Дримм, пока осторожно шел через лабиринт лезвий, неожиданно почувствовал необъяснимый холодок в затылке и резко дернул голову в сторону.
"Какое пробирающее до костей чувство... опасности?.."
Мимо пронеслось лезвие меча и игрок быстро развернулся, чтобы увидеть, кто его кинул.
Однако, никого не было.
"Он скрылся?.."
Игрок перевел взгляд на меч, и отшатнулся, чуть не наступив на мину, увидев, что тот самостоятельно развернулся в воздухе и снова нацелился на него.
[Злой дух меча, ур. 20, элита
HP: 200/200]
-Ну да, живых существ тут нет, а вот живые мечи есть. Тогда, мне стоит опасаться еще и живых рун, да? - усмехнулся Дримм.
Меч покачнулся в воздухе.
-То есть, всё-таки стоит...
Клинок резко устремился к игроку. Раздался лязг столкнувшейся стали. Дримм заблокировал три атаки меча и резанул, нацелившись на зазубрину на его лезвии.
"Рубящий удар"
Меч, атакующий игрока, со звоном разлетелся вдребезги.
[-100!]
Однако, осколки, словно живые, снова собрались воедино и на Дримма опять смотрело острие парящего меча.
-Э, несмотря на то, что я тебя расколол, ты все равно можешь восстановиться? - Дримм приподнял бровь. - А, точно, это же ведь дух. Есть у меня один приемчик против духов...
Игрок окутался Призрачным пламенем. [Урон по нематериальным существам: +100%] - так гласила одна из строчек в описании.
Когда меч снова ринулся в атаку, то взмахи клинков Дримма, чертя в воздухе призрачно-зеленые полосы, не дали ему подобраться ближе. Подобрав момент, игрок ударил по плоскости лезвия злобно настроенного меча.
[-200!]
Меч рассыпался на обломки, теперь уже окончательно.
[Вы уничтожили элитного монстра "Злой дух меча", ур. 20. Получено 0 EXP. Мастерство навыка "Рубящий удар": +10. Мастерство навыка "Парирование": +10]
[Уничтожена сущность. Получено 5 очков испытания]
"Неплохо, неплохо Хорошо было бы найти еще таких мечей, да нафармить мастерства навыков, поднять всё на новый уровень.."
Внезапно Дримм заметил в отражениях лезвий шевеления. Казалось, будто мечи оживают со всех сторон. Игрок потер лоб.
"Если я сказал что мне надо найти еще мечей, это ведь не значит, что мне нужно сразу дохрена их!"
Дримм быстро сориентировался и рванул в одном направлении, осторожно избегая мин и лезвий вокруг.
[Очки испытания: 18]
Отовсюду раздавался металлический звон и лязг. В отражениях на лезвии, раскалывающих всеобщую картину зрения Дримма, творился полный хаос и неразбериха и игрок частенько не сразу понимал, что перед ним - отражение на лезвии или настоящий клинок.
Вскоре, к его бегу с препятствиями добавился и аттракцион "Сдохни или умри". Он в процессе бега отбивался от агрессивных мечей, настроенных его прикончить.
[-192]
[Получено ранение. Изъято очко испытания]
"Чёрт"
Дримм посмотрел на дорогу перед ним, усеянную гигантским количеством красных рун и подумал:
"Идите вы далеко и надолго. Я туда не полезу"
Он обернулся. С этой стороны было много злых мечей.
"Хм... Как говориться, мечом в глаз или взрыв жопы раз?"
Дримм стал в устойчивую позу и крепче сжал рукояти своих клинков:
-Ну давайте, подходите по одному!
Однако мечам не было ведомо такое понятие, как честь. Они, как нападали всем скопом, так и продолжили это делать. Дримм старался точными взмахами отражать уколы и взмахи лезвий, на контратаку ему просто-напросто не хватало времени.
Казалось, вокруг игрока образовался какой-то щит из призрачно-зеленых линий и множество искр, если [Злые дузи меча] приближались к нему. На деле же это взмахи клинков Дримма, окутанных Призрачным пламенем, отражали атаки, высекая искры. Но он не был покрыт глазами со всех сторон и тем более не был мастером меча, так что понемногу его здоровье все-таки опускалось.
[-400!]
[Получено ранение. Изъято очко испытания]
[-16]
[Получено ранение. Изъято очко испытания]
...
[Улучшен навык "Рубящий удар": ур. 7 -> ур. 8]
[Улучшен навык "Парные клинки": ур. 1 -> ур. 2]
[Улучшен навык "Парирование": ур. 2 -> ур. 3]
[Улучшен навык "Владение мечом": ур. 2 -> ур. 3]
"Так не пойдет..." - нахмурился Дримм, увидев, что его очков осталось всего двенадцать, а мечи не показывают желания прекратить атаки. - "Надо всё-таки подключать мозги."
Дримм глянул на рунно-минное поле позади себя и ему в голову пришла идея.
Он, использовав ману из [Кулона Пепла], рванул "воздушным шагом" вверх, взбегая ввысь словно прыжками по невидимым ступенькам. Мечи, как стая разъярённых ос, так же взлетели за ним.
К этой стае еще начали присоединяться другие мечи, бывшие на земле, в лабиринте гигантских обломков, и вскоре за Дриммом гналось внушительное количество [Злых духов меча].
"Ёжкин кот, я не рассчитывал на такое гигантское количество!.. Но так даже лучше." - Дримм усмехнулся и взбежав еще выше, на высоту тридцати метров... Спрыгнул прямо на то скопление рунных мин.
-Юху-у-уу! - волосы игрока трепетали на ветру, сверху за ним падал дождь клинков, а прямо под ним мерцали красноватые мины.
Когда до земли оставалось три метра, Дримм внезапно снова использовал "Воздушный шаг" и резко остановился. Сверху на него падала тьма мечей. Игрок неистово начал посылать туда "лезвия темного ветра", но те ничего не делали [злым духам мечей] - лишь отклоняли их с курса следования прямо к Дримму.
"Но мне этого достаточно. Кстати, хорошо, что воздушный шаг погасил всю инерцию от падения."
Когда мечи практически столкнулись с ним, он активировал "парирование" и его меч, приняв летящие клинки за "дальние атаки", мгновенно метнулся несколько раз, отражая их и отклоняя. Раздался звон металла и полетели искры.
"А я уже начинаю привыкать к движениям Парирования..."
Основная масса мечей, из-за "лезвий темного ветра" и "парирования" пролетели мимо него, и, набрав в процессе падения огромную инерцию, вонзились в землю. Прямо в мерцающие под Дриммом красноватые руны.
Игрок улыбнулся.
"Магия воли"
Мины разом всполохнули ярким светом и раздалась оглушительная череда одновременных взрывов. Мощная ударная волна раскидала все лезвия в округе по сторонам.
Дримма, стоящего в воздухе, тоже очень сильно ударило взрывной волной и он, вертясь, взмыл вверх. Сгруппировавшись, игрок оттолкнулся от нескольких магических платформ "воздушного шага" и устойчиво встал на одну из них.
[Вы уничтожили элитного монстра "Злой дух меча", ур. 20. Получено 0 EXP. Мастерство навыка "Рубящий удар": +10. Мастерство навыка "Парирование": +10]
[Уничтожена сущность. Получено 5 очков испытания]
[Вы уничтожили элитного монстра "Злой дух меча", ур. 20. Получено 0 EXP. Мастерство техники "Призрачное фехтование": +100]
[Уничтожена сущность. Получено 5 очков испытания]
[Вы уничтожили элитного монстра "Злой дух меча", ур. 20. Получено 0 EXP. Мастерство навыка "Воздушный шаг": +10. Мастерство навыка "Магия воли": +10]
[Уничтожена сущность. Получено 5 очков испытания]
[Вы уничтожили...]
Сообщение о убийстве монстров повторилось более восьмидесяти или даже сотню раз. И каждый уничтоженный [злой дух меча] вообще не давал опыта, но повышал мастерство двух случайных навыков или техники [Призрачное фехтование]. В итоге, уровни навыков Дримма поднялись очень быстро.
[Улучшен навык "Рубящий удар": ур. 8 -> ур. 9]
[Улучшена техника "Призрачное фехтование": ур. 1 -> ур. 2]
[Улучшен навык "Парирование": ур. 3 -> ур. 4]
[Улучшен навык "Добивающий удар": ур. 1 -> ур. 2]
[Улучшен навык "Магия воли": ур. 1 -> ур. 2]
[Улучшен навык "Росчерк": ур. 1 -> ур. 2]
"Неплохо" - Дримм кивнул и, увидев, что маны в [Кулоне Пепла] осталось примерно половина, поспешил спуститься на землю.
"Что ж, я зачистил округу от основной массы [злых духов меча], но всё равно стоит быть осторожным.
[Очки испытания: 501]
[Завершить испытание? Да/Нет]
"Как-то... Нет, я думаю, что там, на верху горы, будет что-то, что сильно влияет на смену порядка. В конце концов, я же даже Ауру не пробудил! Хотя, может, уже пробудил, но не догадался использовать?.."
Находясь в испытании на смену порядка, Дримм не мог пользоваться системой. То есть, она вообще не отвечала на мысленные запросы, только табличка с количеством очков испытания и вопрос о "завершить испытание" висели на краю его сознания. Статус же и остальное Дримм просто не мог вызвать.
Он прошел от дымящегося эпицентра взрыва дальше, к вершине горы. Многие гигантские лезвия всё ещё мелко вибрировали, затронутые ударной волной. [Злые духи меча] больше не попадались Дримму на глаза и игрок решил, что уничтожил всех в округе.
Через полчаса осторожного пути, в котором Дримм пару раз по неосторожности чуть не подорвался на мине, он добрался до вершине горы. От увиденного он немного удивленно приподнял бровь.
А там, на вершине горы и в центре этого лабиринта лезвий, был выстроен частокол из широких палашей, воткнутых в землю остриями вверх. Еще была арка, в виде двух опирающихся друг на друга гигантских рукоятей. Дримм прошел внутрь.
Посередине чистого ровного круга, вымощенного каменными плитами-шестиугольниками, сидел человек. Нет, призрак - Дримм не сразу это понял, так как тот, хоть и был полупрозрачен, но не сильно, да и не исходило от него призрачное свечение. Он сидел в позе для медитации и в руках у него лежал меч.
[Призрак Мастера Рунического Меча, ур. 20, лорд]
Монстры разделялись на ранги, и каждый из них поднимал мощь и/или навыки монстра практически на несколько уровней: обычный(+0 уровней), элита(+3 уровня), особая элита(+5 уровней), вождь(+10 уровней), лорд(+20 уровней), великий лорд(+35 уровней), король(+50 уровней, 1 порядок), император(+75 уровней, 1 порядок), легенда(+100 уровней, 2 порядка). То есть, например, монстр легендарного ранга может сражаться наравне со существом, стоящим на практически два порядка выше его самого, а король и император - на один порядок. Так что перед Дриммом стоял монстр, сильнее, быстрее и умнее (наверное) на двадцать уровней, нежели монстр его уровня. А надо сказать, что даже обычные монстры практически всегда сильнее, быстрее или выносливее игроков того же уровня - игроки опираются на навыки и/или количество, чтобы победить монстров.
Но Дримм тоже был сильнее, чем средний игрок. Его титулы намного повышали его боевую мощь, так что он не чувствовал страха. Скорее, возбуждение - он с легкостью сможет в любой момент завершить испытание, а еще у него был шанс провести сражение с мощным существом. Дримм обнажил клинки, мысленным усилием вызвав их из инвентаря и выставил один из них по направлению к сидящему мечнику, держащему меч.
Тот пошевелился, вздохнул и потянулся. Пыль, за века оседавшая на нем и превратившаяся в каменную корочку, потрескалась и обвалилась. Размявшись, он обратил внимание на Дримма и небрежно вытащил из ножен, висящих на его боку, второй клинок. Взмахнул обоими, пробуя баланс.
Дримм увидел, как клинки, описав мгновенный круг, создали несколько остаточных изображений из-за огромной скорости. Мастер Рунического Меча, чье лицо было скрыто под маской, издал смешок, увидев Дримма, выставил к нему руку и внезапно перед ним высветилась руна.
Игрок почти не успел отреагировать, как руна активировалась и выпустила в его сторону ударную волну.
"Быстрые шаги"
Дримм, ловкость которого после применения навыка взлетела до невероятных семидесяти очков, превратился в размытую тень, уходя с траектории силового удара и тут же приблизился к противнику сбоку, резанув "Рубящим ударом" по его шее.
Но как только клинок ударил, то на теле призрака в месте удара высветились три руны, и Дримму показалось, что он ударил камень, а не человека. В этот же момент одна из рун издала ослепительную вспышку, а вторая электрические потрескивания. Игрок, ослепленный ярким светом, быстро отступил, поймав лбом, к тому же, магическую атаку противника, и, проморгавшись, обнаружил, что от [Меча Духа Ветров] осталась лишь одна рукоять, из которой выходила расплавленная железка с пляшущими на ней дугами электричества.
Дримму захотелось плакать от потери такого меча. Да к тому же, мастер меча уже был близко - его скорость движения была не такая уж и огромная, иначе бы он не атаковал магией еще когда Дримм был в ошеломлении, а сразу же рассек бы его тело клинком, приблизившись на расстояние атаки.
Игрок вернул в инвентарь сломанный [Меч Духа Ветров] и, сжав обеими руками [Призрачный клинок], нанес удар. Противник издал смешок из-под маски и заблокировал удар. Тут же на его мече вспыхнула руна и вибрация пробежала по мечу Дримма, передаваясь в тело игрока.
[Деструктивное воздействие на тело. Ловкость -10%. Длительность: 10 секунд]
"Ну уж нет, так не пойдет" - нахмурился Дримм.
"Призрачное фехтование: Удар трех духов"
Клинок, превратившись в три стремительные линии, ударил противника, но тот изящными движениями отвел атаки в стороны от себя и презрительно фыркнул. Затем просто взмахнул мечом.
Дримм заблокировал удар и отскочил, ожидая еще какого-нибудь рунного подвоха, но нет, его не было. Даже удар для игрока был немного слабоват. Он нахмурился и тут к нему пришло осознание:
"Он что, просто показал мне свою силу? Типа, я такой слабый, но ты всё равно мне ничего не сделаешь? Вот же ж... Гад. Ты же ведь пользуешься рунами, верно? Ну, так и я тоже."
Дримм решил не стоять на месте, ибо у него все еще действовали [быстрые шаги], и превратился в остаточное изображение, заходя сбоку и осматривая противника. Вскоре он смог [анализом рун] обнаружить практически прозрачные символы, парящие в миллиметрах от тела противника.
"Ага. Это те самые, которые ослепили меня, блокировали мой меч, да и к тому же расплавили его." - понял Дримм и решил попробовать активировать их.
"Магия воли"
[Активация руны невозможна из-за ментальной блокировки руны]
"Ну кто бы сомневался." - цокнул Дримм. - "И что мне делать? Я же ведь даже ударить его теперь не смогу. А, хотя нет. Раз эти руны отражают атаки, то, наверное, это одноразового действия руны."
[Профессиональная руна Электрического пламени 1-го порядка
Наполнение энергией: 1000/1000
Точность начертания: 100%
Описание: При активации генерирует мощный электрический импульс в сочетании в высокой температурой. Продолжительность действия: 0.1 сек.
Изучение недоступно. Требуется 61 очко Разума.]
Он успел проанализировать руны его защиты и там не было ни одной, которую он бы мог выучить. Однако, он заметил и их слабость, так что отскочил и подобрал с пола осколок лезвия.
Мастер меча сказал хриплым тоном:
-Так ты наконец понял мою защиту. Как-то ты долговато.
Дримм метнул в него осколок, но тот без малейшего напряжения взмахнул мечом, отражая в сторону осколок.
-Хотел аннулировать количество моих блоков, кидая в меня предметы? Как глупо.
-...
-Не пробудив ауру, ты не сможешь даже поцарапать меня. Маленький наивный мечник. Даже ментальной защиты своих же рун, скорее всего, не имеешь. Вот что это за царапки на твоем мече, а?
-? - Дримм глянул на свой меч и вспомнил, как он еще в городе Красных Листьев нацарапал на мече руну Скорости.
-Руна Скорости.
-Дерьмо это, а не руна Скорости! Кто ж так коряво рисует!? Даже девяноста процентов точности начертания нет!
-Тебе-то какое дело?
-Нет-нет, мне как раз таки есть дело. Вообще-то я здесь для того, чтобы помогать Рунным и Руническим мечникам перейти на следующий порядок. Но, после долгого тысячелетия ожидания, первый, кто сюда пришел - бессмертный, да и к тому же, еще не пробудивший Ауру или Маны. Бесполезно с тобой что-то пытаться сделать, без энергии-то. Как с ребенком играться.
Дримм стиснул зубы и мысленно проверил свое тело. Он уже создавал Ауру при помощи навыка [эссенция энергий], и потому знал, как та ощущается.
Внутри он и правда ощутил сгусток бурлившей энергии Ауры.
"Так вот оно что... Мне и правда нужно было только пробудить ауру. Но вот только... как?"
-Хм... Ладно, пора заканчивать этот фарс. - скучающе произнес призрак Мастера Рунического Меча и выставил ладонь в сторону Дримма. Тут же на пальцах высветилось пять рун и мгновенно сформировался синий магический шар. - Умри.
Шар превратился в полосу светло-голубого цвета, устремившись к Дримму.
Тут игрок, наконец-таки, во всем разобрался и от него разошлась мощная волна Ауры, отклоняя шарик с траектории попадания в Дримма.
[Вы самостоятельно пробудили Ауру. Получено особое: "Разблокировка ресурса: Аура(AP)"]
Мастер меча с удивлением смотрел на Дримма.
-Ты всё-таки смог? Каком это образом ты в ней так быстро разобрался?! И вообще, ты же бессмертный, вам Аура и Мана тем более должна труднее даваться!
-Наверное, я гений. - пожал игрок плечами.
Только из-за того, что он был в воспоминаниях Меллоха Саунда и чувствовал их, он помнит ощущение Ауры и Маны. В ином случае, он бы не отличался от обычных игроков, которые считают Ману и Ауру всего лишь циферками.
Дримм чувствовал, что этой энергией довольно непросто управлять, ибо она сопротивляется любому умственному усилию. Однако, привыкнув к этому, он окутал красноватой яростной Аурой меч.
-Теперь посмотрим, могу ли я что-нибудь. - произнес Дримм, усмехнувшись.
-Кажется, это всё же будет немного интересно. - встал призрак мастера меча в защитную стойку.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления