В офисе корпорации Юникорн, управляющей Королевской Дорогой, было объявлено чрезвычайное положение. Все собрались в операционном зале стратегического управления.
- Черный дракон Кэйберн... Кроме того, красный дракон Рэндони тоже проявляет активность... Директор Сон, вы знали о том, что это произойдет?
- Понятия не имел. Такую ситуацию невозможно было предсказать. Мы держали это яйцо в секрете даже от Гильдии Гермес, однако невозможно уследить за каждым игроком.
Когда битва стала невыгодной, Гильдия Гермес уничтожила яйцо дракона, что поставило под угрозу весь Версальский Континент.
- Вы связались с Гильдией Гермес?
- Они не отвечают.
- У них есть какие-нибудь средства, которые помогут сдержать Кэйберна?
- Судя по возникшей ситуации, нет... кроме того, действие, кажется, переходит на южную часть континента, а там у них недостаточно войск.
Из разных углов операционной послышались тяжелые вздохи. Королевская Дорога - это огромный мир. Версальский Континент имеет обширную историю, огромное разнообразие рас и монстров со своей предысторией. Из-за этого очень сложно предположить, как будет дальше развиваться ситуация. Закрыв лицо руками, директор Сон тяжело вздохнул.
- Кэйберн вышел в свет... теперь нас всех ждет серьезная головная боль.
- Каков предполагаемый ущерб? - спросил сотрудник маркетинговой команды.
- В нынешней ситуации мы не можем сделать никаких оценок. По правде говоря, Кэйберн не должен был стать таким активным. Кто бы мог подумать, что они настолько глупы, чтобы уничтожить яйцо дракона!
- Разве совокупная сила игроков не сможет остановить дракона?
- Очень в этом сомневаюсь. Проще яйцом разбить камень, чем обычным игрокам победить Кэйберна. Да, они все получили задание, но вот сможет ли кто-нибудь его выполнить... - рассмеялся исполнительный директор Сон, горько усмехнувшись.
- Разошлите всем СМИ уведомления о том, что с сегодняшнего дня никто не знает, как будет развиваться эта история.
- На нас наверняка обрушится шквал критики за безответственность.
- С самого начала историю Королевской Дороги и ход развития событий определяли сами игроки. Благодаря им этот мир может стать раем или адом. Мы лишь смотрим, как они прокладывают свой собственный путь.
***
KMC Media, CTS Media.
Крупные и средние вещательные станции, специализирующиеся на Королевской дороге, также находились в чрезвычайном положении.
- Черный дракон мгновенно уничтожил замок Арен... следующим будет замок Эвалюк. Кадры трансляций похожи на отрывки из блокбастера.
- Потери среди игроков Центрального Континента огромны... Теперь ситуация стала опасной даже для Королевства Арпен. У них не было другого выбора, кроме как отступить от большинства земель, контролируемых Гильдией Гермес.
- Кажется, континент вот-вот превратится в пыль. Это не сулит нам ничего хорошего, - вздохнул директор Кан.
От усталости у него и у его подчиненных появились большие темные мешки под глазами, ведь у них не было возможности отдохнуть с момента начала сражений на Равнине Гарнав.
Сцена замка, разрушаемого заклинанием Пылающего метеора, по зрительскому рейтингу находилась на том же уровне, что и дуэль между Бадыреем и Виидом.
Конечно, для вещательных станций такие высокие рейтинги означали большую прибыль. Однако в долгосрочной перспективе разрушение городов Версальского Континента было бы для них крайне неблагоприятным событием.
В задании говорится о том, что мир подвергнется крупномасштабному вторжению монстров. Это - самый настоящий апокалипсис.
Судя по форумам в интернете, большинство игроков склоняется к тому, что некогда процветающий и жизнерадостный Версальский Континент рухнет.
- Как вы думаете, что на это ответит Виид и королевство Арпен?
- Не думаю, что у них есть какой-то план. Остановить дракона - это слишком даже для них.
- Даже Гильдия Гермес не сможет сделать этого.
- Вам не стоит недооценивать Виида, который побывал во всевозможных невероятных приключениях, однако спасти замок Эвалюк уже невозможно.
- Именно так. Согласно статистике, они находятся в крайне неблагоприятном положении. Даже если все игроки соберутся, чтобы сражаться на их стороне, мы говорим о драконе. В небе стратегия человеческих волн не сработает.
Погрузившись в свои мысли директор Кан впал в раздумье.
- На данном этапе игры появление дракона это настолько ужасное событие, насколько только может быть. Каким образом нам стоит проводить трансляции?
- Считается, что северяне - бессильны против Кэйберна. Возможность удачной охоты на дракона есть лишь у Гильдии Гермес.
- Учитывая недавние события, не похоже, что это так...
- Даже если вся Гильдия Гермес обнажит свои мечи, это будет нелегко. Скорее всего они наоборот будут развлекаться, наблюдая за страданиями королевства Арпен.
- Хм. Это действительно проблемно.
В операционной воцарилось долгое молчание. Было трудно прийти к единому решению. В любом случае точка зрения радиостанции состояла в том, чтобы транслировать события в соответствии с постоянно меняющейся ситуацией. Директор Кан и главы вещательных программ также были игроками Королевской Дороги. Как сотрудники радиостанции, они не принимали участия в войне, но все равно переживали.
Что, если на Версальском Континенте не может быть вечного мира? Даже если королевство Арпен объединит весь континент, все равно будут существовать различные угрозы. Если популярность Виида уменьшиться хоть на чуть-чуть, поднимутся восстания, похожие на те, что постигли Гильдию Гермес и привели к их падению. Возможно, появятся другие существа, подобные дракону, какие-либо дьяволы, демоны, Великая ведьма или Королева Фей. Они все будут представлять собой угрозу этому миру. Внезапно директор Кан осознал, что мечта об объединении этого мира была исключительно опасной, рискованной и несбыточной мечтой.
- Что ж... Давайте запустим новую рекламную компанию.
- О чем вы говорите?
- Остальные телестанции будут сосредоточены на сценах уничтожения континента драконом. Особенно CTS Media. Они наверняка добавят качественную оркестровую музыку и максимизируют красоту визуальных эффектов и звука.
- На это действительно стоит потратить все до последнего пенни. Нет сомнений, что эти кадры достаточно шокирующие, чтобы привлечь внимание зрителей.
- Это отличный момент для того, чтобы снять несколько фильмов о постигшем континент бедствии. Замок Арен будет первым в этой серии фильмом. Дракон уничтожает величественный старинный замок.
- Я не сторонник подобных трансляций. Неужели мы должны бросить все, чем занимались, и начать беспокоиться о своей жизни, лишь потому что по миру бродит дракон? Сейчас все обеспокоены, сбиты с толку и погрязли в жалости к себе. Даже когда мир находился под угрозой из-за церкви Эмбиню, Версальский Континент не падал духом, жизнь продолжалась.
- Действительно... Теперь, когда вы упомянули об этом... В прошлом каждый день велись войны. С первых дней Королевской Дороги Центральный Континент был полем кровопролитной войны, где постоянно сталкивались друг с другом враждующие силы. Разрушение городов было обычным делом. Города разрушались в осадах или уничтожались побежденными гильдиями, которые в нежелании отдавать свои ресурсы, полностью уничтожали город и опустошали земли.
- Именно так. Именно об этом я и говорю. Это может прозвучать комично, но нам следует изменить точку зрения на эту ситуацию. Даже если драконы и монстры заполонят континент, своими разрушениями они вряд ли превзойдут бывшие престижные гильдии.
Услышав такое объяснение, руководители программ согласно кивнули.
- Версальский Континент всегда был охвачен войнами за власть. Если бы не все эти разрушения и бесконечные битвы, никто бы и не обратил внимания на север.
- В те дни экономическое развитие Моры не могло сравниться с городами Центрального континента.
Директор Кан довольно улыбнулся. Продюсеры KMC Media отлично поняли, что именно он хотел сказать.
- Именно так. Дракон появился раньше предполагаемого времени, однако мир не рухнет через день или два. Это просто разрушаемые города и в большое количество монстров. За эти годы игроки добились существенного прогресса в игре... Они продолжат получать удовольствие, преодолевая новые препятствия.
- Именно так. Даже самую серьезную угрозу можно рассматривать как одно из развлечений Королевской Дороги.
- Согласен. Разрушения Кэйберна не приведут к тому, что игроки станут кричать от гнева и покидать Королевскую дорогу.
- Это рай для людей. Конечно, многое может измениться, но сейчас они скорее готовы бросить свою работу, чем отказаться от Королевской дороги.
KMC Media, некогда малоизвестный крошечный вещательный канал, превратился в крупную вещательную станцию исключительно из-за притягательности Королевской Дороги. Новый мир, известный как виртуальная реальность, созданная игроками, дал людям возможность получать удовольствие от жизни и свободно мечтать. Итак, KMC Media верили в то, что игроки смогут победить дракона.
Директор Кан принял решение:
- Мы сделаем рекламный ролик с Кэйберном. Завораживающие виды Версальского континента и кадры сражающихся героев пробудят в людях желание сражаться и защищать свой мир.
KMC Media решили создать свой собственный рекламный ролик под названием "Атака дракона", используя недавно снятые кадры с Кэйберном. Черный дракон летит по воздуху, а на земле мелькают прекрасные пейзажи Версальского Континента. Яркие, оптимистичные и обнадеживающие сцены. Живописные пейзажи переплетаются с землями, выжженными и разрушенными драконом. Однако, также необходимо добавить кадры известных игроков и героев, защищающих города и деревни Версальского Континента.
- Королевская дорога - это место, где сбываются мечты. Поэтому мы должны относится к ней с любовью, а не с огорчением. Продолжайте наши обычные трансляции и быстро сообщайте о любых крупных событиях. Мы не должны терять надежду.
***
Вернувшись в игру, Виид оказался на разрушенной и опустошенной Равнине Гарнав. Черная выжженная земля раскололась, растаяла от дыхания дракона и образовала небольшой каньон. Повсюду были разбросаны кости - следы призыва нежити.
< Вы ступили на проклятую равнину.
В этом регионе удача снижена на 50%. Ночью существует высокая вероятность появления духов и скелетных рыцарей. Здесь вы можете найти уникальные, проклятые растения.
Ходят слухи о чрезвычайно редком сокровище, зарытом в этих землях, но им нельзя доверять... >
- Хм. Первым делом нужно проверить, что я потерял...
Виид с беспокойством осмотрел свой инвентарь. Он не мог позволить себе потерять какие-либо вещи. Во время погони за членами Гильдии Гермес он подобрал много хорошей экипировки, что еще больше усилило его беспокойство. К счастью, он заранее отдал Юрин добычу, полученную от Бадырея, такую как доспехи Небесного правителя.
"Кажется, после смерти я потерял длинный меч, щит и пару сапог".
Лишившись трех предметов, Виид в тишине скорбел о потерянных вещах.
- Поразительно! Это - фрагмент рыцарских доспехов!
- А здесь фрагмент меча.
- Он зачарован?
- Да. На него наложена магия остроты. Его можно достаточно дорого продать кузнецам.
Вошедшие в систему игроки, обыскивали поле боя. Большинство игроков умерло из-за Кэйберна, однако некоторым посчастливилось выжить и собрать груды выпавших предметов.
"Есть люди, которым везет везде, куда бы они ни пошли. Боюсь, я – их прямая противоположность".
Виид некоторое время посмотрел на удачливых игроков и отвернулся. Изначально он носил доспехи имперского рыцаря, но теперь переоделся в простой костюм путешественника. Ему стоило огромных усилий отвернуться от бесхозно лежащих предметов, однако дел все еще оставалось слишком много, чтобы он мог тратить время подобным образом.
- Манауэ-ним.
- Манауэ: Да, Виид-ним.
- Как идут дела?
- Манауэ: Просто прекрасно. Я ожидаю, что доходы вырастут на 400%. И все благодаря дракону.
- Неужели? В таком случае, расходы на войну и боеприпасы полностью окупятся.
- Манауэ: Безусловно. У нас здесь настоящий бум.
Армия Империи Хэйвен была полностью разгромлена черным драконом Кэйберном. Члены Гильдии Гермес были уничтожены, огромное количество трофеев выпало на Равнине Гарнав. Эти предметы были проданы торговой компанией Манауэ и подчиненными ей торговцами, а значит налоги с продаж достигли небывалых высот.
"Налоги - самый великолепный способ зарабатывать деньги".
Виид довольно рассмеялся, однако улыбка вскоре исчезла с его лица. Из-за двух смертей он потерял целых 3 уровня, а различные навыки, снизились на один уровень. Продвинутое Владение Мечом упало с 8 уровня на 7, также были затронуты многие другие навыки.
"Осталось всего лишь около 40,000 энергии момента... Я победил Бадырея и Гильдию Гермес, но затраты были слишком велики".
В то время как Виид утверждал, что он понес большие потери, Гильдия Гермес потеряла практически все. Во время войны элитная имперская армия, состоявшая из игровых персонажей, была полностью уничтожена и уже не может быть восстановлена. Ожили лишь игроки Гильдии Гермес. Они отступили в регионы Империи Хэйвен с такой скоростью, что их невозможно было отследить.
"Мне нужно немедленно вернуться на прежний уровень и восстановить свои навыки... Однако вопрос поглощения всего Центрального Континента не терпит отлагательств".
Необходимо разделить армию королевства Арпен на несколько отрядов и отправить их в города и крепости каждого региона. Теперь, когда Империя Хэйвен пала, эти земли пусты. Если я немедленно не займусь этим вопросом, может появиться другой игрок, который захочет прибрать их к рукам.
Вы получили контроль над свободным городом Сомрен. Сомрен — вольный город с процветающей торговлей и культурой! Это сердце торговли, место где сходятся центральный и восточный регионы. Здесь расположена штаб квартира Церкви Фреи. До недавнего времени этот город находился под контролем Империи Хэйвен. Из-за крайне высокого налогообложения темпы развития существенно снизились, а счастье граждан опустилось до минимального уровня. Жители свободного города тоскуют по золотым денькам прошлого, однако город по-прежнему может похвастаться прекрасной архитектурой и культурным наследием.
Военная мощь: 71
Экономика: 8,173
Культура: 2,628
Технологии: 1,749
Религиозное влияние: 98
Региональная политика: 15
Влияние на соседние регионы: 32%
Влияние в регионе Бриттен: 14.2%
(Уровень влияния тесно связан с развитием вооруженных сил, экономики, культуры, технологий, религии, населения и торговли)
Темпы развития города: 898
Санитария: 24
Безопасность: 38%
На данный момент в городе царил застой. По улицам бродили бедняки, а к городским стенам то и дело подбирались монстры. Из-за такого положения дел, туристы перестали посещать Сомрен. Купцы и ремесленники потеряли всякую надежду, от безысходности они днями напролет утешали себя выпивкой. Несмотря на высокую репутацию, продажи местной продукции сильно упали. Из большого разнообразия товаров в обороте остались лишь ювелирные изделия, дорогая одежда, магические, религиозные артефакты и вино.
Редкие сделки проходили лишь с регионом Бриттен, отчего граждане были крайне подавлены.
— Мы больше не беспокоимся о набегах монстров. Все равно, у нас не осталось ничего ценного, что можно было бы украсть или разрушить.
— Дороги? Я даже не представляю, когда их ремонтировали в последний раз. Скоро все здесь окончательно рухнет, и это место превратится в заброшенную пустошь.
— В приключениях больше нет смысла. Вы спрашиваете, почему мы не занимаемся делами и не ведем бизнес? Я так устал от этого, что предпочел бы потратить все свое состояние на отдых.
— Я слышал, что черный дракон Кэйберн решил уничтожить человеческую расу. Скоро мы все умрем. Да. Скоро мы будем мертвы...
— Королевство Арпен? Я слышал, они завоевали нас... но, черт возьми, что это вообще за королевство?
Общая численность населения: 819,635 человек.
Ежемесячные налоговые поступления: 15,263,812 золота.
Отчет о расходах на содержание города
Военная сфера: 2%
Экономическое развитие: 14%
Культура: 1%
Защита от монстров: 5%
Ремонт и обслуживание города: 4%
Налоговые отчисления в столицу империи: 74%.
Солдаты Королевства Арпен в сопровождении игроков рассеялись по всему Центральному Континенту.
— Сюда! Поспешите!
— Скорее! Сюда!
Под руководством игроков солдаты захватили еще один провинциальный замок. Начиная со свободного города Сомрен, регионы Центрального Континента один за другим были присоединены к Королевству Арпен. В городах, завоеванных Королевством Арпен, автоматически были применены его налоговые ставки, что мгновенно снизило налоговое бремя населения.
— Слушайте все! Теперь это место находится под контролем Королевства Арпен!
— Ура!
— Виид-ним позаботиться о вас!
Толпы ликующих игроков высыпали на площади городов Центрального Континента. Большинство из них никогда не бывало в королевстве Арпен, однако благодаря трансляциям они знали, что северные города процветают.
— Центральный Континент станет прекрасным местом для жизни.
— Да. Теперь мы заживем совсем по-другому! Я хотел жить в мире, полном надежды, и, наконец, мое желание исполнилось.
— Виид-ним никогда не поднимет налоги до такой степени, как Гильдия Гермес.
— Я надеюсь, он построит места подобные Пухольскому аквапарку во всех частях континента.
— А мне нравятся центры искусств. Еще в университете я увлекался рисованием... мне пришлось бросить свое хобби, чтобы найти работу. Даже если мне не суждено стать великим художником, я снова хочу рисовать.
Теперь, когда Королевство Арпен вернуло Центральный Континент на путь развития, сделав его лучшим место для жизни, мечты и надежды людей зажглись с прежней силой.
***
Находясь во Дворце Земли, Виид наблюдал за расширением территории Королевства Арпен с помощью специальной системы управления. На континентальной карте, с каждым часом появлялось все больше желтых регионов, обозначающих Королевство Арпен. Каждые несколько минут появлялись оповещения о завоевании крупных городов, и, казалось, ничто не могло сделать Виида еще счастливее.
— Налоги... Наконец-то, я смогу поднять налоговую ставку и деньги рекой потекут в мой карман...
Включая свободный город Сомрен, он захватил такие крупные центры империи, как крепость Один и город мастеров Родиум. Быки и Виверны помогали перевозить солдат, однако поистине бесценной была помощь Юрин. С помощью своего навыка рисования она перемещала солдат Королевства Арпен в различные города Центрального Континента за считанные секунды.
* Вжух! *
Юрин трудилась без устали. Не сделав ни одной ошибки, она создала больше сотни картин, чтобы использовать Картинное перемещение.
— Она не человек, а самый настоящий принтер. Ее скорость просто невероятна!
— Она богиня ручного труда.
— Значит, художникам тоже приходится тяжело работать... Неужели все профессии искусства требуют стольких усилий?
Наблюдая за работой Юрин, игроки пребывали в восхищении. У каждого художника был свой стиль, и Юрин нравился детский стиль живописи. Заинтересовавшись этим, Зефи спросил ее о причине.
— Дело в том, что когда я была маленькой, у нас дома не было детских книг. Я читала книги в детской библиотеке, запоминала картинки и рисовала их дома.
— Как грустно....
— И все же это были веселые времена.
Юрин никогда не считала мрачным тот трудный период своей жизни. У нее были бабушка и старший брат. У нее были тепло и нежность ее драгоценной семьи. Она чувствовала, что именно это тепло, дало ей силу и упорство, чтобы выжить и продолжить свой путь. Хотя были и времена, когда она получала от Виида по полной программе.
— Виид был слишком суров с тобой, ты ведь его младшая сестра. Он мог бы обойтись и устными внушениями, — Зефи был шокирован, услышав, что время от времени Юрин доставалось от старшего брата.
— О чем ты говоришь? Если бы не это, я бы никогда не одумалась. Я стала такой лишь благодаря тому, что он жестко воспитывал меня.
— ...
— В любом случае, все в порядке. На следующий день старший брат покупал мне рамен на 50 вон дороже обычного.
Мучительная нищета!
В те времена весь их бюджет составлял несколько сотен вон, что и привело к вышеупомянутым обстоятельствам.
— Если ты будешь со мной, я позабочусь о том, чтобы тебе никогда больше не пришлось пройти через такое.
Зефи признался Юрин в своих чувствах, однако она по-прежнему была неприступна.
— Все в порядке. Я сама могу о себе позаботиться. Однако если ты будешь вести себя достойно, то, возможно, однажды мы начнем встречаться.
Юрин завершила картины и вновь переместила солдат, благодаря чему территория Королевства Арпен удвоилась. В завоеванных городах к ним присоединились местные солдаты, которые отправились в близлежащие регионы.
< Население Королевства Арпен растет в геометрической прогрессии.
Население, территория, политическое влияние, репутация империи и экономическое развитие находятся в стабильном положении. Вы выполнили требования, необходимые для создания Империи.
Империя Арпен!
Граждане прославляют Императора Виида. Они приветствуют великого императора, который является известным скульптором, авантюристом и воином.
Рождаемость в империи выросла на 800%.
Темпы культурного и экономического развития резко увеличились.
Боевой дух солдат поднялся, а максимальный уровень лояльности вырос. Низкий уровень безопасности с меньшей вероятностью будет причинять проблемы.
Уменьшился уровень политической коррупции в отдаленных регионах.
Каждый из регионов Империи был благословлен добрыми богами. >
Империя Арпен!
Королевство, зародившееся на севере, захватило контроль над большей частью Центрального Континента, поднявшись до уровня империи.
— Хмм... Это, конечно, хорошо, однако есть множество проблем.
Виид, ставший императором за один день, чувствовал удовлетворение, однако понимал, что впереди его ждет большая работа.
Так, например, в свободном городе Сомрен из-за нещадной эксплуатации Империи Хэйвен, население и экономические показатели уменьшились в два раза. В нескольких регионах, включая Каламор, ситуация не была такой плачевной, однако в большинстве крупных крепостей стены были разрушены, а ремонт не проводился долгое время из-за войны и восстаний. Все это было результатом того, что лорды регионов Империи Хэйвен сосредоточились на набивании своих карманов, и не думали о необходимых инвестициях.
— Когда я только начал играть в Королевскую Дорогу, я повсюду встречал удивительные дороги и изысканные здания и действительно завидовал этому великолепию...
Виид вспомнил то время, когда он покинул королевство Розенхайм вместе с Манауэ и посетил вольный город Сомрен.
— Это был невероятно развитый промышленный город... Подумать только, что он так обнищал... А ведь в других городах все гораздо хуже.
На содержание основных военных объектов и крепостей Центрального Континента выделялись лишь минимальные средства. Империя Хэйвен собирала чрезмерные налоги, из-за чего города пришли в упадок.
"Не то чтобы я не понимал их действий".
Виид полностью разделял точку зрения лордов.
"Наверняка им было очень сложно заполучить место провинциального лорда. Я уверен, они хотели взять столько, сколько смогут, до тех пор пока находятся у власти".
Источником дохода, в первую очередь, являлись игроки, поэтому лорды, возможно, думали, что инвестиции в развитие города — это расточительство. Из-за эгоизма правителей, таких оборонительных сооружений, как крепостные стены, практически не существовало. Армия Королевства Арпен не могла защитить все города Центрального Континента, из-за чего они могли подвергнуться атакам монстров в любое время.
— Как там обстоят дела на севере?
Союн: Я постоянно получаю сообщения об увеличении количества монстров. Из-за этого стало опасно находится в окрестностях замка Варго и горах Гарсель.
Пока Виид отсутствовал, Союн следила за положением дел на Северном Континенте.
— Что насчет подземелей?
Союн: Когда появились слухи о том, что игроки стали массово умирать в обычных подземельях рассчитанных на 3 или 4 человек, я лично отправилась туда, чтобы проверить. Чудовища действительно становятся все более свирепыми и опасными.
— То же самое происходит в локациях, рассчитанных на начинающих игроков?
Деревни и прилегающие к городу территории предназначались для новичков и, как правило, были населены более слабыми монстрами и, следовательно, находились в относительной безопасности.
Союн: В лесах и горах была замечена странная активность. Я думаю, что среда обитания зверей значительно изменилась.
Такое происходило не только на севере. Из-за влияния Кэйберна монстры активизировались по всему Версальскому Континенту. Они расширили свою среду обитания, подобравшись вплотную к городам. Также в некоторых регионах были замечены крупные скопления монстров.
ХладноКрыл: Клянусь в верности Вашему Величеству! Меня зовут ХладноКрыл, я - лидер штурмового отряда авиаков. У меня есть срочные новости.
Виид получил шепот от героя авиаков, ХладноКрыла.
Он поздно присоединился к Королевской Дороге и смог с самого начала выбрать расу авиаков. Этот игрок испытывал глубокую привязанность к Северному континенту.
— Да, ХладноКрыл-ним. Что ты хотел сообщить?
ХладноКрыл: Я нахожусь на полпути в порт Варна и вижу множество монстров, спускающихся из подземелий в окрестных горах. Я позову других авиаков и попробую сдержать их.
— Спасибо тебе, ХладноКрыл-ним.
Активность монстров на Центральном Континенте вызывала тревогу, однако Северный Континент находился в более тяжелом положении. Города и деревни были оснащены лишь минимальной защитой, вроде деревянных баррикад и стрелковых башен. Уровень подготовки солдат оставлял желать лучшего, а численность ополчения была небольшой, из-за чего людям приходилось полагаться лишь на слабые деревянные баррикады. Что еще хуже, в большинстве деревень не хватало игроков, которые покинули север, чтобы поучаствовать в битве на Равнине Гарнав. Игрокам понадобится еще несколько дней, чтобы осмотреть местные достопримечательности и вернуться в свои города.
— В такое время даже небольшое нападение монстров может стать фатальным. Внутри деревни может быть безопасно, однако ранчо и фермы будут разорены.
Эта ситуация всерьез обеспокоила Виида, поэтому он поспешил собрать своих подчиненных. Виверны, Ледяной Дракон, Феникс, Пёстрая Змея, барааги, Орел, Серебряная и Золотая птицы.
– В последнее время столько всего происходит.
– Я так нервничаю, что сейчас упаду в обморок.
– Приказывайте, хозяин! Я в один миг испепелю всех врагов!
Летающие существа ловко приземлился на огромное поле. Сами по себе они уже представляли огромную мощь. Кроме того, за ними выстроились Королевская Гидра, Огненный Гигант, Белый тигр, Севилль, Виндекс, Эльтин, Герника, Крокодил Нил, Бахаморг и Червь Смерти. Они все были его надежными и могущественными подчиненными.
— Мы особенные.
— Мы пришли, потому что ты позвал, однако уйдем, если ты нам не заплатишь.
— Оплата важна. Мне нужен достойный чек, чтобы чувствовать, что день прошел не зря. Обмен денег на услуги является основой человеческого взаимодействия.
— Мы не обязаны помогать тебе, лишь потому что ты создал нас. Мы свободны, однако у нас нет денег, поэтому нам нужно находиться под чьим-то командованием.
— Кто-нибудь из вас знает кого-то, кто умеет зарабатывать деньги?
Виид-1, Виид-2, Виид-3... Клоны Виида тоже откликнулись на его зов.
Они сидели на земле, однако не позволяли себе потратить ни секунды напрасно. Они шили, делали что-то молотком или работали над скульптурами. Эти существа были созданы как копии Виида, поэтому их поведение основывалось на его собственной личности. До того, как Виид позвал их, они охотились в подземельях. После того, как сражение на Равнине Гарнав закончилось, они продолжили охотиться и расти самостоятельно.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления