Онлайн чтение книги Легендарный лунный скульптор The Legendary Moonlight Sculptor
8 - 70

 После того, как друзья ушли охотиться на Королевского змея, оставшемуся в горах Манауэ стало нечем заняться. В столь диких и отдаленных от крупных столиц землях найти хорошее местечко для торговли - не самая простая задачка. Но Манауэ не расстраивался:

  'Нет еще в мире такого места, где нельзя подзаработать!'

  Если кто-то и мог посоревноваться с Виидом в жадности к деньгам, так это именно он. За последние несколько месяцев в жизни Манауэ многое изменилось: он приобрел новых друзей, развил навыки торговли, чуть-чуть разбогател и даже поучаствовал в нескольких сомнительных операциях. Но главное осталось неизменным - его нескрываемая жажда денег!

  - Пора начинать торговлю. Хватит бессмысленно тратить время. Вокруг множество деревень орков и эльфов. А на равнинах еще и поселения изгнанников.

  К последним он и отправился на своей повозке. Кочуя от деревни к деревне, он останавливался в центре главной площади и заводил давно выученную 'песню':

  - Скупаю вещи! От шкурок зверей до трофеев с полей! Все куплю, с собой увезу!

  Вначале Манауэ без разбора скупал трофеи в поселениях изгнанников. Предметы были самые разные: от обмундирования и оружия до ловушек и шкурок животных. Причем из-за низкой цены скупал он их в огромных количествах и очень быстро забил тележку товаром в пять этажей.

  Следующей остановкой стала крепость темных эльфов. Населяющие ее эльфы славились необычайным ремесленным мастерством, не чета, конечно, гномам, но все равно - созданные ими предметы обладали высокой прочностью и пользовались большой популярностью.

  Манауэ и здесь закупился по максимуму. Продавая шкуры животных чуть ли не по цене, за которую их приобрел, он освобождал место в повозке, которое тут же забивал товарами темных эльфов.

  За несколько напряженных часов все возможное было сделано, и пришла пора отправиться в поселения орков. В смрадное, заполненное дикими орками место!

  Хотя дикими их уже просто так назвать язык не поворачивался. За последние дни в деревне появилось множество новых игроков, занимающихся выполнением заданий племени орков.

  - Я орк. Чхив-вчих!

  - Ну, если ты орк, то первым делом обязана научиться правильно чвикать! Чви-чви! Повторяй за мной!

  - Ой, как это забавно! И мужественно! Чви-чви-чви.

  - Эрчви, перестань слюной брызгать. Чви-чвик!

  Одетых в начальную броню орков собралось великое множество. Те, кому очень сильно понравились видео с выполнением заданий орком Каричи, ощутили невероятную привлекательность к расе орков: их силе, многочисленности, напору и дикости, благодаря которым они стали властителями горной цепи Юрокина!

  Мечтая о приключениях, эти люди начинали игру за орков, и теперь у восточных ворот поселения собралось больше тысячи шумящих и потрясающих оружием зеленокожих. И это еще без новичков, не имевших возможность покинуть деревню до истечения четырехнедельного срока.

  - Давайте охотиться. Чвик.

  - Тут рай для монстров!

  - Чви! Много добычи для настоящих воинов!

  Собравшаяся толпа потихоньку разбивалась на небольшие отряды игроков, желавших поохотиться на обитающих рядом с поселением монстров. Словно дикари, они дрались заостренными палками, а порой - и просто толстыми ветками деревьев.

  Ни один игрок из центральных королевств или, например, Розенхайма не стал бы использовать данные деревяшки в качестве оружия, потому как урон и прочность у них недопустимо малы.

  Любимец девушек по имени Эрчви первым в группе устремился к врагу. Деревянная палка с громким свистом обрушилась прямо на голову волка. Мощь удара оказалась такой, что оружие чуть не переломилось!

  - Молодчина, Эрчви! Чви!

  - Сила, бьющая через край. Красавчик! Чвик.

  Побеждая первого монстра, зайца или лису, игроки других рас, как правило, не могли похвастаться большой силой. А эта группа без видимой сложности завалила сразу матерого волка. Все из-за того, что для орков вся жизнь - это череда разнообразных стычек, в которых даже без амуниции они могли, благодаря толстой шкуре и невероятной силе, на равных сражаться с сильными противниками.

  Поэтому там, где люди сдавались и отступали, орки даже с самым плохим оружием перли вперед.

  - Я правитель горных высот Юрокина! Чви-чви-чви! Я один из орков!

  - Орк, орк, орк!

  - Чвиик! Чви-и-ик! Убьем всех монстров!

  Орки скакали от радости, громыхая на всю округу. То, как они победили волка простыми палками, поражало. Чрезвычайно быстрый рост уровней на первых порах в Королевской дороге - неоспоримое преимущество этой расы.

  Манауэ открыл торговлю прямо на главной площади деревни.

  - Эй! Продаю вещи для путешествий. Бинты для ран, рюкзаки для трофеев! Есть и оружие! И пища, вкусная! А то ваша-то с плесенью!? Да без соли даже. Подходите, приправы эльфийские берите!

  - Чви-и-и-к!

  - Беру все! Чвиик! И оружие одно, пожалуйста.

  Очень быстро образовалась огромная очередь. Деревня орков была всем хороша, вот только в ней не наблюдалось ни одной лавки , что Манауэ оказалось только на руку.

  У торговца, свалившегося как будто с небес вместе с самым необходимым товаром, игроки покупали все вплоть до ржавых мечей. Повозка с каждой минутой пустела все быстрее и быстрее.

  - Соблюдайте очередь! Вещей еще много!

  Манауэ, как настоящий торгаш, распродал все без остатка. Заработав при этом более 100 тысяч золотых! Все благодаря тому, что на вещи он завышал цену в 2-3 раза, а на оружие - и до 10-ти. Зная это, его, возможно, и обвинили бы в жадности, но Манауэ, благодаря Вииду, усвоил одну простую истину:

  - Если клиент доволен, то все в порядке.

  Сами вещи для начинающих игроков стоили сущие копейки. Но из-за их огромного количества кошелек торговца наполнился в мгновение ока. По сравнению со всеми прошлыми попытками заработать в Землях отчаяния эта получилась невероятно удачной.

  К тому же приветливый вид довольных покупкой орков радовал Манауэ. Правда, немного и недолго...

  - Чви-чвик!

  Тут и там возбужденные и радостные орки обнимали и стискивали в железной хватке полюбившегося торговца.

  - Кхо!

  Все они старались походить на орка Каричи! Ступая по стопам своего героя, игроки стремились обрести те же харизму и силу, что шли от орка с видео. Многие думали, что это поможет им участвовать в таких же масштабных и невероятных заданиях.

  Поэтому при создании своего героя они чуть-чуть подправляли лицо - в худшую сторону...

  - Сделайте, пожалуйста, мне шрам.

  - Хочу одноглазого героя!

  - Лоб надо посильнее выпятить, и губы пошире.

  - Клыки подлиннее.

  - Рот такой, чтоб, когда говоришь, слюны побольше брызгало.

  - Нос. Хочу нос, закрывающий пол-лица. Пожалуйста!

  Даже без всех этих добавлений вид орков не вызывал большой притягательности. А теперь с повязками на глазах, с ужасными шрамами, идущими через все лицо, они хватали Манауэ и со всем пылом изливали ему свою благодарность.

  Но в любом случае, если опустить эти маленькие неудобства, за один раз удалось продать кучу вещей и заработать невероятную популярность!

  Торговец орков Манауэ!

  Пусть население деревни и не слишком большое по сравнению с другими столицами, но среди игроков не осталось ни одного, кто бы не знал 'великого' торговца.

  'Поначалу у орков невероятно быстрый рост уровней. Но как только они достигнут второго выбора профессии, все изменится...'

  Кроме того, орки неповоротливы и уязвимы к магии, из-за чего неспособны обходить ловушки и призывать божественную магию. Конечно, среди них встречаются шаманы или заклинатели, но их способность заживлять раны незначительна и является лишь очень малой частью боевой мощи.

  'Обделенные мудростью и интеллектом, но зато чрезвычайно физически развитые орки. Очень скоро они повысят уровни и захотят новое снаряжение... И так как конкурентов нет, пойдут они ко мне! Черт, это же мечта любого торговца!'

  Преисполненный надежд Манауэ начал свою авантюру. И первым делом он стал скупать трофеи у игроков в деревне, забивая опустевшую повозку.

   - Эй! Подходи! Куплю все, что есть!

  - Все? Чви-чвик!

  - И у меня! Пожалуйста, купите это.

  За следующие несколько часов Манауэ скупил всё. Трофеи нескольких тысяч орков! Причем из-за отсутствия конкуренции сделал он это по невероятно низким ценам.

  Мечта начала потихоньку осуществляться. Всего лишь за пару торговых операций он заработал больше, чем за весь год с начала игры. При этом количество игроков, выбирающих расу орков в игре, все еще продолжало расти, что открывало перед Манауэ врата в сады Эдема.

  'Заработав столько, можно пару деньков и отдохнуть...'

  Уже было начатая мысль невольно погасла под сказавшимся и оставшимся где-то внутри него влиянием Виида.

  'Нет. Раз есть возможность заработать, нужно зарабатывать. Покупать и продавать, затянув потуже пояс и до предела снижая цены'.

  Более того, пересекая на своей повозке земли, расположенные между деревней орков, поселениями изгнанников и крепостью эльфов, Манауэ не расслаблялся. Сидя на облучке, он старательно работал руками.

  - Как бы то ни было, а без понимания, на одной торговле далеко не уедешь. Да и чтобы стать по-настоящему богатым, требуется хоть что-то производить.

  Поэтому Манауэ старательно вырезал статуэтки во время скучной дороги. Основы скульптуры он выучил еще в королевстве Розенхайм.

  Главной его целью было поднять навыки швейного и ювелирного мастерства. Причем сделать это за счет развитого ремесленного навыка. Умей он шить одежду из купленных шкурок или создавать ювелирные украшения из неограненных камней, прибыль возросла бы в два, а то и три раза.

  Однако из-за того, что его профессия не относилась к ремесленным, скульптурное мастерство, а с ним и Ремесло, росло очень медленно.

  И тем не менее Манауэ старательно трудился над статуэтками.

  

* * *

  Ее звали Сээчви. И в этой игре она решила стать орком.

  - Чвиик!

  Девушка-орк! По человеческим критериям раса орков считалась весьма уродливой, из-за чего милая половина ее всячески избегала. Это доказывал и тот факт, что женского населения среди игроков-орков насчитывалось не более десяти процентов.

  Но Сээчви была другой.

  - Эй, привет! Орки - лучшие! Чви-и-ик!

  Оглядывая новообретенную внешность, она довольно улыбалась.

  Вместо тонкой и длинной, как у оленя, шеи торчало толстое бревно. Заместо стройных бедер - кривые толстенькие ножки. Ну, и самое страшное - выпирающий и от каждого движения колыхающийся огромный живот.

  При создании героя-орка, в отличие от других рас, можно было вносить лишь совсем небольшие изменения. Зато это компенсировалось возможностью заполучить какие-то уникальные племенные характеристики.

  В общем, в игре Сээчви появилась в образе огромной, напоминающей внешне больше бочку на коротеньких толстых ногах, оркши.

  - Как удобно. Теперь не нужно беспокоиться по поводу внешности. Чви-и-ик!

  Такой вид ее более чем устраивал. С утра до ночи, изо дня в день ей постоянно требовалось следить за тем, как она выглядит, еженедельно посещать фитнес-центр и всевозможные салоны красоты.

  Теперь же все волнения на подобный счет улетучились.

  - А кстати, чвик, где Союн? Чви-чви-чвик!

  Подлинной личностью Сээчви была психиатр социального реабилитационного центра 'Новая жизнь' Чха Юньхи .

  У нее, прозванной Снежной королевой, были свои причины, чтобы заново, теперь уже в образе орка, начать игру в Королевской дороге. При последнем просмотре записи из игровой капсулы Союн она увидела, что девушка плачет.

  'Наконец-то она научилась выражать эмоции. Рана пусть и понемногу, но начала затягиваться'.

  Сээчви очень хотела встретиться с Союн, которая до сих пор старательно избегала любых контактов с людьми. Единственным, с кем она хоть ненадолго объединилась, был маленький, но отважный орк Каричи. И теперь, следуя его примеру, Сээчви желала найти и вернуть ту, что умела так заразительно плакать и смеяться.

  - Где же ты, Союн? Чвик!

  Как только спало четырехнедельное ограничение на выход за пределы деревни, Сээчви сразу же потопала в сторону ворот.

  Союн находилась где-то в лесу, недалеко от одной из обширных равнин. Все это доктор узнала благодаря записи из игровой капсулы. Вот только, даже имея видео, найти это место представлялось не самой простой задачкой. И кроме того, требовалось не только найти правильное направление, но еще оставался вопрос, как пройти через ту толпу монстров, что неизбежно появится на пути.

  'Нужно как можно быстрее отыскать Союн. Должен существовать способ, позволяющий определить, куда нужно двигаться'.

  В это время сзади раздался чей-то голос:

  - Чви-чвик! Эй!

  Оглянувшись, она увидела огромного толстого орка. Тот величественно стоял, держа в руках глефу, проржавевшую настолько, что ее давно уже пора было выкинуть. Рядом собрались еще три или четыре таких же игрока.

  - Чви-чви-чхви!

  - Фчхи-чвик!

  - Чви-и-ик, нас четверо, может, объединимся?

  Орки затрясли толстыми, как у поросят, щеками, выражая свою радость знакомству.

  

  Вас приглашают в группу!

 

  Составление групп что у орков, что у людей было делом сугубо индивидуальным. Даже при невысоком уровне лидерства любой игрок мог легко собрать довольно многочисленный отряд. Никаких штрафов при десяти или даже двадцать участников на опыт не налагалось. Поэтому случаи одиночной охоты в игре были крайне редки.

  Сээчви оперлась на дубинку.

  - Давайте объединимся! Чвиик!

  - Отлично! Чви-чвик!

  Она с радостью присоединилась к новым знакомым.

  'В любом случае, встретиться с Союн так просто не получится. А для обхода горных цепей поднять несколько уровней точно не помешает'.

  И Сээчви отправилась с орками на встречу волкам, блуждающими в окрестностях деревни.

  Волки прыгали и рычали, словно бешеные. Как и орки, они объединялись в большие группы и отправлялись на охоту за добычей. Пусть монстры и не могли похвастаться большим уроном, но слаженная одновременная атака нескольких особей уже унесла жизнь не одной сотни орков.

  - Опасность! Чви-и-ик!

  - Сюда, пригнись!

  Пока новые знакомые пытались отбиться сразу от нескольких монстров, один из волков незаметно подобрался и, радостно рыча, прыгнул навстречу Сээчви. Но та не растерялась. Натренированное во множестве боев тело отреагировало само собой.

  Пусть и неизящно отступив в сторону, она с разворота долбанула по пролетающему мимо волку. Палка ударила точно по макушке монстра.

  Удар получился такой мощный и громкий, что на мгновение ей показалось, будто оружие треснуло.

  Волк же, пару раз кувыркнувшись по земле, быстро вскочил на ноги, но на Сээчви напасть еще раз не решился. Вот только теперь она сама летела в атаку. И от топота ее массивного тела вздымались клубы пыли.

  'Похоже, для снятия стресса палка - лучшее средство!'

  Оружие плясало в руках Сээчви. Ей все больше и больше нравилась раса орков с их простыми и точными ударами без каких-либо размышлений и вычислений.

  - Вот, вот, вот, получите! Чви-чви-чвик!

  Толстое тело Сээчви словно порхало в окружении стаи волков.

  

* * *

  Лес Карака.

  Пэйл, Зефи и Сурка пребывали в сильном напряжении.

  - Охо-хо-хо-хо.

  - А они прикольные.

  - Достаточно легкомысленно, Учитель.

  - А вот и нет, это все - ловкость рук.

  Впервые друзьям удалось в полной мере увидеть истинную силу МЕЧей. Понаблюдать за их удивительным владением телом и изобретательностью в бою. Все движения воинов были невероятно точны, молниеносны и не оставляли монстрам никаких шансов.

 

  - Вы нанесли смертельный удар.

  - Вы повредили жизненно важный орган.

  - Вы атаковали глаза. Поле зрения противника сужено.

  - Вы повредили сухожилие на ноге. Движения противника замедлены.

 

  Порхающие клинки МЕЧей мастерски справлялись с так и не нашедшей, что противопоставить, толпой. Монстров даже не спасал железные доспехи. Все из-за того, что всегда оставались слабые места наподобие глаз, шеи, суставов, попав по которым, можно не только покалечить противника, но и нанести критический удар. С какой-то стороны это было быстрое и жестокое избиение монстров.

  Территорию леса Карака делили между собой три фракции: спрятавшиеся в цитадели хобгоблины, пещерные жуки и огромная стая оборотней.

  Среди них самыми сильными были хобгоблины, которые сейчас и гибли от точных и смертельных ударов оружия пятерки бравых воинов.

  - Как такое возможно? - тихо спросила Ирен.

  Но ни Пэйл, ни Зефи не смогли дать вразумительного ответа. Практически далекая от непосредственного участия в бою Хварен тоже промолчала.

  Тогда ответить на вопрос решила завистливо вздохнувшая Сурка :

  - Иногда движения монстров можно предугадать в самом начале.

  Мечта любого воина ближнего боя! Уметь видеть и попадать по самым уязвимым точкам противника, нанося урона в два, а то и три раза больше, чем от простой атаки.

  Обычные игроки никогда не старались выискивать уязвимые точки противников, ведь гораздо веселее наносить по 2-3 удара, красуясь при этом перед своими напарниками. А вот МЕЧи, великолепно знакомые с боем, действовали от обратного. Каждая битва, словно новый эксперимент, продвигала их мастерство чуть-чуть вперед.

  Причем они постоянно двигались, не позволяя врагам хоть на мгновение окружить их со всех сторон.

  Зефи достал и внимательно осмотрел свою удочку.

  - Честное слово, мне так и не удалось почувствовать вкус битвы.

  Пэйл, размяв плечи, сказал:

  - Да уж, в этом ты прав.

  Достаточно уверенным в своих силах Пэйлу, Зефи и Сурке оставалось только вздыхать. За последнее время их владение навыками сильно выросло, и если сравнить всех игроков примерно того же уровня, они находились где-то выше середины. Тем не менее, наблюдая за смертоносными и точными ударами МЕЧей, они не могли не почувствовать разочарование в собственных силах.

  Причем, несмотря на то, что они уже видели МЕЧей в деле, это осознание пришло только сейчас. Все из-за того, что прошлые противники - Йети могли похвастаться большим количеством здоровья и толстой шкурой, благодаря которым критические удары попросту не проходили. Каждый бой длился очень долго и однообразно.

  С Хобгоблинами же все получилось в точности наоборот. Их было невероятно много, но каждый имел очень мало здоровья. Поэтому именно тут МЕЧи смогли продемонстрировать, на что они в действительности способны.

  Быстрые удары клинков практически сравнялись с более мощными дальними атаками Пэйла. И хотя при использовании способностей, потребляющих ману, Пэйл и Зефи могли намного превзойти по урону МЕЧей, но в долгой битве или просто в ближнем бою простые и точные удары не знали себе конкуренции.

  Вот только на самом деле у 'великих' воинов не все было так радужно, как казалось со стороны. Из-за отсутствия хороших доспехов защита каждого из МЕЧей получалась чуть ли не нулевой. При том, что выносливость и стойкость тоже практически не были развиты...

  Все потому, что не озаботившись этим в начале игры, потом, с ростом уровней противников, возможность развития данных характеристик становилось все более и более трудной задачей. Ведь пропустив всего 3-4 удара высокоуровневых монстров, вы сразу же попадали в критическую ситуацию, из которой в 99 случаев из 100 прямая дорога к однодневному отдыху.

  Но все равно, благодаря богатому опыту сражений в реальности, МЕЧи демонстрировали невероятное владение телом и оружием. Казалось, они порхают в полном окружении Хобгоблинов и с легкостью разят самыми эффектными способами одного противника за другим.

  Вот только так казалось лишь со стороны, сами МЕЧи думали совершенно о другом:

  'Черт, черт, черт! Нельзя подохнуть на глазах у детей'.

  'Аж дрожь пробирает. Если следующий раз окружат пятеро, точно не выберусь'.

  'Я обязан сохранить честь. Погибнуть от рук каких-то никчемных монстров - это...'

  Сейчас МЕЧи сильно сожалели об отсутствии развитых навыков защиты или хотя бы хороших доспехов. На свою голову, при повышении уровня они вкладывали все очки характеристик в силу или ловкость, благодаря чему получили невероятную подвижность и мощность ударов. Вот только в случае попадания в полное окружение, при котором противником отрезались все пути назад, для них неизбежно наступала смерть.

  При этом даже кратковременное нахождение в толпе могло привести к тем же последствиям из-за нескольких незамеченных и в итоге пропущенных ударов.

  Хорошо осознававшие все это Первый, Второй, Третий, Четвертый и Пятый старались не только оценить обстановку заранее, но и максимально эффективно координировать свои действия...

  - Будьте осторожны, не лезьте сильно вперед.

  - Прикрой, как только монстр зайдет ко мне сзади.

  - Я выманиваю их на себя, остальное на тебе.

  - В случае, если подтянется больше трех, делаем ноги.

  Внимательное наблюдение за повадками монстров изначально позволяло получить значительное преимущество. Однако даже предугадав и избежав удары воинов ближнего боя, у МЕЧей оставалась неразрешимая проблема - маги. Даже обладая высокой ловкостью, полностью уклониться от заклинаний было попросту невозможно. Именно при встрече с магами они каждый раз жалели, что изначально проигнорировали характеристики защиты.

  - Пока все довольно просто... - произнес Первый, чем рассмешил всех остальных.

  - Ага. С таким количеством я бы даже пьяным справился, - улыбаясь, произнес Третий.

  - Да будь их десять на одного, все равно мы бы победили, - резюмировал Четвертый.

  Дальнейшая дискуссия прервалась, так как МЕЧи подверглись неожиданному нападению еще одной группы и попали в полное окружение. Только чудом, едва не потеряв жизнь, им удалось прорваться сквозь строй противника.

  Но это им нисколько не помешало все еще ехидничать и, сверкая зубами, улыбаться.

  Глядя на этих веселых и боевых парней, Ирен не могла не рассмеяться:

  - Просто невероятно! Да вы круче Виида! Вначале дрались просто как львы! А вот потом... Потом напропускали ударов, но это для того, чтобы поднять стойкость, верно?

  Пятый энергично закивал:

  - Конечно. Все ж так делают.

  Ирен еще шире улыбнулась, хотя на самом деле где-то в глубине души пребывала в небольшом замешательстве. На нее, как на священника отряда, ложилась ответственность за здоровье друзей. И если с Виидом все было понятно: благодаря высокой стойкости и защите, при низком уровне здоровья он мог продержаться еще очень долго, и она всегда могла его подлечить. То с МЕЧами ей было попросту неясно, что делать.

  Те же, дабы сохранить достоинство, вообще ни о чем таком не задумывались. Единственно, что занимало всех их мысли, - это:

  'Выжить'.

  'Двигаться. Нельзя отдыхать, нужно двигаться'.

  Таким образом МЕЧам для сохранении репутации приходилось драться на пределе своих возможностей. И надеяться в первую очередь не на всевозможные техники, потребляющие ману, а на простые проверенные удары, благодаря которым можно победить хоть тысячу противников подряд.

  Зато со стороны все эти удары, пируэты, смена позиций и прикрытие друг друга казались чем-то невероятным. В моменты, когда Второй и Третий слаженно прорывались из полного окружения, буквально раскидывая строй врагов, у Пэйла и Сурки глаза лезли на лоб. Таких пируэтов и техники игры они никогда в жизни не видели!

  - Э-эх!

  Сжав кулаки, Сурка бросилась в бой. Встав рядом с МЕЧами, она прикрыла левый фланг и начала прицеливаться, выискивая слабые места противника.

  'Простыми ударами тут не обойтись'.

  Несмотря на опасность, она подбиралась ближе обычного и наносила серию ударов по брюху, ногам или голове Хобгоблинов, анализируя, какие из них оказались самыми разрушительными и неприятными для противника. Бой для Сурки открылся совершенно с другой стороны.

  Зефи и Пэйл тоже не сидели сложа руки. Первый вытягивал или запутывал своей удочкой сразу нескольких противников, а второй вел обстрел по конечностям, препятствуя перемещению монстров и давая шанс проявить себя сражающимся впереди друзьям.

  Вся группа почувствовала огромное вдохновение, глядя на действия МЕЧей.

  'Монстру гораздо больнее, если ударить вот так...'

  'Третья, четвертая, пятая... Я уже восемь слабых точек нашла!'

  Так отряд все больше входил во вкус и постепенно наслаждался открывшимся с новой стороны боем.

  

* * *

  Виид покинул здание Ассамблеи.

  Для регистрации в качестве художника Родиума ему требовалось создать и установить на улице города одну статую.

  - Нельзя провалиться...

  В данный момент его скульптурное мастерство находилось на высшем уровне навыка. Исходя из этого, он не мог вырезать абы что. Требовалось сделать либо подобие недавних огромных скульптур льва и дракона, либо что-то детализированное и прекрасное.

  Конечно же, при создании гигантской скульптуры вероятность выполнения задания возрастала многократно. Вот только Родиум - город, и найти место для данной работы не так-то и просто, к тому же оставалась проблема с поиском материалов.

  - Значит, Великолепная скульптура... Сперва бы неплохо чуть-чуть осмотреться.

  Для начала Виид отправился на улицу, заполненную всевозможными лавками и магазинчиками. В недостаточно развитом Родиуме лавки с броней и оружием практически не встречались. Самих кузнецов тоже было немного, а те, что ковали, пока не могли похвастаться какими-либо хорошими предметами.

  Тем не менее 'город художников' полностью оправдывал свое прозвище.

  Магазин материалов для скульпторов! Да такой огромный, что ему было бы не стыдно находиться в столице любого из богатых королевств.

  Виид, конечно же, зашел внутрь.

  

  - Ля-ля-ля, - напевала красивая девушка за лавкой, протирая и расставляя всевозможные заготовки на главной витрине. - Уф, когда же все это продастся?

  Большая часть товара была свалена в одну огромную кучу, примостившуюся в одном из углов. И смотря на него, она невольно печально вздыхала. Ей нравилось выбранная работа продавца, вот только покупателей, к сожалению, почему-то не наблюдалось.

  - Так я и сегодня не заработаю.

  Она работала в этом магазине третий день, и пока порог лавки переступило лишь пять человек, среди которых ни один ничего не купил. Они просто разглядывали витрины и с завистью рассуждали:

  - За дерево больше одного золотого.

  - Когда же мне доведется создать скульптуру дороже одного золотого?

  - Нет слов. Сейчас и трех медяков не заработать...

  И обескураженные покупатели покидали стены магазинчика. Даже если бы они захотели приобрести хорошие материалы, у них не было тех 50 медяков, требующихся для покупки самого дешевого товара. Поэтому им не оставалось ничего, кроме как покинуть магазин да направиться за стены города в поисках нескольких обычных веток или камней.

  - Цены на хлеб сами по себе немалые. Нужно что-то менять, а иначе придется и после четырех недель вкалывать и копить на снаряжение.

  Продавщица Сарин непрерывно вздыхала. Если воду еще можно бесплатно добыть из городских фонтанов, то за еду, есть у тебя заработок или нет, приходится непременно платить. И хоть при устройстве в магазин ей назначили минимальный оклад, чтобы по-настоящему заработать и осуществить мечты о покупке предметов, нужно хоть что-либо продавать.

  Размер зарплаты напрямую зависел от суммы продаж!

  И в данной ситуации Сарин оставалось только вздыхать.

  - Эх, но что же мне делать?.. Покупателей нет. Хоть пыль стряхнуть...

  Тем она и занялась, став по одному доставать выставленные на витрине образцы и бережно протирать пыль.

  Именно в этот момент открылась дверь магазина.

  *Дилинь!*

  Сарин радостно повернулась к вошедшему Вииду.

  - Добро пожаловать!

  Вот только рассмотрев нового посетителя, она чуть ли не скороговоркой прощебетала:

  - Здесь магазин сырья для скульптурного дела. Магазины оружия или амуниции дальше, на правой стороне улицы. Видимо, Вы ошиблись. Подсказать более точное направление?

  Виид отрицательно покачал головой:

  - Нет.

  - О, значит, Вы пришли за сырьем! Тогда не спешите, осмотритесь тут как следует, у нас есть очень ценные материалы.

  Сарин после прошлых зевак-посетителей не воспринимала никого всерьез. К тому же облаченный во всякую рвань Виид, больше похожий на еще одного нищего или начинающего свой путь игрока, не вызывал доверия.

  Но, в любом случае, заниматься продажами надо: деньги с неба не сыпятся. Может, новый посетитель осмотрится да прикупит пару дешевых вещиц.

  Виид прекрасно понимал настроение продавщицы. То, что за стойкой живой игрок, он понял сразу, по первой реакции. Если бы торговлей занимался НИП, то лишь из-за одного уровня славы разговор пошел бы совсем по-другому.

  Не спеша он начал рассматривать товар в магазине, коего тут собралось великое множество. На полках встречались дорогая руда и покрытые самыми разными узорами камни. Особо ценные материалы, наподобие слитков золота, серебра или редких сортов древесины, прятались за стеклянными и, возможно, даже зачарованными витринами.

  В стенах этого не самого большого магазинчика было собрано практически все необходимое для создания скульптур любой сложности. Не являйся Родиум городом художников и ремесленников, подобное было бы попросту невозможным.

  'Если создам статую на основе таких материалов, вероятность успеха, да и сама ценность скульптуры, должна значительно возрасти'.

  Конечно, если смотреть на город как на место существования художников, такие места и ресурсы дают больше шансов развиться и повысить мастерство в своей профессии.

  Сарин подошла к внимательно рассматривающему товар Вииду.

  - Извините.

  - Да?

  - Я закончила уборку, может, Вам рассказать что-нибудь о материалах?

  Ей было попросту скучно. Покупатели заходили редко, и рабочий день тянулся невероятно долго. А поболтав с Виидом и поделившись теми немногими знаниями, что она получила за эту пару-тройку дней, можно было хоть ненадолго отвлечься.

  Виид кивнул:

  - Расскажите.

  И девушка тут же открыла один из стеклянных прилавков и достала небольшой кусок древесины с очень гладкой на первый взгляд корой.

  - Вот это дерево Набэ, оно очень прочное и после обработки уже никогда не сломается. Один из лучших материалов для начинающих. Но, к сожалению, из-за высокой цены малодоступен, - поставив его назад, она достала следующий экземпляр. - Еще один интересный материал. Благодаря приятному аромату пользуется хорошим спросом у покупателей. Создав какой-нибудь кулончик или еще что-либо, можно не пользоваться духами. Правда, проработка мелких деталей требует высокого мастерства в скульптуре.

  Дерево, как один из самых известных материалов в реальности, было воспроизведено в Королевских дорогах выше всяких похвал. Встречались как гибкие, так и твердые разновидности древесины. Попадались и удивительные материалы со своими особыми свойствами.

  Сарин притащила Виида к уличной витрине, рядом с которой располагался прилавок с выложенными на нем слитками золота. И хотя он был небольшим, всего метра полтора в высоту, зато полностью, от начала и до конца, забит слитками золота.

  - Это гордость нашего магазина. Грандиозно, да? Как материал для скульптуры, золото обладает податливостью и в то же время - прочностью. Даже не представляю, что за скульптуру можно создать, ваяя из него. И все это стоит 7000 золотых. Просто огромная сумма, правда?!

  Виид завороженно глядел на эту блестящую гору слитков. Благородный металл приятно переливался в свете солнца и как будто нашептывал, убеждая протянуть руку и забрать его себе.

  'Если ваять из золота, статуя получится просто отличная... А вот эту деталь можно сделать из бирюзы...'

  Сарин еще что-то рассказывала, но Виид уже толком не слушал, полностью погрузившись в продумывание будущей скульптуры. Тот образ, что возник в голове и с каждой секундой становился все более реальным. Поэтому, как только девушка замолкла, он сразу же перешел к делу:

  - Я решил приобрести некоторые материалы.

  - Да? Правда? Благодарю!

  В благодарность она даже сделала небольшой реверанс. Если посетитель и вправду сделает покупку, это станет первым ее успехом в торговле.

  'Пусть хоть самое дешевое, но купит...'

  Однако следующие слова превзошли все ожидания Сарин.

  - Из того, что я видел... Возьму все куски дерева Набэ, также немного лавандового и все имеющиеся на витрине слитки золота.

  - Д-да-а? Тогда общая сумма... Сумма дерева Набэ.... лавандового, а еще золото... Это же более 10 тысяч золотых!

  Сарин не могла нормально подсчитать. Мысли то прыгали, то текли невероятно медленно. В надежде отвлечься и заставить голову заработать она перевела взгляд с улыбающегося Виида на примостившуюся в углу гору товара.

  - Так-так... Все, что Вы назвали, будет стоить 18 тысяч золотых, - облегченно сказала она и в тот же момент, осознав размер суммы, поспешила добавить: - Это только начальная цена товара. Но в зависимости от ваших заслуг в Королевской дороге она может немного измениться. Сейчас я все еще раз пересчитаю.

  Сарин поспешила водрузить перечисленный товар на прилавок и стала быстренько перекладывать материалы из одной кучи в другую, пересчитывая уже новую стоимость буквально на пальцах.

  Виид внимательно следил за процессом. Пусть он и не обладал навыками торговца, как Манауэ, но все равно, благодаря высокой славе и скульптурному мастерству, рассчитывал получить значительную скидку. По его подсчетам, равную 30% от суммы.

  Как и в жизни, один из бонусов знаменитых людей в Королевской дороге - возможность покупать вещи дешевле, чем они стоят на самом деле.

  'Откуда такая большая скидка?!'

  У Сарин перехватило дух. Оказывается, стоящий перед ней человек был невероятно известным! Разумно предположить, что и навыки скульптурного мастерства также находились на высоком уровне.

  Именно в этот момент, наконец, до нее дошло, какой джекпот выпал. Однако даже с высокими навыками и славой при отсутствии денег ничего не будет. Сарин сглотнула слюну и медленно произнесла:

  - Применив к 18 тысячам 30% скидку, получаем 12600 золотых. Вы готовы оплатить?

  Виид без колебаний кивнул.

  - Да, беру все.

  Он не считал себя богачом, но за время игры все же сумел скопить хорошую сумму, от которой, правда, в свете недавних событий не так уж много и осталось. Но все же 12 тысяч золотых наскрести он еще мог.

  - Э-экх-х, - от осознания Сарин чуть не поперхнулась.

  'Комиссионные не менее 2,5 тысяч. Я получу две с половиной тысячи золотых!'

  Сарин захватили эмоции. Для новичка, запертого внутри стен города на четыре недели, сумма выходила невероятно огромной.

  Но Виид был не так прост, как могло показаться.

  - Что ж, теперь все обстоятельно обсудим? Я зашел, чтобы все разузнать.

  - .....?

  Сарин никак не могла понять.

  - Узнать? Что именно?

  - Сколько Вы еще можете скинуть.

  - Что?!

  Неужели стоящий перед ней скульптор-богач собирается еще торговаться? Она такого даже в страшном сне не могла представить.

  - Ну, вы же можете скинуть еще как минимум 2,5 тысячи...

  - ......!

  От такого предложения у Сарин глаза чуть ли не на макушку полезли. Беспощадное сбивание цены! Тот, кого она недавно считала лучшим клиентом, вдруг оказался ужаснейшим из воров.

  - При подобной сделке мне ни копейки не достанется.

  - 2499 золотых?

  - Нет!

  - Тогда 2490. Я все заранее разузнал. Даже в этом случае Вам достанется 10 золотых. Соглашайтесь...

  И он достал лучший для переговоров аргумент - приятно звенящий мешочек с деньгами. Виид успел его незаметно подготовить, пока продавщица считала товар.

  - Э-э-эх... Похоже, у меня не остается выбора.

  Едва сдерживая слезы, Сарин все же решила отдать материалы в руки Виида. Тот не стал ничего ждать, а быстренько сгреб их в сумку и, попрощавшись, покинул стены магазина.

  Теперь каждый шаг по улице города отдавался не самыми приятными для него ощущениями в плечах. Даже с учетом того, что рюкзак уменьшал вес любого из размещенных внутри предметов в четыре раза, тяжесть набранных материалов ощущалась.

  Виид остановился и достал из рюкзака тяжелую черную глыбу.

  - Идентификация!

 

  Спекшийся конгломерат различных металлов

  Прочность: 100/100.

  Содержит части доспехов.

  Когда-то давно кузнецу низкого уровня кто-то вручил доспехи с просьбой получить чистый металл. Но вследствие недостаточного опыта проведенная реакция только сильнее спаяла все в один большой кусок металла.

  Теперь, дабы обратить реакцию назад, потребуется найти хорошего кузнеца, способного разделить друг от друга мифрил, железо и сталь.

 

  

  - Надо бы его расплавить, - задумчиво произнес он.

  Материалы, из которых состояла глыба, можно было использовать для создания новых и, главное, прочных доспехов. Не так давно Вииду пришлось снять достаточно неплохие доспехи из-за того, что при возвращении в человеческое тело носить огромное и тяжелое снаряжение ему попросту не хватало характеристики силы.

  Не спеша он взглядом оценил огромную глыбу.

  'Может выйти комплектов 5...'

  Мифрил славился своей легкостью и прочностью. Если выковать из него на замену почившим ботинки со шлемом, можно получить замечательные предметы, благодаря которым увеличится не только защита, но и, возможно, какие-то другие характеристики. Это, несомненно, облегчит будущие сражения.

  При особо удачных предметах он имел шанс обрести такую же силу и скорость, какой обладал во время пребывания в теле орка Каричи.

  В самом деле, если говорить только о нагрудных доспехах, они уже были у Виида. Не так давно полученные в ордене Фреи доспехи веры Талока! Созданные когда-то давно знаменитым кузнецом-гномом, они обладали невероятной для него защитой в 85 баллов.

  Вот только одеть их можно лишь при достижении 350 уровня. Которого у Виида пока еще не было. Зато у него был навык кузнеца, с каждым уровнем которого данное ограничение на ношение брони снижалось на 2%. Поэтому при достигнутом 2-м среднем уровне навыка кузнеца он уже мог носить данные доспехи.

  - Ха-ха-ха.

  На губах Виида заиграла широкая улыбка.

  Каждый раз, как он проверял информацию о предмете, настроение поднималось. Эти редкие, блестящие доспехи практически бесценны!

  В игре, конечно же, существовали и другие, более лучшие. Но из имевшихся у Виида это были лучшими не только среди брони, но и среди всех предметов, какими он обладал. Даже посох мудреца и книга некроманта не шли ни в какое сравнение с данным доспехом.

  Но Виид не спешил надевать их. В Родиуме передвижение в блестящих дорогущих доспехах непременно привлечет всеобщее внимание! Особенно внимание нищих...

  Положив глыбу в сумку, Виид направился в сторону грохочущей гильдии кузнецов.

  Когда он зашел внутрь, перед его глазами предстало просторное помещение, заполненное трудящимися гномами, налегавшими на меха или бьющими молотком по кускам раскаленной стали. Среди них не было ни одного игрока. Если в центральных королевствах встретить гнома-игрока не составляло никакого труда, то тут им попросту нечего было делать и некому продавать свой товар. Поэтому внутри гильдии собрались только НИПы.

  Размеренным шагом из-за стойки в углу к Вииду подошел гном, ответственный за заказы.

  - Что тебя нужно, человек?

  - Расплавить, пожалуйста, вот это, - Виид достал и протянул черную глыбу. - Это возможно?

  - Сейчас гляну. О, это!..

  - Что там? Что?

  Реакция гнома вселила надежду, что Виид не смог правильно или полностью определить суть черной глыбы. Хоть он и обладал высоким навыком идентификации, но информация о каком-либо редком предмете не всегда могла открыться полностью.

  Вот и сейчас возникло подозрение, что это один из таких случаев.

  Карлик, не скрывая удивления, произнес:

  - Это же полный беспорядок. Произвольный сплав нескольких металлов!

  - ....

  Вопреки ожиданиям, ничего уникального там не оказалось.

  - Может, продашь его? Мы щедро заплатим. Или, если хочешь, можем аккуратно расплавить и сделать тебе оружие на заказ.

  - Нет, спасибо. Просто расплавьте.

  - Ясно. Очень жаль, что не удастся поработать со столь хорошим металлом.

  После чего гном повернулся и отправился переплавлять глыбу.

  Возможно, если бы Виид доверил создание предметов кому-то из гномов, получились бы намного лучшие вещи. Любой из присутствующих мастеров мог иметь больший, чем у него, уровень навыка. Но Виида останавливало только одно - возможность самому получить опыт, необходимый для дальнейшего роста навыка кузнеца.

  В данный момент он не сильно нуждался в амуниции, а вот повышение постоянно влияющих на игру характеристик полностью соотносилось с выбранным путем развития Виида.

  Гном закинул черную глыбу в раскаленную печь и принялся раздувать мехи. Постепенно, с повышение жара, металл начал плавиться и разделяться на три отдельные части.

  Виид и сам мог расплавить металл, но с его уровнем навыка был шанс недополучить часть материалов вследствие отсутствия опыта.

  Как только под действием жара какая-та часть полностью расплавлялась, карлик, нацепив пару крепких рукавиц и прихватив ковш, вычерпывал сначала железо, потом сталь и, наконец-то, мифрил.

  Ну, а потом, охладив каждый из получившихся слитков металла, он повернулся и поставил их перед Виидом.

  - Готово. Обычно это стоит 700 золотых, но ты выглядишь как яркий представитель искателей приключений, поэтому 50 скину. А за то, что ты принес хороший металл, с которым приятно работать, скину еще 20 золотых.

  - Спасибо.

  Расплатившись, Виид подхватил и спрятал все слитки в сумку, после чего, попрощавшись, поспешил покинуть гильдию кузнецов.

  Теперь требовалось найти хорошее место для создания скульптуры. От того, что за статуя, и где она расположена, ее ценность может различаться, как небо и земля.

  - Нужно найти хорошее место...

  Виид бродил по Родиуму в поисках подходящего места. На каждой из широких улиц красовались разнообразные статуи и другие предметы искусства.

  - Здесь, к сожалению, ее устанавливать нельзя.

  Виид направился в сторону центральной площади. Кипящее нищими место!

  Оно же и считалось самой заставленной произведениями искусств территорией. Кругом возвышались редкие деревья, травы и цветы, словно в парке. Это местечко пользовалось популярностью у влюблённых. А утром и вечером ещё и велись представления. Почти все художники Родиума мечтали установить свою работу именно здесь. У фонтана, бьющего чистой водой, окруженного приехавшими в город путешественниками.

  Если воздвигнуть статую в том месте, можно с лёгкостью получить признание ценности работы. Но Виид без сожаления миновал центральную площадь.

  - Нет в мире человека, которому можно было бы доверять!

  Создавать статую из золота в людном месте - самая глупая затея из возможных. А если ещё прознают, что у него во время попрошайничества были деньги, придется начинать войну с нищими...


Читать далее

1 - 0 21.02.24
1 - 1 21.02.24
1 - 2 21.02.24
1 - 3 21.02.24
1 - 4 21.02.24
1 - 5 21.02.24
1 - 6 21.02.24
1 - 7 21.02.24
1 - 8 21.02.24
1 - 9 21.02.24
1 - 10 21.02.24
1 - 11 21.02.24
1 - 12 21.02.24
1 - 13 21.02.24
1 - 14 21.02.24
2 - 15 21.02.24
2 - 15.1 21.02.24
2 - 16 21.02.24
2 - 17 21.02.24
2 - 18 21.02.24
2 - 19 21.02.24
2 - 20 21.02.24
3 - 21 21.02.24
3 - 22 21.02.24
3 - 23 21.02.24
3 - 24 21.02.24
3 - 25 21.02.24
3 - 26 21.02.24
3 - 27 21.02.24
3 - 28 21.02.24
3 - 29 21.02.24
3 - 30 21.02.24
4 - 31 21.02.24
4 - 32 21.02.24
4 - 33 21.02.24
4 - 34 21.02.24
4 - 35 21.02.24
4 - 36 21.02.24
4 - 37 21.02.24
4 - 38 21.02.24
4 - 39 21.02.24
4 - 40 21.02.24
5 - 41 21.02.24
5 - 42 21.02.24
5 - 43 21.02.24
5 - 44 21.02.24
5 - 45 21.02.24
5 - 46 21.02.24
5 - 47 21.02.24
5 - 48 21.02.24
5 - 49 21.02.24
5 - 50 21.02.24
6 - 51 21.02.24
6 - 52 21.02.24
6 - 53 21.02.24
6 - 54 21.02.24
6 - 55 21.02.24
6 - 56 21.02.24
6 - 57 21.02.24
6 - 58 21.02.24
6 - 59 21.02.24
7 - 60 21.02.24
7 - 61 21.02.24
7 - 62 21.02.24
7 - 63 21.02.24
7 - 64 21.02.24
7 - 65 21.02.24
7 - 66 21.02.24
7 - 67 21.02.24
7 - 68 21.02.24
8 - 69 21.02.24
8 - 70 21.02.24
8 - 71 21.02.24
8 - 72 21.02.24
8 - 73 21.02.24
8 - 74 21.02.24
8 - 75 21.02.24
8 - 76 21.02.24
8 - 77 21.02.24
9 - 78 21.02.24
9 - 79 21.02.24
9 - 80 21.02.24
9 - 81 21.02.24
9 - 82 21.02.24
9 - 83 21.02.24
9 - 84 21.02.24
9 - 85 21.02.24
9 - 86 21.02.24
9 - 87 21.02.24
9 - 88 21.02.24
10 - 89 21.02.24
10 - 90 21.02.24
10 - 91 21.02.24
10 - 92 21.02.24
10 - 93 21.02.24
10 - 94 21.02.24
10 - 95 21.02.24
10 - 96 21.02.24
10 - 97 21.02.24
10 - 98 21.02.24
11 - 99 21.02.24
11 - 100 21.02.24
11 - 101 21.02.24
11 - 102 21.02.24
11 - 103 21.02.24
11 - 104 21.02.24
11 - 105 21.02.24
11 - 106 21.02.24
11 - 107 21.02.24
11 - 108 21.02.24
12 - 109 21.02.24
12 - 110 21.02.24
12 - 111 21.02.24
12 - 112 21.02.24
12 - 113 21.02.24
12 - 114 21.02.24
12 - 115 21.02.24
12 - 116 21.02.24
12 - 117 21.02.24
12 - 118 21.02.24
13 - 119 21.02.24
13 - 120 21.02.24
13 - 121 21.02.24
13 - 122 21.02.24
13 - 123 21.02.24
13 - 124 21.02.24
13 - 125 21.02.24
13 - 126 21.02.24
13 - 127 21.02.24
13 - 128 21.02.24
14 - 129 21.02.24
14 - 130 21.02.24
14 - 131 21.02.24
14 - 132 21.02.24
14 - 133 21.02.24
14 - 134 21.02.24
14 - 135 21.02.24
14 - 136 21.02.24
14 - 137 21.02.24
14 - 138 21.02.24
14 - 139 21.02.24
15 - 140 21.02.24
15 - 141 21.02.24
15 - 142 21.02.24
15 - 143 21.02.24
15 - 144 21.02.24
15 - 145 21.02.24
15 - 146 21.02.24
15 - 147 21.02.24
15 - 148 21.02.24
15 - 149 21.02.24
15 - 150 21.02.24
16 - 151 21.02.24
16 - 152 21.02.24
16 - 153 21.02.24
16 - 154 21.02.24
16 - 155 21.02.24
16 - 156 21.02.24
16 - 157 21.02.24
16 - 158 21.02.24
16 - 159 21.02.24
17 - 160 21.02.24
17 - 161 21.02.24
17 - 162 21.02.24
17 - 163 21.02.24
17 - 164 21.02.24
17 - 165 21.02.24
17 - 166 21.02.24
17 - 167 21.02.24
17 - 168 21.02.24
17 - 169 21.02.24
18 - 170 21.02.24
18 - 171 21.02.24
18 - 172 21.02.24
18 - 173 21.02.24
18 - 174 21.02.24
18 - 175 21.02.24
18 - 176 21.02.24
18 - 177 21.02.24
18 - 178 21.02.24
18 - 179 21.02.24
18 - 180 21.02.24
19 - 181 21.02.24
19 - 182 21.02.24
19 - 183 21.02.24
19 - 184 21.02.24
19 - 185 21.02.24
19 - 186 21.02.24
19 - 187 21.02.24
19 - 188 21.02.24
19 - 189 21.02.24
19 - 190 21.02.24
20 - 191 21.02.24
20 - 192 21.02.24
20 - 193 21.02.24
20 - 194 21.02.24
20 - 195 21.02.24
20 - 196 21.02.24
20 - 197 21.02.24
20 - 198 21.02.24
20 - 199 21.02.24
20 - 200 21.02.24
21 - 201 21.02.24
21 - 202 21.02.24
21 - 203 21.02.24
21 - 204 21.02.24
21 - 205 21.02.24
21 - 206 21.02.24
21 - 207 21.02.24
21 - 208 21.02.24
21 - 209 21.02.24
21 - 210 21.02.24
22 - 210.5 21.02.24
22 - 211 21.02.24
22 - 212 21.02.24
22 - 213 21.02.24
22 - 214 21.02.24
22 - 215 21.02.24
22 - 216 21.02.24
22 - 217 21.02.24
22 - 218 21.02.24
23 - 219 21.02.24
23 - 220 21.02.24
23 - 221 21.02.24
23 - 222 21.02.24
23 - 223 21.02.24
23 - 224 21.02.24
23 - 225 21.02.24
23 - 226 21.02.24
23 - 227 21.02.24
23 - 228 21.02.24
24 - 229 21.02.24
24 - 230 21.02.24
24 - 231 21.02.24
24 - 232 21.02.24
24 - 233 21.02.24
24 - 234 21.02.24
24 - 235 21.02.24
24 - 236 21.02.24
24 - 237 21.02.24
24 - 238 21.02.24
24 - 239 21.02.24
25 - 240 21.02.24
25 - 241 21.02.24
25 - 242 21.02.24
25 - 243 21.02.24
25 - 244 21.02.24
25 - 245 21.02.24
25 - 246 21.02.24
25 - 247 21.02.24
25 - 248 21.02.24
25 - 249 21.02.24
26 - 250 21.02.24
26 - 251 21.02.24
26 - 252 21.02.24
26 - 253 21.02.24
26 - 254 21.02.24
26 - 255 21.02.24
26 - 256 21.02.24
26 - 257 21.02.24
26 - 258 21.02.24
26 - 259 21.02.24
26 - 260 21.02.24
27 - 261 21.02.24
27 - 262 21.02.24
27 - 263 21.02.24
27 - 264 21.02.24
27 - 265 21.02.24
27 - 266 21.02.24
27 - 267 21.02.24
27 - 268 21.02.24
27 - 269 21.02.24
28 - 270 21.02.24
28 - 271 21.02.24
28 - 272 21.02.24
28 - 273 21.02.24
28 - 274 21.02.24
28 - 275 21.02.24
28 - 276 21.02.24
28 - 277 21.02.24
28 - 278 21.02.24
28 - 279 21.02.24
28 - 280 21.02.24
29 - 281 21.02.24
29 - 282 21.02.24
29 - 283 21.02.24
29 - 284 21.02.24
29 - 285 21.02.24
29 - 286 21.02.24
29 - 287 21.02.24
29 - 288 21.02.24
29 - 289 21.02.24
29 - 290 21.02.24
30 - 291 21.02.24
30 - 292 21.02.24
30 - 293 21.02.24
30 - 294 21.02.24
30 - 295 21.02.24
30 - 296 21.02.24
30 - 297 21.02.24
30 - 298 21.02.24
30 - 299 21.02.24
30 - 300 21.02.24
31 - 301 21.02.24
31 - 302 21.02.24
31 - 303 21.02.24
31 - 304 21.02.24
31 - 305 21.02.24
31 - 306 21.02.24
31 - 307 21.02.24
31 - 308 21.02.24
31 - 309 21.02.24
31 - 310 21.02.24
31 - 311 21.02.24
32 - 312 21.02.24
32 - 313 21.02.24
32 - 314 21.02.24
32 - 315 21.02.24
32 - 316 21.02.24
32 - 317 21.02.24
32 - 318 21.02.24
32 - 319 21.02.24
32 - 320 21.02.24
32 - 321 21.02.24
33 - 322 21.02.24
33 - 323 21.02.24
33 - 324 21.02.24
33 - 325 21.02.24
33 - 326 21.02.24
33 - 327 21.02.24
33 - 328 21.02.24
33 - 329 21.02.24
33 - 330 21.02.24
33 - 331 21.02.24
34 - 332 21.02.24
34 - 333 21.02.24
34 - 334 21.02.24
34 - 335 21.02.24
34 - 336 21.02.24
34 - 337 21.02.24
34 - 338 21.02.24
34 - 339 21.02.24
34 - 340 21.02.24
35 - 341 21.02.24
35 - 342 21.02.24
35 - 343 21.02.24
35 - 344 21.02.24
35 - 345 21.02.24
35 - 346 21.02.24
35 - 347 21.02.24
35 - 348 21.02.24
36 - 349 21.02.24
36 - 350 21.02.24
36 - 351 21.02.24
36 - 352 21.02.24
36 - 353 21.02.24
36 - 354 21.02.24
36 - 355 21.02.24
36 - 356 21.02.24
36 - 357 21.02.24
37 - 358 21.02.24
37 - 359 21.02.24
37 - 360 21.02.24
37 - 361 21.02.24
37 - 362 21.02.24
37 - 363 21.02.24
37 - 364 21.02.24
37 - 365 21.02.24
37 - 366 21.02.24
37 - 367 21.02.24
38 - 368 21.02.24
38 - 369 21.02.24
38 - 370 21.02.24
38 - 371 21.02.24
38 - 372 21.02.24
38 - 373 21.02.24
38 - 374 21.02.24
38 - 375 21.02.24
38 - 376 21.02.24
39 - 377 21.02.24
39 - 378 21.02.24
39 - 379 21.02.24
39 - 380 21.02.24
39 - 381 21.02.24
39 - 382 21.02.24
39 - 383 21.02.24
39 - 384 21.02.24
39 - 385 21.02.24
40 - 386 21.02.24
40 - 387 21.02.24
40 - 388 21.02.24
40 - 389 21.02.24
40 - 390 21.02.24
40 - 391 21.02.24
40 - 392 21.02.24
40 - 393 21.02.24
40 - 394 21.02.24
41 - 395 21.02.24
41 - 396 21.02.24
41 - 397 21.02.24
41 - 398 21.02.24
41 - 399 21.02.24
41 - 400 21.02.24
41 - 401 21.02.24
41 - 402 21.02.24
41 - 403 21.02.24
42 - 404 21.02.24
42 - 405 21.02.24
42 - 406 21.02.24
42 - 407 21.02.24
42 - 408 21.02.24
42 - 409 21.02.24
42 - 410 21.02.24
42 - 411 21.02.24
43 - 412 21.02.24
43 - 413 21.02.24
43 - 414 21.02.24
43 - 415 21.02.24
43 - 416 21.02.24
43 - 417 21.02.24
43 - 418 21.02.24
43 - 419 21.02.24
43 - 420 21.02.24
43 - 421 21.02.24
44 - 422 21.02.24
44 - 423 21.02.24
44 - 424 21.02.24
44 - 425 21.02.24
44 - 426 21.02.24
44 - 427 21.02.24
44 - 428 21.02.24
44 - 429 21.02.24
45 - 430 21.02.24
45 - 431 21.02.24
45 - 432 21.02.24
45 - 433 21.02.24
45 - 434 21.02.24
45 - 435 21.02.24
45 - 436 21.02.24
46 - 437 21.02.24
46 - 438 21.02.24
46 - 439 21.02.24
46 - 440 21.02.24
46 - 441 21.02.24
46 - 442 21.02.24
46 - 443 21.02.24
46 - 444 21.02.24
47 - 445 21.02.24
47 - 446 21.02.24
47 - 447 21.02.24
47 - 448 21.02.24
47 - 449 21.02.24
47 - 450 21.02.24
47 - 451 21.02.24
47 - 452 21.02.24
48 - 453 21.02.24
48 - 454 21.02.24
48 - 455 21.02.24
48 - 456 21.02.24
48 - 457 21.02.24
48 - 458 21.02.24
48 - 459 21.02.24
48 - 460 21.02.24
49 - 461 21.02.24
49 - 462 21.02.24
49 - 463 21.02.24
49 - 464 21.02.24
49 - 465 21.02.24
49 - 466 21.02.24
49 - 467 21.02.24
49 - 468 21.02.24
49 - 469 21.02.24
49 - 470 21.02.24
49 - 471 21.02.24
49 - 472 21.02.24
49 - 473 21.02.24
49 - 474 21.02.24
49 - 475 21.02.24
49 - 476 21.02.24
49 - 477 21.02.24
49 - 478 21.02.24
49 - 479 21.02.24
49 - 480 21.02.24
49 - 481 21.02.24
49 - 482 21.02.24
49 - 483 21.02.24
49 - 484 21.02.24
49 - 485 21.02.24
49 - 486 21.02.24
49 - 487 21.02.24
50 - 488 21.02.24
50 - 489 21.02.24
50 - 490 21.02.24
50 - 491 21.02.24
50 - 492 21.02.24
50 - 493 21.02.24
50 - 494 21.02.24
50 - 495 21.02.24
50 - 496 21.02.24
50 - 497 21.02.24
50 - 498 21.02.24
50 - 499 21.02.24
50 - 500 21.02.24
50 - 501 21.02.24
50 - 502 21.02.24
50 - 503 21.02.24
50 - 504 21.02.24
50 - 505 21.02.24
50 - 506 21.02.24
50 - 507 21.02.24
50 - 508 21.02.24
50 - 509 21.02.24
50 - 510 21.02.24
50 - 511 21.02.24
50 - 512 21.02.24
50 - 513 21.02.24
50 - 514 21.02.24
51 - 515 21.02.24
51 - 516 21.02.24
51 - 517 21.02.24
51 - 518 21.02.24
51 - 519 21.02.24
51 - 520 21.02.24
51 - 521 21.02.24
51 - 522 21.02.24
51 - 523 21.02.24
51 - 524 21.02.24
51 - 525 21.02.24
51 - 526 21.02.24
52 - 527 21.02.24
52 - 528 21.02.24
52 - 529 21.02.24
52 - 530 21.02.24
52 - 531 21.02.24
52 - 532 21.02.24
52 - 533 21.02.24
52 - 534 21.02.24
53 - 535 21.02.24
53 - 536 21.02.24
53 - 537 21.02.24
53 - 538 21.02.24
53 - 538.2 21.02.24
53 - 539 21.02.24
53 - 540 21.02.24
53 - 541 21.02.24
53 - 542 21.02.24
53 - 543 21.02.24
53 - 544 21.02.24
53 - 545 21.02.24
53 - 546 21.02.24
53 - 547 21.02.24
53 - 548 21.02.24
53 - 549 21.02.24
53 - 550 21.02.24
53 - 551 21.02.24
54 - 552 21.02.24
54 - 553 21.02.24
54 - 554 21.02.24
54 - 555 21.02.24
54 - 556 21.02.24
54 - 557 21.02.24
54 - 558 21.02.24
54 - 559 21.02.24
54 - 560 21.02.24
54 - 561 21.02.24
54 - 562 21.02.24
54 - 563 21.02.24
54 - 564 21.02.24
54 - 565 21.02.24
54 - 566 21.02.24
54 - 567 21.02.24
54 - 568 21.02.24
54 - 569 21.02.24
54 - 570 21.02.24
54 - 571 21.02.24
54 - 572 21.02.24
54 - 573 21.02.24
54 - 574 21.02.24
54 - 575 21.02.24
54 - 576 21.02.24
55 - 577 21.02.24
55 - 578 21.02.24
55 - 579 21.02.24
55 - 580 21.02.24
55 - 581 21.02.24
55 - 582 21.02.24
55 - 583 21.02.24
55 - 584 21.02.24
55 - 585 21.02.24
55 - 586 21.02.24
55 - 587 21.02.24
55 - 588 21.02.24
55 - 589 21.02.24
55 - 590 21.02.24
55 - 591 21.02.24
55 - 592 21.02.24
55 - 593 21.02.24
55 - 594 21.02.24
55 - 595 21.02.24
55 - 596 21.02.24
55 - 597 21.02.24
55 - 598 21.02.24
55 - 599 21.02.24
55 - 600 21.02.24
55 - 601 21.02.24
55 - 602 21.02.24
55 - 603 21.02.24
56 - 604 21.02.24
56 - 605 21.02.24
56 - 606 21.02.24
56 - 607 21.02.24
56 - 608 21.02.24
56 - 609 21.02.24
56 - 610 21.02.24
56 - 611 21.02.24
56 - 612 21.02.24
56 - 613 21.02.24
56 - 614 21.02.24
56 - 615 21.02.24
56 - 616 21.02.24
56 - 617 21.02.24
56 - 618 21.02.24
56 - 619 21.02.24
56 - 620 21.02.24
56 - 621 21.02.24
56 - 622 21.02.24
56 - 623 21.02.24
56 - 624 21.02.24
56 - 625 21.02.24
56 - 626 21.02.24
56 - 627 21.02.24
56 - 628.1 21.02.24
56 - 628.2 21.02.24
57 - 629 21.02.24
57 - 630 21.02.24
57 - 631 21.02.24
57 - 632 21.02.24
57 - 633 21.02.24
57 - 634 21.02.24
57 - 635 21.02.24
57 - 636 21.02.24
57 - 637 21.02.24
57 - 638 21.02.24
57 - 639 21.02.24
57 - 640 21.02.24
57 - 641 21.02.24
57 - 642 21.02.24
57 - 643 21.02.24
57 - 644 21.02.24
57 - 645 21.02.24
57 - 646 21.02.24
57 - 647 21.02.24
57 - 648 21.02.24
57 - 649 21.02.24
57 - 650 21.02.24
57 - 651 21.02.24
57 - 652 21.02.24
57 - 653 21.02.24
58 - 654 21.02.24
58 - 655 21.02.24
58 - 656 21.02.24
58 - 657 21.02.24
58 - 658 21.02.24
58 - 659 21.02.24
58 - 660 21.02.24
58 - 661 21.02.24
58 - 662 21.02.24
58 - 663 21.02.24
58 - 664 21.02.24
58 - 665 21.02.24
58 - 666 21.02.24
58 - 667 21.02.24
58 - 668 21.02.24
58 - 669 21.02.24
58 - 670 21.02.24
58 - 671 21.02.24
58 - 672 21.02.24
58 - 673 21.02.24
58 - 674 21.02.24
58 - 675 21.02.24
58 - 676 21.02.24
58 - 677 21.02.24
58 - 678 21.02.24
58 - 679 21.02.24
58 - 680 21.02.24
58 - 681 21.02.24
58 - 682 21.02.24
58 - 683 21.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть