— Я-я имею в виду… - Ван Цзяннань был загипнотизирован сияющей улыбкой Е Цы. Он смог расслабиться: — Я имею в виду, хотя у нас есть огромное количество игроков, подавляющее большинство нашей базы состоит из молодёжи. Количество игроков среднего и старшего возраста не очень впечатляет. Мы не можем игнорировать тот факт, что взрослые среднего возраста составляют больший процент населения по сравнению с молодежью. Но… я не думаю, что они смогут принять эту игру…
— Почему они не захотят принять ее? — Е Цы обернулась и уставилась на Ван Цзяннаня. — Где ты слышал об этом?
— Ну, по крайней мере, мои родители не будут этим заниматься, — Ван Цзяннань поморщился.
Это было крайне иронично. Даже когда он был разработчиком Fate, его родители всё равно были предубеждены против видеоигр.
— Не все в этом мире думают одинаково. Мысли твоих родителей не отражают мысли всех людей одного возраста. Почему это повод колебаться и сдерживаться? Иметь мечту — это замечательно, — Е Цы не хотела слишком много говорить о будущем. В конце концов, если бы Ван Цзяннань двигался вперёд только из-за слов Е Цы, он не смог бы стать в будущем главным конструктором Fate. Такова мечта Ван Цзяннаня, и его история жизни. Не было никакой необходимости для Е Цы становиться частью истории его жизни. Единственное, что она могла сделать, это дать ему совет, чтобы подбодрить его на предстоящем пути…
Ван Цзяннань сидел на ящике и смотрел на Е Цы, на её улыбку, и удивлялся тому, какой уверенной и беззаботной она была. Парень уставился на неё, наблюдая за тем, как девушка выходит, даже не оглянувшись. Ван Цзяннань улыбнулся. Он сделал правильный выбор, разыскав Ю Гун Цзы.
Конечно, было кое-что, о чём он никогда не скажет Ю Гун Цзы. Баг был лишь предлогом. Его истинным мотивом было прислушаться к её советам. Когда-то эта девушка придавала ему силы, чтобы достичь своей мечты. Когда его воля начала колебаться, он сразу же подумал о ней. Ван Цзяннаню нужна была её уверенность.
Словно Ю Гун Цзы была сильным пламенем, горящим ярко, а крошечная искра от него могла придать ему мужества, чтобы двигаться вперёд.
— Спасибо, Е Цы, — прошептал Ван Цзяннань себе под нос и исчез из Богатой Серебряной Жилы.
Как и ожидалось, Брошь Обмана была удалена из игры. Конечно, ничего не случилось с брошью Е Цы. Войдя в игру, Е Цы сразу заметила множество незначительных изменений в игре. Одна из заметок попалась ей на глаза: что-то, чего не должно было существовать, вернулось в мир, которому оно принадлежало.
Ни один игрок не знал смысла этого предложения, и у каждого из них была своя теория.
За исключением Е Цы, которая была владелицей первой и последней Броши Обмана в игре, никто больше не знал, что именно имели в виду создатели Fate. В конце концов, люди стали забывать о послании.
Когда летние каникулы Е Цы почти закончились, Голан Арена была наконец-то введена в игру.
Будучи самой большой ареной на текущем этапе игры, Голан Арена получила много внимания ещё до своего выпуска. В отличие от арен меньшего масштаба, Голан Арена предлагала игрокам с большим разнообразием карт множество разнообразных режимов боя. Игроки могли проводить товарищеские матчи против игроков со всех континентов или сражаться против игроков с противоположных континентов.
Там конкурентные режимы на Голан Арене включали в себя бои первого, второго, третьего, четвёртого и пятого уровней. Каждый тип соревновательного режима подвергал испытанию различные аспекты игровых знаний игрока и предлагал различное количество очков славы, которые можно было обменять на высококачественное снаряжение PvP.
Многие игроки стекались на Голан Арену из-за шумихи, но большинство из них были там, чтобы заполучить именно это снаряжение. Хотя межконтинентальные войны не были официально выпущены в игру, игроки с противоположных континентов имели возможность вступать друг с другом в бой. Они пришли к пониманию, что привлечение игрока, который был вооружен снаряжением PvP, было огромным недостатком. Многие игроки начали осознавать важность этой экипировки.
В конце концов, война между континентами будет в центре внимания игры на её более поздних этапах. Если бы игроки не смогли получить хорошее снаряжение PvP до того, как система была введена, они оказались бы в тяжёлом положении. Никто не хотел ставить себя в невыгодное положение, поэтому Голан Арена стала одним из самых посещаемых мест игроками помимо других основных подземелий.
Е Цы не присоединилась к шумихе. Из-за огромного количества игроков, стекающихся на арену, многие из бойцов должны были стоять в очереди в течение длительного времени, прежде чем смогли попасть на арену. Это было время, которое Е Цы не могла позволить себе тратить впустую. Кроме того, её эпический квест и побочный квест вступили в самый ответственный момент. Ей не хотелось отвлекаться на что-то другое.
— После столь долгого времени, я, наконец, могу чувствовать твою искренность, — Милада озвучил свои мысли Е Цы, которая молча смотрела на него.
Е Цы вздохнула с облегчением. Наконец-то она могла перейти к следующему этапу квеста. Однако всё оказалось не так просто, как кажется. Милада не позволил Е Цы перейти к следующему этапу задания. - В качестве последнего испытания твоей искренности у меня есть к тебе небольшая просьба. Я надеюсь, что ты сможешь помочь мне.
— В чём дело?
— Мой брат Андрей, который является истинным правителем Богатой Серебряной Жилы, был схвачен главным смотрителем Города Красного Озера Фа’таром. Я надеюсь, что ты сможешь помочь спасти его, — констатировал Милада деловито, как будто это была лёгкая задача.
Е Цы была потрясена.
«Ты, должно быть, шутишь! Парень просит меня спасти кого-то из тюрьмы Города Красного Озера от рук смотрителя Фа’тара? Разве это не означает для меня верную смерть?»
Фа’тар был элитным NPC сотого уровня с сильными атакующими возможностями. Он также обладает способностью, которая позволяет ему вызывать волны солдат NPC. Хотя он не может призвать столько солдат, сколько лорд или мэр города, их все равно будет более чем достаточно, чтобы справиться с Е Цы.
«Это безумие! Даже если это квест Эпического Ранга, не могла бы ты, пожалуйста, не выдавать такой невозможный квест? Разве ты не разыгрываешь игроков?»
Пока Е Цы была погружена в свои мысли, Милада снова заговорил:
— Хм… мой брат Андрей никогда не видел тебя раньше. Он может не уйти с тобой, даже если ты попытаешься его спасти. Позволь мне дать тебе кое-что, что поможет завоевать его доверие.
Когда Милада закончил свой диалог, Е Цы получила два варианта ответа. Первым вариантом было получить от Милады упаковку очень Смертельного Яда. Описание яда было очень подробным. Смертельный Яд: даже крошечная часть способна вызвать смерть. Это лучшее оружие против Фа’тара и его головорезов.
Другим вариантом было кольцо, которое также шло с описанием. Кольцо Милада: это кольцо, подаренное Миладу его матерью. Похожее кольцо также принадлежит Андрею. Он будет рад увидеть это кольцо.
Е Цы был предоставлен выбор.
Другой выбор привел бы к другому концу. Принятие решения в этой игре играло такую же роль, как принятие решения в реальной жизни. Они были наполнены неопределенностью, которая может привести к различным результатам. Неправильный выбор может привести к катастрофе. Вот почему мы должны быть осторожны, когда делаем свой выбор.
Е Цы уставилась на два предмета.
«Мне нужно выбрать яд или кольцо?»
Если она выберет яд, то будет очень легко убить Фа’тара и остальных охранников, и это может даже принести ей престиж Гильдии Воров Дорана. Однако, Фа’тар был главным смотрителем всего Города Красного Озера. Нет другого элитного NPC сотого уровня, который мог бы заменить Фа’тара. Жители Города Красного Озера будут жить в страхе, когда узнают о смерти Фа’тара. Это сильно повлияет на рост города.
В Fate некоторые ключевые NPC в городе никогда не возрождались после того, как были убиты. Главный хранитель Фа’тар был одним из таких NPC. Его смерть означала отсутствие власти, которая присматривала бы за тюрьмами и обеспечивала соблюдение законов Города Красного Озера. Это привело бы к гражданским беспорядкам.
Единственным решением для лорда Города Красного Озера было найти замену из другого города. Однако, Лорд Ша’Гар был не из тех, кто любит заботиться об управлении своим городом. Возможно, он даже не предпримет никаких действий, чтобы разрешить кризис.
Если задумываться об экономике Города Красного Озера, то она определённо пошла бы вниз из-за постоянно растущего уровня преступности, вызванного отсутствием Фа’тара. Игроки, которые были привязаны к Городу Красного Озера, а также его граждане NPC понесут огромные потери.
Из-за этого Смертельный Яд тут же был отвергнут Е Цы. Хотя это был самый быстрый путь, он также мог нанести большой ущерб Городу Красного Озера.
Единственным оставшимся вариантом было кольцо.
Поскольку яд больше не был жизнеспособным выбором, Е Цы сразу же выбрала кольцо без каких-либо колебаний. Затем Милад протянул Е Цы уже изношенное кольцо.
У квеста не было ограничений по времени. Это был единственный проблеск света в тёмной ситуации Е Цы, и это также означало, что у неё было достаточно времени, чтобы разработать стратегию.
Руководство к этому вопросу из ее прошлой жизни было не очень полезным. Игрок, выполнивший квест, не стал подробно описывать весь процесс выполнения задания. В конце концов, не каждый игрок мог столкнуться с этим Эпическим Квестом, а это означало, что его руководство будет служить малой цели. Внимание игрока было сосредоточено на наградах, предлагаемых квестом Эпического Ранга.
Это было очень заманчиво.
Е Цы была алчным человеком. Возможно, она даже не попыталась завершить этот квест Эпического Ранга, если бы не его щедрая награда.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления