Глава 140: Вторая Реконструкция, прототип супер-убежища!
***
"Боже мой, этот чертеж конструкции идет со спецэффектами. Проснись! Может, мне добавить фоновую музыку, чтобы оживить все!"
Прикоснувшись к чертежу на столе, Су Мо с любопытством посмотрел на него.
Это был первый случай, когда предмет продолжал светиться после модернизации системы.
Этот синий цвет не был похож ни на аква-синий цвет Глубоководного убежища, ни на безоблачное небо снаружи.
Если бы нужно было подобрать подходящее слово для его описания, то это мог быть только шелково-голубой цвет!
Великолепный! Изящный!
Еще до того, как Су Мо открыл чертеж, чтобы ознакомиться с его содержанием, при одном взгляде на аккуратные и плотные прямые линии чертежа можно было почувствовать уникальное ощущение красоты, которое хотел передать дизайнер.
Да! Хороший дизайнерский чертеж будет приятен даже неспециалисту!
В новом чертеже был не только чисто двухмерный чертеж, но и трехмерный чертеж деконструкции, а также места расположения точек давления общего убежища.
В конструкции убежища было шесть несущих столбов, ловко расположенных, как бы поддерживающих небо.
После строительства эти несущие столбы будут существовать в виде перегородок, которые не будут мешать. Напротив, они могли бы хорошо разделить площадь убежища, создавая ощущение роскоши.
"Аромат дома!"
Благодаря трехмерному плану строения Су Мо мог почти наглядно представить, как будут устроены новые три этажа.
Особенно с учетом точных измерений до сантиметра, обозначающих каждый угол и линию.
Даже если Су Мо не разбирался в архитектуре, он мог сравнить чертежи с теми, что видел на Земле.
"Если можно сказать, что мой проект был наклонным вперед и преследовал конечный единый атрибут, то после модернизации системы, скорее, нужно уменьшить лазейки и нейтрализовать недостатки этой базовой структуры!"
Су Мо перевернул чертеж на другую сторону.
На этой странице чертежа были нарисованы изображения мебели, необходимой в убежище, и ее размеры.
"Как продуманно. Даже если эта конструкция не имеет функции игровой панели, я могу попробовать собрать ее своими руками. Это просто..."
"Чертежное проектирование для чайников!"
Переход от чертежа в бесстыдном стиле к чертежу в стиле для чайников; Су Мо мог сказать, что он был очень доволен результатом.
Сосредоточив свои мысли, Су Мо не замедлил заплатить, когда обнаружил, что перед импортом чертежа в игровую панель для анализа и реконструкции, необходимо несколько очков для идентификации!
Вспыхнул великолепный шелковый голубой свет, и, когда чертеж был отсканирован игровой панелью, он затрепетал снова и снова, как будто был очень счастлив.
Перед Су Мо выскочило подробное описание, отличающееся от описания на системной панели.
[Чертеж дизайна убежища (редкое)]
[Описание: Чертеж с подробным описанием конструкции трехэтажного убежища, с превосходными соотношениями размеров и научными концепциями проектирования. Это большое достижение с точки зрения использования пространства, удобства и безопасности. За гранью совершенства. Согласно этой конструкции, оно обладает сильной ударопрочностью, сильным сохранением тепла, сильными защитными свойствами и отличной расширяемостью].
[Помещения]:
[Первый этаж: Гаражный этаж (ворота из сплава третьего уровня, стрелковые порты, бомбовые порты, изолирующий проход, дезинфекционный проход, шкаф для хранения, рабочий стол, автоматический лифт, лестница аварийного выхода...)]
[Второй этаж: Ресурсный этаж (роторно-шифрованная тяжелая каменная дверь, нефтяная скважина с моторным насосом, комната для выращивания культур, скважина воды с психической энергией, центр распределения энергии, хранилище жизненных припасов, склад припасов...)].
[Третий этаж: Жилой этаж (микрокомандный и оперативный центр, микроисследовательский центр, главная спальня, вторая спальня, третья спальня, спортзал, кабинет, кухня, сухая и влажная раздельные ванные комнаты, склад оружия и оборудования...)].
[В целом: Зарезервированные маршруты для полной электрической сети, полной системы водопровода, полной системы газопровода, полной кабельной системы...].
Плотные данные были похожи на муравьев, которые ползали по всей игровой панели.
Только проанализировав игровую панель, Су Мо смог постичь все великолепие этого дизайна.
Прямые линии разных цветов, перемежающиеся в убежище, были местами расположения различных водопроводов, электрических проводов и газопроводов, которые были зарезервированы заранее.
Благодаря функции однократной реконструкции, все убежище можно было полностью преобразовать с помощью этого чертежа.
"Это немного хлопотно. Для этой реконструкции, похоже, лестницы в порядке; их можно даже бесплатно переделать в каменные. Вот только лифт, похоже, долго будет пустым и неработающим!".
Перестройка заключалась лишь в том, чтобы максимально реализовать все замыслы в соответствии с проектным чертежом. Игровая панель, естественно, не будет милосердной и включит такие хорошие вещи, как лифты, электрические провода и водопроводы. Ему все равно придется следить за системой, чтобы постепенно обновлять эти функции.
"Но ничего, база сейчас очень бедная, и железных руд осталось не так много. В следующей сделке я должен обменять на достаточное количество материалов, чтобы обеспечить развитие всех ресурсов убежища!"
Этот сложный чертеж имел множество деталей и линий. Даже если бы он сделал копию, то, по расчетам Су Мо, ему потребовалось бы три дня, чтобы нарисовать хотя бы 90% от оригинального проекта.
Потрогав чертеж и с обожанием посмотрев на него, Су Мо пришел в гостиную и включил функцию записи на ЖК-телевизоре. Затем он записал все передние и задние стороны чертежа.
В сложившейся ситуации он мог только записать этот чертеж, а затем, когда появится время, медленно сделать его копию.
Когда количество этажей убежища увеличится, он сможет продолжать модернизировать убежище на основе этого чертежа, не перерисовывая его и не тратя дополнительных очков.
Проверив каждую деталь, Су Мо выключил ЖК-телевизор и пошел в гостиную. Су Мо решительно нажал на реконструкцию, чтобы войти в эту знакомую функцию.
Потратив 15 очков бедствия на импорт чертежа, чертеж редкого уровня, казалось, превратился в потоки света и исчез в убежище.
Затем на игровой панели успешно загрузился чертеж, на котором были изображены все планировочные структуры и конкретные детали.
Во время предыдущей реконструкции Су Мо вручную настраивал способ прокладки проводов, так как на чертеже он не был указан.
В этот раз после трех-пяти секунд загрузки Су Мо улыбнулся и подтвердил, увидев плотно уложенные линии.
Капризность взлетов и падений.
Если бы Су Мо подтвердил это, то привычное пространство исчезло бы навсегда. На смену ему придет "супер" убежище, состоящее из трех верхнего, среднего и нижнего этажей.
Из-под земли доносились легкие толчки, как будто невидимые руки касались фундамента убежища.
В трехэтажном здании, испытывая все больший шок и головокружение, Су Мо просто сел и взял на руки Большую Искорку, Маленькую Искорку и Орео, спокойно ожидая последующих изменений.
В поле его зрения все в убежище, кроме них четверых, казалось, потеряло чувство тяжести и медленно плыло по воздуху.
Однако, как по волшебству, из открытых мешка с рисом и мешка с лапшой содержимое не высыпалось.
Телевизор ударился о стену и мягко отскочил назад, не получив повреждений.
Сначала удивленная Орео, увидевшая все это волшебство, лаяла и выла, желая полетать и поиграть.
В следующий момент, когда все предметы вдруг начали ускоряться, испугавшаяся Орео поспешно втянула голову обратно.
С помощью игровой панели колодец с водой с психической энергией, который все еще находился на полу, поднялся с земли и ударился о потолок, пройдя сквозь бетон магическим образом.
То же самое произошло и с большой овощной культуральной средой, пронеслась волна колебаний, и культуральная среда стала размытой, постепенно исчезая на месте при столкновении со стеной.
Вентилируемое окно освещения, из которого все еще струился рассеянный солнечный свет, начало скрипеть и двигаться, медленно покидая третий этаж вслед за культуральной средой.
Под тщательным планированием чертежа появились волнистые линии, и на большой ровной площадке возникла конструкция критической перегородки.
Внезапно, когда Су Мо думал, что трансформация закончилась, когда все перестало двигаться, раздался громкий звук.
Затем по всему убежищу раздался непрерывный грохот.
Прочная каменная стена сломалась и была скреплена магической силой игры, чтобы не рухнуть сразу.
Вместе с перегородками в убежище появились шесть прочных несущих колонн, которые прочно уперлись в падающий потолок и стабилизировали фундамент.
Все бесполезные камни, казалось, смыло течением, они постепенно превратились в огненно-красную жидкость и полетели в сторону их позиции.
Порог... Дверная коробка... Потолок... Водопровод... Проводная сеть...
Все основные конструкции начали обретать форму. В правом верхнем углу третьего этажа виртуальная каменная лестница с ощущением первобытной красоты также начала волшебным образом спускаться вниз.
Сидя на трех уровнях, которые, казалось, управлялись силой богов и призраков, обняв трех малышей, Су Мо настороженно наблюдал за происходящими вокруг изменениями и молча записывал увиденное в дневник.
Такая трансформация определенно выходила за рамки базовой технологии.
По крайней мере, чтобы заставить гравитацию исчезнуть, а предметы всплывать и проходить сквозь стены, определенно требовались знания на квантовом уровне.
"Неизвестная технология или сила, которая была помещена в игровую панель каждого, обладает высокоразмерной технологией, которая находится за пределами Земли на бог знает сколько лет!"
Одна за другой все теории были записаны в дневнике Су Мо.
В этом другом мире все научные догадки, которые витали на Земле, были подтверждены реальными объектами.
Чем больше данных было записано, тем больше помощи можно было получить в будущем при восхождении на древо технологий этого типа.
Когда Су Мо закончил их записывать, все преобразования подошли к концу, и больше никаких серьезных изменений не последовало.
Через три-пять секунд раздался мелодичный звук уведомления об обновлении.
[Запись]: Подземное убежище было успешно реконструировано. Время, затраченное на реконструкцию: 32 минуты и 18 секунд!
***
Перевел, отредактировал, почесал себе за ушком: Empreum
Доп. главы в телеге (+2 к выкладываемым тут): https://t.me/empreum
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления