В небольшой хижине в нескольких милях от города можно увидеть молодого человека, лениво дремлющего в постели.
У юноши были черные волосы и зеленые глаза, похожие на яркие изумруды.
Этим молодым человеком был я, Каин, простой человек из Америки, который оказался Реинкарнатором, и что еще хуже, я обычный парень в очень смертоносной вселенной, а именно в кинематографической вселенной Marvel и X-Men...
[A/N: Справедливое предупреждение, мои знания о Marvel и X-Men получены из фильмов, и если вы хотите помочь мне узнать больше, то присоединяйтесь к моему discord: CMZm2uJ]
Я серьезно, как я, обычный человек, смогу пережить то, что случится в будущем? Особенно когда Танос получит свою Перчатку Бесконечности и Камни Бесконечности и щелкнет пальцами?
Поэтому, когда я заработал достаточно денег в подростковом возрасте, я переехал в деревню, как можно дальше от больших городов, и купил себе небольшой деревянный домик в лесу.
К счастью для меня, это был 2008 год, и до похищения Тони оставалось еще несколько месяцев.
Поднявшись с кровати и приготовив себе завтрак, я случайно уронил стакан с холодной водой, как вдруг передо мной появился экран, зависший в воздухе.
[Поздравляем с достижением 20-летнего возраста! Вы разблокировали систему создания игр!]
Золотой палец!
Где ты был?!
[Вы хотите войти в свое личное измерение или открыть свой профиль?]
Эээ... откройте мой Профиль...
/------[Status]------\
1
Имя: Каин Эверглум
Раса: Человек
Текущая база игроков: Земля
Системные очки: 0
[Системный магазин]
\----------------------/
Что такое Системный магазин?
[Системный магазин - это магазин, в котором вы можете приобрести предметы, персонажей, NPC, монстров и многое другое].
Система ответила?
Прошло несколько мгновений, и наступила тишина.
Полагаю, она отвечает только на вопросы...
[Вы хотите войти в свою мастерскую?]
Да...?
Перед моими глазами появилась жуткая фиолетовая трещина в воздухе...
Войти ли... войти ли мне в нее?
Глубоко вздохнув, я шагнул в трещину и оказался в небольшой комнате, напоминающей офис, с письменным столом в центре, несколькими шкафами для бумаг, двумя пустыми книжными полками и несколькими пустыми стеллажами.
[Не хотите ли вы открыть свой Стартовый набор?]
Стартовый набор... э-э, конечно?
[Поздравляем с разблокированием шаблона "Заброшенный город (современный)"]
[Поздравляем с разблокировкой следующего оружия: 1911, Glock 19, MP5, AK-47, M4A1, M16, DMR 14, M91, Pellington 703 и Kar98k вместе с соответствующими боеприпасами]
[Поздравляем с разблокировкой набора "Классический зомби-монстр"]
[Поздравляем с разблокировкой Базовой современной брони]
(A/N: Высказывайте свои предложения по поводу возможных будущих наборов или предметов/монстров для использования в играх!)
[Стартовая миссия
Ранг: 1/10
Детали миссии: Создайте свою первую Многомерную игру с помощью стола управления и опубликуйте ее на всеобщее обозрение.
Награды: 1,000 Очков и случайная награда]
Он дает задания?
Подойдя к столу управления, я сел и, оглядевшись, увидел, что портал на Землю закрылся, а вместо него появилась дверь.
[После того, как пройдет минута или хозяин войдет в Мастерскую, портал закроется за хозяином, но чтобы вернуться на прежнее место, достаточно будет пройти через дверь].
Это хорошо, я думал, что оказался здесь в ловушке.
Откинувшись в кресле, я наблюдал, как перед моими глазами внезапно появился голографический экран, парящий над столом.
[Создать игру]
[Обновить игру]
[Наблюдать за игрой]
[Статистика игры]
[Присоединиться к игре]
[Host Game Event (событие должно быть создано)]
[Игровая библиотека: пуста]
Нажав кнопку Create Game, я был шокирован и удивлен, когда внезапно оказался на пустом поле, лишенном травы или даже камней, оно было абсолютно пустым.
--[Меню администратора игры]--
=[Создать]=
=[Изменить]=
=[Удалить]=
=[Правила игры/мира]
=[Шаблоны]=
[Ограничение размера игры 50 км^2] (A/N: По сути, чуть меньше, чем карта PUBG Erangel, которая составляет 64 км^2)
Просматривая варианты на экране, я почти сразу выбрал Шаблоны, где нашел Шаблон Заброшенный город (Современный).
После нажатия на шаблон передо мной открылся широкий выбор объектов и предметов, которые я мог создать!
Это были сотни тысяч видов заброшенных зданий, покрытых лианами и окруженных травой, разбитые машины, заросшие велосипеды и случайные обломки.
Перед моими глазами было столько всего, что я мог выбрать!
Когда я начал думать о том, какую игру мне создать, я в конце концов решил выбрать жанр, который был довольно успешным, - Battle Royale.
В моем меню сказано, что моя "Игра" может быть размером только 50 км^2, так что у меня есть немного места для работы, но не достаточно, если я хочу использовать все ресурсы шаблона.
Итак... мне нужно подумать об этом, прежде чем я начну разрабатывать "Игру" и ее "Правила".
Подумав, я решил выбрать заброшенный город, который был захвачен природой, но также имел признаки упадка и разрушения.
Когда я начал проектировать игровой мир, то в итоге выделил на карте определенные участки.
Рыночный район, парк, центр города, верхний город и, конечно же, военная база.
Когда я закончил, я даже не заметил, что прошло более 24 часов...
Итак, что же дальше.
Ах да, естественные враги, классические зомби.
Создав несколько зомби, я обнаружил несколько вещей.
Я мог устанавливать их базовые показатели, такие как здоровье, скорость и интеллект.
В основном это были медленные и неинтеллектуальные зомби, которые действовали так же, как зомби из сериала "Ходячие мертвецы".
Я даже мог давать им выпадающую добычу и броню, которую они могли носить, чтобы защитить свои тела от игроков.
После того, как я создал несколько тысяч зомби, которые будут бродить по военной базе и городу, я также обнаружил, что могу добавить правило, по которому зомби могут возрождаться после убийства.
Закончив с этим, я постарался создать несколько сбалансированную таблицу награбленного.
Затем я перешел к правилам игры... которые определенно перегрузили меня...
Было слишком много правил...
Некоторые даже влияли на игроков, которые присоединялись к игре...
[Принудительное ограничение силы (ON)]
[Отключить магию и/или сверхъестественные способности(ВКЛ)]
[Установка боли (вручную)]
[Принудительная раса (гуманоид)]
Вот лишь некоторые из правил, которые должны были повлиять на игроков.
В основном, кто бы ни присоединился к игре, он должен был обладать силой человека с гуманоидным телом, при этом отключая любую магию или сверхъестественные способности, которыми он мог обладать.
Настройка боли была понятна без пояснений, но она позволяла игрокам устанавливать свою собственную шкалу боли от 1% до 100%.
Далее я перешел к настройкам игры, которые включали в себя правила, такие как ограничение по времени, ограничение количества игроков, тип игры и то, как она должна работать, а также необязательность команд.
В общем, я старался сделать игру как можно более близкой к реальности и создал ее по образцу игры Battle Royal, которую я видел.
После того, как я закончил и был удовлетворен созданными настройками, я создал "Шторм" и зону ожидания, в которой игроки будут находиться в ожидании начала игры.
Затем я добавил еще несколько деталей к миру и настройкам, после чего нажал кнопку "Готово".
[Игра без названия
Тип игры: 100-Man Battle Royal
Системный рейтинг: D+
Награда за создание игры класса D+: Золотое яблоко(Награда игрока)]
[Вы стали официальным создателем игры и были награждены: Магический гримуар Иггдрасиля]
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления