Ей двадцать пять, и она давно в бегах. Бежать как молния и быть незаметной, словно тень стало для нее второй натурой. Только так можно выжить. Сложности увеличиваются лавиной, когда в королевстве умер старый король. Между наследниками началась нешуточная борьба за престол, переросшая в гражданскую войну. Тогда она берет себе имя Лис, туго перетягивает грудь, и вступает в самое сильное воинское подразделение – легион Алой Розы, в качестве простого солдата. Да только какой из нее солдат? Только привычка маскироваться и быть неприметной спасают на первых порах. Но такая ситуация не может продолжаться бесконечно. Набравшись смелости, Лис обращается за помощью к самому суровому воину – командиру Атосу.…
«Вторая жизнь» — это не просто очередная компьютерная игра, это действительно «вторая жизнь». Игрок там не нечто, чем управляешь, а ты сам. И ты можешь быть кем угодно — хоть эльфом, хоть оборотнем. Можешь разгуливать по городам и кладбищам, можешь драться или стать звездой сцены. Можешь даже жениться! Реализм игры просто невероятен, до 99%! Ты не играешь, ты живёшь!И теперь в эту игру вступит Лань Фэн, бойкая девчонка, которая всем покажет где раки зимуют! А чтобы ей не делали поблажки, как всем девушкам, она станет парнем! Храбрым воином, от одного имени которого будут дрожать враги, а девушки визжать от восторга, ведь он — истинный Принц!
Неста Арчерон всегда была раздражительной гордячкой, которая быстро закипала и не торопилась прощать. И с тех пор, как ее насильно поместили в котел и превратили в высшее Фэ против воли, она изо всех сил пыталась найти место для себя в этом странном, смертельно опасном мире, в котором она зажила. Хуже того, она, не может справиться с кошмарами войны с Хэйберном и со всем, что она потеряла из-за неё. Единственный человек, который будоражит ее характер больше, чем любой другой это Кассиан, закаленный в битвах воин, у которого в Ночном дворе Рисанда и Фейры все кружится вокруг Несты. Но её характер не единственное, что цепляет Кассиана. Огонь между ними неоспорим, и разгориться ещё жарче, как только…
Nogami Hajime is a player who enjoys game challenges such as clearing things at the lowest level possible or playing games with one character. In the VRMMORPG, he plays as Ichino, taking advantage of a certain system in the game which allows him to modify his exp gain such that he remains Level 1, giving him the nickname of "Complete Novice." Three months before the start of the story, his sister, Nogami Ren, had her character data split into 8 key items called "Memory Fragments" when a cracker hacked into the game system. Though the company tried to respond to this, the cracker sent a message to them saying "Continue to manage the game as it is. If you try anything, the same thing will happen…
Ради своей семьи Рен начал играть в популярную VRMMORPG "COVENANT", в которой использовалась внутриигровая валюта в реальном времени. Но, будучи посредственным игроком, умеющим только собирать информацию, он оказался в роли второго плана. По мере того как популярность игры росла, и каждая многомиллиардная компания вкладывала в нее деньги, дела Рена пошли хуже некуда. Из-за количества собранной им информации, обнаруженных им читов, секретов, квестов и багов, он замолчал в страхе продать информацию другим гильдиям. Но, получив второй шанс, он вернулся в прошлое, когда его отец был еще жив, а COVENANT только начинал свою работу. На этот раз... он не был тем парнем на стороне, который собирал информацию…
В один прекрасный день старшеклассник Субару Нацуки при возвращении из магазина внезапно попадает в альтернативный мир. Озадаченный тем, каким образом и где он очутился, он ухудшает положение, ввязавшись в драку с местным людом. Однако позже, спасая одну серебровласую девушку, он решает с ней сотрудничать, дабы вернуть расположение народа к себе. Наконец найдя зацепку, Субару и его новая знакомая Эмилия оказываются атакованы и убиты. После этого Субару просыпается в месте, откуда он пришел в иной мир, узнав, что он получил способность «Откат смерти», которая поворачивает время вспять до момента убийства. Но сможет ли герой с подобной способностью избежать полного отчаяния и спасти Эмилию от смертоносной…
Re: Patching Together Life in Another World From Zero
романтикасёнэндрамафэнтезиприключения исекай
Неканоничная альтернативная история. Она начинается с событий шестой арки, после того, как Субару теряет свою память. На фоне происходящего он сходит с ума, после чего решает убить всех своих друзей, объединившись с Шаулой, чтобы впоследствии забрать их «Книги мертвых» и восстановить свои воспоминания. Грех — чревоугодие.
драмафэнтезиромантикасёнэнприключения ведьмымагияглавный герой мужчинаисекай
Одна из альтернативных историй от автора Re:Zero, Таппэя Нагацуки. Была опубликована 1 апреля 2016 года. Таппэй Нагацуки написал главу под названием «Re: Zero kara Kasaneru Isekai Seikatsu» или более известную как «Kasaneru» и «Greed IF» (Жадность), в которой Субару подписал контракт Ехидны и решил использовать по полной свою способность Посмертного Возвращения, чтобы решить все свои проблемы и, в конце концов, сделать Эмилию королевой. История начинается после пятой сюжетной арки.
Когда появляется Абсолютный Выбор, время останется приостановленным, если не сделан выбор. Если он провалится в завершении задачи после того как сделал выбор, время повернется вспять и Абсолютный Выбор начнется заново. [Выбор 1: Единолично убить Великого Царя Демона из мира демонов своими силами] [Выбор 2: Используй три слова, чтобы пленить сердце тысячелетней девственницы] Ши Сяобай выбрал первое и он был убит тысячу раз; он выбрал второе и ему отказали тысячами разными способами. Абсолютный Выбор (Уже выбрано 3210 раз): «Сделай свой выбор, юноша!» Ши Сяобай: «Я выбираю смерть!» Ши Сяобай убил себя в ярости, думая, что освободится. Абсолютный Выбор (Уже выбрано 3211 раз): "Сделай свой выбор,…
сяньсяюморбоевикприключенияромантикафэнтези боевые искусствакультивированиешколасверхъестественные способностипризракидраконыаристократия
В стране Королевства Ся каждый человек рождается с так называемым «резонансом» либо с определенным элементом, либо с могущественным мифическим зверем. К сожалению, Ли Ло родился с невероятно редким заболеванием, известным как пустой резонанс - как следует из названия, у него его нет! Обычно это было бы крайне вредно, но, по крайней мере, у него есть то преимущество, что он молодой хозяин могущественного Дома Лоулань, одного из пяти Великих Домов Ся. К сожалению, его родители, могущественные хозяева Дома Лоулан, пропали без вести на много лет, и другие Великие Дома начинают довольно жадно присматриваться к своим владениям. В этом отношении многие также присматриваются к его талантливой, красивой…
Творчество великого британского художника Фрэнсиса Бэкона часто называют сложным, непонятным, пугающим. Современный художник, куратор и историк искусств Кирилл Жилкин представляет вам яркое и подробное описание основных полотен Бэкона и расшифровывает все скрытые аллюзии, смыслы и подтексты, которыми так часто пользовался, пожалуй, самый яркий представитель знаменитой «Лондонской школы».
«В скорлупе» – история о предательстве и убийстве, мастерски рассказанная одним из самых известных в мире писателей. Труди предала своего мужа Джона – променяла утонченного интеллектуала-поэта на его приземленного брата Клода. Но супружеская измена – не самый ужасный ее поступок. Вместе с Клодом Труди собирается отравить мужа. Вам это ничего не напоминает? Труди – Гертруда, Клод – Клавдий… Ну конечно, Макьюэн написал роман, в первую очередь вызывающий аллюзии на «Гамлета». Но современный классик британской литературы пошел дальше своего великого предшественника. Рассказчик – нерожденный ребенок Джона и Труди, эмбрион девяти месяцев от зачатия. Он наблюдает за происходящим и знает, что придет…
При дворе правителя Могольской империи появляется золотоволосый чужеземец и заявляет, что он ― дядя императора…Интригующие арабески своего повествования Рушди создает в полном соответствии с реальной исторической канвой.
Есть на земле таинственные места силы, где граница между миром живых и миром мертвых прозрачная и зыбкая. Морской курорт Манадзуру именно такое место. Здесь можно встретиться с пропавшим много лет назад мужем, здесь приходится вспоминать о себе много такого, что хотелось бы забыть навсегда, здесь, наконец, можно обнаружить в себе силы сделать выбор и жить дальше. Но для этого нужно пройти испытание...
"Играющая в го" в 2001 г. удостоена Гонкуровской премии французских лицеистов, а в Великобритании признана лучшей зарубежной книгой 2003 года. "Играющая в го" – это книга боли и любви. В России ее очень полюбили игроки в го, но эта игра (сложнее и интереснее шахмат) – только фон романа. 30-е годы ХХ века. Молодая девушка и молодой человек, китаянка и японец. Война между Китаем и Японией. Две линии жизни скрещиваются в середине романа – на площади Тысячи Ветров во время игры в го. Безумие политической борьбы, как всегда, рушит человеческую жизнь. Тем более что оба героя преданы каждый своей стране. Почти весь роман написан в настоящем времени – это создает полет, одномоментность, краткость мгновения.…
Математические начала натуральной философии - фундаментальный труд Ньютона, в котором он сформулировал закон всемирного тяготения и три закона движения, ставшие основой классической механики и названные его именем. Как физический, так и математический уровень труда Ньютона несопоставимы с работами его предшественников. В нём совершенно (за исключением философских отступлений) отсутствует аристотелева или декартова метафизика, с её туманными рассуждениями и неясно сформулированными, часто надуманными «первопричинами» природных явлений. Ньютон, например, не провозглашает, что в природе действует закон тяготения, он строго доказывает этот факт, исходя из наблюдаемой картины движения планет: из первых…
социальныйисторическийавтобиографическийреализм про животных
Китай. Середина 60-х годов. Чень Чжэнь, представитель молодой китайской интеллигенции, попадает во Внутреннюю Монголию, одну из самых отдаленных и самобытных провинций Китая. Юноша поселяется в юрте старого монгола Билига. От него Чень Чжэнь узнает, что с незапамятных времен монголы поклоняются тотему волка, который, по их представлениям, символизирует победу харизмы над силами стихий и дает возможность существовать в экстремальных условиях. Пожил среди холодных степей, Чень Чжэнь постепенно открывает для себя удивительный, но простой мир кочевника, построенный на противостоянии людей и волков...
Уильям Хиклинг Прескотт (William Hickling Prescott, 1796—1859) — американский историк, автор фундаментальных работ по истории Испании XV—XVI вв. и испанского завоевания Мексики и Перу. Прескотт — классик позитивистской историографии XIX века. Он стремился создавать эпические исторические труды, в которых беспристрастность изложения сочеталась с огромными фактическими данными и литературными достоинствами. Прескотт ввёл в научный оборот большое количество неопубликованных в то время документов из испанских архивов. В настоящее издание вошла одна из самых известных его научных работ - «История завоевания Мексики».
Желание, страдание, изумление, сомнение, веселье, безумие... Мы миллион раз слышали эти простые слова, однако, знаем ли мы их значение для мирового искусства? История искусства может быть рассказана с разных точек зрения: с помощью техник, движений, языков или стилей. Историк искусства Костантино д’Орацио выбирает иной, неизведанный путь. Автор приглашает нас совершить путешествие во времени от древности до наших дней, чтобы узнать, как художники представляли эмоции, которые скрываются в наших самых невыразимых и захватывающих снах. Костантино д’Орацио проведет вас через знаменитые шедевры и менее известные произведения, которые вызывают в нас целую гамму настроений: желание, безумие, веселье,…
Они – восходящие звезды. Они – на пути к ослепительному успеху. Они – это одиннадцать преуспевающих менеджеров, съехавшихся в уединенный отель на недельный семинар по искусству управлять. И начинается «Ватерлоо» – игра, по условиям которой одиннадцать выбирают одного лидера. Неожиданно приятельская атмосфера сменяется интригами и подозрительностью, смутные угрозы становятся реальной опасностью. Некоторые из участников начинают подозревать, что у этого странного тренинга есть «второе дно».