[Повышение Уровня].
[Проворство увеличивается на 2].
[Сверхъестественные силы увеличиваются а 1].
[Навык Сопротивления Жару увеличивается на 1].
[Навык Выслеживания увеличивается на 1].
***
Отлично. Это идеально.
Такая скорость увеличения уровня – не шутка.
Я уже знал, что можно получить опыт, устраивая пожар.
Величина повышения была небольшой, около четверти от того, что я мог бы получить, полностью победив врага.
Игрок Среднего Уровня Сложности открыл это еще до того, когда мы добрались до Десятого Раунда, хотя тот игрок и не думал устраивать настолько масштабный пожар, как этот.
Красный дьявол пламени поглотил джунгли. Черный дым полностью заволок небо.
[Кииаааааак!].
Я мог слышать крики монстров ото всюду.
Многие монстры предпочитали убегать от огня.
Мудрый выбор.
Они могли лишиться жизни или потерять привычную среду обитания. Это была, очевидно, одна из самых крупных потерь.
Но в мои планы входит спалить всю арену.
Они не смогут уйти от огня бегством.
Все же это не естественная катастрофа.
Убегая от пожара, начавшегося на востоке, многие монстры прибежали на запад.
Пасти монстров во время бега были невероятными.
Мы все еще наблюдали с неба. Это момент созерцания.
Ясно, что они не дерутся в такой ситуации.
Некоторые из них толкались, пихались и бежали друг другу по головам, но никто из них не начинал драку друг с другом.
Они все усердно убегали от огня.
Летающие животные летели на запад словно стая птиц в сезон миграции.
Но некоторые из них пытались побороть огонь вместо бега.
В основном те, у которых есть навыки, связанные с водой, те, кто не хотел терять свои территории.
Конечно же, это были не те огромные скоординированные группы. Они действовали по-отдельности, поэтому, не думаю, что они смогут подавать такой большой пожар.
Но из-за таких ублюдков пламя распространялось медленнее.
Мы должны лично убить этих добровольцев-пожарных монстров.
[Кеееек!].
Копье Иду прокололо монстра и тот тут же умер.
Ее удар был на другом уровне, не похожий на удар европейских рыцарей наездников.
Это был смертельный вихрь, который выигрывал на скорость от ныряния в полете.
Убив монстра, я снова взлетел в небо.
Иду начинала страдать от прибывая у огня слишком долгое время.
Чтобы помочь ей с жаром и тошнотой, я дал ей бутылку эликсира. Но у нас не было необходимости оставаться в жаре постоянно.
Бесчисленное количество монстров убегало от огня, но были и те, которые попали в ловушку во время бега и получили ранения. Пока они не могли двигаться, огонь пожирал их.
Кажется, некоторые укрылись в норах и поджарились до смерти.
Хорошо, хорошо.
«Керук. Мне немного некомфортно. Вероятно, потому, что раньше я жила в лесу. Я боюсь такого большого огня».
«Все в порядке. В любом случае, это место – чей-то дом».
«Огонь продолжает двигаться на запад. Он достанет и наш дом. Керук».
«Все в порядке. Это место больше не будет нашим домом, раз мы пройдем ту арену».
«Керук…».
[Бууууоооооо!].
В отдалении с криком появился огромный монстр.
Он выглядел как брахиозавр.
Один из двух липовых драконов, тот, что с навыком создавать барьер.
Хорошо бы, если бы он тоже побежал от огня, но этот ублюдок использовал огромное тело и навык создания барьеров, стараясь остановить огонь.
Это огромная жертва для охоты. Попробуем.
«Керук. Ты в самом деле попытаешься напасть на этого монстра?».
«Конечно. Вытащи мой меч из сумки с изменением пространства».
Иду нашла дикий меч воина и передала его мне.
Я использовал это оружие долгое время.
Я купил его, пройдя Четвертый Этаж.
У него нет каких-то особых характеристик. Но он очень крепкий и без изгибов. Вот почему я влюблен именно в это оружие.
Ранее случилось так, что я учился у Иду техникам владения копьем, но я не мог использовать его без копья. Это слишком плохо.
Я должен буду купить копье, как только пройду Двенадцатый Этаж.
Мы кружили вокруг липового дракона.
Но не приближались слишком близко.
Мы должны были держаться от него на расстоянии и бездельничать.
Как мухи…
Но мы не обычные мужи.
[Кража Души].
Это ухудшит жизненные силы моего врага. Это может привести к смерти врага, если эффект продлится долгое время.
Еще этот навык возвращал мне выносливость, если я убью врага, на которого действовал этот навык.
Это правда самый лучший навык.
Он так же идеален для привлечения внимания.
Так, хотя монстр и заметил меня, но был больше сосредоточен на огне. Теперь, фальшивый дракон посмотрел на меня и зарычал.
[Буууууооооооо!].
И что ты хочешь сделать, крича на меня? Мошенник.
Думаешь, сможешь поймать меня, когда я летаю вокруг?
А еще, если ты бросишься на меня, твой дом полностью сгорит.
Я закричал на дракона в ответ.
Из-за эффекта от знания времен до Вавилона, этот липовый дракон хорошо понял, что я сказал.
«Капитан, как я думала, ты становишься слишком коварным во время битвы».
Липовый дракон уставился на меня в течение некоторого времени. Затем он вернул взгляд к пламени.
«Приготовься, Иду. Давай атакуем, используя это преимущество».
«Керук».
Я отлетел в слепую зону у монстра за спиной.
«Сейчас!».
Мой меч и копье Иду взмахнули одновременно.
Оба оружия были точно нацелены в спину монстра.
Квааааанг!!
Но наша атака была заблокирована навыком монстра в создании барьеров.
Разве это не слишком быстрая реакция?
Я повернулся посмотреть, а монстр развернул голову. Он смотрел прямо на нас своими огромными глазами.
Я выполнил несколько аэротрюков в воздухе, чтобы уклониться от замахивающегося на нас хвоста. Я отлетел на некоторое расстояние от монстра.
Не думал, что он сможет отреагировать так быстро, чтобы предотвратить надвигающуюся атаку.
Он довольно проворен.
«Керук. Что мы теперь будем делать, Капитан?».
Монстр игнорировал пламя, уставившись на нас.
«Так, мы должны продолжать попытки».
Это точно сработает, если мы продолжим пытаться.
Ошеломляюще, но эта ситуация была на нашей стороне.
Этот монстр хочет защитить свою территорию проживания от огня.
Монстру надо было либо быстро убить нас, либо игнорировать. Нужно было выбрать что-то одно.
Но если он решить броситься за нами, мы просто можем сбежать, улетев от него.
Тем временем, все вокруг уничтожит огнем.
Если он проигнорирует нас?
Тогда нам нужно будет только повторить нападение.
Навык создания барьеров – это не пассивный навык, а это значит, что барьер на станет возникать сам по себе.
Это активный навык, который монстру нужно включать до начала атаки.
Мы будем пытаться атаковать со слепых зон монстра.
Когда мы преуспеем хотя бы раз, монстру наступит конец.
Место стало океаном огня.
Монстр тоже попал под уничтожающий эффект Кражи Души.
Если он еще и отравится, тогда…
Его движения стали притупленными. Если мы продолжим нападать на него, н точно умрет от отравления.
Идеально, правда?
«Керук. Мне как бы жаль этого монстра. Керук».
«Эй. Разве ты должна говорить такое?».
«Я знаю. Шутка. Керук».
Теперь, должны ли мы сделать еще одну попытку?
Монстр, уставившийся на нас, перестал на нас кидаться. Он перевел внимание на огонь.
Он все же изредка поглядывал на нас.
У тебя огромные глаза. Думаешь я не замечу?
Я увеличил скорость полета и использовал Благословление Духа Ветра, чтобы быстрее приблизиться к монстру.
Как я думал, монстр знал о нас в этот момент. И замахнулся хвостом.
[Мерцание].
Я использовал мерцание, чтобы уклониться от хвоста и приблизиться к монстру.
Дзынь!
Снова наша атака была заблокирована барьером.
Разве скорость реакции этого ублюдка не удивительна?
Я продолжил летать вдоль тела монстра, пытаясь нанести еще удары.
Дзынь! Дзынь! Дзынь!
После этого я испоьзовал Мерцание снова.
Мы переместились к низшей части тела монстра, к ногам.
Из-за огромного тела монстра, он не мог четко видеть свои ноги.
Удар.
Меч и Копью прошли через кожу на ноге.
Чууууууук…
Я снова замахнулся и углубил ранение.
Дзынь!
Третья попытка была заблокирована барьером.
Мы уклонились от ноги монстра, уйдя с ее пути.
[Бууууооооо!].
Слушая рев монстра мы кинулись убегать.
Хахаха.
Монстр бросался на нас пять минут. После этого он остановился.
Глаза монстра были кроваво красными. Его взгляд оставался все еще направленным на нас.
Думаю, он совсем сошел с ума.
Все же, что мне теперь делать?
Энергия яда уже текла в его тело.
Место вокруг раны медленно парализовало.
Монстр начал страдать от всех видов боли.
Скорость его движений значительно снизилась, как только паралич затронул мышцы ноги.
Даже если у этого монстра есть сопротивляемость ядам, может быть даже сильная сопротивляемость, все же это будет весьма болезненно.
Раз он такой огромный, отравление будет не смертельным, но…
По крайне мере, он больше не сможет игнорировать атаки Иду.
Иду не могла точно объяснить, как это работает, но ее техника владения копью убивала большинство монстров чисто, одним движением.
«Мы победили. Керук».
Теперь монстр должен был оставить место жительства.
Не в состоянии больше сдерживать гнев, он гонялся за нами пять минут, пока его дом пожирало пламя.
Теперь все поменялось.
Он мог либо бежать от пламени либо бросаться на нас.
В любом случае, концом станет смерть.
Хотя очевидно, что для этого монстра не возможно убежать от нас.
***
[Бууууооооо!]
Все вокруг разорвал громкий рык. Он был полон страдания и расстройства.
Он больше не может испытывать злость?
Его ноги были полностью покрыты ранами.
Еще, каждый раз при получении раны, все больше ядовитой энергии проникало в его тело.
Теперь у монстра не осталось сил даже двигаться. Он просто упал на землю и закричал.
«Пойдем. Мы должны прикончить его своими руками».
«Керук».
Если мы оставим его, монстр умрет от огня.
Это не плохо, но мы полдня потратили на борьбу с ним. Это была тяжелая битва.
Мы должны сами прикончить его.
Это важно для баллов и опыта.
Я воткнул свой меч ему между глаз. Передо мной появился целый рад из нескольких сообщений.
[Повышение Уровня].
[Сила увеличилась на 1].
[Выносливость увеличилась на 1].
[Ловкость увеличилась на 1].
[Навык Циркуляции Сверхъявственных Сил увеличился на 1].
[Навык Обостренных Чувств увеличился на 1].
Ох, отлично.
Навыки Циркуляции Сверхъестественных Сил и Обостренных Чувств улучшаются не так просто. Они подняли свои уровни.
[Богиня Медлительности довольна вашим взрывом].
[Бог Приключений доволен вашим взрывом].
[Бог Битвы заинтересован в вас].
[Бог Света заинтригован вами].
[Бог Дуэли разочарован неприемлемым результатом].
Прошло много времени с тех пор, как я получал внимание богов в последний раз.
Это было ожидаемо. То, что мы сделали сейчас, так часто не случается.
Я уверен, что эти липовые драконы здесь не для того, чтобы за ними охотились.
В сравнении с остальными монстрами Двенадцатого Этажа, эти были слишком большими.
Их размер был абсолютно на другом уровне, и они обладали навыками, очень полезными в битве.
Если бы я не мог летать и загнать его в угол огнем, то не смог бы охотиться а этого монстра так просто.
Липовые драконы больше похожи на сообщение для игрока, попавшего на арену. Показывая двоих дерущихся драконов игроку, только что вошедшему на арену, это то же самое, что и отправлять сообщение о том, что это место опасно, поэтому игроку нужно быть осторожным, чтобы выживать двадцать пять дней.
Заходя немного глубже, можно понять, что у всех монстров Двенадцатого Этажа есть навыки.
Все же стоит тренировать себя, убивая их.
Думаю, я получу за это много дополнительных наград.
Иду в этот раз пришлось тяжело из-за жара. Я взлетел в высь, унося ее от жара.
Я тоже надышался дыма, борясь с монстром.
«Керук. Что теперь мы будем делать?».
«Для начала мы должны убраться подальше от огня. Отдохнем здесь. Мы должны еще поесть. Если найдем безопасное место, то неплохо было бы и отдохнуть».
Огонь уже поглотил восточную часть джунглей. Уверен, он будет распространяться, даже если я оставлю его.
«А после этого?».
Зачем спрашивать очевидное.
Нам нужно будет устроить больше костров.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления