Глава 30. Теневая линия и её Глава (1)
Багровое Знание "Кровь Виверн" [неиспользовано]
Позволяет вам унаследовать силу, содержащуюся в крови виверн. Вы можете преодолеть физические пределы и переродиться в новую расу.
Эффекты:
Кожа виверны (B): увеличение физической и магической защиты.
Сила виверны (A): сила и ловкость повышаются в 1,5 раза, а скорость передвижения увеличивается на 20%.
Регенерация виверны (B): ОЗ и ОМ восстанавливаются быстрее.
Умение родословной: Рык Виверны (A): Громко зарычите, распаляя свою ярость. Уменьшает максимальные ОЗ и скорость передвижения всех врагов в радиусе 10 м на 10 минут и увеличивает ваши собственные здоровье и силу атаки. Время восстановления – 20 минут.
Бонусный эффект: Все виверно-подобные монстры не станут атаковать вас первыми, и вы можете с легкостью приручить виверн при наличии соответствующих навыков.
На первый взгляд, Багровое Знание было более полноценным, в отличие от Древнего Знания.
Поскольку знание являлось наследуемой родословной, иначе и быть не могло. Однако заполучить Багровое Знание было так же сложно, как и предметы легендарного класса. Из того, что Сан-Хёк так и не смог выбить даже одну "Кровь виверн" в своей прошлой жизни, становилось понятно, что шанс выпадения был невероятно низким.
'Кровь Виверн... определенно неплоха. Нет, на самом деле, мне будет трудно найти что-то лучше неё. Тем не менее, мне она не подходит. Мое последнее Углубление Души действительно ждёт Багрового Знания, но не этого.'
Достать Багровое Знание, к которому стремился Сан-Хёк, сейчас было невозможно.
‘Если я поглощу Кровь Виверн, то это может невероятно усилить меня в краткосрочной перспективе, но я сильно потеряю в потенциале. Лучше придерживаться плана.
Сан-Хёк всегда смотрел далеко в будущее и рисовал большую картину, не ища немедленной выгоды.
'К тому же, я всегда могу его (знание) продать. Правда, если я выложу его прямо сейчас… это вызовет большую шумиху.'
На данный момент времени пользователи даже и не знали, что существует что-то, называемое Багровым Знанием. Однако, если существование Крови Виверн раскроется, она мгновенно прикует к себе внимание всех пользователей.
— Похоже, я должен хорошо подумать о том, как бы по тише со всем этим разобраться.
Ему не нужно было продавать Знание немедленно и Сан-Хёк решил, что займется этим в другой раз.
Он положил Кровь Виверн на виртуальный склад в банке и взглянул на изумрудное кольцо, которое получил в качестве награды за выполнение задания.
Предметы типа украшений были относительно редки в ВЖ, поэтому было невероятной удачей получить его таким образом.
Изумрудное кольцо [Редкий]
Кольцо, сделанное из глаза зелёной виверны. В нём можно ощутить загадочную силу.
Основные характеристики: Ловкость +20
Особые характеристики: Сопротивление яду +40
Особый эффект: Детоксикация (B): Выводит яд.
'Ого, это не так уж плохо.'
Сан-Хёк с удовлетворением кивнул головой и немедленно надел кольцо. Такие вещи лучше использовать, чем продавать.
Кроме кольца, всё остальное было так себе. Сан-Хёк всё рассортировал и выставил на продажу в комиссионном магазине. И раз уж он всё равно зашёл, то заодно купил различные дешевые предметы для крафта.
Покончив с организацией своего склада, Сан-Хёк отправился в "Сумеречный павильон", место, где собиралось больше всего игроков Города Фалькон.
Сумеречный Павильон был очень большим трактиром. Поскольку ВЖ продавала различные алкогольные и безалкогольные напитки по контрактам PPL (размещение продукции / продакт плейсмент), многочисленные напитки со всего мира можно было попробовать в Сумеречном Павильоне.
Мало того, там был НИП шеф-повар, который мог приготовить вам любое блюдо, какое только пожелаете, так что пользователи могли насладиться вкусом еды из любого уголка Земли.
Многие пользователи влюбились в кулинарный контент [1]. Некоторые из них впоследствии стали поварами даже лучше, чем НИП, и приобрели большую славу, чем настоящие повара.
Кроме того, в столах павильона располагались встроенные планшетные ПК, позволявшие "подключаться к Интернету". Такая возможность присутствовала только в Сумеречном Павильоне.
Вкусная еда и напитки, так же, как и Интернет-сёрфинг, привели к тому, что многие пользователи стекались в это место, и из-за этого, Павильон был общеизвестным местом встреч.
— Ищем ДД дальнего боя в канализацию!
— Нужен целитель и танк для похода в Змеиные Пещеры.
— Кто-нибудь ищет ДД ближнем боя с кинжалом? Я полностью уверен в своей силе атаки!
......
......
Многие пользователи использовали автоматические облачка с текстом для поиска группы в Сумеречном Павильоне. Честно говоря, выкрикивать это вслух было раздражающим занятием, поэтому все просто располагали у себя над головой макросы [2], пока ели или работали в Интернете.
Сан-Хёк пришёл сюда не для поиска группы, поэтому он сел на свободное место, заказал еду и вошёл в Интернет. Из-за своего отшельнического образа жизни в Гнезде Виверн, он ничего не знал о текущем положении дел в ВЖ.
В конце концов, ВЖ была миром, в котором ему приходилось сожительствовать с бесчисленным множеством других людей, он не мог просто делать вид, что кроме него здесь никого нет, и ожидать, что всё будет идти так, как он того хочет.
Он должен был стараться сам и в то же время наблюдать как идут дела у остальных.
'Ого, первая гильдия, покорившая канализации, это не Террикулум или Восход, а Редлайн? Подождите, будущее изменилось из-за меня? Я не думаю, что это так... Но судя по всему, Железный Щит Харкана перепадёт Красному Солнцу.
Красное Солнце был главой гильдии Редлайн, а позже он станет профессиональным игроком первого поколения. Его способности были удовлетворительными, но не могли считаться "исключительными".
'Змеиные Пещеры превратились в черти-что, как я и предполагал, и… ась!?'
Сан-Хёк кое-что нашёл, просматривая горячие темы на форумах.
'Черт возьми, с какой стороны не посмотри, а это ведь цепочка заданий, которая ведет к Гнезду Виверн… и её почти прошли?'
К сожалению, судя по всему то, чего Сан-Хёк не хотел, скоро произойдет.
'Хммм, около недели... десять дней максимум. К этому времени Гнездо Виверн раскроют.'
Честно говоря, не будет никаких проблем, если в Гнездо заявятся только те, кто прошел задание. Гнездо Виверн было отнюдь не маленьким, места всем хватит.
Вот только информация о таких местах, где награды были достаточно хорошими, чтобы компенсировать трудности, распространялась со скоростью лесного пожара. Тем более что у самых высокоуровневых игроков заканчивались охотничьи угодья.
'Похоже, мне придётся поднапрячься в течение следующей недели.'
Сан-Хёк лазил по сети ещё примерно полчаса, после чего встал. Изначально у него было ещё несколько запланированных дел, но они могут и подождать.
***
9 дней
Ровно 9 дней спустя первая группа из пяти человек появилась у входа в Гнездо Виверн. Они радовались так, словно открыли новый континент.
— Ничего себе, подумать только, что в подобном месте будут угодья.
— С первого взгляда понятно, что это высокоуровневая зона. Мой навык "Обнаружение" работает только вблизи, но и без того очевидно, что эти виверны… это определенно сильные монстры.
— С таких сильных монстров и добыча будет соответствующей. Ой! Теперь, когда я подумал об этом, т дорогая кожа, зубы и когти пришли отсюда? Погодь... то есть мы здесь не первые?
— Ы? В самом деле? На пришлось продираться через эту адскую цепочку из 22 заданий…
— Не напоминай, и без того тошно…
— Мы ещё легко отделались благодаря помощи гильдии. Другие группы застряли в середине. Какая гильдия вообще смогла добраться сюда до нас?
Они осознали невероятно пугающий, но важный факт. Однако, в то самое время, когда они пришли к осознанию, Сан-Хёк спускался вниз по другой виноградной лозе.
'Мне уже не нужно раскрывать себя. Немного жаль уходить отсюда, но я высосал из этого места всё, что мог, и мне всё ещё нужно кое-что сделать, прежде чем уходить из Страны Сумерек, так что давайте-ка просто исчезнем.
– Есть игрок, который может в соло выносить высокоуровневых виверн – это не те слухи, которые хочет слышать Сан-Хёк. Конечно, он не собирался скрываться вечно. Тем не менее, он планировал оставаться в тени в Стране Сумерек и выбраться из неё быстрее, чем кто-либо ещё, чтобы путешествовать по просторному континенту.
Вернувшись в Город Фалькон, Сан-Хёк быстро реализовал добычу с виверн по более низкой цене и в больших количествах. На самом деле, он избавлялся от своих накоплений подобным образом уже несколько дней подряд.
Поставки шкур, когтей и зубов виверн были очень малы, так что их раскупили в мгновение ока. Вместе с этой партией Сан-Хёк практически полностью очистил свой склад.
'Как только они соберут людей и начнут охотиться по-настоящему, цены быстро упадут.'
Очистив свои карманы, Сан-Хёк приступил к подготовке для достижения последней, самой трудной цели, которую он поставил перед собой в Стране Сумерек.
Цель была такова, что даже он, путешественник во времени, не был уверен в том, что преуспеет. Во-первых, это было то, чего никто не смог достигнуть в его предыдущей жизни, поэтому он не мог предсказать свои шансы на успех в этом вопросе.
Первым делом Сан-Хёк отправился на поиски Токана, с которым у него были наилучшие отношения, и который в то же время имел значительное влияние на Город Фалькон. Того, что знал Сан-Хёк, было недостаточно, и он должен был обратиться к НИП-ам, если хотел узнать больше.
— Хмм… "Владыка Безногой Лошади", говоришь… Я не знаю. Ни разу раньше о таком не слышал.
После долгих размышлений Токан покачал головой. Если даже Токан, один из трех высших с точки зрения влияния НИП-ов Города Фалькон, не знал… у Сан-Хёка появилось чувство, что будет непросто.
— Ой! Да не расстраивайся ты так, сходи к Вайзу. Он может что-то знать.
"Искатель" Вайз. Сан-Хёк всё равно собирался пойти к нему, если у Токана не окажется нужной информации.
— Да, я так и поступлю.
Сан-Хёк вежливо попрощался с Токаном и направился в исследовательскую лабораторию Вайза.
К счастью, Сан-Хёк мог встретиться с Вайзом напрямую, без какого-либо официального назначения встречи, благодаря рекомендательному письму Токана и тому факту, что он изучил элементализм.
Хоть и не настолько, насколько Токан, но Вайз был НИП-ом, с которым не каждый мог поговорить. Поскольку он был центральной фигурой многих важных заданий, многие пользователи пытались встретиться с Вайзом.
Возможно именно из-за этого, когда Сан-Хёк просто вошел в лабораторию Вайза, игроки, ожидавшие своей очереди снаружи лаборатории, недоуменно уставились на дверь, в которую он только что вошел.
— Ч… да какого хрена? Этот парень что, просто взял и вошёл туда без всяких писем?
— Вы видели его лицо? Это был пользователь?
— Он был в капюшоне, так что лица я не видел, но я думаю, что это был пользователь.
— Черт возьми, я здесь уже несколько дней торчу, чтобы попасть внутрь… бесит.
— Я должен спросить, как он поднял отношения с Вайзом, когда он выйдет.
— Наивный. Думаешь, что он тебе вот так возьмет и расскажет? Лучше спроси на InGamez.
— А есть ли вообще способ поднять отношения с Вайзом? Тупо получить рекомендательное письмо – и то гемор.
— Ходят слухи, что у каждого рекомендательного письма есть свой ранг, и именно поэтому сложно встретиться с Вайзом имея на руках рекомендательное письмо низкого ранга.
— Чувааак, это такой раздражающий НИП.
В то время как пользователи обсуждали, как встретиться с Вайзом, у Сан-Хёка состоялась приватная встреча с обсуждаемой личностью.
— Владыка Безногой Лошади, говоришь…
— Да, я хочу увидеть его.
— Для чего тебе это?
Вайз очень серьезно посмотрел на Сан-Хёка.
— Я хочу кое-что ему доказать.
Это была важная часть. Слова, которые он собирался произнести, были добыты из виртуальных источников, которые он воссоздал из того небольшим количества материалов, которые смог собрать в своей предыдущей жизни.
Если эти источники были воссозданы так как нужно, то ситуация пойдет так, как того хотел Сан-Хёк, а если нет, то его с тем же успехом могут просто выпнуть отсюда.
— Доказать? Доказать что?
Сан-Хёк смог прочесть в голосе Вайза слабые эмоции, когда услышал этот вопрос.
'Они точно как-то связаны!'
Было немного забавно соревноваться в остроумии с НИП-ом, а не реальным человеком, но Сан-Хёк чувствовал, что пришло время поставить на кон всё.
— Свободное место главы Теневой линии. Я хочу доказать, что достоин занять этот трон.
Бомба брошена. Осталось только дождаться взрыва.
_____________________________________________________________________________
[1] Контент – наполнение игрового мира. В этом случае, кулинарный контент означает всё многообразие еды, способов её приготовления и связанные с этим игровые классы и умения
[2] Макрос – небольшая программа, автоматически повторяющая определенные действия. В данном случае – появление текстовых сообщений над головой игроков
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления