, означает, что это место, несомненно, было внутри подземелья, даже если механизм был другим. Теперь вопрос был в том, что мне делать дальше.

 

- Поскольку это башня, которая тянется высоко к небу, я думал, что должен стремиться к верхнему этажу, но… там нет лестницы, ведущей наверх, и это небо надо мной… Все вдруг кончилось, понимаешь?

 

Я думаю, что мне следует пока прогуляться. Сразу же после этой мысли, звук системы отразился в моем сознании.

 

[Тема: Амане Рин вошел в изолированную башню демонов]

- Изолированная башня демонов состоит из 10 этажей

- На каждом этаже есть задание, и субъект может перейти на следующий этаж, выполнив это задание.

- Задание на первый этаж - это "Уничтожение демонических волков". Пожалуйста, уничтожьте всех демонических волков, которые существуют на этом этаже.

 

Системный звук закончился именно так. Похоже, это все, что он хотел мне сообщить.

 

- Состоит из 10 уровней с заданием на каждом уровне, да…. Во всяком случае, теперь, когда дело дошло до этого, у меня нет другого выбора, кроме как сделать это.

 

Похоже, задача первого этажа состояла в том, чтобы подчинить себе всех монстров, которые существуют на этом этаже. Без всякой задержки я использовал [обнаружение врага], чтобы проверить, есть ли вокруг монстры. А потом я быстро нашел их.

 

- Было обнаружено пять присутствий на расстоянии. Кажется, они движутся с довольно большой скоростью… Погоди, разве они не идут прямо ко мне?

 

Моя догадка оказалась верной, так как через десять секунд пять демонических волков прыгнули в мое поле зрения. Или, скорее, это были…

 

- Огненные волки?

 

Это чудовище, с которым я много раз сражался в подземелье Мару на днях. Пять монстров с красным мехом в качестве их характеристик сгруппировались и напали на меня.

 

- Понятно, вот почему задание называлось "уничтожение демонического волка". В любом случае, мне просто нужно сначала победить их, верно?

 

Взяв безымянный меч из моей [шкатулки с предметами], я использовал [оценку] на бегущих огненных волках. И результаты оказались поразительными.

 

––––

[Огненный волк]

- Рекомендуемый уровень для подчинения: 4000

- Монстр в форме волка, обладающий красным мехом с отличной огнестойкостью. Помимо его проворных движений, пламя, выпущенное из его рта, является его сильной стороной.

––––

 

- 4000!?

 

Я рефлекторно закричал, когда увидел рекомендуемый уровень подчинения, который был намного выше того, что я себе представлял. Когда они появились в подземелье Мару, они были в диапазоне 1000-го уровня. Но здесь они стали значительно сильнее.

 

В этом маленьком теле, несомненно, скрывалась сила и магическая сила, превосходящая даже силу королевского радужного волка. Хотя их уровень был ниже моего, тем не менее, я все еще не могу ослабить бдительность.

 

- … Вот и я!

 

Пиная землю изо всех сил, я бросился в атаку.

 

Даже если бы я использовал кольцо демонического волка, их магическая атака все равно была бы неприятной. Вот почему лучше победить их так, чтобы они ничего не смогли сделать!

 

- Получи!

 

- Гяву!?

 

Внезапное нападение было успешным, и я смог победить одного из них до того, как они закончили подготовку к бою.

 

Осталось четверо, но я все еще не могу ослабить бдительность.

 

- Грваа!

 

- Бвааа!

 

- Кух-!

 

Окружив меня, четыре огненных волка одновременно выпускают пламя изо рта.

 

Затем, избежав огня, прыгнув в воздух, я замахнулся мечом на врагов с этим импульсом.

 

- … Второй!

 

- Гьян!?

 

Отрубив шею второму волку, я быстро подошел к остальным трем. Пламя, которое они выпустили раньше, наоборот, закрыло их поле зрения, затрудняя им сотрудничество.

 

Естественно, я не упустил такой возможности и победил оставшихся врагов одного за другим.

 

- Третий! Четвертый! И… последний!

 

Менее чем за 10 секунд оставшиеся три волка были успешно побеждены. И каким-то образом мне удалось закончить битву, не получив никаких повреждений.

 

Демонические волки, которых я только что победил, внезапно исчезли в одно мгновение. По-видимому, материалы не могут быть собраны в этом подземелье.

 

- Во всяком случае, начнем с того, что пять демонических волков были уничтожены. Это был легкий бой, так как их было всего пять, но если их будет больше 10, и притом в разных типах одновременно, то это, несомненно, будет довольно хлопотно.

 

Я мог бы сказать, что это будет трудно позже, но я мог только отчаянно продвигаться вперед, потому что это единственный выбор, который у меня есть прямо сейчас.

 

- Но интересно, сколько монстров существует на этом уровне? 100? 200? Если это только такая сумма, я справлюсь с ней так или иначе, но это будет опасно, если это будет больше 500 монстров…

 

По мере увеличения количества монстров мои HP, MP и выносливость также будут истощены. Для такого соло, как я, серия сражений с мелкой картошкой фри честно считалась одной из неприятных категорий из-за их количества. В таком случае, сражаться с одним сильным монстром все равно будет легче.

 

- Впрочем, мне некогда жаловаться. Я должен очистить этот квест и прорваться через этот этаж, чего бы это ни стоило! Отныне я больше не буду жаловаться! Давай сделаем это…

 

В этот момент земля во всей округе внезапно задрожала.

 

- Что? Что здесь происходит…

 

Я огляделся, чтобы найти причину дрожи, и нашел ее - или, лучше сказать, к несчастью нашел. Истинная сущность этого тремора.

 

- Эй, подожди. Подожди минутку. А что это такое…

 

Черная тень приблизилась ко мне. Нет, это не тень. Это просто выглядело так издалека из-за скопления большого количества монстров.

 

Количество монстров, из-за которых предыдущие пять монстров, с которыми я только что сражался, выглядели как детская игра, приближалось ко мне. Это было даже не число, которое можно было бы считать 100 или 200.

 

В это время передо мной возникло некое слово. Глядя на это, я непроизвольно проклял весь мир.

 

–––

Квест первого этажа [Уничтожение демонических волков]

- Уничтожьте всех монстров на первом этаже.

- Текущий прогресс (5/5000)

–––

 

- ……ЕБ***, я могу пойти домой?

 

Всего через несколько секунд после того, как я сделал предыдущее заявление, я немедленно пожаловался. Вот так, наконец, начался ад.

Глава 80 - Первый этаж - "Истребление демонических Волков" ②

- Получен опыт - уровень увеличился на 1

- Получен опыт - уровень увеличился на 1

- Получен опыт - уровень увеличился на 1

 

Интересно, сколько времени прошло с тех пор, как я начал сражаться с ордой демонических волков?

 

Я сосредотачиваю все свои мысли на противостоянии с врагами передо мной до такой степени, что у меня нет свободы думать о чем-то подобном.

 

- Хаааааа!

 

Крича, я взмахнул кинжалом в руке, заставляя его серебряное лезвие глубоко рассечь горло ядовитого волка.

 

–––

[Кинжал-вспышка]

- Кинжал, созданный с помощью навыка [кузнечного дела].

- Рекомендуемый уровень использования: 4000

- Сила Атаки +3000

- Скорость +1500

–––

 

Это был кинжал, который я только что купил перед тем, как прийти сегодня в изолированную башню демонов.

 

В отличие от оружия, которое я использовал до сих пор, этот кинжал был оружием, созданным авантюристом, который обладает навыком [кузнечного дела]. И я купил его в качестве оружия на случай чрезвычайной ситуации.

 

Потому что даже если я использую безымянный меч против врагов более низкого уровня, его особые способности не проявятся, и, как это было на больших размерах, мое движение в конечном итоге будет ограничено.

 

В этом аспекте этот кинжал позволяет мне выполнять сложные движения и даже повышает мой статус скорости в дополнение. Хотя моя сила атаки немного упадет, это не проблема, так как я все еще могу подчинить себе врагов одним ударом.

 

Битва между демоническими волками и мной продолжается, пока я активно бегаю по полю боя, чтобы не принимать атак врагов.

 

- БВА!

- ГАА!

- Чи!

 

Я попытался увернуться от магических атак, выпущенных водяным волком и земным волком, но они все еще царапали мое тело, так как моя реакция была немного запоздалой. Хотя урон был уменьшен из-за эффекта кольца демонического волка, мой HP все еще был на приличном уровне.

 

Даже если каждый удар незначителен, он будет представлять собой опасность, если будет накапливаться. В качестве доказательства мой HP уже был списан почти на 20%.

 

- Ничего не поделаешь, у меня нет другого выбора, кроме как воспользоваться этим…!

–––

Гейл ур.6: скорость +60% (потребляет 10 MP в секунду. )

–––

 

До сих пор я воздерживался от использования навыков, которые потребляли много MP, потому что я ожидал, что это будет долгая битва, но это была не та ситуация, когда я мог бы сказать это больше. Я должен победить всех врагов здесь как можно скорее.

 

- … Давай сделаем это!

 

А потом я продолжал побеждать оставшихся волков одного за другим.

 

- Получен опыт - уровень увеличился на 1

- Получен опыт - уровень увеличился на 1

- Получен опыт - уровень увеличился на 1

 

- Ууууууууууууууу!

 

По мере того как бой продолжался, мои руки онемели, и моя усталость начала накапливаться. И в тот момент, когда я думал, что смогу отдохнуть после победы над первой группой демонических волков, это случилось.

 

- Гроаааааааааа!

 

- Гуруууууууууууу!

 

- … Это!

 

–––

[Королевский радужный волк]

- Рекомендуемый уровень подчинения: 7000

- Чудовище в форме волка, обладающий 9-ти цветным мехом. Его ловкое движение, которое не соответствует его огромному телу, и различные атаки магии стихий - его сильная сторона.

–––

 

Два королевских радужных волка, которые были сильнее и крупнее других волков, появились одновременно.

 

Хотя я действительно не знал точного числа, я думаю, что эта угроза появилась после того, как я победил почти 1000 волков.

 

Затем я рефлекторно закричал.

 

- Йош, сейчас перерыв!

 

Появились два врага, которых было относительно легче победить!

 

Я сменил оружие на безымянный меч, подготавливая себя, чтобы дать отпор.

 

Вместо того, чтобы сражаться с сотнями противников более низкого уровня, было в подавляющем большинстве легче победить нескольких врагов с уровнями, которые были немного выше, чем у меня! Другими словами, это бонусное время!

 

- Я хочу, чтобы вы оба стали для меня способом высвободить мое сдерживаемое разочарование!

 

Таким образом, как бы выплескивая свой гнев, я рубил врагов безымянным мечом снова и снова.

 

Хотя это был дикий стиль боя, не думая ни о чем, я смог безопасно победить двух королевских радужных волков.

 

С помощью этого я смог на время уничтожить всех врагов в первой группе монстров.

 

- Получен опыт - уровень увеличился на 10

- Получен опыт - уровень увеличился на 9

 

–––

Квест первого этажа [Уничтожение демонических волков]

- Уничтожьте всех монстров на первом этаже.

- Текущий прогресс (1032/5000)

–––

 

- В общем в [Изолированной башне демонов] получено: 42 уровня

Глава 81 - Первый этаж - "Истребление демонических Волков" ③

- Фуу, с этим я победил пятую часть всех монстров…

 

Выпивая таблетки для восстановления HP и MP, я оценивал текущую ситуацию.

 

Тот факт, что я победил столько монстров только после того, как продолжал сражаться больше часа, определенно почти разбил мое сердце.

 

И мое разбитое сердце было даже не единственной проблемой. Еще одной проблемой была моя выносливость. HP и MP могли быть восстановлены их собственными таблетками восстановления, но усталость не могла быть восстановлена просто так. Тем не менее, с этого момента меня ждет еще более ожесточенная битва.

 

- Ничего не поделаешь, давай поднимем мой уровень мастерства.

 

Я открыл свой экран состояния и подтвердил, что у меня прямо сейчас есть 3610 SP. Конечно, SP соответственно увеличился, так как мой уровень поднялся на 40 по сравнению с предыдущим боем.

 

И все те SP, которые у меня были, были потрачены на один навык. Это было [Увеличение магической силы], которое сразу же поднялось с 2-го до 5-го уровня.

 

––

Увеличение магической силы ур.5: MP +50%

––

 

- Йош, с этим, время, на которое я могу активировать гейл, будет увеличено. Потому что гораздо легче сражаться, когда этот навык активирован. Вот почему я хочу использовать его для борьбы с оставшимися монстрами как можно больше.

 

Враги роились. Если бы я передал инициативу им, я уверен, что был бы легко раздавлен. Вот почему я должен взять под контроль ход битвы от начала до конца, не теряя бдительности.

 

Затем земля снова задрожала. И дрожь была гораздо сильнее предыдущей.

 

Я пришел в себя и приготовил меч.

 

- Еш.. я здесь, я иду…

 

Мощно пиная землю, я побежал навстречу стае волков.

 

- Получен опыт - уровень увеличился на 1

- Получен опыт - уровень увеличился на 1

- Получен опыт - уровень увеличился на 1

 

Интересно, как долго я сражаюсь с этими чудовищами? После победы над примерно 3000 волками становится невозможным даже приблизительно следить за тем, сколько волков было побеждено. В конце концов, не успев отдохнуть, появляются последовательно третья и четвертая орды.

 

Ни рев демонических волков, ни объявление о повышении уровня из системы больше не могли быть услышаны должным образом. Я просто продолжал резать шею врагов своим кинжалом одного за другим, рефлекторно уклоняясь от магии, которая стреляла в меня.

 

Потеряв чувство рук, я просто продолжал размахивать кинжалом в бессознательном состоянии.

 

Однако, кроме того, в уголке моего сознания, сохранявшего спокойствие, появилась некая мысль.

 

Авантюристы обычно бросают вызов подземелью, которое соответствует их способностям, после тщательной подготовки. Это был стандарт мира, и, конечно, я тоже так поступал.

 

Но есть те, кто сражался, не обращая внимания на такого рода здравый смысл. Это авантюристы ранга А, которые были исключительно особенными среди авантюристов, и авантюристы ранга S, которые превзошли их.

 

Каждый день они бросали вызов подземельям высокой сложности, которые никто никогда не захватывал. Для них неожиданные ситуации были здравым смыслом, и они регулярно сражались с более сильными врагами.

 

И, конечно же, именно это и есть истинное определение захвата подземелья.

 

Жесткая битва, в которой минутная неосторожность может привести к смерти.

 

Только те, кто смог преодолеть такую ситуацию, получат ценные награды.

 

АА, понятно. Наконец-то я понял.

 

Прямо сейчас, я уверен, что был-в самом прямом смысле, захватывая подземелье. Так же, как и авантюристы высшего ранга, очень долго это было моей целью.

 

Я хочу наверстать упущенное.

 

Нет, все совсем не так.

 

Я должен обогнать их ради того, чтобы стать самым сильным в мире.

 

Чтобы превзойти тех, кто продолжает закалять себя на дне ада, - я, конечно, должен нырнуть глубже.

 

Нынешний я еще даже не мог добраться до этого места.

 

И все же я уверен, что когда-нибудь мне придется туда добраться.

 

Вот почему я…

 

- Нельзя останавливаться в таком месте, как это! - крикнул я, размахивая мечом.

 

Как бы я ни устал.

 

Не важно, насколько велика стена, которая стоит передо мной, я не позволю себя остановить.

 

- Получен опыт - уровень увеличился на 1

- Получен опыт - уровень увеличился на 8

- Получен опыт - уровень увеличился на 1

 

Используя свой кинжал, чтобы победить врагов более низкого уровня, и безымянный меч для врагов более высокого уровня, я продолжал побеждать их снова и снова.

 

В результате накопилась усталость, излишняя энергия, которая у меня начала угасать. Но, наоборот, стало возможным двигаться более эффективно.

 

Затем, после 5 часов непрерывных боев, этот момент, наконец, наступил.

 

- Ууууууууууу!

 

Я перерезал глотки десятерым королевским радужным волкам 7000-го уровня менее чем за 10 секунд. И когда я оглянулся, чтобы сразиться с очередным врагом, я почувствовал дискомфорт.

 

- … А… что? Где следующий противник?…

 

Да, враги больше не нападали на меня.

 

Безымянный меч, который вот-вот должен был пойти на взмах, медленно опустился, так как не мог найти свою следующую добычу. А потом звук системы отразился в моем сознании.

 

- Квест первого этажа [Уничтожение демонических волков] успешно завершен.

- Награда за захват первого этажа - уровень увеличен на 50

 

––

Квест первого этажа [Уничтожение демонических волков]

- Уничтожьте всех монстров на первом этаже.

- Текущий прогресс (5000/5000)

–––

 

 Прислушавшись к звуку системы, я поднял голову и тихо сказал:

- … Все кончено?

 

Таким образом, я смог преодолеть первый этаж Изолированной башни демонов.

 

–––––––

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 6900

Звание: Покоритель подземелий (10/10) ・Безымянный Мечник・Тот, кто ставит точку (ОШИБКА)

SP: 3610

HP: 26300 /54440       MP: 2650 /14560

Сила Атаки: 12600

Выносливость: 9980

Скорость: 12900

Интеллект: 12200

Умственная Сила: 9900

Удача: 11420

Навык: Перенос в подземелье ур.18・Усиление тела ур.10・Геркулесова сила ур.10・Сверхчеловеческая сила ур.6・Высокоскоростное движение ур.10・Шторм ур.6・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.4・Восстановление MP ур.2・Увеличение магической силы ур.5・Обнаружения противника ур.4・Невидимость ур.4・Сопротивление ненормальным состояниям ур.4・Сокрытие ур.1

–––––––––––

- В общем, завершив первый этаж, в [Изолированной башне демонов] получено: 296 уровней.

Глава 82 - Кратковременный отдых

- Все кончено.~~~~~~~~~~~!

 

Когда я услышал звук системы, которая объявила об завершении квеста первого этажа "Уничтожение демонических Волков", я вскрикнув упал на месте.

 

Отключив мои чувства от боя, меня захлестнула проявившаяся усталость.

 

- Я… так устал… Я сражался в таком состоянии, ха. Я сделал хорошую работу, если я сам так говорю.

 

Когда я похвалил себя, звук системы снова отразился в моем сознании.

 

- Поскольку первый этаж был очищен, субъект получил возможность бросить вызов второму этажу.

- Пожалуйста, выберите, бросить вызов следующему этажу отдохнув в течение 24 часов или уйти.

- Если будет выбран уход, субъект никогда больше не сможет бросить вызов Изолированной башне демонов.

 

Что ж, похоже, так оно и есть. Я мог бы уйти в отставку, если сочту захват этого подземелья невозможным, или даже если решу бросить вызов следующему этажу, я мог бы отдохнуть в течение 24 часов.

 

- А теперь, что мне делать? Есть еще кое-что, о чем я должен подумать, прежде чем принять решение.

 

И это было о том, можно ли было использовать мой [перенос в подземелье], чтобы снова войти в эту изолированную башню демонов. Если бы это было возможно, то, возможно, был бы вариант вернуться сюда снова в другой раз.

 

Потому что, пока я бросил вызов этому один раз, я должен быть в состоянии снова качаться в другом подземелье. Часть меня также хочет вернуться сюда, как только мой уровень удвоится для легкого захвата.

 

- Однако это подземелье отличается от обычных подземелий. Я даже не знаю, смогу ли я использовать перенос в подземелье, чтобы войти снова или нет… Прежде всего, даже если я смогу бросить ему вызов снова, нет никакой гарантии, что задание будет сгенерировано.

 

Если я поверю системе, я не могу продвинуться на следующий этаж, пока задание не будет очищено. Существует большая вероятность, что награда за захват такого сложного подземелья, будет просто отличной.

 

Если это так, я хочу получить ее во что бы то ни стало. А это значит, что по возможности следует избегать экстремальных рисков.

 

- Это значит… есть только один ответ. Я должен подняться на следующий этаж!

 

Но это не значит, что я должен был сделать это прямо сейчас. В конце концов, мне тоже нужно было время, чтобы восстановить свои HP, MP и выносливость. Таким образом, я использую дарованные мне 24 часа по максимуму!

 

- … Я также должен, по крайней мере, обеспечить некоторое питание для своего тела.

 

Подняв свое усталое тело, я взял из инвентаря воду и еду, которые приготовил. Хотя у меня почти не было аппетита, я заставил себя поесть.

 

Затем я достал из инвентаря спальный мешок.

 

- Я приготовил это на всякий случай, потому что думал, что возможность спать на открытом воздухе была высока. Хотя было бы трудно справиться с внезапной атакой монстров, очевидно, на этом этаже больше нет монстров. Так что я уверен, что все будет в порядке.

 

В таком случае я попытался заснуть в своем спальном мешке, но…- все прошло не очень хорошо.

 

- … Слишком ярко!

 

Потолок представлял собой голубое небо, а все пространство-бесконечную травянистую равнину. Я никак не мог спать в таком месте без тени, что вызывало во мне ненависть к звуку системы.

 

- Звуковая система Ио! Можете ли вы как-то сделать что-то с этим голубым небом?!

 

Чтобы унять свой гнев прокричал я, но, конечно, это не означало, что я жду ответа.

 

Да, я не ожидал никакого ответа, но…

 

- А?

 

- Сразу после этого голубое небо каким-то образом превратилось в ночное.

 

- Только не говори мне, что он откликнулся на мои слова. Похоже, что система неожиданно имеет добрую сторону…

 

Как только я увидел систему в более позитивном свете, я быстро пришел в себя.

 

- Успокойте меня! Не является ли это просто типичной техникой оказания небольшой доброты, чтобы изменить свое мнение по отношению к ней после того, как она дала мне так много трудного времени? Черт, она почти обманула меня…

 

Похоже, мне удалось избежать такой катастрофы на волосок. Да, система - это мусор. Давайте повторим эти слова, чтобы я не забыл об этом.

 

- Система - это мусор!

 

Затем ночное небо снова стало голубым.

 

- Простите, я пошутил!

 

Как только я извинился, голубое небо снова стало ночным.

 

- Эй, что это за чертовщина? Разве это не похоже на то, что система имеет реальную эмоцию… Как бы то ни было, давай просто поспим.

 

Устав от этого, я решил просто спать. Крепко, более десяти часов.

Глава 83 - Второй этаж: "Зеркальный Рыцарь" ①

После хорошего ночного сна я слегка пошевелил телом, чтобы проверить свое состояние.

 

- Ух, неплохо. Мои HP и MP также почти полностью восстановились, так что я думаю, что уже могу перейти на следующий этаж.

 

Поэтому я решил сразу же подняться на второй этаж. Но тут я обнаружил проблему.

 

- Как я вообще поднимусь на второй этаж? Лестницы, ведущей наверх, по-прежнему нет…

 

Именно тогда, когда я думаю об этом, звук системы эхом отдается в моем сознании, как будто ожидая этого момента.

 

- Бросьте вызов следующему этажу или уходите. Пожалуйста, сделайте выбор.

 

Фуму. Похоже, она ответит, если я говорю это словами. Поэтому я тут же заявил.

 

- Выбираю второй этаж.

 

- Намерение субъекта подтверждено. Производится перенос.

 

Как обычно, бледный белый свет окутал мое тело. Магия переноса была активирована, и я сразу понял, что стою уже в другом месте.

 

- Черт возьми, это место…

 

Второй этаж был полной противоположностью обширному лугу первого этажа, где я не мог видеть края.

 

В настоящее время я стоял на площади около 200 квадратных метров, полностью выложенной плиткой. И я не мог не удивиться этой перемене.

 

- Как и ожидалось, это подземелье отличалось от обычных подземелий. Изменения на местности были такими же, как и раньше, что-то, что не похоже на башню…. Возможно, каждый этаж действительно находится в другом измерении.

 

Спонтанно я закончил тем, что подумал о такой сумасшедшей идее в своей голове - Ой, у меня нет никакой свободы продолжать думать об этом вечно.

 

- В чем будет заключаться задание второго этажа? Насколько я могу видеть, кажется, здесь нет никаких монстров….

 

На мой вопрос конечно же ответила система.

 

- Задание на второй этаж - "Зеркальный рыцарь". Пожалуйста, победите одного рыцаря.

 

На этом звук системы оборвался.

 

Название квеста [Зеркальный рыцарь]. Количество: только один.

 

Хотя это звучало проще, чем квест первого этажа, наоборот, сила врага могла взлететь до небес.

 

- Он пришел, ха.

 

Затем появился рыцарь, на его теле были серебряные доспехи. Мне показалось, что он появился, используя магию переноса. Хотя некоторые части были разными, рыцарь был очень похож на безымянного рыцаря.

 

Как всегда, я использовал [оценку] на нем.

 

- Уххх… !

 

И то, что я увидел в описании, заставило меня широко открыть глаза.

 

–––

[Зеркальный Рыцарь]

- Рекомендуемый уровень подчинения: 6604

- Рыцарь, это зеркальное отражение статуса Амане Рина.

- Не удалось воспроизвести некоторые навыки.

–––

[Зеркальный меч]

- Меч, созданный в зеркальном отражении меча безымянного рыцаря.

- Рекомендуемый уровень использования: 6000

- Сила Атаки +6000

・+56% ко всем статусам, кроме HP и MP, если уровень противника выше, чем у пользователя.

–––

 

- Это копия моего статуса и безымянного меча?! Так оно и было, это потому, что система контролировала мой статус в то время… !

 

Когда я только что завоевал свое 10-е подземелье, звук системы определенно объявил о таких вещах.

 

- Тем не менее, я никогда не думал, что он будет использоваться таким образом.

 

Но даже в этом случае у меня нет другого выбора, кроме как сделать это.

 

Я держал безымянный меч и смотрел на зеркального рыцаря.

 

- Теперь ты можешь напасть на меня откуда угодно!…

 

Я не смог как следует закончить эти слова. Потому что не успел я опомниться, как зеркальный рыцарь уже оказался перед моими глазами гораздо быстрее, чем я ожидал!

 

- Черт!

 

Уклонившись на волосок от клинка, которым размахнулся зеркальный рыцарь, я тут же отодвинулся на некоторое расстояние.

 

Я снова сосредоточил свой взгляд на враге и горько улыбнулся, вытирая пот со лба.

 

- Понятно, конечно, он движется неожиданно… В конце концов, у него тоже есть этот меч.

 

Я перевел взгляд на зеркальный меч - меч, который копировал способности безымянного меча. Другими словами, исключительный подъем статуса, когда сражается с врагом более высокого уровня.

 

Уровень зеркального рыцаря был 6604, а мой - 6900.

 

- К сожалению, условие выполнено.

 

- Хотя я рассматривал эту возможность, когда увидел, что у него есть безымянный меч, тем не менее эффект может проявиться, даже если им владеет монстр, ха. Действительно, какой трудный противник.

 

Превосходная охота на врагов, в которой я был хорош до сих пор. Имея противника, который использует то же самое преимущество, я еще раз понимаю обманчивость безымянного меча.

 

- Означает ли это, что рекомендуемый уровень подчинения стал 10000, если добавить увеличение статусов? Разница составляет около 3000 уровней. Какой подавляющий недостаток для меня…

 

Зная это, я бесстрашно рассмеялся.

 

- Но именно поэтому стоит принять вызов. Я хочу, чтобы ты стал моей ступенькой, зеркальный рыцарь!

 

А потом началась смертельная битва.

Глава 84 - Второй этаж: "Зеркальный Рыцарь" ②

Звуки двух мечей, столкивающихся друг с другом, разнеслись по всему этажу. Безымянный меч, которым я владел, вступил в яростное столкновение с зеркальным мечом врага.

 

Зеркальный рыцарь был доминирующим в этом столкновении, в то время как я, с другой стороны, постепенно оттеснялся.

 

- Сильный… !

 

С самого начала битвы я отдал все свои силы, используя [сверхчеловеческую силу] и [Шторм], которые увеличили мою силу атаки и скорость на 60%. Таким образом, даже сражаясь с зеркальным рыцарем, у которого все статусы увеличились на 56%, я должен был превзойти его по крайней мере в этих двух статусах.

 

И все же, на самом деле, я мог просто защищаться от его нападения, как сейчас. Из этой ситуации можно было извлечь только один ответ. Зеркальный рыцарь также использовал [сверхчеловеческую силу] и [Шторм].

 

Хотя, когда я использовал [оценку] на зеркальном рыцаре, там было описание, в котором говорилось: "некоторые навыки не удалось воспроизвести", похоже, речь идет не об этих двух навыках.

 

- Я не могу поверить, что быть превзойденным с точки зрения скорости было так хлопотно!

 

Я невольно выругался. Я сталкивался со многими превосходящими врагами, такими как Безымянный рыцарь и генерал орков, но у меня всегда было преимущество, по крайней мере, в скорости. И, воспользовавшись этим преимуществом, я сумел победить столь могущественных врагов.

 

Однако я не могу использовать это преимущество против зеркального рыцаря. Вот почему я должен найти другие способы победить его.

 

Но прежде чем я успею подумать об этом, я должен сначала остановить этот натиск!

 

- Это будет немного странно, но ничего не поделаешь - Кинжал-вспышка!

 

–––

[Кинжал-вспышка]

- Кинжал, созданный с помощью навыка [кузнечного дела].

- Рекомендуемый уровень использования: 4150

- Сила Атаки +3150

- Скорость +1600

–––

 

Нерегулярная двойная стойка с безымянным мечом в правой руке и кинжалом в левой. Форма, которую обычно невозможно было использовать, но в то же время наиболее подходящая для текущей ситуации.

 

Навык и оружие имеют два основных типа эффектов-пассивный и активный. Пассивные эффекты будут неизменно активны, в то время как активные эффекты активируются только в определенных ситуациях.

 

Используя кинжал-вспышку в качестве примера "сила атаки +3150" является активным эффектом. Другими словами, он будет активирован только при атаке с помощью кинжала, в то время как сила моих ударов с другой руки не будет увеличена.

 

С другой стороны, "скорость +1600" была пассивным эффектом, который можно было активировать, просто вооружившись им.

 

Хотя был недостаток, когда разные мечи имеют разную досягаемость и силу атаки, что делало меня более трудным для атаки, я просто проигнорирую его на данный момент. Потому что у меня нет времени атаковать.

 

Во всяком случае, оснащение кинжалом-вспышкой уменьшило разницу в скорости между зеркальным рыцарем и мной.

 

Хотя скорость врага все еще намного превосходила меня, это не значит, что я не смогу сражаться, если посвящу себя тому, чтобы избегать его атак. Потому что я стал способен, по крайней мере, найти брешь и дать отпор, защищаясь в конце концов.

 

Теперь проблема заключалась в том, как контратаковать.

 

Потому что не только сила атаки и скорость, выносливость зеркального рыцаря также была увеличена. Таким образом, полусырые атаки не сработают… !

 

Есть ли что-нибудь, что я мог бы сделать или использовать? Даже если это только один аспект меня, который может победить зеркального рыцаря. Что-то…

 

- Есть! - в моей голове возникла одна возможность.

 

Интуитивно я понимал, что это единственный способ победить зеркального рыцаря. Затем, сразу после того, как я избежал атаки зеркального рыцаря, я сразу же привел свой план в действие.

 

- Попробуй съесть это.

 

- …!?

 

В обмен на безымянный меч я достал из ящика взрывчатый магический камень и активировал его. Благодаря белому дыму, который ненавидели монстры, зеркальный рыцарь быстро отступил.

 

Магические предметы были чем-то, чего нет у зеркального рыцаря, и одним из видов оружия, которое я мог бы использовать. Не было ничего лучше, чем использовать их эффективно, и это не значит, что я хотел победить в прямом противостоянии честно и прямо.

 

А потом, из-за дыма, я тихо запел.

 

- Скрытность

 

–––

Скрытность ур.4: Используя MP, пользователь исчезает из восприятия окружающих людей или монстров. (Количество MP, необходимое для активации навыка, и дальность скрытности будут отличаться в зависимости от уровня навыка)

–––

 

Навык [Скрытность]. Навык, который мне редко удавалось использовать из-за низкой вероятности успеха, когда враг смотрит на меня, и того факта, что он часто неэффективен против монстров звериного типа с отличным обонянием. Однако это был самый подходящий навык для текущей ситуации.

 

Когда дым рассеялся, зеркальный рыцарь огляделся вокруг, словно потерял из виду своего врага. Похоже, на этот раз [скрытность] была успешной.

 

Теперь пришло время для контратаки.

 

С этой мыслью в сердце я побежал в противоположную сторону от зеркального рыцаря.

Глава 85 - Второй этаж: "Зеркальный Рыцарь" ③

Все еще используя [скрытность], я убежал от врага на полной скорости и менее чем через несколько секунд оказался на краю этажа.

 

Хотя мне удалось преодолеть расстояние более 100 метров между зеркальным рыцарем и мной, это было всего лишь временное явление.

 

- Это…

 

Чувство дискомфорта охватило меня, как будто по моему телу ползло что-то бесформенное. Это, несомненно, было ощущение, когда кто-то прикоснулся к чужой магической силе. И в этом месте рядом со мной был только зеркальный рыцарь. Что позволяло легко догадаться, что только что сделал зеркальный рыцарь.

 

- Должно быть, это обнаружение врага.

 

[Обнаружение врага] было единственным навыком, которым я обладал, чтобы распространить свою собственную магическую силу на окрестности для поиска врагов. Зеркальный рыцарь, вероятно, использовал [обнаружение врага] по всему этому этажу, чтобы найти меня, исчезнувшего из его поля зрения.

 

В качестве доказательства зеркальный рыцарь направился точно в мою сторону, даже не оглядываясь.

 

- Он нашел меня, ха.

 

Глядя на врага, который приближался с большой скоростью, я приготовил безымянный меч и кинжал. В конце концов [скрытность] работает только менее 10 секунд.

 

- Аааааааааа!

 

- Ты думаешь, я возьму его!

 

И снова я тонко, как бумага, уклонился от атаки противника, который, вероятно, использует [сверхчеловеческую силу] и [Шторм] одновременно. Затем, когда образовалось окно…

 

- Теперь.

 

- !?

 

- Я использовал взрывной магический камень во второй раз. И когда мы потеряли друг друга из виду из-за дыма.

 

- Скрытность.

 

Я исчез из поля зрения врага и снова побежал в угол зала.

 

- Аааааааааааа!

 

Хотя и задержавшись на несколько секунд, зеркальный рыцарь приблизился ко мне с громким ревом, исходящим из его рта после использования [обнаружения врага]. В нем также, казалось, преобладал гнев.

 

- Похоже, мой план сработал.

 

Глядя на разгневанного зеркального рыцаря, я слегка рассмеялся.

 

После этого обмен между мной, который использовал [скрытность] одним и тем же методом снова и снова, с зеркальным рыцарем, который использовал [обнаружение врага], чтобы найти меня, продолжался в течение некоторого времени.

 

Кстати, что касается взрывчатых магических камней, то я мог бы использовать их без колебаний, потому что я собрал их значительное количество, когда захватывал подземелье Кензаки раньше.

 

Затем, через час после начала драки, на первый взгляд похожей на игру в кошки-мышки, неожиданно наступил долгожданный момент.

 

- Ааааааааа… ?

 

Движение зеркального рыцаря, который преследовал меня, внезапно замедлилось. Сам зеркальный рыцарь тоже остановился, словно в замешательстве.

 

- Наконец-то!

 

Глядя на растерянного зеркального рыцаря, я бросился к нему, выражая свой восторг после мощного удара ногой по полу. Я положил вспышку обратно в [Инвентарь] и рубанул только безымянным мечом.

 

- Хааааааа!

 

- !

 

Зеркальный рыцарь тоже попытался ответить на мою атаку, но, в отличие от предыдущего, я явно подавлял врага. Мощный взмах безымянного меча отбил зеркальный меч и прямо атаковал броню врага.

 

Почему я вдруг стал доминирующим в этой борьбе?

 

Ответ был прост. Это было потому, что у зеркального рыцаря закончился MP и он больше не мог использовать [сверхчеловеческую силу] и [Шторм]. Конечно, я все еще мог использовать эти два навыка.

 

Почему только у зеркального рыцаря закончилось MP, в то время как у меня все еще осталось? Это стало возможным благодаря двум факторам.

 

Первым из них была способность зеркального меча.

 

–––

[Зеркальный меч]

- Меч, созданный как отражение безымянного меча

- Рекомендуемый уровень использования: 6000

- Сила Атаки +6000

+56% ко всем статусам, кроме HP и MP, при борьбе с врагами более высокого уровня.

–––

Как описано в последнем предложении, зеркальный меч-кроме того, безымянный меч, может поднять все статусы, кроме HP и MP- иными словами, HP и MP вообще не увеличились.

 

С другой стороны, я поднял уровень [увеличения магической силы] с уровня 2 до уровня 5 На первом этаже. И это был второй фактор. Потому что зеркальный статус был моим статусом до входа в изолированную башню демонов, и он не мог отразить изменения, которые я сделал после вызова.

*Там еще разница в уровне, МП растет потихому, да еще у него таблетки восстановления МП есть, если что, а у рыцаря нет… Короче тут автор либо льет воду, либо считает всех тупыми:) Хотел бы я еще знать разницу в потреблении МП у скрытности и обнаружении врага? Они его использовали одинаковое количество раз.

 

И я, который рассудил, что количество MP было единственным аспектом меня, который мог победить зеркального рыцаря, решил использовать его в качестве оружия.

 

Если я заставлю у врага истратить весь свой MP, тем самым оставив его без [сверхчеловеческой силы] и [шторма], то можно будет сражаться на более чем равных основаниях против зеркального рыцаря.

 

Вот почему я заставил врага использовать широкий диапазон [обнаружения противника], чтобы заставить его потреблять свой MP. Конечно, потребление MP также увеличивалось в зависимости от диапазона. Поэтому мне пришлось все время бежать в угол этажа.

 

Ситуация, когда у зеркального рыцаря закончился MP, могла, наконец, наступить после многократного повторения этого метода. И эту возможность совершенно нельзя упускать!

 

- Получи!

 

- …!?

 

Хотя зеркальный рыцарь отчаянно сжимал свой меч, пытаясь защититься, я мог легко взмахнуть им. На самом деле, убегая с помощью [скрытности], я тайно поднял уровень [сверхчеловеческой силы] с 6-го до 7-го уровня, что также увеличило мою силу атаки на эту величину.

 

Таким образом, не было никакого способа, чтобы враг, который не мог использовать какие-либо навыки, мог защититься от этого!

 

- Уууууууууууу!

 

Судя по тому, что это был последний этап, я продолжал атаковать зеркального рыцаря, не давая ему возможности контратаковать.

 

Взмах мечом, разбить броню, разрезать его суставы. И вот, наконец, настал последний момент.

 

Зеркальному рыцарю, потерявшему одну руку и даже уронившему меч на землю, я наношу последний удар.

 

- Это конец!

 

- Аааааааа…

Взмах безымянного меча в мгновение ока рассек тело зеркального рыцаря по диагонали. И зеркальный рыцарь, чье тело раскололось надвое, рухнул на месте.

 

Затем звук системы отразился в моем сознании.

 

- Получен опыт - уровень увеличился на 26

- Второй этаж - квест [Зеркальный рыцарь] выполнен.

- Награда за захват второго этажа, увеличение уровня на 100.

 

Прислушиваясь к звуку системы, я со вздохом облегчения посмотрел на исчезающего зеркального рыцаря.

 

- … Мне как-то удалось победить.

 

Вот так я успешно прорвался через второй этаж.

 

–––––––

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 7026

Звание: Покоритель подземелий (10/10) ・Безымянный Мечник・Тот, кто ставит точку (ОШИБКА)

SP: 1010

HP: 51330 /55420       MP: 4260/14840

Сила Атаки: 12820

Выносливость: 10160

Скорость: 13120

Интеллект: 12450

Умственная Сила: 10080

Удача: 11620

Навык: Перенос в подземелье ур.18・Усиление тела ур.10・Геркулесова сила ур.10・Сверхчеловеческая сила ур.7・Высокоскоростное движение ур.10・Шторм ур.6・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.4・Восстановление MP ур.2・Увеличение магической силы ур.5・Обнаружения противника ур.4・Невидимость ур.4・Сопротивление ненормальным состояниям ур.4・Сокрытие ур.1

 

Глава 86 - Третий Этаж: Сильно осажденный лабиринт

Задание под названием "Сильно осажденный лабиринт" было тем, что ожидало меня после прорыва через второй этаж и прибытия на третий.

 

В отличие от первого и второго этажей, этот был похож на типичное подземелье с огромным лабиринтом, раскинувшимся внутри.

 

Правило этого задания было простым, так как мне нужно было только выбрать правильный путь и достичь цели. Тем не менее, монстры, которые появились в лабиринте, должны были стать проблемой.

 

–––

[Рыцарь-скелет]

- Рекомендуемый уровень для подчинения: 6000

- Нежить в виде скелета. Будет бесстрашно отбиваться даже при получении урона.

–––

[Маг-скелет]

- Рекомендуемый уровень подчинения: 6500

- Нежить в виде скелета. Может использовать различные виды магии.

–––

Хотя это был первый раз, когда я действительно видел их, они довольно распространенные монстры в других подземельях. Среди этих двоих самым опасным был маг-скелет.

 

Третий этаж оказался, как и следовало ожидать, лабиринтом. Ширина обочины была довольно узкой, поэтому было трудно избежать магии, брошенной магом-скелетом.

 

Кроме того, скелеты также собрали вокруг себя своих товарищей, как только обнаружили меня. Я искренне думал, что умру, когда они напали одновременно спереди и сзади.

 

Но не волнуйся. Даже в такой опасной ситуации все было бы прекрасно! Да, пока у меня есть [Перенос в подземелье]!

 

- Перенос в подземелье!

 

Используя [обнаружение врага], я проверил, есть ли монстры или нет в проходе по другую сторону стены, Прежде чем перейти с [Переносом в подземелье]. Сделав это, я смог продвинуться вперед, избегая битвы.

 

Но единственная проблема заключалась в том, что этот лабиринт был отнюдь не обычным и довольно обширным. Даже после использования [обнаружения противника] на пределе дальности, я все еще не знаю, где была цель.

 

- По крайней мере, я имею представление, где он.

 

Когда я использовал [обнаружение врага], я обнаружил, что было большое количество монстров только в определенном направлении. И даже были разбросаны, словно защищая что-то. В таком случае было бы естественно предположить, что цель была там.

 

- Я не уверен, смогу ли я пройти такое количество монстров просто с помощью [Переноса в подземелье], но думаю, что у меня нет другого выбора, кроме как сделать это.

 

Решившись, я направился туда, используя [Скрытность].

 

Хотя были случаи, когда я сталкивался с некоторыми монстрами, я был в состоянии избежать трудных ситуаций, мгновенно убивая их, прежде чем они вызывали больше скелетов.

 

И вот, наконец, я добрался до этого места.

 

- Я нашел его…

 

Несмотря на то, что я уже прошел через этот сложный лабиринт, очевидно, последнее, что ждет меня у цели, - это примерно 100 метров большой прямой тропы.

 

За прямой тропой существовала сияющая область-цель. И поскольку изображение цели было показано перед началом квеста, я уверен, что это не было ловушкой.

 

- Это всего лишь небольшое расстояние, чтобы достичь цели, но… нет никакого способа, чтобы это было так просто, верно…

 

Многочисленные скелеты были закреплены на прямом пути к цели с несколькими пакетами на каждую дюжину скелетов. И если я не одолею этих монстров, то не смогу достичь цели.

 

- …! И эти звуки!

 

Сзади послышались шаги сотен монстров. Несмотря на то, что моя [Скрытность] все еще должна была быть активирована, похоже, они нашли меня здесь благодаря какому-то методу.

 

- В таком случае я окажусь между двумя сторонами, у меня нет другого выбора, кроме как уйти!

 

Быстро приняв решение, я побежал к воротам. Я должен прорваться через эти препятствия до того, как прибудет подкрепление!

 

- –?!

 

- –!

 

Я начал атаку, используя [Скрытность], победив скелетов на фронте и прорвав их линию обороны. После этого враги, которые наконец-то заметили мое существование, немедленно попытались контратаковать.

 

Я должен приблизиться и победить этих скелетов-магов, прежде чем они смогут высвободить свою магию!

 

С этой мыслью я помчался вперед на большой скорости, но примерно на полпути этот момент настал.

 

- –!

 

- Ку!

 

Скелет-маг, который был примерно в 30 метрах от меня, выстрелил огромным огненным шаром, который накрыл тропу.

 

Избежать этого было невозможно. Это означает, что я должен принять это в лоб- если бы это были нормальные обстоятельства. Тем не менее, я остановилась, и в нужное время, я пропел низким голосом.

 

- Перенос в подземелье.

 

Через несколько секунд я уже был по другую сторону огненного шара.

 

- Операция удалась!

 

Похоже, способ избежать магических атак путем переноса на другую сторону магии, которая приближалась ко мне, что обычно было невозможно сделать, оказался успешным. В то время как реакция врагов была запоздалой, я продолжал атаковать и неуклонно продвигался вперед.

 

И затем/

 

- Третий этаж - квест "Cильно осажденный лабиринт" был выполнен.

 

- Уровень вознаграждения за захват третьего этажа увеличился на 150

 

- Мне удалось благополучно прорваться через третий этаж.

 

И то, что ожидало меня на четвертом этаже, было заданием "Драгоценность мертвого зверя", самым трудным заданием, которое заставило меня думать, что это было задание, предназначенное только для того, чтобы убить меня.

 

–––––––-

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 7191

Звание: Покоритель подземелий (10/10) ・Безымянный Мечник・Тот, кто ставит точку (ОШИБКА)

SP: 2710

HP: 52780 /56670       MP: 9860/15240

Сила Атаки: 13120

Выносливость: 10400

Скорость: 13440

Интеллект: 12750

Умственная Сила: 10320

Удача: 11880

Навык: Перенос в подземелье ур.18・Усиление тела ур.10・Геркулесова сила ур.10・Сверхчеловеческая сила ур.7・Высокоскоростное движение ур.10・Шторм ур.6・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.4・Восстановление MP ур.2・Увеличение магической силы ур.5・Обнаружения противника ур.4・Невидимость ур.4・Сопротивление ненормальным состояниям ур.4・Сокрытие ур.1

 

Глава 87 - Четвертый этаж: Драгоценность мертвого зверя ⓪

Когда я ступил на четвертый этаж, сцена, развернувшаяся передо мной, заставила меня усомниться в своих глазах.

 

- Что же это такое?…

 

Во-первых, это был 1-метровый постамент с четырьмя круглыми углублениями, как будто сделанными для того, чтобы что-то вставить внутрь.

 

Однако пьедестал не был чем-то, что заставило меня удивиться. Но нереальная сцена, простиравшаяся за пьедесталом.

 

Площадь 50 метров в ширину и около 300 метров в длину с сотнями или даже тысячами магических атак, идущих взад и вперед по такому обширному прямому пути. Хотя я не могу ясно видеть из-за расстояния, похоже, что за этим не было никакой магии.

 

Огненный вихрь, ледяное копье, удар молнии и камаитачи. Каждая из этих магий обладала способностью легко разрушать человеческое тело.

 

- Хотя эта сцена сама по себе уже ненормальна, есть еще одна проблема.

 

Затем я перевожу взгляд налево и направо. Всего было четыре огромных врат, двое справа и двое слева, с магической силой аномальной плотности, просачивающейся изнутри. Это была аура, которая проводит линию, нет, две или даже три линии от врагов, с которыми я сражался до сих пор.

 

- Атмосфера явно отличается от той, что была на третьем этаже. Что, черт возьми, меня заставят здесь делать?

 

Как раз в тот момент, когда такой вопрос возник у меня в голове, раздался звук системы.

 

- Задание четвертого этажа - это "Драгоценность мертвого зверя". Пожалуйста, прорвитесь сквозь стену магии и достигните цели.

 

- В каждой из четырех комнат на четвертом этаже есть мертвый зверь огня, мертвый зверь льда, мертвый зверь молнии и мертвый зверь ветра, которые защищали свою драгоценность. Ограбив драгоценный камень и вставив его в углубление в пьедестале, активация магии с тем же атрибутом драгоценного камня будет остановлена.

 

- Рекомендуемый уровень для подчинения мертвого зверя - 50.000

 

- Только в этом квесте субъекту разрешается уйти в середине квеста. Однако, если будет выбрано отступление, субъект никогда больше не сможет бросить вызов Изолированной башне демонов.

 

Звук системы закончился после того, как она рассказала мне несколько нелепых вещей.

 

- Погоди, там только что было сказано 50 000?! - спонтанно спросил я. Но ответа, разумеется, не последовало. Затем я медленно сделал глубокий вдох.

 

- Давайте успокоимся и проанализируем сложившуюся ситуацию. Согласно объяснению задания, на самом деле мне не нужно побеждать четырех мертвых зверей. Все, что мне нужно сделать, это взять драгоценный камень, который эти звери защищали, верно… против таких монстров уровня 50 000? Разве это не невозможно?

 

Даже после того, как мои статусы были подняты из-за эффекта безымянного меча, разница все еще была примерно в пять раз. Также было неясно, работает ли [скрытность] против монстров звериного типа, что означает, что вероятность успеха была относительно низкой.

 

- Нет, звук системы не говорил, что я должен забрать драгоценности. Условие для прохождения квеста - просто достичь цели. Другими словами, если бы я мог выдержать эту стену магии, я был бы в состоянии очистить задание! Да, пока эта стена магии…

 

Я взял из инвентаря один магический камень и бросил его в стену магии. И в результате того, что его поглотило море магии, он разлетелся на куски менее чем за секунду.

 

- Ун, это невозможно!

 

Не хочу хвастаться, но мое магическое сопротивление было довольно низким. Даже если у меня есть кольцо демонических волков, оно мало что дает в этой ситуации.

 

Это означает, что у меня остался только один вариант.

 

- … Я могу уйти домой.

 

Возможность уйти, которая ранее была доступна только перед вызовом следующего этажа, могла быть выбрана во время квеста на этом этаже. Оттуда я сделал одну гипотезу, что задание не должно было быть очищено с самого начала.

 

Другими словами, звук системы подразумевал "сдаться и уйти отсюда", поскольку другого выхода не было.

 

Я уверен, что этот совет верен. У нынешнего меня нет ни способности защитить себя от монстров, которые превысили 50 000 уровень, ни способности выдержать мощную стену магии.

 

Таким образом, отказ от того, что советовал звук системы, может быть правильным ответом.

 

Однако.

 

- Я дал обет.

 

Я вспомнил свою битву с безымянным рыцарем. Перед таким грозным врагом, который намного превосходил меня, подумал я.

 

Мне не нужен "правильный" ответ.

 

Даже если это глупо, я должен продолжать двигаться вперед по своей собственной воле.

 

- Вот почему, для такого меня, слово "сдаться" не подходило!

 

- Я сделаю это.

 

Даже если это задание было чем-то, что было готово убить меня. У меня нет ног, чтобы повернуть назад!

 

Вот почему я - прямо сейчас, брошу вызов самому большому вызову в истории!

 

- Я буду тем, кто очистит это задание - как самый быстрый в мире!

 

◇◆◇

 

Задание четвертого этажа: Драгоценность мертвого зверя было выполнено

 

- Вознаграждения за захват четвертого этажа - уровень увеличился на 200

 

- Ура!

 

Примерно через 300 секунд, в результате использования [Переноса в подземелье], я благополучно перешел на другую сторону стены магии.

 

Хотя я чувствовал, что звук системы, казалось бы, потерял свою силу, когда объявил об этом, я уверен, что это было просто мое воображение.

 

Ун, давай оставим все как есть!

 

Таким образом я прорвался на четвертый этаж.

 

- Общий уровень в [Изолированной башне демонов]: 787 уровней ( на конец четвертого этажа)

Глава 88 - Пятый Этаж: Битва мудрецов

Хотя я уже был в радостном настроении после очистки четвертого этажа, это радостное чувство стало еще сильнее, когда я услышал продолжение объявления от звука системы.

 

- Поскольку субъект успешно завершил "Драгоценный камень мертвого зверя", будет дана бонусная награда.

 

Нн?

 

- Премиальное вознаграждение?

 

Передо мной появилось нечто, похожее на зелье восстановления. Это и есть упомянутое бонусное вознаграждение? Что ж, давайте сразу же воспользуемся [оценкой].

 

–––

[Зелье полного восстановления]

- Выпив это, HP и MP будут полностью восстановлены.

- Время перезарядки: 2 часа

–––

 

Глядя на результат [оценки], я сомневался в своих глазах.

 

- Полностью восстановить HP и MP?!

 

До такой степени, что невольно не закричать.

 

Однако, это было то, что ничего не поделаешь. Потому что обычное зелье восстановления восстанавливает только определенное количество HP и MP, например: 1000 HP и 500 MP.

 

В редких случаях в качестве награды за подземелье может быть дано зелье, которое восстанавливает какой-либо процент HP или МР, но даже лучшие должны восстановить максимум 50%. Исходя из этого факта, вы должны быть в состоянии понять величие зелья, которое могло бы полностью восстановить и HP, и MP.

 

Глядя на объяснение, казалось, что предела уровня тоже нет. Поэтому это, несомненно, было то, чего отчаянно хочет авантюрист любого уровня. Я был уверен, что даже 10 миллионов иен будут считаться дешево, если я продам это.

 

- Ну, я не собираюсь его продавать. Для такого соло, как я, зелья - это незаменимая вещь. Если возможно, я хочу иметь его сам.

 

Во всяком случае, получить такое премиальное вознаграждение в это время было вполне достаточно. В глубине души я был очень недоволен тем, насколько скупыми были награды, полученные до сих пор, хотя это была долгожданная изолированная башня демонов, в конце концов.

 

Возможно, причина, по которой я получил эту награду, заключалась в том, что я прошел задание, которое должно было быть установлено на довольно высокой сложности. Кроме того, я чувствовал себя немного виноватым, чтобы очистить задание в одно мгновение, используя [перенос в подземелье]… или нет. Я был очень счастлив от всего сердца.

 

- В любом случае, давайте немного отдохнем и поднимемся на пятый этаж!

 

Затем, когда моя мотивация возросла из-за неожиданной награды, я решил бросить вызов следующему этажу.

 

Задание, о котором мне сообщил звук системы, когда я прибыл на пятый этаж, было "Битва мудрецов".

 

Когда я услышал это, я предположил, что поиск будет испытанием мудрости, а не физической силы, как предыдущие. Как бы я ни был взволнован, мой разум наполнился мыслью: - Похоже, пришло время показать мой гениальный мозг.

 

Однако тот, кто появился передо мной, был огромным монстром - вернее, это несомненно была горилла, как бы я на нее ни смотрел.

 

И когда я использовал [оценку] на нем, его имя, кажется, было [Сильная рука мудреца (мощная горилла)].

 

В конце концов, это горилла!

 

Кстати, рекомендуемый уровень для подчинения был 10 000, что было намного сильнее, чем монстры, с которыми я сражался до сих пор.

 

Звук системы также сказал мне, что я могу получить дополнительную награду, победив ее голыми руками. Поэтому я решил попытаться достичь этого.

 

С физической силой, остротой и ловкостью в качестве своих сильных сторон, мощная горилла была довольно сильным врагом. Не раз и не два его атаки поражали мое тело. Однако мои атаки были в состоянии поразить его больше, чем это.

 

Главная причина, по которой я смог доминировать в бою, была, как и ожидалось, из-за наличия навыков. Я думаю, что повышение уровня Шторма с ур.6 до ур.7 с помощью 3500 SP также имело эффект.

 

В дополнение к этому, я также использовал зелья восстановления всякий раз, когда получал некоторые повреждения. Другими словами, я использовал тот факт, что даже если использование оружия было запрещено, другие предметы не были запрещены.

 

Сначала я подумал: "Что за варварский квест". Но когда я обменялся кулаком с могучей гориллой, мы разделили таинственный мир. Похоже, что никакого количества тренировок, не хватит, чтобы достичь того, что получал я просто, когда мы обменивались ударами. И в тот момент, когда мы поняли это, мое сердце и сердце могущественной гориллы соединились.

 

Но в конце концов я ее убил. Во-первых, мощная горилла казалась чудовищем, созданным системой. А это значит, что он вообще не тренировался. В то же время я также думал, что это и есть то, что значит быть поглощенным настроением.

 

- Получен опыт - уровень увеличился на 189

 

- Пятый этаж - задание "Битва мудрецов" выполненно.

 

- Вознаграждения за захват пятого этажа увеличение уровня на 250.

 

- Бонусная награда - титул: "Тот, кто превзошел мудреца"

 

Таким образом, я смог прорваться через пятый этаж и получил титул "Тот, кто превзошел мудреца" в качестве бонусной награды. Тогда с этого момента моя эффективность повышения уровня будет ускорена.

 

–––––––

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 7830

Звание: Покоритель подземелий (10/10) ・Безымянный Мечник・Тот, кто ставит точку (ОШИБКА) ・Тот, кто превзошел мудреца

SP: 3610

HP: 43790 /61580       MP: 12600 /16720

Сила Атаки: 14310

Выносливость: 11520

Скорость: 14500

Интеллект: 13790

Умственная Сила: 11300

Удача: 12880

Навык: Перенос в подземелье ур.18・Усиление тела ур.10・Геркулесова сила ур.10・Сверхчеловеческая сила ур.7・Высокоскоростное движение ур.10・Шторм ур.7・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.4・Восстановление MP ур.2・Увеличение магической силы ур.5・Обнаружения противника ур.4・Невидимость ур.4・Сопротивление ненормальным состояниям ур.4・Сокрытие ур.1

 

––––––––––––

Тот, кто превзошел мудреца:

- Титул, данный тому, кто прошел задание [Битва мудрецов] при определенных условиях.

- +30% к силе, выносливости и скорости в бою без использования оружия.

––––––––––––

- На конец пятого этажа, общий уровень в [Изолированной башне демонов]: 1226 уровней

Глава 89 - С шестого по девятый этаж

Начиная с шестого, захват этажа продвигался плавно.

 

Поиски шестого этажа были "Полным уклонением". Речь шла о том, чтобы оказаться в ловушке на 50-метровом квадратном полу и продолжать уклоняться от магии, выпущенной со всех сторон в течение 30 минут.

 

Поскольку магия не полностью покрывала всю площадь, как четвертый этаж, можно было избежать магии, если правильно оценить момент уклонения.

 

Тем не менее, количество и сила магии были увеличены во второй половине, в результате чего я получил некоторый урон более чем в несколько раз, даже если это не прямое попадание.

 

Тем не менее, в то время как моя выносливость и умственные силы были истощены, я каким-то образом сумел выдержать это в течение 30 минут.

 

- Уровень вознаграждения за захват шестого этажа - 300 уровней.

 

- За завершение [Полного Уклонения], будет выдана бонусная награда.

 

- О, я тоже могу получить здесь премиальное вознаграждение?

 

Бонусной наградой шестого этажа был предмет, формой напоминающий конфету, размером, который можно было схватить пальцами. Давайте сразу же воспользуемся [Оценкой].

 

–––

[Волшебная таблетка]

・Съев это, вы уменьшите магический урон на 99% в течение 10 секунд.

–––

 

- На самом деле, это тоже довольно дорогой предмет, ха.

 

Хотя это было всего на 10 секунд, что было довольно мало, но эффект все равно был превосходным. До тех пор, пока я не ошибусь в его использовании, это, несомненно, будет весьма полезным предметом. Жаль, что его можно было использовать только один раз.

 

- Йош, давай продолжим в том же темпе!

 

Достаточно отдохнув, я бросил вызов следующему этажу.

 

Поиски седьмого этажа были точно такими же, как и первый этаж, поиски, которые проверяли мою выносливость и настойчивость. Вооружившись Безымянным Мечом, я побеждал монстров одного за другим.

 

- Получен опыт - уровень увеличился на 1

- Получен опыт - уровень увеличился на 1

- Получен опыт - уровень увеличился на 1

 

Возможно, потому, что я испытал это на первом этаже, мое сердце не сдалось во время задания на этот раз, и я смог закончить задание, не теряя бдительности до самого конца.

 

- За захват седьмого этажа уровень увеличился на 350.

 

Наконец, на восьмом этаже меня ждало задание, которое должно было проверить мою мудрость. Поскольку это было не то, что можно было решить только силой, потребовалось много времени, чтобы прояснить, поскольку такой элемент, как решение загадки, также был включен в задание. Однако в конце концов мне удалось его завершить.

 

- Уровень вознаграждения за захват восьмого этажа увеличился на 400

 

Девятый этаж был точно таким же, как и шестой, сцена, где магические атаки приходили туда и обратно, была подготовлена. Разница была в том, что я должен был победить ряд сильных врагов с рекомендуемым уровнем подчинения, который превышал 10 000 в такой среде.

 

Хотя само порабощение должно было быть легким, так как я мог использовать Безымянный Меч, оно было самым трудным до сих пор из-за окружающей среды.

 

- Получен опыт - уровень увеличился на 73

- Получен опыт - уровень увеличился на 66

- Получен опыт - уровень увеличился на 58

 

В обмен, опыт, который я приобрел от покорения этих монстров, был относительно высок. Мой уровень продолжал расти со скоростью, которая превосходила скорость предыдущего этажа или даже сверхбыстрого повышения уровня с помощью [Переноса в подземелье], что я делал до сих пор.

 

И вот, когда мой уровень достиг определенной отметки, наконец, этот момент настал.

 

- Вознаграждение за захват девятого этажа, уровень увеличился на 450

 

- Бонусная награда - будет дан навык [Устойчивость]

 

–––

Устойчивость ур.1:

+20% к силе атаки, скорости и интеллекту, когда HP меньше 30%

+50% к силе атаки, скорости и интеллекту, когда HP меньше 20%

+100% к силе атаки, скорости и интеллекту, когда HP меньше 10%

–––

 

Сказать это как "в дополнение" было бы довольно странно, но я тоже смог приобрести новый навык. Поскольку навыки очень редко даются в награду, я приму их с благодарностью.

 

- Судя по описанию, мне кажется, что лучше не использовать его, если это возможно.

 

Иметь 30% или меньше HP точно означало быть рядом со смертью, в конце концов. Надеюсь, таких ситуаций больше не будет.

 

Что ж, в этом потоке я успешно захватил девятый этаж.

 

Теперь остался только десятый этаж. И, конечно же, там меня ждет грозный враг, которого я никогда раньше не видел. Таким образом, я медленно готовился к тому моменту, который должен был вот-вот наступить.

 

На конец девятого этажа Изолированной башни демонов всего получено: 3376 уровней

Глава 90 - Нисхождение зверя

После захвата девятого этажа я отдохнул, немного вздремнув, прежде чем внести некоторые коррективы в подготовку к десятому этажу. Хотя я и сказал "корректировки", единственное, что я сделал, - это просто распределил свой SP.

 

Я уже поднял уровень [Сверхчеловеческой силы] с 7 до 8 ур. и [Шторм] с 7 до 9 ур., прежде чем очистить девятый этаж, но прямо сейчас у меня все еще было 12 510 SP, оставшихся от остатков того времени в сочетании с увеличением девятого этажа.

 

Теперь вопрос был в том, какой навык я должен поднять на уровень, используя этот SP. Затем внезапно мои глаза остановились на одном из навыков в списке навыков.

 

–––

Перенос в подземелье ур.18 → ур.19 (Требуется SP: 4500)

–––

 

- Перенос в подземелье, да…

 

Согласно существующей до сих пор тенденции, необходимый SP для повышения уровня этого навыка с 19 до 20 ур. должен составлять 5000 SP. В сочетании с SP, необходимым для повышения его уровня до 19, в общей сложности 9500 SP будет использоваться для повышения уровня этого навыка до 20 ур., что может быть сделано немедленно.

 

Однако я покачал головой.

 

- Нет, только потому, что я поднял его до 20 ур., не означает, что навык будет развиваться, чтобы стать навыком, который можно использовать в бою. Таким образом, давайте оставим это удовольствие после захвата. Поэтому я пока буду повышать эти навыки.

 

[Сверхчеловеческая сила] до ур. 9 и [Шторм] до ур. 10. И с оставшимися 3010 SP я поднял [Увеличение магической силы] с 5 до 7 ур.

 

На этом подготовка завершается.

 

- А теперь пора на последний этаж. Давай соберемся.

 

После этого я сообщил звуку системы о своем намерении бросить вызов десятому этажу, и вскоре магия переноса была активирована.

 

Когда я открыл глаза, передо мной простиралась бесконечная пустошь.

 

Небо было покрыто облаками, и покалывание плотной магической силы пронзало мою кожу. Это была область, которая даже заставила меня почувствовать, что я мельком вижу внутреннюю часть ада.

 

А в центре площади был заключен зверь.

 

Зверь, стоявший там с четырьмя конечностями, которые выглядели так, словно были одеты в черную броню, мог похвастаться ростом, сравнимым с ростом генерала орков, и почти вдвое большей длиной тела. Выпуклые мышцы и кости, словно задушенные большой веревкой, тоже яростно заявляли о своем существовании.

 

Огромный хвост, способный одним взмахом выровнять землю, клыки и когти, способные пронзить и разорвать сталь. И прежде всего, несмотря на то, что он был монстром, с парой волевых острых желтых глаз, зверь смотрел на меня.

 

- ГРУААААААААААА

 

Как только зверь взревел, с неба посыпались многочисленные молнии, сжигая землю. Эта сцена была совершенно нереальной.

 

А потом, когда я смотрел на эту сцену, звук системы отразился в моей голове.

 

- Задание десятого этажа - "Король Грома". Пожалуйста, покорите Райдзю*.

*Райдзю - (яп. 雷獣 Райдзю:, «громовой зверь») — легендарное существо из японской мифологии, вероятное воплощение молнии.

 

Услышав это, я использовал [Оценку] по отношению к зверю.

 

–––

[Райдзю]

・Рекомендуемый уровень подчинения: 20000

–––

 

Это была очень простая, но безнадежная информация.

 

- Ха-а, понятно. В последнем задании нет никаких трюков или коротких путей, просто полный бой лицом к лицу, ха. Хорошо, я сделаю это.

 

Я приготовил Безымянный Меч, посмотрел на громового зверя и нагло заявил:

- Давай сделаем это, Безымянный - это наша последняя битва.

 

Таким образом, последняя битва в Изолированной башне демонов, где я держу пари, все началось.

 

–––––––

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 9980

Звание: Покоритель подземелий (10/10) ・Безымянный Мечник・Тот, кто ставит точку (ОШИБКА) ・Тот, кто превзошел мудреца

SP: 410

HP: 78380 /78380       MP: 21420 /21420

Сила Атаки: 18110

Выносливость: 14920

Скорость: 18300

Интеллект: 17750

Умственная Сила: 14700

Удача: 16220

Навык: Перенос в подземелье ур.18・Усиление тела ур.10・Геркулесова сила ур.10・Сверхчеловеческая сила ур.9・Высокоскоростное движение ур.10・Шторм ур.10・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.4・Восстановление MP ур.2・Увеличение магической силы ур.5・Обнаружения противника ур.4・Невидимость ур.4・Сопротивление ненормальным состояниям ур.4・Сокрытие ур.1

––––––––

[Меч безымянного рыцаря]

- Меч, которым пользовался безымянный рыцарь ・

- Рекомендуемый уровень использования: уровень 8500

- Сила Атаки +8500

・Если уровень врага (Рекомендуемый уровень для подчинения) выше, чем у владельца, все характеристики будут повышены на 80%, кроме HP и MP.

–––––

 

Глава 91 - Десятый этаж: "Король Грома" ~Первая половина

Райдзю был больше любого из монстров, которых я когда-либо видел. Поэтому было бы трудно внезапно прицелиться в его жизненно важные органы, такие как туловище и голова.

 

Для начала мне пришлось бы использовать свою скорость, чтобы перерезать его конечности и сломать его стойку, а затем осыпать его атаками в быстрой последовательности.

 

Я пошел в бой с такими предположениями, но этот план вскоре рухнул.

 

- ГРАААА!

 

- Черт побери!

 

Райдзю начал атаку со скоростью, которая не соответствовала его гигантскому телу. Со скоростью, соперничающей со мной, которая в полной мере использовала спецэффекты Безымянного Меча и [Шторма].

 

Каким-то образом сумев увернуться от передней ноги, которую Райдзю поднял в последнюю минуту, я отодвинулся на некоторое расстояние и мгновенно приготовился.

 

Но.

 

- ГРУУУУУУУ!

 

- Это последовательно?!

 

В каком-то принципе Райдзю показал поворот, который обычно был невозможен с размером его тела, и начал последовательную атаку на меня.

 

Против последовательных атак, которые умело использовали его переднюю лапу и рот, я был вынужден защищаться, не будучи в состоянии что-либо сделать. Но посреди всего этого я нашел выход.

 

- …Сейчас!

 

Я не упустил небольшой промежуток, образовавшийся во время атак. Уклоняясь от вражеских атак, я скользнул в его лоно и мощно взмахнул Безымянным Мечом.

 

Сразу после этого мои глаза увидели невероятное зрелище. В тот момент, когда клинок, которым я размахивал изо всех сил, ударил в живот Райдзю, раздался пронзительный звук, когда мой клинок отскочил.

 

- Что…

 

Глядя на это, я был погружен в смятение. Я знал, что кожа Райдзю была твердой. В конце концов, это был монстр, который превышал 20 000-й уровень. Вот почему было неизбежно, что я не мог разрезать его мясо одним ударом.

 

Однако что это, черт возьми, было? Даже звук и ощущение были такими, как будто мой клинок отскочил от прозрачной стены, прежде чем достичь его кожи.

 

- Прозрачная стена?

 

Заинтересовавшись этими словами, я приготовился к контратаке и начал атаку. Результат был таким же, как и раньше, раздался высокий звук, когда мой клинок отскочил…

 

*Шок*

 

- Нет, не может быть!

 

- ГАРУУУУ!

 

- Му

 

Перед этим грозным врагом я не мог себе позволить даже на мгновение погрузиться в свои мысли. Райдзю много раз опускал ноги вниз, чтобы раздавить меня.

 

Я избегал этих атак и временно держался подальше от Райдзю. Затем, обращая внимание на движение Райдзю, я должен разработать план с этого момента.

 

На первый взгляд, я ничего не мог сделать, так как все мои атаки, казалось, были отклонены. Однако это ни в коем случае не было так.

 

Когда моя вторая атака была предотвращена, у меня появилось определенное убеждение. Когда я присмотрелся, лезвие, которым я размахнулся, отскочило не от тела Райдзю, а от чего-то перед ним. В этот момент я не пропустил звук треска в пространстве, где ничего не должно было существовать.

 

Отсюда я пришел к одному выводу. Райдзю, вероятно, был одет в прозрачную стену- другими словами, барьер.

 

И тот факт, что я слышал треск, доказывает, что барьер отнюдь не был неуязвим для всех моих атак. Это означает, что если я продолжу атаковать, то смогу пробить барьер и повредить его тело!

 

В конце концов, все, что я должен был сделать, не изменилось. Уклоняйтесь от его атак и рубите его снова и снова.

 

Но сразу после того, как мой боевой дух был поднят из-за плана, который был решен, Райдзю посмотрел на небо и широко открыл рот.

 

- ГАААААААААААААААААА!

 

Это был оглушительно громкий рев, как будто он пытался разорвать мои барабанные перепонки. Один только этот рев уже причинял беспокойство, но настоящий вот-вот должен был начаться.

 

Словно в ответ на рев Райдзю, с неба, прямо на меня, начала падать молния.

 

- …!

 

В основном это был рефлекс. Почувствовав застой магической силы, я в одно мгновение отскочил назад. Вскоре после этого земля, на которой я раньше стоял, была сожжена молнией.

 

- Серьезно?

 

Узкий путь к спасению. Если бы он попал прямо в меня, не говоря уже о том, что получил тяжелые повреждения, я мог бы умереть с одного выстрела. Осознав это, я задрожал всем телом.

 

- Нет, еще слишком рано для облегчения!

 

Райдзю все еще продолжал реветь. Другими словами, атаки молний тоже продолжались.

 

Но что же мне делать? Даже сейчас, в основном благодаря своей интуиции, я едва смог избежать его атаки. Не было никакого способа, чтобы метод обнаружения застоя магической силы можно было использовать много раз.

 

Значит, я должен сдаться? Нет, черт возьми.

 

- Если я действительно не могу избежать этого, просто чувствуя застой магической силы в одиночку, я должен просто схватить весь поток магии Обнаружение врага!

 

Я использовал навык, который мог обнаружить магическую силу в определенном диапазоне [Обнаружение врага].

 

Хотя я должен использовать [Обнаружение врага] на очень широком диапазоне, который имеет интенсивное потребление MP, чтобы иметь возможность реагировать на молнии сверху, сейчас не время жаловаться на что-то подобное.

 

Во всяком случае, с помощью этого я смогу читать поток магической силы, который облегчит избегание молний. Оставался только вопрос, смогу ли я подчинить себе Райдзю до того, как у меня кончится мана.

 

Но теперь моя очередь!

 

- Вот и я!

 

Избегая молний, я бросился к неподвижному Райдзю. Словно поняв, что молнии больше не действуют, Райдзю перестал реветь и ответил на мою атаку.

 

- ГРУУУУУУААААА!

 

- Уууууууууууууу!

 

С этого момента это была игра силы и скорости, в которой мы оба выкладывались по полной.

 

Хотя это все еще была отчаянная ситуация, поскольку Райдзю обладает большей силой, и даже наша скорость была почти равной, каким-то образом я смог конкурировать на более чем равной почве, используя опыт, который я получил от борьбы с различными превосходящими врагами до сих пор.

 

Первый удар был отбит барьером.

 

Второй удар расколол его.

 

И на третьем замахе, наконец, мне удалось разрушить барьер.

 

Оттуда я начал проводить серию атак.

 

Быстроходный клинок мины рассекает тело Райдзю, который снова и снова терял свой барьер.

 

Сильнее, быстрее! Только с такими мыслями в голове я размахивал мечом от всего сердца!

 

Если все так и останется, я смогу победить! Но в тот момент, когда у меня появилось такое убеждение, что-то произошло.

 

- ГУООООО!

 

Несмотря на то, что мой клинок рассек его тело, Райдзю снова гордо взревел. Тем не менее, [Обнаружение противника] все еще было активировано в ожидании такой ситуации. Поэтому на этот раз можно будет увернуться от молний.

 

Это то, во что я верил, но поток магической силы, обнаруженный [Обнаружением врага], поверг меня в шок.

 

- Что это за чертовщина?

 

В отличие от предыдущих молний, над мной и Райдзю собралось в десятки раз больше магической силы. Только не говори мне, что он собирается сжечь меня рядом с собой?

 

- Чи!

 

Как и ожидалось, хотя и прискорбно, я временно дистанцировался от Райдзю, поскольку не было никакого способа защититься от этого.

 

С этим у Райдзю больше не должно быть причин активировать молнии. И я начну последнюю атаку в тот момент, когда она остановит активацию молнии.

 

Однако действия, начатые Райдзю, были далеки от того, что я ожидал.

 

Райдзю не прекращал рева, и место, где собиралась магическая сила, все еще находилось над его головой. Другими словами…

 

Молнии, которые были в десятки раз мощнее, чем раньше, собирались упасть на Райдзю.

 

 Наблюдая за сценой облака пыли, которое яростно взметнуло молнией, я намеренно пробормотал:

- … Он совершает динамическое самоубийство?

 

То, что я сделал такую реакцию, на самом деле было чем-то, с чем ничего нельзя было поделать. Потому что Райдзю не остановил активацию молнии, даже когда должен был знать, что ни она не попадет в меня.

 

В любом случае, если он получает удар молнии в середине травмированного состояния, даже если он еще не умирает, по крайней мере, он будет умирать.

 

- … А?

 

Передо мной, который так думал, возникла совершенно абсурдная сцена.

 

- Эй, подожди. А что это на земле…

 

Облако пыли рассеялось, и изнутри появилась фигура Райдзю. Я просто подумал, что, возможно, все его тело будет сожжено молнией, но реальность была жестокой.

 

Тот, кто правил этим пространством, был Райдзю, но в то же время это было не так.

 

Все раны, которые я отчаянно наносил, были исцелены, и, возможно, даже барьер также был восстановлен. И была еще большая проблема.

 

Если бы он полностью восстановился, хотя это и было бы неприятно, я все еще мог бы что-то с этим сделать. Но это было не так.

 

В отличие от прежнего, все тело Райдзю было покрыто молниями. Даже чувство устрашения, исходящее от Райдзю, резко возросло. Просто стоя там, давление, которое он создавал, чувствовалось, как будто оно давило меня.

 

Подсознательно я использовал [Оценку]. Я был уверен, что это потому, что мой инстинкт решил, что враг превратился в совершенно другого, чем раньше.

 

И предсказание оказалось верным только в такое время.

 

–––

 

[Райдзю (Статус: Король Грома)]

・Рекомендуемый уровень подчинения: 25000

–––

 

- 25,000…. !

 

Для меня это уже было похоже на смертную казнь.

 

До недавнего времени мне удавалось более чем соревноваться на равных с уровнем 20 000 Райдзю, отдавая все свои силы. Но если его уровень был повышен на 5000, то вероятность моего выигрыша, скорее всего, не составляла даже 1%.

 

Поражение. Отчаяние. Смерть.

 

Такие негативные слова возникали в моей голове одно за другим.

 

Однако.

 

Нет, именно поэтому.

 

Я бесстрашно рассмеялся.

 

- Аа, понятно. Так оно и было

 

С первого по девятый этаж все задания были заданиями, которые можно было выполнить, только используя выносливость, силу воли и мудрость до самого предела. Однако я был уверен, что только 10-й этаж был другим.

 

Здесь было приготовлено препятствие, которое я не смог бы преодолеть, даже если бы достиг предела.

 

Было ли это потому, что система хочет, чтобы я умер?

 

Нет, я уверен, что все было не так.

 

Было только одно, чего желала система.

 

Если вызов не может быть преодолен даже после того, как я сделал все возможное до предела, то то, что я должен сделать, уже было решено.

 

- Я сделаю это.

 

Я направил острие Безымянного Меча на Райдзю. И с твердой волей, решительно заявил я.

 

- … Вот и я, Король Грома. Прямо здесь, прямо сейчас, я превзойду свой предел!

 

Глава 92 - Десятый этаж: "Король Грома" ~ Последняя половина

Я не знаю, как описать состояние битвы после этого. Но я был просто ошеломлен Райдзю, не в силах ничего сделать.

 

- ГАРУ!

 

- Чи!

 

Даже увернуться было трудно против этого монстра. Скорость Райдзю уже намного превзошла меня, и каждый его удар мог принести верную смерть.

 

Хотя прямых атак можно было избежать, только задев его тело, мои HP были уменьшены почти на 1000 от физической боли и удара молнии, покрывающей его тело.

 

В таком случае меня просто уничтожат. Я даже не мог попытаться контратаковать, потому что Райдзю всегда двигался на высокой скорости, не давая мне возможности сделать это.

 

Тогда, может быть, лучше использовать [Перенос в подземелье], чтобы проникнуть в его лоно? Нет, это невозможно. Чтобы активировать [Перенос в подземелье], требовалось не менее 1 секунды. И не было никакого способа сделать такое время в битве на этом уровне.

 

В конце концов, я мог только сделать все возможное, чтобы избежать его атак и после этого. Более того, защита была даже не единственной проблемой.

 

- Оно здесь!

 

Поскольку я просто продолжал уклоняться от атак, я, наконец, смог обнаружить небольшую брешь. Схватив Безымянный Меч одной рукой, я рубанул по передней ноге Райдзю.

 

Однако он был безжалостно отклонен барьером, и это еще не все.

 

- Чт!

 

В тот момент, когда мой клинок коснулся барьера, молния, покрывающая Райдзю, ударила меня сквозь Безымянный Меч, на мгновение ослепив мое зрение из-за сильного шока и обжигающего жара. В то же время мой HP уменьшился на 3000.

 

Атака Райдзю не закончилась просто так. По направлению ко мне, который перестал двигаться после удара молнии, он начал следующую атаку.

 

- И я не смог увернуться.

 

- Гаха…. !

 

Получив тяжелый удар от Райдзю, я был отброшен чистой силой в тыл, не имея возможности взять укэми*. Затем, после многократного отскока от земли, движение наконец прекратилось, как будто я там пресмыкался.

* Укеми: искусство безопасного падения. Обычно используется в дзюдо или других японских боевых искусствах.

 

HP 14345/78380 был показан на краю моего зрения. С одной только этой атакой больше половины моих HP было уничтожено. Если на меня снова нападут, то наверняка меня будет ждать только смерть.

 

И прямо сейчас, чтобы воплотить эту мысль в реальность, Райдзю бросился ко мне со всей своей мощью.

 

- Ч-черт… !

 

Я заставил свое окровавленное тело с несколькими сломанными костями подняться и попытался уклониться от несущегося Райдзю.

 

- Однако в тот момент я понял. Что, учитывая мое нынешнее состояние и скорость Райдзю, уклоняться будет слишком поздно.

 

… но что с того? Может, мне просто сдаться?

 

- не обманывай меня!

 

- Я не умру в таком месте!!

 

Сжимая в себе последние силы, я прыгнул с места, зная, что это бесполезно.

 

Сразу же после этого с грохотом на земле образовалась огромная воронка из-за топчущей атаки Райдзю. Я был уверен, что все, что находилось внизу, превратилось в пыль.

 

И я смотрел на эту сцену издалека.

 

- …. А?

 

Тот факт, что мне удалось вовремя уклониться, удивил даже меня. Первоначально я должен был быть раздавлен под Райдзю к этому времени. Так как же мне удалось избежать этого?…

 

И тут я вспомнил о существовании некоего навыка.

 

- Я вижу! Это Устойчивость!

 

–––

Устойчивость ур. 1:

+20% к силе атаки, скорости и интеллекту, когда HP был ниже 30%

+50% к силе атаки, скорости и интеллекту, когда HP был ниже 20%

+100% к силе атаки, скорости и интеллекту, когда HP был ниже 10%

–––

 

В настоящее время мой HP составлял 14345/78380, что составляло менее 20%. Поэтому навык был активирован, и в результате 50% - ного увеличения моей скорости я смог вовремя увернуться.

 

- Действительно, хотя я только что сказал, что это навык, который не должен использоваться как можно больше, такие вещи происходят сразу, ха.

 

Во всяком случае, благодаря этому мне удалось спастись от смерти.

 

Райдзю, который, казалось, даже не думал, что я смогу избежать нападения, молча смотрел на ситуацию. А пока я должен разработать контрмеры, чтобы выйти из сложившейся ситуации.

 

А еще лучше, должен ли я просто начать атаку, полагаясь на эффект [Устойчивости]? Если бы сейчас моя сила атаки и скорость были увеличены на 50%, у меня был бы шанс сразиться с Райдзю на равных.

 

- Нет, не так.

 

Однако я покачал головой.

 

Если бы это была ситуация, когда я мог бы победить врага одним ударом, который использует всю мою мощь, я, возможно, выбрал бы этот метод. Однако, поскольку Райдзю был покрыт барьером, я должен ударить по крайней мере несколько раз, прежде чем смогу повредить его тело.

 

В дополнение к этому, каждый раз, когда моя атака была поражена, удар молнии контратаковал меня, что могло привести к тому, что мои оставшиеся HP станут нулевыми в мгновение ока.

 

- Это такая потеря, но другого выхода нет, потому что это не та ситуация, когда я мог бы ворчать о чем-то подобном.

 

Я достал Полное Зелье из Коробки и сразу его выпил. В одно мгновение все мои раны были исцелены, и мои HP и MP полностью восстановились.

 

Проблема начинается здесь. Нужно было придумать план прорыва, чтобы победить Райдзю.

 

- Что же мне делать?

 

Все статусы врага намного превосходили мои, и даже если бы я хотел начать атаку, его тело было защищено барьером молнии. С другой стороны, атака, выпущенная из массивного тела Райдзю, могла легко лишить меня жизни.

 

Как хищник и его жертва. Такие отношения приходили мне в голову.

 

Независимо от того, как я придумывал план, я чувствовал, что ничего не сработает. С оружием, которым я обладал прямо сейчас, было невозможно прорвать защиту Райдзю, не говоря уже о том, чтобы повредить кожу.

 

- Есть. Только одно.

 

- В этот момент мне в голову приходит некий план. Это был нелепый и нереалистичный план.

 

- Неужели такое действительно возможно?

 

Моя рациональная сторона пыталась отвергнуть эту идею. Однако мой инстинкт кричал мне, что это единственный способ изменить сложившуюся ситуацию.

 

- ГУРУУУУ!

 

- Шипение!

 

Однако, у меня нет времени, чтобы перестать думать об этом. Потому что Райдзю медленно приближался осторожно, как бы говоря мне, что на этот раз он не позволит мне убежать и прикончить меня.

 

И тут я принял решение.

 

- Я не буду убегать.

 

Я опустил свою стойку, говоря себе это. Победа или поражение будут завершены в одно мгновение.

 

- Я превзойду предел!

 

И мощным шагом я бросился к Райдзю.

 

- ГУОООО!

 

Напротив, Райдзю тоже ускорился, чтобы ответить мне. Затем Безымянный Меч, которым я размахнулся, и когти Райдзю столкнулись - в тот же миг!

 

- Вот!

 

Не размахивая Безымянным Мечом, я уклонился от когтей на волосок и скользнул в его грудь с этим импульсом. Сразу после этого позиции меня, бежавшего на максимальной скорости, и Райдзю совпали.

 

Сила атаки определялась не только силой, но и силой и скоростью. И в этот момент относительная скорость между мной и Райдзю достигла максимума.

 

Я не просто размахивал Безымянным Мечом на полной скорости. Но Райдзю тоже приближался к мечу с максимальной скоростью!

 

Другими словами, это была самая сильная атака, которая превзошла предел, который я мог вывести, которая даже использовала силу Райдзю!

 

С этим, должно быть, можно пробить барьер одним ударом!

 

- Съешь это!!

 

Клинок, несущий в себе невиданную силу, замахнулся на Райдзю.

 

И затем.

 

Лезвие рассекло воздух.

 

- …. Ха?

 

Этот удар определенно должен был поразить его. Смущенный тем, что взмах клинка не попал в цель, я на мгновение остановился. И я сразу понял причину.

 

- Он наверху!

 

Скорее всего, прямо перед моей атакой Райдзю сделал внезапный рывок и прыгнул. Это был метод уклонения, который был возможен только потому, что он обладал взрывной мгновенной силой.

 

Когда я поднял глаза, фигура Райдзю, несомненно, была там. И не только это. Райдзю также использовал гравитацию, чтобы качнуть свои массивные ноги вниз ко мне, который был прямо под ним.

 

- тсс!

 

Это было почти бессмысленное сопротивление, даже если бы я в мгновение Ока поднял Безымянный Меч. Потому что топчущая атака, выпущенная из Райдзю с его непомерным весом, могла быть смертельной.

 

Из-за его вытаптывания снова образовался большой кратер. И на этот раз, не будучи в состоянии увернуться, я тоже был поглощен этим.

 

- Гха!

 

Из-за этого ощущения давления воздух вытекал из моих легких, и почти половина моих HP также уменьшилась в мгновение ока.

 

Даже если бы я захотел сбежать отсюда прямо сейчас, Райдзю не убрал бы свою ногу, которая все еще наступала на меня. Похоже, он намерен постоянно ранить меня, выбрасывая молнии из своего тела.

 

Райдзю уже знал, что я не смогу выбраться из этой ситуации с помощью своей силы. Вот почему он просто молча наблюдал, пока я не израсходовал все свои силы, не начав следующую атаку.

 

В конце концов, не имея возможности ничего сделать, я умру от повреждений, нанесенных молнией…

 

- … Ты ведь так и думал, верно? - бесстрашно смеясь, пробормотал я.

 

К сожалению, я не собираюсь делать то, что задумал Райдзю. Потому что, хотя это было правдой, что молниеносные атаки атаковали меня, я почти не получил никаких повреждений. Причина была проста. Потому что перед последним столкновением я выпил волшебную таблетку.

 

–––

[Волшебная таблетка]

・Выпив это, уменьшите магические атаки, принятые на 99% в течение 10 секунд.

–––

 

Бонусная награда шестого этажа - Волшебная таблетка.

 

Я использовал этот предмет, который мог почти свести на нет урон, нанесенный магией в течение 10 секунд. Пока я пью это, мне не нужно беспокоиться о повреждении, даже если я постоянно касался Райдзю в течение 10 секунд.

 

Для меня, конечно, было неожиданностью, что атака, которую я предпринял изо всех сил, была предотвращена. Но я никогда не думал, что смогу победить его с помощью этой атаки. Я просто заманил сильно поврежденного Райдзю, чтобы растоптать меня, который проскользнул в его лоно.

 

Хотя процесс был другим, ситуация, когда меня растоптали Райдзю, была именно такой, как я и ожидал.

 

Тогда почему я хотел создать такую ситуацию? Ответ был только один.

 

Потому что Райдзю, который хотел растоптать меня, не уберет от меня свою ногу. И просто молча ждет конца моей жизни-несколько секунд.

 

И этот момент был тем, чего я ждал.

 

- ГУРУ!?

 

Возможно, заметив, что я, кажется, не ранен, не говоря уже о том, чтобы умереть, независимо от того, как долго это будет ждать, цвет лица Райдзю, наконец, изменился. По-видимому, думая, что он не может оставаться таким, он поднял другую переднюю ногу, которая не была той, которая давила на меня.

 

Похоже, Райдзю снова пытался раздавить меня, но было уже слишком поздно. Потому что время, необходимое для его активации, уже прошло.

 

Затем, хотя и тихо, я отчетливо произнес:

 

- Переход в подземелье

 

Условием использования [Переноса в подземелье] было "Перенос возможен только в то подземелье, куда ступила нога заклинателя".

 

Из-за изменения состояния я смог стать таким сильным за короткий промежуток времени, потому что смог выровняться на высокой скорости, игнорируя перерыв на повторный вызов.

 

Однако был и другой способ использовать [Перенос в подземелье].

 

И это было совсем не то, что переходить в тыл врага или в небо, чтобы начать атаку, как тогда, когда я сражался с Безымянным Рыцарем или Генералом Орков. Существовал более простой и эффективный способ проявления его эффекта.

 

До сих пор я даже не мог думать об этом методе, потому что я не сражался ни с одним врагом, который выполнил бы условие использовать этот метод. Но теоретически это должно быть возможно. Если бы противник был огромным монстром, который мог бы даже проглотить меня целиком, как Райдзю.

 

Вот почему в последний момент, в темном месте, куда не проникает свет, я сказал Райдзю всего несколько слов.

 

- … Внутри твоего тела все еще можно было бы находиться внутри подземелья, верно?

 

А затем клинок, которым я размахивал, пронзил тело Райдзю изнутри. Вскоре после этого Райдзю громко взревел от боли.

 

- ГААААААААААА!

 

Как и ожидалось, похоже, что барьер не мог защитить даже внутреннюю часть его тела.

 

Как будто трудности, которые я испытывал раньше, были ложью, моя атака сработала против этого. Такой шанс больше никогда не представится. Вот почему я должен убить его прямо сейчас!

 

- Хааа!

 

Дюжина ударов меча прорезала окружавшую меня тьму. В мгновение ока затянутое тучами небо появилось перед моим взором, когда в теле Райдзю образовалась дыра. И, возможно, из-за получения серьезных повреждений барьер больше не существовал.

 

- Вот это да!

 

Вскоре после этого молния пробежала по телу Райдзю. Вероятно, это была контрмера, о которой подумал Райдзю, знавший, что я нахожусь внутри его тела.

 

Действие Волшебной пилюли прошло. Следовательно, я не мог позволить себе получить молниеносную атаку напрямую. Таким образом, я выпрыгнул из тела Райдзю через отверстие, которое открылось передо мной.

 

Впоследствии, я посмотрел вниз, на Райдзю с неба. Несмотря на то, что в его теле была дыра, Райдзю отчаянно пытался сопротивляться, глядя на меня, парящего в небе с налитыми кровью глазами.

 

- ГАААААААА!

 

- Ты думаешь, я тебе позволю?

 

Избегая яростного укуса Райдзю, я изо всех сил полоснул его по огромной шее!

 

Это решающий момент. Не обращайте внимания на удары молний и посвятите все свои нервы только атаке!

 

Мой клинок плавно пронзил шею Райдзю, потерявшего свой барьер. Свежая кровь затрепетала в воздухе, когда Райдзю взревел от боли.

 

И тогда я начал свой последний натиск!

 

- Ууууууууууууууу!

 

- ГРУООООО!

 

Битва инстинктов между зверями, которые вот - вот умрут. С этого момента это будет столкновение силы воли, которая превзошла все пределы. И только те, кто преодолел его, могут выжить.

 

В таком случае я доведу тебя до конца и выживу!

 

Прошло примерно 30 секунд с тех пор, как начался обмен нападениями и обороной, который, казалось, длился целую вечность. В то время как эквивалентное количество повреждений накапливалось друг на друге, наши движения начали показывать разницу.

 

Поскольку в его теле была дыра, и каждая часть его тела была повреждена, движения Райдзю было значительно замедлены.

 

С другой стороны, из-за снижения HP навык [Устойчивость] был активирован еще раз, что еще больше ускорило мое движение.

 

И вот, наконец, настал последний момент.

 

Райдзю начал атаку, используя обе свои передние ноги и рот, и полностью отказался от своей защиты. Бежать мне было некуда во всех направлениях - раз это так!

 

Я сильно пнул землю и подпрыгнул в воздух.

 

Одновременные атаки Райдзю не вторглись в небо и не пронзили область, где я стоял раньше. А потом я схватил Безымянный Меч обеими руками в воздухе и начал последнюю атаку!

 

- Это, конец!

 

Это была лучшая атака, которую я мог развязать, которая использовала все, что у меня было. И мой клинок, застрявший в этом месте, глубоко пронзил голову Райдзю.

 

- Уиииииииии.

 

Издав последний крик агонии, Райдзю медленно рухнул. И мое тело тут же оказалось рядом с ним.

 

Я кое-как сумел приземлиться на дрожащие ноги и приготовил Безымянный Меч на случай, если Райдзю снова проснется. Однако, похоже, в этом не было необходимости.

 

Потому что объявление от звука системы, которая сигнализировала об окончании задания, эхом отдавалось в моей голове одно за другим. Поэтому, впервые, я понял, что мне удалось победить Райдзю.

 

- … Все действительно кончено, ха.

 

Таким образом, я завоевал все этажи в дополнительном подземелье [Изолированная Башня демона].

 

–––

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 13212

Звание: Покоритель подземелий (10/10) ・Безымянный Мечник・Тот, кто ставит точку (ОШИБКА) ・Тот, кто превзошел мудреца

SP: 32710

HP: 37850 /103560     MP: 15280 /28560

Сила Атаки: 23510

Выносливость: 20340

Скорость: 23700

Интеллект: 22950

Умственная Сила: 20100

Удача: 21520

Навык: Перенос в подземелье ур.18・Усиление тела ур.10・Геркулесова сила ур.10・Сверхчеловеческая сила ур.9・Высокоскоростное движение ур.10・Шторм ур.10・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.4・Восстановление MP ур.2・Увеличение магической силы ур.5・Обнаружения противника ур.4・Невидимость ур.4・Сопротивление ненормальным состояниям ур.4・Сокрытие ур.1

–––––––––––

[Меч безымянного рыцаря]

- Меч, которым пользовался безымянный рыцарь ・

- Рекомендуемый уровень использования: уровень 10000 (МАКС )

- Сила Атаки +100%

・Если уровень врага (Рекомендуемый уровень для подчинения) выше, чем у владельца, все характеристики будут повышены на 100%, кроме HP и MP.

 

–––––––––––

Всего в [Изолированной Башне Демонов]: получено 6608 уровней


Читать далее

1 - 1 07.09.21

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть