Онлайн чтение книги Мир Забытого Бога Forgotten God World
1 - 25

Дримм сидел, перебирал свой инвентарь и пытался придумать способы спасения из королевского двора, и одновременно с этим достать меч Пепельного Солнца.

"Сидеть на этом чердаке однозначно нельзя - я, к тому же, слышал разговор герцога и дворецкого, ведь крыша здесь деревянная, а я нахожусь прямо над кабинетом герцога. Надо включить абсолютно все свое воображение и придумать план."

Дримм оглядел свое обмундирование. Не впечатляло, мягко говоря. Но, у него были титулы и особое, которые возвели его мощь на пик нулевого порядка. И это заменило экипировку.

Но, что значит пик нулевого порядка против самого низкоуровневого стражника здесь, в королевском дворе? Полный ноль. Нулевой порядок вряд ли сможет даже поцарапать третий. Возможно, он сможет пробить глазное яблоко противника, но... Для классов высшего порядка движения Дримма будут словно в замедленной сьемке. И это не говоря уже о магах, которые вкладывают довольно значительное число очков характеристик в Разум, что сильно повышает их восприятие и скорость реакции - в этом, кстати, Мир Забытого Бога отличался от других игр виртуально реальности.

Маги здесь были далеко не беспомощны в ближнем бою против физических классов, а мечники и прочие, в свою очередь, могли бить и на расстояние. Просто в обоих случаях эти классы были не так хороши не в своих областях. Скорость реакции магов позволяла им быстро кастовать заклинания, противодействующие приблизившимся мечникам, или, в крайнем случае и при определенной удаче, заблокировать удар меча посохом мага. Мечники же, при постоянной бомбардировке, не дающей им приблизиться к магу, могли атаковать аурой, хоть это и было сродни броска противопехотной гранаты в танк - отчаянный шаг, который магам легко заблокировать. Потому, что именно маги специализировались на дальнем бое.

Во всей игре соблюдался некий баланс: Аура сильна против Маны, но слаба против Праны; Мана слаба против Ауры, но сильна против Праны, Прана же не имела атакующих свойств, но имела хорошие целительские и защитные функции. Паладины - мечники с Праной, вместо Ауры - были естественным врагом мечников, Магические Мечники или ассасины - мечники с Маной - естественный враг целителей, а лучники с Аурой - естественный враг магов.

Это все Дримм вычитал на форумах. Где-то уже успело произойти парочка масштабных войн гильдий, где с обоих сторон участвовало более 5 000 игроков. И оттуда отовсюду разлеталась молва о том что "Лучники - ТОП!!!". Ибо со стороны одной гильдии участвовали восемь экспертов, достигших первого порядка, и двое из них были лучниками, пробудившими Ауру. Так вот, они выкосили практически всех магов противника, и даже получили какие-то там крутые прозвища - Дримм их даже запомнил. Бог Лука и Асура Пламенной Стрелы.

Игрок помотал головой.

"О чем я сейчас вообще думаю?"

Вдруг, ему на глаза попался один бесполезный для него предмет в инвентаре. [Древесина] - 157 штук. Игрок так это и не продал - просто-напросто забыл. И сейчас Дримм посмотрел на ровные кубики древесины, в которых измерялось количество.

"Хм... А ведь это же хорошая заготовка для начертания рун. А я Рунический Мечник. Хм..."

Дримм начал вырезать мечом на кубике дерева базовые руны Силы таким образом, чтобы при активации был равномерный всплеск энергии во все стороны. Заполнение - максимально возможное для этих рун, 1000 единиц. Заполняя руну своей магией из [Кулона Пепла] и создавая магию [эссенцией энергии], Дримм мог подготовить одну руну за пять минут.

Игрок решил сделать себе подобие гранаты направленного действия.

Однако, он забыл о том, что не он один может чувствовать движение магических потоков. Герцог, сидящий прямо под Дриммом, заметил подозрительную магическую активность, происходящую сверху и, подняв голову туда, недоуменно повел бровью.

[Глаз Пустоты]

Тут же, после применения навыка, герцог стал видеть через стены так же, как сквозь стекло.

-...Н-да. Так вот почему его все еще не нашли. Я ведь сказал прочесать все вокруг башни, а не саму башню. - Герцог усмехнулся, видя, как игрок что-то старательно вырезает на деревяшке.

Между игроками и неписями существовало одно серьёзное различие - неписи не могли посылать друг другу или игрокам сообщения через систему. Только игроки меж собой могли так коммуницировать. Поэтому герцог не мог вызвать кого-нибудь через системное сообщение. Но у неписей-магов второго и выше порядков открывался навык "связь", благодаря которому те и общались на довольно обширных расстояниях.

Герцог активировал [связь] и передал Альфреду, чтобы тот забрал игрока, который сидел прямо над ним.

Через несколько минут герцог сидел и наблюдал, как его дворецкий, чертыхаясь, пролез на чердак и встретился взглядами с игроком. Последний тут же метнул под ноги дворецкому кубик и внезапный силовой удар тряхнул крышу башни. От неожиданности дворецкий оступился (так-то ему эта волна только фрак чуть-чуть потрепала), и свалился с башни.

Герцог рассмеялся.

-Верткий малой. Отличный ассасин из него выйдет.

Дримм вскочил с разрушенной крыши, огляделся и бросился [воздушными шагами] ближе к дворцу. Если он выжмет из себя и из кулона всю магию, то ему хватит на более сотни шагов, так что игрок бежал и молился, чтобы дворецкий его не заметил. Игрок вообще не понял, каким образом его обнаружили. Он даже успел активировать [обманку] в тот момент, как его заметили, сбив с толку дворецкого и продолжая бежать по невидимым магическим платформам.

Но...

Это его не спасло. Как только [обманка] закончилась, то позади него, словно призрак, возник разъярённый дворецкий.

-Иди сюда!

Его рука, словно змея метнулась к горлу Дримма, намереваясь схватить и притащить его обратно к герцогу.

"Ну уж нет!"

"Парирование"

Навык Дримма подставил мгновенный блок под движение дворецкого. Но, так как прочность тела дворецкого, существа четвертого порядка, ничуть не уступала металлу меча и в чем-то даже превосходила его, то раздался металлический лязг и со сверхзвуковым хлопком Дримма, словно пулю, запущенную из ствола, отбросило в сторону королевского дворца.

Герцог, наблюдающий это, закрыл глаза и потер виски. Однако, закрытие глаз не помогло - рентгеновский взор глаз смотрел сковзь веки, и поэтому он увидел, как Дримм своей тушкой выбивает дорогущие стекла витражей на окне королевского дворца, и, пролетев внутрь, прокувыркался по полу и под конец впечатался прямо в фонтан посередине зала. Зал был предназначен для приема гостей, но сегодня там никого не должно было быть, что придавало надежды герцогу.

Однако его надежды были распылены в пух и прах, когда он увидел седьмого принца, стоящего около фонтана и с недоумением рассматривающего Дримма.

Всё, что хотелось сделать сейчас герцогу - выругаться на дворецкого. Он точно будет уволен. Ибо каким это образом, вместо того, чтобы поймать игрока, дворецкий его отбросил?

Дримм лежал в фонтане, истекая кровью, и старался не двигаться.

[Вы теряете кровь. -50 HP/сек]

[Вы находитесь в Источнике Исцеления. +50 HP/сек. Все проклятия среднего и ниже ранга сняты.]

[HP: 62/3190]

Его кулон мерцал практически непрерывно, показывая, что меч Пепельного Солнца где-то совсем рядом.

"Неужели... я лежу в том самом фонтане, внутри которого и находится тот самый легендарный меч?"

Дримм вдруг заметил, что на него смотрит мальчик его возраста, одетый в безукоризненно белую элегантную одежду. Хотя, по внешнему виду он напоминал именно "парня", удивленные и какие-то наивные глаза заставляли Дримма думать о нем только как о "мальчике". Белые волосы и глаза неопределимого цвета дополняли этот образ.

-Привет, белый. - усмехнулся Дримм, махнув рукой и устраиваясь в фонтане таким образом, чтобы осмотреть его. От того, что Дримма так откинуло, камень фонтана, из которого текла вода, немного треснул.

-...Белый?

Дримм посмотрел на его ник.

[???, Аллентай Ризоку, ур. 20]

-Аллентэй Ризоку?.. Аллентэй - имя, Ризоку - фамилия, верно?

-Аллентай, не Аллентэй...

-Хах, сорян, Аллентай. Имя какое-то длинноватое, так что будешь просто Тай.

Дримм не понял, кто это, а еще он плохо разбирался в одеждах, так что принял этого мальчика за простого служащего. И, раз его скоро отсюда утащат, Дримм решил попробовать вытащить меч. Он не унывал - это все ведь просто игра, и нет смысла печалиться о том, что его через несколько секунд уже повяжут.

От того, что Дримм с силой ударился о камень фонтана, сам изукрашенный трёхъярусный столбик, из которого шла вода, потрескался. Игрок начал там что-то царапать. Принц безмолвно следил за ним некоторое время, затем спросил:

-А что ты делаешь?

-Добываю себе легендарный меч. Меня наверняка повяжут через несколько мгновений, но попытаться стоит. - Дримм был максимально оптимистичен.

-Меч?.. Но ты же сейчас в фонтане. И кто ты вообще такой?

-Я - отважный авантюрист-одиночка, бессмертный Дримм - во! - Дримм сделал титул видимым над собой и продолжил что-то чертить. Затем приложил руку туда и потоки маны стали собираться к тому месту.

-А меч абсолютно точно находиться в фонтане, я тебе это гарантирую... - пыхтя, мокрый Дримм нацарапал вторую руну на камне фонтана, удивляясь, почему это никто его не собирается вязать.

Две базовые руны Силы наполнились магией и активировались. Раздался хлопок и по камню фонтана пробежали трещины. Дворецкий же, стоя за окном, не смел войти внутрь королевского дворца без разрешения принца.

Принц же подошел ближе, рассматривая трещины на фонтане.

-Ты и правда и отважный, и бесстрашный...

-А то! Эй, белый, а тебе не влетит, что ты сейчас разговариваешь с нарушителем?

-Совсем чуть-чуть. - ответил тот, не изменяясь в лице. Вообще, на лице принца постоянно была написана какая-то безысходность, но при виде того, как Дримм разбирает фонтан по камешкам, там проснулось любопытство.

Дримм усмехнулся. Отошел от фонтана, замахнулся [Мечом Духа Ветров] и послал "лезвие темного ветра" в фонтан. Несколько камешков отлетели.

-Ага, одного удара не хватит.

-Хочешь, помогу? - внезапно предложил принц, стоящий рядом.

Дримм на него удивленно посмотрел.

-Давай. Только, тебе же сильно вставят за меня.

-Ничего.

Игрок обернулся, увидел за окном растерянное лицо дворецкого, громко шепчущего ему что-то, удивился, что тот не заходит внутрь, и усмехнулся, показав тому средний палец. Принц спросил:

-Что ты сейчас сделал? Это было какое-то заклинание?

-А? Нет, конечно. Я просто насмехаюсь над ним. И еще, я послал его этим жестом... эм... - Дримм не любил использовать матерные слова и потому заменил смысл жеста, - в задницу.

-..? Но он же туда не поместится. - недоумевал принц.

Дримм уставился на принца. Потом вспомнил, что это, вроде как, игра, и неписи могут чего-то не понимать.

-Хм, в том-то и прикол. - развел он руками.

-В том, что он туда не пометится?

-...Да. - Дримм не мог отвечать на такие странные вопросы.

Он отвернулся от дворецкого и начал быстро опустошать запасы магии в мече и кулоне, бомбардируя "лезвиями темного ветра" фонтан. Полетели камешки.

-Ку-ку-ку... - улыбнулся Дримм, видя, как двери, расположенные в одном из концов обширного пустого гостевого зала, отворились.

Принц выставил вперед обе руки и над фонтаном возник коричневый магический круг.

[Гнев Бога Камня]

Сильнейший силовой удар приземлился на фонтан, разбрызгивая воду и кроша камень в песок. Из двери выбежала какая-то девушка, по виду напоминающая Дримму горничную. Впрочем, так и оказалось.

Дримм заметил рукоять меча, торчащую над фонтаном и быстро схватился за нее. Принц увидел горничную и на его маловыразительном лице появилась слабая паника.

-Уходи. Я ее задержу.

-А?.. Спасибо, Тай, я не забуду твой подвиг!

Дримма от взора горничной скрывали сами останки фонтана. Он дернул меч и и тот поддался, выскользнул из камня и Дримм попытался экипировать его...

[Для экипировки предмета необходим 1-й порядок]

"Черт."

Дримм сунул меч в инвентарь и вышел из игры - ибо не видел другого выхода в это время. Так как Дримм находился в условно-безопасной зоне, то его тело исчезло сразу же после выхода из игры.

***

Аллентай Ризоку, седьмой принц королевства Аллин, с детства был живым и впечатлительным мальчиком. Он мечтал стать таким же героем, какими их описывали в легендах - отважных, бесстрашных и сильных. Но реальность для него оказалось иной.

Как седьмой в линии наследования, у него имелось мало шансов на престол и вышестоящие просто решили использовать мальчика как политическую пешку. Кроме книг, Аллентай не видел ничего, и никто не разделял его одиночества, кроме нянь и горничных. Для него праздником были дни, когда он собирался вместе со своими братьями и сестрами. Но это было редко - Аллентай практически самым младшим, только двое из всех были младше его самого, и у всех были дела и растили их отдельно друг от друга.

Вместо сказок и приключений происходила скучная и одинокая реальность. Аллентай жил по четкому расписанию, дающему ему лишь мизерное время на себя самого. Уроки этикета, уроки магии, уроки фехтования, уроки балета, уроки, уроки, уроки...

Он просто душевно угасал в такой среде. Ему казалось, что так будет происходить вечно. Даже друзей - и тех у него не было. На публике он представал редко и только на официальных банкетах, которые практически исключали возможность завести настоящих друзей. Только лишь лживые улыбки и ненастоящий смех, и это официальное обращение...

Один раз, у Аллентая был свободный час перед обедом. Он взял книгу из библиотеки и решил уединиться где-нибудь во дворце. Создав иллюзию себя, читающую в комнате, он ненадолго обманул горничных и отправился в прогулку по дворцу. Стражи всюду его пропускали, ибо - принц, а ассасин, следующий за Аллентаем, не имел приказа следить за его расписанием - только лишь устранять угрозы жизни принцу. Сам Аллентай не знал о ассасине - четвертый порядок был далеко не шуткой.

Так вот, принц забрел в пустующий сегодня гостевой зал и, усевшись в темном уголке, принялся читать книгу. И когда он читал очередную главу, в которой описывалось, как один авантюрист украл легендарное кольцо из-под носа у дракона, раздался звук бьющегося стекла и внутрь зала с огромной скоростью влетела чья-то тушка, упала и, кувыркаясь, впечаталась в фонтан, да с такой силой, что по самому фонтану пошли трещины. Это оказался какой-то невзрачный, побитый, истекающий кровью парень. Но он улыбался. Если присмотреться, то можно было увидеть красноватый ореол над его головой - так неписи могли отличить бессмертного.

Аллентай не мог упустить такой случай. Он закрыл книгу, положил в инвентарь и подошел к этому человеку. Игрок заметил его и помахал рукой:

-Привет, белый.

И после этих слов у Аллентая чуть не сломался мозг.

-Белый?..

С самого детства к нему обращались не иначе как "ваше высочество" или, на крайний случай - "принц Ризоку Аллентай". Тут же - просто "белый". И это по обращению к нему. Конечно, он имел белые немного вьющиеся волосы и был одет в белую одежду, но чтобы к нему вот так обращаться, видя над головой королевскую фамилию Ризоку?...

Еще больше Аллентай был ошеломлен, когда тот по-быстрому сократил его имя до "Тай" и представился "отважным авантюристом-одиночкой, бессмертным Дриммом". Так, кстати, и было.

[Авантюрист-одиночка, Дримм, ур. 20]

И когда тот вытащил из фонтана меч (кстати, тоже непонятно, каким образом он там взялся и почему вообще легендарный, как сказал Дримм, меч вмурован в камень), Аллентай понимал, что сейчас, если он тому не поможет, то авантюра Дримма может на этом и закончиться.

Когда бессмертный, как и описывалось в книгах, исчез, перемещаясь в свой мир, Аллентай взял на себя вину и за разрушенный фонтан, и за выбитое окно. Он принц - ему ничего и не сделали за это. Оставили за ужином без десерта.

Но на Аллентая Дримм произвел просто неизгладимое впечатление. Они были просто из разных миров - закованный во всевозможные правила и нормы Аллентай и воплощение мечты того, кем он хотел стать - Дримм, бесстрашный и вечно веселый авантюрист.

Аллентай думал, что Дримм придет опять к ним в мир ночью - ведь это очень хорошее время для того, чтобы сбежать. И потому, когда он уже лег в кровать, то дождался пока горничная сделает свои дела и уйдет, а сам тем временем собрался. Взял меч, используемый на тренировках по фехтованию; гримуар с различными полезными заклинаниями и функцией усиления магического урона; королевское кольцо, на всякий случай.

Надев самую неопрятную одежду из той, которую вообще имел, он создал очередную иллюзию себя - на этот раз спящую - и, неслышимо отворив дверь и накинув на себя заклинание "невидимость", тихо начал красться по коридору. Королевское кольцо могло скрыть ауру энергий любого типа и потому абсолютно любому существу сейчас будет трудно обнаружить принца - даже тепловое излучение скрывалось.

"Я... Не хочу продолжать жить так однообразно. Хочу... Хочу как Дримм. Тай... Хорошее имя."


Читать далее

1 - 1 16.02.24
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 4 16.02.24
1 - 5 16.02.24
1 - 6 16.02.24
1 - 7 16.02.24
1 - 8 16.02.24
1 - 9 16.02.24
1 - 10 16.02.24
1 - 11 16.02.24
1 - 12 16.02.24
1 - 13 16.02.24
1 - 14 16.02.24
1 - 15 16.02.24
1 - 16 16.02.24
1 - 17 16.02.24
1 - 18 16.02.24
1 - 19 16.02.24
1 - 20 16.02.24
1 - 21 16.02.24
1 - 23 16.02.24
1 - 24 16.02.24
1 - 25 16.02.24
1 - 26 16.02.24
1 - 27 16.02.24
1 - 28 16.02.24
1 - 29 16.02.24
2 - 1 16.02.24
2 - 2 16.02.24
2 - 3 16.02.24
2 - 4 16.02.24
2 - 5 16.02.24
2 - 6 16.02.24
2 - 7 16.02.24
2 - 8 16.02.24
2 - 9 16.02.24
2 - 10 16.02.24
2 - 11 16.02.24
2 - 12 16.02.24
2 - 13 16.02.24
2 - 14 16.02.24
2 - 15 16.02.24
2 - 16 16.02.24
2 - 17 16.02.24
2 - 18 16.02.24
2 - 19 16.02.24
2 - 21 16.02.24
2 - 22 16.02.24
2 - 23 16.02.24
2 - 24 16.02.24
2 - 25 16.02.24
2 - 26 16.02.24
2 - 27 16.02.24
2 - 28 16.02.24
2 - 29 16.02.24
2 - 30 16.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть