100 историй – игра, породившая японский хоррор

Во всем мире не существует забавы, которая оказала бы большее влияние на культуру, чем эта. «100 историй» - развлечение самураев, рассказывающих друг другу страшилки. Благодаря ей стали популярны  кайданы, было написано множество книг и множество народных баек прошло испытание временем. В конечном счёте она привела к появлению японских ужастиков, вроде знаменитого «Звонка».

«100 историй» - игра для нескольких человек, которые собирались вместе в тёмной комнате и рассказывали страшные истории. Детали несколько разнятся в зависимости от места и времени.

Пик популярности забавы пришёлся на период Эдо – с начала 17-го века по середину 19-го. Она возникла как развлечение самураев, дабы проверить мужество, и вскоре распространилась на все социальные слои.

Художник Китагава Утамаро изобразил процесс игры

Чаще всего играть начинали в полночь. Во времена Эдо площадкой для игры были особые чайные домики для гостей, иметь которые полагалось каждому уважающему себя самураю (по крайней мере до того, как их сословие стало стремительно нищать). В современном мире любители страшилок собираются в подходящих зданиях – старых домах, заброшенных больницах и прочих подобных местах, способствующих нагнетанию пугающей атмосферы.

Однако место не особо важно – в автобиографической книге о русско-японской войне «Живые снаряды» Тадаёси Сакураи вспоминал, как игрой в «100 историй» развлекались солдаты на корабле, пока плыли к месту битвы, а герои «Красной комнаты» Рампо собирались для этого в специальном клубе.

Каждый участник игры приносил с собой свечу – одну или несколько на каждого. Они были единственным освещением в комнате. Их либо держали перед собой, либо устанавливали в специальный светильник в отдельной комнате.

Все по очереди рассказывали страшилки-кайданы и после каждой задували одну свечу. Чем темнее становилось в комнате, тем более жуткие полагалось рассказывать истории. Когда задували последнюю свечу, в комнате становилось совсем темно. И в этот момент должно было случиться нечто ужасное.

Гравюра Хокусая, изображающая, что случается, когда все свечи погасли

Сохранившиеся со времён самураев слухи гласили, что историй и свечей должно быть 99, а сотую расскажет появившийся призрак. Другие – что один из участников должен умереть. Третьи, что в комнате появится нечто сверхъестественное.

Особых ограничений, какими именно должны быть страшные истории, в игре не было. Иногда рассказывали уже существующие кайданы, иногда придумывали их специально. Однако не все могли удачно придумать или талантливо пересказать, потому стали издаваться сборники кайданов в помощь игрокам.

Их авторы собирали самые разные страшилки, байки о сверхъестественном, слухи и сплетни со всех концов Японии, а то и Китая. Нередко они издавались с картинками, изображавшими нечто жуткое – демонов, призраков, следы проклятия…

Самым известным из них, самым ярким и хорошо сохранившихся до наших дней можно считать сборник-эхон с характерным названием «100 историй». Несмотря на название, историй в игре не обязательно должно быть именно 100 – довольно быстро это словосочетание приобрело значение «много историй». Издатели сборников подхватили эту традицию. В «100 историях» их на самом деле 44 – небольшие кайданы на страницу-две, каждый из которых сопровождает иллюстрация.

Иллюстрации из эхона “100 историй”

Популярность игры привлекла интерес публики к кайданам.

Народные истории стали адаптироваться в пьесы для театра кабуки.

Многие писатели прославились именно тем, что выпускали авторские кайданы – как Уэда Акинари, автор сборника «Луна в тумане», или Санъютэй Энтё, написавший знаменитый «Пионовый фонарь».

Впоследствии, уже в 20-м веке, кайданы стали богатым источником идей для сочинителей книг, манги, сценариев аниме и видеоигр. Сюда перекочевали не игроки со свечками, а монстры из их рассказов – многочисленные сборники сохранили до наших дней самых разных чудовищ, созданных народной фантазией.  

Однако сюжетный ход «несколько людей собираются в жутком месте, чтобы послушать страшилки, а потом с ними случается что-то ужасное» встречается в японских ужастиках довольно часто.

Так отец японского триллера Эдогава Рампо использовал эту идею в рассказе «Красная комната», герои которого собираются в клубе, чтобы послушать страшилки. Автор принципиально отказался от сверхъественного, потому источником ужаса в его рассказе стал пробравшийся на встречу маньяк – которому и придётся рассказать самую страшную историю.  

В начале 20-го века в Японии резко возрос интерес к фольклору, и сборники народных страшилок словно получили вторую жизнь. Название «100 историй» перебралось в научные работы, посвящённые кайданам и мифическим монстрам, собирать народные байки по стране принялись не издатели, а учёные.

Когда позднее в 21-м веке появилась мода популяризировать науку среди молодёжи через мангу, досталось и фольклористам - по их трудам была создана «100 призрачных историй» от Хинако Сугиуры, сборник коротких баек времён Эдо.

Сама игра в некоторой степени популярна до сих пор, как тематический квест для молодёжи.


Дата написания: 16.01.22

4 .7
Звонок
переведено

Звонок

Ring
философский мистика ужасы психологический
бестселлер современная зарубежная проза
Таинственная видеозапись предупреждает, что каждый ее посмотревший умрет в течение недели, если не выполнит необходимые действия. Ровно через неделю четверо подростков один за другим умирают от сердечной недостаточности. Кадзуюки Асакава, дотошный журналист, не может поверить в то, что юная здоровая девушка могла умереть от сердечного приступа. Расследование обстоятельств смерти племянницы приводит его, жителя футуристического Токио, в кишащую суевериями сельскую местность – горный курорт, остров вулканического происхождения, построенный на месте больницы. Там он выясняет, что все четверо подростков за неделю до смерти посмотрели странную видеозапись. Попытка Асакавы разгадать тайну видеозаписи…
4 .6
Красная комната
переведено

Красная комната

1
The Red Chamber
ужасы детектив триллер
зарубежная классика маньяки
Семеро джентльменов собираются в красной комнате, усаживаются в кресла, обтянутые алым бархатом, расставленные за массивным столом, покрытом скатертью из алого шелка и, при свете мерцающих свечей, выбирают очередного рассказчика. На этот раз выбор пал на господина Т., которого приняли в этот таинственный клуб совсем недавно. Сам Т. считал себя вполне нормальным, но не исключал, что, возможно, страдает нервным расстройством. Как бы то ни было, жизнь казалась ему скучной и никчемной штукой, и он изнывал от тоски. Однажды, господин Т. обнаружил способ раскрасить свою жизнь самым незаурядным способом – он замыслил свое первое из девяноста девяти убийство… (с) MrsGonzo для LibreBook
Online
4 .9
Луна в тумане
переведено
Сборник

Луна в тумане

11
ужасы фантастика
зарубежная классика
В настоящем издании (впервые после 1961 года!) воспроизводится полный текст знаменитого сборника фантастических новелл Уэда Акинари (1734–1809) «Угэцу моногатари» («Луна в тумане»), созданного в 1768 году. Увлекательный сюжет, безукоризненный стиль автора произведения, прозаическая часть которого была блестяще переведена 3. Рахимом и А. Стругацким, а стихотворная — В. Марковой, предопределяют восприятие «Луны в тумане» самым широким кругом читателей.Примечательной особенностью данной книги также являются (впервые!) воспроизводимые гравюры оригинального издания 1776 года.
Online
5 .0
Уэда Акинари
4 .9
Пионовый фонарь
переведено
Сборник

Пионовый фонарь

13
ужасы мистика
зарубежная классика
Во многих странах мира издавна существовала так называемая «литература ужасов» — о привидениях, призраках и прочей нечисти, о всевозможных сверхъестественных явлениях и чудесах. Но, пожалуй, только в Японии подобная литература оформилась в особый жанр и даже сохранилась по сегодняшний день. Японский кайдан — так именуется этот жанр — породил многочисленные шедевры, которые представлены в этом сборнике повестью Санъютэя Энтё «Пионовый фонарь», рассказами Огиты Ансэя, Асаи Рёи, Ихары Сайкаку, Уэды Акинари, Акутагавы Рюноскэ, Эдогавы Рампо и др.
Online

Пока ничего нет, Обсудить

Другие публикации


Рекомендовано редакцией

100 историй – игра, породившая японский хоррор



Оцените новость

Автор: Gertrudа
Аватар Gertrudа
Вернуться к новостям
Написать статью/новость
Меню