Онлайн чтение книги Выбери меня! Pick Me Up!
1 - 26

Несколько дней спустя.

[Создайте команду].

[Перетаскивайте героев]!

[Дика (★) присоединяется к Команде 1]!

Дика присоединился к основной команде.

"Позаботьтесь обо мне!"

Дика поклонился мне с решительным выражением лица.

После смерти Зида и Хансона он некоторое время пребывал в депрессии, но, похоже, ему удалось как-то оправиться. В эти дни он тренировался вместе со мной и Аароном.

Небо светилось.

Это означало, что Мастер был в сети.

"Сегодня не Ежедневное подземелье".

Аарон нервно поправил своё копьё.

Членами отряда, призванного Изель, были я, Дженна, Аарон и Дика. Мы были главными бойцами в зале ожидания.

Дика был намного слабее нас, но лучше остальных. Они в основном оставались на первом этаже.

Когда мы ходили в ежедневное подземелье, я перемешивал подчинённых, чтобы эти ребята могли узнать намерения хозяина.

[Открыть, пространственно-временной разрыв!]

Дверь в центре площади с грохотом распахнулась.

На лицах группы промелькнуло напряжение. Даже моё обычно спокойное выражение лица напряглось.

"В чем дело?"

"На пятом этаже было так тяжело, что я думал, что умру".

Аарон нахмурился.

"Не волнуйся. На этот раз ничего страшного".

"Правда?"

"Правда...... надеюсь."

"Мне кажется, в твоём ответе есть пробел!"

Маловероятно, что на подэтаже будет сложная миссия, но никогда нельзя быть уверенным на 100%. Таково было правило игры Pick Me Up.

Я бодро шагнул внутрь.

Вскоре за мной последовали ещё трое.

У нас не была неполная команда, но это не имело значения.

Я сделал лёгкий, глубокий вдох.

[Заберись на башню, спаси мир!]

[Главное подземелье: текущий уровень восхождения - 5]

Зеркало на левой стороне пространственно-временного разрыва начало светиться.

Оно указывало на вход в главное подземелье. Лица игроков снова стали напряжёнными, особенно Дика, который сжимал меч и щит.

Как погибли Зид и Хансон, ему не было известно.

Вскоре свет померк, и мы оказались в странном месте.

[Этаж 6].

[Тип миссии - Исследование]

[Цель - Обыскать незнакомое место].

Место действия - лес.

Разведка.

Ещё одно редкое задание.

Сначала я осмотрел местность.

Врагов не было видно. Не было ничего, кроме травы, колышущейся на ветру.

"Брат. Я не вижу врагов. Это как пятый этаж!"

"Тихо."

Аарон кивнул, сразу замолчав.

"Не повышайте голоса. Всем не высовываться".

"......."

"Я сказал "не высовываться", а не "пригнитесь".

Команда вскочила на ноги.

"Здесь ничего особенного не происходит, так что расслабьтесь. Выполняйте условия, и все будет хорошо."

"Хорошо."

"Подождите, я сейчас вернусь".

Я позволил им троим спрятаться в траве, а сам соскользнул на обочину дороги.

Пройдя несколько шагов, я почувствовал впереди преграду. Это была непроходимая стена.

"Плоская карта."

Если я пойду по тропинке к центру зоны, то смогу добраться до точки задания. Повернувшись назад, я повёл группу в сторону от дороги.

"Зачем мы крадёмся?"

сказала Дженна, вытаскивая травинки из волос.

Мы двинулись вперед, прячась в траве, которая росла вдоль дороги.

Дженна, обладавшая лучшим зрением, шла впереди, за ней следовал я.

"Чёрт, почему я должна этим заниматься".

Ворчала, Дженна продиралась сквозь кустарник.

Вскоре мы встретили группу гоблинов.

Три гоблина стояли в круг на тропинке.

"Кир, Киррак!"

"Кира, Кираро!"

Гоблины болтали между собой.

"О чем они говорят?"

Это были не те гоблины, с которыми он сражался.

У них были мускулы на хрупких запястьях, и они были больше. Да и одеты они были по-другому. На них была кожаная броня, а в руках они держали остро заточенные мечи и щиты.

[Гоблин Ур.8 X 3].

"Должны ли мы убить их, брат?"

Аарон крепче сжал копьё.

"Подожди."

Я снова посмотрел на одеяние гоблина.

На кожаном поясе у него висела маленькая роговая флейта.

Я указала на дерево рядом с травой.

"Дженна, ты видишь это дерево?"

"Да, я вижу его".

"Заберись на вершину дерева и посмотри, что там наверху".

Дженна быстро взобралась на дерево.

Когда она вернулась через несколько минут, Дженна сказала.

"Я думаю, там племя гоблинов. В лесу есть здание, и в нем куча гоблинов".

"Сколько их?"

"Не знаю, может, сотня?"

Я понял схему.

Это была своего рода схема ловушки.

Несведущие герои идут по тропинке, встречают гоблина и тут же затевают драку, потому что так всегда происходило на этапах до этого.

"Дженна, гоблин крайний справа. По моему сигналу стреляй в него одним выстрелом".

"Да."

"Аарон, я отвлеку его на себя, а ты вобьёшь копьё ему в череп".

"Вас понял."

"Я......."

Дика выжидающе посмотрел на меня.

"Если что-то случится, помоги нам".

"Да......."

Я хочу дать ему роль, но ничего не остаётся.

Все равно исследование даёт мало опыта.

Я приседаю и подбираю маленький камешек, лежащий в траве.

Удар.

Камешек попадает гоблину в затылок.

"Кир?"

Гоблин ошеломленно отшатнулся назад в траву.

Тук-тук.

Я слабо постучал ножнами по грязи.

Почувствовав звук, гоблин придвинулся ближе. Знакомая вонь гоблина достигла моих ноздрей.

"Сейчас!"

Стрела Дженны пронзила бровь самого правого гоблина.

Копьё Аарона пронзило лицо гоблина в траве спереди.

Остальные гоблины запаниковали и достали свои боевые рога.

Я выпрыгнул из кустов и побежал, разбивая гоблину лицо своим щитом. Гоблину каким-то образом удалось схватить рог и слабо дунуть сквозь сломанные зубы.

"Бип......!"

Я отшвырнул рог, а затем вонзил меч в его грудь. Гоблин обмяк, не в силах кричать.

Я вытащил меч, на него налипла липкая кровь.

"Уфф, мы закончили?"

Дика вышел из кустов.

Паника была очевидна на его лице.

"Вроде того."

ответил я и вытер кровь со своего клинка.

Все три гоблина лежали мёртвые. Ни одному не удалось задуть в рог. Я коснулся ногой рога, лежащего на земле."Если позволить ему дунуть в этот рог, он приведет подкрепление из той деревни, и тогда у нас будут проблемы".

Если бы мы подумали, что это задание на уничтожение, и бросились туда, мы бы запустили ловушку.

Появилось сообщение о том, что задание выполнено.

[Этап пройден!]

[Награда - 5,000G]

[MVP - 'Хан(★)'].

Постепенно свет начал окутывать меня.

"О-о, все уже закончилось?"

Дженна моргнула.

Мы начали погружаться в свет и исчезать.

"Это ещё не конец."

Я побежал по улице.

Мне нужно кое-что узнать, прежде чем мы вернёмся на площадь.

Почему эта миссия называлась "Разведка".

"Добыть информацию."

Это потому, что вам дадут подсказку о следующем этапе.

Поскольку она называется "Разведка", это не может быть единственной миссией.

Она рандомизирована, но это не значит, что она непредсказуема.

Основываясь на предыдущих миссиях, фон и окружение косвенно подсказывают мне, какие области и задания появятся.

Для новичков разведка - просто подачка, но для экспертов все иначе.

Я бегу на полной скорости, осматривая окружающее пространство.

Мое тело медленно исчезает. Я должен получить как можно больше подсказок.

Сквозь зазубренные деревья по обе стороны дороги я смог что-то разглядеть.

Это был хлипкий деревянный забор высотой около пяти метров, в просветах которого теснились ветхие хижины. Возле хижин копошились десятки гоблинов.

"Деревня гоблинов".

Это та самая деревня, которую видела Дженна.

Я пожал плечами и побежал дальше. Вскоре появилось второе поселение гоблинов.

Массовое поселение гоблинов?

В этой деревне гоблины запрягали волков.

Если гоблин оседлает волка, он становится гоблином-наездником. Обладая уникальной манёвренностью, он был довольно хлопотным существом в ряду гоблинов.

Я установил зрительный контакт с одним из гоблинов.

"Клюк!"

Гоблин ожил и бросился на меня, но тут же рухнул на прозрачную стену.

Я не могу пойти туда, но и он не может прийти сюда.

Пока что племя - лишь фон, в который я не могу вмешаться, но не в следующей миссии.

Я продолжил путь.

Вскоре лес расступился, и показалась равнина.

По мере того, как моё зрение прояснялось, я все лучше понимал. Весь лес был поселением гоблинов.

Хотя, это больше походило на аванпост, чем на деревню. Гоблины деловито готовились к войне, ковали оружие, надевали доспехи и приручали волков.

Десятки гоблинов прижались к границам карты.

Они кричали на меня изнутри стены странным гортанным голосом.

Я не обращал на них внимания. Я видел достаточно.

Скоро я совсем исчезну.

Я прибавил темп еще на одну ступеньку.

Побежав на полной скорости, я заметил вдалеке город.

А потом, точно так же,

я снова оказался у разлома.

"Почему ты побежал один?"

"Чтобы посмотреть, что там есть".

У меня была информация.

Теперь было время разработать стратегию и предсказать тему связанного квеста на основе того, что мы только что увидели.

Это называется "получить чёткую схему".

В особых подземельях, появляющихся без всякого предвестия, вы можете только выслать авангард и попытаться попасть в них, но в основных подземельях часто есть подсказки.

Этот поток связанных между собой квестов, начинающийся с разведывательного боя, называется потоком.

Анализ потоков также был навыком мастера.

Разочаровывает.

Я не знаю, хорошо ли я передал Амкене то, что видел.

Даже если и так, это не имеет большого значения в данный момент, без удобств и без героев.

Я не думал, что ещё не пришло время для прохождения, но оно придёт раньше, чем я ожидал.

Когда я вышел на площадь, ко мне подбежала Хлоя.

Она выглядела странно встревоженной.

"Ха, господин Хан, у нас неприятности!" - сказала она.

"В чем дело?"

Хлоя редко выходит на площадь, поскольку каждый день она занята приготовлением еды для более чем 10 человек.

Её большие карие глаза дрожали.

"В чем дело, сестра Хлоя?".

"Ну, просто...... пришли странные люди и.......".

"Странные люди приходят?"

Очевидно, Амкена управлял тут, пока мы были на задании.

В дополнение к 10-ти кратным вызовам, которые были в прошлый раз, Амкена часто  вызывал одного или двух 1-звездочных героев.

Тем не менее, не похоже, что он выполнял обычный призыв, пока мы на задании.

Я нахмурился.

Отвлекаться от основного подземелья - плохая привычка.

"Они разные, у них есть оружие, а так же от них исходит странная аура".

сказала Хлоя, нахмурившись.

"Изель!"

[Что случилось?]

"Покажи мне системные журналы, пока я был на задании".

[Ок, подожди!]

Вскоре появилось системное сообщение.

Это была запись прошлых действий.

Амкена приказал столярному цеху обработать ветки и отправил подпартию из трёх человек на второй этаж. И...

Я медленно прочитал журнал.

[Если ты хочешь что-то сейчас, заплати за это сейчас!]

[Мёбиус поддерживает выбор Мастера!]

[Вы выбрали "Пакет новичка Потена"!]

[Пакет включает - 2,500 драгоценных камней, 50,000 золота, малые руды, дерево, кожа X 10]

[Все это всего за 50,000 вон!]

[Эта сумма будет добавлена к вашему счёту за мобильный телефон на следующий месяц, вы уверены, что хотите заплатить?]

[Да / Нет]

Это был второй донат Амкены.

5 000 драгоценных камней из последнего пакета были потрачены на строительство объекта.

[Оплата произведена!]

[Ваш приз был отправлен по почте, пожалуйста, проверьте его!]

Что-то приближается.

[Герой вызван!]

[Вызовите героя с помощью золота или драгоценных камней. Призыв Мёбиуса вызывает бесконечные вариации уникальных героев].

[Мастер, начинает продвинутый вызов! Вы выбрали 5 последовательных продвинутых вызовов, общей стоимостью 2500 самоцветов. Вы хотите совершить вызов?]

[Да (выберите) / Нет]

[Мастер, продвинутый вызов начался. Не терпится увидеть, что у вас получится!]

[Тук-тук, тук-тук, тук].

[Туд!]

[Редкий!]

[Мастер 'Амкена' получил героя 'Авант' (★★★)!

[Редкий!]

[Мастер 'Амкена' получил героя 'Закен' (★★★)!

[Редкий!]

[Мастер 'Амкена' получил героя 'Вэйв' (★★★)]

[Редкий!]

[Мастер 'Амкена' получил героя 'Бигнин' (★★★)]

[Редкий!]

[Мастер 'Амкена' получил героя 'Эдис' (★★★)!]


Читать далее

1 - 0 16.02.24
1 - 1 16.02.24
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 4 16.02.24
1 - 5 16.02.24
1 - 6 16.02.24
1 - 7 16.02.24
1 - 8 16.02.24
1 - 9 16.02.24
1 - 10 16.02.24
1 - 11 16.02.24
1 - 12 16.02.24
1 - 13 16.02.24
1 - 14 16.02.24
1 - 15 16.02.24
1 - 16 16.02.24
1 - 17 16.02.24
1 - 19 16.02.24
1 - 20 16.02.24
1 - 21 16.02.24
1 - 22 16.02.24
1 - 23 16.02.24
1 - 24 16.02.24
1 - 25 16.02.24
1 - 26 16.02.24
1 - 27 16.02.24
1 - 28 16.02.24
1 - 29 16.02.24
1 - 30 16.02.24
1 - 31 16.02.24
1 - 32 16.02.24
1 - 33 16.02.24
1 - 34 16.02.24
1 - 35 16.02.24
1 - 36 16.02.24
1 - 37 16.02.24
1 - 38 16.02.24
1 - 39 16.02.24
1 - 40 16.02.24
1 - 41 16.02.24
1 - 42 19.02.24
1 - 43 16.02.24
1 - 44 16.02.24
1 - 45 16.02.24
1 - 46 16.02.24
1 - 47 16.02.24
1 - 48 16.02.24
1 - 49 16.02.24
1 - 50 16.02.24
1 - 51 16.02.24
1 - 52 16.02.24
1 - 53 16.02.24
1 - 54 16.02.24
1 - 89 16.02.24
1 - 90 16.02.24
1 - 91 16.02.24
1 - 92 16.02.24
1 - 93 16.02.24
1 - 94 16.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть