Не Ян напомнил отцу Не, что Племя Бога Войны и Племя Невероятных Людей неизбежно затронут интересы Финансовой Группы Век. Было бы неприятно, если бы такой большой игрок обратил на них внимание. Поэтому до тех пор важно подготовить как можно больше скрытых карт!
Отец Не ушел, так как у него еще были дела и нужно было следить за компанией. Не Ян закончил обед и направился наверх в свою комнату, где надел игровой шлем и вошел в Conviction.
Когда Не Ян зашел в систему, его встретила только темнота. Это будет настоящей проблемой, пока он не увеличит свое Ночное Зрение.
Игрокам из противоположных фракций было запрещено просматривать форумы друг друга, поэтому между обеими сторонами сохранялась завеса тайны. Разработчики игр добавили это, чтобы оживить игровой процесс. Тем не мене, игроки все еще могли получать информацию по другим различным каналам. Во время простоя серверов игроки из Империи Нежити собрали некоторую информацию о Не Яне.
Невозможно, чтобы личность Не Яна, являющегося лидером гильдии Племя Невероятных Людей, осталась полностью покрыта тайной. Кроме того, некоторые из его видео были получены и распространены среди игроков Империи Нежити.
Таким образом награда за Не Яна выросла до 500 золотых. Это был предел для игроков, которые умерли от его рук. Он не могли позволить себе увеличить количество жертв.
Не Ян был один, и хотя он был лидером гильдии, у него не было возможности мобилизовать кого-то из нее себе в помочь. 500 золотых были справедливым вознаграждением. Этого было достаточно, чтобы соблазнить немало экспертов отправиться его выслеживать. В конце концов, таких выходных возможностей было мало и неизвестно, когда еще представится такой шанс.
Не Ян, естественно, понимал свою собственную ситуацию, поэтому он никогда не останавливался на одном месте слишком долго.
Не Ян все еще не нашел деревню. Когда он продолжал свое путешествие, появилось системное уведомление.
Вы обнаружили Падающий Овраг.
Не Ян был немного знаком с Падающим Оврагом. Прежде чем отправиться в Подземный Мир, он искал информацию о картах в Племени Демонов и Империи Нежити. Он вспомнил, что всего в нескольких километрах отсюда была расположена деревня под названием Погост Валитин.
Там была точка перехода, соединяющаяся с ближайшим городом!
Не Ян немедленно начал пробираться через Падающий Овраг. Везде вокруг были груды щебня. Он увидел Зомби-Шахтеров 50-го уровня, и изредка попадались Элитные Зомби-Бригадиры.
Не Ян с трудом справлялся с мобами 50-го уровня, но вскоре успешно взял под контроль четырех Зомби-Шахтеры с помощью Ритуала Нежити. Он использовал их для захвата Зомби-Бригодира, потеряв троих.
Зомби-Бригадир был двухметровой грудой гниющей плоти. Он был покрыт цепями и держал в руках большой молот. Он был немного медлительным, но силушки ему было не занимать.
После захвата Зомби-Бригадира захват других монстров стал намного проще. Не Ян использовал Ритуал Нежити, чтобы захомутать себе в подчинение еще двоих. С Маленьким Дракончиком и тремя Зомби-Бригадирами скорость его прокачки экспоненциально возросла.
Когда Не Ян пронесся сквозь монстров на своем пути, он внезапно получил системное уведомление.
Вы получили титул Начинающий Убийца Дьяволов.
"Продвижение титула!" - Не Ян быстро проверил свойства своего нового титула.
Начинающий Убийца Дьяволов - Увеличивает влияние во всех человеческих городах на 22. Уменьшает статистику каждого существа Тьмы в пределах 20 метров от игрока на 30%.
Экстремальное Запугивание: Навлечь на цель страх и накладывает ослабление на 5 секунд. Диапазон: 5 метров.
Экстремальное Сдерживание: Отпугивает всех монстров в окрестностях в течение 20 минут. Не действует, если уровень монстров превышает уровень игрока более чем на 30.
Божественный Призыв: Призывает Паладина-Наемника, статистика которого пропорциональна таковой у призывающего игрока. Требуется почасовая оплата. Время каста: 30 секунд.
Паладин Инес (Ранг 1): 60% статистики игрока.
Плата: 10 золотых / час.
Паладин Редмейн (Ранг 2): 80% статистики игрока.
Плата: 30 золотых / час.
Паладин Клементин (Ранг 3): 100% статистики игрока.
Плата: 50 золотых / час.
Паладин Ферн (Ранг 4): 120% статистики игрока.
Плата: 100 золотых / час.
Паладин Халиси (Ранг 5): 150% статистики игрока.
Плата: 300 золотых / час.
...
Он прочитал весь список до Паладина 16-го Ранга с почасовой оплатой в 500 000 золотых. Такая стоимость не была чем-то обычным для игрока. Эти Паладины могли одарить игрока самыми основными благами. У них также были базовые навыки атаки, исцеления и защиты, которые соответствовали их рангу. Единственным исключением был Паладин 16-го Ранга, который мог использовать Храмовую Магию высокого уровня. Если наемный Паладин умирал, игроку приходилось заплатить 200% от суммы общей суммы.
Не ЯН был немного озадачен тем, почему титул Убийца Дьяволов давал такой навык.
Любой обладатель титула Убийца Дьяволов, несомненно, был невероятным персонажем. Помимо поддержания равновесия, Conviction также щедро вознаграждала по-настоящему могущественных. Это было связано с тем, что, когда федерация создавала игру, помимо использования шлемов для улучшения человеческого тела, они работали над тем, чтобы находить лучших элитных игроков.
Элитные игроки могли получить невероятно мощные навыки. Не только Не Ян, но и другие игроки также имели подобные возможности. На предыдущем графике были сотни игроков с титулом Начинающий Убийца Дьяволов. Тем не меняя, все они заполучили этот титул, когда были намного выше 100-го уровня. Возможно, Не Ян был первым игроком, который получил этот титул на таком низком уровне.
Не Яну пришлось бы тщательно рассмотреть возможность использования Божественного Призыва. Почасовая оплата была немного дороговата. Вероятно, было бы нецелесообразно вызывать Паладин, если бы он не был загнан в угол.
Запугивание и Сдерживание также были обновлены. В целом, награды за титул Начинающего Убийцы Дьяволов были довольно хорошими.
Не Ян погрузился в размышления. С титулом Начинающего Убийцы Дьяволов, по слухам, он мог получить доступ к секретному магазину в Калоре и покупать предметы, которые были недоступны обычным игрокам. Подавляющее большинство продаваемых товаров предназначалось для охоты на злых существ. Многие из них были весьма полезны.
Не Ян планировал проверить секретный магазин по возвращению в Калор. Он задавался вопросом, какие выгоды он сумеет извлечь из этого места.
Юноша привел своих трех Зомби-Бригадиров и Маленького Золотого Дракончика в чащу Падающего Обрыва. Он увидел вспышку магии, осветившую тьму далеко впереди, как мерцающие звезды.
Не Ян вошел в скрытность и пошел туда, чтобы проверить.
Находящиеся под его контролем трое Зомби-Бригадиров и Золотой Дракончик внимательно следили за Вором.
Не Ян был укрыт темнотой. Пройдя около минуты, он, наконец, подобрался довольно близко, чтобы увидеть более 60 игроков, сражающихся с гигантским пятиметровым зомби. У енго был отвратительный вид, напоминающий крутую массивную гору гниющей плоти. Он неустанно обрушивал на игроков руку с гигантским мачете.
Не Ян активировал Непостижимое Озарение.
Зомби-Надсмотрщик (Лорд): Уровень 50.
Здоровье: 173 852/320 000
"Какое огромное количество здоровья!"
Это был Лорд 50-го уровня. Неудивительно, что было так много игроков!
Не Ян смотрел на эту группы из 60 игроков. Фронтлайнеры окружили Зомби-Надсмотрщика, в то время как кастеры из тыла без малейшей задержки обстреливали монстра заклинаниями. Они были довольно организованными, а их уровни колебались в пределах 40-47. Он не знал, были ли игроки из Злой Фракции примерно такого же уровня, что и игроки из Праведной Фракции. Тем не мене, он чувствовал, что перед игроки перед ним, вероятно, считались элитными. Не Ян быстро определил лидера, Некроманта, который постоянно извергал команды.
Некромант носил черную мантию с тремя золотыми медалями на груди. которые ослепительно блестели под вспышками магии. На вид ему около 25 лет. У него была светлая кожа и светлые волосы, что напоминало об аристократах. Вероятно, он был иностранного происхождения. Под его командованием совместная работа была почти безупречной. Похоже, этот парень был настоящим лидером.
Не Ян проверил Некроманта.
Дарк (Некромант): 47 Уровень.
Некроманты были печально известны тем, что они были сложным классом для ранней прокачки. Только после достижения 60-го уровня и изучения навыка Расщепление Души, который позволял им контролировать больше нежити, повышая тем самым скорость их прокачки. Для Дарка, достигшего 47-го уровня на этом этапе игры, подобный поступок можно считать подвиг.
Не Ян колебался в том, что ему следует делать дальше. Убить этих игроков? Для него это было действительно возможно!
Поскольку они находились в разгаре встречи с Лордом 50-го уровня, он мог бы, возможно, уничтожить их всех, если предпринять некоторые меры. Когда игроки из Праведной Фракции и Злой Фракции сталкивались друг с другом, обычно возникала ситуация, которая решилась бы только полным уничтожением одной из сторон!
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления