Онлайн чтение книги Мир Забытого Бога Forgotten God World
1 - 27

Дримм, пока осторожно шел через лабиринт лезвий, неожиданно почувствовал необъяснимый холодок в затылке и резко дернул голову в сторону.

"Какое пробирающее до костей чувство... опасности?.."

Мимо пронеслось лезвие меча и игрок быстро развернулся, чтобы увидеть, кто его кинул.

Однако, никого не было.

"Он скрылся?.."

Игрок перевел взгляд на меч, и отшатнулся, чуть не наступив на мину, увидев, что тот самостоятельно развернулся в воздухе и снова нацелился на него.

[Злой дух меча, ур. 20, элита

HP: 200/200]

-Ну да, живых существ тут нет, а вот живые мечи есть. Тогда, мне стоит опасаться еще и живых рун, да? - усмехнулся Дримм.

Меч покачнулся в воздухе.

-То есть, всё-таки стоит...

Клинок резко устремился к игроку. Раздался лязг столкнувшейся стали. Дримм заблокировал три атаки меча и резанул, нацелившись на зазубрину на его лезвии.

"Рубящий удар"

Меч, атакующий игрока, со звоном разлетелся вдребезги.

[-100!]

Однако, осколки, словно живые, снова собрались воедино и на Дримма опять смотрело острие парящего меча.

-Э, несмотря на то, что я тебя расколол, ты все равно можешь восстановиться? - Дримм приподнял бровь. - А, точно, это же ведь дух. Есть у меня один приемчик против духов...

Игрок окутался Призрачным пламенем. [Урон по нематериальным существам: +100%] - так гласила одна из строчек в описании.

Когда меч снова ринулся в атаку, то взмахи клинков Дримма, чертя в воздухе призрачно-зеленые полосы, не дали ему подобраться ближе. Подобрав момент, игрок ударил по плоскости лезвия злобно настроенного меча.

[-200!]

Меч рассыпался на обломки, теперь уже окончательно.

[Вы уничтожили элитного монстра "Злой дух меча", ур. 20. Получено 0 EXP. Мастерство навыка "Рубящий удар": +10. Мастерство навыка "Парирование": +10]

[Уничтожена сущность. Получено 5 очков испытания]

"Неплохо, неплохо Хорошо было бы найти еще таких мечей, да нафармить мастерства навыков, поднять всё на новый уровень.."

Внезапно Дримм заметил в отражениях лезвий шевеления. Казалось, будто мечи оживают со всех сторон. Игрок потер лоб.

"Если я сказал что мне надо найти еще мечей, это ведь не значит, что мне нужно сразу дохрена их!"

Дримм быстро сориентировался и рванул в одном направлении, осторожно избегая мин и лезвий вокруг.

[Очки испытания: 18]

Отовсюду раздавался металлический звон и лязг. В отражениях на лезвии, раскалывающих всеобщую картину зрения Дримма, творился полный хаос и неразбериха и игрок частенько не сразу понимал, что перед ним - отражение на лезвии или настоящий клинок.

Вскоре, к его бегу с препятствиями добавился и аттракцион "Сдохни или умри". Он в процессе бега отбивался от агрессивных мечей, настроенных его прикончить.

[-192]

[Получено ранение. Изъято очко испытания]

"Чёрт"

Дримм посмотрел на дорогу перед ним, усеянную гигантским количеством красных рун и подумал:

"Идите вы далеко и надолго. Я туда не полезу"

Он обернулся. С этой стороны было много злых мечей.

"Хм... Как говориться, мечом в глаз или взрыв жопы раз?"

Дримм стал в устойчивую позу и крепче сжал рукояти своих клинков:

-Ну давайте, подходите по одному!

Однако мечам не было ведомо такое понятие, как честь. Они, как нападали всем скопом, так и продолжили это делать. Дримм старался точными взмахами отражать уколы и взмахи лезвий, на контратаку ему просто-напросто не хватало времени.

Казалось, вокруг игрока образовался какой-то щит из призрачно-зеленых линий и множество искр, если [Злые дузи меча] приближались к нему. На деле же это взмахи клинков Дримма, окутанных Призрачным пламенем, отражали атаки, высекая искры. Но он не был покрыт глазами со всех сторон и тем более не был мастером меча, так что понемногу его здоровье все-таки опускалось.

[-400!]

[Получено ранение. Изъято очко испытания]

[-16]

[Получено ранение. Изъято очко испытания]

...

[Улучшен навык "Рубящий удар": ур. 7 -> ур. 8]

[Улучшен навык "Парные клинки": ур. 1 -> ур. 2]

[Улучшен навык "Парирование": ур. 2 -> ур. 3]

[Улучшен навык "Владение мечом": ур. 2 -> ур. 3]

"Так не пойдет..." - нахмурился Дримм, увидев, что его очков осталось всего двенадцать, а мечи не показывают желания прекратить атаки. - "Надо всё-таки подключать мозги."

Дримм глянул на рунно-минное поле позади себя и ему в голову пришла идея.

Он, использовав ману из [Кулона Пепла], рванул "воздушным шагом" вверх, взбегая ввысь словно прыжками по невидимым ступенькам. Мечи, как стая разъярённых ос, так же взлетели за ним.

К этой стае еще начали присоединяться другие мечи, бывшие на земле, в лабиринте гигантских обломков, и вскоре за Дриммом гналось внушительное количество [Злых духов меча].

"Ёжкин кот, я не рассчитывал на такое гигантское количество!.. Но так даже лучше." - Дримм усмехнулся и взбежав еще выше, на высоту тридцати метров... Спрыгнул прямо на то скопление рунных мин.

-Юху-у-уу! - волосы игрока трепетали на ветру, сверху за ним падал дождь клинков, а прямо под ним мерцали красноватые мины.

Когда до земли оставалось три метра, Дримм внезапно снова использовал "Воздушный шаг" и резко остановился. Сверху на него падала тьма мечей. Игрок неистово начал посылать туда "лезвия темного ветра", но те ничего не делали [злым духам мечей] - лишь отклоняли их с курса следования прямо к Дримму.

"Но мне этого достаточно. Кстати, хорошо, что воздушный шаг погасил всю инерцию от падения."

Когда мечи практически столкнулись с ним, он активировал "парирование" и его меч, приняв летящие клинки за "дальние атаки", мгновенно метнулся несколько раз, отражая их и отклоняя. Раздался звон металла и полетели искры.

"А я уже начинаю привыкать к движениям Парирования..."

Основная масса мечей, из-за "лезвий темного ветра" и "парирования" пролетели мимо него, и, набрав в процессе падения огромную инерцию, вонзились в землю. Прямо в мерцающие под Дриммом красноватые руны.

Игрок улыбнулся.

"Магия воли"

Мины разом всполохнули ярким светом и раздалась оглушительная череда одновременных взрывов. Мощная ударная волна раскидала все лезвия в округе по сторонам.

Дримма, стоящего в воздухе, тоже очень сильно ударило взрывной волной и он, вертясь, взмыл вверх. Сгруппировавшись, игрок оттолкнулся от нескольких магических платформ "воздушного шага" и устойчиво встал на одну из них.

[Вы уничтожили элитного монстра "Злой дух меча", ур. 20. Получено 0 EXP. Мастерство навыка "Рубящий удар": +10. Мастерство навыка "Парирование": +10]

[Уничтожена сущность. Получено 5 очков испытания]

[Вы уничтожили элитного монстра "Злой дух меча", ур. 20. Получено 0 EXP. Мастерство техники "Призрачное фехтование": +100]

[Уничтожена сущность. Получено 5 очков испытания]

[Вы уничтожили элитного монстра "Злой дух меча", ур. 20. Получено 0 EXP. Мастерство навыка "Воздушный шаг": +10. Мастерство навыка "Магия воли": +10]

[Уничтожена сущность. Получено 5 очков испытания]

[Вы уничтожили...]

Сообщение о убийстве монстров повторилось более восьмидесяти или даже сотню раз. И каждый уничтоженный [злой дух меча] вообще не давал опыта, но повышал мастерство двух случайных навыков или техники [Призрачное фехтование]. В итоге, уровни навыков Дримма поднялись очень быстро.

[Улучшен навык "Рубящий удар": ур. 8 -> ур. 9]

[Улучшена техника "Призрачное фехтование": ур. 1 -> ур. 2]

[Улучшен навык "Парирование": ур. 3 -> ур. 4]

[Улучшен навык "Добивающий удар": ур. 1 -> ур. 2]

[Улучшен навык "Магия воли": ур. 1 -> ур. 2]

[Улучшен навык "Росчерк": ур. 1 -> ур. 2]

"Неплохо" - Дримм кивнул и, увидев, что маны в [Кулоне Пепла] осталось примерно половина, поспешил спуститься на землю.

"Что ж, я зачистил округу от основной массы [злых духов меча], но всё равно стоит быть осторожным.

[Очки испытания: 501]

[Завершить испытание? Да/Нет]

"Как-то... Нет, я думаю, что там, на верху горы, будет что-то, что сильно влияет на смену порядка. В конце концов, я же даже Ауру не пробудил! Хотя, может, уже пробудил, но не догадался использовать?.."

Находясь в испытании на смену порядка, Дримм не мог пользоваться системой. То есть, она вообще не отвечала на мысленные запросы, только табличка с количеством очков испытания и вопрос о "завершить испытание" висели на краю его сознания. Статус же и остальное Дримм просто не мог вызвать.

Он прошел от дымящегося эпицентра взрыва дальше, к вершине горы. Многие гигантские лезвия всё ещё мелко вибрировали, затронутые ударной волной. [Злые духи меча] больше не попадались Дримму на глаза и игрок решил, что уничтожил всех в округе.

Через полчаса осторожного пути, в котором Дримм пару раз по неосторожности чуть не подорвался на мине, он добрался до вершине горы. От увиденного он немного удивленно приподнял бровь.

А там, на вершине горы и в центре этого лабиринта лезвий, был выстроен частокол из широких палашей, воткнутых в землю остриями вверх. Еще была арка, в виде двух опирающихся друг на друга гигантских рукоятей. Дримм прошел внутрь.

Посередине чистого ровного круга, вымощенного каменными плитами-шестиугольниками, сидел человек. Нет, призрак - Дримм не сразу это понял, так как тот, хоть и был полупрозрачен, но не сильно, да и не исходило от него призрачное свечение. Он сидел в позе для медитации и в руках у него лежал меч.

[Призрак Мастера Рунического Меча, ур. 20, лорд]

Монстры разделялись на ранги, и каждый из них поднимал мощь и/или навыки монстра практически на несколько уровней: обычный(+0 уровней), элита(+3 уровня), особая элита(+5 уровней), вождь(+10 уровней), лорд(+20 уровней), великий лорд(+35 уровней), король(+50 уровней, 1 порядок), император(+75 уровней, 1 порядок), легенда(+100 уровней, 2 порядка). То есть, например, монстр легендарного ранга может сражаться наравне со существом, стоящим на практически два порядка выше его самого, а король и император - на один порядок. Так что перед Дриммом стоял монстр, сильнее, быстрее и умнее (наверное) на двадцать уровней, нежели монстр его уровня. А надо сказать, что даже обычные монстры практически всегда сильнее, быстрее или выносливее игроков того же уровня - игроки опираются на навыки и/или количество, чтобы победить монстров.

Но Дримм тоже был сильнее, чем средний игрок. Его титулы намного повышали его боевую мощь, так что он не чувствовал страха. Скорее, возбуждение - он с легкостью сможет в любой момент завершить испытание, а еще у него был шанс провести сражение с мощным существом. Дримм обнажил клинки, мысленным усилием вызвав их из инвентаря и выставил один из них по направлению к сидящему мечнику, держащему меч.

Тот пошевелился, вздохнул и потянулся. Пыль, за века оседавшая на нем и превратившаяся в каменную корочку, потрескалась и обвалилась. Размявшись, он обратил внимание на Дримма и небрежно вытащил из ножен, висящих на его боку, второй клинок. Взмахнул обоими, пробуя баланс.

Дримм увидел, как клинки, описав мгновенный круг, создали несколько остаточных изображений из-за огромной скорости. Мастер Рунического Меча, чье лицо было скрыто под маской, издал смешок, увидев Дримма, выставил к нему руку и внезапно перед ним высветилась руна.

Игрок почти не успел отреагировать, как руна активировалась и выпустила в его сторону ударную волну.

"Быстрые шаги"

Дримм, ловкость которого после применения навыка взлетела до невероятных семидесяти очков, превратился в размытую тень, уходя с траектории силового удара и тут же приблизился к противнику сбоку, резанув "Рубящим ударом" по его шее.

Но как только клинок ударил, то на теле призрака в месте удара высветились три руны, и Дримму показалось, что он ударил камень, а не человека. В этот же момент одна из рун издала ослепительную вспышку, а вторая электрические потрескивания. Игрок, ослепленный ярким светом, быстро отступил, поймав лбом, к тому же, магическую атаку противника, и, проморгавшись, обнаружил, что от [Меча Духа Ветров] осталась лишь одна рукоять, из которой выходила расплавленная железка с пляшущими на ней дугами электричества.

Дримму захотелось плакать от потери такого меча. Да к тому же, мастер меча уже был близко - его скорость движения была не такая уж и огромная, иначе бы он не атаковал магией еще когда Дримм был в ошеломлении, а сразу же рассек бы его тело клинком, приблизившись на расстояние атаки.

Игрок вернул в инвентарь сломанный [Меч Духа Ветров] и, сжав обеими руками [Призрачный клинок], нанес удар. Противник издал смешок из-под маски и заблокировал удар. Тут же на его мече вспыхнула руна и вибрация пробежала по мечу Дримма, передаваясь в тело игрока.

[Деструктивное воздействие на тело. Ловкость -10%. Длительность: 10 секунд]

"Ну уж нет, так не пойдет" - нахмурился Дримм.

"Призрачное фехтование: Удар трех духов"

Клинок, превратившись в три стремительные линии, ударил противника, но тот изящными движениями отвел атаки в стороны от себя и презрительно фыркнул. Затем просто взмахнул мечом.

Дримм заблокировал удар и отскочил, ожидая еще какого-нибудь рунного подвоха, но нет, его не было. Даже удар для игрока был немного слабоват. Он нахмурился и тут к нему пришло осознание:

"Он что, просто показал мне свою силу? Типа, я такой слабый, но ты всё равно мне ничего не сделаешь? Вот же ж... Гад. Ты же ведь пользуешься рунами, верно? Ну, так и я тоже."

Дримм решил не стоять на месте, ибо у него все еще действовали [быстрые шаги], и превратился в остаточное изображение, заходя сбоку и осматривая противника. Вскоре он смог [анализом рун] обнаружить практически прозрачные символы, парящие в миллиметрах от тела противника.

"Ага. Это те самые, которые ослепили меня, блокировали мой меч, да и к тому же расплавили его." - понял Дримм и решил попробовать активировать их.

"Магия воли"

[Активация руны невозможна из-за ментальной блокировки руны]

"Ну кто бы сомневался." - цокнул Дримм. - "И что мне делать? Я же ведь даже ударить его теперь не смогу. А, хотя нет. Раз эти руны отражают атаки, то, наверное, это одноразового действия руны."

[Профессиональная руна Электрического пламени 1-го порядка

Наполнение энергией: 1000/1000

Точность начертания: 100%

Описание: При активации генерирует мощный электрический импульс в сочетании в высокой температурой. Продолжительность действия: 0.1 сек.

Изучение недоступно. Требуется 61 очко Разума.]

Он успел проанализировать руны его защиты и там не было ни одной, которую он бы мог выучить. Однако, он заметил и их слабость, так что отскочил и подобрал с пола осколок лезвия.

Мастер меча сказал хриплым тоном:

-Так ты наконец понял мою защиту. Как-то ты долговато.

Дримм метнул в него осколок, но тот без малейшего напряжения взмахнул мечом, отражая в сторону осколок.

-Хотел аннулировать количество моих блоков, кидая в меня предметы? Как глупо.

-...

-Не пробудив ауру, ты не сможешь даже поцарапать меня. Маленький наивный мечник. Даже ментальной защиты своих же рун, скорее всего, не имеешь. Вот что это за царапки на твоем мече, а?

-? - Дримм глянул на свой меч и вспомнил, как он еще в городе Красных Листьев нацарапал на мече руну Скорости.

-Руна Скорости.

-Дерьмо это, а не руна Скорости! Кто ж так коряво рисует!? Даже девяноста процентов точности начертания нет!

-Тебе-то какое дело?

-Нет-нет, мне как раз таки есть дело. Вообще-то я здесь для того, чтобы помогать Рунным и Руническим мечникам перейти на следующий порядок. Но, после долгого тысячелетия ожидания, первый, кто сюда пришел - бессмертный, да и к тому же, еще не пробудивший Ауру или Маны. Бесполезно с тобой что-то пытаться сделать, без энергии-то. Как с ребенком играться.

Дримм стиснул зубы и мысленно проверил свое тело. Он уже создавал Ауру при помощи навыка [эссенция энергий], и потому знал, как та ощущается.

Внутри он и правда ощутил сгусток бурлившей энергии Ауры.

"Так вот оно что... Мне и правда нужно было только пробудить ауру. Но вот только... как?"

-Хм... Ладно, пора заканчивать этот фарс. - скучающе произнес призрак Мастера Рунического Меча и выставил ладонь в сторону Дримма. Тут же на пальцах высветилось пять рун и мгновенно сформировался синий магический шар. - Умри.

Шар превратился в полосу светло-голубого цвета, устремившись к Дримму.

Тут игрок, наконец-таки, во всем разобрался и от него разошлась мощная волна Ауры, отклоняя шарик с траектории попадания в Дримма.

[Вы самостоятельно пробудили Ауру. Получено особое: "Разблокировка ресурса: Аура(AP)"]

Мастер меча с удивлением смотрел на Дримма.

-Ты всё-таки смог? Каком это образом ты в ней так быстро разобрался?! И вообще, ты же бессмертный, вам Аура и Мана тем более должна труднее даваться!

-Наверное, я гений. - пожал игрок плечами.

Только из-за того, что он был в воспоминаниях Меллоха Саунда и чувствовал их, он помнит ощущение Ауры и Маны. В ином случае, он бы не отличался от обычных игроков, которые считают Ману и Ауру всего лишь циферками.

Дримм чувствовал, что этой энергией довольно непросто управлять, ибо она сопротивляется любому умственному усилию. Однако, привыкнув к этому, он окутал красноватой яростной Аурой меч.

-Теперь посмотрим, могу ли я что-нибудь. - произнес Дримм, усмехнувшись.

-Кажется, это всё же будет немного интересно. - встал призрак мастера меча в защитную стойку.


Читать далее

1 - 1 16.02.24
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 4 16.02.24
1 - 5 16.02.24
1 - 6 16.02.24
1 - 7 16.02.24
1 - 8 16.02.24
1 - 9 16.02.24
1 - 10 16.02.24
1 - 11 16.02.24
1 - 12 16.02.24
1 - 13 16.02.24
1 - 14 16.02.24
1 - 15 16.02.24
1 - 16 16.02.24
1 - 17 16.02.24
1 - 18 16.02.24
1 - 19 16.02.24
1 - 20 16.02.24
1 - 21 16.02.24
1 - 23 16.02.24
1 - 24 16.02.24
1 - 25 16.02.24
1 - 26 16.02.24
1 - 27 16.02.24
1 - 28 16.02.24
1 - 29 16.02.24
2 - 1 16.02.24
2 - 2 16.02.24
2 - 3 16.02.24
2 - 4 16.02.24
2 - 5 16.02.24
2 - 6 16.02.24
2 - 7 16.02.24
2 - 8 16.02.24
2 - 9 16.02.24
2 - 10 16.02.24
2 - 11 16.02.24
2 - 12 16.02.24
2 - 13 16.02.24
2 - 14 16.02.24
2 - 15 16.02.24
2 - 16 16.02.24
2 - 17 16.02.24
2 - 18 16.02.24
2 - 19 16.02.24
2 - 21 16.02.24
2 - 22 16.02.24
2 - 23 16.02.24
2 - 24 16.02.24
2 - 25 16.02.24
2 - 26 16.02.24
2 - 27 16.02.24
2 - 28 16.02.24
2 - 29 16.02.24
2 - 30 16.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть