Перед вами список самых популярных ранобэ за всю историю существования жанра, составленный на основе количества проданных книг в Японии.
Это фэнтезийный сёнен, в центре которого ученик старшей школы Камидзё Тома. В мире, где магия не редкость, а необычные способности у людей встречаются довольно часто, он обладает не самым удобным даром – нейтрализовывать всё магическое, чего касается.
В пару автор выдаёт его полную противоположность – девушку, которая переполнена магией и хранит в своей памяти почти все когда-либо запрещённые магические книги.
«О моём перерождении в слизь» больше клонится ко второму варианту. Долгое время в топах были произведения о том, как герой в фэнтезийном мире становится лучше и успешнее, чем он был в мире реальном. Фусе перевернул эту схему, переместив своего героя в тело слайма – одного из самых слабых и беспомощных существ, которыми обычно заполняют начальные уровни видеоигр или лит-рпг, чтобы начинающие воители могли потренироваться на чём-то простом.
Однако благодаря своей сообразительности слизняк быстро нашёл могущественных союзников, объединился с другими монстрами, уставшими от нападок «героев», и начал захватывать мир и интерес читателей.
Ранобэ началось с истории геймера, который был приглашён испробовать новую онлайн-игру – огромный фэнтези-мир в виртуальной реальности. Однако зайдя туда игроки обнаружили, что не могут её покинуть, пока кто-нибудь не пройдёт её до конца. Выход из игры или смерть в ней станет смертью и в реальном мире.
Рэки Кавахара начал писать ранобэ для конкурса от издательства ASCII Media Works, однако первый том получился слишком длинным и не подошёл для участия. Потому автор начал публиковаться в интернете, где быстро набрал популярность. В 2008-м он снова принял участие в конкурсе от того же издательства, и на этот раз ему повезло – серия ранобэ была запущена.
Несмотря на то, что за эти два десятилетия даже сами онлайн-игры существенно изменились, и для современных геймеров некоторые детали первых томов выглядят нелепо, «Мастера меча онлайн» продолжают выходить и радовать публику.
Непутёвый ученик в школе магии
Фанаты создавали их в таких количествах, что компания-правообладатель даже пыталась запретить им выкладывать любительские ролики на Ютубе, однако это только усилило популярность франшизы и мемов о ней.
Вслед за аниме потянулись вверх и продажи книг, обеспечив серии место в списке бестселлеров.
«Рубаки», самая древняя серия в топе бестселлеров, родом из того времени – она начала выходить в 1989 году в журнале Dragon Magazine, а потом уже получила издание в виде самостоятельных книг, которые выходят до сих пор – последняя, продолжение основной серии, была выпущена в 2019-м году.
Как и остальные популярные ранобэ 90-х, «Рубаки» рассказывают о приключениях в мире «меча и магии».
В то время многие японские авторы искали вдохновение у западных писателей и кинематографа, особенно в том, что касалось жанров фэнтези и научной фантастики. В том числе и Ёсинобу Акита, который, описывая путешествие героев в мире волшебства и драконов, собрал вместе многие сюжетные ходы «меча и магии».
Основная серия ранобэ закончилась в 2003-м году, однако до сих пор оно остаётся популярным – во многом благодаря аниме, ремейк которого начал выходить в 2020-м году.
Разве плохо искать себе пару в подземелье?
В центре внимания его истории Подземелье и герои, которые ходят туда ради заработка и кое-чего ещё. Так, мечта главного героя – стать крутым искателем приключений и достойной парой для девушки, в которую он влюблён.
Как и в случае с другими популярными ранобэ, «Разве плохо искать себе пару в подземелье» обзавелось адаптацией в виде манги, аниме и даже парой видеоигр, а вместе с ними и любопытной рекурсией – основанное на механиках видеоигр ранобэ получило основанную на его сюжете видеоигру.
«Двенадцать королевств» - это несколько отдельных историй о фэнтезийном мире, основанном на культуре и мифологии средневекового Китая. Люди могут случайно попасть в него из реального мира или наоборот оттуда в реальный мир во время сильных штормов, или перенестись через разделяющую миры границу с помощью магии, как случилось с главной героиней первого тома, которой суждено было стать правительницей одного из королевств.
Несмотря на былую славу, вышедшее аниме и несколько видеоигр, ранобэ не сохранило популярность до наших дней.
Дата написания: 17.03.22