Как ему это удалось?

Онлайн чтение книги Всемогущий Геймдизайнер Almighty Video Game Designer
Как ему это удалось?

Количество продаж игры «Diablo» стало горячей темой среди профессионалов игровой отрасли.

«Вы видели статистику игры «Diablo»? Это противоречит логике! Он смог продать 1,87 миллиона копий за первый месяц?»

«Боже мой, это же 167 миллионов юаней прибыли! Как это возможно, я думал, что игры от третьего лица уже давно никому не нужны!»

«Я не могу поверить в это, в его новой игре не было ничего особенного! Более того, это однопользовательская игра, она даже близко не так богата контентом, как любая онлайн-игра!»

«Но игроки ставят ей очень хорошие оценки!»

«Это из-за качества игры?»

«Независимо от качества игры, если бы игра была скучной, отзывы не были бы такими замечательными. Его игра за первый месяц разошлась действительно большим тиражом, и у нее замечательный рейтинг!»

«Скорее всего мы что-то упустили...»

Большинство геймдизайнеров были обеспокоены этой статистикой.

Несмотря на то, что Чэнь Мо заработал рекордные триста семьдесят миллионов юаней за месяц с помощью игры «Onmyoji», доход от игры «Diablo» находился на совершенно ином уровне.

Графика в игре «Onmyoji» превосходила графику всех других мобильных игр на рынке, а так же геймплей стал намного продуманнее, из-за чего ее успех можно было вполне легко объяснить.

Конечно, тогда все были шокированы результатами игры «Onmyoji», но они смогли понять причины успеха этой игры, когда сравнили эту игру с существующими играми на рынке.

Но игра «Diablo» вообще не попадала под это правило, так как никто ничего не ожидал от нее. Даже закоренелые фанаты Чэнь Мо не могли придумать никакой причины, по которой его новая игра будет такой же успешной, как и все остальные.

Но когда была опубликована статистика за первый месяц, многие геймдизайнеры поняли, что они, скорее всего, допустили ошибку.

Пока геймдизайнеры исследовали успех игры «Diablo», на форумах множество игроков праздновали свою победу.

Многие поклонники Чэнь Мо пытались заставить особо ярых троллей выполнить свои обещания.

«Ты пообещал, что съешь свой монитор, так что я жду видео».

«Тут также некоторые написали, что съедят свои флешки, клавиатуры, кружки.... Приятного аппетита, ребята».

«Не сможет продаться тиражом более чем в пятьсот тысяч? 1 870 000 это больше пятисот тысяч?»

«Хм? Эта тема умирает. Мы не можем позволить ей умереть. Братья, оживляем ее, может кто-то обратит внимание на нее и накажет этих троллей!»

«Шишка».

«Продам гараж».

«Продам велик».

«Вы, ребята, ужасны, кто же только пинает упавших людей? Не забываем про локти, отмечаем Чэнь Мо, пусть увидит эти сообщения!»

От различных дискуссионных тем до обычных форумов, везде сейчас говорили об успехе игры «Diablo».

На «Вейбо» даже появились популярные темы, в которых обсуждали статистику игры «Diablo» за первый месяц.

Эта игра типа «руби и режь» завоевала уважение многих геймдизайнеров, которые ранее недооценивали ее.

Многие геймдизайнеры РПГ-игр в крупных компаниях начали проводить встречи, на которых пытались исследовать успех игры «Diablo».

Большинство участников таких встреч были первоклассными геймдизайнерами компьютерных РПГ-игр. И все они были в замешательстве от того, как что-то столь древнее, как РПГ-игра от третьего лица, смогла достичь такого большого успеха?

Разве этот жанр не отошел от дел давным-давно? Почему игроки решили поиграть в такую игру, когда на рынке было много качественных ММОРПГ от первого лица?

В штаб-квартире компании «Дзен» состоялась встреча, которую организовал Яо Юй.

У Яо Юя было больше всего опыта, так как он создал игру «Легенда о мече». Он обладал обширными знаниями в области разработки ММОРПГ и однопользовательских РПГ-игр и был одним из лучших в плане написания сюжета.

Яо Юй также начал играть в игру «Diablo» после того, как были опубликованы итоги продаж за первую неделю, и он уже успел выяснить причины, по которым игра «Diablo» стала такой успешной.

Яо Юй начал делиться своим анализом с другими присутствующими геймдизайнерами.

- После более глубокого изучения новой игры Чэнь Мо, я думаю, что в ней все это время была одна вещь, которой все мы пренебрегали, – так называемое «удовлетворение».

- Не знаю, поняли ли вы, о чем я только что сказал, но игрокам часто приходится сталкиваться с сотнями монстров, и на некоторых уровнях количество монстров будет настолько велико, что весь обзор игрока будет заполнен ими. Но когда игрок уничтожит всю эту орду, он получит удовлетворение, которого он не получит в большинстве ММОРПГ, так как в новой игре Чэнь Мо есть огромные всплывающие числа урона, а также прекрасное визуальное и звуковое сопровождение.

Остальные геймдизайнеры согласно закивали.

- Конечно такой метод безмозглый, но зато очень эффективный.

- И это произошло в основном потому, что все РПГ-игры - это онлайн проекты. И из-за необходимости баланса всплывающие цифры урона в наших играх не могут быть такими большими.

- Так вот почему Чэнь Мо сделал одиночную игру?

- Это значит, что он с самого начала думал о создании подобной игры?

- Дело не только в этом. Я скопировал такой стиль в свою игру, и мне удалось воссоздать аналогичное чувство после нескольких серьезных изменений, но по сравнению с чувством, которое приносит его игра, этого все равно не достаточно.

- И тогда я сузил круг вопросов до трех основных.

- Во-первых, моя игра «Легенда о мече» основана на системе блокировок способностей. И чтобы игроки чувствовали то же самое удовлетворение, способности не должны блокироваться.

- Во-вторых, игра «Легенда о мече» в своей основе имеет слишком яркий художественный стиль, монстры вообще не страшные, из-за чего игрокам было плевать, убьют ли они еще одного или сотню мобов.

- В-третьих, есть предел тому, сколько монстров может находиться на экране в игре от первого лица. Если в моей игре перед игроком появится больше пары десятков монстров, игрок не сможет нормально передвигаться или же атаковать, из-за чего игровой опыт будет существенно ухудшен.

- Может быть в виртуальной реальности все будет обстоять иначе, но это все равно породит другого рода проблемы. Самая большая проблема заключается в том, что игры типа «руби и режь» должны быть однопользовательскими. Но исходя из стоимости разработки игры «Diablo», а это, кто не знает, около ста семидесяти миллионов юаней, создание виртуальной версии этой игры обойдется примерно в миллиард юаней... Сколько компаний будут уверены в том, что смогут окупить такие огромные инвестиции с помощью какой-то там однопользовательской виртуальной игры?

Другие геймдизайнеры посмотрели друг на друга, после чего пришли к какому-то выводу.

- Это значит, что нам придется внести изменения в эти три пункта, чтобы наша игра ощущалась намного лучше?

- Художественный стиль сделать более мрачным и изменить перспективу обзора на третье лицо?

- Но разве тогда это не будет копированием?!

- Кому какая разница? Главное сделать все качественно, и тогда к тебе не возникнет вопросов!

На встрече воцарился хаос.


Читать далее

Глава 0. Пожалуйста, зовите меня геймдизайнером. 15.01.24
Глава 1. Параллельный мир. 15.01.24
Глава 2. Могут ли деньги изменить судьбу? 15.01.24
Глава 3. Простая игра 15.01.24
Глава 4. Правила конкурса 15.01.24
Глава 5. Не могу не нажать на эту игру! 15.01.24
Глава 6. Захватывающая игра 15.01.24
Глава 7. Это вообще можно называть игрой? 15.01.24
Глава 8. Гринд - залог успеха? 15.01.24
Глава 9. Высокое мнение 15.01.24
Глава 10. Незаслуженная победа! 15.01.24
Глава 11. Самое главное качество дизайнера видеоигр 15.01.24
Глава 12. Магазин. 15.01.24
Глава 13. Название компании подтверждено! 15.01.24
Глава 14. Ты не хочешь чего-нибудь поесть? 15.01.24
Глава 15. Отсутствие внимания 15.01.24
Глава 16. Немного креативности. 15.01.24
Глава 17. Колесо фортуны. 15.01.24
Глава 18. Следующая игра. 15.01.24
Глава 19. Новая игра. 15.01.24
Глава 20. Зелье. 15.01.24
Глава 21. Анимации и музыка 15.01.24
Глава 22. Цена за час. 15.01.24
Глава 23. День без игроков. 15.01.24
Глава 24. Первый игрок. 15.01.24
Глава 25. Не может оторваться 15.01.24
Глава 26. Что это за игра? 15.01.24
Глава 27. Давайте играть вместе. 15.01.24
Глава 28. Статистика игры Линь Мао 15.01.24
Глава 29. Потенциал! 15.01.24
Глава 30. Особая рекламная стратегия 15.01.24
Глава 31. Взрывной релиз! 15.01.24
Глава 32. Маленькие трюки для... 15.01.24
Глава 33. ...прохождения уровня! 15.01.24
Глава 34. На первой странице! 15.01.24
Глава 35. Игра в... 15.01.24
Глава 36 ...лидерах! 15.01.24
Глава 37. Визит 15.01.24
Глава 38. Найм 15.01.24
Глава 39. Планы! 15.01.24
Глава 40. Интервью. 15.01.24
Глава 41. Милая девушка 15.01.24
Глава 42. Очень хорошо, но... 15.01.24
Глава 43. Обновление! 15.01.24
Глава 44. Подделка! 15.01.24
Глава 45. Игра, которая... 15.01.24
Глава 46. ...является копией! 15.01.24
Где аргументы? 15.01.24
Ты из «Императорской династии»? Ну и что?! 15.01.24
Высокие ставки 15.01.24
Новая игра 15.01.24
Ядро новой игры. (С наступающим!) 15.01.24
Оригинальные арты (С наступающим!) 15.01.24
Трата денег! (С наступающим!) 15.01.24
Анимация так дорога... (С наступающим!) 15.01.24
Планы. 15.01.24
Секретная техника... 15.01.24
Ненормальная документация! 15.01.24
Первая анимация 15.01.24
Не совсем понятно... 15.01.24
Азерот 15.01.24
Премьера сериала. 15.01.24
Игра готова! 15.01.24
Бесплатные руны! 15.01.24
Карточная игра?! 15.01.24
Улучшение... 15.01.24
Игра на рынке! 15.01.24
Бесплатная игра? 15.01.24
Первые отзывы... 15.01.24
Быстрый рост. 15.01.24
Необычный...игрок 15.01.24
Бестселлер? 15.01.24
Признавая итог пари... 15.01.24
Ход Императорской династии. 15.01.24
Копия или не копия? 15.01.24
Любовь фанатов! 15.01.24
Хитрый Чэнь Мо 15.01.24
Выбор... 15.01.24
Образ... 15.01.24
Рассказывая маленькую историю. 15.01.24
Интервью. 15.01.24
Игроки 15.01.24
Показывая себя 15.01.24
Мир. который потерял... 15.01.24
...покер? 15.01.24
Покер! 15.01.24
Мнение 15.01.24
Покер Чэнь Мо 15.01.24
Призы за первые места. 15.01.24
Застигнутый врасплох 15.01.24
Сжигая деньги 15.01.24
Линия жизни... 15.01.24
Уникальные фишки игры! 15.01.24
Выход копий в свет! 15.01.24
Необычный игровой опыт 15.01.24
VR-игры 15.01.24
Исследование ПК рынка 15.01.24
Стратегия... 15.01.24
Найм 15.01.24
Мошеннический курс обмена! 15.01.24
Создавая стратегию... 15.01.24
Войска и строительство 15.01.24
Черновик. 15.01.24
Всегда копируют, но никогда не превосходят! 15.01.24
Это стратегия? 15.01.24
Игра на рынке! 15.01.24
Шок... 15.01.24
Взрыв популярности! 15.01.24
Провал императорской династии! 15.01.24
Звонок 15.01.24
1 на 1? 15.01.24
Что вообще происходит? 15.01.24
Жесткие условия. 15.01.24
Руки бога... 15.01.24
Встреча с профи 15.01.24
Очень много башен! 15.01.24
Реакция обычных игроков. 15.01.24
Уникальный 15.01.24
Объединение? 15.01.24
Последний матч 15.01.24
Летающие юниты! 15.01.24
Перевод на английский. 15.01.24
Турнир 15.01.24
Он - геймдизайнер 15.01.24
Комментатор 15.01.24
Шоу-матч 15.01.24
Матч 15.01.24
Реклама к релизу 15.01.24
Релиз 15.01.24
Хорошие обзоры! 15.01.24
Баланс 15.01.24
Кастомки 15.01.24
Обновление 15.01.24
Мнение об обновлении! 15.01.24
Важное объявление 15.01.24
Китайская тематическая игра 15.01.24
Различие двух жанров 15.01.24
Документация 15.01.24
Геймплей и квесты 15.01.24
Игра компании «Дзен» 15.01.24
Новый посетитель 15.01.24
Настоящее детище Китая 15.01.24
Богатая контентом 15.01.24
Песня 15.01.24
куплю эту песню! 15.01.24
Реклама 15.01.24
Эта песня очень хороша, кто написал ее? 15.01.24
Почему в этой игре так много концовок? 15.01.24
Приз за... 15.01.24
Время пожинать плоды 15.01.24
Карточные игры... 15.01.24
Никаких ограничений! 15.01.24
Презентация 15.01.24
Презентация 15.01.24
Неопределенность 15.01.24
Рекламная атака 15.01.24
Убери псевдослучайность. 15.01.24
Песня, которая заседает в голове 15.01.24
Крупная карточная игра 15.01.24
Инновации 15.01.24
Помощь новым игрокам 15.01.24
Паника среди геймдизайнеров 15.01.24
Невероятная статистика 15.01.24
В этой игре нет редких персонажей! 15.01.24
Еще одно интервью 15.01.24
Слушая его интересные истории 15.01.24
Много лжи 15.01.24
Почетный член игрового комитета 15.01.24
Обновление системы и колеса фортуны! 15.01.24
Игровая конференция? 15.01.24
Новая игра? 15.01.24
Собственный стенд 15.01.24
Битва мозгов и мускулов 15.01.24
Казуальная игра 15.01.24
Увлекательная игра 15.01.24
Церемония награждения 15.01.24
Презентация 15.01.24
Лекция отменяется? 15.01.24
Чэнь Мо ведет лекцию! 15.01.24
Церемония награждения начинается! 15.01.24
Почетный член игрового комитета 15.01.24
Награда 15.01.24
Качественная кастомка 15.01.24
Руби и режь, круши кромсай... 15.01.24
Мелкие детали 15.01.24
Конференция 15.01.24
Изменения 15.01.24
Создание игры? 15.01.24
Не сможет стать популярной? 15.01.24
Тестовый билд 15.01.24
Охотник на демонов 15.01.24
Засада 15.01.24
Король скелетов Леорик 15.01.24
Принцип пончика 15.01.24
Трудности 15.01.24
Успех или же провал? 15.01.24
Как ему это удалось? 15.01.24
Анализ игры 15.01.24
Праздничный ужин 15.01.24
Обновление и новая игра 15.01.24
Перенос в виртуальную реальность? 15.01.24
Что же мне делать? 15.01.24
Мозговой штурм 15.01.24
Первые признаки краха 15.01.24
Мнение игроков 15.01.24
Релиз «Don't Starve» 15.01.24
Сбор материалов для крафта 15.01.24
Исследование мира. 15.01.24
Фишка игры 15.01.24
Популярная игра 15.01.24
Больше недовольства 15.01.24
Международная версия игры... 15.01.24
Неудовлетворенность 15.01.24
Релиз! 15.01.24
Возвращение популярности 15.01.24
Глава 216. Помощь Чэнь Мо. 15.01.24
Глава 217. Шипы призывателя 15.01.24
Глава 218. Новая жизнь 15.01.24
Выручка 15.01.24
Ленивец и казино 15.01.24
Сто тысяч юаней за одну прокрутку 15.01.24
Игра для детей 15.01.24
Лего 15.01.24
Глава 224. Новая игра 15.01.24
Глава 225. Разногласия. 15.01.24
Глава 226. Виртуальная игра 15.01.24
Глава 227. Основы 15.01.24
Глава 228. Система крафта и копия игры Чэнь Мо 15.01.24
Глава 229. Демо-версия 15.01.24
Глава 230. Преобразование 15.01.24
Дополнительные режимы 15.01.24
Бета версия 15.01.24
Разработка завершена? 15.01.24
Анонс конференции 15.01.24
Конференция. 15.01.24
Вопросы 15.01.24
Прогрев аудитории 15.01.24
Запретный город 15.01.24
Старый... 15.01.24
Выпуск игр 15.01.24
Запутанный первый день. 15.01.24
Шедевр Сюэ 15.01.24
Визит 15.01.24
Мир Чэнь Мо 15.01.24
Цены за чертежи 15.01.24
Мультиплеер 15.01.24
Состояние серверов 15.01.24
Прогресс 15.01.24
Статистика за двадцать четыре часа - провал? 15.01.24
Статистика за месяц... 15.01.24
Статистические данные 15.01.24
Рост 15.01.24
Отец и дочь 15.01.24
Глава 254. Отец и дочь 15.01.24
Глава 255. Новый магазин видеоигр 15.01.24
Глава 256. Открытие 15.01.24
Глава 257. Проблема переноса 15.01.24
Глава 257. Официальное подтверждение 15.01.24
Глава 258. Нини 15.01.24
Глава 259. Новые игры и планы на будущие 15.01.24
Глава 260. Ситуация на рынке 15.01.24
Глава 261. Объявление! 15.01.24
Глава 262. Начало 15.01.24
Глава 263. Начало словесных баталий 15.01.24
Глава 264. Контратака 15.01.24
Глава 265. Встреча с старыми друзьями 15.01.24
Глава 266. Повторение истории 15.01.24
Глава 267. Первые игры 15.01.24
Глава 268. Вынужденные меры 15.01.24
Глава 269. Подопытный кролик 15.01.24
Глава 270. Подопытный кролик 15.01.24
Глава 271. Подопытный кролик 15.01.24
Глава 272. Приблизительная дата выхода 15.01.24
Глава 273. Заговор 15.01.24
Глава 274. Альянс 15.01.24
Глава 275. Тест карты 15.01.24
Глава 276. Тест карты 15.01.24
Глава 277. Тест карты 15.01.24
Глава 278. План 15.01.24
Глава 279. Размышления 15.01.24
Глава 280. Начало разработки 15.01.24
Глава 281. Состав героев 15.01.24
Глава 282. Шаловливые геймдизайнеры 15.01.24
Глава 283. Шаловливые геймдизайнеры 15.01.24
Глава 284. Шаловливые геймдизайнеры 15.01.24
Глава 285. Фоновая музыка 15.01.24
Глава 286. Затишье... 15.01.24
Перед… 15.01.24
Буря! 15.01.24
Тест новой игры 15.01.24
Тест новой игры 15.01.24
Тест новой игры 15.01.24
Магазин 15.01.24
Покупка скинов 15.01.24
Матч 15.01.24
Матч 15.01.24
Матч 15.01.24
Первая обратная связь 15.01.24
Первые новости 15.01.24
Шпион 15.01.24
Шпион 15.01.24
Шпион 15.01.24
Отчет о шпионаже 15.01.24
Масштабная реклама 15.01.24
Посещение интернет-кафе 15.01.24
Помощь обычным игрокам 15.01.24
Результаты за первый день 15.01.24
Особенности новой игры 15.01.24
Отпуск 15.01.24
Задание №1408 15.01.24
Безвыходная ситуация 15.01.24
Ужасные задания 15.01.24
Матч 15.01.24
Матч 15.01.24
Анализ 15.01.24
Когда будут внуки? 15.01.24
Первый синематик 15.01.24
Отзыв 15.01.24
Печеньки 15.01.24
Стрим 15.01.24
Рискованный ход 15.01.24
Приятные новости 15.01.24
Серия побед. 15.01.24
Больше не стримит? 15.01.24
Разработка новой игры 15.01.24
Китайское название 15.01.24
Маленький турнир 15.01.24
Маленький турнир 15.01.24
Пост в день дурака 15.01.24
Крепыш и кувалда 15.01.24
Рассказчик 15.01.24
Игра, которая оставит вас без нервов. 15.01.24
Игра, которая оставит вас без нервов 15.01.24
Неправильная статистика. 15.01.24
Истинная цель 15.01.24
Релиз зарубежной версии 15.01.24
Мнение зарубежных игроков. 15.01.24
Киберспортивный клуб 15.01.24
Зарождение киберспорта 15.01.24
Скорый релиз соперника 15.01.24
Релиз. 15.01.24
Релиз 15.01.24
Ловушка 15.01.24
Упадок 15.01.24
Победа в войне 15.01.24
Пятьдесят миллионов юаней в систему 15.01.24
Новая игра, но что на счет цензуры? 15.01.24
Аргументы 15.01.24
Хоррор. 15.01.24
Клише 15.01.24
Хоррор на час 15.01.24
Актеры и технология захвата движений 15.01.24
Обсуждение 15.01.24
Чемпионат 15.01.24
Чемпионат 15.01.24
Чемпионат 15.01.24
Обсуждения 15.01.24
Смелый тренер 15.01.24
Дверь и военный 15.01.24
Поросенок 15.01.24
Кошки мышки 15.01.24
Линь Сюэ и злой чат 15.01.24
День, наполненный болью. 15.01.24
Доктор и правильный выбор 15.01.24
Атакуя Чэнь Мо 15.01.24
Чэнь Мо и хоррор 15.01.24
Прохождение Чэнь Мо 15.01.24
Первый чемпионат 15.01.24
Чемпионат 15.01.24
Высокомерный паренек 15.01.24
Сыграем? 15.01.24
Унижение 15.01.24
Начало чемпионата 15.01.24
Начало чемпионата 15.01.24
Начало чемпионата 15.01.24
Чемпионат 15.01.24
Первый матч 15.01.24
Статистика чемпионата 15.01.24
Чемпионат 15.01.24
Чемпионат 15.01.24
Чемпионат 15.01.24
Анализ 15.01.24
Турниры второго тира 15.01.24
Боссы и странная просьба 15.01.24
Матч Чэнь Мо 15.01.24
Новая игра 15.01.24
Новая игра 15.01.24
Новая игра 15.01.24
Конец чемпионата 15.01.24
Конец чемпионата 15.01.24
Конец чемпионата 15.01.24
Жалобы геймдизайнеров 15.01.24
Новая игра Чэнь Мо 15.01.24
Чат-группа 15.01.24
Принцип вовлечения 15.01.24
Осада города 15.01.24
Внезапная атака посреди ночи 15.01.24
Гарнизон кита 15.01.24
Гарнизон 15.01.24
Начало войны 15.01.24
Затяжная война двух альянсов 15.01.24
Неожиданный поворот! 15.01.24
Победа! 15.01.24
Внезапная атака 15.01.24
Война пяти королевств 15.01.24
Финал чемпионата, начало 15.01.24
Финал чемпионата, первый матч 15.01.24
Финал чемпионата, решающий матч 15.01.24
Финал чемпионата, конец 15.01.24
Финал чемпионата, послесловие. 15.01.24
Чемпионские скины 15.01.24
Босс, я больше не могу играть в эту игру! 15.01.24
Передышка 15.01.24
Угодить судьям? 15.01.24
Новая игра Чэнь Мо. 15.01.24
Специфика новой игры 15.01.24
Аспекты 15.01.24
Начало создания 15.01.24
Начало разработки 15.01.24
Выставка 15.01.24
Выставка 15.01.24
Выставка 15.01.24
Новый герой 15.01.24
Шоу-матч 15.01.24
Вы готовы дети? 15.01.24
Мы — надежда! 15.01.24
Прямой эфир 15.01.24
Обучение 15.01.24
Обучение 15.01.24
В феврале! 15.01.24
Релиз 15.01.24
Танк 15.01.24
Матч 15.01.24
Ослабьте Бастиона! 15.01.24
Церемония награждения 15.01.24
Встреча 15.01.24
Обмен опытом 15.01.24
Встреча 15.01.24
Обмен опытом 15.01.24
Рынок будет съеден! 15.01.24
Церемония награждения 15.01.24
Церемония награждения 15.01.24
Две награды 15.01.24
Спасибо, страна! 15.01.24
Игра года присуждается... 15.01.24
Банкет 15.01.24
Геймдизайнер... 15.01.24
Хитрый ход 15.01.24
Нечестный? 15.01.24
Начало 15.01.24
Новый вид читеров 15.01.24
Система защиты 15.01.24
Читеры 15.01.24
Читеры 15.01.24
Стример 15.01.24
Появление новых экспертов 15.01.24
Новый про-игрок 15.01.24
Читер? 15.01.24
Человек и машина 15.01.24
Битва 15.01.24
Подготовка к бою 15.01.24
Первый матч 15.01.24
Результат битвы человека и машины 15.01.24
Вызов 15.01.24
Вызов 15.01.24
Первый матч - поражение 15.01.24
Я покажу им! 15.01.24
Чэнь Мо вышел в свет 15.01.24
Первая карта 15.01.24
Первая карта 15.01.24
Второй матч 15.01.24
Удача вылезла из ямы 15.01.24
Меньше пятнадцати минут 15.01.24
Пресс-конференция 15.01.24
Размышления 15.01.24
Уход системы из жизни Чэнь Мо? 15.01.24
Возрождение? 15.01.24
Новая игра 15.01.24
Красавец Ли 15.01.24
Загадки 15.01.24
Негодование 15.01.24
Полицейский 15.01.24
Новая маленькая игра 15.01.24
Король... 15.01.24
Игра... 15.01.24
Игра... 15.01.24
Первая прокрутка с новой системой 15.01.24
Чэнь Мо — новый препод 15.01.24
Знакомство с деканом 15.01.24
Начало лекции 15.01.24
Лекция 15.01.24
Лекция 15.01.24
Производство КПК 15.01.24
Зарождение союза 15.01.24
Сотрудничество (Часть 1) 15.01.24
Сотрудничество (Часть 2) 15.01.24
Самая горькая субстанция в мире 15.01.24
Суть игры 15.01.24
Смысл 15.01.24
Не стать популярной? 15.01.24
Пишет историю сам! 15.01.24
Новый режим 15.01.24
Новая игра Чэнь Мо 15.01.24
Урожай 15.01.24
Игровая валюта = реальные вещи 15.01.24
Хаски и вор 15.01.24
Укусила собака 15.01.24
Профит 15.01.24
Фиаско? 15.01.24
Негодование 15.01.24
Не по плану 15.01.24
Хочу показать вам кое-что... 15.01.24
Кот, который объелся сметаны 15.01.24
Ажиотаж 15.01.24
Релиз 15.01.24
Четыреста тысяч копий 15.01.24
Злые языки 15.01.24
Превосходный левел-дизайн 15.01.24
Не может понять 15.01.24
Но это не так 15.01.24
Приблизительный уровень игры 15.01.24
Ключ 15.01.24
Пангу 15.01.24
Политически мотивированное задание 15.01.24
Восславь солнце? 15.01.24
Восславь солнце? 15.01.24
Восславь солнце! 15.01.24
Улучшения 15.01.24
Спустя пару десятков смертей 15.01.24
Изменения в вестибюле 15.01.24
Слишком сложная? 15.01.24
Не будете пинать меня 15.01.24
Синематик 15.01.24
Синематик 15.01.24
Ролик 15.01.24
Конференция 15.01.24
Ответы на вопросы 15.01.24
Рыцарь 15.01.24
Что-то не так 15.01.24
Количество здоровья 15.01.24
Не будьте импульсивны 15.01.24
Не так уж и силен 15.01.24
Заманивая своих друзей в ловушку 15.01.24
Кто прав? 15.01.24
Релиз «Dark Souls» 15.01.24
Разбор полетов 15.01.24
Простая, но рабочая тактика 15.01.24
Бедные стримеры? 15.01.24
Недовольство 15.01.24
Пост 15.01.24
Другая концовка? 15.01.24
Релиз игры «Рыцарская слава» 15.01.24
Безымянный король 15.01.24
Разбор 15.01.24
Разбор полетов 15.01.24
ПвП 15.01.24
Разбор полетов 15.01.24
Рецензии критиков 15.01.24
Высшая похвала 15.01.24
Интервью 15.01.24
Получит продолжение? 15.01.24
Рост мобильного рынка 15.01.24
Сообщение 15.01.24
Мобильный рынок 15.01.24
Новая игра 15.01.24
Новая игра 15.01.24
Изменения 15.01.24
Рассуждения и работа 15.01.24
Интервью 15.01.24
Неповторимое интервью 15.01.24
Страшные слова 15.01.24
Лутбоксы: начало 15.01.24
Невероятная и неповторимая 15.01.24
Играть и узнавать историю 15.01.24
Синематик 15.01.24
Размышления 15.01.24
Какой честный парень! 15.01.24
Игроки отвернуться от Чэнь Мо? 15.01.24
Спор 15.01.24
Играю! 15.01.24
Хочешь стать сильнее без вложения денег? 15.01.24
Логика 15.01.24
Сестры 15.01.24
Заставит вздрогнуть 15.01.24
Что я плохого сделал?! 15.01.24
Комитет по надзору за играми поможет обычным игрокам? 15.01.24
Конечно поможет! 15.01.24
Ученики и учителя 15.01.24
Маленький доработанный синематик 15.01.24
Создание персонажа и старт 15.01.24
Боль 15.01.24
Два зомби 15.01.24
Ворона 15.01.24
Руины Нового Лондо 15.01.24
Демон-телец. 15.01.24
Аминь! 15.01.24
Нельзя телепортироваться 15.01.24
Боль 15.01.24
Первые отзывы 15.01.24
Релиз приквела 15.01.24
Чаша 15.01.24
Четыре студента 15.01.24
Истинный финал 15.01.24
Режим постоянных смертей 15.01.24
Первый босс 15.01.24
Минус один 15.01.24
Случайности не случайны 15.01.24
Пришло время подумать о новой игре 15.01.24
Ничего не выйдет! 15.01.24
Невозможный успех! 15.01.24
Новая игра? 15.01.24
Казино 15.01.24
Фермерская игра 15.01.24
Новая игра и зеленый свет от комитета 15.01.24
Столь знакомые слова 15.01.24
Проработка 15.01.24
Первая часть синематика 15.01.24
Вторая часть синематика 15.01.24
Портирование на КПК 15.01.24
Магазин на диване 15.01.24
Бета-версия новой игры Чэнь Мо 15.01.24
Первый стример новой игры Чэнь Мо 15.01.24
Когти 15.01.24
Я рожден для этого 15.01.24
Компания 15.01.24
Адрес 15.01.24
Стрим толстячка 15.01.24
Сотрудничество 15.01.24
Непобедим! 15.01.24
Сюжет 15.01.24
Подводя итоги 15.01.24
Планы 15.01.24
Китайский новый год 15.01.24
Подтверждение места работы 15.01.24
Церемония награждения 15.01.24
Церемония награждения 15.01.24
Церемония награждения 15.01.24
Кит и кит 15.01.24
Дешево! 15.01.24
Особая задача 15.01.24
Особая задача 15.01.24
Думать не думать 15.01.24
Новая игра — виртуальный шутер от первого лица. 15.01.24
Новая игра 15.01.24
Новая игра 15.01.24
Старая проблема 15.01.24
Читеры? 15.01.24
Око Бога 15.01.24
Ответ за десять тысяч юаней 15.01.24
Дата релиза 15.01.24
Падение популярности 15.01.24
Впервые в новой игре 15.01.24
И куда мне прыгать? 15.01.24
Я даже не успел пробежать и десяти метров! 15.01.24
Курьер 15.01.24
Я не соленая рыба! 15.01.24
Я не соленая рыба! 15.01.24
Одним выстрелом в голову 15.01.24
Удачные тесты? 15.01.24
Нет донату! 15.01.24
Опять интернет баталии? 15.01.24
Ответ! 15.01.24
Не заработает денег? 15.01.24
Почему? 15.01.24
Король соленых рыб 15.01.24
Умер! 15.01.24
Вижу цель не вижу препятствий 15.01.24
Вижу цель появилось препятствие 15.01.24
Are ya winning, son? 15.01.24
Действительно Красивый Ли и толстячок 15.01.24
Резня на военной базе 15.01.24
Афера века 15.01.24
В ловушке 15.01.24
Толстячка убили 15.01.24
Произошло вот это! 15.01.24
Три, два, один, стреляй! 15.01.24
Чэнь Мо — читер? 15.01.24
Раскрыли особый сервер для читеров 15.01.24
Проблемы у читеров 15.01.24
Так вот... 15.01.24
Пусть докажет! 15.01.24
Текущая задача: выжить. 15.01.24
Хитрый ход 15.01.24
Хитрый ход - начало 15.01.24
Хитрый ход — первая победа в третьем матче 15.01.24
Хитрый ход — конец и... 15.01.24
Хитрый ход - … раскаяние? 15.01.24
Хитрый ход — раскаяние и конец? 15.01.24
Последствия 15.01.24
Начало массовых проверок 15.01.24
Вы очень хорошо потрудились! 15.01.24
Уничтожение 15.01.24
Начало пути Цинь Аня 15.01.24
Решение Цинь Аня 15.01.24
Кто тут главный? 15.01.24
Цинь Ань переиграл Чэнь Мо? 15.01.24
Сложно 15.01.24
Цинь Ань — бот! 15.01.24
Не читер? 15.01.24
Выпускаем Кракена! 15.01.24
Боты отупели? 15.01.24
Внезапная популярность! 15.01.24
Стримерские матчи 15.01.24
Не хочешь объединиться? 15.01.24
Подготовка к матчам 15.01.24
Это он! 15.01.24
На гору! 15.01.24
Первая игра стримеров 15.01.24
Первая игра стримеров 15.01.24
Первая игра стримеров 15.01.24
Первая игра стримеров — кульминация и финал первого матча 15.01.24
Стримерские игры - кульминация 15.01.24
Видео 15.01.24
Награждение 15.01.24
Вновь сразится с тобой 15.01.24
Создатели читов ликуют 15.01.24
Убийство прибыльного но неправильного бизнеса 15.01.24
«PUBG» и особая версия для солдат 15.01.24
Специальная версия для тренировок солдат 15.01.24
Хорошие отзывы солдат 15.01.24
Очень захватывающе! 15.01.24
Uncharted 15.01.24
Обсуждение 15.01.24
Анонс новой игры 15.01.24
Битва промо-материалов 15.01.24
Битва промо-материалов 15.01.24
Обсуждение 15.01.24
Съемки актеров и анонс выхода игр 15.01.24
Критик 15.01.24
Донаводка? Спасибо! 15.01.24
Первая глава 15.01.24
Успех 15.01.24
Отсутствие загрузок 15.01.24
Великолепный вид 15.01.24
Демонстрация игры... 15.01.24
Отсрочка релиза на... 15.01.24
План 15.01.24
Виртуальный дом 15.01.24
Реклама за десять юаней 15.01.24
Разговор о бизнесе брата 15.01.24
Обновление 15.01.24
Поможешь с выбором наряда? 15.01.24
Почти тридцать тысяч золотых монет на балансе 15.01.24
Нуан Нуан вернулась 15.01.24
Оценка 15.01.24
Быстрое возвращение 15.01.24
Экономия? 15.01.24
Обновление 16.01.24
Обновление 17.02.24
Виртуальная примерочная 17.02.24
Очень приятные новости! 17.02.24
Обновления? 17.02.24
Атака одного геймдизайнера на игру Чэнь Мо 17.02.24
Новая игра Чэнь Мо? 17.02.24
Я уже где-то видел это... 17.02.24
Концепт 17.02.24
Слухи 17.02.24
Синематик 17.02.24
Синематик 17.02.24
Дата выхода новой игры Чэнь Мо 17.02.24
Первые минуты новой игры 17.02.24
С чего все началось 17.02.24
Двадцать лет спустя 17.02.24
Как ему это удалось?

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть