Онлайн чтение книги Человек–армия One Man Army
1 - 61

- Чтоб тебя! Почему ты такой живучий!

*Та-тап, па-а!*

Нахмурившись, Сан-хёк натянул вокруг шеи Сфинкса ДТЗК(Десяти Тысячелетнюю Золотую Кость) и прыгнул вверх, используя силу реакции.

Сфинкс определенно был живуч.

Даже в такой ситуации он все еще держался. Ещё несмотря на то, что Сан-хёк был полностью обессилен он все равно держался до самого конца.

В конце концов, время продолжало течь вперёд, и теперь оставалось 30 секунд после 39-минутной отметки. Еще через 30 секунд Сфинкс придет в неистовство.

Как только это произойдет, его здоровье быстро восстановится и он будет использовать все свои приёмы, за исключением Глазных Яблок Суждения.

И очевидно, что Сан-хёк не сможет продержаться и секунды, когда Сфинкс впадет в бешенство.

То есть, он не сможет убить его, если не убьёт его здесь и сейчас.

- Гаааааа, ты чертова тварь! Давай уже покончим с этим!

Сан-хёк был уже в два раза больше своего обычного размера благодаря умению увеличиваться! Из знания крови "Кровь Великана", он бросил убийцу огров, которую держал одной рукой, в направление Сфинкса.

*Вспышка, пззззз!*

Усовершенствованная версия "Копья Зевса", "Молния Зевса", содержалась в убийце огров, поэтому он летел как молния.

Даже в этой ситуации Сан-хёк держался за ДТЗК, которая обвила шею Сфинкса. Он оттянул кнут всем своим весом, чтобы босс не смог увернуться от этой атаки.

Это действительно была его последняя атака.

Если Сфинкс выдержит и его, то у Сан-хёка больше не останется идей, что делать дальше.

*Креееееаа!*

Он изо всех сил потянул на себя ДТЗК. Так как его сила значительно увеличилась за короткий промежуток времени благодаря различным баффам, он мог временно удерживать шею Сфинкса на одном месте.

Хотя это длилось всего секунду или две, этого было вполне достаточно, чтобы убийца огров, пропитанный "Молнией Зевса", ударил Сфинкса по голове.

*Хруст, пшшшшшшшш!*

Молния, нет, убийца огров пробил голову Сфинкса, от чего он начал осыпаться пеплом.

*Ббббууууум……*

Песок, из которого состоял Сфинкс рухнул на пол и посыпался в разные стороны. Затем перед ним появилось системное сообщение, которое Сан-хёк так хотел увидеть.

[Вы победили босса по имени "Сфинкс".]

[Вы первый кто прошёл Адскую Пирамиду. Вы достигли того, чего не достигал ни один другой Пространственный Путешественник. Это станет вашим достижением и запомнится навечно.]

[Вы получили редкий титул [Первый покоритель Адской Пирамиды].]

[Поскольку вы первый, кто победил Сфинкса, будет применен первый бонус за убийство, в котором вы получите все 52 предмета из Сфинкса.]

[Поздравляю. Собранная карма пробила предел, и вы повысили уровень.]

- Да!

*Та-крана.*

Сан-хёк благополучно приземлился на пол, в волнении сжимая кулак. Хотя ему пришлось приложить больше усилий, чем он ожидал, главное было то, что он победил Сфинкса.

Он не только победил его, но и был тем, кто убил его первым.

Даже один предмет, который может выронить Сфинкс, было ну очень трудно достать, но, из-за шанса появления - первое убийство, оно просто гарантировало появления предметов, потому, он мог с ликованием сметать предметы с пола.

Естественно, предмет, который хотел получить Сан-хёк, тоже был среди этих предметов.

Шлем, который был похож по форме на то, что носил Сфинкс... его точное название было "Шлем Правосудия", но среди пользователей он просто назывался шлемом Сфинкса.

Честно говоря, дизайн этого шлема был, мягко говоря не очень. После надевания, волосы естественным образом превращались в короткие, угловатые волосы, поэтому было немного неловко носить его на публике.

Вот почему доспехи с дерьмовым дизайном, как этот, обычно подвергались "изменению внешнего вида", чтобы быть сформированными в то, что хотели пользователи.

К несчастью, в данный момент не было "Техников Брони", способных изменить внешний вид защитных снаряжений. НПС не выполняли эту работу, поэтому только пользователи могли это сделать...... но такое было невозможно в настоящее время.

Но пожалуй, шлем может быть скрыт с помощью функции "скрыть шлем", так что неловкости можно избежать.

Сан-хёк предпочитал функциональность эстетике, поэтому он планировал носить шлем, даже если не было функции "скрыть шлем". Честно говоря, независимо от того, как плохо оно выглядело, статы были слишком хороши, чтобы его можно было упустить.

Класс предмета был уникальным, но обычно к нему относились так же, как и к легендарным предметам. Детальные статы были таковы:

Шлем Правосудия [Уникальный+++]

- Шлем, который носил хранитель Адской Пирамиды, Сфинкс. Песок, наполненный особыми способностями, очищался с помощью жара пустыни для создания этого мощного шлема. Кроме того, это очень особенный предмет, поскольку это первый выпавший предмет "Шлем Правосудия".

[Основные характеристики] Все характеристики +10 (+3), Проницательность +20 (+6)%.

[Особенные характеристики] Сопротивление атрибутам огня +30 (+9)%, Ментальность +20 (+6)

[Специальные эффекты] > Цепкий Песочный Лев (S): Полученный урон уменьшается на 50%, когда здоровье ниже 10%.<

[Предметное умение] Малая песчаная буря: Способен сгенерировать небольшую песчаную бурю. Буря не влияет и не повреждает союзников.

[Бонусный эффект] Здоровье: +10, Ловкость: +15, Скорость передвижения: +20%

- О, я ожидал по крайней мере два плюса... но их три! Отлично.

Большинство предметов, полученных от бонуса первого убийства, содержали один плюс или больше. Если повезет, то и два плюса будет не за горами.

Но Шлем Правосудия вышел с тройным плюсом, прикрепленным к нему. Это было потрясающе.

Причина, по которой Шлем Правосудия был сопоставим с легендарными предметами, заключалась в двух специальных особенностях, которые он имел.

Во-первых, он обладал пассивной способностью Сфинкса "Цепкий Песочный Лев".

Этот навык свел бы с ума любого персонажа танка, и даже не будучи танком, это был неплохой навык для него.

Однако более важной была вторая особенность - "Малая песчаная буря". Тот, кто первым приобрёл этот шлем в своей прошлой жизни, на самом деле не знал, насколько хорош предлагаемый навык.

С этим ничего нельзя было поделать, так как они не знали, как им пользоваться. Однако несколько пользователей позже прознали потенциал этого навыка, и люди узнали о том, насколько он был хорош.

Навык Малая песчаная буря была более эффективна против пользователей, чем против монстров. Не говоря уже о защите и нападении, он может использоваться в качестве навыка контроля толпы (crowd control).

Причина, по которой Сан-хёк хотел убить Сфинкса, заключалась также в том, чтобы заполучить этот Шлем Правосудия.

Для Сан-хёка оба эти навыка имели значение. Он обладал большой выносливостью благодаря пассивному навыку "Выносливость великана", и навык Цепкого Песчаного Льва сделает его еще более живучим, в то время как Малая песчаная буря была навыком, с который он раньше имел дело.

Сан-хёк снял свой первоначальный шлем и надел Шлем Правосудия. Поскольку функция "скрыть шлем" была постоянно включённой, Шлем Правосудия исчез, как только он был экипирован.

Взяв Шлем Правосудия, он сложил остальные вещи в сумку и вернулся в Мелодию.

Редкий титул, который он получил после убийства Сфинкса "Первый покоритель Адской Пирамиды", добавлял +30 ко всем характеристикам внутри самой пирамиды, так что оно было значимо только внутри Адской Пирамиды.

Конечно, Сан-хёк планировал охотиться внутри Адской Пирамиды довольно долго. Убийство монстров именного уровня давало ему больше всего кармы в конце концов.

Сейчас его уровень был 53.

Всякий раз, когда он проверял количество кармы, необходимое для повышения уровня, он бессознательно качал головой. Несмотря на то, что он не был в зоне истинного ада, 55-й уровень, все же, давил на него.

Только по этой причине он мог охотиться в тех местах, где его карма приносила максимальную прибыль.

Вернувшись в Мелодию, он сразу же встретился с Илией. Теперь, когда она отвечала за две Теневые линии, Илия выглядела совсем не так, как раньше.

Интересно, что по мере того, как Кольцо Судьбы росло на одну ступень, титул "Человек Илия" слегка менялось.

Титул - "Человек Илия"

Класс - Редкий+

Описание - Илия влюбилась в вас довольно сильно. Она - полуэльф, который унаследовал кровь эльфов, а также существо, которое унаследовало печать Темной Луны. (Заблокировано: по неизвестной причине некоторые сведения ограничены.) Вы хотите узнать больше о ее секретах? Тогда завоюйте ее сердце.

Эффекты - [Префикс: N/A] [Постфикс: N/A] [Постоянный эффект: Ах! Моя Илия (A+): Способен отлично контролировать Илию в течение 2 часов в день. Вы можете использовать ее в качестве наемника в вашей группе, и даже заставить ее выполнять специальные задания. Однако ее личность все еще находится в "заблокированном" состоянии, поэтому ее статистика ограничена.]

Это не было большим изменением. Был только дополнительный факт того, что она наследует печать Темной Луны, и этот "Ах! Моя Илия" который поднялся до "А+", теперь он мог использовать ее в течение 2 часов в день, а не за 2 дня до этого.

На самом деле, он не использовал ее слишком часто, так как ее статистика была слишком ограничена раньше, но теперь, когда некоторые из этих ограничений были сняты, она выглядела не таким уж и плохим НПС.

Ее уровень был 55, а древние знания, категорией вор/убийца. Прежде всего, у нее было высокое распределение статов на основе ловкости, поэтому казалось, что она сможет идти в ногу с Сан-хёкам.

"Похоже, мне придется заняться этим позже."

Слушая ее отчет, он размышлял о том, как использовать ее в различных ситуациях.

Сейчас, когда эти две организации были объединены в одну, авторитет Сан-хёка также значительно вырос. Теперь Сан-хёк мог чаще получать больше объёмом информацию, а также мог более свободно манипулировать этой информацией.

Сан-хёк в последнее время распространял хорошие слухи о "Золотой Горе" через Теневую линию.

Чем больше клиентов он получал, тем быстрее росла Золотая Гора, поэтому такая реклама была очень хороша.

- Я думаю, это поможет работе. Хм, но Илия... Можно тебя кое о чем спросить?

- Да, пожалуйста.

- Что это за "печать Темной Луны"?

Сан-хёк знал, что иногда вопрос на прямую срабатывает лучше, чем окольные методы. Особенно не было необходимости проходить через проблемы окольных методов в отношении НПС, в особенностях, таких как Илия.

- О, это доказательство души, которое я получила от своих родителей.

Илия начала говорить.

- Если вы попросите меня более подробно рассказать о Темной Луне, я не смогу ответить. Просто... можно считать, что это особая способность, переданная через родословную.

Илия рассказала ему все, что она могла рассказать.

Сан-хёк и не думал копать дальше.

Закончив всю свою работу с Теневыми линиями, Сан-хёк ненадолго вышел из игры. Не всё, что он должен был сделать, лежало в пределах игры.

У него было много дел и вне игры. Особенно в наши дни со стримом Би Джей Гейла, поэтому он должен был позаботиться и о сегодняшнем контенте.

Сегодня он планировал сделать несколько нарезок, которые он получил в борьбе с 3-го по 6-го босса Адской Пирамиды, и транслировать их зрителям.

Он планировал транслировать сцены, где эти монстры лежали на земле, мертвые, поэтому он чувствовал, что это может привлечь много внимания.

Конечно, поскольку он показывал только несколько неподвижных сцен, никто никогда не узнает, что именно "Бессмертный" убил монстров, а не "Би Джей Гейл".

То, что они знали, было то, что Сан-хёк убил с 3-го по 6-го монстра.

Просто этого было бы достаточно, чтобы занять зрителей на некоторое время.

Теперь, когда прямой эфир приближался, было важно, чтобы он удерживал внимание зрителей, используя все возможные средства. Только так он увеличит свои шансы на контакт с LGN.

***

[Что за фигня? Ты хочешь сказать, что он убил всех этих именных монстров? Значит, теперь остался только Сфинкс? Вау...... На самом деле можно убить всех этих монстров в одиночку?]

[Это возможно, потому что это Би Джей Гейл. Но даже учитывая этот факт, это удивительно]

[А может это фотошоп? Он показал только мертвые тела именных монстров. Как мы узнаем, убил ли он их в одиночку или в команде? Никто не знает наверняка.]

[Я тоже немного сомневаюсь в этом. Но Би Джей Гейл известен своей сольной игрой...... создал бы он команду?]

[Пользователи самого высокого уровня знают друг друга, но я никогда не видел чтобы кто-то даже близко находился с Би Джей Гейлом. Возможно, Блейк из той же гильдии, но это все, что я знаю.]

[Честно говоря, трудно сказать по-настоящему, сольная ли это игра, поскольку он не выдает фактических кадров.]

[Тогда зачем ему выпускать видео?]

[Это слишком жадно с нашей стороны, чтобы хотеть чего-то в первую очередь. Честно говоря, кто хотел бы раскрыть это? Нам нужно создать руководство, чтобы убить этих монстров самостоятельно. Я думаю, что это правильный выбор.]

[Ну, да. Даже если он выпустил эту нарезку, только для крупных гильдии, управляющие этими рейдами, всё хорошо. Какая нам, плебеям, от этого польза?]

[Но я все же хочу увидеть всё остальное.]

[Он выпустит, когда придет время. И кроме того, даже если это групповой рейд, а не сольная игра, разве это не удивительно? В то время как другие гильдии застряли на 3-м монстре, он (или они) добрались до финального босса. Нам нужно принять то, что мы должны принять.]

[Никто не сомневается в навыках Би Джея Гейла.]

[Я действительно хочу присоединиться к этой Единой гильдии. Смотря на PvP-видео Блейка, мне интересно, тот ли это человек, каким являюсь я, но, когда я смотрю на Би Джея Гейла, то удивляюсь какой же он... но всё равно, небольшая элитная сила - это Гильдия, о которой я мечтаю.]

[Держу пари на свой палец, что ты недостоин.]

[А насколько хорош ты?]

[Гораздо лучше тебя, я полагаю.]

[Ересь]

……

……

24 неподвижных кадра были показаны через канал Би Джея Гейла. Хотя не было никаких боевых кадров, эти серии фотографий привлекли огромное количество зрителей.

Би Джей Гейл выбрал относительно хорошие предметы среди добычи и раскрыл их информацию зрителям, поэтому все зрители смотрели видео, пуская слюни.

Теперь, когда дело было сделано, Сан-хёк собирался закончить стрим.

Но потом.

Сообщение, которое Сан-хёк так долго ждал... пришло через его секретный ТV почту.

[Здравствуйте. Меня зовут Ким Вунхо из LGN. Если я вас не побеспокоил, то я хотел бы с вами поговорить. Мне очень понравилось...... (пропущено)] (T/N: ПК? Производитель Контента? Я не знаю) (E/N: Да, это так.)

Похоже, LGN наконец-то заглотил наживку.


Читать далее

1 - 1 16.02.24
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 4 16.02.24
1 - 5 16.02.24
1 - 6 16.02.24
1 - 7 16.02.24
1 - 8 16.02.24
1 - 9 16.02.24
1 - 10 16.02.24
1 - 11 16.02.24
1 - 12 16.02.24
1 - 13 16.02.24
1 - 14 16.02.24
1 - 15 16.02.24
1 - 16 16.02.24
1 - 17 16.02.24
1 - 18 16.02.24
1 - 19 16.02.24
1 - 20 16.02.24
1 - 21 16.02.24
1 - 22 16.02.24
1 - 23 16.02.24
1 - 24 16.02.24
1 - 25 16.02.24
1 - 28 16.02.24
1 - 29 16.02.24
1 - 30 16.02.24
1 - 31 16.02.24
1 - 32 16.02.24
1 - 33 16.02.24
1 - 34 16.02.24
1 - 35 16.02.24
1 - 36 16.02.24
1 - 37 16.02.24
1 - 38 16.02.24
1 - 39 16.02.24
1 - 40 16.02.24
1 - 41 16.02.24
1 - 42 16.02.24
1 - 43 16.02.24
1 - 44 16.02.24
1 - 45 16.02.24
1 - 46 16.02.24
1 - 47 16.02.24
1 - 48 16.02.24
1 - 50 16.02.24
1 - 51 16.02.24
1 - 52 16.02.24
1 - 53 16.02.24
1 - 54 16.02.24
1 - 55 16.02.24
1 - 56 16.02.24
1 - 57 16.02.24
1 - 58 16.02.24
1 - 59 16.02.24
1 - 60 16.02.24
1 - 61 16.02.24
1 - 62 16.02.24
1 - 63 16.02.24
1 - 64 16.02.24
1 - 65 16.02.24
1 - 67 16.02.24
1 - 68 16.02.24
1 - 69 16.02.24
1 - 70 16.02.24
1 - 71 16.02.24
1 - 72 16.02.24
1 - 73 16.02.24
1 - 74 16.02.24
1 - 75 16.02.24
1 - 76 16.02.24
1 - 77 16.02.24
1 - 78 16.02.24
1 - 79 16.02.24
1 - 81 16.02.24
1 - 82 16.02.24
1 - 83 16.02.24
1 - 84 16.02.24
1 - 85 16.02.24
1 - 86 16.02.24
1 - 87 16.02.24
1 - 88 16.02.24
1 - 89 16.02.24
1 - 90 16.02.24
1 - 91 16.02.24
1 - 92 16.02.24
1 - 93 16.02.24
1 - 94 16.02.24
1 - 95 16.02.24
1 - 96 16.02.24
1 - 97 16.02.24
1 - 98 16.02.24
1 - 99 16.02.24
1 - 100 16.02.24
1 - 101 16.02.24
1 - 102 16.02.24
1 - 103 16.02.24
1 - 104 16.02.24
1 - 105 16.02.24
1 - 106 16.02.24
1 - 107 16.02.24
1 - 108 16.02.24
1 - 109 16.02.24
1 - 110 16.02.24
1 - 111 16.02.24
1 - 112 16.02.24
1 - 113 16.02.24
1 - 114 16.02.24
1 - 115 16.02.24
1 - 117 16.02.24
1 - 118 16.02.24
1 - 119.1 16.02.24
1 - 262.7 16.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть