На следующий день тренировки продолжились.
За предыдущие три дня тренировок у меня сложился определённый график.
Утром я выполнял основные упражнения: ходьбу, отжимания и приседания. Дженна копировала мои действия. Я тоже не останавливал её.
После базовых упражнений мы приступали к техническим тренировкам.
По большей части, это были только я с деревянным мечом и Дженна, стреляющая из лука по чучелам. Но мы не расслаблялись.
По мере того как я размахивал мечом, я чувствовал, что постепенно овладеваю основными приёмами, такими как распределение силы и правильная стойка. Об этом свидетельствовали навыки, которые появлялись в строке состояния, например, навыки владения мечом и щитом низшего уровня.
Для полностью обученного рыцаря этого было бы недостаточно.
Если только у тебя нет эксперта, который бы тебя направлял. Возможно, поединок дал бы мне лучшее представление, но я был предоставлен сам себе.
Основные умения Дженны были заточены на её лук, поэтому я не мог попросить о дуэли.
Остальные трое не приходили в тренировочный центр.
Изредка я видел их в углах площади, они разговаривали сами с собой о побеге, вместо того чтобы искать выход.
Конечно, выхода не было.
Прошло ещё два дня.
Мы с Дженной стояли лицом друг к другу напротив тренировочного центра.
"Ты уверена, что с тобой все в порядке?"
"Я в порядке".
Я постукивал деревянным мечом по своему щиту.
Дженна держала свой лук.
Я знал, что ей нужно больше практических занятий.
Сражаться мечом к мечу было трудно, но были и другие способы.
"Тебе будет больно?"
"Только бы не умереть".
В нескольких случаях я порезал себе запястья чрезмерными взмахами меча.
Повреждённые запястья вскоре заживали. Казалось, сам зал ожидания обладает целительным эффектом. Пока я не умер быстрой смертью, как Мормонт, я выздоравливал.
Одно из упражнений я придумал ночью.
"Стреляй!"
"Не вини меня!"
Дженна выпустила стрелу.
В правое плечо. Я двинул левой рукой.
Бдух!
С глухим стуком стрела воткнулась в мой щит. Я вытащил стрелу и бросил её Дженне.
"Еще раз".
Стрельба продолжалась.
Для Дженны это была тренировка в стрельбе по живому противнику.
Для меня - защита от летящих стрел.
Я добавил ещё одно условие: блокировать стрелы своим щитом, одновременно атакуя чучело рядом со мной. Это тренировка одновременной атаки и защиты.
Я также изменил позицию атаки.
Сначала в голову. Затем грудь. Затем ноги.
То, что я делаю сейчас, похоже на рисование круга правой рукой и квадрата левой. Я должен разделить свою концентрацию на две части.
"......!"
Я вздрогнул, когда тупая боль пронзила мою икру.
Это была не стрела, но она пронзила меня, вырвав кусок плоти.
"Что, ты в порядке?"
"Неважно".
Я присел на мгновение, и из раны проросла новая плоть. Я встал и вытер пыль с правой ноги. Она была в порядке. Я мог двигаться.
"Ты должен подумать о другом способе. Они не будут стоять на месте, как я, и нападут на тебя, так что ты хочешь стоять на месте и стрелять?".
К моим словам Дженна добавила метод тренировки.
Стрельба во время ходьбы.
Это была стрельба в движении.
По мере того как моя концентрация ослабевала, в меня все чаще и чаще попадали стрелы. Бывали случаи, когда я умирал и возвращался к жизни. Раны должны были затянуться, но боль оставалась.
"Почему я должен делать что-то настолько безумное?"
Негативные мысли продолжали приходить.
Я не останавливался. Это хорошо - чувствовать боль. Это доказательство того, что я жив.
Но этого ещё недостаточно. Я забирусь на башню. Я выживаю.
И.......
[Базовое мастерство меча Хана поднято до Ур.2!]
[Базовое искусство щита Хана повышено до Ур.2!]
["Хан" получил навык "Терпимость к боли"!]
"Понятно."
Я получил навык "Терпимость к боли", важный пассивный навык для класса "Воин".
Повысив его до 10 уровня, можно превратить его в боевую спешку. Это навык класса А, который будет поддерживать жизнь вашего героя до тех пор, пока он не умрёт.
Остаётся только самообладание.
Это поднавык Боевой логики.
Повысив Спокойствие до 10 уровня, вы получаете Боевую логику, а повысив Боевую логику до 10 уровня, вы получаете высший навык - Мастерство. На этом уровне вы сможете предотвратить любые психические заболевания.
Заманчиво пойти противоположным путём, используя навык Берсерка, но моя сила заключается в обширных знаниях о игре. Берсерк - это яд для меня, потому что он заставляет меня терять хладнокровие, взамен увеличения боевой мощи.
Не возбуждаться в любой ситуации.
Спокойно наблюдать за ситуацией.
В обучении и в первой битве мне это не удалось. Если так пойдёт и дальше, я застряну с деревом техники берсерка. Спокойствие и берсерк - это не те навыки, которые могут сосуществовать.
"Надо иметь это в виду."
У тысяч навыков в Pick Me Up, определённо есть синергия.
Я знаю, какие навыки нужно объединить и как".
Прошло ещё несколько дней.
Амкена не заходил в систему некоторое время. Похоже, он был занят. Я не рассматривал возможность того, что он забросил игру. Даже если так, были и другие варианты. Если моё предсказание верно, так оно и будет.
Я режу пугало своим деревянным мечом.
Блокирую стрелу щитом.
Вы не можете думать об этом как о двух отдельных действиях. Они должны быть объединены в одно действие.
В вас летит стрела.
Мне даже не нужно смотреть на неё. Я подставил щит в то место, куда вошла бы стрела, а затем ударил мечом по шее чучела.
Да, меч и щит - это одно целое.
Я признал меч и щит как "одно оружие".
[Пробуждение навыка!][Искусства героя "Хан(★)" "Базовое искусство меча" и "Базовое искусство щита" были объединены, чтобы создать новый навык].
[Герой Хан(★) овладел Фехтованием (Ур.3)]!
Бодрящее чувство пронеслось по всему телу.
Возникло странное чувство единения, как будто меч и щит стали частью моего тела.
"На сегодня все".
Я опустил щит.
Деревянный щит был похож на ёжа, из-за десятка воткнутых в него стрел.
Я был не единственным, чьи навыки улучшились.
Дженна постепенно совершенствовала свои выстрелы.
Стрельба во время ходьбы, стрельба во время бега, двойная стрельба и так далее. Базовые навыки Дженны в стрельбе из лука теперь были четвёртого уровня.
Дженна положила лук обратно в колчан.
"Похоже, что Мастер не возвращается. А если он не вернётся, мы застрянем здесь навсегда?"
Я видела беспокойство в выражении лица Дженны.
Я смущённо улыбнулся.
"Если он не придет через месяц.......".
"А что, если он не придет?"
"Ну, посмотрим".
Я вернул меч и щит на место.
[Добро пожаловать в Pick Me Up!]
[Загрузка закончена].
[ЖАМК!(выбрать)]
"Он как раз вовремя".
"Это здорово, я тренировалась как сумасшедшая".
"Почему мне кажется, что ты, приспосабливаешься лучше, чем я?"
"Если только немного, босс".
Из того, что я услышал во время перерыва, Дженна жила одна в глухом лесу.
Её отец, который приезжал домой примерно раз в месяц, был убит в схватке с монстром год назад.
Когда я вышел на площадь, Изель вытаскивала трёх человек из их комнат.
[Давайте, давайте! Когда приходит хозяин, выходите на площадь. Почему вы его не слушаетесь, хотите неприятностей?]
Я поднял глаза к потолку.
Строго говоря, в зале ожидания нет потолка. Вместо него там было беловато-серое небо. Это небо радужно светится, когда входит Мастер. Помимо послания, эти знаки несут и информативную нагрузку.
"Вы собираетесь заставить меня снова сражаться, не так ли? Я не хочу, я не хочу!"
"Я дам тебе денег, у меня дома есть деньги, отпусти меня обратно, я устал есть только картошку!"
[О, я так зла!]
закричала нетерпеливая Изель.
Огненный удар вырвался из её маленьких рук.
"Ку!"
[Я вас всех сегодня обыскалась!]
[Загрузка.....]
Мгновение спустя трое стояли на площади. У каждого из них под носом текла кровь.
[Пространственно-временной разлом открыт!]
[Советы: Попробуйте сделать синтез, это заставит героев, которые не слушают, реагировать более активно].
Изель, сделала свой ход.
Открылся разлом и оружейная. Каждый из них взял щит и лук и шагнул через разлом, и зеркало тут же начало светиться.
[Поднимись на башню, спаси мир!]
[Главное подземелье: Текущее количество этажей для подъёма - 2]
Свет рассеялся.
[Этаж 3].
[Тип миссии - Уничтожение]
[Цель - Уничтожить врага!]
[Гоблины Ур.5 X 4]
Тип поля - Равнина.
На этот раз врагами были четыре гоблина.
"Керррр!"
Трое из них были вооружены мечами и щитами.
Тот, что был сзади, вместо пращи нёс арбалет.
Гоблины с мечами нападали на нас справа, слева и в центре соответственно. Гоблин с арбалетом заряжал болт.
"Лучше вооружены и лучше тактика."
"Это естественная прогрессия по мере продвижения по уровням".
Гоблин направил на меня свой арбалет.
Я даже не успел среагировать.
Бам!
Стрела сзади пронзила лоб гоблина.
"Удар!"
Гоблин упал, сделав утрированное движение, и умер.
"Ой."
"Я же говорила тебе, что полезна".
Я бросился вперед.
Я ударил их, прежде чем они успели выстрелить ещё раз. Первый. Гоблин приседает, поднимая щит. Но есть щель. Я вывернул плечо и вонзил меч.
Преимущество в росте, весе и силе. Я воспользовался этим и перерезал ему горло.
Ещё двое. Они напали, подняв щиты. Я встретил их и ударил мечом по щитам. Они попятились назад. Я медленно приблизился.
Одна стрела пронзила голень гоблина. Ту часть тела, которую не защищают щиты. Я вонзил свой меч в его сердце.
[Сцена очищена!]
[Дженна(★), повышение уровня!]
[Награда - 7,000G, Кожа (C) X 1, Железная руда (C) X 1]
[MVP - 'Дженна(★)']
Если вы будете названы MVP битвы, вы получите бонусный опыт.
На этот раз Дженна стала MVP. Видимо, первый гоблин, которого она убила из арбалета, стоил много очков.
"Они все еще не хотят сражаться."
Эти трое просто тревожно смотрят на нас.
Ну, это неважно. Я тоже не хочу делиться с ними очками опыта. Если ты не участвуешь в битве, то не получаешь опыта.
Мы вернулись в разлом.
"Что, уже?"
"Это было скучновато".
Дело не в том, что враги скучные, а в том, что мы сильнее.
Я чувствую это. Тренировки не прошли даром. Наши мечи и щиты двигались более плавно, наши движения были менее дёргаными.
"Мы закончили? Тогда мы можем.......".
Тоби напрягся, когда повернулся, чтобы уйти.
Дверь на площадь была все ещё закрыта.
Зеркало слева от него светилось.
[Выберите этаж, этаж 1. Хотите попробовать ещё раз?]
[Да / Нет]
"Мы ещё не закончили".
Дженна крепче сжала лук, выражение её лица было суровым.
"Похоже, ты пытаешься провернуть дело по-быстрому".
Тренировки, похоже, подействовали.
Повторные попытки пройти уже пройденный этаж уменьшают опыт и награды, но Амкена, похоже, решил перестраховаться.
[Этаж 1].
[Тип миссии - Уничтожение]
[Цель - Уничтожить врага!]
[Гоблины Ур.2 X 3].
"Керрррр!"
Клин!
"Как!"
Один был мгновенно убит стрелой в голову.
Дженна быстро наложила вторую стрелу и натянула тетиву. Стрела вонзилась в грудь гоблина, пока он безучастно смотрел на труп своего товарища.
Затем Дженна натянула третью стрелу.
[Сцена пройдена!]
[Награда - 1,000G]
[MVP - 'Дженна(★)']
"......."
"Хехе."
Зеркало снова засияло.
[Этаж 1].
[Тип миссии - Аннигиляция]
[Цель - Уничтожить врага!]
[Гоблин Ур.4 X 2].
Я побежал, как только место изменилось.
Позади меня послышался звук стрел, рассекающих ветер. Я парировал летящие стрелы своим щитом.
"Что ты делаешь!"
"Заткнись, Дженна!"
Как ты смеешь в одиночку получать все мои очки опыта?
Я зарубил двух гоблинов, не обращая внимания.
[Этап пройден!]
[Награда - 1,000G]
[MVP - 'Хан(★)']
Ещё две битвы, и мы вышли на площадь.
"Мы закончили?"
"Я не знаю."
Дженна покачала головой на вопрос другого члена команды .
Следующие пять битв они ничего не делали. Они даже нашли время поболтать за нашими спинами, пока мы одолевали монстров.
Дженна поджала губы и сказала.
"Сколько ещё нам придётся нянчиться с ними?".
"После сегодняшнего дня".
"Сегодня? Похоже, ты не намерен меняться".
"Я не думаю, что у Мастера достаточно денег, чтобы кормить нахлебников".
[Мастер, начинает синтез].
[Перетащите Героя, которого нужно принести в жертву, на Героя, которого вы хотите синтезировать! Принесённый в жертву Герой будет уничтожен].
Дверь в Камеру синтеза открывается.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления