Джеймс Майкл Уорд - известный американский “игродел”, «гуру ролевых игр», автор различных игровых руководств и множества статей в игровых журналах. Также он являющется автором нескольких романов в жанре фэнтези.
Уорд родился 23 мая 1951 года. Рассказывает, что в детстве обожал книги из детективно-приключенческих серий про ребят Харди (“Hardy Boys”) и Тома Свифта (Tom Swift). Со временем он стал горячим поклонником фэнтези и научной фантастики. В одном из своих интервью Джеймс сказал, что самое большое влияние на него как на дизайнера и разработчика оказали два писателя - Роджер Желязны (Roger Zelazny, 1937 - 1995) и Роберт Хайнлайн (Robert Anson Heinlein, 1907 - 1988), а самой любимой его книгой до сих пор остается “Достаточно времени для любви, или Жизни Лазаря Лонга” (“Time Enough for Love, or the Lives of Lazarus Long”, 1973), «единственная из книг, заставившая меня плакать». Также он назвал и два своих любимейших фантастических фильма - “Запретная планета” (“Forbidden Planet”, 1956; режиссер Фред Вилкокс (Fred M. Wilcox)) и “День Сурка” (“Groundhog Day”, 1993; режиссер Гарольд Рэмис (Harold Ramis)).
Уорд начал заниматься разработкой игр с 1974 года. Уорд создал первую научно-фантастическую ролевую игру “Metamorphosis Alpha” (1976 в TSR; вдохновившись знаменитым романом Брайана Олдисса (Brian W(ilson) Aldiss, 1925 - ) “Замкнутый мир” (“Non-Stop”, 1958 в Британии; другое название - “Starship”; на основе рассказа “Non-Stop”, опубликованного в “Science Fantasy” в феврале 1956 года)) и первую постапокалиптическую ролевую игру “Gamma World” (1978 в TSR; вместе с Гэри Жаке (Gary Jaquet)). Более двух десятков лет он проработал в TSR, занимался вопросами лицензирования, а затем долгое время курировал разработку большинства новых проектов в этой корпорации. Кстати, один из персонажей в “Dungeons & Dragons”, Drawmij, назван в честь Уорда (“Джим Уорд” задом наперед). После того, как “Wizards of the Coast” поглотили TSR, Джеймс решил остаться в Висконсине и стал работат консультантом в игровой индустрии. Он успешно сотрудничал с различными фирмами, среди котороых “LucasArts”, “Strategic Simulations, Inc.” и “Freelance”, а также известными производителями комиксов “Marvel” и “DC Comics” и издательскими домами “Random House”, “Del Rey”, “Bantam” и “Western Publishing”. Уорд также был одним из разработчиков коллекционной карточной игры “Dragonball Z” (2002) и создавал правила для игры “Westeros GAME OF THRONES Miniatures” (2007), участвовал в создании многих компьютерны игр, в том числе “Pool of Radiance” (1988), “Champions of Krynn” (1990), “Spelljammer: Pirates of Realmspace” (1992), “Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor” (1993), “Al-Qadim: The Genie's Curse” (1994), “Dark Sun: Wake of the Ravager” (1994), “Menzoberranzan” (1994), “Blood & Magic” (1996), “Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor” (2001), “Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption” (2006). За свою деятельность в игровой индустрии он был удостоен нескольких наград. В 1989 году его имя было занесено в Зал Славы америакнской Academy of Adventure Gaming Arts & Design. С 2000 по 2005 год Уорд был президентом занимавшейся разработкой игровых проектов независимой компании “Fast Forward Entertainment”.
Уорд участвовал в нескольких межавторских литературных проектах. В серии “Endless Quest” у него вышли “Light on Quests Mountain” (1983; в соавторстве с Мэри Кирхофф (Mary Kirchoff)) и “Conan the Undaunted” (1984). Не обошел вниманием Джеймс и мир Забытых Королевств. У Уорда была издана трилогия “Pool of Radiance” (новеллизация одноименной игры), состоящая из романов “Pool of Radiance” (1989; в соавторстве с Джейн Купер Хонг (Jane Cooper Hong)), “Pools of Darkness” (1992; в соавторстве с Энн К. Браун (Anne K. Brown)) и “Pool of Twilight” (1993; в соавторстве с Энн К. Браун (Anne K. Brown)), а также второй роман из межавторской серии “Double Diamond Triangle” - “The Paladins” (1998; в соавторстве с Дэвидом Уайзом (David Wise)) - и одиннадцатую часть сериала “G.I. Joe” - “Operation: Weapons Disaster” (1986). Уорд написал две книги из цикла “Paths of Doom” (издан в “Margaret Weis Productions”) - “Sete-Ka's Dream Quest” (2006) и “The Time Curse” (2007).
Но, пожалуй, все-таки самое интересное из литературных достижений Уорда - его самостоятельный цикл про Хальциона Блисса, к которому относятся свежевышедий у нас “Корабельный маг Хальцион Блисс” (“Midshipwizard Halcyon Blithe”, 2005) и есть продолжение “Dragonfrigate Wizard Halcyon Blithe” (2006). Ну а начался этот цикл с рассказа Уорда “Midshipwizard” (2001), который был опубликован в 2001 году в антологии “Oceans of Magic” (2001; составители Мартин Гринберг (Martin H(arry) Greenberg) и Брайан Томсен (Brian M. Thomsen)).
Также произведения Уорда попали в несколько сборников и натологий, в том числе “R. A. Salvatore's Demon Wars Gazeteer” (2004) и “We Three Dragons: A Trio of Dragon Tales for the Holiday Season” (2005).
В настоящее время Джеймс Уорд живет в Элкхорне (Elkhorn), штат Висконсин.
(с) booknews.rusf