Глава 41 - Его мир

Онлайн чтение книги Лёгкая улыбка покоряет мир A Slight Smile is Very Charming
Глава 41 - Его мир

Требования к сотрудникам в отделе тестирования предъявлялись относительно низкие — необходимы были лишь опыт в игре и большая страсть к работе. Поскольку уж в чём-в чём, а в онлайн-играх Вэйвэй отлично разбиралась, она как нельзя лучше подходила для этой работы.

На самом деле труд тестировщика оказался довольно скучным. Требовалось то по многу раз общаться с NPC, выявляя, нет ли нигде бага, то по многу раз проходить одну и ту же карту… Совсем не так, как думает большинство — только знай себе играй.

Как раз сегодня отдел тестирования начал большую серию тестов, и ещё одни руки пришлись как нельзя кстати. Поначалу все опасались, что подружка шефа пришла в компанию прохлаждаться — кто же знал, что ей нужно будет лишь немного освоиться с управлением в «Снах Рек и Озёр-2», и она очень скоро активно приступит к делу.

Начальник отдела был этому так рад, как будто нашёл сокровище, и одобрил вступление будущей жены шефа в их ряды.

Вэйвэй пристрастилась ко второй части игры, едва вошла в неё. Даже когда появился тот, «кого в Мире Рек и Озёр называют брат Мэй», и стал на неё глазеть, она не обратила на него никакого внимания, после чего он приуныл и ушёл восвояси. В полдень они с Сяо Наем отправились пообедать, и молодой человек между делом спросил:

— Чем занималась сегодня утром?

Глаза у Вэйвэй засияли:

— Тестировала квесты, связанные с наводнениями.

Разработчики второй части старались сделать погоду в игре максимально приближенной к реальности, поэтому в «Снах Рек и Озёр-2» были и закаты, и рассветы, и ветер со снегом, и грозы, и долгие периоды ясной погоды, и затяжные дожди. А раз были затяжные дожди, то иногда какие-то места должно было затапливать — отсюда и появились квесты, связанные с наводнениями.

Если какая-нибудь деревенька оказывалась затоплена, система рассылала уведомления и просила игроков эвакуировать стариков и детей NPC или помочь спасти имущество NPC. За выполнение таких квестов игроки получали награды. Но сначала им требовалось научиться плавать, а время на спасение NPC было ограничено. Кроме того, в воде здоровье персонажа неуклонно падало, и если не удавалось выполнить миссию вовремя, персонаж мог умереть — и провалить задание.

Были и другие квесты — отстроить дома после стихийного бедствия, вывезти воду в районы засухи и так далее, и тому подобное. Уж на что Вэйвэй повидала немало онлайн-игр, но такие уникальные и занимательные квесты в ММОРПГ она встретила впервые.

Пока девушка тестировала, она слышала, как сотрудники обсуждают квесты ухода за детьми, кормления младенцев, выступления на улицах, всякие мужские и женские домашние дела — и хоть она видела пока только верхушку айсберга, но и её было достаточно, чтобы восхитить Вэйвэй.

Однако наибольшее впечатление сегодня на неё произвела графика.

Полные очарования туманные горы, бескрайние реки, густые заросли зелёного бамбука, безмолвные ущелья — все эти привычные места обрели в «Снах Рек и Озёр-2» какую-то необыкновенную красоту.

И, конечно, дело было не только в пейзажах — а ещё и в плавных, изящных движениях персонажей, в подвижной, совсем как у людей, мимике лиц…

Вэйвэй уже знала, что движок «Снов Рек и Озёр-2» не был куплен готовым где-нибудь за рубежом, а с нуля написан лично грандмастером, и конечно, она ожидала, что качество графики и плавность движений будут выше обычного, но, пока не увидела игру, даже не представляла, что разработанный грандмастером движок отрисует пейзажи настолько красивыми, а движения — настолько изящными.

Но потом она подумала о грандмастере, о потрясающей команде, которую он собрал — для них такое, пожалуй, как раз и являлось нормой…

Кстати говоря, с таким замечательным движком компания грандмастера могла помимо непосредственной прибыли, которую должна была принести игра, ещё и немало заработать, просто продавая этот движок.

После обеда Вэйвэй вернулась в офис вместе с Сяо Наем и, чтобы не возвращаться с ним на вчерашнее «место преступления», направилась навестить Брата Красавицу, который утром был ранен её игнором в самое сердце.

Сяо Най улыбнулся и не стал её останавливать. Он был не из тех, кто любит демонстрировать свои привязанности на публике. Однако во второй половине дня, когда тестировщики обнаружили баг, он появился в отделе тестирования, чтобы разобраться, в чём проблема.

Это вызвало весьма сложные чувства в душах тестировщиков. Они прямо кричали внутри: шеф, да мы разберёмся! Ни к чему являться для этого самому!

Поработав несколько дней в отделе тестирования, Вэйвэй всё больше стала ощущать, что «Сны Рек и Озёр-2» на глубинном уровне отличаются от тех игр, в которые она играла прежде. И дело было не только в тщательно проработанных деталях пейзажа, не только в продуманной легенде — было что-то ещё. Но ей никак не удавалось выразить словами, что именно. И лишь когда ей на глаза попались детальные планы развития «Снов-2», она внезапно поняла.

У игры была особая аура.

В мире «Снов-2» ничто не оставалось постоянным. Цветы расцветали и увядали, луна то росла, то убывала, люди переживали благосостояние и упадок. Вчера пионы во дворе стояли в бутонах, а сегодня ты застаёшь их в полном цвету. Вчера в винной лавке в столице было полно посетителей, а сегодня она разорилась и у неё сменился владелец. В этом месяце девушка ещё сидит в невестах на западе города, а в следующем уже вышла замуж и живёт на востоке. Даже NPC-продавцы в аптеке работали по сменам и имели отпуска.

Все эти мелочи, все перемены, происходящие с NPC, создавали впечатление постоянного движения, развития и начисто выметали безжизненный дух, царивший в прежних ММОРПГ.

В каждом аспекте базовых функций «Снов-2» находилось что-нибудь уникальное. К примеру, похищение во время свадьбы, или разработка собственной техники боевых искусств, или создание новой профессии внутри класса (чиновники, например, могли нанимать себе телохранителей или армию согласно своему рангу, могли посылать гонца на Запад)…

Такими оригинальными придумками была пронизана вся игра, но наиболее характерной особенностью «Снов-2» была сама система жизни персонажа. Игрок мог как странствовать по миру Рек и Озёр, так и поселиться в сторонке, совершенно не касаясь волшебного мира.

Подобное очень редко встречалось в онлайн-играх. Как правило, они разделялись на подвиды: в этой мы сражаемся, в этой живём. Даже если в играх-сражениях и присутствовала какая-то система жизни, то это были лишь её зачатки.

Не то чтобы разработчики онлайн-игр не хотели сделать что-то подобное — они просто не могли. Местные девелоперы ради экономии, как правило, покупали игровые движки за рубежом*. А в этих движках была либо прописана система битв и прокачки, оставляя жизнь практически за бортом, либо фокус был на жизни, а сражения становились довеском. Потому, хоть игры и допиливались местными разработчиками, но из-за ограничений движка все они были на одно лицо.

Но Сяо Най разработал собственный движок, потому мог вырваться из этого замкнутого круга и свободно ваять, что хочется.

И его инновации, кстати, не ограничивались игрой. По-настоящему революционной стала идея объединить технологии «клиент-сервер» и «браузер-сервер».

Если говорить проще, он сделал так, чтобы можно было играть и при помощи скачанного клиента, и через браузер.

Вот простейший пример.

Допустим, вы посадили цветочек у себя в саду, но он расцветёт как раз тогда, когда вы будете на работе. Но вдруг вы не можете поставить на рабочий компьютер клиент игры? Тогда вам нужно всего лишь зайти в браузерную версию и прямо из офиса сорвать ваш цветок.

Или другой пример. У вас есть сын, его надо кормить три раза в день, а вы не хотите на день препоручать его заботам системы. Что делать? Зайти через браузер и покормить его.

А теперь представьте, что в будущем эти функции распространятся и на телефон.

В настоящее время крупнейшие компании индустрии пытались разработать такие онлайн-игры, которые бы подходили для работающих людей и не предъявляли завышенных технических требований к компьютеру. Но на рынке пока не было игры, которая объединяла бы и браузерную, и 3D-игру.

«Сны-2» в этом смысле были гениальной новинкой.

— Дело не только в этом, — заметил как-то Сяо Най, спокойно выслушав безостановочные похвалы Вэйвэй. — Попробуй мыслить от обратного.

— Что?

— Система жизни в «Снах-2» будет открыта в веб-версии ещё до закрытого бета-тестирования.

Это как? Идея, конечно, необычная, но зачем?

Вэйвэй задумалась.

Видя, что она не догадалась, Сяо Най дал ей подсказку:

— Ещё до бета-тестирования мы начнём крутить на сайте видеоролики 3D-версии домов и садов.

До Вэйвэй тут же дошло.

Когда игроки онлайн версии увидят, насколько идеально их дома и сады выглядят в 3D, они захотят попробовать сами и тогда…

И тогда уже всё понятно.

Стратегия, которая придумал грандмастер, была очень смелой — он решил поймать все типы игроков одной сетью.

Вэйвэй пришла в восторг и поразмыслила ещё.

Те, кто не любит сражаться и убивать, могут не бить монстров в игре и не качать уровень, а развести огород, выращивать животных, шить одежду, придумывать вкусные блюда… Однако если крестьянский быт прискучит, можно найти мастера, обучиться и пойти скитаться по белу свету — никто этого не запретит. Более того, система постоянно будет к этому соблазнять — например, ты сажал овощи и случайно вырастил волшебное растение, которое умножает силу в несколько раз. Или копал землю — и внезапно выкопал учебник по боевым искусствам. Или шил одежду, а у неё оказался крутой класс защиты… И, к большому сожалению, всё это добро нельзя продать…

И получается…

Хитрый жук, получается, этот грандмастер. = =

Или, лучше сказать, серый кардинал, лучше всего преуспевший в искусстве вырыть яму, а потом лениво наблюдать, как люди к ней подходят, осматривают и сами радостно прыгают вниз. >o<

Вэйвэй постепенно так погрузилась в «Сны Рек и Озёр-2», что практически позабыла спать и есть. Однажды она даже не заметила, как к ней подошёл Сяо Най, после чего тестировщики подняли его на смех.

— Брат Сяо, тебе не кажется, что ты проиграл своей собственной игре?

Сяо Най был не в восторге, и это настроение длилось у него уже несколько дней. Да кто вынесет, если твоя девушка, которая только что вернулась, целыми днями говорит только об игре? Ему ничего не оставалось, кроме как поставить ультиматум:

— За пределами офиса про игру ни слова!

В сердце Вэйвэй это вызвало тайную радость и в то же время чуть-чуть обиды.

— Но это же твоя игра! — попробовала возразить она.

«Сны Рек и Озёр-2» — это же твой мир.

Конечно, такую игру невозможно создать в одиночку — она требует усилий целой команды. Но Сяо Най был не только главным архитектором этой игры — он являлся её душой.

Поэтому в некотором смысле «Сны Рек и Озёр-2» были именно его миром.

Игра воплощала его взгляды на жизнь, его систему ценностей. Находясь в игре, Вэйвэй практически чувствовала, что витает где-то внутри его сердца. Он присутствовал там повсюду, совершенный и сильный.

И, кажется… за это он нравился ей всё больше и больше.

Целую неделю Вэйвэй провела в отделе тестирования, а потом Сяо Най перевёл её в отдел, который находился под его собственным руководством — в планирование, и она стала помогать разрабатывать планы.

Девушка совсем не возражала против такой перемены.

Ей и самой хотелось, и даже не терпелось перейти в планирование — чтобы в его мире оказалось и что-нибудь от неё.

 

* Понятно желание Гу Мань обелить отечественного производителя, но Китай и сам не дурак штамповать такие движки. (прим. переводчика).


Читать далее

Глава 1 - Брошенка 23.06.23
Глава 2 - Вэй Вэй похищает жениха? ◎______◎ 23.06.23
Глава 3 - Предложение руки и сердца 23.06.23
Глава 4 - Перед свадьбой 23.06.23
Глава 5 - Грандиозная свадьба 23.06.23
Глава 6 - Верный слуга 23.06.23
Глава 7 - Трое из клана Дождя 23.06.23
Глава 8 - Встреча на дороге 23.06.23
Глава 9 - Дуэль 23.06.23
Глава 10 - Весьма коварный 23.06.23
Глава 11 - Видео 23.06.23
Глава 12 - Белое платье и красная тень 23.06.23
Глава 13 - Это не я 23.06.23
Глава 14 - Квест 23.06.23
Глава 15 - Когда мы встретимся снова 23.06.23
Глава 16 - Ты со мной 23.06.23
Глава 17 - Игрушка для жены 23.06.23
Глава 18 - Финал турнира 23.06.23
Глава 19 - Прозрение 23.06.23
Глава 20 - Я знаю 23.06.23
Глава 21 - Совпадение 23.06.23
Глава 22 - Это он 23.06.23
Глава 23 - Пара, которой не может быть 23.06.23
Глава 24 - Прощальный матч 23.06.23
Глава 25 - Блицкриг 23.06.23
Глава 26 - Все свои 23.06.23
Глава 27 - Я не выдержу 23.06.23
Глава 28 - Мимо проходил 23.06.23
Глава 29 - Самая грандиозная команда в истории 23.06.23
Глава 30 - Так поступают великие 23.06.23
Глава 31 - Брат Красавица 23.06.23
Глава 32 - Сплетни 23.06.23
Глава 33 - На узенькой дорожке 23.06.23
Глава 34 - Реальность 23.06.23
Глава 35 - Добавка к приданому 23.06.23
Глава 36 - Счастливой дороги 23.06.23
Глава 37 - Цветы распустились 23.06.23
Глава 38 - Можно не спеша возвращаться 23.06.23
Глава 39 - Неловкость 23.06.23
Глава 40 - Маленький практикант 23.06.23
Глава 41 - Его мир 23.06.23
Глава 42 - Купальник 23.06.23
Глава 43 - Просто плаваем, просто плаваем! 23.06.23
Глава 44 - Блеск 23.06.23
Глава 45 - Позволь мне сопровождать тебя 23.06.23
Глава 46 - Брачные каникулы 23.06.23
Глава 47 - Солнце, которое никогда не сядет 23.06.23
Глава 48 - Конец 23.06.23
Глава 49 - [Доп. материал 1] Совместное проживание 23.06.23
Глава 50 - [Доп. материал 2] С участием грандмастера и Вэйвэй 23.06.23
Глава 51 - [Доп. материал 3] Случай в супермаркете 23.06.23
Глава 52 - [Доп. материал 4] Мясные пироги 23.06.23
Глава 53 - [Доп. материал 5] Про стратегию и тактику 23.06.23
Глава 54 - [Доп. материал 6] Про свидетельство 23.06.23
Глава 41 - Его мир

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть