Онлайн чтение книги Разработчик игр в Марвел The Game Creator in Marvel
1 - 6

[A/N: В последующей части главы будут рассмотрены виды магии, встречающиеся и/или используемые как в Игре Иггдрасиль, так и в Новом Мире в Оверлордверсе]

[Kyle Freemen's Pov]

[Поздравляем игрока: IAmTheFr33 с победой в игре! Вы были награждены Золотым Яблоком]]

[Золотое яблоко - расходный материал, который исцеляет тело потребителя с невероятной скоростью, а также делает его кожу твердой, как железо, на 5 часов, а последний эффект от употребления этого фрукта увеличивает естественную продолжительность жизни потребителя на 24 часа].

[Вы хотите получить награду в реальном мире?]

[Да/Нет]

Внезапно оказавшись снова в реальном мире с этим сообщением на экране, я не мог не подумать, что все это было галлюцинацией.

Ведь кто бы не галлюцинировал?

Внезапно загрузить игру и оказаться в совершенно другом мире в собственном теле, где нужно было сражаться насмерть с другими, чтобы остаться в живых последним.

К счастью, перед началом игры была опция, в которой я установил настройку боли на 1%... и я до сих пор вздрагиваю от боли, которую чувствовал.

Мне казалось, что меня бьет боксер только от 1% боли, я даже не могу представить себе 100%...

Не говоря уже о том, что мне казалось, будто я нахожусь в совершенно другом мире...

Я чувствовал запах ржавого металла и свежего воздуха вокруг меня, я чувствовал грубую землю под собой, и я даже мог чувствовать боль...

К тому моменту я уже не считал то, что испытывал, галлюцинацией...

Перейдя к опции "да" на экране, я нажал на нее и замер, когда ослепительный свет хлынул с экрана в воздух, где он начал сгущаться в круглую форму.

Хотя свет был ослепляющим, по какой-то причине я мог смотреть на световое шоу передо мной, не чувствуя никакого вреда или боли от взгляда на свет.

Вскоре свет перестал поступать с экрана на плавающий объект, и ослепительный объект, покрытый чистым белым светом, начал тускнеть, пока свет, покрывавший объект, не поглотился в объект, открыв сияющее яблоко, которое, казалось, было полностью сделано из золота...

Золотое яблоко плавно опустилось на мой стол и мягко приземлилось на него.

Не зная, что делать с яблоком, я просто уставился на него.

...

Тем временем в офисе.

[1 игрок играл в течение часа, +15 очков]

О? Я могу получить больше очков таким образом?

Поскольку у меня было достаточно очков, чтобы купить еще одного NPC-человека, что я и сделал.

[Karir (Nord)(M)]

О? Норд из Elderscrolls считается человеком?

Приятно знать.

Затем я назначил его в игру без какой-либо предыстории, просто оставив его как чистую доску, которая могла бы подстроиться под конкретное окружение, как я сделал для большинства других NPC, кроме нескольких NPC, таких как Apoc-Human и Mandolorian, которые имели свою собственную случайную историю, связанную с их типом.

Я мог бы даже рассмотреть их истории, созданные системой.

Но я оставлю это на потом, а пока я собираюсь вернуться к чтению Гримуара, который сильно меня увлек.

Я был очень благодарен своей новой жизни в этом мире за то, что учиться и постигать вещи стало намного легче, чем в прежней жизни.

Например, я быстро осваивал языки в этой секции.

Вскоре прошло достаточно часов, и я уже достаточно хорошо понимал, чтобы свободно говорить на Ангельском языке.

Прочитав его, я обнаружил, что следующим языком был демонический.

Но вместо того, чтобы продолжать изучать все эти языки, представленные в Гримуаре, я вернулся к оглавлению и прочитал его до конца, а затем перешел к странице, где говорилось о магии и ее действиях.

[A/N: Обратите внимание, что в Гримуаре рассматривается как Иггдрасиль, так и Новый Свет].

...

[A/N: Нижеследующее было собрано из Вики Оверлорда]

Магия.

Магию можно разделить на несколько различных типов.

Дикая магия, ярусная магия, рунная магия, ритуальная магия, боевое искусство и таланты.

Дикая магия - это древняя и первобытная магия Нового Света задолго до появления более современной магии, ярусной магии.

Дикая магия, или иначе называемая "магией душ" или "магией драконов", использует души вместо маны, которую использует современная магия.

Хотя стоимость заклинаний с помощью Дикой магии ужасна, результаты говорят сами за себя. Чем больше существ или душ приносится в жертву, тем сильнее магия, когда она высвобождается. Однако использование дикой магии может привести к разрушению связи с собственной душой, а также к тому, что заклинание более сильной магии само по себе становится рискованной авантюрой.

С другой стороны, современная магия, Ярусная магия, которая была популярна среди игроков как в Иггдрасиле, так и в Новом мире, полностью основана на использовании маны и системе уровней от Яруса-0 до Яруса-11, известной также как Магия Богов или Сверхъярусная магия.

В отличие от Дикой Магии и Рунного Крафта, которые ограничены определенными расами, Ярусная Магия более совместима и более широко доступна для практики многим типам пользователей. Ярусная магия вызывает множество споров, так как считается, что именно она стала причиной сокращения использования традиционной магии другими расами.

Несмотря на это, Ярусная магия все еще может использоваться драконами и гномами вместо их родовой магии соответственно.

Другим типом магии является знаменитая рунная магия гномов.

Рунная магия - это искусство начертания магических букв на предметах. Когда руна тщательно выгравирована на предмете, она зачаровывает его.

Количество магии, вложенной в предмет, зависит от времени, затраченного на начертание руны. Другими словами, руны - это символы, магически пропитанные маной.

Между тем, попытка вырезать руны и зачаровать предмет с помощью рун и ярусной магии может быть взаимно отвратительной. Если сильный маг попытается заколдовать предмет, руны исказятся.

Четвертым видом магии является Ритуальная магия.

Ярусная магия - это основное магическое ремесло, процветающее в Новом Свете. Несмотря на годы изучения и исследований, жители Нового Мира едва постигают ее силу.

В то время как Игроки, которые изначально принесли ее силу, могли легко творить заклинания 6-го уровня и выше, средний магический стандарт в Новом Мире находится на уровне 2-го или 3-го уровня. По этой причине ритуалы используются как средство обхода этих ограничений.

Кроме того, они позволяют магам, работающим в единстве, достичь таких уровней магических явлений, которые невозможно получить в обычное время. Маги Нового Света совершают ритуалы, чтобы получить дополнительный доступ к использованию заклинаний, которые, как говорят, невозможно достичь в обычных условиях.

Например, в одной стране, такой как Теократия Слейна, проводился масштабный ритуал, позволяющий использовать магические заклинания 6-го, 7-го и, возможно, 8-го уровней.

Следующий вид магии - боевые искусства.

Боевые искусства - это боевые навыки, используемые воинами, родом из Нового Света. Они считаются одной из способностей наряду с Талантами, Дикой магией и Рунной магией, которых не существовало в ГГДРАСИЛЕ.

Боевые искусства состоят из техник, которые не существовали в ГГДРСИЛ. Подобные способности в ГГДРСИЛ назывались "умениями", и их приобретали в основном игроки с классом воина.

При использовании той или иной техники боевого искусства эффект может усилить физические способности воина, обострить его ум и так далее.

В то время как магические заклинатели являются практиками ярусной магии, боевые искусства считаются магией классов воинов, в которой преуспевают бойцы ближнего боя.

Последний тип магии - талант.

Талант - это своего рода врожденная способность, которую может получить 1 из 200 жителей Нового Света.

Талант - это врожденная способность из числа способностей, которыми человек наделен с рождения в Новом Свете. Хотя люди обладают разными талантами, это не является чем-то ограниченным для одного пользователя, когда они могут родиться с одной и той же способностью.

Кроме того, способности таланта могут сильно различаться по силе и типу. Однако талант ни в коем случае не связан с обычным талантом. В таких случаях человек, обладающий талантом усиливать магическую силу, может не иметь никакого дара в магии как таковой.

В этом случае талант совершенно бесполезен для тех, кто не является Магом, а обычным человеком.

Другими словами, это означает, что таланты иногда не соответствуют природе их обладателей. Например, если кто-то родился с талантом усиливать разрушительную силу заклинаний, но не имеет склонности, способностей или физической силы, необходимых для того, чтобы стать магом, то он не сможет использовать его с пользой.

Поэтому большинство людей не считают талант важной способностью. Хотя это считается счастливым случаем, если у человека есть нужный талант, который может сочетаться с его работой или служить ей.

***

3к слов главы и 4к текста с вики, которого нет в ру вики.

Спасибо, автор


Читать далее

1 - 1 16.02.24
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 4 16.02.24
1 - 5 16.02.24
1 - 6 16.02.24
1 - 7 16.02.24
1 - 8 16.02.24
1 - 9 16.02.24
1 - 10 16.02.24
1 - 11 16.02.24
1 - 13 16.02.24
1 - 14 16.02.24
1 - 15 16.02.24
1 - 16 16.02.24
1 - 17 16.02.24
1 - 18 16.02.24
1 - 19 16.02.24
1 - 20 16.02.24
1 - 21 16.02.24
1 - 22 16.02.24
1 - 23 16.02.24
1 - 24 16.02.24
1 - 25 16.02.24
1 - 26 16.02.24
1 - 27 16.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть