Пройдя по коридору, Не Ян поднялся по широкой винтовой лестнице, ведущей на верхние этажи замка Золотого Города.
После восхождения на третий этаж, юноша вошел в прихожую, охраняемую Форжсмисами девяностого уровня. К счастью, они патрулировали этаж поодиночке.
Увидев приближающегося к нему Форжсмиса, Не Ян осторожно скользнул тому за спину и ударил его по затылку с помощью Удушающего Удара, а затем продолжил атаку Ударом в Спину и Потрошением. Форжсмис едва должен был оправиться от оглушения, когда Вор обошел его спереди и нанес Шокирующий Удар, дополненный Обезглавливанием. После этого юноша быстро отступил, начав кайтить монстра и позволив урону от кровотечения медленно прикончить противника.
Не Ян имел всего лишь несколько сотен урона, каждый его удар попадал точно в цель, а максимальная атака достигала шести сотен единиц. Однако урон от кровотечения, которое он наложил на монстра, кумулятивно достиг более высокого значения, которого было достаточно, чтобы убить Форжсмиса.
Не Ян пересек шестисотметрвоый извилистый коридор, убив около тридцати Форжсмисов на своем пути, и вошел в темный зал. Вокруг стояли огромные золотые статуи, изображающие бесов, монструозных зверей и других злобных существ. Под ними иногда можно было увидеть внушительные силуэты, патрулирующие помещение. На другом конце зала перед винтовой лестницей стояла статуя шестирукого гиганта, облаченного в золотые доспехи. Он достигал пяти метров высоту и напоминал какую-то святую фигуру. В каждой руке находилось уникальное оружие: молот, серп, лопата, посох, большой топор и цеп.
Сердце Не Ян затрепетало. Это был Раб Шахты Игрин!
Обычно Раб Шахты Игрин оставался лишь статуей. Однако, как только игрок приближался к ней, Игрин пробуждался и превращался в могущественного Лорда девяностого уровня.
По меньшей мере две сотни игроков восьмидесятого уровня должны были противостоять Рабу Шахты Игрину. Воин с достаточно высоким здоровьем, защитой и сопротивлением также был необходим.
Не Ян осмотрелся вокруг. Около тридцати Форжсмисов блуждали по комнате. Эти Форжсмисы были намного выше, чем встреченные ранее, и их аура была еще более злобной.
Не Ян осмотрел одного из Форжсмисов с помощью Непостижимого Озарения.
Демонический Кузнец (Эллита): Уровень 90
Здоровье: 50 000/50 000
Сражение с Демоническим Кузнецом было невероятно сложной задачей. Не Ян задумался о том, нельзя ли прокрасться мимо них. Наилучшим выбором в данном случае было вообще не тревожить монстров.
Не Ян спрятался за статуями, используя их в качестве прикрытия, после чего начал скрытно продвигаться вперед.
* * *
В коридоре шестерка Воров следовала по следам Не Яна. Время от времени они находили на земле труп Форжсмиса. Чем больше они видели, тем больший страх ощущали игроки в своем сердце.
- Скай Фейлед, все эти трупы - работа Пламени Нирваны? Это слишком страшно! Он зачищает этих мобов, в то время как все, что делаем мы, это следуем по его следам. Но мы не видели даже его тень! - все они играли за один и тот же класс - Вора. Так почему же казалось, что Пламя Нирваны был на совершенно ином уровне?
- Поторопимся и догоним его. Мы не ровня Пламени Нирваны, это понятно. Через некоторое время Блейзин придет с подкреплением. Лидер гильдии хочет, чтобы мы воспользовались этой возможностью и устроили засаду для Пламени Нирваны. Может быть, нам повезет, и мы сможем самостоятельно убить его. Помните, не раскрывайте свою личность. Если вы будете им обнаружены, просто скажите, что вы принадлежите Альянсу Магов. Это прямой приказ руководства гильдии, - сказал Скай Фейлед. Они временно были выведены из своей гильдии и скрывали свой облик под черными плащами, все это было ради того, чтобы было сложнее обнаружить их настоящие личности.
Количество людей, нацеленных на Не Яна, было слишком большим, чтобы их можно было перечислить. Оставляя в стороне его снаряжение, за которое готовы были драться не только Воры, но Воины, Альянс Магов, Божественные Защитники и Корпорация Ангела выставили за его голову награду в тридцать тысяч золотых! Такой награды было достаточно, чтобы смутить сердца множества игроков. Многие игроки хотели убить Не Яна. Но так как он редко появлялся на публике, у жаждущих практически не было возможности. На этот раз обстоятельства отличались. Все видели, как Не Ян собственной персоной вошел в Золотой Город. Некоторые смелые люди, естественно, решили испытать свою удачу.
Их группа скрывала свои идентификаторы именно потому, что не могли позволить себе провоцировать Племя Невероятных Людей, чья мощь могла легко сокрушить их гильдию.
Сначала они были под влиянием жадности. Пройдя несколько шагов по пути Не Яна, их нервы сдали, и игроки попросили о помощи извне.
Но вот чего Скай Фейлед не знал, так это того, что после них еще больше игроков, каждый из которых был Вором, вошло в Золотой Город. Альянс Магов и Божественные Защитники также прислали своих игроков.
И у всех этих Воров была только одна цель. Не Ян!
Никто из них не знал, почему Пламя Нирваны вошел в Золотой Город. Они все ждали идеального момента, чтобы нанести удар, когда он будет отвлечен на сражение с мобами, либо столкнется с какой-то опасностью.
* * *
Не Ян все еще пробирался по комнате. Взглянув вперед, он увидел многочисленные тени, двигающиеся вокруг. Оказалось, что здесь было намного больше Демонических Кузнецов. Пройти мимом них было бы сложно. Поскольку у них были навыки дальнего боя, даже передвижение по стенам и потолку не гарантировало безопасного прохода.
- Да к черту все! - Не Ян стиснул зубы. Он отступил в укромный уголок и вызвал Золотого Дракончика и Паладина десятого ранга, Лемонте. Вытащив свой Кавалерийский Арбалет Даллахана, он выстрелил несколькими болтами в землю, постепенно приманивая Демонического Кузнеца звуками выстрелов.
- Имея дело с одним, я не должен столкнуться с проблемами... - Не Ян окружил монстра и ударил его по затылку Удушающим Ударом.
Бенг!
Золотой Дракончик атаковал Демонического Кузнеца Дыханием Дракона. Паладин Лемонте активировал Неукротимую Волю и бросился вперед.
Под совместным нападением Не Яна, Золотого Дракончика и Паладина Лемонте здоровье Демонического Кузнеца быстро снижалось. Когда он оправился от оглушения, монстр попытался крикнуть, чтобы привлечь своих спутников.
Шокирующий Удар!
Не Ян ударил Демонического Кузнеца в лоб и ошеломил его снова.
Ритуал Нежити!
Демонические Кузнецы были существами тьмы, поэтому он мог попытаться взять их под контроль, используя это умение.
Ритуал Нежити провалился!
Ритуал Нежити провалился!
...
Когда Демонический Кузнец восстановился, он опустил молот на Золотого Дракончика, заставив его отступить на несколько шагов назад.
- 3273
К счастью, здоровье и защита Золотого Дракончик были довольно высокими. Обычный питомец не смог бы пережить даже одного удара Демонического Кузнеца!
Не Ян снова пременил Ритуал Нежити.
Ритуал Нежити провалился!
Демонический Кузнец снова попытался позвать своих спутников. У Не Яна едва хватало рук, чтобы противостоять ему одному. Юноша не мог себе даже представить, как ему справиться с двумя или более.
Не Ян поспешно поднял ногу и нанес стремительную атаку в живот Демонического Кузнеца, заставляя его проглотить готовые было сорваться с его губ слова, те просто застряли в горле.
Золотой Дракончик атаковал Демонического Кузнеца несколькими Дыханиями Дракона подряд, в результате чего ряд значений урона показался над головой монстра.
Паладин Лемонте атаковал монстра Очищением, обжигая его Святым Светом.
Демонический Кузней неоднократно бил Золотого Дракончика своим молотом. Между тем у Не Яна был Паладин Лемонте, который мог заниматься исцелением из тыла, постоянно восстанавливая здоровье Золотого Дракончика. Всякий раз, когда Демонический Кузнец пытался позвать своих спутников на помощь, Не Ян прерывал его очередным ударом. В любом случае навык Пинок имел довольно короткий кулдаун.
Спустя некоторое время Демонический Кузнец, наконец, упал на землю.
Увидев, что Золотой Дракончик остался еще с двадцатью процентами здоровья, Не Ян вздохнул с облегчением.
В этот момент Меч Зеннарда внезапно засветился ярким светом. Мощная энергия разаразилась, как будто что-то было выпущено. Серде Не Яна задрожало. Он быстро проверил статистику своего клинка.
Запечатанный Меч Зеннарда (Божественный Легендарный)
Кошмарное Проклятие Смерти: Уменьшает статистику игрока на 30% (Эффект уменьшен вдвое Благословением Варвара Келовица).
Описание: Божественное оружие, созданное Калландером и пропитанное темной магической силой Короля Драконов Зеннарда. Неспособность покорить злую энергию Меча Зеннарда приведет к фатальной реакции. Шесть Божественных Печатей были нанесены на этот меч Богом Войны Кело (Осталось 5/6).
Свойства: Атака 812-830, Крит +50, 20%-ный шанс нанести 500% Критического Урона. Игнорирование уровней +15, Игнорирование брони.
Адская Казнь: Шанс мгновенно убить врага, когда его здоровье опустится ниже 20%. Вероятность успеха определяется разницей уровней и защитой. Энергетическая стоимость: 50. Перезарядка: 3 секунд.
Апокалиптическое Угасание (Начальный): Нанесите противнику 5 видов проклятий: Ослабление 3 уровня, Увечье 3 уровня, Болезнь 3 уровня, Страх 3 уровня и Разъедание 3 уровня. Продолжительность: 5 минут. Перезарядка: 1 час.
Ограничения: Нет.
Создатель: Калландер.
Его статистика значительно улучшилась, особенно сила атаки. Теперь клинок был сопоставим с оружием девяностого уровня ранга Темного Золота. Штраф из-за Кошмарного Проклятия Смерти был уменьшен с 50% до 30%, а Адская Казнь и Апокалиптическое Угасание также получили некоторое обновление.
После столь долгого времени одна из печатей на Мече Зеннарда была, наконец, снята. Не ЯН не мог не задаваться вопросом, как же этот клинок будет выглядеть в своей окончательной форме.
Черное пламя, окружающее Меч Зеннарда, стало еще более жестоким. Пульсация огня была поистине ошеломляющей.
Не Ян собрал добычу, которую выронил после смерти Демонический Кузнец. Затем он отошел в угол, чтобы подлечиться. У него был Паладин Лемонет, непрерывно занимающийся исцелением и перевязкой Золотого Дракончика. Вскоре питомец вернулся к полному здоровью.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления