фантастикабоевикнаучная фантастикаприключенияфэнтези богиспокойный главный геройпутешествие в другой мирнаши днисверхъестественноеигровые элементыиграсовременная зарубежная проза
Выросший с эксцентричными родителями, которые оставили его на попечение своего деда для работы за границей, Чжан Хэн научился приспосабливаться и быть свободным от странностей и проблем в жизни. Но скоро он узнает ошеломляющую правду о том мире, который, как ему казалось, он знал, когда однажды в полночь, время казалось остановило свой ход, и он оказался в мире настолько тихом и неподвижном, что это было просто невообразимо. В ту ночь он обнаружил, что у него было на 24 часа больше, чем у всех остальных, и таким образом, положил начало своим приключениям. Тайны, окружающие его новообретенную способность, только углубились, когда странный старик заявил, что дал Чжан Хэну этот "дар времени" и завербовал…
боевикфантастикафэнтезиприключения современная зарубежная прозакниги по играм
Более тысячи лет назад датский воин Стирбьорн Храбрый возглавлял поход против короля Харальда Синезубого. Именно поля сражений викингов хранят тайну местонахождения зубца преданности — последней части могущественного артефакта, известного как Трезубец Эдема. Два других зубца, страха и веры, уже в руках тамплиера-отступника Исайи, и если он соберет все части Трезубца, то станет непобедимым. Временное хрупкое перемирие между ассасинами и тамплиерами заключено, но будет ли этого достаточно, чтобы опередить врага? В любом случае действия Оуэна, Хавьера и остальных членов невероятного союза подростков навсегда изменят мир вечных противников...
Ради своей семьи Рен начал играть в популярную VRMMORPG "COVENANT", в которой использовалась внутриигровая валюта в реальном времени. Но, будучи посредственным игроком, умеющим только собирать информацию, он оказался в роли второго плана. По мере того как популярность игры росла, и каждая многомиллиардная компания вкладывала в нее деньги, дела Рена пошли хуже некуда. Из-за количества собранной им информации, обнаруженных им читов, секретов, квестов и багов, он замолчал в страхе продать информацию другим гильдиям. Но, получив второй шанс, он вернулся в прошлое, когда его отец был еще жив, а COVENANT только начинал свою работу. На этот раз... он не был тем парнем на стороне, который собирал информацию…
героикаужасыфэнтезибоевикфантастикаприключения первая любовьдемонысовременная зарубежная прозаборьба со зломYoung adultскандинавская мифология
Новая интригующая серия книг для подростков - хоррор и история первой любви под одной обложкой. НО ДАЖЕ ДЕМОНЫ НЕ В СИЛАХ противостоять первой любви, леденяще сильной… Армасу предстоит жить в глуши снежных пустошей, в затаившемся сиротском приюте. Девочка с красноватыми волосами предлагает ему сбежать, но всё идёт не по плану, и теперь Армас обречён годами ничего не чувствовать и охотиться на демонов. В первую очередь, за Снежной леди, королевой иных миров, демоном любви и ненависти. Сможет ли Армас вернуть свои чувства? И какой ценой?.. Добро пожаловать туда, где танцует северное сияние и замерзают слёзы! Абсолютно завораживающая история среди прекрасных и ужасных снежных пейзажей, способная…
Миновало сорок дней со дня его смерти. Вердикт Страшного суда вынесен и апелляции не подлежит: «Приговаривается к адскому существованию до скончания вечности». И что? Вечные муки? Есть альтернатива!!!Вот так и родился молодой, однако подающий немалые надежды региональный координатор фиолетового круга, дьявол десятого ранга Сергиус.А какова главная задача любого дьявола, позволяющая ему возвыситься в ранге и могуществе? Конечно, увеличить приток душ в подведомственное ему заведение. И Сергиус нашел для решения этой задачи весьма оригинальный метод.
В многопользовательской онлайн-игре «Слава» Сю Е прослыл легендарным игроком уровня «профи». Однако по многочисленным причинам Сю вышвырнули из команды. После ухода с профессиональной сцены парень устраивается менеджером в интернет-кафе. Когда «Слава» открывает свой десятый сервер, Сю снова погружается в игру. С десятилетним опытом, воспоминаниями о прошлом и самодельным оружием, его возвращение обещает быть запоминающимся. Кто знает, может так и начинается путь Короля.
боевикприключенияфэнтезифантастикасатирадетектив современная русская прозарелигия
Под станциями московского метро – пентаграмма из бункеров Ада.На главных проспектах столицы – явочные квартиры ангелов Рая.Но управляет Москвой незримая третья сила. Та, что обратила в пепел Вавилон и Карфаген. Символ ее власти – хрустальные шары над городом. Однако трое соперников вынуждены объединиться. Против чего?Этой проблемы никто не ждал. Но она способна уничтожить ВСЕХ.Увлекательно. Неполиткорректно. Скандально. И обалденно смешно!Новый взрыв мозга от мастера черного юмора – это настоящая жесть!АД & РАЙ ГАРАНТИРУЮТ – СКУЧНО НЕ БУДЕТ.
Тишина, бывает, способна поведать о большем, нежели сотни и тысячи звуков. Я упивался тишиной. Она ласкала меня, нежно и уверенно шептала – ты ещё жив. Никогда не думал, как приятен может быть синий цвет и глубокая, оглушающая, всеобъемлющая, неповторимая тишина...
Трудное и неблагодарное дело – быть справедливым в мире, в котором каждый только о том и думает, как с помощью магической силы подчинить себе ближнего своего. Чтобы удостоиться титула Справедливый, герою нового романа Юрия Ивановича придется выдержать опасную битву с правителем королевства Мрак, войти в контакт с подземными демонами и завладеть таинственным артефактом, способным укрощать силы зла. А заодно обрести надежду, что где-то на окраине мира существует некая Святая долина, откуда открывается путь на Землю.
Древняя раса ксато давно покинула материальные Вселенные, однако оставила артефакты, которые могут изменить лик мира, оказавшись в руках неподготовленных. Один из этих артефактов — грандиозная магическая машина koondoro — медленно возрождается, что притягивает к нему самых разных существ. Кажется, что бесцельно и случайно, однако все это лишь элемент грандиозной мозаики. Первым стал он, искусственное существо, создававшееся как помощник ученых, обладающий идеальной памятью и мозгом, совмещенным с вычислительной машиной. Он вошел в историю как проект №37: «ЭВМ V поколения тип-2: Архангел». Он предназначался для ведения боевых действий в невозможных условиях. Он равнодушен, безжалостен и может…
фантастикабоевикприключенияфэнтези современная русская проза
Рассказ "Аутодафе" входит в цикл "Приграничье" сборника повестей и рассказов "Межсезонье". Главный герой и его друг Яков успешно продали продукты в Форте и возвращаются в свое село. Неожиданно на них нападают бандиты. Яков бросает товарища и пытается сбежать сам. Главный герой пытается сражаться с врагами, но получает сильный удар по голове и теряет сознание.
фантастикадетективбоевиккриминалфэнтези боевая магиямагияперемещение во временимагические академиисредневековьеборьба за выживаниеиные мирымагические способностимагические мирысовременная русская прозапереселение душпопаданцы
Евгений Щепетнов — бывший офицер милиции, инженер-геолог, путешественник и искатель приключений. Обладает уникальным житейским опытом, который помогает писать романы в популярных жанрах: фэнтези и попаданцев в другие миры. Третья книга нового захватывающего цикла.
фэнтезибоевиккриминалфантастикадетектив магияборьба за выживаниеперемещение во временимагические мирыбоевая магияиные мирынекромантиясовременная русская прозапопаданцы
Евгений Щепетнов — бывший офицер милиции, инженер-геолог, путешественник и искатель приключений. Обладает уникальным житейским опытом, который помогает писать романы в популярных жанрах: фэнтези и попаданцев в другие миры. Четвертая книга нового захватывающего цикла.
Наш современник-одессит втянут в магомеханическом мире Горта в противостояние с некромантами и гильдией убийц. Тихо вернуться домой не получится. Что ж, придётся немного изменить местный мир, используя знания Земли. А что? Ведь если не можешь остановить процесс, остаётся его возглавить!..
Великая Империя вступила в эпоху потрясений. После революции власть перешла к Великому диктатору Ярославу. Он оказался мудрым и гуманным правителем, и при нем Рарден процветает. Но далеко не всем это нравится. Его богатые полезными ископаемыми земли привлекают пристальное внимание других государств. Ниаронская империя заключает союз с Ларистанским халифатом… и в воздухе пахнет войной.Первый удар предназначен острову Монерон – восточному оплоту Империи Рарден. Смогут ли защитники острова устоять перед боевыми драконами и военными кораблями неприятеля? Тем более что большинство из них – вчерашние каторжане. Среди них – бывший генерал Аристарх Морозов. Когда-то он доблестно сражался в рядах противников…
Доктор Смит: Мы добрались до той огромной расщелины, найденной спелеологами. Доктор Лонг и мистер Дерлет устанавливают измерительные приборы. (пауза) А где Картер? Куда опять подевался этот парень…
Временной период: 3643 года до «Новой надежды»Тассайе Бариш, матриарх хаттского криминального клана, проводит аукцион, привлекший внимание всей галактики. На торгах присутствуют представители, как Республики, так и Империи ситов. Никто из этих гостей — званых или незваных — не собирается участвовать в аукционе. Они планируют выкрасть приз, который хранится в непроницаемом сейфе. Но, правда, связанная с сокровищем, смертельно опасна. В конечном итоге ситы и джедаи, Республика и Империя, должны сделать нечто такое, чего никогда раньше не делали и чего от них никогда бы не добились никакие агенты добра и зла: объединить усилия, чтобы остановить могущественную угрозу, способную уничтожить всю галактику.Место…
Тёмная ночь. Шорох волн. Волшебное судно медленно подходит к причалу, и на борт его поднимаются мастера рукопашного боя. На колдовской остров, лежащий между мирами, отвезёт их таинственный корабль. Там, в древнем замке, ожидают их Повелители Вселенной. Лучшим воинам мира предстоит сразиться, чтобы в поединке определить судьбу человечества. Кто будет править Землёй в следующем тысячелетии — Добро или Зло? Это должна решить смертельная битва.
Армии правителя Айлерона и сил зла готовы сойтись в последнем бою на равнине Андарьен. Но исходы битв зависят порой не от численности войск, а от случайности, предусмотреть которую может разве что великий Ткач. Дариен, сын Ракота Могрима, Разрушителя, наделенный невероятной магической силой, и становится такой случайностью. Именно его выбор между Светом и Тьмой, между любовью и могуществом определит: существовать ли дальше миру Фьонавара или стать узором прошлого на ткани бесконечного Гобелена. Только выбор этот должен быть совершенно свободным, а для этого Дариену нужно пройти дорогой, полной боли и непонимания. В полном одиночестве…
Тимур Шульга – самый молодой сталкер в Зоне. Неожиданная и страшная смерть грозит его старшему брату – такой смертью не умирал еще никто здесь, и Тимур, уже год как покинувший земли Отчуждения, решает вернуться, чтобы попытаться спасти его.Он еще не знает, что все это связано с так называемым «слизнем» – очень дорогим, таинственным и опасным артефактом. Всего три «слизня» существует в Зоне. Аномалию, породившую их, не видел никто, кроме нескольких сталкеров, которых давно нет в живых. Ведь она расположена посреди Могильника и путь к ней перекрывают Челюсти, унесшие жизни множества искателей легкой наживы.И чтобы спасти брата, Тимуру предстоит отправиться туда.
(3031 г.)В битвах на планете Треллван Грейсон Карлайл создал великолепный отряд наемников. Вскоре они получили важное задание — помочь фермерам-повстанцам некогда мирной планеты Верзанди. И хотя Грейсон Карлайл считается опытным воином, объединение разрозненных отрядов повстанцев в борьбе против оккупантов очень трудное дело. Отряд Грейсона должен победить или погибнуть, потому что честь и совесть и в третьем тысячелетии иногда оказываются сильнее меркантильных расчетов.
(3038 г.)После годичного похода Грейсон Карлайл со своими воинами возвращается на родину, но, как оказалось, дома их никто не ждал. Солдаты нашли свой город разрушенным, семьи исчезли, а сами воины были оболганы. Желая отомстить клеветникам, Карлайл рискует сокровищами Звездной Лиги и постоянно испытывает нехватку времени. Но даже в случае победы ему еще предстоит жестокая схватка со старыми врагами, в которой противники познают цену славы.
Окладистая рыжая борода Бренора Боевого Молота покрылась сединой, его тяготит власть, он тоскует по битвам. Свои последние дни Бренор решает провести в поисках легендарного гномьего города Гаунтлгрима. Дзирт, все еще не оправившийся от многочисленных потерь верных друзей, охотно соглашается сопровождать старого короля дворфов. Но прежде, чем Бренор и Дзирт даже приблизится к нужному направлению в своих поисках, давние соперники Дзирта, Атрогейт и Джарлакс уже наткнулись на руины Гаунтлгрима. В поисках сокровищ и магических артефактов, они, по неосторожности, привели в движение силы, способные уничтожить Забытые Королевства. Силы, настолько могущественные, чтобы Джарлакс рискнул всеми своими деньгами…
Роман-эпопея классика французской литературы Роже Мартен дю Гара посвящен эпохе великой смены двух миров, связанной с войнами и революцией (XIX - начало XX века). На примере судьбы каждого члена семьи Тибо автор вскрывает сущность человека и показывает жизнь в ее наивысшем выражении жизнь как творчество и человека как творца.
Роман-эпопея классика французской литературы Роже Мартен дю Гара посвящен эпохе великой смены двух миров, связанной с войнами и революцией (XIX - начало XX века). На примере судьбы каждого члена семьи Тибо автор вскрывает сущность человека и показывает жизнь в ее наивысшем выражении жизнь как творчество и человека как творца.