Онлайн чтение книги Человек–армия One Man Army
1 - 90

* * * *

Свист! Хрясь!

Обычный парень взмахнул кнутом и обернул его вокруг шеи Лавового Феникса, когда тот застигнул его врасплох.

Затем, с ошеломляющей силой, он сбросил это существо с отвесной скалы, на которую взбирался.

Бам! Кььььяяяяя!!!

Лавовые Фениксы не думали, что противник, висевший на скале, нападет первым, и все закончилось тем, что их всех разгромил Обычный парень.

Лавовый Феникс был полу-именным монстром, но он был слабее Каменного Великана. Они пали на последующих атаках без особого сопротивления после того, как были разгромлены силой Одного Удара Обычного парня.

На этот раз кнут был обернут вокруг горла Лавового Феникса, его шея мигом сломалась, и после того, как он был разбит об скалу, его здоровье мгновенно упало до 0.

Поскольку Лавовые Фениксы умирали без особых усилий, то, очевидно, Огненные Козлы не могли сравниться с Обычным парнем.

Последним препятствием, защищавшим вершину горы Боур, была каменная стена высотой около 900 метров, и на этом участке часто появлялись Лавовые Фениксы.

Обычный парень вскарабкался на крутой утёс и тут же прикончил Лавовых Фениксов, которые одновременно атаковали его. Поскольку было бы проблематично, если бы их число увеличилось, он быстро покончил с ними и двинулся вперед.

Огненных Козлов было гораздо проще победить, поэтому он сконцентрировался только на Лавовых Фениксов.

Обычный парень карабкался по скалам без ничего и сметал на своём пути нападавших монстров. Когда альпинисты Аннапурны взбирались на такой вид утеса, даже в игре, они надевали на себя какое-либо защитное оборудование, которое было специально изготовлено для отвесной скалы.

Но этот Обычный парень не собирался пользоваться защитными оборудованиями. Более того, если бы он использовал защитное оборудование, это помешало бы ему справиться с монстрами, поэтому он смел отложил их в сторону.

Он просто верил в свое мастерство и взбирался на скалу без ничего, так что если бы профессиональные альпинисты увидели, как сейчас карабкается этот Обычный парень, они бы очень удивились.

Обычный парень держался на скале всего несколькими пальцами, размахивая кнутом или подпрыгивая. Его скорость подъема была такой же быстрой, как у Человека-Паука, карабкающегося по зданиям в фильме.

И более того, можно было увидеть его стабильность.

Самый обыкновенный на вид парень направлялся к вершине горы Боур с огромной скоростью. На его лице не было видно никаких признаков затруднения.

Чччччиииии.

Обычный парень подпрыгнул так сильно, как только мог, едва успев уклониться от струящейся лавы в его сторону.

Фаатт! Щёлк!

Затем он протянул руку и ухватился за маленький камешек, который должен был стать последним, за что он должен был ухватится. Обычный парень переместил вес всего своего тела на один палец, так что поднять своё тело одной рукой было совсем нетрудно.

Обычный парень медленно подтянул свое тело и полез наверх.

Именно в этот момент. Наконец, сообщение, которое он так хотел увидеть, показалось перед ним.

[Вы первый, кто поднялся на вершину горы Боур, одной из пяти гор, представляющих планету Тринарк. Ваш непростой дух, который впервые привел вас в это непокоренное место, является образцом для всех путешественников.]

[Вы получили редкий титул "Покоритель вулканов".]

[Вы обрели память об огне, который вечно горит в Огненной Горе. Это часть легендарного квеста.]

Легендарный Квест "???" был обновлен и преобразован в "Рождение планеты Тринарк".

"Ничего себе, не прошло и четырех дней, а я уже достиг вершины.”

Обычный парень стоял на вершине горы Боур и смотрел вниз. За его спиной лава продолжала бурлить без отдыха, но Обычный парень мог выдержать сильный жар, потому что он не был обычным человеков, а был путешественником высокого уровня.

Сфотографировав еще немного окрестных пейзажей, Обычный парень без колебаний спустился с горы. Если бы это были профессиональные альпинисты, они насладились бы этим моментом, но у Сан-хека не было причин наслаждаться пейзажем, поэтому он просто спустился с горы, используя "возвращение".

Квест, Рождение планеты Тринарк [Легендарный]

- Пять абсолютных духов, которые существовали, когда планета Тринарк только родилась... Если вы можете услышать все Голоса Духов, которые спали в течение тысячелетий... могли бы вы узнать великую тайну этого мира?

[Связанные квесты]

- Гора, где спит Бог (читать далее)

- Вечно Пылающая Гора

- ???

- ???

Квест был определенно изменен. Теперь стало ясно название квеста, и хотя оно было трудным в выполнение, он узнал, куда продвигаться дальше.

“Если покорить все четыре горы, мне потребуется покорить последнюю гору, верно? Тогда это абсолютно невозможно пройти их все. Так вот какой легендарный квест.”

Сан-хек все еще думал об этом легендарном квесте и в конце концов подумал о финальной стадии квеста.

Самая необычная гора среди гор на планете Тринарк.

Гора, на которую никто никогда не взбирался обычным способом.

Восхождение на гору само по себе является огромным испытанием… гора даже не может быть достигнута без патча "Небесного корабля", а также "магической брони", которые сами по себе являются сложными.

“Но для начала стоит покорить гору Хрун.”

Раз уж он начал, было бы здорово записать активность этого Обычного парня еще немного и заодно покорить гору Хрун. Идея заключалась в том, чтобы стать королем авантюристом, но достижение покорения только одной горы, горы Боур, казалось гораздо меньшим, чем достижение других членов Единой гильдии.

* * * *

Покорение горы Хрун заняло чуть больше времени, чем горы Боур - целых шесть дней. Очевидно, это заняло больше времени, так как её высота была намного выше, и уровень монстров, которые обитали рядом с вершиной, также был высок. Но самым важным было то, что она была покорена.

Хотя он получил редкий титул "Покоритель неба", завоевав гору Хрун, а также гору Боур, но этот титул был столь же бесполезен, как и титул Покоритель вулканов.

Поскольку Сан-хек имел очень много титулов, он достиг той стадии, когда все титулы, которые у него были, не могут быть активными одновременно. Итак, Сан-хек решил деактивировать эти два титула и поместил их в одну сторону.

В то время как Сан-хек покорил гору Боур и гору Хрун, Зал Гладиаторов и Зал Смерти сезон 1-2 закончился. Сан-хек почти полностью сосредоточился на Дороге Аттестации, но он также играл в Теневой Лес только для того, чтобы сохранить 1-е место.

Он смог занять 1-е место в "Дороге Аттестации" и "Теневом Лесу" в сезоне 1-2. На других аренах другие гильдии смело заняли первые места, в основном из-за того что Сан-хек не был заинтересован в Святыне Луны или Зале Смерти

Число пользователей, регистрирующихся в Зале Гладиаторов и Зале Смерти, быстро росло, потому что многие пользователи переходили в Героические Земли.

“Теперь нам будет трудно сражаться с Гай Бэком, словно сумасшедшие.”

Большое количество зарегистрированных пользователей означало, что было много пользователей, которые подавали заявки на бой. Таким образом, число встреч Гай Бэка и Одинокого Короля в Дороге Аттестации будет значительно сокращено.

“Мне действительно нужно встретиться с ним лично позже.”

Сан-хек собирался лично встретиться с Гай Бэком, как только появится такая возможность. После того, как они встретились с друг другом более 1000 раз, казалось, что их отношения стали глубже, чем ожидалось.

Так или иначе, Сан-хек, спустившийся с горы Хрун, быстро справился со своими обязанностями. У него всегда было много дел. Тем не менее, Сан-хек не забывал "охотится" в течение определенного количества времени каждый день, независимо от того, сколько у него было дел.

Нельзя было пропускать охоту.

Во-первых, даже если было трудно поднять уровень, ему приходилось постоянно наращивать карму, чтобы когда-нибудь поднять ее. Карму нельзя было купить ни за золото, ни за наличные деньги.

“Стоит перенести охотничьи угодья с сегодняшнего дня.”

В то же время он каждый раз охотился на Каменных Великанов, но Сан-хек думал о перемещении охотничьих угодий, потому что, честно говоря, ему было скучно, и в растущем боевом духе было не очень полезно сражаться с монстрами, которые имели одинаковые повторяющиеся узоры.

“Так, давай посмотрим... Как и следовало ожидать, самым полезным охотничьим угодьем в этом месте является Башня Кошмара.”

Башня Кошмара была постоянно популярным охотничьим угодьем с первых дней, когда Героические Земли только открылись для пользователей.

Всего имелось 7 этажей, первый и второй из которых были достаточно просты для пользователей, только что прибывших в Героические Земли, чтобы сформировать отряд и охотиться без труда.

Чем выше этаж, тем выше сложность, поэтому в случае с 7-м этажом, который является верхним этажом, это был охотничий участок с самой высокой сложностью, так что он не будет завоеван до тех пор, пока не пройдет очень много времени.

"Первый и второй этаж я смогу пройти... Третий этаж для меня тоже не составит проблем, верно?”

Третий этаж Башни Кошмара был охотничьим угодьем, где лучшие игроки должны были сформировать идеальную группу для прохождения.

Однако Сан-хек уже имел возможность превзойти по производительности полноценную группу с игроками самого высокого уровня, поэтому он мог охотиться как на третьем, так и на четвертом этаже.

Так или иначе, Сан-хек, принявший это решение, направился прямиком к Башне Кошмара. Он не мог попусту тратить свое время, потому что оно было дороже всего остального.

- Это уже слишком, не находите?

Куча гневных выражений на лицах пользователей. Не только он был зол, но и его шестеро коллег, стоявших позади него, тоже покраснели, с трудом сдерживая ярость.

- Что бы ты ни говорил, ничего не изменится.

Член Темного Дракона, "Один Удар", который блокировал вход в Башню Кошмара, не очень интересовался, сердится ли другая сторона или нет. Его миссия состояла в том, чтобы предотвратить попытки пользователей проникнуть в Башню Кошмара, предупреждая их (скорее угрожая).

- Не забывайте, что я предупреждаю только словами, пока вы не войдёте в башню. Тот, кто войдет в башню, сможет узнать, что представляет из себя Тёмная Линия.

Тёмная Линия.... Темный Дракон является центр этого союза, который определяется как "Группировка Мусора".

К этой линии принадлежали всевозможные злоумышленники, или же мусор, который существовал в ВС. Хотя они и не признают этого, большинство "злоумышленников" неофициально принадлежало именно к этой линии.

Слух о том, что одна из самых известных гильдий "злоумышленников", "Кровь", сменила свое название на "Темную Кровь" и перешла под власть Темного Дракона, ходил уже давно.

Конечно, официально Тёмная Линия также действовала так, как будто они не были "злоумышленниками". Но это были просто отбросы общества, настаивающие на том, что они сами не были отбросами общества.

- Не важно, что Тёмная Линия первой добралась до Башни Кошмара... разве это уже не чересчур, блокировать вход и тем более не позволяя кому-либо входить внутрь?

- Ай-яй-яй, ты погляди на него. Просто успокойся! Раз нечестно, то прошу. Но то, что произойдет после этого, будет лежать на твоей ответственности.

Сказал Один Удар, указывая на вход с раздраженным лицом и рукой. Но семеро игроков, которые были перед Одним Ударом, стояли на месте и не шевелились.

- Придурки, у которых нет мужества войти, но слишком много болтают.

- Мы... мы будем протестовать перед обществом!

- Вперёд. Думаешь мы боимся?

Как сказал Один Удар, Тёмная Линия вообще не заботилась о такой репутации в обществе.

Тёмная Линия, контролирующая Башню Кошмара. Как только они достигли Героических Земель, они заняли Башню Кошмара, которая является самым сладким охотничьим местом, и сделали его своим собственным охотничьим угодьем.

Когда другие линии были сосредоточены на другом контенте, Темный Дракон захватил Башню Кошмара и использовал ее, для быстрого роста.

Один Удар продолжал провоцировать их после этого, но в конце концов семь игроков были вынуждены отступить. Они также были членами крупной гильдии, но не настолько, чтобы бросить вызов Тёмной Линии.

На самом деле, Тёмная Линия была одной из самых высокопоставленных гильдий, которую лучше не беспокоить. Гораздо выгоднее было быстрее сдаться, потому что это было место сбора мстительных и злобных людей.

Но так ли это? Контроль над Башней Кошмара был неоспорим в течение 10 дней без каких-либо нарушений.

Когда семеро игроков удалились, Один Удар потянулся и лениво зевнул. Стоять и никого не впускать была очень скучной задачей, но члены гильдии низкого ранга, такие как Один Удар, должны были внести свой вклад в гильдию таким образом, давая ему шанс охотиться в Башне Кошмара.

“На этот раз я должен что-то сделать.…”

Один удар должен был войти с 7-й группой на первый этаж Башни Кошмара через два часа. Тёмная Линия полностью контролировала Башню Кошмара и охотилась, словно предприятие.

- А?

Но в то же время один пользователь появился перед Одним Ударом. Пользователь естественно подошел ко входу в Башню Кошмара, где стоял Один Удар.

- Ты не можешь войти.

Один Удар преградил ему путь и попытался предупредить. Но вдруг в тот момент, когда он перекрыл дорогу, находившийся перед ним пользователь исчез.

- Как это?!

Пользователь, как по волшебству, прошел мимо Одного Удара и вошел в Башню Кошмара.

- Ты, ты... я не знаю кто ты. Но если ты войдёшь внутрь....

Озадаченный Один Удар попытался поспешно предупредить его, но прежде чем он заговорил, пользователь, вошедший в Башню Кошмара, высказался первым.

- Меня убьют? Валяй, если получится!

Пользователь, который проигнорировал предупреждение Одного Удара, нет, Тёмной Линии.

Конечно же, это был Сан-хек.


Читать далее

1 - 1 16.02.24
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 4 16.02.24
1 - 5 16.02.24
1 - 6 16.02.24
1 - 7 16.02.24
1 - 8 16.02.24
1 - 9 16.02.24
1 - 10 16.02.24
1 - 11 16.02.24
1 - 12 16.02.24
1 - 13 16.02.24
1 - 14 16.02.24
1 - 15 16.02.24
1 - 16 16.02.24
1 - 17 16.02.24
1 - 18 16.02.24
1 - 19 16.02.24
1 - 20 16.02.24
1 - 21 16.02.24
1 - 22 16.02.24
1 - 23 16.02.24
1 - 24 16.02.24
1 - 25 16.02.24
1 - 28 16.02.24
1 - 29 16.02.24
1 - 30 16.02.24
1 - 31 16.02.24
1 - 32 16.02.24
1 - 33 16.02.24
1 - 34 16.02.24
1 - 35 16.02.24
1 - 36 16.02.24
1 - 37 16.02.24
1 - 38 16.02.24
1 - 39 16.02.24
1 - 40 16.02.24
1 - 41 16.02.24
1 - 42 16.02.24
1 - 43 16.02.24
1 - 44 16.02.24
1 - 45 16.02.24
1 - 46 16.02.24
1 - 47 16.02.24
1 - 48 16.02.24
1 - 50 16.02.24
1 - 51 16.02.24
1 - 52 16.02.24
1 - 53 16.02.24
1 - 54 16.02.24
1 - 55 16.02.24
1 - 56 16.02.24
1 - 57 16.02.24
1 - 58 16.02.24
1 - 59 16.02.24
1 - 60 16.02.24
1 - 61 16.02.24
1 - 62 16.02.24
1 - 63 16.02.24
1 - 64 16.02.24
1 - 65 16.02.24
1 - 67 16.02.24
1 - 68 16.02.24
1 - 69 16.02.24
1 - 70 16.02.24
1 - 71 16.02.24
1 - 72 16.02.24
1 - 73 16.02.24
1 - 74 16.02.24
1 - 75 16.02.24
1 - 76 16.02.24
1 - 77 16.02.24
1 - 78 16.02.24
1 - 79 16.02.24
1 - 81 16.02.24
1 - 82 16.02.24
1 - 83 16.02.24
1 - 84 16.02.24
1 - 85 16.02.24
1 - 86 16.02.24
1 - 87 16.02.24
1 - 88 16.02.24
1 - 89 16.02.24
1 - 90 16.02.24
1 - 91 16.02.24
1 - 92 16.02.24
1 - 93 16.02.24
1 - 94 16.02.24
1 - 95 16.02.24
1 - 96 16.02.24
1 - 97 16.02.24
1 - 98 16.02.24
1 - 99 16.02.24
1 - 100 16.02.24
1 - 101 16.02.24
1 - 102 16.02.24
1 - 103 16.02.24
1 - 104 16.02.24
1 - 105 16.02.24
1 - 106 16.02.24
1 - 107 16.02.24
1 - 108 16.02.24
1 - 109 16.02.24
1 - 110 16.02.24
1 - 111 16.02.24
1 - 112 16.02.24
1 - 113 16.02.24
1 - 114 16.02.24
1 - 115 16.02.24
1 - 117 16.02.24
1 - 118 16.02.24
1 - 119.1 16.02.24
1 - 262.7 16.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть