Когда Виид вошел в Королевскую Дорогу, его местоположением был Лабиринт Баяр.
Лабиринт располагался в горном районе за Крепостью Варго и был печально известен тем, что был бесконечен, даже если ты ходишь по нему больше 10 дней.
До него доходили слухи, что там есть портал, ведущий в незнакомые земли, но он всё еще не нашел его.
- Кхм.
Виид присел на камень и погрузился в размышления. Вокруг него всё было в черепах.
Сражения, в которых принимали участие Скелеты и Рыцари Смерти, были свирепыми.
Многие армии Бессмертных поднимались снова и снова и вовлекались в сражение с монстрами.
Роль Некроманта заключалась не в том, чтобы убить врагов, окружив их всеми Бессмертными сразу.
Она состояла в том, чтобы подавлять врага, рассылая бесконечно призываемых Бессмертных.
- Ну, что теперь делать?
Виид просмотрел несколько ответов на интернет-форуме до того, как войти в игру.
Смерть Со Юн получила огромный отклик и во время трансляции, но ответы на форуме раскрывали, что же на самом деле думала публика.
- Уничтожь Гильдию Гермес!
- Мы должны их полностью выгнать с континента. Давайте сотрем их с лица земли!!
- Они опасны для Версальского континента. Они посмели тронуть Богиню?!
- Я составляю список всех их злодеяний. На данный момент 389 страниц А4. Загружаю полную версию в файле!
- Я слышал, что в Королевстве Грэдиан идет формирование движений сопротивления. Я хочу присоединиться.
- Освободим наши земли.
Игроки были легки на подъем словно облака, и они восставали с поднятыми флагами против Империи Хэйвен.
Если бы Виид заикнулся бы о сражении с Империей Хэйвен пару дней назад, игроков с севера это бы разозлило.
Ты никогда не знаешь, когда закончится завоевание, и ты также должен учитывать возможность потерпеть поражение.
Однако после смерти Со Юн игроки с севера сами хотели выступить против Империи Хэйвен и даже строили планы по завоеванию.
- Каша с ядовитыми грибами. Кухуэк. Найдется ли такая же печальная смерть, как ее? Мне так горько, что я хочу съесть кашу с ядовитыми грибами, но сегодня я еще продержусь. Я обнаружил, что у меня определенно еще есть дела, поэтому я должен выжить, неважно как.
- У Рисовой Каши с Курицей 1 500 000 людей. Готовы броситься в бой.
- Каша из Побегов Бамбука. Войска Дворца Земли. Готовы к сражению. Готовы выступить в любое время.
- Мы - Стальная Каша. Пожалуйста, обращайтесь к нам, если Вам нужно оружие или доспехи. Кузнецы изготавливают экипировку денно и нощно. Если Вы принесете свой материал, всё остальное бесплатно.
- Мы - Огненная Каша. У нас тоже есть экипировка. Боевая техника и продовольствие. Производство бесконечно.
- Мы - Каша из Свинины. Нас оттеснила Каша из Говядины, поэтому наша популярность немного упала. Но мы самые мужественные. Мы храбро отправимся на передовую!
Культ Травяной Каши, который был сформирован на севере.
Они добровольно просили войны.
Дошло до того, что Каши из Женьшеня, Желудей, Кунжута, Каштана и Жуков собирали армию среди своих отрядов и готовились выступить к границам Империи Хэйвен.
В Культе Травяной Каши было много новых игроков, и север особенно предпочитал выделять приключения как свою традицию. Никто всерьез и не задумывался о том, что кто-то может умереть.
Однако лицо умирающей Со Юн, когда она была убита Империей Хэйвен и Гильдией Гермес вызывало у них желание сражаться.
- Вперед.
- Мы идем.
- Не важно куда!
- Идем, идем!
- Мы - непобедимый Культ Травяной Каши!
Они все были товарищами, объединенные одной целью и не боящимися смерти.
В Культе Травяной Каши было самое большое количество игроков с севера, и они все еще набирали игроков.
Если их намерения едины, то даже их цель смести Империю Хэйвен может быть достигнута.
Пока Виид и Со Юн не выступали против движения Культа Травяной Каши.
"Не похоже, что их невозможно остановить".
В любом случае, игроки с севера знали о Вииде.
Хотя Виид боролся с пагубным влиянием Империи Хэйвен, если он решится попросить их не сражаться, его слова будут иметь определенный вес.
Возможно, игроки Культа Травяной Каши будут чрезвычайно расстроены, но, может быть, он даже сможет остановить войну.
"Но я не хочу это говорить".
Виид быстро заметил, что именно происходит.
У него была способность определять, образуется ли где-то тайная организация, и инстинктивно он всегда знал, если кто-то что-то говорил за чьей-то спиной!
Он инстинктивно знал, что происходит.
"Со Юн… она бы не умерла просто так".
Она даже прилетела на поле боя на Третьей Виверне и тем не менее ушла из жизни.
"Даже несмотря на то, что Со Юн всегда была доброй, она не была идиоткой".
Если посмотреть на ее способность собирать информацию во время квеста Правителя Пустыни или оценить то, как она временно управляла Королевством Арпен, можно сказать, что она была невероятно умна.
Так же как Виид бережно ценил и имел способность преодолевать кризис, Со Юн не упускала даже мельчайшей детали.
Она смогла быстро понять ход проблемы и смогла объединить регионы Королевства Арпен, которые двигались не в том направлении в поиске правильных решений.
Даже несмотря на то, что она, очевидно, знала, что умрет, она все равно отправилась в Империю Хэйвен. Почему тогда она так поступила?
Увидев все ответы, Виид понял причину.
"Ради меня. Ради Королевства Арпен. Чтобы остановить рост Империи Хэйвен".
В тот момент Виид сомневался, стоит ли воспользоваться смертью Со Юн.
Так как она была членом семьи, он не хотел использовать смерть члена семьи ради собственного успеха.
"Воспользоваться ее смертью, чтобы достичь успеха, - наихудший вариант. Лучше пусть падет Королевство Арпен".
Если бы Виид знал об этом невообразимом плане, он бы всё сделал, чтобы остановить ее. Однако Со Юн была уже мертва.
Он беспокоился о том, насколько правильно было препятствовать ситуации, которая уже была вызвана ее смертью.
"Со Юн пожертвовала собой ради меня. Но правильно ли обесценить ее смерть?"
После длительного размышления над этим Виид принял решение.
Это не была ни его вина, ни вина Со Юн. Сначала нужно было разобраться с этим делом, и он просто заставит Империю Хэйвен или Гильдию Гермес взять вину на себя.
"Ладно. В такие времена ты обращаешься к "плохим парням". Люди, которых всегда проклинают, получают еще больше проклятий, а люди, которых хвалят, собирают еще больше похвал".
***
Северная часть Империи Хэйвен.
В городе Илзраме, который граничил с Королевством Арпен, царила сильная напряженность.
- Они наступают.
- Разведчики?
- У нас такого нет.
- Откуда ты тогда знаешь?
- Смотрю телепередачи. По всем каналам KMC-media игроки всего севера выступают.
Члены Гильдии Гермес собирались в Замке Лорда города Илзрам. Среди них было 12 членов из административного офиса.
- Включи телепередачу.
- Да. Я включу на KMC-media.
- Почему?
- Потому что они мне нравятся.
- …
Включили большой кристальный шар, висящий на стене Замка Лорда.
Его можно использовать как телевизор при помощи заряженного манной камня или манны волшебника.
- Кажется, им нет конца.
- Невозможно подсчитать их количество.
- Удивительно, те войска, что выступают, это только первая часть.
- Первая часть?
Шок.
Члены Гильдии Гермес, которые смотрели передачу по кристальному шару, почувствовали, как у них выступил холодный пот.
- По меньшей мере больше 100 000.
- А… моя голова. Они подходят к городу.
– Количество людей в Культе Травяной Каши впечатляет. Когда подойдут основные силы?
– Это даже не главная группа. Это только часть Каши из Желудей.
– Впервые слышу о Каше из Желудей.
– Это маленькая часть войск Культа Травяной Каши. Я слышал, что Каша из Жуков подступает к окрестным деревням и завоевывает их основные сооружения в данный момент.
– Ты сказал "Каша из Жуков"? Ха-ха-ха. Какое интересное имя.
– К ним не следует относится как к шутке. Каша из Жуков использует черные как смоль мечи и доспехи.
– Эта униформа – их отличительная черта?
– Да. Они властелины ночи, которые обычно охотятся в темноте. Можно сказать, что они отличные убийцы и воины.
– Я слышал, что есть игроки, у которых другие профессии.
– Тренеры Жуков. Они разводят жуков и могут контролировать их, как своих подчиненных… Но больше о них нет информации.
– Как?
– По какой-то причине те, кто видел Тренеров Жуков, ни слова о них не говорят. Создается впечатление, что мы сможем увидеть их впервые в сражении при Илзраме.
"Кхм".
Лорд Альто практически прикусил язык.
Даже если они пригласили только Культ Травяной Каши, можно представить, какой будет исход битвы, если им придется сражаться.
"Каша из Жуков!"
Если говорить сухими фактами, Илзрам не соответствовал стандартам Центрального Континента.
Темп развития, роста экономики и совершенствования технологий был низкий. Что касается населения, большинство игроков ушли в северную часть, поэтому он пустовал.
Но тем не менее Альто усмехнулся и заулыбался.
"Люди должны знать, каково это стоять в очереди".
Он стал правителем Гильдии Гермес только потому, что они предлагали деньги. И когда Культ Травяной Каши предложил ему место, он согласился, не раздумывая.
Это было предательством по отношению к Гильдии Гермес, но он мог просто перейти в Королевство Арпен.
"Уже ничего хорошего не осталось в Империи Хэйвен, так что почему бы и нет?"
После того как он начал брать взятки, он создал секретную базу и транспортные пути.
"У Культа Травяной Каши нет причины, чтобы грабить нас. Мое бедствие перейдет другим лордам".
Лорд Альто закончил свои размышления и быстро встал.
- Давайте подготовимся к приему наших гостей.
- Да, мой лорд.
- Уберите комнаты в гостином дворе… В Замке Лорда не хватит места. Давайте хотя бы положим матрас в коридоре. И поймайте несколько жуков для наших гостей, которые дрессируют насекомых.
***
Игроки с севера стекались в регион Харфен.
Было много знамен Культа Травяной Каши, но некоторые выражали ярое желание отомстить и пересекали границу.
Как Со Юн только погибла, игроки собрались и, не готовясь к войне, выступили на юг.
- Сметем их всех!
- Это завоевание. Завоевание.
Для игроков, которые начинали в Королевстве Арпен и Море, это был совершенно новый опыт, но игроков, которых выбросили с Центрального Континента, пересечение реки Форус мысленно возвращало в прошлое.
- Мы вернулись на земли Центрального Континента, откуда нас выгнали.
- Тогда там были только мы, а теперь собралось много игроков.
Во времена образования Моры многие игроки ушли на север, чтобы избежать гонений Гильдии Гермес.
Теперь игроков с севера невозможно было проигнорировать в силу возросшего числа их товарищей по команде.
Хотя их уровень был невысок, они, объединяя силы, верили друг в друга и превращали регион практически в новый континент.
По мере роста Королевства Арпен у игроков, бежавших из Центрального Континента, снова появилась надежда.
Это надежда и мечта о том, чтобы Королевская Дорога была счастливым миром.
Так как в реальном мире было так сложно жить, будет появляться всё больше игроков, которые попадут на крючок Королевской Дороги.
Однако сила господствовала надо всем в этом мире. Многие игроки боялись этой силы, но смерть Со Юн вызвала в них злость, готовую вот-вот взорваться.
Не потому, что умерла красивая женщина, Богиня Клана Травяной Каши, а потому, что она представляла.
- Давайте сделаем всё, что в наших силах. Проблематично будет оставаться в подобном месте так долго.
- Да, так как много игроков собирается, нам не стоит ждать слишком долго.
Игроки, бежавшие с Центрального Континента, были уверены, в собственной боевой мощи.
Даже когда они ушли на север, потому что их преследовала Гильдия Гермес, они не были в порядке. Но, стремясь забыть об этом печальном факте, все в Королевстве Арпен были поглощены охотой и прохождением квестов.
Они стали сильнее, чем прежде, и хотели продемонстрировать свои умения на Центральном Континенте.
- Если поселение маленькое, там не развернуты войска, давайте вторгнемся сами.
- Пыцари из Королевства Арпен идут этим путем, поэтому завоевание пройдет легко.
- Да. Жаль оставлять гнусных людей в тылу. Если вы распространите зло, репутация Королевства Арпен будет уничтожена.
- Между нами, там не так много гнусных людей. Ну, тогда тыл был немного другой, когда мы были на Центральном Континенте.
Дилинь!
Завоевание территории!
Рыцарь Ли Яли завоевал поселение Бекэн.
876 человек с радостью согласились стать жителями Королевства Арпен.
С этого момента эта земля будет считаться частью Королевства Арпен до тех пор, пока она не будет оккупирована вражеской армией или жители не поднимут восстание.
Лорды Империи Хэйвен представили на рассмотрение все деревни, шахты и фермы и не рассчитывали на свою защиту.
Действия Каши из Жуков и высокоуровневых игроков передавались по сети Травяной Каши.
Обмен подтверждениями об Устойчивости Травяной Каши. УТК.
Пока марширующие солдаты собирали информацию, лидеры подразделений каши вели армии завоевывать другие крупные города.
- Травяная Каша! Травяная Каша! Травяная Каша!
- Ударьте по тростнику со всей силы.
- Каша из Женьшеня. Перед тем, как начнется сражение, давайте насладимся чашкой каши из тринадцатилетнего женьшеня, который вырастили эльфы.
Более миллиона подразделений игроков с севера наступали.
Каждый из них был замечательным человеком, но были и те, кто привлекал больше внимания.
Или игроки Королевства Арпен, или бывшие игроки Центрального Континента.
Игроки Королевской Дороги и другие причастные к этому люди наблюдали за походом игроков с севера.
Было очевидно, что все телевизионные станции решили транслировать эту сцену в прямом эфире.
Первым городом был Илзрам!
Лорд Альто открыл ворота замка и приветствовал игроков с севера.
- Вы отлично потрудились, проделав такой большой путь. Мы рады видеть всех гостей, кто пришел в Илзрам.
У ворот замка и в замке игроков с севера очень тепло приветствовали.
Лорд Альто даже пригласил бардов, чтобы устроить концерт.
Лорды Империи Хэйвен, находившиеся в регионе Харфен, были шокированы этой сценой.
- Он предал Гильдию Гермес?
- Ну, у него был не такой большой выбор. Что мы будем делать?
Проблема заключалась не в том, что Королевство Арпен легко заполучило город Илзрам, а в том, что атака игроков с севера в скором времени будет направлена прямо против них.
В тот момент Гильдия Гермес также забеспокоилась.
- Мне надо отправить армию, чтобы остановить игроков с севера. Но требуется время, чтобы собрать хорошее войско.
У Лафая и представителей администрации Гильдии Гермес не было времени, чтобы разработать контрмеры.
Ему нужно было собрать войска, предоставить провиант для сражения и найти способы движения на север для атаки.
Это было не так просто, и совершенно не походило на обычную прогулку с мечами, которой, как казалось, занимались игроки с севера.
- Мы не можем себе позволить уронить свое достоинство, позволив захватить территорию Империи Хэйвен.
- Честь и дух. Мы не можем их потерять.
- Разве лорды как-то не выдержат? Раз уж многочисленные войска Императорской Армии размещены неподалеку от Королевства Арпен.
- Прежде всего, давайте быстро вышлем подкрепление.
Чтобы поравняться с игроками с севера, им потребуется собрать больше войск.
Даже до прибытия армии Империи Хэйвен игроки с севера распространялись по региону Харфен.
- Мы Каша с Ядовитыми Грибами!
- Ячменная Каша здесь.
- Вспомогательные подразделения Бобовой Каши прибыли.
- Сладкая Картофельная Каша, Каменная Каша и Крабовая Каша в ожидании.
Даже несмотря на то, что регион Харфен располагался на границе Центрального Континента, там была хорошая крепость и городские стены.
Так как игроки с севера торопились преодолеть городские стены, не имея оружия и снаряжения, сотни тысяч людей погибли бессмысленно.
Однако со стороны Империи Хэйвен было больше живых, чем погибших.
- Все сосредоточились и работаем вместе. Враг слаб, и он не обладает великой магией или оружием для осады. Это место не падет!
Члены Гильдии Гермес, возглавлявшие Императорскую Армию, были уверены в этом.
Пока существовали магические стрелы и особая мана Королевской Дороги, врага любого масштаба можно было остановить.
Обычно войска защиты, участвующие в осаде, нужно атаковать войском, в три раза превосходящим их по размеру, чтобы сразить их; даже войска в сотню раз больше могут и не победить их, в зависимости от ситуации.
Члены Гильдии Гермес предвкушали битву, так как они могли установить новые военные рекорды.
- Давайте используем Перо Легкости.
Среди игроков с севера поступило предложение от местных воздушных войск.
Этот предмет можно было назвать особым товаром из города Лавиас.
Этот предмет мог сделать тело легким, как перышко, и развить способность без вреда падать с высоты на землю.
Хотя его нельзя было использовать в сражении, он был полезен при штурме крепости в горном районе.
- Но Перо Легкости не используют в сражении, так?
Спросил один из членов команды.
- Да. Так как ты летаешь медленно, в тебя легко попасть.
- Это большой недостаток.
- Всё будет нормально, если мы используем его ночью. От них последует какой-то ответ, но большинство из нас сможет приземлиться, если боле 100 000 человек перепрыгнут крепостную стену. Давайте оккупируем крепость, пока они дают нам время.
- Ну, я не знаю. Ну, даже если этот план провалится, мы найдем другой способ.
Для начала выступило 100 000 человек.
Игроки с севера решили действовать как запланировано, так как они думали, что это будет занимательно.
Операция посреди ночи!
Имеприя Хэйвен ответила огненными стрелами и магическими атаками.
Было неизбежно, что им не хватит огневой мощи, и так как они были далеко от середины Центрального Континента, они продержались только до утра.
Это была победа игроков с севера.
(Продолжение следует…)
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления