Онлайн чтение книги Мисс демон горничная Miss Demon Maid
1 - 2

Всем привет. Флёрети здесь.

Туман в моей голове, на мой взгляд, рассеялся. Чувствую себя прекрасно.

Мозг моей леди, похоже, всё ещё отображает синий экран. Я улыбаюсь ей и подхожу, чтобы встать рядом.

Не рядом с ней, конечно. Моё место на шаг позади неё.

Тогда моя леди, наконец, перезагружается, дергая головой, как сломанный граммофон.

- Ч-Ч-Ч-Ч-Что?!" - наконец она благословляет меня своим очаровательным голосом. - О-почему ты, ммм..."

- Я Флёрети, миледи."

- Ф-фу... флюр...этти...?"

- Если вы не привыкли к этому, не стесняйтесь называть меня 'Летти'. Ах да, кстати, я ещё не спросила вашего имени. Мои извинения."

- Я Шарон де... Подожди, почему ты стоишь рядом со мной?! И что вы имеете в виду под 'ваша Леди'?!" - говорит леди Шарон, хлопая руками так сильно, что кажется, будто она говорит на языке жестов в ускоренной перемотке.

Я легонько похлопываю её по плечу и улыбаюсь.

- Конечно, это потому, что я решила служить вам, леди Шарон. Или, может быть, вы недовольны мной?" - отвечаю я.

- Н-нет, я не это имела в виду! Я--"

- Один момент, Шарон."

А потом какой-то м*дак решает прервать наш трогательный момент, как раз когда я и моя милая, как пуговица, леди были в середине утверждения наших отношений хозяина и слуги.

- Сэр Джоэл!" - говорит леди Шарон, удивлённо оборачиваясь.

С его самообладанием и поразительной внешностью, которая, вероятно, сделала бы его довольно привлекательным для определённой демографической группы, парень выглядит как квинтэссенция сказочного принца, даже с небольшим замешательством, проявляющимся на его лице в данный момент.

Ах да, я почти забыла. Судя по архитектуре и одежде, которые я вижу вокруг, этот мир, вероятно, находится где-то в средневековье или, возможно, приближается к его концу. Я также вижу источники света, плавающие в воздухе, которые не используют электричество, поэтому я предполагаю, что мы были призваны магией.

- Прошу прощения, Шарон. Вы позволите мне поговорить с ней несколько минут?"

- ...Да, Ваше Высочество." - отвечает миледи со странным видом... Кроткая? Её лицо теперь кажется каким-то каменным, а голос звучит жестко. Неужели ей не нравится этот человек?

Этого не может быть. Для миледи Шарон эта скромная горничная Флёрети отправит этого зверя подальше от бренного мира сего... если бы не тот факт, что она назвала его 'Ваше Высочество'. Неверный шаг здесь можжет только ухудшить положение миледи.

- Мисс, я хотел бы узнать ваше имя." - сказал он, и его вопрос больше был похож на приказ. Парень явно привык отдавать приказы.

- Да, милорд, я Флёрети."

- Меня зовут Джоэл, и я второй принц этой страны, королевства Аргрей. Мисс Флёрети... понимаете ли вы, что происходит в данный момент? Почему вы решили служить мисс Шарон? Вас вызвали сюда--"

- Вот именно! не может быть, чтобы эта полоумная девчонка первой нашла себе Партнёра! Должно быть, что-то не так!"

Так что, сегодня день перебиваний, что ли?..

На этот раз заговорил темноволосый парень. Не обращая внимания на то, что он только что оскорбил миледи Шарон, одно его легкомысленное лицо уже достаточно преступно для приговора в миллион смертей. По сравнению с ним сэр Джоэл - настоящий принц.

- Карл, хватит! Вы находитесь в присутствии Его Высочества!"

Один из по-рыцарски выглядящих парней, стоящих на страже, ругает его.

- Успокойся, старший брат! В этой академии ты просто имперский рыцарь! Ты не можешь указывать мне, что делать!"

А теперь они вступают в спор.

Какая боль... Я не очень хорошо запоминаю лица и имена людей, поэтому появление такого количества новых персонажей сразу - это намного больше, чем моя память может выдержать.

- Мы заставим её выбрать снова, после того как она получит полное объяснение! Как только она узнает, кто эта идиотка, она ни за что не выберет кого-то настолько неполноценного!" - говорит Карл, всё время оглядывая меня сверху донизу, даже не пытаясь скрыть свой взгляд.

Я должна сказать, что это не очень удобно. Моя мать была довольно развита, так что мне хотелось бы думать, что я унаследовала немного этого, но моё тело не для твоего удовольствия, Карл.

Кроме того, моя собственная пара примерно средняя. Я думала, что огромные окружности леди Шарон сделают парней намного счастливее, верно?

Во всяком случае, я должна сказать, что грудь моей леди действительно потрясающая... не то чтобы я сказала это вслух.

- Миледи, от вашей груди захватывает дух. Можно мне их потрогать?"

- Ч-Ч-о чём ты говоришь?!"

Боже, я случайно выпустила на волю свои истинные мысли. Конечно, это не подобает горничной, но ничего не поделаешь. Никто не может не любить симпатичную девушку с большой грудью, будь то мужчины или женщины.

- Да заткнись ты уже!" - Рыцарь пригвоздил Карла к земле, вызвав у него хрюканье. - "Ваше Высочество, я должен извиниться за невежливость моего брата..."

- Не обращай на это внимания. Как сказал Карл, мы с ним всего лишь однокурсники в одной школе. Он не оскорбил меня. Пожалуйста, отпусти его." - сказал принц.

- ...Понял. Приношу свои извинения вам, а также леди Шарон." - говорит рыцарь, поворачиваясь к миледи. И несколько раз моргает глазами, словно не понимая открывшегося ему зрелища.

Ничего удивительного. Он, кажется, не слышал нашего разговора, но увидел, как лицо миледи побагровело, когда она закрыла грудь обеими руками.

Заметив что-то странное, лорд Джоэл и ещё несколько человек озадаченно смотрят на нас. Вместо миледи, которая, кажется, вот-вот взорвётся, я щиплю себя за юбку и улыбаюсь, пытаясь выдать это за пустяк.

- ...м-м-м, простите!"

Я слышу голос, несколько нервный, исходящий из вызванных (и впоследствии проигнорированных) моих одноклассников. Сэй говорил с поднятой рукой.

- Что с нами будет?..."

- '...ах.' "

***

После того, как вызванным земнорождённым [не знаю как ещё можно перевести слово "Earthborn"] студентам вкратце рассказали обо всём, их провели в гостевые комнаты академии, чтобы те отдохнули. Подробное объяснение будет сделано завтра.

Академия приготовила достаточно частных комнат для всех, но, как бы они ни волновались, многие просили остановиться группами по два-три человека. Каждая группа теперь шепотом обсуждала что-то своё в своих комнатах, говоря о событиях прошедшего дня.

В комнате для двоих, Фуа была первой, кто заговорил.

- Эй, Гинко... что с нами будет?"

- Да... " - без особого энтузиазма ответила Гинко своей лучшей подруге. После того, что произошло, даже волевая девушка не находила слов.

Есть ли способ вернуться в их старый мир? Будут ли они вынуждены жить в этом? Увидят ли они когда-нибудь снова своих родителей? Во что превратится их жизнь?

В этом мире совершеннолетием считалось пятнадцать лет, в то время как девочкам в этом году было всего четырнадцать. Даже здесь они все еще считались детьми.

Их тревога казалась сокрушительной. В попытке отвести взгляд, чтобы не видеть своего беспокойства, оба начали искать, о чем бы поговорить. Всё, что угодно.

- Ммм... так, насчет Камиширо-сан. Она всегда была такой?”

- ...Не знаю. Мы почти не разговаривали… тогда она так уверенно вышла. Одна. Это как…"

...если бы её личность полностью изменилась, эти двое разделили эту мысль. Сбитые с толку действиями Камиширо, они всё ещё чувствовали, что их беспокойство немного уменьшилось, когда они вспомнили вид своего одноклассника.

- А также…"

- Да…"

- Это всегда было ее настоящее имя?"

Они говорили хором, тот же вопрос, проходящий через их умы в то же время.

Между тем, в то время как многие из студентов были огорчены, было несколько девушек, которые разделяли их беспокойство только внешне. Внутри они кричали от радости.

Эти девушки знали, что это за мир.

Существовала такая Отоме-игра, называлась "Линии Света, Тьмы и Любви". 

Действия игры происходили в Песочнице "Мир Фантерии", или, если быть точным, в "Королевстве Аргрей" внутри неё.

Десять лет назад эта игра была впервые выпущена для домашних игровых консолей.

Несмотря на то, что контент является типичной otome романтической игрой, он пользовался периодом популярности среди любителей игр благодаря своей чрезвычайно подробной настройке и диалогами письменной формы для своих персонажей.

Главной героиней игры была исследовательница, которая нашла бы свою истинную любовь среди многих, многих целей захвата. В конце концов, она, вместе со своим избранным любовником, создаст новую страну "Аргрей". Игра была довольно необычной из-за наличия элемента градостроительства в своем геймплее.

Через три года после первой игры была выпущена вторая часть, "Light, Darkness и Love 2".

Разработчиком была безымянная компания, и первая игра точно не была бестселлером, поэтому геймеры были вполне оправданно подозрительны ко второму названию. Но еще раз, игра произвела волну в Интернете.

История второй игры происходила через двести лет после рождения Королевства Аргрей, в Академии Магии, недавно построенной в столице.

Как и в первой части, количество возможных диалогов было настолько многочисленным, что пошаговые руководства были абсолютно бесполезны. Игра приобрела популярность за свою высокую ценность воспроизведения, и отличается от своего предшественника, она даже имела элемент управления страной, который позволяет игроку внести изменения в образовательный контент школы или принять законы. Игра была такой неразберихой, что никто не знал, какова целевая аудитория.

И еще три года спустя, игра "Свет, Тьма, и Любовь Онлайн" была выпущена.

Вторая игра выглядела так, как будто для её создания требовался бюджет игры AAA, но не было никаких новостей о том, что она продавалась особенно хорошо. И все же третья игра, казалось, пошла еще дальше. В интернете стали ходить слухи, что игры делают как хобби какого-то миллионера.

На этот раз особенность игры была упомянута прямо в ее названии: это была онлайн игра.

Подобно определенной охотничьей игре, эта игра позволяла людям присоединяться к защищенным паролем комнатам, чтобы играть в группах максимум из четырёх человек, и они могли бы играть в качестве главных героинь в одном игровом мире.

Действия игры происходили в волшебной академии Королевства Аргрей, еще через двести лет после истории последней игры. Игрок играл в качестве одной из вызванных героинь, и их целью было «захватить» одного из целевых мужских персонажей. За исключением случаев, когда играли с друзьями, были случаи, когда два или более человек преследовали одну цель, что иногда даже приводило к пламени войн в Интернете. А с включением элемента Action-RPG геймплея, игра была самим определением хаоса.

А затем, в конце прошлого года, была выпущена четвертая игра, "Light, Darkness и Love Online 2 — The Millefeuille of Love".

Опять же, игра была настолько детализирована, что люди могли прямо строить теории заговора, о том, как разработчик мог позволить себе сделать игру в таких масштабах, когда у них не было абсолютно никакой другой интеллектуальной собственности, чтобы заработать деньги.

Новейшая игра была, опять же, онлайн игрой, и на этот раз она позволяла более чем 10 людям играть вместе одновременно.

Сцена была установлена в академии академии после того, как прошло еще двести лет. В академию был вызван целый класс средней школы с восемью учащимися женского пола и восемью учащимися мужского пола, в общей сложности шестнадцать. Игрок будет либо играть в качестве главной героини, дочерью виконта, или выбрать одного из шестнадцати учеников.

Первый поворот этой игры заключался в том, что игрок мог выбрать игру в качестве одного из студентов-мужчин.

Возможно, игра была предназначена для привлечения большего количество мужчин-игроков с этим решением, но в случае, если игрок выбрал студента-мужчину, они не только могли бы выбрать соблазнить одного из злодейских женских персонажей, они могли бы даже пойти на мужских персонажей (хотя сложность в этом случае была глупо высокой). Это привело к тому, что игра привлекла много девушек и женщин, которые хотели увидеть, как сосиски трутся друг о друга.

Ещё один поворот заключался в том, что игра была 3D-игрой с открытым миром, что очень редко встречается в этом жанре. Существовал также процесс создания персонажа для персонажа игрока, и студенты, которые станут NPC, будут случайным образом созданы из пула из нескольких тысяч различных внешностей и личностей, и даже они могут быть целями захвата. Безумная степень свободы вызвала у многих игроков раздраженный смех.

Самым странным в этой серии было то, что, несмотря на все затраты на разработку, реклама отсутствовала вообще. Разработчик также отказался от всех репортеров, из игровых журналов или других. Серия стала легендарной в Интернете как меметические игры, о которых нормальные люди никогда бы не узнали.

И теперь, девочки из средней школы, которые знали об играх, были вызваны именно в этот мир, точно так же, как это было в вымышленной истории. Они заметили, что было вызвано семнадцать человек, отличных от шестнадцати в игре, но их волнение быстро пересилило смутное недоумение, и они вскоре забыли об этом.

Было пять основных целей захвата, плюс дополнительные. (Упомянутый возраст был возрастом, в котором они были в течение учебного года).

Юрий де фон Аргрей, 19 лет. Наследный принц Королевства Аргрей.

Джоэл де фон Аргрей, 15 лет. Второй принц Королевства Аргрей.

Энди де Мерсия, 24 года. Сын маркиза. Командир имперских рыцарей.

Йоганна де Мишель. 14 лет. Сын маркиза. Студент четвертого курса академии магии.

Эрик Марсо. 27 лет. Баронет. Преподаватель академии магии.

Статисты были NPC, с которыми игрок мог разговаривать.

В роли злодеев выступали три благородные девушки, плюс статисты.

Эмилия де фон Аргрей. 13 лет. Первая принцесса Королевства Аргрей.

Камилла де Риз. 20 лет. Дочь герцога. Приглашенный лектор академии магии.

Шарон де Мишель. 15 лет. Дочь маркиза.

Другие антагонисты включали некоторые других персонажей игроков.

Независимо от того, кто был целью игрока, девушки-злодейки всегда будут активно участвовать, создавая проблемы для игрока. Поскольку точного маршрута не было, игроки ненавидели этих злодеек.

Студенты, знавшие об этом игровом мире, начали задумываться.

В течение одного года они должны были найти Партнёра и «захватить» его.

Но в случае, если рядом с ними был ещё один Игровой персонаж, тогда существовал риск того, что этот другой игрок будет преследовать ту же цель, что и они, или создавать им проблемы.

Это означало, что они не должны позволить никому узнать, что они были игроками. Информация была самым мощным оружием здесь, и, скрывая то, что они знали, они также будут держать под контролем других игроков.

Среди студенток девушка по имени Камиширо предложила себя в качестве Партнера Шарон, одной из злодеек. Они подозревали, что она тоже Персонаж игрока, но чтобы подтвердить это, им пришлось бы раскрыть свои собственные знания. Это было рискованно.

Прячась улыбками и нервозностью, девушки тихонько точили клыки. Они были готовы вложить в это всё, что у них было, и ничего не утаить.

Так началась смертельная романтическая игра.


Читать далее

1 - 1 16.02.24
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 4 16.02.24
1 - 5 16.02.24
1 - 6 16.02.24
1 - 7 16.02.24
1 - 8 16.02.24
1 - 9 16.02.24
1 - 10 16.02.24
1 - 11 16.02.24
1 - 12 16.02.24
1 - 13 16.02.24
1 - 14 16.02.24
1 - 15 16.02.24
1 - 16 16.02.24
1 - 17 16.02.24
1 - 18 16.02.24
1 - 19 16.02.24
1 - 20 16.02.24
1 - 21 16.02.24
1 - 22 16.02.24
1 - 23 16.02.24
1 - 24 16.02.24
1 - 25 16.02.24
1 - 26 16.02.24
1 - 27 16.02.24
1 - 29 16.02.24
1 - 30 16.02.24
1 - 31 16.02.24
1 - 32 16.02.24
1 - 33 16.02.24
1 - 34 16.02.24
1 - 35 16.02.24
1 - 36 16.02.24
1 - 37 16.02.24
1 - 38 16.02.24
1 - 39 16.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть