Ёнг-Хо сразу же спросил: "Скатах была "жизнью", а Бафомет - "смертью", так? Разве сила 12 духов Дома Маммона подобна этому? Разве это не что-то вроде "концепции", а не атрибуты, такие как земля, огонь или ветер?"
Скатах хлопнула в ладоши, услышав это, и сказала: "Какой ты проницательный! Ты прав. Большинство из нас, 12 Духов, используют в качестве своей силы "концепции", которые, можно сказать, являются результатом интеллектуальной деятельности жизней с их собственной волей и эмоциями."
"Тогда, а как насчет Гусиона?"
Он спросил это инстинктивно, но чем больше он думал о Гусионе, тем больше любопытствовал, потому что не мог придумать ни одной "концепции", которая подходила бы Гусиону.
Она взмахнула руками и сказала: "Спроси его напрямую. У моего возлюбленного есть сила, подходящая ему идеально. А, это не что-то вроде "миловидности". Я почти дала тебе правильный ответ!"
"Ну, я не думаю, что он даже близко не "милашка"..."
"А? Почему? Ты никогда не узнаешь, какой он милый, когда мы наедине. Настолько, что я хочу рассказать другим, какой он милый".
Она сказала, покраснев, но он старался не представлять, что он милый для нее.
Он почувствовал мурашки по коже при мысли, что Гусион ведет себя с ней мило, когда они вместе.
"В чем сила Элуны?"
Он не стал говорить об этом только для того, чтобы сменить тему. Проверить это было важно для него, потому что сегодня он планировал начать атаку на третий этаж Лабиринта Алчности.
"Ну, это сила, которая больше всего подходит Элуне. Но в то же время это очень неоднозначная сила. В зависимости от того, кто обладает ею, сила и слабость ее силы будут очень разными. Но я верю, что ты можешь использовать ее силу так же хорошо, как и любой другой".
Казалось, она не хотела полностью отвечать на его вопрос.
Выбравшись из синей жидкости, Ёнг-Хо вызвал Черепа и драконьих солдат. Он также приказал Люсии позвать Элигора и Офелию.
Примерно через 30 минут Ёнг-Хо закончил подготовку к атаке и покинул Сад Жизни. Он направился в Лабиринт Алчности на 3-м этаже, в царство Элуны.
***
Драконий Страх, это была одна из нескольких сил, которыми обладали потомки великого Повелителя Драконов, унаследовавшие жилу фантазии в полной мере.
Это была подавляющая сила.
Само ее существование вызывало у других инстинктивный страх.
Переродившись в Рыцаря Драконьей Кости, Череп мог использовать силу, подобную Драконьему Страху. Это была мощная сила, которую нельзя было даже сравнить со страхом смерти, который обычная нежить вызывала у живых. Настолько, что дорога была открыта, как только Череп шагнул вперед. Вендиго, монстры подземелья, похожие на обезьян, которые контролировали вход на 3-й этаж, даже не осмелились приблизиться к группе Черепа. Единственное, что они могли сделать, это гневно кричать, содрогаясь.
Буцефал, который нес Черепа на своей спине, шел вперед, как будто хвастался.
Поскольку после кровавой битвы с Рыцарем Смерти Буцефала повысили до "Авангарда Кошмара", его демонстративное шествие было весьма эффектным.
Оглянувшись назад, Буцефал тяжело фыркнул. Другим это казалось бессмысленным, но Салями воспринял это иначе. Покачивая головой, словно расстроенный, Салями продолжал сигнализировать Ёнг-Хо глазами. Ёнг-Хо понял чувства Салями. Поэтому он осторожно слез со спины Салями и помахал ему рукой. Он посмотрел на Элигора, который сиял сильным желанием победить, поощряемым напыщенным поведением Черепа, затем отдал ему короткий приказ.
"Убей их".
Вендиго были сотни. Но не прошло и нескольких минут, как все они рухнули.
***
"Похоже, что третий этаж - это игорный зал", - сказала Офелия, оглядываясь вокруг.
Поскольку битва еще не закончилась, она все еще находилась в боевом режиме, и из-за этого ее голос был более взволнованным, чем обычно.
Избавившись от сотен вендиго в комнате у входа, Ёнг-Хо продолжил движение внутрь. Как и на других этажах Лабиринта Алчности, на третьем этаже тоже было полно монстров подземелья, накопившихся за тысячу лет, поэтому битва никогда не прекращалась.
Ёнг-Хо отошел назад и стал наблюдать, чтобы получить опыт эволюции духов подземелья. Затем он огляделся вокруг, как и Офелия. Он озадаченно спросил Офелию: "Ты сказала, что это игорное место?".
Третий этаж был больше похож на "крытый", чем первый или второй. Потолок первой входной комнаты был настолько высоким и просторным, что Салями мог бы даже летать там, но не тут-то было. Здесь был целый ряд коридоров, так что ему показалось, что он попал в большое подземелье.
В настоящее время место, где остановились Ёнг-Хо и его партия, было пространством, которое можно было назвать местом сбора. В центре комнаты квадратной формы возвышалась тропа, а к полу на высоте около 1 метра вела широкая лестница. Поскольку лестница соединялась со всей дорогой, можно было сказать, что центральный проход был сделан из камней, сложенных в форме пирамиды на ровной земле.
Хотя в каменной земле было несколько длинных борозд, это было все. Поэтому ему показалось, что это скорее площадь, чем игорный зал.
Офелия объяснила: "Похоже, это традиционный стадион слизи. Эти лестницы похожи на сиденья, а по желобкам на земле бегают слизни. Первоначально вдоль желобков должны были тянуться перегородки, но, похоже, со временем они были сломаны. Я вижу вокруг довольно много мусора. Вероятно, они могли поставить там деньги и получить дивиденды".
Похоже, она была права. Вспомнив ипподром, на который он ходил с отцом, он представил, как слизни один за другим тяжело ползут по рельсам. Они не двигались энергично, но выглядели довольно мило, подумал он.
"Я нашел несколько следов в комнате, куда мы впервые вошли, такие вещи, как кости и игровые фишки.
Вероятно, они могли играть в азартные игры за несколькими маленькими столами в той комнате, так же как они делали это в моей таверне."
"А? Разве второй этаж не был воротами в Лабиринт Алчности? Азартная комната прямо рядом с дверью?"
"Ну, они могли так выразить свою уверенность, потому что это не что иное, как Лабиринт Алчности. И, на мой взгляд, кажется, что третий этаж - это помещение, способное выдержать весь груз. Я имею в виду "магический груз", а не физический. Вот почему комната или проход более узкие, чем на первом или втором этаже, а потолок низкий."
"Другими словами, это многоцелевая комната, верно?".
"Да, я думаю, есть большая вероятность, что настоящий роскошный игорный дом был построен на более глубоком этаже".
В этот самый момент раздался раскат грома. Это был звук удара Черепа боевым молотом по голове одноглазого гиганта, стоявшего у выхода. Голова гиганта, почти шестиметрового роста, буквально разлетелась на куски.
Вместо того чтобы наблюдать за Салями и Элигором, которые упорно сражались, Ёнг-Хо продолжал спрашивать Офелию.
"Кстати, является ли игорный зал необходимым объектом подземелья?"
Он спросил, потому что игорный зал здесь был размером с ипподром. Поэтому он не сразу понял, что она упомянула, что высококлассное игорное заведение, вероятно, находится на более глубоком этаже.
Она слегка нахмурила брови и ответила: "Я уже как-то рассказывала тебе об этом, но это полезное помещение во многих отношениях. Как один из 12 духов Дома Маммона, я бы настоятельно рекомендовала установить его и в Доме Маммона. Как насчет бара там? Подобно тому, как вы верны своему желанию, духи подземелья также верны своим желаниям. Им нужна игровая площадка, где они могли бы удовлетворять свои нужды. "
"Хм."
На самом деле, она была права. В отличие от юной Юрии или Бадука, довольствующихся только едой, орки могли иметь различные желания. Хотя Свободный город и был доступен как место для удовлетворения их желаний, он был так далеко от Дома Маммона. Очевидно, что они не могли уйти так далеко после окончания работы.
Хотя соотношение духов нежити, таких как скелеты, в Доме Маммона было подавляюще высоким, общее количество духов подземелья также значительно увеличилось в процессе поглощения Ёнг-Хо Свободного города и Дома Рэндолта. Как владелец подземелья, Ёнг-хо не мог не думать о благополучии духов подземелья.
"А как насчет других глав? Я имею в виду глав больших подземелий".
Поскольку главы подземелий на юге страны, особенно подземелий тех глав, которые были связаны с Ёнг-Хо, были слабыми, их подземелья не были большими.
Он хотел сказать о подземельях за пределами южной области, причем о подземельях сильных глав.
Офелия ярко улыбнулась и сказала: "Есть много случаев, когда они строят огромные поместья за пределами своих подземелий".
"Ты имеешь в виду что-то вроде деревни, верно?"
"Да. Кроме того, роль поместья - это не просто место для удовлетворения их желаний. Оно служит движущей силой, которая может помочь им контролировать гораздо большее количество духов подземелья, чем обычное подземелье. Не считая Лабиринта Алчности, в обычном подземелье трудно ужиться тысячам или десяткам тысяч духов."
"Еще бы."
Сейчас Свободный город играл похожую роль. Для того чтобы командовать тысячами солдат, Ёнг-Хо было необходимо обеспечить себе место, где могло бы остановиться большое количество людей.
Вообще-то он задал этот вопрос вскользь, поэтому не стал углубляться в него. После того, как он займет третий этаж, еще не поздно будет подумать о строительстве поместья.
Пока Ёнг-Хо и Офелия обменивались мнениями, почти все монстры подземелья на стадионе слизи были уничтожены. Он оглянулся на Каталину, которая охраняла его как рыцарь сопровождения, а не сражалась напрямую, потому что она странно улыбалась ему.
Заметив его взгляд, она быстро ответила: "Ну, я чувствую, что игорное заведение здесь выглядит хорошо, потому что Элуна, а не кто-то другой, здесь главная".
Элуна "Весы", цитируя слова Скатах, была одним из 12 духов, которые были искренними и методичными.
Ёнг-Хо также естественно кивнул. Ее образы, которые он помнил в своих воспоминаниях, были далеки от азартных игр. Она была строгой, серьезной и суровой во всем.
Однако, как и сказала Каталина, он подумал, что она хорошо подходит на роль менеджера игорного заведения.
"Значит ли это, что она следит за честностью в игорном заведении?"
Любой мог доверять Элуне, и она в любом случае не будет давать недовес неполную меру.
Каталина быстро кивнула, сказав, что это именно то, что она думает.
Но Офелия была другого мнения. Она сказала с лукавой улыбкой: "Что ж, мои слова могут показаться дерзкими, но ее присутствие в игорном заведении может быть изощренной стратегией для настоящего обмана. В конце концов, игорный дом - это место, где выигрывает игорный дом, а не клиенты".
Так заявила бывшая хозяйка таверны, которая раньше управляла крупнейшим игорным домом в Свободном городе.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления