Пока другие строили различные сооружения, Пирс неторопливо проводил время. Это заставило многих людей чувствовать себя неудобно. Комментарии иностранной публики были наполнены завистью и ревностью.
Пока они ждали, небо постепенно темнело. Стрелки горохом снаружи тоже заснули.
В этот момент.
Начался обратный отсчет до четвертой волны вторжения монстров. Многим участникам из других стран еще предстояло отмыть пятна крови на лицах. Теперь они были готовы сразиться со следующими монстрами. Они были истощены и у них не осталось много энергии, а также они не выспались. Однако они участвовали в соревновании, зная, что могут умереть.
Вот так тревожное и невыносимое время тянулось секунда за секундой. Все с нетерпением ждали следующей битвы. Многие маленькие страны забеспокоились, увидев, как усердно работают их игроки. В Интернете были всевозможные посты, полные ободрения и поддержки.
Теперь они были единственными участниками этой войны. Никто не стал бы винить этих защитников, которые делали все возможное, чтобы защитить их, когда смерть была неизбежна.
Сообщения из бесчисленных маленьких стран медленно распространялись по всему миру. Бесчисленное количество людей были потрясены и тронуты. Все они молились, чтобы эти маленькие страны выжили в этой битве.
Участники в мире Башни были очень воодушевлены, когда увидели это. Все они были полны энтузиазма. Каждая страна болела за своих на чат-канале!
После ночного отдыха Пирс восстановил свой дух. Он сидел перед гостиной и смотрел на интерфейс радара обнаружения противника. Показало, что все в порядке, потому что обратный отсчет, заданный игрой, еще не появился. Поэтому никто не знал, сколько времени потребуется, чтобы монстры появились. Но было ли этой проблемы достаточно, чтобы остановить Пирса?
Пока Пирс смотрел на пустой дисплей, появилась золотая подсказка. Это было так же, как и раньше. Каждый раз примерно в это время появлялся текст, привлекая к себе внимание.
[Согласно текущим наблюдениям, четвертая волна монстров произойдет в течение трех часов, поэтому, пожалуйста, приготовьтесь как можно скорее]
Пирс медленно успокаивался. Он не знал, какие монстры вторгнутся в четвертой волне. Хотя у него не было денег, чтобы тратить сейчас, но… Время шло в этой странной тишине.
Спящий на кровати боевой ангел 4-го уровня внезапно открыл свои светло-золотые глаза. В ее глазах появился отблеск света, и ее взгляд прошел сквозь толстые и твердые стены и остановился на далеком лесу. Вивье почувствовала, что что-то не так.
Ангелы от природы чувствительны к монстрам. Она смутно чувствовала, что в лесу постепенно формируется что-то неизвестное. Вивье медленно прошла в гостиную в тапочках и посмотрела на Пирса.
Пирс тоже удивился. Он встал, но в этот момент…
[Четвертая волна вторжения монстров начнется через десять минут. Пожалуйста, будьте готовы!]
[Это испытание будет таким же, как и предыдущее. Будет три режима: нормальный, сложный и адский. Чем выше уровень, тем больше наград вы получите. Но помните, выбирайте в соответствии со своими способностями]
Что они могли сделать за десять минут?
По мнению Пирса, это было совсем немного времени, но его было достаточно, чтобы другие страны быстро скорректировали свои боевые силы. Правила были такими же, как и в прошлый раз. Как и в прошлый раз, все решили выбрать обычный режим.
В этот момент все не могли не сосредоточиться на участнике Пирсе из Страны М. Им хотелось посмотреть, что он выберет на этот раз. В прошлый раз он выбрал адский режим и все равно занял первое место. Это их очень сильно удивило.
Сможет ли участник Пирс продолжить свой предыдущий славный боевой рекорд и снова создать эпический рекорд? Никто не был уверен в этом, в том числе и сам Пирс! Потому что он еще не знал, какие монстры появятся на этот раз.
Вот так, пока все ждали с нетерпением, десять минут незаметно прошли. Когда все уже собирались сделать свой выбор, перед ними появилась информация из игры.
[Сложность четвертой волны вторжения монстров делится на:
Обычный режим: 3000 темных зомби и 2000 скелетов нежити.
Сложный режим: 5000 темных зомби и один эспер.
Адский режим: Восьмиголовый Змей и неизвестное количество Темных Всадников!]
Все смотрели на адский режим и думали, что восьмиголовый змей на этот раз должен быть как минимум существом 6-го уровня. Но это было только предположение. Никто не знал, и никто не осмелился попробовать.
Лучи света устремились в небо.
Игроки и лидеры разных стран выбрали обычный режим. Даже участники страны G выбрали обычный режим. У них не было другого выбора. Они просто не смогли восстановить свои силы за два коротких дня отдыха. Теперь даже бросать вызов обычному режиму было все равно, что вырывать еду изо рта тигра. Не говоря уже о сложных и адских режимах. Это была прямая дорога к смерти!
Когда все конкурсанты наблюдали за выбором других стран, Пирс тоже выбрал…
Выбор Пирса снова потряс их всех. Потому что он снова выбрал адский режим. Он также был единственным человеком, который осмелился бросить вызов адской сложности.
Возможно, эти режимы сложности появились потому, что Пирс обнаружил улучшения стихий. Это было связано с тем, что в прошлом такой опции никогда не было.
На самом деле, наибольшее количество монстров в прошлых играх составляло тысячу и не превышало 2000. Более того, их уровни были очень низкими, а самым высоким был только третий ранг!
Но что сейчас?
Им нужно было выбрать режимы сложности. Кроме того, после каждого выбора самый низкий уровень существ будет начинаться с уровня 3. Монстры уровня 2 и уровня 1 почти вымерли!
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления