Существует много предположений о Магическом-Мечнике, некоторые жалуются на его подлинность, так что на этот раз это будет идеальный Магический-Мечник с реальной магией, а также большой физической силой атаки.
- Хммм... мне действительно нужно это делать?
Честно говоря, магический-мечник действительно крутой персонаж.
С мечом в одной руке и льдом, огнем или электричеством в другой, магический-мечник может быстро привлечь внимание людей.
Вот почему в первой, второй и третьей закрытых бета-версиях было много таких персонажей.
Даже я был слегка очарован его притягательностью.
Итак, я готов смело попробовать магического-мечника, если бы у меня не было этой черты "Человека-Льда", потому что у меня есть эта уникальная черта "Взаимной Прокачки", с помощью которой Магический-мечник может полностью продемонстрировать свои возможности.
Но на целых 30% увеличение производительности Человека-Льда уже подтолкнуло мою специализированную область к волшебнику.
Чем больше я повышаю уровень, тем лучше у меня навыки и предметы, и чем сильнее я становлюсь, это 30% - ное увеличение может заставить меня показать тип способностей, которые принципиально отличаются от других.
На самом деле, я сожалел о своем здоровье, которое было чуть больше 150 000, несмотря на мое достижение уровня 300, самого высокого в третьем закрытом бета-тестировании.
И моя Мана также оставляла много места для улучшения из-за моей концентрации на Интеллекте и Силе Воли, которые были намного ниже, чем физическая сила.
Конечно, это была типичная черта всех волшебников ледяного типа.
Поэтому я был очень осторожен с охотой и рейдом босса монстра, потому что если бы меня убили по ошибке, я не смог бы получить доступ к персонажу в течение 24 часов, хотя мне дали всего две недели в закрытом бета-тестировании.
Я не из тех, кто добровольно подставляет свою шею или идет на риск. И я не получаю от этого удовольствия.
Вот почему я хотел здоровья еще больше, а также навыков и маны, которые я мог свободно использовать.
Итак, я продолжал мучиться, потому что мне не нужно было принимать поспешные решения.
Прошел уже час с тех пор, как я вошёл в игру.
- Хм. Думаю, так будет лучше.
Вообще говоря, во всех играх было три типа драк.
А именно ДД(Атака), Танк(Оборона) и Саппорт(Поддержка).
В моем случае у меня нет другого выбора, кроме как занять позицию дд, потому что я почти всегда играю один. Сначала мне нужно поохотиться на монстров.
Что больше всего нужно дд с точки зрения возможностей, так это сила атаки.
Итак, я спросил себя, не хватает ли мне навыков атаки, поскольку я был не только дд, но и волшебником ледяного типа.
И я пришел к выводу, что у меня нет недостатков.
Учитывая, что я получил различные бонусы, включая Человека-Льда, у меня было более чем достаточно силы атаки, и в подавляющем большинстве больше, чем у других.
Вот почему я думал, что мне не нужно больше силы атаки, не говоря уже о физической атаке, которая была намного менее эффективной, чем магическая атака, поддерживаемая баффом под названием "Человек-Лёд".
Соответственно, у меня не было другого выбора, кроме как обратить свое внимание на физическую силу, потому что чем больше у меня здоровья, тем лучше.
Здоровье было чем-то вроде барометра, который гарантировал абсолютную безопасность независимо от того, был ли я на охоте или имел дело с любым боссом-монстром или использовал арену, которое я никогда не испытывал.
С моей точки зрения безопасности, следующим наиболее важным соображением после Интеллекта была Выносливость. Конечно, я был не единственным, кто так думал.
Будь то ближний бой или дальний бой, здоровье было очень важно.
Вот почему я уделял больше внимания физической силе, а не Силе воли, помимо Интеллекта. Почти все волшебники были на одной волне.
У меня был болезненный опыт по этому поводу.
В средней школе я изучал различные предметы поверхностно, но в колледже мне пришлось специализироваться в определенной области. Вот почему я потерпел неудачу, потому что не знал этого.
Нет, я так далеко не заходил.
- Ладно. Позволь ка мне остановиться только на одном. Мне нужно обратить внимание на множество вещей, если я собираюсь действовать как Магический-Мечник.
Это правда, что если я сражаюсь в ближнем бою, мне нужно больше здоровья и защиты, потому что я буду в большой опасности. Кроме того, в зависимости от использования различных навыков, они неизбежно будут разделены на две части, потому что магический-мечник будет владеть не только мечом.
Итак, я принял решение придерживаться только одной вещи с беспрецедентной решимостью.
И если я достигну этого уровня, мне не придется владеть таким оружием, как меч, на близком расстоянии.
Я тут же открыл рот.
- Установить Взамнную Прокачку.
[Черта: "Взаимная Прокачка" активировано.]
[Пожалуйста, выберите потенциальную главную характеристику.]
[После установки она не может быть изменена.]
[: Сила, Ловкость, Выносливость, Сила Воли, Интеллект.]
- Выбрать Интеллект!
В конце концов, потенциальная главная характеристика должна была быть Интеллектом, поэтому я без колебаний выбрал ее.
[Вы выбрали Интеллект в качестве потенциальной главной характеристики.]
[Пожалуйста, выберите первый стат, который будет прокачиваться вместе с главным статом на 100%.]
- Выносливость!
Поскольку я мучился над этим почти час, я ответил немедленно, потому что выносливость повлияет не только на выносливость и усталость, но и на защиту в целом, помимо увеличения здоровья.
[Пожалуйста, выберите второй стат, который будет прокачиваться вместе с главным статом на 50%.]
- Сила воли.
Сила воли также была важна, потому что более высокая сила воли поможет Мане быстрее восстановиться, и он будет эффективно защищаться от различных дебаффов, которые увеличивают охлаждение, магическую защиту и аномалии.
Поэтому мне приходилось уделять больше внимания силе воли, если приходилось играть в одиночку.
Помимо монстров, когда мне приходилось противостоять вражеской пати из семи или более человек, всегда был кто-то, кто использовал дебаффы в качестве поддержки в пати, даже если не было никого, кто профессионально использовал дебаффы.
[Была установлена черта "Взатиной Прокачки".]
[Главная: Интеллект]
[Первый стат, который будет масштабироваться вместе с главным статом на 100%: Выносливость]
[Второй стат, который будет масштабироваться вместе с главным статом на 50%: Сила воли]
[Настройка завершена. Вы можете повысить свой уровень, получив Опыт.]
Я наконец-то начал после того, как спорил с собой больше часа.
***
Поджав ноги, я шел к тренировочному полю с сотнями чучел, потому что решил самую большую головную боль.
Я был в счастливом настроении, направляясь к этому месту, потому что я не был новичком в игровом мире.
Хруст! Клинг! Канг!
Тренировочное поле было заполнено ровно 300 одинаково удаленными чучелами и игроками, избивающими их, как обычно.
Хотя эта игра была доступна уже более трех лет, на поле все еще было много людей.
Наблюдая за ними, у меня не было выбора, кроме как улыбнуться, потому что прежде чем я это понял, потому что это предполагало, что было много людей, наслаждающихся этой игрой, и что я, скорее всего, займу позицию, на которую они смотрели очень высоко, точно так же, как мой ID Люмен.
Вскоре я отошел в отдаленное место и наугад замахнулся палкой на чучело.
Я прицелился в красное пятно на его теле.
Клинг! Вшух!
Затем палка, которой я беспорядочно размахивал, точно застряла в красном пятне.
- Хм, с самого начала было так легко попасть в красное пятно?
Я чётко это помнил, потому что первая, вторая и третья закрытые беты всегда начинались с пугал.
Итак, я понял, что мне очень легко попасть в слабое место чучела.
Конечно, это было, вероятно, потому, что я обладал экстраординарными характеристиками: Сила 500, Выносливость 500 и Ловкость 500 на уровне 0.
Пока я бил по красному пятну на чучеле, погруженный в такие праздные мысли, появилось сообщение.
[Вам удалось попасть в цель десять раз подряд.]
7-й или 8-й удар был моим пределом.
Это был предел не только для меня, но и для всех, кто имел статус 0-го уровня.
Конечно, это было сообщение, которое я мог быстро проигнорировать.
Но я знал, что сообщение появляется, когда я промахиваюсь мимо цели.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления